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海外元宇宙游戏

发布时间: 2023-06-01 13:49:08

❶ 元宇宙有什么游戏和他一样

元宇宙类游戏有如下:
1、《我的世界》
提到开放世界的元宇宙游戏小编第一个要向大家推荐的就是这款我的世界,因为如果要在现存的手游中找到最像元宇宙游戏的就是我的世界了。我的世界本身的玩法就足够让人痴迷,而其超高的自由度更是能够让玩家们在游戏中实现任何的玩法。
2、《一梦江湖》
而除了我的世界之外,具有开放世界地图的mmorpg游戏也是非常适合作为元宇宙游戏进行发展的。比如像一梦江湖,这款武侠风格的mmorpg不仅带有超多的开放世界设定,而且游戏的社交系统做的也是十分完善。玩家在游戏中可以组建自己的联盟进行战斗。
3、《希望之村》
希望之村是一款著名的开放世界生存游戏,在希望之村游戏中所有玩家的出生都是作为游戏角色或者是其他玩家的婴儿诞生的(取决于游玩的是单人模式还是联机模式)。而我们则需要伴随角色成长进行整个流程的推进,非常适合作为元宇宙游戏。
4、《天下》
同样是一款开放世界的武侠mmorpg游戏,而与一梦江湖不同的是,游戏最近更新的资料片南海溯梦进一步提升了游戏的开放度以及包括新剧情、新试炼、新玩法等新内容。
5、《第二银河》
第二银河是一款太空题材的开放世界策略游戏,在第二银河游戏中我们需要组建自己的星河舰队进行冒险。而除了外太空探索之外,我们在第二银河游戏中还能体验到模拟经营、自由交易等多种玩法,依托于游戏的开放世界大地图,我们在第二银河游戏中也能够体验到丰富的元宇宙玩法。
6、《光明勇士》
光明勇士是一款3D可爱画风的mmorpg游戏,游戏采用了卡通风格并且拥有超大的自由探索故事供玩家们体验尝试。
7、《航海日记》
航海日记是一款以航海贸易为主题的开放世界沙盒游戏,在航海日记游戏中我们将组建自己的船舰进行航海贸易。我们需要穿梭于各大港口城市之间完成商会的任务并且购买货物前往其他地方贩卖。
8、《黑暗与光明手游》
黑暗与光明手游是一款带有沙盒建造以及生存元素的开放世界mmorpg游戏,游戏主体是西方魔幻风格,在黑暗与光明手游中我们也是几乎可以体验到所有的游戏玩法。游戏自带的语音以及社交系统也是十分成熟。
9、《我的起源》
我的起源是一款具有生存、沙盒建造元素的大型MMO手游,也是支持万人在同一个服务器的游戏。游戏拥有出色的光影渲染效果以及画质,玩家们可以组队进行探险。
10、《明日之后》
明日之后是一款开放世界的末日生存游戏,在游戏中我们需要和小伙伴们一起组队进行游戏并且完成生存。这种末日开放世界游戏作为元宇宙游戏也是非常合适的。
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❷ 走进真正的元宇宙元宇宙手游推荐


对于现在的游戏市场来说元宇宙是大家绕不开的一个话题,元宇宙作为未来游戏发展的一个方向很多玩家想知道有没有什么好玩的元宇宙游戏推荐,今天就让小编来带大家看看吧。
走进真正的元宇宙元宇宙手游推荐
1、bud(点击下载)
在这款游戏中大家可以清楚的了解沙盒题材手机游戏的乐趣,通过对地图的打造让玩家体验到设计的快乐。游戏中的玩法是非常多样化的,大家可以在游戏中经营也可以自由自在的跑酷竞技,一切都没有限制,仿佛让大顷态家置身于一个全新的世界中。
2、迷你世界迷你元宇宙(点击下载)
迷你世界这款游戏大家都不陌生,而新的元宇宙版本无疑是让游戏增添了不少新的乐趣。在元宇宙版本中大家可以看到不一样的生物,更多的地图以及更加具有创造性的内容,这些内容一点一点堆砌起来就让元宇宙的世界观更加宏大了。
3、多元宇宙大乱斗(点击下载)
多元宇宙大乱斗这款游戏侧重的方面是格斗,在游戏中大家可燃嫌以体验到格斗的乐趣。游戏中大家可以扮演各种各样的超级英雄,我们可以使用他们的技能,在这个魔幻的世界中大家可以忘记很多烦恼,全心全意的操控自己的角色即可。
4、NFT元宇宙红包版(点击下载)
NFT元宇宙红包版这款游戏就是让玩家自由建造一个属于自己的城市。在这款游戏中大家没有任何限制,但是需要一点一点地进行发展,从农业时代慢慢进步到工业时代。当然大家也可以让自己的好友陪伴自己一起建设这样的世界,享受联机的快乐。
5、剑冢(点击下载)
剑冢这款游戏融入了非常多的元素,多元化的设定让每一位玩家都能在这款雀段源游戏中找到自己喜欢的元素。3D的风格和魔幻的背景搭配上不仅不会感觉突兀,甚至有一种水乳交融的感觉。游戏中设定了很多关卡,每一个关卡大家都能收获不一样的快乐。

❸ 国外一女子在元宇宙游戏中遭“侵犯”,虚拟世界的规则该如何规范

网络并非法外之地,在虚拟世界中也应该遵纪守法,官方应该主动制定保护性规则。玩家在进入游戏之前,先提醒对方开启保护机制,当然有些人是和朋友一起玩,本来就是去元宇宙里面寻求刺激,这时不开启也不可厚非。

还有网友表示,性侵并不同于虚拟杀人,现实中被性侵的女性不仅身体上会遭到伤害,心理上也会留下阴影。女子在虚拟世界中遭遇性侵后,虽然现实仍然清白,但那种感受可能永远会留在女性心中。


对此我表示作为成年人,做每件事情都要考虑后果,玩游戏无论出于什么目的,都要遵循平台规则。该行为在现实中虽然构不成性侵,但我觉得和性骚扰并无差别,女子如果非要讨回公道,也可以试着以该罪名将对方告上法院。

❹ 元宇宙是不是骗局靠谱吗

元宇宙这个概念现在很火,甚至越来越多或逗槐人开始投资这个领域。但是对于元宇宙还不是很了解的人,也十分怀疑,究竟元宇宙是不是骗局?此前央视就揭露了元宇宙区块链游戏骗局,所谓的元宇宙游戏实为网页小游戏,那么元宇宙到底是否靠谱呢?下面我们来了解看看。

央视曝光以元宇宙为名的区块链游戏骗局,央视发现,无论是何种形式的元宇宙区块链游戏,都需要用户将人民币兑换为 USDT 这种虚拟币,再兑换成该游戏所使用的虚拟币。而在 2017 年,央行等就明确指出,所谓“虚拟货币”,本质上是一种未经批准非法公开融资的行为。

业内人士称,网络上鼓吹的“元宇宙链游”,只是借着元宇宙概念炒作推广的骗局。许多区块链游戏本质是款网页小游戏,开发成本很低,对外宣传可以理财赚钱,其实只是拿后入场的人支付的资金来填补窟窿。

元宇宙就是一个允许人们以虚拟形象在三维空间中与指腔各种软件进行交互的世界,它将带领人们进入一个互动内容的时代,它还是一个由多宇宙互连、持久而鲜活的数字世界,能够打破虚拟与现实的界限。

元宇宙的魔力不仅让Facebook、字节跳动等大厂为之着迷,也让许多游戏公司的股票飞涨。

不过从目前各家游戏公司的公告中可以看出,元宇宙在现阶段仍只是停留在概念层面,究竟什么样的游戏是真正的元宇宙,或许厂商自己心中都没有清晰的答案。

元宇宙在硬件技术上也有很大阻力,元宇宙对显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力的要求极为苛刻,就连扎克伯格都承认“实现元宇宙,技术上的挑战很大”。

当前互联网内卷化越来越厉害,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”,移动互联网的红利逐渐到顶,甚至出现了缓慢的衰退景象。各种技术到了一个新闸口,需要新产品的产生带来新的活力,人类社会的数字化进程加快,资本急需要新的投资风口,这些因素共同作用下,“元宇宙”应势而生,偶然中存在着必衫友然。

虽然元宇宙十分庞大和复杂,需要不断进化演变,现在还处于早期发展阶段,我们能看到的也只是一些具备了某些元宇宙特征的雏形,究竟元宇宙有怎样的发展前景,理性拥抱是我们正确的选择。

❺ 她担任全球代言人!《MetaCity


不久前,Gamamobi公开了一则超级重磅消息:韩国女团担任其元宇宙游戏《MetaCityM》的全球代言人。风靡全球音乐及时尚界的她,舞台下以可爱讨喜的个人风格著称,她的亲民甜美正符合现在席卷全球的《MetaCityM》元宇宙世界,如此惊人的跨界联名合作,也让全球相当期待两者未来将会带来什么样的惊喜火花。
(02:《MetaCityM》前所未有的元宇宙城市即将到来)
虽然如今元宇宙概念火爆,但《MetaCityM》应该是全球首个初期就砸下重金寻找世界顶级代言人的元宇宙游戏。这也让小编有些好奇,在游戏后续市场表现无法预期的情况下,Gamamobi为什么会选择这么大手笔投入?
Gamamobi要做一款用户期望的“元宇宙游戏”
在研究了《MetaCityM》的产品设计后,小编似乎发现了Gamamobi的野心:他们想做一款用户真正期待的“元宇宙游戏”。
(03:《MetaCityM》来元宇宙世界打造梦想中的城市中心)
什么是用户真正期待的“元宇宙游戏”?
去年元宇宙概念爆发后,国内在元宇宙游戏上有两种发展路线,一是做模拟经营类产品,打着线上线下联动的思路讲元宇宙;二是做VR、AR游戏,植入元宇宙的概念。而在海外,因为政策监管相对放松,号称“元宇宙”游戏的区块链游戏火热,常有初创团队拿到百万美元级融资的消息,但至今未跳脱P2E的主流模式,更多是欠盯瞎发达地区玩家“赚钱”的工具。
整体来看,因为和用户预期的偏差过大,目前除了Roblox还没有哪一款真正得到大众认可。
在GamamobiCEO黄继德的理解中,实际上用户想要的元宇宙即“头号玩家”构建的世界,每个人都能在游戏中创造自己的世界,兼具真实世界元素及超脱现实想象,设定自己的外形、创作自己的作品、拥有与现实生活中完全不一样的身份、各种娱乐体验。
而这也是Gamamobi的选择:把《MetaCityM》做成不同于Roblox的全新元宇宙。
(04:《MetaCityM》全球首款开放世界元宇宙游戏即将与大家见面)
《MetaCityM》构建的元宇宙世界是什么样的?
《MetaCityM》目前在做第一颗星球“泰坦星”,星球面积有超5.1亿平方公里,上面建有1600个小镇、690个二级城市和55个一级城市。玩家可以在这个星球上做各种自己喜欢的事情,包括开车逛街、与邻居聊天、世界各地区旅游,甚至是乘坐宇宙飞船去其他星球。《头号玩家》中描绘的各类游戏挑战和娱乐场景(比如各类动漫角色、电影画面、闯关奖励等),在《MetaCityM》都能体验到。
它用13个系统来支撑起整个游戏世界,包括技能、职业、商店、拍卖、建筑、家园、宠物、农场、选举、城镇、交通、社交和娱乐,来保证用户的自由度和内容的丰富度。
以农场系统为例,你可以在家里种菜和饲养家畜,这些都可以做成食材,无论是用察伍来招呼客人还是拿出外败则或面售卖,都是实际可行的。你可以选择当厨师、当建筑师、当裁缝设计等等,也可以在一家车行,做一家钓鱼馆等等,前提是你得取得运营资质,有相应的职业技能。
(05:《MetaCityM》来元宇宙展现风格的独创性)
当然,其中最让人心动的是我们能在其中做到一些现实中难以做到的事情,比如你可以轻松拥有一座豪宅,然后里面的装潢完全按照自己的喜欢装扮;你可以在家里养狮子、老虎、麋鹿这种现实中并不安全或者并不被允许的宠物;你还可以拥有私人飞机,可以去竞选城市的市长等等。
(06:《MetaCityM》房产升级改建打造心目中的梦想豪宅)
(07:《MetaCityM》体验不同跑车带来的乐趣)
除了能带给全球亿级玩家丰富的线上体验外,《MetaCityM》也同样做到了线上线下的联动。
从Gamamobi放出的部分示意图中可以看到,在这个元宇宙世界中,你可以打造品牌专属的店面,甚至是IP主题城市。而天空中漂浮着的飞艇外表可以展示虚拟广告,有可能是《MetaCityM》中的事件,也有可能是现实世界中的品牌,这能给商家带来更多关注。
而且据小编了解,游戏中获取的权益未来也能在现实中兑现,比如你在《MetaCityM》中的某品牌商店得到了线上餐券,可以带着它到线下店中去使用。
(08:《MetaCityM》游戏内也将出现日常生活中的各种事物)
总的来讲,与其说《MetaCityM》是一款元宇宙游戏,不如说它想做的是元宇宙世界,游戏只是其中的一个环节或者表达形式,最终呈现给用户的体验“第二世界”。
大手笔投入+高品质内容,Gamamobi是家什么样的公司?
根据Gamamobi透露的消息,《MetaCityM》早在2020年就已经开始研发,如今进展顺利,预计会在今年Q3正式和玩家见面。而“首个真正的元宇宙手游”的定位,让这款产品成为了今年最值得期待的游戏之一。它或许能打破元宇宙游戏发展的桎梏,把产品重新给拉回到“满足用户需求”的正轨上来。
或许会有人好奇,这家公司是什么来头?
Gamamobi成立于2018年,是一家老牌海外发行商,在全球多个国家和地区都设有分部。但这家公司的底蕴不止4年,他们有着超15年的游戏代理发行经验,其中核心成员均拥有10年以上的主机、手游推广运营经验,主要覆盖中国港澳台地区、东南亚和日韩市场,逐渐向全球扩散。发行方面的代表作包括《圣斗士星矢:觉醒》《白夜极光》《新神魔大陆》《少年三国志2》《权利的游戏》等。
(09:《MetaCityM》与各式各样的人共创元宇宙未来)
此外,Gamamobi还有全球代购业务、线下广告媒体平台、全球旅游应用平台、全球跨境协力厂商支付业务等,将“玩在一起”的理念从游戏行业延伸到各个不同领域,短时间内插旗了不少互联网市场缺口。而《MetaCityM》出现,意味着研发成为了Gamamobi又一重点业务。
值得注意的是,《MetaCityM》在Gamamobi的定位中,或许不只是一款游戏那么简单,它可能会成为Gamamobi在未来营销中新的一环甚至是核心竞争力。被元宇宙世界聚集的大量用户,可以在更多深度、趣味性十足的场景中了解到相关推广内容,实现更有效的转化。
《MetaCityM》的市场表现如何,还需要等待上线后玩家的检验,但这款游戏要创建的元宇宙世界,是这个品类走出的“新的一步”,我们相信其会给行业带来更多正向价值。最后值得一提的是,这款产品目前还没有确认国内代理,不知道哪家公司会与Gamamobi联手。

❻ 如何玩元宇宙游戏元宇宙游戏怎么玩

1、对抗制:CryptoBlades、MyDeFiPet:CryptoBlades是一款基于BSC链的RPG游戏,在这款游戏中,你需要收集武器,并打造自己的英雄。该游戏发行了战斗英雄CryptoBladesCharacter(CBC)和武器CryptoBladesWeapon(CBW)两种NFT,并且发行了SKILL作为游戏内的流通货币。游戏中玩家可运用策略配置自己的队伍,消灭敌人、积累经验、培养英雄。游戏内代币SKILL可以用来获取英雄、打造武器、增强装备。一文玩转元宇宙区块链游戏Alexa数据显示,目前该网站全球排名1276名,月平均排名为19228。预估日均UV为8.25万,预估日均PV为34.65万。与大多数PlayToEarn游戏类似,网站访问流量主要来自东南亚地区,Alexa数据显示,菲律宾占据了总流量的22%。
2、MyDeFiPet是一款结合了DeFi、NFT的虚拟宠物游戏。收集并最大化传奇怪物以获得丰厚的奖品。玩家可收集、饲养宠物并将通过宠物战斗以赚取收入。宠物的基因和性状决定了宠物的品质。该游戏支持BSC链和KardiaChain。
3、一文玩转元宇宙区块链游戏:Alexa数据显示,目前该网站全球排名1454名,月平均排名为7281。近三个月来流量均较高,三个月平均排名也有15000余名。预估日均UV为124万,预估日均PV为411万。链上信息显示,该游戏地址数量最高峰时超2.3万,目前仍拥有,目前拥有8100个独立地址。游戏原生代币DPET单价8.53美元,总市值5868万美元。
4、RPG(角色扮演):MISTNFT、BigTime:MIST是一款BSC上的NFT动作角色扮演游戏,在游戏中可通过收集、耕种赚取功能性NFT。游戏发布有原生代币MIST。通过战斗、探索可赚取MIST。MIST代币可用于收益农场耕种,此外也可投资游戏内地产。
5、一文玩转元宇宙区块链游戏:Alexa数据显示,目前该网站全球排名13936名,官网流量上涨明显,其月均排名仅在7万名以后。预估日UV、PV均为30万。二者数值均较月平均值上涨约7倍。BigTime:3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。
6、农场对抗:PlantvsUndead、ArenaSwap:PlantvsUndead(PVU)是一款多人塔防游戏,类似此前广为流行的植物大战僵尸。在PVU中,植物以NFT的形式存在。PVU可免费游玩,不存在初始投资,且支持移动端运行。每个玩家初始可获得1棵母树和6棵基本植物。更多植物可由种子培育而来。玩家通过关卡可获得游戏原生代币奖励。游戏代币可用来购买植物或种子。
7、一文玩转元宇宙区块链游戏:Alexa数据显示,目前该网站全球排名13226名,月平均排名约12万名。预估日均UV为19万、预估日均PV为134万。菲律宾、泰国、越南是前三大流量来源。ArenaSwap是一个DeFi游戏,其开发团队称「致力于通过游戏化和故事化使DeFi和收益农场成为主流。」该游戏提供了通缩机制保护代币价格,并发行了游戏内可使用的NFT。
8、一文玩转元宇宙区块链游戏:ArenaSwap提供了ARENA和PYRAM两种游戏内代币,ARENA是该游戏的主要代币。目前,所有农场和池子总锁仓量为162万美元。Alexa数据显示,目前该网站全球排名14438名,官网流量涨势较快,月平均排名在12万名开外。预估日UV19万、预估日均PV为57万。二者数值均较月平均值大幅上涨,UV涨幅约12倍、PV涨幅约11倍。
9、街机房:MoBox:Mobox像电玩城里的游戏机,采用DeFi+游戏的玩法,现在上线了金币大师和模拟比赛两款游戏,但后面两个感觉才是重头戏,一个区块战争(第三季度),一个蛮荒战记(年底)。MBOXToken没有预挖矿没有种子轮没有预售,全靠Fairlaunch的流动性挖矿出来。
10、一文玩转元宇宙区块链游戏:沙盒:sandbox、Decentraland。TheSandbox是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作3D像素化资产,并将其以NFT的形式导入游戏中。TheSandbox元宇宙中包含多个代币。例如,LAND是玩家可以使用SAND购买的地块,玩家可以在这个地块上创造一个像素化的游戏。SAND代币可以兑换法币,玩家可以通过玩游戏、租出自己的土地、或质押自己的SAND代币来赚取更多的代币。
11、一文玩转元宇宙区块链游戏:Decentraland有点像《我的世界》,在Decentraland平台中,用户将能够创建自己专属的内容和应用,不仅能亲自体验还能将它们货币化。Decentraland中的核心资产是有限、可通行的3D虚拟空间LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的NFT资产。LAND的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的3D场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。

❼ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

❽ 元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已

2021年是元宇宙元年,每隔一段时间,就会有投资机构、科研院所、大学学者发表专题报告或文章,来阐述元宇宙的思想、概念、发展趋势和未来场景。但由于,第一个将元宇宙概念写进招股说明书的Roblox,是一个玩家可以自建内容的游戏平台,因此,也有人就认为元宇宙是类似于Roblox所打造的3D虚拟世界平台,或者是更加沉浸式的VR游戏。那究竟元宇宙是不是游戏呢?其与游戏又有何分别呢?下面我们就来聊聊这两个话题。
针对第一个问题,元宇宙与游戏毫无疑问是有关系的。但元宇宙却并非是单一的游戏。准确地说,元宇宙是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。他是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。因此,我们说,元宇宙不等于游戏,游戏只是元宇宙更好的表现方式。

而对于第二个问题,我们则需要从元宇宙的六大特征出发,进行分析。

l 沉浸式:极致沉浸式体验。

l 社交性:现实社交替代。

l 开放性:玩家可自由活动;向第三方开放接口。

l 永续性:永续运营。

l 丰富的内容生态:活跃的创作者经济。

l 完备的经济系统:打通虚拟与现实文明规则。

由以上内容,我们可以分析得到,元宇宙与游戏有以下几大区别:

其一、极高的自主性

目前市场上绝大部分游戏的NPC与剧情都是由游戏开发商提前设定好、制作好的,用户并不能左右主线剧情;而元宇宙将用户从体验者转变为内容生产者,用户拥有非常高的自主性。
其二、区块链为基础的经济系统
这是元宇宙和游戏最大的不同,对于游戏来说,每个都有自己的世界观和文明,但元宇宙的文明是靠链接现实世界的经济系统来运转的。

其三、独立私密的身份

和普通游戏的独立身份不同,元宇宙的每个用户都是唯一,并且要实名的。就像你玩王者荣耀,每个人虽然都可以选择同一个角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背后到底是张三李四其实不知道,因为只要张三李四都喜欢游戏,账户随意切换都可以。

但元宇宙就会有很多用户的私人数据,不仅是游戏上,还要自己的数字资产,试想你会给你朋友是用你的微信账户吗?显然不会。

其四、高沉浸、低延迟、随时随地

相比大型VR游戏,元宇宙更加依靠基础通信设备,主要是其需要大量的数据传输,包括平台画面素材、动画效果等等,这对网络有了非常高的要求,要像真的实现黑客帝国那样,元传输要像画面媲美现实世界,现有的移动通信网络速度和宽度肯定是不够的,同时随着接入的设备越来越多,设备的联通下多样化数据生成,更加需要网络,才能让用户有沉浸、低延迟的体验。设备对视觉、听觉、和身体感觉去还原用户在元宇宙的真实场景,增加用户的沉浸式感。

以上就是“元宇宙是不是游戏呢?其与游戏又有何分别呢?”两个问题的详细解答。作为行业领先的数字资产交易平台,欧易始终坚持在平台功能和产品层面为元宇宙生态赋能,不仅推出了统一账户和组合保证金账户,推出了MetaX、DEX和Dapp等生态产品,还搭建了NFT市场并不断推进OEC生态建设。而今欧易从一个简单的加密货币交易所逐渐过渡为了加密经济的生态建设者。我们有理由相信欧易后续将持续元宇宙赛道,为广大群众构建共创、共享、共治,并可自由交易、投资、消费、娱乐、创造的元宇宙世界。

❾ 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年

如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道: 号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。

更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。

对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。

元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。

GG了——元宇宙第一股在中国的现状

2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。

以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。

实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降 ,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1. 欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;


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2. 国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;

3. 从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;

4. 当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。

所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。

当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。

其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的改冲尘海外人士了。

Play&Earn——元宇宙游戏真正难点

可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。

说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。


大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游

但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。

要是放在国内,核禅不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。

而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&判磨Earn(玩和赚钱)”这个要素。在网络和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到 玩游戏还能赚钱的暴论 。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?

这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又 能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?


暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178

目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。

比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。


当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把

现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。

网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告

然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。

讲故事——将元宇宙游戏打扮成一个高富帅

「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”

在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。

这就是资本市场的规律, 一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本 。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。

在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。

正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。

所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。

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