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元宇宙推演

发布时间: 2022-09-12 07:51:51

❶ 宇宙大爆炸之前发生了什么为什么都没有留下什么

根据目前科学界的主流观点“大爆炸理论”的描述,我们所处的宇宙来自于一个体积极小、密度和温度都极高的奇点。在大约137亿年前,这个难以形容的奇点发生了无以伦比的爆炸,并在随后一系列的过程中渐渐形成了现在的宇宙。


这个观点厉害了,因为它直接否定了宇宙膨胀的现象,当然也就否定了奇点的存在了。该观点认为,宇宙本身就是一个永恒的存在,而我们观测到的星系红移,其实并不是因为宇宙膨胀所致,而是因为其他的一些某些未知机制造成的,比如说能量和质量的变化也可以造成红移现象的发生。

❷ 宇宙大爆炸之前地球是怎样的还会有大爆炸吗

根据目前科学界的主流观点“大爆炸理论”的描述,我们所处的宇宙来自于一个体积极小、密度和温度都极高的奇点。在大约137亿年前,这个难以形容的奇点发生了无以伦比的爆炸,并在随后一系列的过程中渐渐形成了现在的宇宙。


这个观点厉害了,因为它直接否定了宇宙膨胀的现象,当然也就否定了奇点的存在了。该观点认为,宇宙本身就是一个永恒的存在,而我们观测到的星系红移,其实并不是因为宇宙膨胀所致,而是因为其他的一些某些未知机制造成的,比如说能量和质量的变化也可以造成红移现象的发生。

❸ VR行业具体是指什么,不懂VR到底是干什么的

一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。

虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。

虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统。

最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。



(3)元宇宙推演扩展阅读

VR为Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。概念是在20世纪80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。

虚拟现实利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。

可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸一交互一构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。

虚拟现实广泛应用于医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、游戏、地理、教育、水文地质、维修、培训实训、船舶制造、汽车仿真、轨道交通、能源领域、生物力学、康复训练和数字地球等。

❹ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

❺ 元宇宙概念大火诞生一批岗位是什么

列举如下:

1、VR/AR

被称为“元宇宙”的入口,人才需求量位居全球第二。根据目前普遍的观点,元宇宙有六大特征:沉浸感、社交性、开放性、永续性、丰富的内容生产、完整的经济系统。而这六个特征,如果归结为一点,就是“高度拟真”。

在此背景下,将催生了不少VR就业岗位,例如VR全景拍摄、VR应用设计、3D建模师。特别在元宇宙时代,对于3D建模的技术要求会更高,除了传统的美宣、原画、游戏、影视动画、手办等行业之外,3D建模师又多了一个新的选择——虚拟人。

2、区块链

为虚拟世界创造信任,复合型人才面临供不应求。区块链是一个开放的、抗审查的数据库模型,由加密和去中心化保护。区块链以块的形式将信息记录在一个共享的分类帐上,并在参与网络的所有系统上存储该分类帐的同步副本,从而确保其不可变性。

3、人工智能

连接虚拟与现实,相关人才成为元宇宙落地的关键。人工智能技术能为元宇宙的大量场景提供技术支撑。众所周知,数据、算法和算力是人工智能三大核心要素,数据是人工智能发展的基石和基础,算法是人工智能发展的重要引擎和推动力,算力则是实现人工智能技术的一个重要保障。

奔向“元宇宙”前,就必须打造出实现虚实结合的基础设施,显然,人工智能就是那把连接虚拟世界与现实世界的“钥匙”。

人工智能技术在元宇宙中还需要扮演许多不同的角色。元宇宙可以说是多元宇宙,既可以是二次元中的漫画,也可以某一款游戏,所以在这个世界中注定会有一些类似工作人员的角色,这个时候就需要人工智能去发力,例如需要能够无障碍和人类自由交流的机器人。

4、数字孪生

复制一个虚拟世界,人才培养难度高。简单来说,就是将物理世界中的事物数字化,产生一个与它对应的数字实体。数字孪生技术的发展可以加快元宇宙的到来,因为数字孪生技术最强大的能力在于推演,通过建立相应的数字场景,然后通过程序来进行相应的推演,可以避免许多失败的可能。

产业带动就业,近些年来,随着社会数字化进程不断加快,市场对于物联网专业的人才需求量,一直呈现上涨的趋势。据了解,这一专业除了要学习计算机知识,还要掌握通信技术、现代传感器技术、无线网络传感等,也会涉及到软件开发,属于高技能复合型人才,因此人才培养难度较高。

5、半导体设计制造

元宇宙的基建,人才短缺将是未来10年新常态。元宇宙世界的基建通信技术主要指5G的全面普及,因为元宇宙是一个数字构成的世界,对于网络的要求的比较高,如果没有一个稳定高速的网络,那么用户进入其中可能连行走都是一个问题,更别谈交友以及探索。

可以说,通信技术是元宇宙发展的重要基础设施,而元宇宙一旦进入“基建时代”,芯片行业将有望率先受益。实际上,半导体产业人才荒在2021年就开始全面浮现,有专家甚至指出,半导体人才短缺是未来10年的常态。

❻ 共享主义创始人张荣寰的共享论有没有出版过

张荣寰的2006年完成《共享论》总共500多万字,出版社认为一些思想、说法不适合推广,让作者修改再做出版,张荣寰没有修改的意思肇事可惜2007年又写了个简版,发表了出来,我们现在看到的就是这个简版,但一些高层和企业家还是从中抓到了超前布局,弯道超车的机会。有朋友感叹,即使是过了10多年,还是深有启发。张荣寰《共享论》原文中有这么一段我认为总结的很好,希望对你有用:用全生态世界观观世界,用思想之光引领世界前行之路,用人学文化驾驭独角兽,用区块链、量子逻辑沙盘推演,用爆品战略更新世界,用生态文明顶层设计、用第一性原理纵横元宇宙,用生态文明提升幸福维度。

❼ 求10款好玩的二次元手游排行榜,有哪些比较靠前的

二次元手游排行榜有:《初音速》、《命运歌姬》、《永远的7日之都》、《封神召唤师》、《阴阳师》、《碧蓝航线》、《崩坏3》、《命运-冠位指定(FGO)》、《非人学园》、《约战:精灵再临》。

《命运歌姬》是由盛大游戏发行、犀牛互动研发的一款歌舞姬养成音舞手游,游戏内收录大量二次元正版歌曲,并邀请日本一线声优全程配音,立绘均由国内知名画师大触绘制,采用全漫画方式展现唯美奇幻剧情!在这里你更可以与歌舞姬深度互动,在异世界中召唤心中的歌舞姬,和TA一起成长,找回失落的记忆,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。

❽ 物理学与哲学哪门学科更有能力解决世界的本质问题

假设你所说的“世界”是我们这个精神和物质并存的二元宇宙。那么:

一、物质世界
物理学与哲学不在一个平台上,
哲学是定性的思辩工具,数学是定量的思维工具。
哲学和数学都是物理学的工具。
哲学在物理学的思维中起到定性分析、归纳的作用;
数学在物理学的推演中即可定性分析、归纳,又可定量推导。
物理学是解释宇宙中物质世界的最高学科。
所以,无论哪个哲学学派、门派都不能解决物质世界问题,更不能解决物质世界的本质问题。

二、精神世界
哲学是宗教理学的阐述工具
爱因斯坦虽然是泛神论者,但他晚年在比较了宗教的各门各派后说:
“若问哪种宗教可以应付现代科学进展的需求,那么这个宗教便是佛教。”
在佛教中特指人类生活的这个世界叫娑婆世界,在这里的中众生都被禁锢在六道轮回之中。而释迦牟尼在涅盘后再次来到这个世界点化众生如何超脱轮回,进入涅磐彼岸世界。
佛学是解释宇宙中精神世界的最高学科,同时也一部解释心-物平行二元宇宙的哲学宝典
所以,无论哪个哲学学派、门派都不能解决精神世界问题,更不能解决精神世界的本质问题。

三、思维效应
学数学,并且没学过哲学的人,少数对哲学会产生“无师自通”的效应;
学物理,并且没学过哲学的人,多数对哲学会产生“无师自通”的效应;
学哲学,并且没学过数学或物理的人,对数学或物理不会产生“无师自通”的效应。

四、思维模式
就适龄大学学业而言,
先学数、理的人,再学文、史、哲,既轻松又高才;
先学文、史、哲的人,再学数、理,既吃力又少见。
这是因为大脑的思维模式在大学的适龄期还没有真正初始化、格式化。
若把大脑比做硬盘,则数理是格式化和程序,而文史哲是数据,是可被数理思维模式“兼容”的。

五、哲学和哲学家
哲学的精髓是形式逻辑和辩证逻辑;
哲学的指导经典是《方法论》;
哲学的意义是使头脑清晰、开放、思辨。但若加上数或理才可能最清晰、最开放、最思辨。
古往今来伟大哲学家
从苏格拉底、柏拉图、亚里士多德(前384-前322)他们师生三人被广泛认为是西方哲学的奠基者
牛顿(1643-1727)物理学家、数学家、天文学家、自然哲学家。
维特根斯坦(1889-1951)数理逻辑学家。语言哲学的奠基人,20世纪最有影响的哲学家之一。
康德(1724-1804)德国哲学家,古典哲学创始人。是对现代欧洲最具影响力的思想家之一,也是启蒙运动最后一位主要哲学家。任讲师15年,任教过自然地理学、数学、力学、工程学、伦理学、自然科学、物理学、雄辩学等学科。他最繁忙一天的课时表:8-9点逻辑学、9-10点力学、10-11点理论物理学;下午2-3点自然地理、3-4点数学。
马克思(1818-1883)辩证唯物主义学派哲学家,自学初等微积分。
在20世纪后不会再有单一学科的,且伟大的哲学家了。传统哲学(即单一的、专门的)已经退出三大前沿科学,转入社会、政治领域成为现代哲学的一个分支。而那些对哲学“无师自通”和拜师更通的自然科学家们,在各个前沿科学里仍然继续领军主体哲学,发展着“科学哲学”。
所以,21世纪再用单一的经典哲学的学识、观点解释世界的本质,既可笑又上不了台面。

六、世界的本质
世界的本质问题都已经解决了。剩下来的是人们怎样在不同层次理解这个心物平行的二元宇宙了。
如果你认为在佛教的《清净道论》中对一切物质和精神现象不厌其详的阐述还不能理解,
那就要钻进被誉为当今的终极理论的M理论(11维时空的膜理论)中了,因为它不仅解释了我们这个可视的宇宙而且也解释了不可视宇宙。如转世、开悟、涅盘。当然,M理论的很多最新成果还在前沿科学家的案头上,但美国已经开始研制促使人开悟、涅盘的大型设备了。
这一切都在按照爱因斯坦预测的方向进展,他说:“未来的宗教将是宇宙的宗教,.......应建立在宇宙万物合而为一的意识上。佛教正是以上所描述的那种宗教。”
如果你认为《M理论》中那些场论、拓扑、群论的描述还不能理解,可以看看弦论到膜论的发展过程,其中李淼对大学水平的同学讲演很精彩(在他博客里,网上也有视频)。他被海外誉为中国超弦理论的领军人。
有人预言,在2012年的三年“洗礼”之后,人们将在心理、生化、生理、基因、医学、社会等各个领域逐步重视并且深入研究脑科学,人类社会将第一次改变几千年来一贯的重物轻心局面,并将逐步回到自然的、平行的、中庸的、慈悲的、和平的心物二元世界。

❾ 《道德经》终极解读第1章——【道是设定,宇宙是虚拟世界大合集】

原文

“道”可道,非常道;

名可名,非常名。

“无”,名“天地之始”;

“有”,名“万物之母”。

故:

常“无”,欲以观其妙;

常“有”,欲以观其徼。

此两者,同出而异名,同谓之玄。

玄之又玄,众妙之门。

译文

“道”的意思是可以说(讲)出来的,可并不是我们(周朝人)平常所理解的各种意思(包括字面意思和引申意思)。

对“道”和各种超前概念,都是可以进行命名的,就算用一些字进行了命名,这些字及其组合也不是我们(周朝人)平常所理解的各种意思。到了21世纪才可以命名和理解。

在宇宙系统诞生(或启动)之前,什么也没有,可以用“无”字来表示“(宇宙诞生前或启动前)宇宙万物生成之前。”

宇宙系统诞生(或启动)以后,就开始运行,可以用“有“字来表示“(宇宙诞生后或启动后)宇宙万物开始生成、演化。”

因此:

宇宙系统会经常更新版本并重启,这是为了看看根据收获的数据而完善的新版本妙(好)不妙(好)。

宇宙系统会经常运行,这是为了看看在运行过程中有没有出现新的错误(BUG)及解决办法,致命错误会导致宇宙系统崩溃终结(只能重置,一切清零)。

“更新重启”及“日常运行”这两项,都属于宇宙系统(宇宙创造者,大我)的常规操作,但是名字不一样,在理解不了的时候可以说这很玄乎。

就是在这么玄乎的循环中,即宇宙(大我)在“日常运行”及“更新重启”的过程中,收获了很多有用的数据,优化得越来越妙(好),这就是宇宙(大我)进行自我完善升级的法门(方法)。

 

解读

        道是设定,宇宙是虚拟世界大合集

本章是《道德经》第一章,起着纲领性作用。

本章是《道经》第一章,开篇便提出了“道”,这是《道德经》的两个核心概念之一,另一个核心概念为“德”(功德),从38章开始的《德经》主要讲宇宙“功德”系统。

《道德经》里关于“道”的知识点:道,大道,天道,天之道。

道,就是设定。

大道,就是在宇宙系统诞生前的大致设定。参见《道德经》第25章,名“大”,字“道”,名字就是“大道”,先天地而生(即先有大致设定后有宇宙系统)。

天道,指宇宙诞生以后出现在宇宙系统内部的各种细致的参数设定及剧情设定。先说天道参数设定,比如引力就是,可以用数学公式计算,宇宙中万事万物都遵循各种天道参数设定。再说天道剧情设定,宇宙中各条时间线(各个世界)的剧情都是定好的,因此可用《易经》算法推算,比如《推背图》《马前课》《梅花诗》等就是用《易经》及衍生算法推算出的天道剧情。

天之道,就是天道参数设定和剧情设定要达到的目标,即保证万物平衡、系统稳定。

要想理解《道德经》中各处的“道”,读者得区分是指大道还是天道,或是两者皆指。书中大多数情况下指的是天道(即宇宙系统参数设定及剧情设定),主要是指定好的天道剧情。

“道”虽然可以言说,但是由于古往今来每个言者和听者的背景、立场、经历、表述方式、认知水平、思想境界等方面的诸多不同,总会有辞不达意、听不明白之处。今天,这本科幻版《道德经》解读将尝试讲明白并让大家听明白。

虽然“道”是无形的,无法被人类直接观测到,但是无处不在,宇宙间的万事万物每时每刻都在体现着“道”。认知低时也许怎么也无法搞明白,认知高时也许就可以瞬间领悟。看完本书逐渐领悟叫渐悟,看完本章就可瞬间领悟叫顿悟。

如果实在悟不了,那么可以先看《创造宇宙说明书》,提升认知以后就可以悟“道”了,就可以知道宇宙是设定好剧情的虚拟世界大合集。《创造宇宙说明书》是当世唯一可以和《道德经》配套、互相关联、补充解读的书。

关于本章的“有”和“无”,可以参考《道德经》第40章:天下万物生于“有”,有生于“无”。有就是“太极(即宇宙),太极状态”,就是宇宙创造者创造出了宇宙,或宇宙系统已经开始运行。无就是“无极,无极状态”,就是宇宙创造者还没有起心动念创造宇宙,或宇宙系统还没有启动。

宇宙创造者起心动念,依据道(即设定),“无”中生“有”(无极生太极,从无到有),创造宇宙、演化万物。宇宙意识的无数分身在宇宙时空中体验剧情,收集数据,这和人类玩游戏,建立很多角色,体验不同的种族、天赋、技能是一个道理。外星人和人类虽然躯壳不同,但本质是一样的,都是宇宙意识的分身,在宇宙中体验剧情、进化升级、衍生新的宇宙。而宇宙本身也依靠获得的数据完善自身,升级进化。总之,宇宙是虚拟世界大合集,一切生命都是宇宙意识的分身及克隆(比如神级外星人的意识是宇宙意识的分身,人类的意识是宇宙意识的分身的删减版的克隆)。每个生命为宇宙的进化完善提供体验数据,宇宙为每个生命提供升级通道。宇宙系统存在一个特殊的情况,那就是如果数据出现无法修复的重大错误,会导致宇宙系统崩溃,那么宇宙系统就会重置……

传说中的老子“化胡为佛”是对的,《道德经》第一章就可以点醒佛(封印自我以后来到人间体验的宇宙创造者),《道德经》很多章节都在讲大道、宇宙、虚拟世界、天道(宇宙系统参数设定及剧情设定),绝对可以化胡为佛,让宇宙创造者找回自我、回归宇宙级。

老子是神级外星人首席科学家太上老君投胎,太上老君所在的神级外星文明干涉人类文明的目的就是:替天行道、维护宇宙系统的稳定(天之道)。如果人类不懂天道和天之道,那么发展得越快,灭亡(自爆)得越快。德不配位,必有灾殃!我玩过一个动物园类的模拟游戏。靠不正当手段(作弊)得了很多资金,然后就开始了快速发展,扩建园区,养更多的动物,雇佣员工,最后照样经营不善,入不敷出,砸锅卖铁,倒闭。反而是逐步稳定发展,精心照看,把握平衡,才可以经营得有声有色。现实中,那些赚快钱、一夜暴富、投机取巧的,都违反天之道了。福报消耗完,立马完蛋。

月球中的神级外星文明在地球上创世造人的目的是为了推算天道、破解宇宙。神级外星人收集人类文明进化过程的数据和人类产生的精神能量,结合自身进化发展中的历史数据,通过推算预测的方式对宇宙真相进行研究和探索。

现在很多科技大佬们做元宇宙(虚拟世界)也和外星人类似,要掌控数据、优化算法、破解人类、打败他人、统治世界、模拟宇宙、破解宇宙、突破宇宙。以前可以这么说:“有人很强大,没有人能打败他,最后打败他自己的,只有他自己。”以后,算法比“他自己”还要厉害。因为算法比我们自己还要了解自己。因此以后很多人会被算法打败、成为俘虏,困在虚拟世界里,永远无法超脱。

虽然很多人会被算法打败,但是也不能绝望,做好自己,提升认知、明白天道、顺应天道、累积功德,就可以转世投胎到算法帮助人、服务人而不是打败人、奴役人的时代。有缘人都会觉醒,提升认知,自强不息(不断自我完善)。无缘人就顺应其自然吧。

我们的现实宇宙,其实是宇宙创造者创造的虚拟世界。人类是外星人创造的高级人工智能,本质是程序,可以被算法破解、打败。宇宙是宇宙级的程序,已经升级为系统了,能破解宇宙系统的算法更加厉害。科技大佬们不断收集数据、完善优化算法,破解人、打败人只是第一步,最终是要破解宇宙、打败宇宙、突破宇宙、得到超脱。因此科技大佬们要的就是破解宇宙的算法,需要人们提供大量数据……而外星人早已经用此方法破解了宇宙,详细情况请看《创造宇宙说明书》,这是宇宙游戏的详细攻略,还可以看《宇宙造化推演图》,图片讲的是宇宙游戏的重点剧情。

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