元宇宙生态体系
❶ 真正的元宇宙有哪些特征
特征一:真实体验感
以足够真实的感官效果为基础,为用户提供忽略一切的沉浸式体验。
特征二:强社交性
打破物理空间的界限,提供高度互动、共享、高参与感的线上社交体验。
特征三:虚拟身份
在元宇宙的虚拟身份具备一致性、代入感强等特点用户在元宇宙以虚拟身份进行虚拟活动。
特征四:内容多元化
容纳大量第二方和第三方(UGC)内容,支持不同方式的自制内容扩展。
特征五:经济系统
元宇宙拥有独立的经济系统,并与现实的经济体系形成关联。
特征六:文明
随着越来越多人类将生活放在元宇宙中,元宇宙必将成为人类文明的载体。
❷ 元宇宙“房价”暴跌九成,元宇宙的风口怎么这么快就过去了
从本质上来看,由于元宇宙现阶段的技术并不完善,再加上元宇宙的生态环境并未建立起来,自然也导致元宇宙中的房地产地块价格过于虚高。因此,“房价”出现暴跌是很正常的事情。换言之,在一开始的热度消散后,人们对于元宇宙的热情也开始降温,这也让元宇宙的风口在短时间内就消散于无形。
综上所述,由于元宇宙的技术不够完善,又没能建立起真正意义上的生态系统,自然会导致元宇宙的风口在短时间内就消失得无影无踪。
❸ 什么是元宇宙
1992年,当美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中提出“元宇宙”这个概念时,人们或许不会想到,他在书中设想的未来情境(人类通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中)会走进现实,并借助科技大佬马克·扎克伯格的声明“一举成名”。
扎克伯格向美国媒体宣布,他认为“元宇宙”是下一代互联网,脸书拟在5年内转变为一家“元宇宙”公司。西班牙消息网在近日的报道中指出,除脸书外,其他互联网巨头近期纷纷布局“元宇宙”概念,未来人们或可身临其境般进入到一个虚拟的“元宇宙”世界。
美国彭博社称,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
什么是“元宇宙”
想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
西班牙技术、艺术和设计学院的扩展现实专家劳拉·拉亚说:“‘元宇宙’指在网络空间中创建物理环境的数字‘分身’。它不以玩游戏和赚积分为目的,而将是一个数字现实,我们将在其中重现日常生活中的许多社会动态。它的另一个特点是沉浸感。”
一旦进入“元宇宙”,那里的居民将能够买卖物品、财产等。拉亚强调说:“如果你不能做现实世界中做的几乎所有事,那将只是一个普通的数字应用程序,但‘元宇宙’不是这样。虚拟货币在‘元宇宙’中必须存在”。换句话说,“元宇宙”将产生经济活动。
Gamelab战略顾问兼创始人伊万·费尔南德斯·洛博则表示:“‘元宇宙’的支柱之一是我们当前所有资产都被数字化并成为那个世界的一部分,就像在‘元宇宙’中所做的一切或发生的事情都可以某种方式进行交易,并产生一定的价值一样。区块链技术为这些问题如何发展提供了线索。”
与互联网一样,“元宇宙”将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。扎克伯格似乎是这种模式的推崇者。他说:“‘元宇宙’的美好愿景不是由哪家特定公司构建的,它必须具有互操作性和可移植性。”
不过,他的想法也遭到了一些怀疑。加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来,这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式,但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜。”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus,但竞争仍将非常激烈。拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力。但在其他方面,面临来自很多科技巨头的竞争。”
今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素,但要使其全面运行还需要很长的时间。西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代,人工智能先驱们说,15年后机器人将完成一切,但事实并非如此。‘元宇宙’领域也面临这种情况。尽管它不断在发展,但离我们还很远,因为有一部分需要进行很大改进。比如,如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但现在要实现这些还有待时日。此外,可能还存在计算问题。”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进。拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜,一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠。”
他警告说:“而且,构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才。如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计,‘元宇宙’就不会出现。而公司之间相互协作实现标准化,将是耗时最多的部分。”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性。他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实,这有积极的一面,但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意。除了涉及的经济成本外,首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯。随着越来越多人进入‘元宇宙’,以及相关研究越来越多,或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好。”
当然,研究人员指出,在经历了大流行之后,社会对“元宇宙”的接受度会更高,因为“大流行使我们更好地了解了技术在我们世界中的价值,远程呈现是‘元宇宙’对我们的极大诱惑。”
专家认为,在扎克伯格提到的5年中,“元宇宙”的应用将仅限于技术科学、工作和休闲领域。此时此刻,硅谷巨头们正为了成为第一批征服“元宇宙”的先驱而争相拿出支票簿,但这将是下一场技术革命还是只是像游戏《第二人生》那样被遗忘的虚拟空间,我们拭目以待。
❹ 元宇宙概念是什么
元宇宙(英语:Metaverse),或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、超感空间、虚空间、魅他域。当我们谈论元宇宙,一个持久化和去中心化的在线三维虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、增强现实眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。
元宇宙的概念已应用于VRChat等平台中或第二人生 (互联网)等游戏中,但尚属有限。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。目前元宇宙的的运用的局限,主要来自于与实时虚拟环境交互所需的硬件设备和传感器的技术限制。
许多公司,如Meta、机器砖块、Epic Games、字节跳动和微软,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。
关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战。
元宇宙的要素
元宇宙包括物质世界和虚拟世界,一个独立运作的经济系统,以及化身和数字资产在元宇宙不同部分的可转移性。元宇宙将会是去中心化的(没有中央统管机构),将有许多公司和个人在元宇宙内经营自己的空间。
元宇宙的其他特色包括数字持久化和同步,这意味着元宇宙中的所有事件都是实时发生的,并具有永久的影响力。元宇宙生态系统包含了以用户为中心的要素,例如头像(Avatar)身份、内容创作、虚拟经济、社会可接受性、安全和隐私以及信任和责任。
❺ 什么是元宇宙,和数集团元宇宙项目有哪些
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙作为一个具有可信的资产价值和身份认证的承载虚拟平台,网上出现了多种元宇宙的代币。
1.AXS
Axie Infinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。
2.MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
3.SAND
The Sandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的桐运游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过The Sandbox Game Maker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。The Sandbox已经与包括ATARI,Crypto Kitties加密猫,Shaun the Sheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。 The Sandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
4.ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。Illuvium利用以太坊第 2 层扩展解决方案Immutable X来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
5.ALICE
《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。
6.TLM
Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。 通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(Planet DAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在Alien Worlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。 根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。 此外,玩家可以通过选举六个Planet DAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
7.SLP
SLP(Small Love Potion)是一种可以在以太坊区巧轮亩块链上使用的ERC-20代币。Axie Infinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
8.STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航孝森天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
9.GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
10.DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。
❻ 怎么理解元宇宙
-------怎么理解元宇宙-------
❼ CSV元宇宙生活社区元宇宙金融生态主要包含什么
CSV元宇宙生活社区金融生态是指在CSV元宇宙平台上为业主提供金融服务的一系列业务体系。主要包括以下几个方面:
1. 社区支付:支持在CSV元宇宙平台上进行在线支付、充值、转账等操作,提高业主生活便利度。
2. 金孙大融理歼凯野财:通过CSV元宇宙平台,业主可以进行理财投资、基金购买、股票交易等操作,提高业主的理财能力。
3. 信用贷款:CSV元宇宙金融生态支持业主进行信用贷款、分期还款等操作,为业主提供更多的金融选择。
4. 保险服务:提供一系列保险服务,包括家庭财产险、意外险、健康险等,为业主提供全面的保障。
5. 积分商城:CSV元宇宙金融生态还包括积分商城,业主氏喊可以通过消费、签到等方式获得积分,再用积分兑换各种实物奖品。
通过以上的金融服务,CSV元宇宙生活社区金融生态为业主提供了更多的金融选择和便利,为业主提供更好的生活服务。
❽ 微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗
微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。
殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。
微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。
他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”
科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”
科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。
❾ 首尔市政府着手打造“元宇宙”平台,打造此平台的目的是什么
按照首尔市政府“元宇宙首尔基本构想”五年计划,平台最晚明年底建成,暂命名“元宇宙首尔”。而后,将分三个阶段引入元宇宙生态系统,涉及市政管理各方面服务,包括经济、文化、旅游、教育和市民投诉。
首尔主要旅游景点如光化门广场、德寿宫和南大门市场等将在“虚拟旅游特区”中呈现,消失的历史遗迹将在线上重现。另外,从2023年起,花灯节等首尔代表性节日也将在元宇宙举办,方便各地人员参与。
文化储备基地是改造废弃工业设施麻浦石油储备基地而成的市民文化公园,位于首尔麻浦区城山洞。6个储油罐分别被改造为剧场、展览室、信息交流中心等,广阔的户外空间被改造为市民休息或开展各种交流活动的文化广场。
在文化储备基地内“ART LAB”可以欣赏VR展览、电影、杂技等各种艺术作品。元宇宙通过在当下不同领域的应用,已经露出苗头,未来可期,在技术升级与需求升级的合力作用下,人们所期待的元宇宙应用场景未来是可以实现的。
❿ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。