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国外元宇宙第一股

发布时间: 2022-09-18 13:56:07

❶ 什么是元宇宙概念股

元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR 等产业,是互联网的终极形态。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、动视暴雪(ATVI.O)4、腾讯控股5、网易6、心动公司

元宇宙
元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR 等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。


典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏,同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏上传,并与平台分成。
之所以说这个平台是元宇宙概念第一股,是因为实现元宇宙的畅想,一个公司、一个研发团队必然是力不能及的。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建,游戏才能真正拥有海量内容,趋近于真实世界。
2、Unity(U.N)
一家世界领先的游戏引擎公司,在苹果和谷歌商店,排名前1000名有超过50%的游戏用Unity制作;
可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3、动视暴雪(ATVI.O)
动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,拥有魔兽世界、守望先锋等一系列顶级游戏IP;
4、腾讯控股
5、网易
布局包括《蛋仔派对》等元宇宙概念游戏
6、心动公司
taptap云玩平台元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR 等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、动视暴雪(ATVI.O)4、腾讯控股5、网易6、心动公司

❷ 元宇宙词汇的诞生是谁提出的

元宇宙这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》。小说里的元宇宙是一个脱离于现实世界,却始终在线的平行数字世界,人们能够在其中以虚拟化身自由生活。2018年上映的电影《头号玩家》,被认为是对元宇宙最直观的影视呈现。随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行宇宙,或以类似“游戏”的方式存在,通过沉浸式体验愉悦人们的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虚拟世界与现实世界的融合和交互——现实世界发生的一切事件都会同步到虚拟世界中,而人们在虚拟世界的行为和体验也将投射到现实世界中,并对现实世界产生影响。这一类我们可以称之为“融合元宇宙”,通过5G/AI/XR等信息技术促进更广(范围)、更深(复杂度)的信息协同,继而反哺实体经济发展,积极推动产业、治理、科研方面的改革创新。


在1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。

元宇宙(Metaverse)并非是一个严谨的学术概念,目前广义的认知是人们利用Avatar在时间依然只能单向流动的世界中进行同步实时交互,用共通协定的“货币”购买及出售由任何人/组织机构创建的物品(可以是内容、体验、服务等)。

❸ 元宇宙概念是什么

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

相关产业

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。

因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

❹ 什么是元宇宙

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?

元宇宙目前尚无公认定义

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。

当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。

其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

❺ 什么是元宇宙概念

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

相关产业

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。

因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

❻ 元宇宙的概念是什么

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

相关产业

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。

因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

❼ 元宇宙十大龙头股

根据构建元宇宙的四大板块是:内容体验、交互方式、数据传输以及价值传输。十大龙头股:Roblox;Unity;动视暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌尔股份;舜宇光学;京东方。

股票简介

1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏的同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏并且上传,并且还能与平台分成。之所以说这个平台是元宇宙概念的第一股,是因为实现元宇宙的畅想,一个公司或者是一个研发团队必然是力不能及的。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建的时候,游戏才能够真正拥有海量的内容,趋近于真实的世界。

2、Unity(U.N):是一家世界领先的游戏引擎公司,在苹果和谷歌商店,排名前1000名有超过50%的游戏都是用Unity制作的;可以用于创作、运营以及变现任何实时互动的2D和3D内容,支持的平台包括手机、PC、平板电脑、游戏主机、增强现实以及虚拟现实设备。

3、动视暴雪(ATVI.O):动视暴雪是全世界最大的游戏开发商以及发行商,拥有魔兽世界以及守望先锋等一系列顶级游戏IP。

4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20亿美元的价格收购了Oculus,Oculus公司成为了整个VR耳机市场的顶级的供应商,占据了整个VR市场的25.9%。

5、Sony(SONY.N):是索尼电脑娱乐公司(SCE)推出的VR头显,PlayStation VR的出货量是42.9万部,市场份额是18.8%。

6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陆纳斯达克,发行价是5.5美元,正式成为了“全息AR第一股”。微美全息的收入包括AR广告服务收入、AR娱乐收入以及半导体业务的收入。

7、歌尔股份(002241.SZ):是声学龙头,为Oculus和psvr提供精加工的服务。

8、舜宇光学:是全球领先的综合光学零件以及产品制造商,在2007年的6月在香港联交所主板成功上市,目前,公司已经形成了手机行业、安防行业、汽车行业、显微仪器行业、AR/VR行业、机器人行业、工业检测行业以及医疗检测行业八大事业板块。

9、京东方A(000725.SZ):京东方可以提供VR/AR显示模组以及系统解决的方案,具有高画质、高刷新频率以及快速响应等特点,带来清晰流畅的虚拟世界的体验。

10、维信诺(688127.SH):是国内最高像素密度VR显示的技术。

❽ 最近很火的概念「元宇宙」到底是什么如何实现

元宇宙的构成技术是非常的多,包括虚拟现实、区块链、AI+人工智能等等,目前我们经常看到的各类表演中所使用的全息投影技术都需要用到全息膜这种特殊的介质,而且需要提前在舞台上做各种精密的光学布置。
元宇宙现有的项目有很多种类,NFT,数字代币,区块链游戏,等等

❾ 元宇宙是什么东西

元宇宙被宽泛地定义为一个线上世界。在这一空间里,个人可以享受参加诸如虚拟音乐会等沉浸式体验、购买数字商品,并借助虚拟化身进行互动,在某些情况下,可以使用虚拟和增强现实的头盔来获得体验。

科幻大师尼尔·斯蒂芬森小说《雪崩》(Snow Crash)1992年。斯蒂芬森描绘了一个超现实的数字空间“Metaverse”,空间阻隔的人通过各自“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。

元宇宙的产业发展

从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

❿ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

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