元宇宙跟什么计算机语言有关
㈠ 元宇宙是什么
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。
Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
根据系统功能角度分类
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费。
展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
以上内容参考:网络—vr,网络—元宇宙
㈡ 到底什么是元宇宙
元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
元宇宙的引发变化
中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞认为,元宇宙将给我们的生活和社会经济发展带来五个方面的巨变:
(1)从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;
(2)催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;
(3)推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;
(4)重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;
(5)推动智慧城市建设,创新社会治理模式。
以上内容参考:网络-元宇宙
㈢ 什么是元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系。
将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
维基网络对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间,它的本质是:平行宇宙。
㈣ 元宇宙需要程序员吗
需要
元宇宙编程制作时当然是用程序员编程语言,编好后,用户就不用管的,这就有点像玩电脑游戏,是用程序编的,但玩家不用管程序。
㈤ 火爆全网的“元宇宙”到底是什么
最近最热门的“元宇宙”概念,其实也根本没大家想的那么高大上。我们普通人所理解的“元宇宙”,可能是黑客帝国那种脑机接入,可以完全近乎真实的虚拟世界。但这属于人类现今科学还远没办法达到水平。
所以,现在资本炒作的元宇宙概念,其实只是把游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,等本来已经在发展的诸多产业和概念,通过元宇宙这个看起来高大上的概念包装一下,就给人感觉我们一下子要掌控全宇宙了,这就有点离谱了。其实说白了,只是资本为了炒作,旧酒装新瓶罢了。了,本来互联网就是营造一个虚拟世界,并且这些年关于线上线下关联互动也不是啥新鲜事。所谓元宇宙就是互联网本身,现在只是换了一个更加高大上的名字而已。
至于国内外的高科技公司纷纷布局元宇宙,自然是不想错过这次财富浪潮,未来的世界500强之中必会有经营“元宇宙”概念的公司,也许未来的世界首富、次富、次次富都会来自于经营“元宇宙”概念的公司。站在风口,猪都能飞起来。有野心、有想法的科技公司不会在岸边看着汹涌的财富浪潮而无动于衷,那样会被其他站在“元宇宙”财富浪潮顶端的公司彻底拍死。
㈥ 元宇宙用什么语言开发
通用场景描述(USD)在本周GPU技术大会前的新闻发布会上被英伟达Omniverse平台副总裁理查德蔡秋凤描述为‘3D HTML’。
Nvidia支持USD文件格式作为在其Omniverse硬件和软件平台上构建协作元宇宙的关键。通过这个平台,企业可以构建和渲染复杂的3D世界、AI模型和动画化身。
该小组成员在周二的会议上讨论文件格式时表示,USD背后的想法是在几家企业开发的虚拟现实慧绝使用程序中共享和重用成千上万的3D资产。
USD允许以协作的方式共享3D资产或渲染虚拟世界,它们可以在所谓的元宇宙中连接在一起。理论上,它可以为桥接提供挂钩,例如,将《我的世界》桥接至Roblox。
蔡秋凤说,文件格式是一个重要因素,因为它允许所有这些软件产品利用我们正在谈论的虚拟世界。
USD是一个在使用程序或虚拟世界中共享虚拟场景、动画、材料和其他3D资产的平台。也是实时协同场景构建的工具,兼顾位置、物体方向、颜色、图层等。USD有一个组合所有这些数据的复合运算符。
为了呈现这一点,引擎读取关于如何从共享资源(如动画或模型)将场景缝合在一起的过程指令,并在运行时将它们组合在一起。Nvidia最近也与苹果合作描述刚体物理模拟。
皮克斯通用场景描述项目负责人塞巴斯蒂安格拉西亚(Sebastian Grassia)在小组讨论中说,我认为这是目前最全面的,因为它不仅可以让你可靠地交换几何图形,还可以灵活地交换对着色材料、照明以及如何渲染事物的描述。
皮克斯发明了美元格式,以确保它可以为其电影共享和重复使用成千上万的3D资产。该格式于2016年开放,允许3D数据集在实时工作空间中重复使用,同时保持原始文件的完整性。
皮克斯已经做了大约30年我们称之为场景描述的工作。刚开始的时候,很简单。格拉西亚说,随着我们电影的要求变得越来越复杂,迭代方法产生了更多雄心勃勃的方法来描述模型资产,有必要找到一种更强大的方法来组合它们,并将它们结合起来。
USD为Pixar提供了不同部门独立工作的灵活性。在渲染主场景之前,他们还可以在灯光、颜色和图层上进行协作。现在,文件格式正在调整,以便为新的图形管道和虚拟现实等工作负载创建和共享3D数据集。
苹果公司在其设备上天生支持美元格式,并在其虚拟现铅渗实的未来发挥着重要作用。USD由虚幻引擎中的Epic Games提供支持,该引擎正在推广协作游戏开发的使用。Autodesk通过其流行的软件套件支持这种格式。Nvidia现在通过其Omniverse平台为USD文件提供RTX渲染。
其他3D文件格式包括Alembic,最初由索尼影业Imageworks和卢卡斯影业有限公司在2010年宣布,用于《黑衣人3》和《超凡蜘蛛侠》等电影。
虽然USD文件格式促进了3D视觉协作会话并保护了源数据,但小组会议的参与者并没有像Nvidia宣传的那样制作USD“3D HTML”。
Epic Games的高级产品经理肖恩邓恩(Shawn Dunn)表示,“USD很有前途,但元宇宙是否会围绕这种格式建立数据还有待观察。他说,就像HTML一样,业界将不得不共同努力,采用一种标准来呈现元宇宙中的使用程序。
邓恩说,至少如果每个人都可以为它做出贡献,突然之间,有了一种共同的语言,只要其他软件包可以阅读,你就可以在任何地方可视化它。
围绕USD提出的另一个想法可能是3D的JPEG,但考虑到glTF 3D文件格式越来越流行,认为影响深远,这是Khronos Group支持的开源格式。
USD文件格式可能适用于电影,但要使它适用于互联网和网络浏览器,还需要解决一些根本性的挑战。
我建议USD需要有一个JavaScript库。目前大家都要手动创建自己的Python和C服务在服务器端读取USD,然后把需要的信息发回客户端。如果USD创建了一个可以为用户消除这些工作的库,那么它将会有很大的帮助.西门子首席解决方案架构师穆赫辛雷扎亚(Mohsen Rezaya)说。
原文链接:http://www.bimant.com/blog/metaverse-html/
相关问答:usd是什么意思?
United States dollar的简称就是usd,即美元。
又称为美圆、美金,是美国的官方货币。usd的出现是1792年通过发《1792年铸币前激姿法案》。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。当前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。
最常用的表示美元的符号是“$”,而用来表示美分的标志是“?”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。
纸币由来
美元纸币是采用棉纤维和麻制成的。棉纤维长使纸张不易断裂,吸墨好、不易掉色。麻纤维结实坚韧,使纸张挺括,经久流通不起毛,对水、油及一些化学物质有一定的抵抗能力。美元纸张中没有添加增白剂,呈本白色,在紫光灯下不反光。
自1880年起,美钞纸张内夹有红蓝纤维丝,这种纤维丝是在造纸时掺入纸浆的。因此,纤维丝有的夹在纸中,有的浮于表面,用针尖可以把纤维丝挑出来。1928年以前,红蓝纤维丝分布在钞票的正中,由上至下狭长的一条。
㈦ 元宇宙概念是什么意思
元宇宙的概念是由AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界,通常表示互联网的下一个阶段。
整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现唯衡实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
一直到现在看来,元宇宙描述的还是超前的未来世界,而且关于“元宇宙”比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年漏带出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
目前元宇宙相关的产品有:
1、虚拟游戏平台:包括Second Life、Minecraft、Roblox等虚拟游戏平台,用户可以创建虚拟角色、设施、景点等,进行虚拟交流和游戏。
2、电子竞技游戏:包括Dota2、LOL等多人在线竞技游戏,玩家可以在虚拟游戏中进行对抗,并有可能获得现实中的奖励。
3、VR 虚拟现实头显:包括Oculus、HTC Vive等VR头显,可以让用户进入到虚拟世界中与虚拟角色进行互动指搜做。
4、区块链与元宇宙相关的加密货币:包括以太坊、创世云等区块链与元宇宙相关的加密货币。
5、虚拟拍卖平台:包括Decentraland、CryptoKitties等虚拟拍卖平台,用户可以通过以太坊等加密货币购买虚拟土地、数字艺术品等虚拟商品。
㈧ 什么是元宇宙,有哪些核心技术
元宇宙主要有以下几项核心技术一是扩展现实技术,包括VR和AR,二是数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,三是用区块链来搭建经济体系,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界,它是创造性游玩开放式探索与现实连通。
随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。近日,由字节跳动负责开发,乐华娱乐负责运营的国内头部虚拟偶像团体A-Soul因成员停播引发连锁反应,让虚拟偶像产业及其生态再次受到各界关注。随着偶像团体A-Soul事件的发酵,作为字节系投资之一的其他虚拟人同样被推至台前。
据了解,今年年初,字节跳动投资了“李未可”,“李未可”及其背后的团队:杭州李未可科技有限公司也因此受到业界和媒体的关注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出两位全新的虚拟人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最终都将落地在AR眼镜产品中。
㈨ 什么是元宇宙
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……今年,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?我国元宇宙产业又该如何布局与发展?
元宇宙目前尚无公认定义
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。