腾讯与哪家元宇宙公司合作
『壹』 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道: 号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。
更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。
对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。
元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。
GG了——元宇宙第一股在中国的现状2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。
以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。
实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降 ,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1. 欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;
国外小学生网恋指定平台
2. 国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;
3. 从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;
4. 当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。
所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。
当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。
其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的改冲尘海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戏真正难点可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。
说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。
大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游
但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。
要是放在国内,核禅不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。
而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&判磨Earn(玩和赚钱)”这个要素。在网络和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到 玩游戏还能赚钱的暴论 。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?
这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又 能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?
暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178
目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。
比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。
当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把
现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。
网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告
然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。
讲故事——将元宇宙游戏打扮成一个高富帅「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”
在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。
这就是资本市场的规律, 一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本 。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。
在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。
正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。
所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。
『贰』 未来元宇宙项目会有哪元宇宙创业需要注意什么
元宇宙如火如荼,但确实是处于刚刚发展的阶段,对于普通人没有什么很好的创业机会,但是未来20年元宇宙可能还是最为火热的,所以有准备的人想在就要开始详细的学习元宇宙。目前元宇宙的创业项目或者机会有哪些呢。
4、你也可以在某一个元宇宙中定位自己,比如帮助元宇宙的人设计自己的形象,或者设计一系列的形象和道具用于交换用于出售。
5、关于元宇宙房产、虚拟土地,一般的人就不要参与了。
6、现在腾讯在布局VR项目,未来一定会推出适应VR的游戏开发平台,你有创意或者有技术,你可定也是可以参与的。
7、当然你必须要有分辨骗局的能力,因为未来会有很多骗子打着元宇宙的幌子进行咋骗的。
总之元宇宙创业的实质是创业,你还没有理解什么是元宇宙,你还没有准备好创业之前,请谨慎对待。
『叁』 腾讯元宇宙叫什么
腾讯元宇宙叫王者元宇宙和天美元宇宙。
腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标,国际分类分别为社会服务、通讯服务,当前商标状态均为“申请中”。
两个商标申请注册时间均为9月3日。“天美”和“王者”两词或许分别来自“天美工作室”和“王者荣耀”,《王者荣耀》是腾讯天美工作室群推出手游。
元宇宙来源
最近元宇宙(Metaverse)概念爆火,其概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse一词来源于作家Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概念走向现实,而有了元宇宙的理念,未来游戏也将颠覆现在的玩法。
『肆』 派商中国(昆明)元宇宙生态发布会是什么组织
是的。
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就丛前开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit 2 Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。
多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念渗念清落地的应用场景。
从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。
2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。高段
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。Axie Infinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。
『伍』 元宇宙建筑《天空寺》发布数字藏品,新体验是数字藏品的新思路吗
元宇宙作为时下最火热的话题之一,伴随着各种创新应用的出现,元宇宙也逐渐从大家记忆中消散。元宇宙作为一种全新的体验形式及方式,正在给人们的生活带来诸多改变。在今年3月举行的 Digital Meta 2021大会上,多家元宇宙项目负责人共同宣布了元宇宙项目的开创性突破以及元宇宙建筑作品《天空寺》正式上线。
你可以通过创建角色形象并解锁角色技能来构建自己理想的建筑空间,甚至还可以让设计师通过模拟器为玩家打造独一无二的建筑空间。同时在你建造完塔防游戏后还会解锁一项全新任务‘建造天空寺’让你体验到更富挑战性更丰富的元宇宙玩法!”《天空寺》官方负责人这样解释道。
『陆』 元宇宙概念是什么意思,创新直播观看体验好不好
近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股价不断走高。上周五整个板块指数涨超4%。股市的火爆与资本纷纷抢滩“元宇宙”有着巨大的联系。
今年3月,腾讯投资元宇宙概念股罗布乐思(Roblox);4月,字节跳动花费1亿元投资元宇宙相关游戏厂商代码乾坤;5月,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。10月末,脸书(Facebook)创始人马克·扎克伯格宣布公司正式更名为Meta。他希望在未来十年内,元宇宙 (Metaverse)会拥有10亿用户和数千亿美元规模的数字商务业务。
Facebook改名让元宇宙成为焦点,罗永浩11月5日在微博的发布的内容,则将元宇宙推上了热议的前端。靠着直播带货还清债务的罗永浩表示,“我们的下一个创业项目是一家所谓的“元宇宙公司”。
虽然科技巨头们对元宇宙的发展前景都很乐观,但大多数人,对元宇宙是没有概念的。
01
科技照进现实
元宇宙是什么?
元宇宙作为2021年最热的概念,身影不断出现在各大内容平台上。一时间,关于元宇宙多种的定义和解读都出现了。
那么,元宇宙到底是什么呢?
尽管现在还没有一个公认的定义,但大致我们可以将其理解为:在传统互联网的作用下,随着各种技术进步,越来越多地将现实中的关系场景、互动、身份投射到一个虚拟世界中。元宇宙是科技发展的终极理想状态,涵盖VR、AR、游戏、区块链多个版块。元宇宙是高于三维空间的另一空间,是人类通过科技手段创造出来的新世界。
02
柳夜熙出圈
带动元宇宙营销?
元宇宙是否真的未来可期?
在抖音账号柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙凭借着“元宇宙”、“虚拟偶像”、“国风”、“美妆”等标签迅速蹿红,也让元宇宙真正地走进了大众的生活。
柳夜熙成功,元宇宙功不可没,可虚拟偶像或直播带货并不是元宇宙的尽头。柳夜熙等虚拟偶像带货仅仅是元宇宙这个概念其中的一个应用。柳夜熙之所以和元宇宙深度绑定,只是出于营销目的,为了获得更多的流量和关注而已。
不可否认,柳夜熙给直播营销提供了新的思路,可用元宇宙营销的思路去做商业,可复制性极差。大多数企业都不能模仿。
第一,这种基于虚拟偶像的带货形式,需要强技术和高成本,一般中小企业根本无力承担。纪梵希、花西子、LV等是市场上启用虚拟主播带货为数不多的几个品牌;
第二,元宇宙虚拟世界的概念更具游戏感,当商业过度依赖虚拟世界,而不能给实际生活带来好处时,国家势必会限制其发展,维护社会商业的良好秩序;
第三,直播带货中,虚拟偶像不会有人设崩塌的困扰,却有其它潜在的隐患。拿很多虚拟美妆博主来说,美妆产品带货本身需要亲自体验,来表述用过后的感受,可虚拟美妆博主无法做到。用户会认为柳夜熙这类虚拟主播纯粹是营销公司为了带货而带货的工具。长此以往,消费者对虚拟偶像的信任感必定会大打折扣。
03
除了追新概念
直播营销还能怎么玩?
现阶段,元宇宙只能是一个概念,远没有VR、AR这些实际的技术有用。直播营销走到瓶颈,商家寻求新的突破口没有错,盲目与时俱进,追新风口也并不明智。认清形势,选择更适合企业的方法才是经营之道。
直播营销1.0时代,达人主播是核心。直播2.0时代,品牌自播成主流。和元宇宙、虚拟主播概念相比,踏踏实实地运营账号、培训主播、搭建私域才是企业最该做的事情。
『柒』 元宇宙是什么目前国内外有哪些公司涉及元宇宙
“元宇宙”目前被定义为一个沉浸式的、连接的共享虚拟世界,用户能够在这个虚拟世界中互动、协作和创造。
在“元宇宙”赛道上,海内外大厂纷纷布局。国内,腾讯CEO马化腾提出“全真互联网”概念,并通过投资Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙赛道,同时加大对于云、游戏和短视频内容领域的投入;字节跳动此前以近1亿元投资“元宇宙”游戏开发商代码乾坤布局元宇宙;游戏行业新势力“上海四小龙”中的米哈游、莉莉丝今年也开启了在元宇宙领域的探索;软件领域数字创意软件龙头万兴科技持续深耕数字创意业务、积极拥抱元宇宙。
今年6月,为抢先布局“元宇宙”打下坚实的技术基础。万兴科技也正通过强研发策略推进等,不断面向未来布局。据半年报显示,万兴科技大力建设AI数字创意研发中心,进一步优化底层算法,部署数据服务器和AI训练服务器/CI集成机群,完成新一代视频技术引擎WES 3.0版本的开发,夯实视频技术底座,并大幅提升编辑性能,实现视频导出速度提升超过120%,渲染性能提升160%。
『捌』 人工智能十大数据十元宇宙十百度的上市公司
元宇宙产业主要上市公司:目前国内元宇宙行业相关的上市公司有腾讯、网络、中青宝、丝路视觉等。本文核心数据:中国元宇宙产业相关政策汇总、中国元宇宙商标申请数量、中国元宇宙发展历程、中国元宇宙产业裤枝代表企业布局Facebook、微软均表示专注元宇宙领域从2021年元宇宙第一股于纽交所上市以来,各大企业在元宇宙领域的布局出现在了科技圈和大众视野中。2021年7月,Facebook宣布进军元宇宙。2021年10月28日,Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta,并将Facebook的同名服务降级为该公司的子公司之一,与Instagram和WhatsApp并列,而不是总体品牌。随后2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的Mesh for Microsoft Teams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。2021年全球元宇宙产业代表性事件如下:元宇宙:随着区块链技术发展而逐步建构元宇宙是随着区块链技术成熟而逐渐构建起来的。在区块链1.0时代,主要体现为分布式账本和去中心网络形式,目标是实现货币的去中心化与支付手段。随着以太坊的出现,区块链2.0时代随之到来,区块链2.0是区块链在金融,智能合敏裂约方向的技术落地。之后出现了去中心化应用和去中心化金融,推动了更大的产业改革。NFT行业的出现为DeFi领域带来了创新。与此同时,NFT作为元宇宙的底层架构,将会是元宇宙未来发展的关键所在。据《元宇宙通证》中介绍,元宇宙六大支撑技术分别是区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术和物联网技术。其中NFT、DeFi、公链速率、智能合约、DAO社交体系、去中心化交易所、分布式存储等区块链技术是支撑元宇宙经济体系中最重要的技术。国内元宇宙布局历程国内较早布局元宇宙业务的公司包括腾讯、网易、字节跳动等。早在2020年初,腾讯便已参投Roblox1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。字节跳动分别于2021年4月和6月投资了元宇宙概念公司“代码乾坤”和买下Pico。2021年11月,网络更是宣布将于年底在元宇宙中举办Create AI开发者大会。国内代表企业元宇宙布局现状腾讯属于国内入局较早的企业,参与元宇宙的策略主要是通过投资的方式实现。截至2021年,腾讯已通过投资等方式配备了大量的平台公司,硬件方面如VR/AR技术与平台(Epic的虚幻引擎、Snap),软件方面则更是覆盖了人们玩游戏、购物、学习和社交等多种需求。米哈游作为一家游戏公司,主要元宇宙应用包括成立逆熵工作室、与瑞金医院合作研究脑接口技术的开发和临床应用等,近日米哈游表示将投资首个元宇宙社交软件soul。字节跳动、网易也纷纷布局元宇宙领域,字节跳动主要是通过并购pico、光舟半导体等方式布局,网易则是通过开发沙盒游戏、投资虚拟社交平台IMVU等方式。具体布局如下:元宇宙相关技术逐渐成熟从我国相关技术发展现状来看,我国在VR、AR、MR、数字孪生等方面技术发展较晚,有桥纯闭望在未来迎来进一步的提升:2021年我国不断出台政策引导和扶持区块链等元宇宙相关技术的发展。2021年3月,“十四五”规划中首次将“区块链”纳入国家五年规划,明确被列为数字经济重点产业,这对依赖区块链技术的元宇宙产业是一个利好消息。推动技术发展的利好政策可为未来元宇宙产业的发展奠定技术层面的基础。国内企业加速入局元宇宙市场自2021年3月起,国内企业开始注册元宇宙相关商标。2021年7月之前我国元宇宙相关商标注册量保持在25项以下,2021年8月申请量首次突破50项。2021年9月,随着阿里巴巴、中青宝等公司入局,元宇宙商标申请量达到峰值,为344项。2021年10月申请量有所放缓但仍保持在较高水平。而在2021年11月,仅8天就有22项元宇宙相关商标提出申请。注:2021年11月数据截至2021年11月8日。2021年我国元宇宙相关领域投资事件频发。相关领域包括VR、区块链、云服务、虚拟人、NFT等。除专业投资机构外,投资企业所处行业大多集中在电子信息和游戏领域,代表企业有腾讯、莉莉丝等。从投资轮次来看,大多集中在天使轮,说明大部分项目仍处于起步阶段,但投资金额保持在较高水平。具体投资事件如下:起步期的元宇宙产业仍存在一定风险由于我国元宇宙产业如今还处于起步阶段,具有不成熟、不稳定的特征,未来的发展还需在技术发展、制度创新等多方面的共同促进作用下健康发展。目前存在的部分风险包括技术层面的算力风险、隐私风险,还包括沉迷风险、知识产权风险及舆论泡沫风险。以上数据参考前瞻产业研究院《中国互联网行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。
『玖』 什么是元宇宙,有哪些互联网大厂推出元宇宙相关业务
元宇宙是什么?
“元宇宙”最早出现在1992年一部科幻小说《雪崩》中,来源于“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。