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星际战甲宇宙元怨念

发布时间: 2022-08-15 21:44:51

『壹』 星际战甲的游戏背景

故事背景:

距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。

势力背景:

天诺:

天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。

探险者在虚空中活着回来,并且获得了强大的能力。他们重新拾起最老套武器:枪与剑。这些人变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属热流和怒火,重新恢复了宇宙的平衡。

如今苏醒的天诺们面对的是一个陌生的宇宙。他们身为奥罗金科技的唯一继承者,独立对抗着那些妄图掌控天诺的野心家。尽管在漫长的时间中遗失了记忆,天诺对枪械、刀剑和超能战甲的精通却没有遗忘。戒律和骑士精神是天诺价值观的基石。

克隆尼:

克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。

不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。

克隆尼擅长吸收外族技术。例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。

他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。

科普斯商会:

科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。

他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。

余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。

他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。

感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯员工和克隆尼。大部分感染者似乎曾经是科普斯员工和克隆尼枪兵。不过,它们也可能来自失败的天诺实验。J3-Golem曾问天诺:“你为何要摧毁我们,我们是你的血肉”。

这可以解释一些感染者拥有的技能。大部分感染者没有明显的远程战斗技能。然而,感染者长老似乎不是由被感染的组织或尸体组成的。它们看起来和其他感染者是不同的生命体。由于它们“长老”的称号和特殊的身体外表,目前仍不清楚它们最初是如何出现的,也许它们的历史可以追溯到大战时代。

(1)星际战甲宇宙元怨念扩展阅读:

特色系统:任务系统

游戏中任务系统分为刺杀、捕获、竞技和骇客等。默认情况下,玩家的任务状态(游戏模式)是公开的,其他玩家可以加入到任务中,玩家自己也可以到其他人的任务中帮助他们。

在菜单里的“匹配模式”下拉菜单中更改或者在玩家使用导航地图时更改玩家的任务状态。把它设置成“只限好友”时, 只有玩家朋友列表里的人能加入;把它设置成“邀请加入”时, 只有主动邀请的玩家才可以加入任务;单人游戏会禁止所有玩家加入任务。

『贰』 星际战甲什么是派系 星际战甲派系有哪些

派系就是星际战甲中的种族。

派系:

TENNO

保藏在低温舱数世纪之久的 Tenno,被唤醒到一轮新的战争中,企图战胜并抵抗 Grineer 帝国统治太阳系的野心。

Tenno 是地球上古 Orokin 时代神秘文明遗失战士的后裔。保藏在低温舱数世纪之久的Tenno,被唤醒面对一轮新的战争,他们是 Orokin 创制的 Warframe 唯一的承载者企图战胜并抵抗交战群雄。虽然 Tenno 的记忆已经随着时间的流逝消褪,但他们对枪、剑和 Warframe 外甲的精通并未随之而去。

历史的碎片显示纪律和骑士精神是 Tenno 价值的奠基石:如今这依然是真的吗?Tenno 正在进入一个他们不熟悉的世界。 有人认为他们是高贵的战士,加强力量反抗暴政。还有人认为他们是投机取巧的佣兵,利用 Warframe 的强大优势获得财富。无论他们的未来如何,Tenno 永远团结一致面对共同的敌人,对彼此忠心。

GRINEER

Grineer 是一个正在衰退的种族,他们被恐惧和嫉妒驱使成为军事化人类。他们的目标是将Tenno 灭绝。

数量庞大的 Grineer 已经从地球向整个太阳系扩张他们丑恶的帝国。一旦 Grineer 重新发现克隆技术,他们就能以绝对的数量控制地球。

他们可能达到了权力的高度,但 Grinner 军队正在经历身体上的衰退,他们的机能由于持续的克隆变得越来越落后。这一点促迫使 Grineer 不得不以科技为支柱来弥补基因的衰退。对 Tenno 仇恨和歧视的意识形态继续驱动 Grineer 走向不可避免的瓦解。

CORPUS

Corpus 控制所有的商品交易。隐居的 Corpus 寻求失去的 Orokin 技术来建造他们自己的战斗武器来抵抗 Tenno,如果有必要,也抵抗 Grineer。

Corpus 是一个专横的人类原型公司,维护和经营星际航道的交易路径。他们很隐秘,服务他们的机器人代理是更为人知的。Corpus 的社会结构j据说是地球古老商业行会的写照。他们的生产方法混合科技和宗教仪式,部分是因为他们使用的古老 Orokin 材料对他们来说非常神秘的。他们控制经过整个太阳系的商品供应链。

Infested

Infested是一股由被Sentient病毒感染变异而成的野兽们组成的入侵势力,这些生物是其他派系的成员在被加以扭曲、重新组合后形成的产物。最常见的感染者一般是由Gineer枪兵和Corpus船员所感染变异而成。

Orokin

Orokin一族是在远古时期最先完全统治太阳系的族群。目前已知的是,在Orokin主宰一切的那个年代,他们的科技杰作远超现世。在一场Orokin和"感知者"的大战中,Orokin创造出了所谓的Technocycle病毒来当作反攻武器。关于大战的最终结果只有一小部分讯息存留下来。

虽然Orokin一族已经消逝了, 但他们的科技却保存了下来。包括能把侵入虚空中Orokin之塔的入侵者完全改造, 使他们转而为保卫虚空而战斗的精神控制仪器。他们一般被称为"堕落者"。

(2)星际战甲宇宙元怨念扩展阅读

星际战甲游戏内容:

游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。

不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。

控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。

辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。

玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。

『叁』 星际战甲的场景地图

Corpus瓦斯城
Corpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。场景中可见落满灰尘的瓦斯采集机器和整洁的走廊,玩家可以在永恒的落日景色中探索飞船。类似于Corpus飞船,这里有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱。
Corpus飞船
Corpus飞船地图位于一艘Corpus太空飞船上。打破窗户可以触发危机事件,导致当前区域封锁,周围声音变模糊,仿佛空气正在流失,所有玩家和敌人都会持续受到伤害。玩家可以侵入附近的控制台解除封锁并封闭破损的窗户。地图上有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱,如果玩家被敌人发现,其中会不定时刷新一只恐鸟。由于探头会发现玩家的位置并激活炮塔,此场景中很难全程潜行。
Corpus前哨站
此地图位于某个星球表面,也有基地等室内区域。室外区域通常有积雪和冰覆盖,甚至在海王星等气态巨行星或火星等干燥的行星上也是如此。有时可以看见运货机降落,或是远处有护盾鱼鹰飞过悬崖,不过它们只是场景的一部分,不能被攻击。
克隆尼族小行星
这是一颗小行星的内部,克隆尼族挖空了这颗小行星,并在上面采矿。任务场景大多是洞穴和狭小的空间。发生在这张地图上的破坏任务要求玩家破坏采掘机,妨碍采矿,阻止能量武器(从描述猜测,可能是Gallium)的制造。在移动防御任务中,玩家需要保护一个从小行星中发掘出来的奥罗金神器(冷冻仓)。
克隆尼族战舰
此地图位于一艘克隆尼族太空飞船上。光照来自各种机器、发电机和活塞,场景有种粗犷的工业化风格。地图上有很多通道,房间普遍比较小,开阔地区也有很多掩体。有些门上方有感应器,关卡内散布着很多电弧陷阱。
克隆尼族殖民地
地图采用贫瘠的沙漠风格,克隆尼单位身穿沙漠迷彩服以融入环境。这是第一个完全由克隆尼族控制的“星球”,第一个有双首领战斗(沃尔上尉和莱希·克里尔中尉)的星球,也是第一个引入敌对本地生物——Desert Skate——的星球。它对玩家和克隆尼族都处于敌对状态。Desert skate不计入歼灭任务的杀敌数量,由于它们的敌对性,潜行十分困难。
克隆尼族船坞
地图的大部分场景在室外,经常下雨。地图上散落着飞船零件和储物箱,有些造船机器仍然在运行。在室内部分,地形通常比较狭窄,有些类似于克隆尼族战舰地图集。
此地图集应用于谷神星,它是一颗矮行星,位于火星和木星之间的小行星带中,其结冰的表面下面可能有液态水。克隆尼族找到了让星球变暖的方式,使液态水开始流淌。由于小行星带的很多星球上蕴藏着丰富的金属和矿物资源,可以用来为造船厂提供能源,因此谷神星在小行星带中的位置很重要,富有战略意义。
克隆尼族森林
雾气弥漫的野外环境,探索广阔的克隆尼族建筑废墟。它是第一个有昼夜循环的地图集,每4小时会在白天和夜晚间切换。
地图上还有一种本地生物——Feral Kubrow,它们会攻击克隆尼族和天诺。这使潜行变得十分困难。它们不计入歼灭任务的杀敌数量。
疫变体飞船
被疫变体严重感染的Corpus飞船上,里面有破损的Corpus设施、货物和走廊等。部分损坏严重的区域中会发生各种环境危机。损坏的Corpus飞船内部结构如同迷宫,玩家必须谨慎选择前进路线,同时注意躲避疫变体大军。
奥罗金虚空
神秘的“虚空”中,这是一个超越时间和空间的领域,奥罗金用先进的科技在此隐藏着古老的奥罗金塔,也隐匿着休眠中的战甲。这里的环境十分干净、整洁,充满科技感,即使经过漫长的时间也保存完好。而你并不是这个神秘空间的第一位来客。在你之前,已经有各个种族的敌人,包括克隆尼枪兵、Corpus警卫、远古疫变体曾经来过,他们最后都被人工智能同化,处于飞船的控制下。他们的颅腔内被植入了奥罗金控制装置,古老的AI可以藉此控制它的俘虏,利用他们抵御更多敌人,和致命的激光陷阱、能保护其他堕落者的奥罗金鱼鹰一起防守塔楼。奇怪的是,尽管飞船上的敌人会消灭一切入侵者,捕获任务仍然要求捕获一个Corpus Scout。在更新档11中,捕获任务新增了一个克隆尼族男性作为捕获目标。
奥罗金漂流船
一艘废弃的奥罗金飞船上,飞船已经被疫变体和一种古老的植物占据。这些飞船没能进入虚空,才遭到疫变体入侵。游戏中最古老的首领之一堕落魔像位于奥罗金漂流船的刺杀任务中,再加上飞船的古老历史,可以认为这些飞船是异变瘟疫的大本营。任务使用的地图集和奥罗金虚空相同,但地形较小,环境肮脏、破损、黑暗,有很多藤蔓和枝条。奇怪的是,捕获任务仍然要求捕获一个Corpus Scout,但飞船上到处都是疫变体,令人好奇他为何会出现在这个地方。
Solar Rail
Solar Rail是由天诺部署的设施,目的是占领Dark Sector。在Solar Rail Conflict中,当Solar Rail发生争端时,天诺战士可以在Solar Rail地图上和敌对氏族或联盟对战。此地图集大部分为开放地形,障碍物很少,玩家可以编辑Solar Rail的Schema,在某些地区放置炮塔。
氏族道场
这是专属于天诺战士的地图集,天诺仿造奥罗金塔建造道场,用于天诺战士之间的训练、通信和交际。虽然道场存在于游戏中,但道场地图实际上不存在于《星际战甲》的宇宙中,而只是一个玩家聚集的虚构地点。通过贡献各种资源,你可以建造雕像、地图、PvP竞技场、在障碍赛中测试自己的速度、研制强力的武器等。道场还是制造Banshee、Volt和Zephyr战甲的条件之一。
里斯特
里斯特是天诺战士的私人飞船。里斯特上有制造物品、管理物品、孵化宠物、星际航行所必要的装置。玩家可以通过完成Vor's Prize任务线来收集升级飞船所需的碎片。

『肆』 星际战甲玄骸战甲对应属性

典客、特拉、通量射线步枪、通量射线步枪、通量射线步枪。
首先是典客,典客的范围伤害是纯冰,捅一个毒,可以直接配出病毒,组成病毒切配卡,在当前版本钢铁之路任务里,直伤的效率不是很高,使用猎人切打dot可以提高效率。配卡中,因为极镜还没更新,多重用镀层卡更好
特拉,顾名思义,特别拉,虽然双爆变优秀了,但是射速好拉。副模式是把一整个弹匣给炸掉,像某个榴弹炮,但还是差了点,真要玩建议捅毒,配上冰p组成病毒,或者腐蚀,也可以捅火组成病毒火啥的,或者猎人切。
通量射线步枪,这个很奇妙,单看面板有83%的切割占比,捅一个25加成的冰或者毒,然后配上一张零级金元素卡。
弧电离子枪,比较推荐火或者毒,捅火可以病毒火/腐蚀火,捅毒可以腐蚀或者病毒。
循环离子枪,纯火武器,我推荐捅火,走病毒火,捅火拉高占比,有的人会推荐磁力挂异况。

『伍』 【Deathcraft & -TH-188】星际战甲黑话术语大全有么求分享

战甲篇
P甲:圣装版战甲的简称,源自其本名Prime,使用方式为战甲别名+P,比如圣装狂野犀牛=牛P,圣装伏特=伏特P/电男P,圣装魅影精灵=小丑P
狂野犀牛:吼牛指主3强度牛,踩牛指主4范围牛
亡灵梦魇:摸尸,源于其最常用的3技能效果,消除尸体并获取额外物资
疫变之巢:蛆甲、蛆爹,源于4技能中生出来的小虫
超能新星:加速,源于4技能强度低于70时给怪物造成的加速效果;开门娃,开门源于3技能开门,娃源自其本名Nova(诺娃)
伏特:电男,火电指带火专精“虚空突袭”技能的电男
阴阳双子:扶他,源于其看起来半男半女的造型,其实是两个女体
灵薄狱:小明,源于其本名Limbo(拼音打出来是李明博)
三位一体:奶妈;蹦蹦,源自已经被修复的浮空自伤输出法
圣枪弥撒:女枪
剧毒之触:毒妈
怒炎龙骑:龙
邪神洛基:缴械基,源自4技能缴械后怪物迫不得已靠近玩家战斗的效果;运输基,源自3技能可以和怪、人互换位置的能力,一般用于平原加速气球的移动
永恒烈焰:火鸡,源自其技能效果“火焰”和原始皮肤造型
驱魔使者:主教,源自其最受欢迎的超帅的“主教”头盔
圣剑:咖喱,源自其本名Excalibur(EX咖喱棒)
恸哭女妖:音妈,源自其技能效果“音浪”;弱点,源自其最常用于辅助的2技能
惊涛骇浪:水男
神弓游侠:弓妹
冥河夜神:脑溢血,源自其本名NYX
灰烬之刃:阿屎,源自其本名Ash的读音
魅影精灵:小丑,源自其原型
吟游歌者:DJ/歌甲,源自其放音乐打碟的能力
瓦尔基里:瓦喵,原“猫甲”,源自其原型及其被动技能“灵巧”
磁力:磁妹
冰雪寒霜:冰男;冰队,队字本来指圣装,冰队也就是圣装冰男,国服一直有人叫错就一直这么叫了
琉璃侍女:玻璃
狂啸西风:鸟姐,源自其造型与被动技能“轻灵”
工程统帅:工程
幻蝶仙灵:蝶甲
撼天行者:土甲,源自其技能效果“土”,一拳超人,源自其1技能高强度后连续秒怪的能力
哪吒三太子:哪吒
龙王奥伯:奶爸,源自其3技能持续回血的效果;驴王,源自其普通版和圣装版的造型
沙海怒涛:沙甲
齐天大圣:猴子,源自其原型;核弹猴,源自其已经被修复的某特殊输出方式
荒野猎手:现“猫甲”,源自其自带的狯犽;蜘蛛甲,源自其设计原型“蜘蛛”

武器篇
偃月刀:关刀,源自其国际服汉化翻译及其外形
瑟古拉僵直电鞭:钱鞭,源自其击杀触电状态怪物会额外掉落星币的特性
刑罚绞索:暴击鞭,源自其鞭类最高的暴击率
加拉丁暗影:大剑,源自其外形
圣装双尾鲨:OP,源自其英文名Orthos Prime
回旋刃/神庭轮:盘子/飞盘,源自其攻击方式
圣洁真理权杖:奶锤,源自其蓄力攻击可以给周围友方单位(包括运载目标)回复生命值的效果
起义者:菜刀,源于其外形
欧玛电击棍:电棍/电拐,源于其攻击属性及所属武器类别
腐尾蛟:I鞭,疫变体(I系)鞭子
裂伤战锤:玻璃锤
圣装侍刃:B刀/13刀,因为买了它可以装B。
圣装帕里斯长弓:PP弓,源自其英文名Paris Prime。
绯红五芒星榴弹炮:红炸,源自其初始颜色和攻击类型。
伏卡尔狙击枪/亡魂伏卡尔狙击枪:钓鱼竿/亡魂钓鱼竿,源自其外形。
拉特龙半自动步枪:辣条龙,谐音。
光能量子:矿枪,源自其游戏设定上的用途“采矿”。
泰格里斯:猛虎,源自其国际服翻译。
波尔托骨刺:鱼骨,源自其造型。
弧光等离子冲击枪:C喷,其为科普斯(Corpus)目前唯一“霰弹枪”(虽然不像霰弹)。
恐惧:小黑弓,因为是小黑(追猎者)用的弓。
泰特拉/量子苏普拉:烟花枪,按住左键开喷。
热熔镭射炮:O炮,源自其本名Opticor。
碎晶霰弹枪:玻璃喷
聚能瓦斯炮:吹风机,源自其攻击特效。
铁磁式激光矛枪:C矛,其为科普斯(Corpus)目前唯一“矛枪”。
努克微波:泡泡枪,源自其攻击特效。
原子矿融炮:尿壶,外形。
派亚脊刺:食人鱼,国际服汉化翻译。
潘德罗:手鼓,国际服汉化翻译。
超声冲击枪:推推棒/推推乐,源自其攻击把怪物击飞的特性。

阵营篇
天诺(玩家方):T系,源自本名Tenno。
克隆尼:G佬/G系,源自本名Grineer。
科普斯:C佬/C系,源自本名Corpus。
疫变体:I系,源自本名Infestation。
奥罗金:O佬/O系,源自本名Orokin。
灵煞:S系,源自本名Sentient。
智能核心瑟玛里斯:大黄脸,外形。

任务/地图篇
4K:遗迹中随机出现的龙门宝库,随机需要一种龙门钥匙开启(刷4K推荐,遗迹捕获)遗迹捕获钥匙需要在氏族里的奥罗金实验室复制图纸。然后到铸造仓里做出来,在军械库中的装备栏里装备上。每种钥匙对应一种Debuff,现版本可以一个人装备4个钥匙,但是身上同时上4种Debuff可能需要点实力。也可以4个人组队,分别带上4种不同的4K钥匙去遗迹捕获刷图。抓完人就开始找龙门,找到以后龙门提示需要什么钥匙,带了钥匙的人就过来开门。龙门里的金色球状一定要拿走。
垃圾车:指用自己用不到的遗物组队刷部件换虚空币或塑形块设计图。
光辉垃圾车:指全队只上光辉票力图最大化虚空币收益的垃圾车,因精英圣殿而开始流行。
赛防:塞德娜防御
赛拦:塞德娜拦截
黑区:大多数星球自带的那一个疫变体感染图,刷各星球材料的首选。
黑生:黑区生存(不会出毒气兵和罩子怪)
地挖:地球挖掘任务(珠穆朗玛峰),初期刷必备卡和蓝晶的最佳选择。
利益:海王星地图利益指数。
JJC:塞德娜角斗场(后面的数字代表级别)。
泡澡:4个水男赛拦开3挂机。
空战魔像:撼天行者任务结束后开启的乌达斯魔像行刺地图。
OD:遗迹简称OD,生存任务简称S、防御任务简称D、移动防御简称MD、歼灭任务简称E、捕获任务简称C、拦截任务简称I、刺杀任务简称boss;比如遗迹生存=ODS、遗迹防御=ODD
AKK:阋神星地图阿卡德
辣椒生存:库瓦生存
木卫一:木星防御,这个图就叫这个名字,不是一个星球。
三报(业报恶报空报,分别代表“复仇法则”和“乌达斯的审判”大型副本)目前已删除。
奸商刺杀:玩笑话
入侵:随机出现的G系克隆尼帝国与C系科普斯商会对抗任务,玩家选择帮助一边打另一边以获得相应奖励,需要打三次。等一边打败了另一边,奖励就会发放到你的邮箱里。注意,如果你帮G系打了三次以后再帮C系打一次,结果就会变成你帮G系打了两次,可能就拿不到奖励!!只能帮一边
瘟疫:刚结束不久的“瘟疫之星”活动本。
虚空密室:虚空地图部分支链末端刷出来的密室,里面的罐子大概率出金卡。
奔流密室:月球地图刷出来的会给奔流卡的密室(月球间谍不出速度密室)。
音乐密室:欲求地图主干部分偶尔出现的音乐密码的密室,完成后头顶和旁边各给一个宝箱,头上的给DJ部件,旁边的小概率给塑形块。

人物篇
老头:沃尔上尉
王大锤:莱希·克里尔中尉,火星刺杀boss,谷神星刺杀boss之一
AV男:阿拉德五世,源自其英文名Alad V,木星刺杀boss
火将军:萨加斯·鲁克将军
AVI:指阋神星疫变体感染后的AV男
女主播:凯拉·德塞姆,赛德娜星球刺杀boss,源自其唱跳rap的入场方式。
三傻:大傻,撼地使;二傻,巨臂使;三傻,唤雨使,也指三使相加。
蜘蛛:即将推出的金星平原的boss。
大狗:疫变狂獒(I系入侵boss)
毒气爹:毒气兵
毒爹:毒气兵/毒属性光环的精英远古爹
远古爹:远古治愈者/远古干扰者/远古堕落者(堕落者掉狂战士)
白富美:堕落重型机枪手,源自其高亮色调、性别、强大的战斗力,亦可指普通重型机枪手
高富帅/火箭兵:堕落轰击者,源自其高亮色调、性别、强大的战斗力,亦可指普通轰击者
罩子爹:虚能警卫/堕落虚能者,源自其无效化天诺能量的能量罩
滑板鞋:冲击步兵类敌人,源自其鞋子及位移方式。
小夜灵:夜灵轰击使
小黑:影之追猎者,因其外形得名。完成各星球的刺杀boss任务后,你会收到追猎者的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打绝大多数的地图中,如果你的战斗力较低,追猎者会随机乱入地图追杀你。干掉小黑会有几率掉落盲目正义/果断裁决/恐惧设计图/绝望设计图、憎恨设计图。
大黑:影之追猎者,小黑升级版。完成各星球的刺杀boss任务后,你会收到追猎者的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打绝大多数的地图中,如果你的战斗力较低,追猎者会随机乱入地图追杀你。干掉大黑会有几率掉落以上的以外还会掉落破碎的战争设计图/战争设计图/弯刀引擎设计图等等。
小白:扎努卡猎犬,与小黑对应。入侵中帮助G系打完C系完成以后,你会收到阿拉德的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记。在打G系的地图中,如果你战斗力较低,小白会随机乱入地图追杀你。干掉他会有几率获得迪特隆总图/迪特隆枪管/迪特隆枪机等物品。他被干掉或者干掉你以后标记会消失,需重打入侵获取标记。
3G佬:格鲁斯塔三人组,源自其三人一组的行动特性和所属派系。入侵中帮助C系打完G系完成以后,你会收到3G佬的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打G系的地图中,如果你的战斗力较低,3G佬会随机乱入地图追杀你。干掉他们会有几率获得神经节点/布拉克设计图/布拉克枪机/布拉克枪托/布拉克枪管/天赋、分裂弹头等物品。干掉他们或者你被他们干掉以后标记消失,需重打CG大战获取标记;你被他们打死会被3G佬装上蛔虫装置,降低你的战甲基础属性。在新手任务可以获得蛔虫装置设计图,制造后消除蛔虫装置。
奸商/J商:虚空商人巴洛·基提尔
莲妈:莲
四叔:司书,谐音

物品篇
飞机杯:蘖蕖深海萃取物,外形
菊花:阿那刹灵感雕塑,源自其外形,因突击奖励中出现频率过高而荣获独有绰号。
金/银/铜土豆:奥罗金反应堆/奥罗金催化剂/奥罗金电池,源自其外形。
福马:塑形块,源自其英文名Forma。
辣椒/赤毒:库瓦,国际服翻译为赤毒。
薯条:奥西姆合金,得名于其外形。
摄像头:神经传感器,源自其外形。
杆子:聚合杆
小电视:费德隆装置
蓝盒子:资源掉落率加成卡
黄盒子:资源加成卡
扒皮:腐蚀投射光环卡;其效果可以降低敌人护甲;光环卡目前只能从随机警报入手
井盖:指各类回复器,通常指回蓝井盖,源自其外形。
欢乐豆:融合单元
豆子:融合单元/虚空印痕/利益指数绿色徽记,场合不同意思不同。
白鸡:白金币
手办:通常指可改变造型的飞船摆件,例如三傻手办,战甲手办等。
狗牌:集团的标志牌子,每一个集团都有一种狗牌,去中继站找相应的集团NPC可以将该集团相应的狗牌兑换成该集团的声望值获取方式:进行集团任务时,地图上会随机散布相应的集团标志狗牌,玩家需要到处寻找。

指挥官专精篇
金系:泽努里木系:纳拉蒙水系:瓦扎林火系:马杜莱土系:乌奈鲁镜子:棱镜,可以把满级的武器/战甲获取的经验转换为聚魂。夜灵镜子(夜灵xxx棱镜)转化效果最好,能把大量经验值转换为聚魂点数;其次是大镜子(强效xxx棱镜),能转换较多的经验值,小镜子(xxx棱镜)较次。

宠物篇
扭蛋:搬运信使,因其外形及扭来扭去的特性。
摄像头/照相机:太阳神,源自其外形和扫描功能。
狗蛋:库狛蛋
狗:库狛
猫:狯犽
I狗:使用海斯明寄生体协助孵化产生的疫变体库狛(只有一种)。
草猫:指扫描野生狯犽获得猫基因的行为。

指挥官增幅器篇

指挥官增幅器

其他
基佬紫:频管
失忆:官方发放的维护补偿丰厚时玩家不计前嫌。
速成鸡:段位提升极快但缺乏游戏经验的玩家。
腐蚀水:携带“腐蚀投射”光环的水位。
瓦解水:携带“护盾瓦解”光环的水位。
虚空下水道:虚空生存常见的一个可以用超能新星卡进墙里安全输出的地形。
虚空卡点:虚空拦截地图用战甲切指挥官堵住D点两个操作台后怪物聚集却无法占领的挂机刷票方式。
2035:封号,游戏内封号最远年限。
火蹲:火(马杜莱)专精“虚空突袭”技能效果。
U/土:土(乌奈鲁)专精“乌奈鲁幽灵”技能效果。
极化:武器/战甲/守护/宠物使用“塑型块”改变某一个MOD卡槽极性,使用后该装备等级变回0级,重新练满30级以后可以再进行极化。多次有规划的极化能够使装备装上更多的高级MOD卡,使之强化。
极性:每件装备的每一个MOD卡槽都拥有极性,该卡槽装上对应极性的MOD卡则消耗容量减半;反之增加容量消耗

『陆』 星际战甲国服掉落明细表

星际战甲各星球材料掉落明细盘点:星际战甲中角色的造型科幻 ,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割等。接下来分享一下关于星际战甲各星球材料掉落明细盘点。

水星:非晶 回收金属 聚合管子 安瓶

金星:合金板 电路 聚合管子 小电视

地球:蒂芙尼 铁氧 神经元 安瓶

土星:纳米包子 生物质 电池 安瓶

火星:非晶 回收金属 镓 小电视

火卫一:蒂芙尼 生物质 合金板 非晶

木星:回收金属 合金板 小电视 神经传感器

天王星:聚合管子 生物质 镓 安瓶

海王星:纳米包子 铁氧体 控制模块 小电视

冥王星:蒂芙尼 生物质 非晶 合金板

阋神星:纳米包子 生物质 神经元 小电视

欧罗巴:非晶 蒂芙尼 控制模块 小电视

赛德娜:蒂芙尼 合金板 回收金属 安瓶

(6)星际战甲宇宙元怨念扩展阅读:

《星际战甲》全星球背景及资源产出介绍:

1、水星

星球介绍:

水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。

水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。

星球资源:

铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶

星球说明:

水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方

2、金星

星球介绍:

金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。

夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。

星球资源:

合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置

星球说明:

金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高

3、地球

星球介绍:

地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。

地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。

地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。

星球资源:

铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶

星球说明:

新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高

4、木星

星球介绍:

木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。

星球资源:

回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本

星球说明:

木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。

5、火星

星球介绍:

火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)

星球资源:

回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本

星球说明:

火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多

6、土星

星球介绍:

土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。

古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土

星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。

星球资源:

纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶

星球说明:

土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。

7、赛德娜

星球介绍:

赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。

赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。

国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。

星球资源:

回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶

星球说明:

本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源

『柒』 《星际战甲》神经元在哪刷

神经元为稀有材料,掉落只有地球、月球、阋神星和被遗弃的奥罗金船只。

新手如果没有后面的地图的话,就推荐刷地球 (Eurasia)移动防御任务每次2到3个神经元(噩梦难度下)。如果玩家也需要一些永冻晶矿,也就是蓝晶的话,推荐地球挖掘,每挖20波能掉落4到8或者更多的神经元。

如果玩家也需要一些纳米孢子的话,推荐阋神星防御,每防御成功20波大概能掉落1到2个神经元。月球捕获任务每次大概能获得2到6个神经元,并且获得比较快,一次过图只要熟练就在几分钟,不过要注意打碎存在神经元的容器。

武器:

星际战甲中所使用的武器主要分为三类:主武器、副武器和近战武器。星际战甲中的武器在使用时就会积累经验。如果积累到足够的经验,武器就可以升级,最高可以升到30级。

武器每升1级,模块容量就提高1点,模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。玩家可以使用奥罗金 Catalyst来使模块容量翻倍,并降低模块所占用的容量,但会影响模块槽的极性。哨兵也有一个武器并可进行单独地升级。

『捌』 星际战甲这个游戏好玩吗

《星际战甲》好玩。《星际战甲》在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累,使游戏画面出色的优化。

平和的配置要求与较少的掉帧现象让游戏过程十分舒心。《星际战甲》中每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感。而游戏角色包括敌人和怪物的动作都十分真实流畅,是经过真人动作捕捉完成的。



《星际战甲》设定

在开场动画以后,会有三个新手战甲供玩家选择,玩家可以选择一个作为初始战甲。玩家的战甲将以一种外甲套装的形式保护玩家,且为玩家提供独特的能力。玩家选择的战甲会极大影响玩家的第一场任务,但这个选择不是最终的选择。

随着时间的推移,玩家可以铸造或者购买额外的战甲进行替换,灵活运用战甲的能力来进行战斗。每套战甲最高30级,玩家可以将所有收集到的战甲全部练满。

每个战甲都配备3个小技能和一个大招,玩家可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。每个机甲可配备10个普通MOD和一个神器MOD,相当于LOL中改变攻防属性的符文,偏肉的持枪瓦尔基里战甲也能变成暴力肉搏输出。

『玖』 星际战甲高斯部件材料是什么

《星际战甲》高斯部件材料是合成高斯战甲的部件。高斯的技能是当前的生命值越少,其所造成的伤害就越高。

星际战甲游戏中,高斯材料在奥布山谷处刷,头部神经光元在奥布山谷处20级到40级的赏金任务刷取,机体为5级到15级的赏金任务,系统为10级到30级的赏金任务,玩家也可以直接在商城进行购买。

高斯战甲的能力

《星际战甲》采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。

高斯的第一个能力是Mach Rush,它可以让你快速向前挥动。第二个能力是Kinetic Plating,它从一个测量仪中排出,以防止物理,冷和热损伤,同时给予你能量并且它会对Mach Rush冲击造成额外的冲击。

『拾』 星际战甲后期最强的单刷战甲有哪些

1、冰雪寒霜:火星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

2、永恒烈焰:土星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

3、惊涛骇浪:地球BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

4、圣剑:冥王星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

5、磁力:火卫一BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

6、怒炎龙骑:做任务给总图,部件设计图开枢纽给。

7、三位一体:谷神星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

8、剧毒之触:德娜BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

9、狂野犀牛:金星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

10、阴阳双子:天王星BOSS掉落全部图纸,总图商城购买。

(10)星际战甲宇宙元怨念扩展阅读

机甲特征

游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。

不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。

召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。

控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。

辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。

玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。

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