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元宇宙与交互设计

发布时间: 2022-06-04 20:23:11

Ⅰ 去年出现的”元宇宙“概念与幼儿园多媒体课件设计有哪些关联

具体关联如下:
1、在未来的高度沉浸、互动性极强的教育元宇宙中,教育效果也必将大幅提升。
2、元宇宙对教育的赋能,可能体现在技术、数字、社会理念变革等多个层面。
3、高度模拟并超越现实教育场景的虚拟教室里,最大的变化是情景式教学模式,这会让课堂会变得十分炫酷:师生可以在其中切换到任何跨时空的环境场景,如进入史前世界近距离观察恐龙、在璀璨的太空中遨游、穿梭在马里亚纳海沟中、完成一个复杂的生物实验等等,教师需要发散思维设计更有趣的多媒体课件。

Ⅱ 什么是元宇宙

1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。
扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。
美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”
不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”
今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”
他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”
当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”
专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。

Ⅲ 终末元宇宙有哪些高端技术

元宇宙被公认是互联网发展的最终状态,而要实现元宇宙的话,有六大基础技术,它们分别是物联网、网络及运算、人工智能,电子游戏,人机交互以及区块链。基本上元宇宙面临的最大问题,就在技术上,因为我们技术发展太过于薄弱了。
这六大基础技术之一的区块链,简单的来说就是一个共享数据库。具有如下特征,不可伪造,可以追溯,集体维护,全程留痕等等。区块链最开始起源于比特币,分为公有区块链,联合区块链,以及私有区块链。由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层以及应用层组成。
而交互技术则指的是人脑的意识,如何连接到脑机接口。比如VR可穿戴设备等等。
除此之外的人工智能技术也是一大难点,因为我们现在的人工智能技术都处于弱人工智能,或者说根本称不上是人工智能。人工智能的定义是机器具有了与人相媲美的思维能力,但是现在机器根本做不到。而什么时候我们发展到强人工智能,或许元宇宙在这方面短板就被补齐了。
同时,在这些技术当中的脑机接口也十分重要,而且如何让人的意识,能够在宇宙当中存在,是元宇宙发展到最后必须要面临的问题。而这个问题,一旦解决,也就是说我们的意识或许可以脱离人脑存在,永生于元宇宙之中。所以综合这些技术要点来说,我们缺乏足够的底层技术,元宇宙的落地,还需要很多很多年。

Ⅳ 什么是“元宇宙”,“元宇宙”真的是个骗局吗

“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。

“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。

一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间

“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型网络空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词最先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。

总结

“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。

Ⅳ 元宇宙的最新概念是什么

“元宇宙”的最新概念通常可以描述为一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。放大角度来看其作为一个“宇宙”,运行规则以及常态化管理并不需要受限于其表现形式。

元宇宙作为后互联网时代的产物,将极大地改变当前的游戏市场和互联网生态格局。 各大厂商在布局“元宇宙”的同时,或许也在为自己在未来的互联网中争取一席之地。

Ⅵ “元宇宙”的最新概念是什么

元宇宙就是借助于现实之中的VR头盔或者是脑机接口等设备进入一个虚拟现实世界之中,在其中可以进行社交、竞技、生活等活动,沉浸式体验虚拟世界的一切。
简而言之就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界,而我们则可以在其中生活、社交、工作等等,可以说是一个平行于现实世界的虚拟现实空间。

Ⅶ 元宇宙概念是什么意思

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。

但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

行业影响

1、工业

制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。

有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。

2、文旅业

文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用 VR 设备在不离开家的情况下“环游”世界。

Ⅷ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

Ⅸ 如何进入元宇宙

如何进入元宇宙,方法如下:
首先最首当其冲的就是我们如何去构建元宇宙,或者我们如何进入元宇宙,大家看一下这些关键词,比如说沉浸式,VR,或者是人机交互,区块链,这些词汇哪一些不是我们交互设计行业的一个关键词。但是我们这里的交互式指的是用数字化的方式给予你的五种感知系统一种反馈,大家可以想象如果一种虚拟的一个感知,可以通过一些设备达到跟真实的感知完完全全一样的级别,那么是不是虚拟的元宇宙跟现实世界一样能够给你同样的精神上的满足,现在我们能看到的最简单的,比如说一些穿搭设备VR能够给你视觉上的一种沉浸感,许多体感手套能给你触觉上一种反馈,多项跑动的设备也是一种触觉的反馈,当然还有很多的立体声道的设计给你听觉的反馈,如果这些设备在未来能给人一种你穿了你都不知道穿在身上的感觉,那它或许应该就达到了元宇宙的一个初始条件,具体怎么样去实现可能这就是留给我们交付行业的从业者的一个具体的问题。
简而言之就是一个能够被全球共享的,同时在任何时间地点我们能通过一些硬件进入的这样的一个虚拟世界,且在元宇宙当中每个人都有自己独立的身份,一个社会关系和资产还有货币等等,如果这么说大家对于元宇宙还没有特别特别的理解建议大家去看一下电影《头号玩家》,头号玩家是在我们的现有知识结构体系下,对于元宇宙这样的一个概念最好的视觉表达。

Ⅹ 元宇宙是什么

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。

Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

根据系统功能角度分类

系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费。

展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。

以上内容参考:网络—vr,网络—元宇宙

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