剑三元宇宙
『壹』 AI人像"捏脸师"新职业诞生!在"元宇宙"里打工还远吗
现在很多游戏为了增加玩家的代入感,都会推出捏脸系统。捏脸系统的存在一定程度上吸引了玩家。想象一下,现实生活中每个人看起来都很普通,但现在一个游戏可以让你在虚拟世界中获得繁华的美好,或者你可以自己创造,完全参与其中。而且揉面系统的引入考虑到了多玩家的不同审美。和之前的游戏一样,所有角色的脸都是一模一样的,玩游戏的时候不会有太大的感觉。
简单来说就是通过现在社会的各种技术,在另一个虚拟时空创造一个虚拟的环境。人们可以在这些虚拟环境中发挥作用。在这种环境下,人们可以拥有与现实社会相似的文明和技术。甚至可能有些东西是现实社会中不可能出现的。这个概念的出现一下子爆炸了。所有这些都得益于科技的进步。同时,这一概念的提出,意味着在未来,将会出现一批服务于超宇宙的新工作。所以我们来看看所有的位置。比如热门游戏《剑三》就有非常强大的揉面系统。在创建游戏角色之初,无论是鼻子、眉毛还是脸颊,发型都是自己做的,还有鼻梁之间的高度,或者其他数据。让每个人都成为自己的创造者。甚至现在的《和平精英》都有捏脸的存在,但是因为这个游戏,很多时候捏脸不会特别突出,以免一着地就被拳击。
『贰』 捏脸师是一种什么职业
数字经济浪潮下,许多新兴职业不断涌现,少年轻人靠兴趣就能挣不少钱。捏脸师,虚拟头像创作者,也被称为捏头师,通俗的说就是虚拟世界造一个人。
捏脸师是在社交类应用平台孕育出的一种新型职业。捏脸师的原创作品,一般在虚拟商城中上架,从而实现变现。
捏脸师也可以说是动漫设计师,但是是动漫人物原创,元宇宙里第一批打工者,拥有专属的虚拟头像,往往是社交元宇宙里重塑“第二身份”的必要元素。
捏脸师是技术进步、产业发展下的新职业。其背后依托互联网、人工智能等新技术的快速发展。
捏脸师是当今时代与互联网伴生成长的95后、00后年轻人。他们的新需求提供了新市场,催生出了新职业。
在当前对元宇宙概念的认知中,虚拟身份被认为是元宇宙最基础的特点,每一个踏入“元宇宙”的人都需要有一个相对应的虚拟化身作为身份识别的依据。由此,捏脸师的职业前景也被看好。