一文看懂元宇宙
A. 一文详解Singularity,宇宙探索概念之王的奇迹
元宇宙这个词引发了全民热潮,有关未来世界的想象接连不断,随着元宇宙的彻底出圈,GameFi开启了加速发展之路,从各种角度不同方向创作出的链游产品让人目不暇接,不仅要在思维上彻底改变人们对 游戏 的固有看法,还要在体验上带来一种变革性的感受,这是元宇宙大基调下链游的使命,也是我们对于未来一种基于科幻的追求。
在这场大变革中,总有些产品首先获得大众的青睐,出于对某种倾向的喜爱,人们率先选择了——Singularity,作为一款 探索 宇宙主题的链游,成功唤起了我们对宇宙的无限遐想, 探索 未知领域的激情点燃了每一个玩家,其独特的经济体系造就了一批链游新贵,今天我们详细解析有关它的内容。
游戏 背景
百亿年前,一场大爆炸让宇宙有了生机,新纪元开启。
漫长岁月让生命诞生,地球有了自己的第一批人类,他们脚踏土壤,仰望星空,充满思索着人类的新出路,有些力量蕴藏在时光中,人类的想象力承载在飞行器中,探明的 星座 已达 88 个,多个具备生命及文明发展基础的星系分布其中,是人类潜在新家园。现在,为了人类,我们将奔赴更广阔更有可能的家园,以地球为母星,汇聚全球极客与专家,共同启动了《宇宙的回响——Singularity 计划》。
这个过程并不是一帆风顺,有赞同者就有反对者, 探索 的路途中危机不断,前往家园的道路漫长又坎坷,围绕着未知家园的定居和开拓,人类拿起了祖先的勇气, 开始努力建设自己的恒星系。建造系统开始正式开放,高品质的限量版 NFT 道具开始被发现和流通,属于Singularity的时代由此拉开帷幕。
游戏 玩法
1.拥有自己的战舰
在浩瀚宇宙中,难以想象的新型资源等着被开发,不可名状的未知陷阱随机出现,因此,拥有自己的战舰,才能保护自己在这场 游戏 中游刃有余。参与Singularity战舰盲盒抢购,成功拥有三艘战舰开启 游戏 。
在整个 游戏 里,一共有 4 大类战舰, D、C、B、A、S 五大品质。为了让舰队获得更强的战斗力,最重要的升级手段就是通过消耗 HME 对战舰进行升级和强化。有了优质的舰队,还应为舰队搭配强力的武器装备系统。为了获得更强的战斗力,升级装备最重要的手段就是通过消耗 HME 对武器和装备进行升级和强化。
所以积极参与 游戏 中的各种玩法,会让自己更加强大。
注意:官方表示Singularity战舰盲盒NFT在官网发行,截止12月22日官方在 游戏 内测中,还未开放战舰购买入口。
2.加入/成立一个军团
团队作战才是这场 游戏 的基础,拥有强大的战力和你的伙伴一起,参与所有玩法,尽可能地获得更多经验值/Token,变得更加强大起来。
你需要先获取军团长NFT勋章,需等待官方开放的NFT勋章抢购。组建军团后,可以参与军团所有玩法,还能通过恒星系争夺成为恒星系执政官。权益归属玩家,玩家将获得6%军团内玩家税收,且分享Singularity 游戏 收入15%分红奖励,更能获得 游戏 新功能上线专属福利。
3.参与 游戏 内玩法
PVP 战斗、PVE 关卡、军团系统、积分排位赛、VIP 会员、 星座 及星系税收等丰富的玩法让Singularity 娱乐 属性大大增强,充满趣味。
PVP(player versus player)指的是 游戏 中玩家对战玩家的 游戏 模式,在Singularity中,玩家通过积累 游戏 资源,升级战舰而形成的互动竞技 游戏 模式。
PVE关卡则被更多富有挑战性的玩家喜爱,玩家通过 探索 宇宙获得特定试炼机会,然后通过战舰来进行关卡战斗。玩家也可以购买相应的属性增强道具,来确保其在战斗中维持超强的实力。
军团系统就是上述提过的内容,军团之间可以互相联盟/战斗,实力越强大的军团在宇宙中越有战斗力,也会更加出色,占有先机,鼓励更多的玩家创建属于自己独一无二的军团。
积分排位赛是Singularity玩法体系中特殊的存在,通过排位赛挑战,在一个比赛周期内达到一定的积分,即可获得 SGLY 奖励。
VIP 会员、 星座 及星系税收是 游戏 内特有的权益功能,对于达成特定目标玩家的一种激励与肯定。玩家账户内持有SGLY的玩家可以成为VIP玩家,VIP玩家可以加快体力值恢复速度。
更多 游戏 玩法持续解读,欢迎关注。
Token信息
SGLY 是 Singularity 基于 BSC 链的原生功能型代币。SGLY让玩家的激励机制变得更加新奇有趣并富有吸引力。
SGLY 有两个主要目标:
1.通过玩赚 游戏 的方式,鼓励玩家深度参与 游戏 ,同时激励玩家持有 SGLY。
2.鼓励玩家共同建设 Singularity 宇宙,并不断将宇宙发展壮大。
SGLY 的总供应量为 210,000,000 枚,并永不增发。在 游戏 里,SGLY 可以抽取战舰NFT盲盒,购买NFT 游戏 道具等等,具备极强的流通性。
玩赚分配
玩赚部分占 SGLY 总供应量的 40%,占整个经济体系的最大部分。将吸引广大玩家加入到 Singularity 宇宙生态系统中赚取Token奖励,并将所有权给予广大玩家。
Singularity 宇宙希望用玩赚部分的Token来奖励生态系统内的关键行动,如:招募玩家加入 Singularity 宇宙;建设自己的领地;在战场上竞争,赢得比赛;使用尚未公布的其他未来产品等。
团队介绍
Singularity 宇宙的创始团队始于 2018 年,由一群来自全球各地的极客们组成,成员可追溯到成立于 2015 年 3 月 22 日的极客组织“Geek Universe”(极客宇宙),后来在多年的发展中逐步形成自己的圈子 “Singularity Group”。在电影爱好和对宇宙幻想的影响下,2019 年正式提出成立 Singularity 元宇宙,并得到大多数成员支持。
孵化基金
Singularity 相信这不仅是一款元宇宙 游戏 ,也构建了一套以元宇宙为基础的核心技术及开放平台“Singularity Infinity”,它将成为元宇宙乃至多维世界的基础,足以成为吸引开发人员使用“Singularity Infinity”构建自己独立的工具、内容、 游戏 及世界,是全球独立开发者的首选。
未来,在“Singularity Infinity”里,可支持快速构建各种工具和体验,建立全新的 游戏 、经济和世界,甚至新的元宇宙。为此,官方设立了孵化基金,旨在帮助那些有理想并有能力的团队,为他们发展提供支持。
最后
无论从哪种意义上考虑,Singularity都是一个非常成熟且能长期发展的链游项目,我们已经非常明确地看到了它带给我们的无限可能,作为一个玩赚产品,它拥有着绝对性优势,越早进入,越能收益。
虽然Singularity并没有正式上线,但它带来的力量已经震撼了整个链游行业,选择Singularity,选择一种最有可能的未来。
(截止发文日12月22日,Singularity官方表示目前 游戏 正在内测阶段,SGLY将于27日上线PancakeSwap)
B. 资本疯狂追捧的NFT到底是什么,一文带你详解
什么叫做NFT?NFT是由三个英文单词Non、Fungible、Token的首字母所组成,翻译成中文叫做非同值化代币。
其实就算直接翻译过来,我想大家也不太能理解什么叫做非同值化代币。这里我做一个简单的例子大家一定马上就能get到。
如果我手里有一个张一百块的人民币,你手上也有一张一百块的人民币,我想跟你交换,你会觉得,没问题那就换吧。因为两张一百块属于同等的价值。那如果你手上的一百块有周杰伦的签名,那我要拿我手上的一百块跟你换的时候你就不会跟我换了,因为你手上一百块的价值可能值十万。
这就是非同值代币的意思,看起来是一样的东西,可是价值是不一样的,有周杰伦签名的那一张一百块是属于独一无二的。
为什么在近几年NFT会特别受到整个 科技 圈和潮流圈的重视呢?
因为在去年3月11日Christies佳士得举办了一场前所未见的数位艺术拍卖,在过去,数位艺术是没有办法进到拍卖场里面去做拍卖的,一个很重要的原因是,数位档案很容易被复制也没有办法去验证它的出处和真伪。
大家现在在荧幕上应该都有看到这幅作品,这幅作品是来自于一位美国艺术家,他的名字叫Beeple。他花了十四年的时间每天在他的社交网络上面上传一张数位艺术创作,所以这一张作品在21年3月11号在佳士得拍卖,作品名称叫做《5000天》,最后拍卖的价格是6900万美元。
所以,今天开说之前先送大家一份价值6900万美元的大礼!
我提供的是高清图片,大家快动动手指把这张图下载下来或者赶紧把它保存起来吧。
那你说保存在手机里的图片是不是跟拍卖里的图片一模一样呢,答案是,看起来完全一样,但是如果我们今天要把这份图片卖给别人有人会愿意买吗? 并没有要愿意买,就像刚刚我要去换你手上这张有周杰伦签名的一百块一样,你不会愿意跟我换,因为价值不一样,因为没有这份独一无二的签名。
这是为什么,数位艺术从现在开始有了NFT的技术之后,它可以进到拍卖场,因为我们可以知道出处,我们可以把它为一份独一无二的创作。
NFT背后的技术有几个核心,第一当然就是区块链的技术,区块链的技术不是今天聊的重点,但是也必定需要稍微的提到。
在整个NFT的发行里面会有一个角色是发行者,这个发行的人必须要透过区块链上面的一些平台去铸造他的产品,比如,刚刚有提到的艺术创作,就是必须透过佳士得跟区块链合作的一个铸造过程,所以它必须要有一个平台,透过平台发行了一份智能合约,这份智能合约记载了这份艺术作品在整个区块链上面是独一无二的创作,那我们要怎么验证它是独一无二的呢?
我想这是大家最迷惑的点,接下来请认真看看,来拍拍手认真看。
因为区块链有一个特征叫做分类式的账本,所以它不是像传统的作品或电脑一样只是记录在一台中心化的公司主机里面,它不是由一台电脑所组成的而是由整个区块链上面数以百万计的电脑共同来记录的,所以这一笔记录它会被丢到不同的电脑上面去做记录,那这些记录这些点我们叫做 节点。
这些人的创作会丢到不同的节点上面去做记录,每一个节点里面都会写下:「今天有一副创作,透过这个平台产生这个合约,进而在里面留下了一个区块」,这些区块叫block,接下来的每一笔交易都会透过下一个区块去做串联,所以每一个block连接起来之后,我们就叫做它block chain,这就是区块链的由来。
我们可想象这一副作品的发行如果今天有人想要去篡改它,或者有人想要去偷它的时候,会发生什么。它必须要同时间能够修改这么多电脑上面的记录才有可能实现,而这样的样式事实上是不可行的,因为全世界有数以百万计的这些节点在记录这一份分类式的账本,也就是因为这样的特性所以可以确保这个发行的机制它是独一无二的。
这还不是智能合约最关键的地方,智能合约赋予NFT下一个最重要的特性在于它可以自动化执行,还可以持续在创造中间的价值和利益的分配。
举例来说,发行者发行出了一个作品之后,有一个买家A要跟他做买卖,可是传统的艺术画作,当我画出一幅画卖给这个买家之后,他要怎么处置就是他的权利了,比如他可能会拿到二手的交易平台或者Christies佳士得这样的平台去做拍卖,可是对于创作者来说,我在第二手交易之后是没有任何收入的,除了名声之外,但是智能合约带给所有创作者或者艺术家来说,一个全新不一样的价值是在什么地方呢?
如果今天一个买家要跟我买这个发行者做出来的NFT,假如说我们说买家的出价是100万,在每一笔的交易里面我们必须付给平台2.5%的手续费,例如它就是25000块,但是在这一步我要付给发行者10万的一个版税,另外加上买家跟我买作品的87.5万,这三笔才构成了买家整个100万这笔交易的金额分配,在第一笔的时候可能感受不出来,这有什么特别的?
事实上当它产生第二笔交易的时候,也就是说当买家A卖给买家B的时候,买家A跟买家B卖的价钱是两百万,这两百万的分配关系到10%的版税,所以创作者就会拿到20万的版税收入,剩下的5万给平台,然后200万的87. 5%才是给A买家,所以它透过智能合约的自动交付,对于发行者来说他可以获得的是一个持续性的版税收入,而不只是一次性的交易收入。
大家可以想象以为的艺术家可能在世的时候都不会成功,为什么,因为大家都希望他死了,这个作品变得独一无二。现在不需要了,我在世的时候就可以发行很多独一无二的作品,而且我的销售可以不必透过这些收藏家的炒作或者二手交易平台中间的一些这种活动或抽成,而是可以把利益留在自己身上,它就使得艺术家成为一种可以长期实现的职业了。
其实智能合约对NFT来说,它的影响绝对不只是艺术品而已,各位想象一下,如果今天你是一个房地产商,专门负责盖房子 ,当我盖的第一栋房子卖给A卖家的时候,他是一个传统的交易,可是如果当A把房子卖给B的时候,这个交易金额里面有10%会回到你手里,这时候你盖房子的逻辑就不一样了,因为你会考虑到这个房子如何可以长期的交易,它越交易越增值,你能够获得的收益就越高,这是突破传统的交易逻辑。
当然也不止是实体物件而已,刚刚有讲到说房子的建设跟交易它的逻辑就不一样了,我不是只是算我第一次买房子的时候收入减我的成本,而我会希望我的方式可以持续性的被交易甚至是会增值,因为我在每一次的增值每一次的交易里面,我都会回归一定的版税收入回流到我的账户里面,所以我希望我的房子可以被用很久,它可以长期的增值,我们需要思考其他行业是不是有这样的可能。
如果你以前是一个知名的室内设计师,以前每栋房子都要画一次室内设计图,对吗?现在也不需要了,你只要画一次的设计图,因为你的设计图是杰作,所以其他的设计师就会买你的设计图去稍微改一下变成他的东西,所以你只要画一次图其他设计师用你的图的时候你都可以收到10%的版权费,看是不是多好。而且随着越多人用你的设计越有名。
卖保险的也是一样,现在的保险必须依靠这些保险公司的保单然后去鉴定是不是发给你保险金,未来不需要了,未来这些保险经纪人只要创建一个智能合约 ,它可以依照购买者自身的条件去构建利用哪一些保险组合构建起来的,当你发生什么事情的时候,智能合约会自动拨款到你的账户里面,甚至它能把你的智能保单的价值延续到你的下一代。
所以保险从业人员也是一样,你现在的工作是维系这一系列的保护,可是未来的下一代的保护一样可以交给你的子女去继承,因为智能合约可以自动帮你做这样的交易,它就会产生一段持续性的收入。
当然,你可以联想到更多,比如说律师和医疗,每天很多人都有带你的智能电子设备,可能都有收集你的睡眠资料。
可是你有想过吗,你的睡眠资料其实是可以卖钱的,一些研究机构他要做睡眠研究的时候,需要收集很多人的信息到他的库里面去连接这些数据。可是你的数据本身就是NFT,你就可以把它卖给真正需要你的睡眠数据的研究院,然后借由它的利用你每一次去运用研究你都可以收到一定的款项,所以这次智能合约可以应用在很多很多不同的领域,而不只是艺术创作。
NFT改变了整个交易价值链的一个形态。
在过去的一年里面,最有名的一个案例是来自于NBA所发行的一系列叫做NBA Top Shot,记录了篮球精彩时刻的球员卡,较为经典的就是最近来源于詹姆斯的扣篮进球瞬间。
但凡看过这段视频的人恭喜你赚到了20万美金,因为这一段詹姆斯灌篮的24秒影片,在NBA Top Shot这一个区块链上面的NFT,在21年的成交价格已经到了20万美元以上。
很多人会说我们在网上都可以看到同样的一段影片,为什么我要花钱去买呢?当然其中每个人都有自己不一样的。要去购买的原因,就像传统的球员卡有很熟络的交易市场,大家会去收藏,我觉得现代人都很爱收藏东西,对吗?
那这些时刻发行成了数位的球员卡之后可以避开,第一个就是仿造,因为它是由官方NFT透过区块链发行的,独一无二的。第二个是延长了保存期限 ,因为传统的印刷纸卡会随着时间保存上面会产生很多风险,可能会遗漏和缺失,可能会有盗版,可能会有损坏发黄,这些都会因影响到它的收藏价值。而数位球员卡没有这样的问题。
当我们在购买NFT的时候,有的人是因为个人喜好,我喜欢这个东西喜欢收藏,也有人因为是投机,当我在购买的时候NBA Top Shot是最便宜的,只要九块钱美金就可以买到,但是购买之后把盲盒拆开价格可能就会上涨10倍到20倍之多,当然也有人是单纯为了show off,为了炫耀说我也拥有这张卡,想要给别人看,不同的理由而去购买。这些都是NFT吸引大众共同参与的很多不同的理由。
但我个人建议在大家不太了解NFT真实的意识形态时,它有很多你不知道的风险或技术考量藏在里面。
当我们知道在艺术界的领域有这样的应用,在NBA的球员卡的发行也已经构成了一个相当成熟而明确的市场,在其他各领域也陆续在导入区块链,那我们要如何能够参与NFT的发行,或者是购买或者是收藏呢?最基本有这几个步骤一定要去参与到。
第一个是必须要有一个虚拟货币的钱包就是一个wallet。虚拟货币的钱包就有点像是大家的银行账户一样,但是最大的差别是因为区块链是去中心化的,所以它并没有一家银行或者一个中央监管单位在管理这些虚拟货币。而是透过每一个人不同的电脑,我们称之为节点,或者是说参与挖矿的这些提供运算能力的人,我们称之为矿工,他们在保存这些虚拟货币的运算资料。
我们的虚拟钱包分成三种最主要的类型,第一种叫做中心化的钱包,它比较像是传统的机构,就是一个交易所或者某一家公司里面可以交易的虚拟货币,然后它会提供给你一个交易的账户。
第二种则是冷钱包,它是一种硬件的装置它没有随时连接在网络上也许它是一个USB的disk,上面记载着你的公钥私钥的密码,你需要存取的时候插入电脑或者装置里面再去存取你的钱包。
第三种它是一个app或者是一个网页浏览器的程序,它可能在你的手机里面或者电脑里面,你多需要的时候用你私钥的密码去存取你的货币就可以了。
当然这些安全性跟便捷性上面都有差异,总之我们需要一个放虚拟货币的地方。
第二部是要购买这些加密货币,它的途径一样是有几个地方,例如我刚讲到的中心化的交易所,纽约证交所或者外汇交易场一样,一个地方是可以直接去兑换,比如说我用现在一颗以太币,大概5万人民币左右,所以你可以用6万台币去换到一个块钱的以太币,你可以用这样的汇率的方式去交换,第二个你也可以想买卖外汇或者股票一样定一个你想要买的价钱,然后在买卖双方在中心化的交易所去撮合成交。
当然也能用P2P的方式,如果你觉得特别麻烦,如果你身边的人手上有以太币我跟你买好了,这当然也可以,你直接把人民币转给我然后我就透过我的加密货币的钱包,把以太币打到你的加密货币钱包里面,这样就完成了。
第三个部分则是我们需要选择一个发行NFT的平台,例如刚刚讲到说在区块链上面你可以自己去建一个公有链,像NBA Top Shot,它是建在flow这一条的区块链上面或者我们选择主流的以太坊作为发行,上面就有一些公开发行的平台,然后透过加密货币钱包支付这个铸造的费用就可以在上面发行我的NFT。
当然如果我们希望NFT能够买出去能够成交最重要的一点其实还是行销宣传,不知道大家有没有听过很多名人最近也开始发行自己的NFT,像twitter的创办人把他发的史上第一的twitter也变成了一个NFT在区块链上面销售,而且卖出了两百多万的美金,所以它是一个长时间累计下来独一无二的印记,它是具有时间印记跟独一无二价值的证明所在。
关于NFT的未来发展,如果大家去谷歌一下的话,很多人会说会泡沫化或者说根本就是诈骗,嗯…其实并没有错,因为NFT增值的太快了,它有太多是想要借由投机跟炒作在中间获利的人们,就像2000年的网络泡沫一样想dot-tom危机一样,所以未来一定会有一波泡沫的产生。
可是这个技术在泡沫之后仍然会遗留下来,而且会被人们应用到更多不一样的产业里面。
不只是商业的利用,未来我们包括到学校去读书拿到的毕业证也会是一份NFT,因为现在就已经有非常多的假毕业证和工作证存在了,那你要怎么去验证不可能再透过人工的方式,而是透过区块链上面的时间印记去跟发行单位去做验证。
事实上MIT在两三年前就已经做过这样的事情,但是未来会更加普及,政府也会有更多区块链跟NFT的应用。
比如很多树木是只有政府能够砍伐的,如果对每一个树标上独一无二的标签,市场在购买的时候就能判断谁是盗伐的了。那这样就可以作为很多在商业或法律上应用的可能性,尽管在未来有泡沫化的风险,但是这个技术的应用则是在现在会不断的继续进行。
就像现在每家公司都要有一个网站一样,像每个人的手上都要有社交软件一样,未来每一个人都会有一个公开的加密货币钱包,公开的钱包里放着各种你的收藏品还有你的会员卡,无论你今天参加一个活动你要去商场停车,你只要用这个加密货币去感应它就能知道你的会员期限有多长,直接从加密货币钱包里去扣款,完全不需要你做任何的辨别和动作。因为所有的一切都记录在区块链上面包括像是Elon Musk,说他开的车是Toyota,我们都知道他的公司是Tesla,那他为什么要提Toyota呢?
如果我们今天在他的加密货币钱包里,看到他开什么车看到他买什么包看到他有收藏多少个加密货币,就是在去年另外一个货币叫狗狗币暴涨的原因,本身这个公开的加密货币就是一个最好的品牌宣传,因为每一个人都想争先知道对方收藏了什么东西,借此了解很多的消费习惯。
可能如今依旧有人无法理解:NFT为何现在才火?NFT收藏品流动性不强,持有这些资产的意义何在?NFT可以被复制,为什么还要花高价买?
或许放到元宇宙这个开放世界里面,所有就说得通了。
《头号玩家》电影曾经对未来世界做出了美好预言。在绿洲(Oasis)这个世界里,每个人都有自由的角色,在这里,不同次元的影视 游戏 经典角色汇聚,丰富的数字内容和物品也可以随意流通。在这个浮华的虚拟世界里,一个在现实世界中的loser,也可以成为超级英雄。
“每个梦想的背后,都藏着一个精力旺盛且勇于冒险的人。除了惊喜,他们什么都不期待”。
哈尔·芬尼所说的,可能是现下NFT狂热的最好注解。
下期会跟大家说说元宇宙跟NFT不得不说的故事,敬请期待下吧。
题图来自 Unsplash,基于CC0协议
C. 元宇宙游戏毁了多少孩子
大家好,我是很帅的狐狸
今天我准备来聊聊
元宇宙
最近这个概念很火——
facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……
那么问题就来了——
元宇宙到底是什么?
后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?
为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?
为什么我们说它有可能会毁了这个世界?
我们有办法避免它对人类的摧毁吗?
NFT《》
区块链《》
智能城市《》
计算机视觉《》
人工智能《》
这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。
先来看看第一个问题:元宇宙是什么?
「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。
在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。
在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——
不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。
未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。
大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:
因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。
接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。
目前看来,我们还处于第一阶段——
阶段 1
虚拟元宇宙 ️
元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。
最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。
像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。
德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。
图/商业周刊
还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……
就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。
而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——
基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。
我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——
目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。
触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。
图/Teslasuit
嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。
图/Techcrunch
随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。
到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。
不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。
这时候,我们会尝试进入「阶段2」。
阶段 2
脑接元宇宙
之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。
人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。
这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。
像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。
图/Neuralink
随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。
不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。
一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——
图/《黑客帝国》剧照
这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?
Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。
这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——
阶段 3
意识元宇宙
随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。
而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。
这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。
感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。
Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。
不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。
这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——
大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。
比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。
我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。
如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。
还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。
图/Mark Zuckerberg via FB
而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——
你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……
只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。
那么问题就来了——
既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?
这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。
几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。
就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。
而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。
换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。
意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——
阶段 4
孪生元宇宙
为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。
最简单的做法是加入随机数。
就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。
当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。
比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。
这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。
当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。
不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。
第一个问题是时间资源无法受限。
上载意识后,人类实现了「永生」。
虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。
毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。
一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?
奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。
剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。
图/爱死机2
因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。
顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。
Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。
当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。
这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。
人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。
而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。
当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。
但这些都只是人类自身活动而产生的信息。
更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。
这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。
多样性的美将不复存在。
那么问题来了——如何破局呢?
人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。
这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。
就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——
图/狐狸
翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」
所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——
到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?
如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。
这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。
无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」
图/麻省理工科技评论
那么问题就来了——
你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?
最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。
这就像是投资和消费的关系一样。
像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。
一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。
两者并不矛盾,可以两者兼有。
只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。
照例一张图总结一下——
P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。
「Greed is good.」
「很帅的投资客」的所有内容皆仅以传递知识与金融教育为目的,不构成任何投资建议。一切请以最新文章为准。
⚠️ 风险提示:监管风险。
本文分析师/狐狸
图片与编辑/狐狸
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主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。
D. 金融资本融入小品《还不还》你看懂了吗
这个小品讲述的故事其实并不复杂,所以不少观众还是比较熟悉的,所以也是能够看懂的。
而更多的对于一部分的人来说,他们都是利用这个概念进行炒作,甚至是有一些不法分子利用这个概念进行诈骗,而对于沈腾来说,他也是想通过小品这个形式来讽刺当今的一种社会现象,面对风口时不少人都希望追名逐利,通过自己的方法实现一些暴富,甚至是改变自己的社会地位等等想法,所以说在整个小品的讲解当中,这个概念也是被讽刺了一番。
E. 广播电视编导 考研难吗
广播电视编导考研难度适中。主要取决于考生所报考院校的热门程度,以及该学校当年的研究生招生人数。英语还是要好好学,考研必考科目。
F. 阿里腾讯纷纷入局,NFT究竟有何魔力
一夜之间,NFT成了风口。
这个看似只会流行于极客圈的概念,如今在“圈外”异常火爆。2020年开始,从埃隆·马斯克到姚明,从可口可乐到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook,各路人马都开始玩起NFT。
天价拍卖是NFT出圈的重要推手——数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays: The First 5000 Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935万美元的天价;推特CEO发布的那条仅由五个字组成的“世界上第一条推特”被转让拍出290万美元。目前,世界上已有4位加密艺术家因其作品在NFT领域受到热捧而身价上亿。
千奇百怪的东西被铸成了NFT,例如乔布斯手写的“工作申请”、NBA赛场的高光时刻、球鞋、微信/QQ头像、虚拟石头、佛教护身符、房产、万维网源代码、诺贝尔奖论文、《时代周刊》封面等。
“万物皆可NFT”的场面里,NFT到底是什么?
NFT是非同质化通证(Non-Fungible Token),其“非同质化”意味着每一个NFT都是独一无二、不可分割的。这意味着当一件作品被铸成NFT之后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产。
技术革命、版权保护变量、投机泡沫、元宇宙序曲……不同人眼里NFT承载的意义大不相同。随着NFT在海外市场高歌猛进,国内也有越来越多的玩家拥抱这一新事物。在艺术领域兴起后,国内的互联网巨头也相继寻求入局NFT。它究竟会带来什么变化,大厂们又意欲何为?
从最实际的技术落地成果看,文娱、艺术产业是目前NFT最热情的拥抱者。
NFT则为解决版权问题提供了新思路。当一个作品被铸成NFT上链之后,这个作品便被赋予了一个无法篡改的独特编码,以确保其唯一性和真实性。这样,无论该作品被复制、传播了多少次,原作者始终都是这份作品的唯一所有者。
不仅如此,相比于传统的艺术品交易形式,当NFT流通时,其所有权的每一次转移都意味着创作者能从中获利,以交易平台Super Rare为例,进行一手交易时,艺术家获得85%的收益,平台获得15%;再次交易时,卖家将获得90%,艺术家则获得10%。而在传统交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天价,艺术家也难以从中再次获利。
潜在的获利可能性吸引了投机客到来,加上已有的NFT高回报案例,不少入局者期望买下的NFT能一夜升值。
跟踪NFT市场活动的网站nonfungible.com的数据显示,今年Beeple的作品在佳士得以超过 6000 万美元的价格成交后,当周的NFT市场交易额首次达到1亿美元。尽管此后加密货币市场的走低对NFT交易额有一定影响,但是在5月初,NFT市场当周的交易额飙升一度接近2亿美元。
在热情高涨的艺术家、极客、投资者等各方的拥趸之下,海外已经逐渐形成一套成熟的NFT交易机制——创作者将NFT首次发布后,其他买家能够在NFT交易平台中不断进行二次转手和购买。
一件NFT被首次售出的过程发生在一级市场。海外市场中,火爆的NFT项目颇多,nonfungible.com的数据显示,2021年第二季度中,有三个NFT项目在一级市场中的销售额超过1000万美元,且目前市场有四个项目价值在千万以上,其中最有价值的NFT项目MeeBits价值9076万美元。此外,售卖NBA球星高光集锦的NBA Top Shot和出售像素头像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT项目。
发行后的流通过程即是二级市场交易。除了全球最大的数字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台Nifty Gateway、MakersPlace、Rarible等也十分活跃。多数NFT交易平台基于公链“以太坊”,但由于以太坊吞吐量低、交易费用高、通道拥挤,一些平台也会选择基于Flow、GSC等新型公链。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具备一级市场的“发行”功能。
相比海外的火爆,NFT在国内的发展稍微晚了一步,但如今入局NFT的国内玩家已经越来越多。
NFT在中国的流行,也是以艺术为起点。中国加密艺术家宋婷,是2020年中国NFT加密艺术拍卖记录保持者。今年3月以来,音乐人高嘉丰、阿朵先后发布了自己的NFT数字音乐作品,并被高价买下。
不过动作更显眼、影响更大的是企业和机构的入局,目前,最为积极拥抱NFT的机构之一是音乐版权机构:
今年5月,阿里拍卖推出NFT数字艺术专场,随后支付宝在6月联名敦煌美术研究所、国产动漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款码皮肤;7月,网易旗下 游戏 《永劫无间》IP 也授权发行了NFT;腾讯则在8月上线NFT交易软件幻核APP,首期限量发售300枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”,腾讯音乐(TME)也宣布首批限量“TME数字藏品”将在QQ音乐陆续上线发售。
但是与多数海外NFT交易平台选择的公链不同,腾讯和阿里巴巴在进军NFT领域时,分别基于的是自家公司打造的至信链、蚂蚁链的联盟链。相比公链,联盟链参与方可控、且隐私保护能力较强。此外,腾讯、阿里巴巴、网易等推出的NFT均无法进行二次交易。
比如,用户在购买“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”后,仅能对其观赏和收藏,平台不提供二次交易的机会,目前用户也无法在平台上线自己的NFT作品。同样的,用户对支付宝付款码皮肤也只能观赏和收藏,无法将其转赠和二次交易。
在国内NFT发展尚不成熟的背景下,大厂的谨慎显然为了不让试水演变成投机客的炒作热潮。但文娱产业和 科技 企业的相继入局所透露出的信号同样明显:NFT,已是不可忽视的存在。
人们对NFT的态度分为两极:支持者们认为NFT不仅会影响版权保护方式,用更长远的眼光看,NFT将使“元宇宙”概念成为现实;但反对者却觉得,NFT不过是一种投机的新方式。
两者都不无道理,NFT带来的影响本身就是多重的。
元宇宙指的是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。NFT则可以作为元宇宙的重要基础设施,能够映射虚拟物品,成为元宇宙中原生资产的主要载体。
今年3月,由于 游戏 公司Roblox在IPO招股书中写到“Metaverse(元宇宙)正在实现”,之后的这半年里, 游戏 行业迎来元宇宙热潮。据财联社报道,2021年上半年,NFT类区块链 游戏 融资高达14亿美元,NFT区块链 游戏 Axie Infinity的日活跃用户数量高达25万。
一些与区块链毫不相关的参与者也在入局NFT 游戏 ,8月4日,法国 时尚 巨头路易威登(Louis Vuitton)宣布推出自己的NFT手机 游戏 ;7月,可口可乐发布了能在去中心化虚拟现实平台Decentraland上穿戴的NFT虚拟设备。
USDT发行商Tether的前联合创始人William Quigley在7月的一场采访中表示:“NFTs作为一种独特的 娱乐 形式,将与电影、音乐和视频 游戏 并存。所有不能吃的消费品都将成为NFT。
支持者把NFT作为信仰的一部分,但对NFT发展持谨慎、乃至负面态度的人也不在少数。
投机是NFT热潮中最显著的乱象。价格越炒越高的NFT,让越来越多的圈外人眼红,也不断吸引着新玩家急切入场。不少声音将NFT与前几年的“空气币滥发”进行类比,彼时,处于食物链顶端的交易所对空气币审核不严,造成空气币大量涌现,交易所因而被质疑肆意“收割”项目方与投资者。
NFT会步入空气币的后尘吗?目前还没有答案。尽管不少名人力挺NFT,但质疑NFT的声浪之大难以忽视。
Coinbase的创始人Fred Ehrsam早前表示:“90%被制作出来的NFT,可能在未来的3到5年里失去价值,几乎一文不值。这与90年代后期的早期互联网公司的情况是一样的。”而早前作品被拍出高价的艺术家Beeple,也在接受CNN《First Move》时表示NFT以6935万美元的价格出售是 “疯狂”的。
莱特币创始人Charlie Lee也认为仅有少数的NFT具有极高价值,例如毕加索这样的知名艺术家所创作的作品,但是,“由于创建NFT的成本几乎为零,假如艺术家为了获利而蜂拥进入这一领域,那么市场就会被这种狂热所淹没,供应将压倒需求,价格最终将崩溃。”
监管是NFT可能面临的另一压力。国内大厂推行NFT时的谨慎态度反映了其对合规的重视。阿里巴巴、腾讯一再强调其在NFT领域布局的范围和界限。
针对外界对NFT是否相当于发行代币的误解,蚂蚁链曾明确表示:NFT不是虚拟币。“NFT是解决数字艺术品确权的一种有效和可靠的技术手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等价交换物的特征,和比特币等虚拟币有着本质区别。”
在腾讯研究院举办的线上圆桌论坛上,腾讯云区块链产品总监秦青也表示,NFT在联盟链上发行可以做到真正地去掉货币的属性,“我们推断联盟链发行的NFT是可以合规的发出来的。”
NFT是复杂的,其虽是更好的版权保护方式,却也存在潜在的炒作属性,在国内发展的道路中面临监管也不可避免。如何能够让NFT的发展扬长避短,所有中国参与者都需要 探索 NFT合适的发展路径。
G. 发布会“公然造假”,英伟达骗过了全世界!看黄仁勋的传奇人生
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GPU巨头英伟达在8月11日召开的计算机图形学顶级会议Siggraph 2021上发布纪录片,自曝“惊天大秘”,原来3个月来,公司创始人CEO黄仁勋所做的每一场网上直播的产品发布会都不是他本人参与的。
可是网友明明看到了“黄教主”本人站在他家的厨房里开发布会,英伟达的工程师解释道,就连他家的厨房也是假的!
这到底是怎么回事?原来AI骗过了观众的眼睛,网络上人们看到的黄仁勋,是“黄教主”的数字孪生版本。他身穿的皮夹克,他所在的厨房,也是计算机科学家们通过3D仿真技术模拟出来的。不知道该怪网友的眼力没有看仔细,还是怪AI技术太逼真?
想要以假乱真,就必须做到细节丰富。英伟达的纪录片还原了“数字黄仁勋”制作的全过程,其中需要“黄教主本尊”的环节主要在前端,他本人必须要到拥有360度摄像头环绕的摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,并通过一套3D扫描,把他整个人,甚至是脸上的每条皱纹都采集成数据,衣服也需要单独拍摄扫描建模。此后包括动作和面部表情渲染等一切流程,就只需要交给计算机和专业的动作捕捉演员完成。
英伟达如此强的“造假”能力,让网友直呼意想不到,称赞“黄教主”技术“又高又硬”,而这背后强大的虚拟协作平台Omniverse功不可没。凭借英伟达的RTX光线追踪技术与虚拟协作平台的结合,艺术创作者可以打破真实与虚拟之间的边界。
这就是被称为“元宇宙”的相互连接的沉浸式共享虚拟世界。在AR、VR和3D技术支持下,虚拟和现实之间的界限正在逐渐模糊,真假难辨。
在“元宇宙”世界里,艺术家可以创造独一无二的数字场景、建筑师可以创造美轮美奂的建筑、工程师可以设计出新的家居产品。这些创作在数字世界中得到完善后可以被带入物理世界。比如通过英伟达的数字孪生技术,将机器人AI放到虚拟环境中训练完成后,便可直接部署到真实环境中。
英伟达正在“将数百万新用户带入元宇宙世界”。Omniverse开发平台副总裁Richard Kerris表示:“我们的虚拟协作平台通过实现元宇宙这一愿景来连接各个世界,从而推动技术的革命性发展,从个人到大型企业,每个人都能建立一个外观、感知和行为都与真实世界无异的神奇虚拟世界。”
基于美国动画制作公司皮克斯的开源平台(通用场景描述,USD),Omniverse协作和模拟平台能让大型团队能够在一个共享的3D场景中同时使用多种软件应用工作。USD现在已经成为英伟达、皮克斯和苹果共同推广的行业开源标准基础,这些企业给平台带来了更先进的物理功能,并支持数十亿计算机设备的3D工作流程,为艺术家和创作者提供支持。
咨询公司Jon Peddie Research创始人Jon Peddie表示:“许多公司一直在谈论元宇宙这个话题,但只有少数企业能够真正从技术上实现。英伟达的Omniverse平台首次在一个共同的虚拟空间中实现了真正的协作式创新,这可能会改变几乎所有行业。”
到底怎么造假的?
数字人想要以假乱真,一定要做到细节丰富。
因为人脑专门有一套系统用于识别同类,有一点不对劲之处都会在几毫秒之内引起警觉。
所以要造假的老黄,得到摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,通过一套3D扫描,把他脸上的每道褶子都采集成数据。
为了让效果更逼真,他那件拉风的 皮衣 还得单独拍。
用得到的数据对老黄做3D建模,为了方便后期编辑,先要把他的头发薅光!
具体到手指的细节,也需要非常仔细地调整:
建模完成好,下一步是让老黄动起来。
不过这里就不需要费时费力地进行手工操作了, AI已经能够胜任 。
就像这样,用上最新的 Audio2Face 模型,AI可以随着语音播放自动调整模型的面部动作表情。
动作是没问题了,但是皮肤材质看起来还是不够好,和发布会上的效果没法比。
这就需要另一个AI,用一张老黄的照片就能匹配上动作合成到动画里去。
身体动作就不用老黄自己采集了,而是找来专业的 动作捕捉 演员,毕竟CEO肯定时间有限。
这样所有的前期准备工作就完成了,接下来是渲染。
看看这个自研的Omniverse RTX渲染器:
就真的是字面意义上的 实时光线追踪 ,移动视角,调整光线都立刻完成更新。
这背后具体用了多少块显卡英伟达倒是没具体说,总之是多GPU+云计算才能搞定。
这场虚拟发布会,总共有 34 个3D美术师和 15 个软件研究人员参与。
他们一共做了 21个版本的数字老黄 ,从中选出最像的那个,做出了这场精彩的发布会。
还真是把全世界都骗过了。
元宇宙已来!
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5G定制网发布及《5G定制网产品手册》可下载,三类定制网
中国信通院:“5G+云+AI”,数字经济新时代的引擎(附PDF下载)
PPT下载 | 《5G时代的车路协同(V2X),让未来交通更智慧》
H. 2022年半导体行业走向如何一文纵览海内外龙头答案
《科创板日报》(编辑 郑远方), 日前,全球半导体厂商相继公布2021年全年业绩的同时,也展开了2022年行业展望。
通过10家公司财报及电话会议内容——包括英飞凌、恩智浦、意法半导体、德州仪器、瑞萨电子5家IDM厂商,台积电、格芯、中芯国际3家晶圆代工厂商,以及ASML、Lam Research 2家设备厂商,《科创板日报》整理出各家对2022年行业走向的大致判断。
总体上,虽说“缺芯渐入尾声”的疑虑已笼罩市场多时,但从多家厂商的表态来看, 目前库存水平仍远不及预期,产业链依旧难以摆脱供应短缺。
针对芯片供应短缺具体结束时间,各家答案不尽相同。乐观者如英飞凌认为,有望在今年告别芯片短缺;而恩智浦却给出完全相反的意见,认为今年难以收尾。
ASML则认为无需担心供需反转,其指出半导体增长前景的确需要大幅扩产;同时,行业自身会设法避开供应过剩,以“维持一个无障碍、高效的创新生态系统。”
另一方面, 此前“需求分化”的消息也得到进一步论证。 台积电等晶圆代工厂作出了“景气分化、不同应用领域需求各异”的判断;中芯国际还提出,地区需求也将分化。
下游需求极为强劲,多家企业手握大额订单,远高于产能规划水平。细分领域中,车用芯片则成为各大厂商一致看好的领域。
【整体订单情况】
部分厂商已透露目前具体在手订单/预付款金额,从“订单能见度高”、“订单量远超供应”等乐观表述中,不难看出需求高涨的盛况依旧。
英飞凌:
新签订单大幅超过取消的订单量。不过公司也提醒,部分订单或意在防备短缺,因此随着供应改善、重复下单取消,未来几个季度这一订单金额或将大幅下降。
恩智浦:
在手订单已远远超过供应能力,能见度达2023-2024年,目前“没有任何订单取消或改期”。
意法半导体:
订单能见度较高,在手订单超过18个月水平,远高于公司目前及2022年规划产能。
瑞萨电子:
截至2021年底,公司在手订单额超过1.2万亿日元;2022全年已确认订单也在增长。
台积电:
截至2021年底,已收到67亿美元预付款。总体来说,来自IC设计与IDM委外等订单增加,“晶圆代工今年会是个好年”。
【库存】
• 恩智浦:
2021年Q4,库存水位进一步降低;渠道库存水位也小幅下降至1.5个月。恩智浦预计,2022年供需情况将于2021年类似。
• 德州仪器:
2021年Q4,德仪库存水位为116天,较前一季度高出约4天水平,但仍低于公司130-190天的目标。
【 汽车 芯片】
在本次统计的10家企业中,除设备厂商之外,其余所有公司均表现出对 汽车 业务增长的强烈信心。
整体上,2021年半导体厂商 汽车 芯片业务营收已有较大增幅,2022年也已获新订单在手。未来电动化、智能化仍是这一市场的两条增长主线:电动 汽车 方面,驱动因素包括充电基建、动力电池电源管理芯片;智能驾驶方面,则包括L2+/L3级智能驾驶发展、4D成像雷达等。
• 英飞凌:
汽车 芯片需求“远超”公司供给能力,库存水位也严重低于正常水平。值得注意的是,英飞凌指出,除电动/智能 汽车 本身之外,充电基础设施也是需求增长的另一大驱动力。
• 恩智浦:
得益于电动 汽车 及L2+/L3级智能驾驶发展, 汽车 领域订单稳定性明显增强,公司2022年已有订单在手。值得注意的是,只要芯片短缺情况仍在持续,整车厂便会将芯片供应及自身产能优先供给高端车型,以获得更高盈利。
• 意法半导体:
今年车用芯片产能已售罄。预计未来85%的 汽车 芯片将落在16nm-19nm制程。
• 德州仪器:
2021年全年,工业、 汽车 两大领域将是德仪未来发展的“战略重点”。
• 瑞萨电子:
汽车 领域业务增长驱动力强劲,包括车规级MCU等相关芯片配备数量增长、产品价格上涨、整车厂生产恢复、确保库存。
• 台积电:
预期2022年, 汽车 业务增长将高于公司整体水平。
• 格芯:
预计今年 汽车 业务会有季度波动,但总体依旧非常看好终端需求的强劲增长潜力;且部分客户将在2023年开始在4D成像雷达及动力电池电源管理方面开始发力,格芯有望受惠。
• 中芯国际:
物联网、电动 汽车 、中高端模拟IC等增量市场需求旺盛,存在结构性产能缺口。
【其余业务】
除 汽车 芯片之外,被提及的其余增长点则较为分散。其中,工业、物联网领域需求被提及频次相对较多,基建、数据中心、AI、元宇宙、碳化硅也受部分企业看好。不过,多数厂商预计,消费电子需求或将进一步疲软。
• 英飞凌:
今年SiC(碳化硅)业务营收将翻倍增长达3亿欧元,这一领域需求同样明显高于现有产能。
• 瑞萨电子:
工业/基建/物联网需求同样高涨,不过瑞萨预计,今年Q1其营收及客户需求量环比增幅将低于 汽车 芯片。
• 格芯:
智能移动终端市场中,Wi-Fi 6、5G图像传感器、电源应用需求;通信基建、数据中心市场需求;物联网有望成为格芯2022年增长最快业务领域。
• 台积电:
细分应用市场中,某些市场强劲势头可能会放缓或调整。预期2022年,HPC、 汽车 业务增长将高于公司整体水平,物联网增速与公司水平一致,智能手机业务略低于公司水平。
• 中芯国际:
手机和消费电子市场缺乏发展动力,存量市场供需逐步平衡;物联网、电动 汽车 、中高端模拟IC等增量市场需求旺盛,存在结构性产能缺口。
• Lam Research(泛林/科林研发)
AI、物联网、云计算、5G及元宇宙将成为强劲增长驱动力,全年晶圆设备需求有望继续增长。