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腾讯将探索开发元宇宙

发布时间: 2023-01-24 09:02:29

1. 腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室

腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室

腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室,据悉,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室。

腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室1

继米哈游官宣全新品牌“HoYoverse”后,又传出了另一家国内公司在元宇宙方面大动作的新闻。

根据新浪科技的消息,腾讯推出了一项全新的“XR(Extended reality、扩展现实)业务”,目前正处于公司内部的活水招聘(帮助员工在公司内自由地寻找发展机会的制度)中;业务的目的为“争夺硬科技时代的下一张门票”。

图片来源:Ultraleap官网

在具体落实方面,根据新浪科技的报道,整个XR业务包括了成立XR游戏工作室、研发XR硬件、培养XR商店渠道生态、进行产业投资合作等多方面的内容。从布局上来看,该业务与腾讯之前多次强调的全真互联网的概念息息相关,业务的重点为构建从硬件到软件平台再到消费内容和开发者的立体化XR生态。

上个月,就有消息传出,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,并且一旦交易完成,这家以游戏手机为主的硬件厂商也将在收购后迎来业务转型,未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。现在来看,腾讯XR业务的布局或许要比很多人想象的要早。

专精选手和全能高手

首先来介绍一下所谓的XR。

作为一个涵盖性术语,XR包括了很多人熟知的增强现实(AR)和虚拟现实(VR),以及以微软HoloLens为代表的混合现实(MR)。一句话总结就是在真实和虚拟融合的环境中,利用计算机技术和可穿戴设备开展人机交互的技术。从其名称“扩展现实”不难总结这一系列技术的共同点,即通过虚拟的空间或元素拓展人的现实体验。

虽然从概念的角度来看,XR并算不上新鲜,去年10月举办的中国虚拟现实大会ChinaVR2021开幕式上,国内十家XR方向行业组织也已经发布了中国首部《扩展现实XR降本增效白皮书》。

但腾讯直接从XR入局的选择,在当前这个阶段,依然可以说是非常大胆,当前在XR领域,相比起专精某一项技术的选手,暂时还很少有公司敢说“我全都要”。

在VR方面,最广为人知的当数Meta和它的Oculus,去年11月高通公司的CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙 (Cristiano Amon) 曾声称“Meta 已售出了1000万台 Oculus Quest 2头戴设备”;除此之外,在今年年初的CES2022上,时隔五年多,索尼官方也正式公布了全新一代PSVR。

当然在这一领域还有国内的字节跳动,去年8月,据VR陀螺报道,传字节跳动以50亿元人民币收购国内厂商Pico正式入局VR,根据IDC报告显示,2020年Pico位居中国VR市场份额第一。

而在AR方面,除了持续发力的苹果,《Pokemon GO》的开发商Niantic在去年11月面向开发者推出了 Lightship AR 平台,并发布了基于Unity的Lightship ARDK,发力建设基于现实世界的Metaverse。

值得一提的是,Meta在 Oculus Quest 2上就已经标配了外部的摄像头,此前也有消息传出,Meta正在研发一个支持VR和AR的操作系统“XROS”,虽然根据最新消息,Meta疑似已经解散了该团队,但由此不难推测,AR也是未来Meta发力的方向之一。

图片来源:Niantic官网

至于MR,代表企业就是前段时间被美国国防部放了鸽子的微软和HoloLens了。

全真互联网的基础建设

此前GameLook曾报道过,Meta的CEO马克扎克伯格曾坦诚地表示,在接下来的1到3年里,Meta将依然处于建设相关元宇宙的基础设施阶段,甚至在硬件方面,“真正的AR眼镜”都还需要5-10年的时间才能推出。

虽然各大公司的进度和技术、资源储备都不同,但作为全球互联网行业的头部公司,Meta的规划其实也基本说明了现阶段我们在XR和元宇宙等方面所处的时间和位置。

GameLook认为基础建设也能很好地形容腾讯的XR业务目前的状态。在VR、AR等技术都尚未完成普及的现阶段,XR和元宇宙一样,无论是在媒体还是网友的口中,都依然是一个赢在未来的技术,这或许也是腾讯将自己现阶段的XR业务称之为“门票”的原因之一。

不过好在腾讯的手牌够多。在软件方面,除了在游戏领域的布局,腾讯的另一大杀器就是老生常谈的虚幻引擎。Epic作为VR/AR/MR开放标准OpenXR的创始成员之一,虚幻引擎允许开发者“一次性创作,任意平台部署”,其支持的平台也囊括了Oculus、Windows MR、苹果的ARKit等。

去年11月,腾讯还以6000万英镑(约合8029万美元)领投了英国手部追踪公司Ultraleap,该公司目前掌握的核心技术包括“手部追踪”和“空中触摸技术”,用Ultraleap 的说法来强调这两项技术的重要性就是“手部追踪之于XR,就相当于触摸屏之于智能手机”。

在硬件方面,其实早在2015年腾讯就发布了TOS(Tencent OS)+智能硬件开发平台战略,在早期的宣传图里就有了形似VR 头盔的设备,可惜的是硬件后续没了声响,TOS也于2017年关停。

在新浪科技的报道中,并没有提到XR系统等方面的内容(而是“商店产品”),但确确实实有表示腾讯开放了“硬件、光学、结构等方面的工程师岗位”,结合腾讯收购黑鲨的新闻,腾讯或将再战虚拟现实硬件领域。

毕竟在硬件上,用内容作为自己核心战略的腾讯在这一方面如果落后,就将面对一个极其被动的局面,虽然在反垄断大潮面前,无论是微软、Meta还是其他互联网平台,一口一句“开放包容”,但这种所谓的“开放”通常也指的是在平台掌控下的开放,对外必然是封闭的,腾讯自然不可能任由自己在XR阶段任人宰割。

路漫漫其修远兮

不过即便腾讯通过多年的投资布局,已经成为XR领域最具竞争力的公司之一,但想要实现自己最终的目标却依然不能说很容易。Meta依然是最好的例子。

虽然马克扎克伯格信誓旦旦地说要在五到七年内将Meta变为一家元宇宙公司,但其元宇宙业务(主要是Facebook Reality Labs)亏损的百亿美元、以及XROS团队的解散,都是对后来者的警示,要做好面对技术上的挑战,以及大出血、短期内难以获得回报的可能。

对于腾讯而言,资金自然不是最大的问题,人和技术才是,在《扩展现实XR降本增效白皮书》中,对国内XR领域的描述就有这样一条,“从业企业分析少、人才缺、思路限”。通过活水计划让公司内部的人才能力得到最大可能的发挥自然是选择之一,但未来必然又会陷入与其他企业抢人的局面。

雪上加霜的是,在更基础的硬件方面,腾讯也并不算具有先发的优势,国内的VR硬件大厂已经被字节跳动收入囊中,国际上HTC和Meta一个2B一个2C,也已经将市场瓜分得差不多,至少在这一方面,腾讯需要加速跑了。

当然腾讯也相当努力了,在去年第三季度业绩电话会议上,马化腾也曾提到,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。除了在全球范围内多次投资相关企业,根据产业研究机构智慧芽的数据,截至去年9月,全球VR行业专业申请数量排行中,腾讯就以709项超过了LG、三星、微软等企业,位居第一。

即使“道阻且长”,但在面对时代机遇时,尝试总比错过更好。作为时代的亲历者之一,GameLook同样期待腾讯能在互联网的新阶段带来怎样的惊喜。

腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室2

据新浪科技,腾讯已推出全新XR(扩展现实,Extended Reality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。其资料称,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的'带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。

从具体业务来看,腾讯XR或与Meta+Oculus的组合有异曲同工之妙。腾讯XR业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。而Oculus作为全球销量最高的VR 头显设备,是Meta目前极度重要的生态入口。

不过,无论是全真互联网还是元宇宙,软硬件的协同并不容易实现。今年1月6日,Meta被曝已解散XROS的研发团队,而辟谣的两位高管并没有直接回应该团队的相关问题。而Meta财报后的暴跌更是显露出市场对长期投入的担忧。虚拟与现实的结合,仍需要长期探索。

腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室3

据报道,腾讯已经推出了一项涉及扩展现实的新业务,据新浪科技新闻援引两位未具名消息人士的话报道。腾讯已经开始了内部招聘流程,有40多个空缺职位。

腾讯将XR业务称为拥抱"全真互联网"的公司新业务部门。XR业务部门旨在创建一个世界级的技术团队,涵盖内容创建,研发和管理。

"万物互联"的理念,由腾讯CEO马化腾在2020年底提出。在腾讯内部出版的《三川》一书中,马云将"全真互联网"描述为线上和线下、物理和电子的融合。

2021年11月3日,腾讯首席科学家张正友在一次行业大会上首次阐述了这个术语——万物互联,连接一切,架起现实与虚拟的桥梁,打造线上线下更全面的融合,人、信息、物、服务、制造日益紧密的连接。

全真互联网的概念与现在大肆宣传的元宇宙概念非常相似。此前,腾讯已经做出了许多冒险进入元界的举动。

腾讯早在2019年就与元界游戏公司Roblox建立了战略合作伙伴关系,并于2021年7月在中国发布了Roblox游戏。根据Sensor Tower提供的数据,该游戏在首次发布后的五个月内在中国App Store中累积了超过170万次下载。

据彭博社报道,腾讯目前正在与游戏智能手机制造商黑鲨(Black Shark)进行谈判,以收购该公司。收购完成后,据说黑鲨将放弃智能手机业务,专注于VR设备的研发。此次收购如果完成,将反映ByteDance收购Pico或Meta收购Oculus。对于大型科技公司来说,收购VR公司似乎是一种模式,以确保他们拥有技术基础设施,从而在元界保持竞争力。

2. 多地抢滩元宇宙,游戏公司该如何“乘风破浪”

上海市政府部门公布《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》(下称“《方案》”)。游戏做为现阶段元宇宙发展趋势前期的关键阵营,在《方案》中也被数次提起。

恺英互联网人士向我们表明:“公司长期性将重点关注元宇宙行业很有可能的业务布局与投资机会。内部结构假如有完善而且能够真实落实的商品,公司想去探索并联系实际去科学研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同时从业VR设施的研制。尽管元宇宙现阶段还处在早期环节,公司依然会依据自身的具体情况开展合理布局。游戏做为感受阶段是情景通道中至关重要的一个部份,将来公司将于产品类别、客户具体内容造就方面做更多的是探索。”

除此之外,巨人网络在其2021年财务报告中提及,伴随着Roblox公司发售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年获得全球标准的广泛关注和认同,全世界互联网巨头相继合理布局元宇宙相关产业,其最底层关键技术产品研发已进入迅速发展环节,憧憬未来,探索以游戏为应用领域的技术突破和运营模式将变成一些游戏公司的长期性发展战略,游戏产业有希望迈入里程碑式机会。现阶段公司已经将元宇宙游戏明确为长期性合理布局的方位之一,并建立了单独的技术产品精英团队,将来将秉持着谨慎实干的观念,以游戏玩家要求和感受为根本出发点,细心探索发展路径,积极主动储备人才与技术性,深入开展新产品开发。

与此同时,因为元宇宙概念仍处在早期环节,一些公司仍处在徘徊当中。“元宇宙在游戏行业实际怎样落地式也有待观查。公司现阶段还在高度关注这一方面的进步。”某游戏公司人士讲到。

除此之外,将元宇宙技术性与其它行业的动静结合,同是游戏公司的使力方位之一。在6月27日举办的“SPARK2022”腾讯官方游戏新品发布会上,腾讯官方公司副总裁马晓轶表明,游戏本就不是一个独立发展趋势的产业链,自问世至今,就自始至终与前沿技术互相推动、相互依存发展趋势,并积累了一系列特有的专业能力。伴随技术性的不断发展和了解的更新,游戏一定会融进大量社会经济发展与社会发展当中,施放更高的科技力量和更加丰富多彩的使用价值。

对于此事,易观网杰出投资分析师廖旭华表明:“这能理解为腾讯官方游戏在替领域和本身找寻更多的社会发展生存环境,这种应用领域也归属于游戏化和融合创新的一部分,中短时间难以奉献营业收入和收益,可是一个适合长期性探索的方位。”

3. 元宇宙是什么目前国内外有哪些公司涉及元宇宙

“元宇宙”目前被定义为一个沉浸式的、连接的共享虚拟世界,用户能够在这个虚拟世界中互动、协作和创造。
在“元宇宙”赛道上,海内外大厂纷纷布局。国内,腾讯CEO马化腾提出“全真互联网”概念,并通过投资Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙赛道,同时加大对于云、游戏和短视频内容领域的投入;字节跳动此前以近1亿元投资“元宇宙”游戏开发商代码乾坤布局元宇宙;游戏行业新势力“上海四小龙”中的米哈游、莉莉丝今年也开启了在元宇宙领域的探索;软件领域数字创意软件龙头万兴科技持续深耕数字创意业务、积极拥抱元宇宙。
今年6月,为抢先布局“元宇宙”打下坚实的技术基础。万兴科技也正通过强研发策略推进等,不断面向未来布局。据半年报显示,万兴科技大力建设AI数字创意研发中心,进一步优化底层算法,部署数据服务器和AI训练服务器/CI集成机群,完成新一代视频技术引擎WES 3.0版本的开发,夯实视频技术底座,并大幅提升编辑性能,实现视频导出速度提升超过120%,渲染性能提升160%。

4. 腾讯网易竞逐“元宇宙”,元宇宙到底有何“魅力”

从相关新闻上,我们大家可以看到的是腾讯以及网易,正在元宇宙这一板块上面进行一系列的争夺,进行一系列的竞争,元宇宙的这种概念的话,它到底有什么魅力?接下来小编带大家具体的来了解一下吧。

除此之外的话,元宇宙还是有其他方面的一系列的好处所在的话,它的魅力的话是能够带来巨大的一个经济的一个效应,这是非常好的一点,无论是对于普通人来说的话,还是对于呃商业的一些巨头来说的话,这是非常好的一种现象,因为原宇宙是全新的概念,如果说谁先开发出来的话,或者说谁你掌握了一定的一个流量的话,那么在很大程度上来说的话,会使得我们的一个生活以及网络都紧密地联系在一起,这是非常重要的关联。

5. 腾讯成立“扩展现实”XR新部门,再次“拱火”元宇宙,实情如何

不管是股票投资或是创投,元宇宙再一次来到走到。现如今,越来越多的互联网大佬正将下一个目标下注在元宇宙概念上。

有剖析人员表明,从经济发展方面看,互联网大佬真金白银资金投入到元宇宙,原因在于看到了未来的商业服务市场前景。伴随着新技术的持续完善,元宇宙的下一发展阶段是在智能化的世界中来重新构建现实中的社交媒体、购买等众多层面,在当前it行业的收益室内空间早已遭受短板的情况下,元宇宙似乎是提供了新一轮的上升机遇和更新出风口。

6. 5G网络新风口 互联网电商抢够网布局“元世界”

伴随着5G网络商用以及AI技术的 日渐成熟 , 众多衍生产业如雨后春笋般降临,VR、AR、全息投影、虚拟 游戏 开始崭露头角。阿里、腾讯、Facebook、HTC 等巨头开始进军未来虚拟显示产业,打造布局虚拟现实元世界。 VR/AR技术正被越来越多地应用众多领域,特别是给电商产业带来新的机遇,消费场景升级带来了更多的可能。

元世界 - 帮助人类打造另一个实现自我价值的虚拟空间

「元世界」一词这最早出现在1992 年出版的的科幻小说《雪崩》中,指的是人类随着互联网的深度发展,一半的时光将生活在一个虚拟的三维空间,这个空间称为元世界。它脱胎于现实世界,又与现实世界平行,在这里可以社交、办公、虚拟会务、 娱乐 、结婚、赚钱、购物、现实生活中不能做到的也可以在元世界得到虚拟体验,激发个人兴趣与 社会 进步,随着场景的开发,将会与现实 社会 无限同步。

据了解,目前世界 科技 巨头都在布局未来产业,纷纷布局新的投资领域,为自身和行业寻求新的 探索 方向。

今年3月,Roblox在纽交所上市,不仅成为市值超400亿美元的“新贵”,还带火了“元世界”,被称为“元世界”第一股”。

而腾讯更是在2012年就瞄准了元宇宙赛道,在Roblox上市前就对其投资,更是购入Epic Games超40%的股份。腾讯布局的元宇宙版图包括了社交、直播、电商等一些列业务,雄心勃勃期望构建一个近乎完整的元宇宙生态。

5G网络新风口 互联网电商抢够网布局“元世界”

抢够网,是深圳市进化方程 科技 有限公司旗下的电商品牌,独创价值电商新玩法,以拼购、帮购、抢购为媒介,增加平台与用户的黏性,实现用户、商家和平台的长期共赢。

5G网络快速来临,极大地推动了新型电商发展的巨轮。抢够网高层预见到未来5G在人群中的全面应用必将极大地改变现有的生活方式、消费方式;现实世界虚拟化会是未来的发展趋势,布局虚拟现实元世界,构建场景电商,势在必行。

“蓄势待发异军突起” 抢够网战略布局元世界

抢够网总经理吕文明指出,作为电商企业,抢够网推出抢购、拼购等新模式,获得众多用户和店主的支持与肯定。

经过一年多的稳步发展,抢够网已跟诸多国内知名供应链企业(如京东供应链、阿里等)展开深度的合作,平台SKU近百万。

未来抢够网战略发展目标除稳步优化现有的发展模式、加大对现有技术和服务的提升投入外,还将重点布局元世界场景电商。

抢够网依托现有的 5G 技术的日益成熟和不断壮大的用户基础,同时抢够网未来将加大对元世界场景电商的研发投入,构建起元世界社区和生态圈后,通过消费和AI数据技术服务,提高用户的参与热情和体验感,实现抢够网服务用户、方便用户的价值电商初衷。

元世界将重塑用户对购物消费的认知,增强抢够网的竞争力,在新赛道快速带来巨大新生流量、红利的同时,抱着开放的思维共享共建元世界新生态。

“场景电商”的简单应用

抢够网布局的元世界场景电商,简单来讲即是将真实的购物场景运用到互联网电商平台中,用户的每一次线上购物都将是一次极致真实的购物体验,可以约好友共同在一个虚拟的场景中体验购物的乐趣,在元世界时代,用户的消费体验可以迎来新的交互式升级,通过AR和VR技术使用户可以更加直观的进行沉浸式购物,比喻你可以与远方的闺蜜一起在虚拟商城一边聊天,一边购物,没有现实中的距离感,商家和商品也如现实生活中展现在你面前,供你仔细挑选,与你对话,这只是元世界展现的一角。

当你 想买哪款口红,通过AR技术在线试色,选中心仪的款式虚拟点单即可,女生想染个发,利用AR虚拟功能,在线立刻看到染后的颜色效果,AR变脸、AR换装等等,通过形式不一的趣味互动,试戴体验,可以很好地拉近与消费者的关系,获得很好的引流效果,

在元世界里,社交和购物相互融合,让购物有更多的乐趣,让产品体验更好。从消费者的角度出发,为用户提供更多更直观的货品信息和使用效果,重塑了整个消费流程。

7. 元宇宙建筑《天空寺》发布数字藏品,新体验是数字藏品的新思路吗

元宇宙作为时下最火热的话题之一,伴随着各种创新应用的出现,元宇宙也逐渐从大家记忆中消散。元宇宙作为一种全新的体验形式及方式,正在给人们的生活带来诸多改变。在今年3月举行的 Digital Meta 2021大会上,多家元宇宙项目负责人共同宣布了元宇宙项目的开创性突破以及元宇宙建筑作品《天空寺》正式上线。

你可以通过创建角色形象并解锁角色技能来构建自己理想的建筑空间,甚至还可以让设计师通过模拟器为玩家打造独一无二的建筑空间。同时在你建造完塔防游戏后还会解锁一项全新任务‘建造天空寺’让你体验到更富挑战性更丰富的元宇宙玩法!”《天空寺》官方负责人这样解释道。

8. 腾讯音乐CEO则透露了可能在QQ音乐APP探索元宇宙,你怎么看

QQ音乐本身也是个非常有影响力的音乐APP元宇宙也是非常火爆的一个新概念,腾讯的CEO表示有可能会通过QQ音乐的APP来形成一种语言与中探索相关联的模式。但现在还没有正式的消息公布,只是说有这个可能。

大部分普通人还都只是听过这个概念,对于元宇宙到底是什么样的,并不了解,其实自己觉得也没必要过于了解这东西,对于大家正常生活没什么影响。在5年之后10年之后可能会成为一个新兴的社交娱乐模式,甚至说投资模块,但是那是很久之后的事情了,现在大部分普通人接触不到这个东西,毕竟相关的产业还是不能够成熟,配套的设施也不到位。

9. 有没有大佬用过元宇宙e7这个笔记本

因为读大学需要用到笔记本,第一次在网上购买笔记本,就买到了元宇宙笔记本,果然没有令我失望,,固态硬盘,还配有office,用了两天,没有卡顿,日常使用,看视频,玩游戏完全没问题,音响效果也很棒,外观银色,轻薄便携,很适合学生使用,价格仅2000多这个价格很亲民,性价比极高
总而言之,元宇宙笔记本确实是一款从各方面来看都非常优秀的产品了,不仅颜值非常的出色、做工也是相当的细致,重要的是确实是一款非常时尚并且有品质感的笔记本,也会给用户的生活带来很大的便利。

10. 腾讯2021年第三季度营收1424亿元,有哪些看点值得关注

腾讯2021年第三季度的营收超出了预期。

腾讯第三季度财报显示,营收和利润均超预期。

尤其是游戏业务营收创下414亿元的历史新高。根据腾讯发布的最新财报数据显示,凭借王者荣耀和和平精英这两款游戏,腾讯游戏业务实现了45%的增长。这一增速应该是近年来最高的,营收直接突破400亿,奠定了在腾讯游戏的霸主地位。随着微信广告空间的增加,广告业务也加速增长,实现了15%的环比增速,超出了投行的预期。

在腾讯的所有业务中,最赚钱的是游戏。

腾讯旗下拥有王者荣耀和平精英等多款爆款游戏,今年第三季度,《英雄联盟》手机端也正式上线。开通后,英雄联盟手游涌入众多玩家,英雄联盟手游也趁机推出了不少活动。与此同时,类似于《英雄联盟》的手机游戏《王者荣耀》也推出了许多福利活动来留住玩家。所以这两款游戏都吸引了很多氪金玩家。

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