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芯片复合增速元宇宙

发布时间: 2023-02-04 11:49:14

⑴ 元宇宙核心技术有哪些

一、元宇宙的6大核心技术
分类:
(1)基建:物联网技术、网络通信及算力技术、数字孪生技术
(2)底层:区块链技术、人工智能技术
(3)前端:交互技术(全息影象技术、脑机交互技术、传感技术)
1、区块链技术
对于元宇宙,区块链技术极其重要,是元宇宙的重要底层技术,元宇宙的最基础保障,同样一个文件很难区分谁是复制品,区块链技术完美的解决了这一点利用防赏改和可追溯性使得区块链天生具备了“防复制”的特点,区块链还为元宇宙带来去中心化的支撑,为元宇宙提供数据去中心化、存储-计算-网络传输去中心化、规则公开、资产等支持。
2、交互技术
交互技术为元宇宙提供了沉浸式虚拟现实验阶梯,例知VR、AF、MR全息影象技术、脑机交互技术及传感技术等。在这个世界里,内容可以由用户自己输入,带来了无限可能。
3、网络通信及算力技术(5G\6G、云计算、边缘计算)
元宇宙的续用会产生巨大的数据吞吐,为了同时满足高吞吐和低延时的要求,就必须使用高性能通信技术。“5G”具有“高网速、低延迟、高可靠、低功率、海量连接”等特性。“5G”时代的到来,将提供元宇宙的通讯技术支撑。此外,正处于起步阶段的元宇宙,若想实现沉浸式、低延迟、高分辨率等功能,提供用户易于访问、零宕机的良好的用户体验,离不开现实世界中数字基础设施的支撑,包括计算能力、3D视觉效果、虚拟现实技术、互联网连接和其他技术支撑,云计算是其中的重要组成部分之一。元宇宙的发展需要大规模的计算和存储,需要大量的数据交互。真实世界的计算、存储能力直接决定了元宇宙的规模和完整性。
4、物联网技术
物联网是新一代信息技术的重要组成部分,IT行业又叫:泛互联,意指物物相连,万物万联。由此,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是通过射频识别、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络 。感官是真实世界与虚拟“元宇宙”的链接,是元宇宙升沉浸感体验的关键所在。物联网的首要条件是设备能够接入互联网实现信息的交互,无线模组是实现设备联网的关键环节。
5、数字孪生技术(游戏引擎、3D建模、实时渲染)
数字孪生是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。数字孪生是一种超越现实的概念,可以被视为一个或多个重要的、彼此依赖的装备系统的数字映射系统。
6、人工智能技术
人工智能技术是使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。元宇宙中主要用到其中的计算机视觉、机器学习、自然语音学习、自然语音处理、智能语音等技术支撑。
(1)芯片复合增速元宇宙扩展阅读:搭建元宇宙,目前有哪些技术难题有待突破?
1、新型显示技术
沉浸式的体验必然要求沉浸式的显示技术,目前在AR/VR显示领域,无论是显示器件还是图像处理与渲染算法,尚不能完全满足元宇宙应用的技术指标要求。市面上主流的AR/VR显示器件(主要是光学波导片)大多存在着重量大,功耗大,解析度差,色偏严重,常伴有眩晕感等问题,要获得一款又轻又好的显示模组,需要材料学与光学的重大突破。
2、算力约束
从计算架构角度看,元宇宙必然是一种“云-边-端”协同的模式。然而,目前无论是云端还是终端,主流芯片的算力储备远远满足不了元宇宙应用的要求。特别是端侧算力瓶颈巨大,这是因为端侧不仅承担了部分智能感知算法,且更重要的是承担了最核心的虚实融合的真实感图像渲染算法,这类算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端侧计算芯片均不满足如此严苛的技术指标。
3、低时延通讯
元宇宙的核心在于无处不在、无时不在的交互,这些交互了产生天量的实时数据通讯需求。目前5G技术是否能够完全满足如此高带宽、高并发的实时通讯,依然是一个未知数,也许我们要等到6G甚至7G时代的到来才能圆满解决这些问题。
4、新型传感器技术
元宇宙应用对于用户态势感知的需求是前所未有的,对于用户全维度的信息感知(例如外观、位置、姿态、运动、各种生命体征、甚至心情、意图等)需要轻便而高可靠的全系列新型可穿戴传感器。
元宇宙将给我们带来无限的可能,大众可以准备拥抱它所带来的生活和工作方式的改变,期待生活更加美好,人生更加精彩。
而对于相关的企业与投资机构,笔者在这里想说的是,与其热衷于概念炒作,不如沉下心来积极投入到元宇宙相关支撑技术的研发投入中来。毕竟,如果能突破芯片、显示器件、传感器、计算架构等“卡脖子”的关键核心技术,未来才真正无可限量。

⑵ 什么是“元宇宙”,“元宇宙”真的是个骗局吗

“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。

“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。

一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间

“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型网络空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词最先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。

总结

“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。

⑶ 影创科技发不出工资引热议,元宇宙行业面临着怎样的困境

影创科技发不出工资引热议,元宇宙行业面临着怎样的困境首先是元宇宙现在面领着还处于初步的一个形态市场接受度不高,其次就是元宇宙需要投入大量的资金来研发更新,再者就是元宇宙需要进行大量的人才储备,另外就是受到芯片的影响元宇宙的发展受到一定的阻碍。需要从以下四方面来阐述分析影创科技发不出工资引热议,元宇宙行业面临着怎样的困境 。

一、元宇宙现在面领着还处于初步的一个形态市场接受度不高

首先就是元宇宙现在面领着还处于初步的一个形态市场接受度不高 ,对于元宇宙而言现在的心态还是不高的并且技术的运用程度也不是特别好,所以给用户带来的感官效果不是很强。

元宇宙公司应该做到的注意事项:

应该加强多渠道的合作。

⑷ 宅男救不了元宇宙!元宇宙该如何破局

元宇宙要破局,得看的是芯片的发展,其它的一切宣传都是炒概念。因为只有芯片的运算足够的快,才能称之为元宇宙,目前的水平,是达不到的。

一、拿元宇宙这个概念来说,就是虚拟现实。

有很多人不知道元宇宙是什么情况,特别是女孩子,就更加对这个没有概念。如果是男孩子的话,其实是能够理解的,大家看过很多网游小说,就里面那种所谓能连接大脑意识的游戏头盔,能进入一个虚拟现实世界的东东,就是元宇宙。



总的来说,元宇宙推不下去,并不是宅男不想搞,而是目前强推元宇宙根本不是宅男们想要的,科技达不到,再强推也没用。

⑸ 元宇宙的发展趋势有哪些

互联网的未来—元宇宙

2021年3月,全球第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。元宇宙概念起源于Neal Stephenson 1992年的科幻小说《雪崩》,书中描述的Metaverse是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。Roblox认为元宇宙有8个关键性特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地登陆、经济系统、文明。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

⑹ 元宇宙下算力需求爆发,中国芯片如何才能实现弯道超车

华泰证券携手2022世界人工智能大会举办“迈向新智能”科技金融创新论坛,畅享前沿科技在金融场景落地的市场空间。上海交通大学计算机科学与工程系教授、博导及学科带头人梁晓峣以GPU芯片角度切入,从底层技术基座角度分析元宇宙时代来临的必需条件。

现在我们主要的问题就是需要时间金钱还有技术人员,我们取得今天的成就很不容易,但是不管我们未来需要多少时间资金,我希望相关部门一定要大力的支持。同时对于相关的技术人员提高他们的待遇,让他们能够专心的钻研。希望我们的芯片能够早日研发成。

⑺ 睿思芯科创始人兼CEO谭章熹:RISCEDGE

睿思芯科创始人兼CEO谭章熹

当芯片半导体遇上“元宇宙”,会碰撞出怎样的火花?

12月9日下午,在钛媒体集团联合大兴产促中心、国家新媒体产业基地共同主办的2021 T-EDGE 全球创新大会上,睿思芯科创始人兼CEO谭章熹博士发表了题为《RISC-V专属架构芯片赋能元宇宙》的主题演讲。

谭章熹表示,在芯片行业,大家认为“元宇宙”是未来十年巨大的机会,也是半导体行业未来的巨大增长点。其中在微软HoloLens这类AR产品上,内置全息处理器(HPU)——跟“元宇宙”非常相关的芯片。与CPU或者是GPU不同,HPU可以增强设备眼部追踪、手势追踪、场景Semmantic Labling和音效体验等。

不过,过去的HPU芯片存在高发热、高功耗、损伤电池寿命等现象,使得HoloLens功耗发热等并没有令人非常满意。因此,RISC-V这一开源的第五代精简指令集架构将有望设计出更好的HPU芯片产品,从而驱动“元宇宙”发展。

国际市场分析机构Semico Research预测,到2025年,全球市场的RISC-V CPU核心数将达到624亿颗,2018-2025年复合年增长率为146.2%,而中国将拥有全球最大的市场空间。另一家市场调研机构Tractica则预测,RISC-V的IP和软件工具市场将在2025年达到10.7亿美元,市场前景广阔。RISC—V也有望成为继ARM架构和英特尔x86之后,第三个重要处理指令集架构。

通过设计基于RISC-V架构的22nm低功耗芯片,对比基于美国Cadence公司Tensilica HiFi + ARM架构的HPU产品(例如微软两代HoloLens中的HPU),在最新DSP算法中,基于RISC-V的HPU性能可达高达4.7倍的增长,单位面积功耗发热降低超过40%,电池寿命提升211%。RISC-V的性能和功耗上均有一定优势。

谭章熹强调,RISC-V架构是“元宇宙”概念下,一个非常具有革命性的前瞻性技术,是有望驱动“元宇宙”发展的最强芯片。

感谢钛媒体的邀请,非常荣幸分享我今天演讲主题:RISC-V专属开源架构芯片赋能元宇宙。

最近,“元宇宙”行业的最大新闻是Facebook改名为“Meta”。实际上,随着新的人机交互方式的进步,“元宇宙”将是未来非常重要的经济增长点。

在芯片行业,大家认为,“元宇宙”是未来下一个十年的巨大机会。台积电(TSMC)董事长刘德音最近表示,“未来十年,AR或将取代手机,VR或将取代PC,人们将会逐步感受真实世界与虚拟世界的结合,而元宇宙硬体需求也将持续增长。”

这是一个非常大胆预测,证明着“元宇宙”是未来巨大增长点。

此外,作为行业内的半导体驱动的 科技 巨头,苹果公司认为,“元宇宙”目前不光在 游戏 领域,更多相对于AR、智能手表(Apple Watch),在他们看来,“元宇宙”正在推动后PC时代和手机时代的巨大变革。

说到“元宇宙”,其实已经发展相当一段时间。我列了几个公司和产品,比如,早期的Google Cardboard,你可以用手机进行VR体验,这是比较原始VR的配置;再比如,微软公司推出的HoloLens产品;小公司Valve有自己产品;而Oculus后来被Meta收购,是扎克伯格的“元宇宙”中非常重要的组成部分;另一个大玩家苹果公司,则有望在明年看到他们的革命性产品。

实际上,微软于2016年推出首款HoloLens,至今已发展了两代。开始定位于AR(增强现实技术),后来二代定位为智能眼镜平台。目前HoloLens主要用于教育、医疗和工业应用领域,提供现实和虚拟世界应用的场景。从技术上来说,HoloLens做的非常不错,只是价格有点贵。

当“解剖”HoloLens,你会发现里面包含光学镜片和手机处理器。其中,HoloLens两代搭载不同处理器,核心组件是全息处理器(HPU),可以增强设备眼部追踪、手势追踪、场景Semmantic Labling和音效体验等。值得注意的是,HoloLens相当于这颗HPU芯片,既不是GPU也不是CPU,而是跟元宇宙非常相关的AR设备专用芯片。

Microsoft HoloLens第一代HPU芯片使用的是基于28nm制程工艺,用了24个Tensilica cores。2019年微软发布的第二代HoloLens,是高通的XR1平台(也可以说是骁龙845),是目前所有VR、AR设备里面,算力最强、性能最强的一颗芯片。相比上一代,算力大概有1.7倍的增长,包括内存带宽、计算性能也有提升,前者是2倍,后者是1.7倍。

具体剖析下来,这颗将近80平方毫米的芯片,一大半面积就是HPU,包括大规模向量浮点处理单元和定点处理单元两类,一共加起来是基于26个Tensilica处理器的>1TOP的可编程计算能力,以增加扩展指令的方式,提升性能需求。

不过,虽然HPU是目前最好的芯片产品,但从发热和单位面积功耗方面,并不是令人满意。 数据显示,HoloLens在30分钟内能达到85度,而85度下设备散热就变得非常困难,最后导致HPU成本和HoloLens成本高昂,整个设备价格卖到3000美元,只能定位于工业领域,限制住了它的发展。

那么,我们即将进入2022年,能不能用现在新的开源技术做到最好的HPU芯片?

答案是Yes,我们可以用RISC-V做到。

睿思芯科团队所做的核心,是我们团队在Berkeley从事研发十多年的指令集架构技术——RISC-V。它是第五代精简指令集架构。

实际上,现在ARM架构就是精简指令集。那么跟ARM相比,RISC-V是完全开源,并且比ARM精简高效的模块化设计芯片架构。它可以根据需求进行模块拼装和组合,可以在端侧和云侧同时启用。对开源社区生态来说,基于RISC-V架构的芯片是非常安全可靠的处理器。

RISC-V大概发展了十年,从最早定义这一家精简指令集,十年间经过了芯片定义、软件测试和MCU级别处理器广泛应用,以及到现在使用在更多AI和更复杂的处理器当中,来到了爆发临界点。

如今,大公司纷纷研究或采用RISC-V处理器。例如,今年英特尔宣布和SiFive达成合作;苹果也在进行基于RISC-V的研发。而RISC-V也从学校里走到了工业界,获得了大量的行业认可。大家认为,RISC-V相当于ARM和英特尔之后,第三个主要处理器指令集架构。

那么,睿思芯科作为一家创业公司,我们也做了大量RISC-V相关产品,核心是对标Tensilica。

我们做了一个有意思的实验对比,通过设计基于RISC-V架构的22nm低功耗芯片,对比美国使用Cadence Tensilica DSP(例如Hifi3z, Hifi5)+ARM架构的HPU产品,在最新DSP算法中,基于RISC-V的HPU性能可达到4.7倍的增长,单位面积功耗发热较低,发热只是Tensilica的59%左右,性能和功耗上均有一定优势,电池寿命提升211%。

假设我们使用这样技术,结合更高工艺,可想而知,这对“元宇宙”未来使用的芯片代表着新的技术突破。

我们认为,使用了RISC-V开源架构,相比ARM架构+Tensilica DSP 的处理器,在迭代速度和技术性能方面都有非常好的优势,这对于芯片行业的自主可控知识产权,是非常好的消息。

我想总结一下,RISC-V架构是“元宇宙”概念下的一个非常具有革命性的前瞻性技术。

我的分享完了,谢谢大家!

(本文首发钛媒体App,编辑 林志佳)

⑻ 元宇宙的定义、产生及问题——读赵国栋等著《元宇宙》

如今,元宇宙已是前景广阔的投资主题。比如,元宇宙概念的游戏公司Roblox,上市当天的股价涨幅就接近10倍,成为美国资本市场炙手可热的明星股。鼓吹者称,它将彻底改变几乎所有的行业和功能。

一、元宇宙的定义

在该书中,援引了几种不同的“元宇宙”的定义,但都没有Mathew Ball的定义更加简明清晰。作为全球最早且最全面介绍“元宇宙”的“专业人士”,他认为:

“The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.”

元宇宙是一个由实时渲染的三维虚拟世界组成的大规模、可互操作的网络,可由有效的、无限数量的用户同步和持续地体验,具有个人存在感,并具有身份、历史、权利、物品、通信和支付等数据上的连续性。

Mathew Ball特别列举了人们对元宇宙存在三种常见的误解,即被错误地描述成虚拟现实、电子游戏或者网络制作工具。事实上,这些只是元宇宙的一部分,或者相关的软件、设备罢了,并非元宇宙的全部内涵。

二、产生的背景

元宇宙的产生,既有技术发展的支持,也适应了新兴消费群体的需求变化。

(一)M世代

M世代(Metaverse Generation)指的是伴随着互联网和智能能手机一起成长的这一代人。他们大约出生于1995年到2010年之间,特点是几乎不缺乏物质,而存在更多的精神需求,乐于共享和创造。

M世代的亚文化圈有:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、宠物、新舞音、新艺术、新竞技、街头野外等。

在元宇宙中的虚拟商品自然也吸引了M世代的目光。

(二)技术发展

元宇宙的兴起与网络、图形、人工智能等方面技术的日新月异息息相关,代表性的技术及产品有:5G通信、Wi-Fi 6、云计算、区块链、智能手机、可穿戴设备等。

元宇宙借用超大陆的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括数字创造、数字资产、数字交易和数字消费。有代表性的超大陆有:软件系统中的iOS和安卓、图文信息中的微信、短视频中的抖音、游戏中的Roblox、跨硬件平台的鸿蒙操作系统、软件和数据之间统一平台的以太坊

与以往的网络世界不同,元宇宙的大部分内容都是用户自己创作的。简便易用的制作工具降低了用户的创作门槛,也为元宇宙提供了丰富的数字内容。这也是抖音短视频吸引用户超过微信的重要原因。

三、需要注意的问题

 “元宇宙”是一个正在发生并持续变化的全新事物,由此也带来了一系列的新问题,大致集中在以下三方面。

(一)哲学

“元宇宙”完全可以想象为一个由信息构成的网络。“元宇宙”的参与者有生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人,最终都演变为有机体和无机体,人工智能和生物基因技术的结合,形成所谓的“后人类”。这种“后人类社会”的形成过程,也可以看作是生命形态从“碳基生命”向“硅基生命”的过渡。

脑机接口,可以让数字化技术直接理解大脑的指令;外骨骼则直接增强人的体力。如果把人类和智能机械结合在一起,就可以兼备两者的优点,成为半机械人(Cyborg)。更进一步的,随着人工智能的飞速发展,未来则可能产生“硅芯片+人工智能+钢铁骨骼+橡胶皮肤”形式的硅基生命。

一旦生命形态发生了彻底的变化,无疑会出现伴随而来的深远的哲学问题。

(二)规则

如何在虚拟世界和现实世界之间形成良性的互动和发展,从理念、技术到文化层面进行互补和平衡,形成新的文明生态,是人类在元宇宙时代必须面临的挑战。

与现实世界一样,元宇宙也必须坚持正确的价值取向,维持和谐的秩序,避免网络暴力和犯罪。这就需要对于元宇宙的整体规则做出必要的设计,建立虚拟环境下的道德和法律规范。

(三)经济

元宇宙经济要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费。元宇宙下的经济规则与现实世界差异很大,既没有实物的生产和运输,消费也不直接用现金,无法以许多传统经济学的理论进行分析。

传统经济学的基本假设有:资源具有稀缺性,经济个体都是利己的,经济个体都是理性的。而元宇宙的数字资产几乎可以无限复制,且成本极低。不仅是用户在创作商品,人工智能也同样可以,商品的价值则由用户的喜好决定。那么对于元宇宙而言,劳动决定价值、边际效益递减等经典理论均不再有效。

此外,科技创新也带来了意想不到的新问题。比如,区块链的分布式账本机制,打破了中心节点垄断信息的霸权,同时也使大型互联网公司在追逐商业利益的驱使下,形成了新的垄断。Roblox所发行的在内部消费的货币,已可以提现。这无疑给洗钱提供了便利,有突破金融监管的巨大风险。

如此一来,新经济理论的研究和经济管控的手段都需要随之有所发展。

小结

该书的内容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的畅销书而已。不过,在元宇宙本身也处于众说纷纭,不断变化发展之下,通过书中已收集的一些材料,进行一番整理和分析,也可以得到关于元宇宙的一些端倪。所谓,择其善者而从之,其不善者而改之。总而言之,一个新事物的产生和发展一般不会一帆风顺。我们既要看到它在未来的趋势和潜力,也要谨慎应对可能存在的风险,尽可能发挥元宇宙的良性作用。

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