元宇宙大学
㈠ 元宇宙是什么东西
元宇宙被宽泛地定义为一个线上世界。在这一空间里,个人可以享受参加诸如虚拟音乐会等沉浸式体验、购买数字商品,并借助虚拟化身进行互动,在某些情况下,可以使用虚拟和增强现实的头盔来获得体验。
科幻大师尼尔·斯蒂芬森小说《雪崩》(Snow Crash)1992年。斯蒂芬森描绘了一个超现实的数字空间“Metaverse”,空间阻隔的人通过各自“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。
元宇宙的产业发展
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
㈡ 什么是元宇宙概念
元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
起源
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
㈢ 元宇宙会展到底是啥,会催生下一个“会展新世界”吗
生命 其实也可以是一首诗如果你能让我慢慢前行静静盼望 搜寻怀带着逐渐加深的暮色经过不可知的泥淖在暗黑的云层里终于流下了泪 为所有
㈣ “元宇宙概念”到底是什么意思
元宇宙主要讲的是平行宇宙的意思,你可以把元宇宙理解为一种虚拟现实的概念。
随着社会的不断发展,我们会发现全新的技术和概念应运而生,元宇宙的概念就是其中之一。对于经常上网的小伙伴来说,很多人已经对元宇宙的概念非常熟悉了。元宇宙的英文意思是Metaverse,你可以把这个意思理解为多元宇宙,也可以理解为多元空间,这个空间主要指的是虚拟空间。
一、你可以把元宇宙理解为平行宇宙的意思。
我们都知道现实世界是现实宇宙,如果我们把虚拟世界算入在内的话,我们就可以把一个个虚拟世界算成源宇宙。我随便举个例子,不过我们在手机上玩一款游戏,当我们沉浸其中的时候,我们在游戏中的角色本身就是一个元宇宙 。
㈤ 元宇宙不使用AR VR能否实现
元宇宙不使用AR、VR同样能够实现。元宇宙的实现路径除了AR、VR,还包括激进和渐进、开放和封闭。
清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
“元宇宙”概念的起源:
元宇宙其实不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,书中描述了一种人类通过数字化身在一个虚拟三维空间的生活和交流,并将这种以人的数字化身为核心、超脱于现实世界独立运行的虚拟三维空间称为“元宇宙”。
文章发表的30年后,小说中的幻想开始照进现实。当下的“元宇宙”被普遍定义为在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。
㈥ 未来元宇宙的出现会利好能源么
在苹果、迪士尼、英伟达、微软,以及刚刚改名为Meta的脸书等多家科技巨头的强势推动下,元宇宙成功地出现在了千家万户。然而,尽管元宇宙一直强调的是虚拟世界,但是将这一数字世界运行起来却需要现实中电子设备的高速运行,且会消耗大量能源并造成环境污染。然而,得益于GlobalData的最新技术,科学家们可以缓解元宇宙对环境和自然资源的影响。除此之外,科学家们还发现,元宇宙的运行还可以抵消一部分由人类日常活动而造成的碳排放。
来源:Shutterstock免费图片网
元宇宙及其环境影响
元宇宙为所有体验者提供了一个能够进行实时交互并交流分享经验的虚拟世界。在这个虚拟空间里,大量的、丰富的、高速的数据将会随着用户做出各种行为活动而产生,并且需要人工智能应用程序进行解析。同时,元宇宙还需要VR设备来实现完整的用户体验,着同样也需要人工智能技术的帮助。例如,根据手势变化而做出反应的深度神经网络以及捕捉眼部活动而实现的深度学习等功能。
一般而言,中央数据中心的数据处理工作,尤其是人工智能技术的运载,会带来巨大的环境成本。马萨诸塞大学的研究人员对几个常见的大型人工智能模型进行了周期评估,他们发现,训练一个人工智能模型所消耗的资源,相当于62.6万磅的二氧化碳,在美国,这几乎是一辆汽车在其平均寿命时间里能够产生的总排放量的五倍。
云服务技术对VR至关重要,当然,也同样对元宇宙至关重要。根据兰开斯特大学2020年发布的一份报告,如果2030年有30%的游戏玩家转向云游戏平台,那么相关碳排放量将增加30%。同时,元宇宙需要高分辨率的图像以实现逼真画质,这将进一步增加能源消耗。
最新技术创新
尽管从理论上来说,元宇宙技术会消耗更多的能源,然而,由于可持续能源的开发、利用和推广,在未来,元宇宙造成的环境问题可能会比现在少很多。例如,微软公司自2020年起就进行了多元架构建设,并且运行这一设施所消耗的均是可再生能源。据估计,随着这一可循环模式的利用,到2030年,相比于自身运转所消耗的水资源,该设施可以实现水资源盈余,并且可以在同年实现水资源零浪费。再比如,一家位于英国的开源的压力集团公开了一个名为“修补褶裙”的项目,以提高数据中心的可持续发展。例如,将废弃建筑作为5G信息中转站,并鼓励对硬件设备重复使用。
减少生活中的潜在排放量
元宇宙也极有可能帮助减少多种形式的碳排放。例如,将音乐会呈现于线上虚拟现实平台,这样观众们就可以减少通勤,进而减少交通碳排放。
尽管就目前而言,元宇宙究竟能为我们的生活带来多少改变尚不得而知,然而,随着科技领域对可持续发展项目的关注度回升,从事元宇宙技术开发的科技工作者们势必会将新技术的环境影响因素考虑在整个创新计划之内
㈦ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
㈧ 什么是元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。