网吧元宇宙
1. 完美世界虚神界是不是就是bug
虚神界是石昊第一次在天下扬名的地方,这个外号叫作我爱喝兽奶的男人一路上劈波斩浪,在虚神界之中闯出了赫赫威名。
完美世界里的元宇宙
要说辰东是辰东呢,他在自己的书中其实是将虚神界当作了一个在书中的网吧,在这个地方,很多人都能够直接将自己的精神世界放到其中,最终更是能够做很多在现实世界之中做不了的事情,见到很多现实之中见不到的时期。
仔细一看,我们其实不难发现,辰东的这个设定真的是和去年被炒得沸沸扬扬的元宇宙有着异曲同工之妙,所谓的虚神界本身也有着很强的元宇宙的属性。
石昊在这里见到了很多的人,同时也尽可能地提升了自己的境界,收获了许许多多的法宝,一次次地刷新关于这个世界的战斗力的记录。
同时石昊在这里还见到了鸟爷和金币大爷,后者对石昊的修炼方面也给出了很多的指导。
此外石昊还发现虚神界其实是和上界有一定的联系,石昊凭借着自己的境界的突破,直接是在虚神界之中将下界和上界之间的大门打破,这也直接使得大家意识到这个地方真的是比一般的地方要更为神秘,那么虚神界究极是什么地方呢?
虚神界的真相
其实虚神界的设定本身就是一座牢笼,外面的一些设定其实更多都是为了稳固这个大的牢笼。
一切的一切都需要从仙古纪元说起,在仙古纪元之中,九天十地这边的人和异域的人发生了规模很大的战斗,最终九天十地这边在多方的帮助之下打退了异域。
但这也给九天十地这边留下了一份比较大的隐患,那便是有很多的人被异域这边的黑暗所污染了。不得已,仙古纪元的一些仙王们联手,观想造就出了这样一个比较巨大的虚神界,主要的目的便是囚禁那些被黑化的人。
这份囚禁基本上持续了一个纪元之久,伴随着虚神界的不断发展,这里拥有了一份新的规则,体系也越发完善,在一定程度上实现了自运行。
石昊也是后面复活之后,才知道虚神界的真正功效,同时还在这里发现了哪些黑暗存在,并且在鸟爷的帮助之下利用这些被黑化的人和自己战斗,将其当作了垫脚石
2. 顺网科技出席英特尔峰会,算力跃迁,云游戏走向元宇宙
2021年以来,关于元宇宙的广泛探讨,引发了多个行业的变革。以Roblox为起点,游戏成为元宇宙关键入口,而云游戏则被认为了实现元宇宙的关键路径之一。在此背景下,云游戏产业热度进一步升温,云游戏体验有了关键性提升。
近日,在英特尔2021渠道解决方案峰会上,Intel战略合作孙亏谈伙伴顺网科技向业内展示了一份“顺网云游戏解决方案”,以高性能边缘算力为基础,该方案实现了云游戏实时性体验的进一步跃迁。
顺网科技产品总监赵良在演讲中提及,云计算突破了本地硬件性能的限制,边缘节点机房的部署则解决了延迟问题,实现了算力的高效分配。顺网云游戏目前在提供高性能云服务基础上,基于各类网络环境的深耕,做了大量网络优化,极大提升了弱网用户体验,强网环境下,延迟可小于0.5ms;弱网环境下,延迟依旧可保持10ms以下。赵良同时表示,在云游戏领域内,顺网科技已在“边缘基础设施”、“云游戏内容分发管理”、“串流技术”等方面拥有优势技术能力,愿意向业内共享其云游戏能力,助力合作伙伴快速开拓云游戏市场,跟进元宇宙布局。
作为产业未来的方向,云游戏是目前最接近元宇宙概念的游戏形态,也是向元宇宙跃迁的重要基石则碰。据了解,顺网科技的核心优势是网吧服务占据全国70%的市场份额,与全国数万家网吧形成了利益共同体。依托这些网吧资源,可以组成分布广泛的边缘算力池,用户接入延迟更低,这就构成了顺网科技发展云游戏的护城河。
云游戏推动边缘算力基础设施的完善,将进一步打破元宇宙壁垒。同时,云游戏与元宇宙的技术具有很强的重叠性,元宇宙对低延迟及强算力的需求都能在云游戏上得到很好的验证。对此,顺网科技的布局十分明晰。其一,通过算力基础设施建设,为元宇宙提供算力基础;其二,通过云游戏技术降低用户设备门槛,提升元宇宙的可进入性。官方资料显示,目前顺网科技已建立起一张覆盖全国的算力服务网络,并实现了4K@60Hz,2K@144Hz,延迟
lt;10ms的游戏串流。
纵观海内外市场,企业对于元宇宙赛道的争夺已逐渐白热化空培,云游戏布局的重要性日益凸显。甚至有媒体称云游戏是元宇宙的必经道路,一旦错失,就意味着无法在元宇宙的布局中占到先机。从顺网科技相关布局看来,顺网有志通过云游戏推动基础设施建设,成为元宇宙筑底之人,在那元宇宙阔野之上,为后来者举起算力星火。
3. 元宇宙游戏毁了多少孩子
大家好,我是很帅的狐狸
今天我准备来聊聊
元宇宙
最近这个概念很火——
facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……
那么问题就来了——
元宇宙到底是什么?
后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?
为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?
为什么我们说它有可能会毁了这个世界?
我们有办法避免它对人类的摧毁吗?
NFT《》
区块链《》
智能城市《》
计算机视觉《》
人工智能《》
这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。
先来看看第一个问题:元宇宙是什么?
「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。
在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。
在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——
不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。
未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。
大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:
因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。
接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。
目前看来,我们还处于第一阶段——
阶段 1
虚拟元宇宙 ️
元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。
最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。
像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。
德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。
图/商业周刊
还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……
就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。
而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——
基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。
我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——
目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。
触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。
图/Teslasuit
嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。
图/Techcrunch
随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。
到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。
不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。
这时候,我们会尝试进入「阶段2」。
阶段 2
脑接元宇宙
之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。
人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。
这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。
像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。
图/Neuralink
随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。
不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。
一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——
图/《黑客帝国》剧照
这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?
Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。
这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——
阶段 3
意识元宇宙
随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。
而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。
这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。
感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。
Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。
不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。
这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——
大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。
比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。
我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。
如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。
还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。
图/Mark Zuckerberg via FB
而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——
你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……
只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。
那么问题就来了——
既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?
这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。
几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。
就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。
而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。
换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。
意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——
阶段 4
孪生元宇宙
为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。
最简单的做法是加入随机数。
就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。
当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。
比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。
这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。
当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。
不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。
第一个问题是时间资源无法受限。
上载意识后,人类实现了「永生」。
虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。
毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。
一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?
奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。
剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。
图/爱死机2
因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。
顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。
Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。
当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。
这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。
人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。
而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。
当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。
但这些都只是人类自身活动而产生的信息。
更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。
这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。
多样性的美将不复存在。
那么问题来了——如何破局呢?
人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。
这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。
就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——
图/狐狸
翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」
所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——
到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?
如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。
这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。
无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」
图/麻省理工科技评论
那么问题就来了——
你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?
最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。
这就像是投资和消费的关系一样。
像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。
一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。
两者并不矛盾,可以两者兼有。
只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。
照例一张图总结一下——
P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。
「Greed is good.」
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本文分析师/狐狸
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主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。
4. 盛天网络为啥是龙头
因为:
1、盛天网络主营业务是从事互联网娱悔纤乐平台的设计、开发、推广以及基于此平台上的网络广告推广,其互联网娱乐平台产品易乐游在网吧市场占有率排名前列,被称为是网吧游戏龙头公司。
2、盛天网络网吧等线下场景具有推广元宇宙硬做前首件及内容的有利条件,有望成为元宇宙接入点;盛天网络利用网纯数吧优势。