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脸书元宇宙怎么下载

发布时间: 2023-06-11 08:23:21

A. 什么是元宇宙NFT和元宇宙什么关系

关于元宇宙,我们首先要明确这么一点,那就是元宇宙并不是真实存在的世界,而是一个虚拟的数字世界。元宇宙的创造者,就是我们人类。那么元宇宙是哪来的呢?其实元宇宙的这个概念来源于1992年的科幻小说《雪崩》。《雪崩》当中描述的,就是一个人类操控自己的意识分身,完成各种任务的世界。这个世界当中,人类的沉浸体验感极强,甚至于无法分辨真实世界与虚拟世界的区别。现在我们说的元宇宙,就是在这个基础之上,我们对这一经典概念的继承和重现。
元宇宙实现的基础,是我们的区块链技术以及VR、AR等技术的成熟以及相关产业的成熟布局。而元宇宙的组成要素当中,有一个成员至关重要,可以说它的存在决定着元宇宙的经济框架,是否能够形成,以及元宇宙能够是否能够繁荣兴盛。它的名字叫做NFT,它的英文全称是Non-Fungible Token,翻译成汉语的话,叫非同质化代币。关于非同质化代币,我们可以这样理解,它是独一无二的存在,不可被复制,而且非同质化代币的单位,只有1,也就是永远不可拆分,这保证了元宇宙资产的安全。
NFT在元宇宙之中,最广泛的作用就是提供一种原生数字资产所有权的标记,一张照片一幅画都可以用来NFT,只要经过NFT的存在,基本上都不怕别人惦记了,因为不管怎么样,是你的都是你的,通过NFT都能够迅速的找到主人。

B. 百度元宇宙app希壤怎么玩新手攻略来了

希壤元宇宙玩法教程

1、首先下载登录希壤进入主界面

2、注册创建个人角色(名字、性别、捏脸)

3、注册好角色后就可以上大街溜达啦

4、下面我们来看下希壤中的部分场景



C. 宇宙和世界真的是虚拟的吗

2021年元宇宙无疑成为 科技 领域最火爆的概念之一,扎克伯格曾表示未来脸书将从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司,之后元宇宙这个词席卷了整个互联网与投资圈。在大多数人还搞不懂元宇宙是什么的时候, 科技 公司们已经步入了“万物皆可元宇宙”的时代。


各大厂商竞相入局、已经成为新风口的元宇宙究竟是什么?中国科幻小说最高奖“银河奖”获得者长铗在新书《元宇宙——通往无限 游戏 之路》中表示——


人类对虚拟世界的想象已经有些年头了,从整体上大概可以分为两类:一类是在文学、艺术、建筑等诸多领域创造一个个架空世界,给生产力过剩的头脑找一条出路。在古埃及人、玛雅人的雕像中,我们可以看到类似外星人、宇航员、不明飞行物等艺术形象。


另一类则是直接怀疑我们所处的世界本就是虚拟的,不管是柏拉图的洞穴、笛卡儿的恶魔还是庄周的梦蝶,它们都在试图撼动人们头脑中根深蒂固的时空观念。如果说前者是以实映虚,创造源于生活而高于生活的艺术,后者则是向虚而生,解构现实世界的超越性和唯一性,而将人类命运置于更高维的视角去审视。但从宏观上,两者殊途同归,有加速融合之势。 元宇宙则是这两股思潮在现实 科技 文明裹挟下的一次集体狂欢。



在印度教的世界观中,“梵”在世间显现的一切就是“幻”,即摩耶。世界并不是真实存在的,而是“梵”通过其幻力创造出来的幻象。正如《金刚般若波罗 蜜多经》偈语所说:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”


持有此观点的不只是古人。2019年,位于纽约的美国自然 历史 博物馆举办了一场辩论会,四位物理学家和一位哲学家花了两个小时讨论:我们所知的这个宇宙有没有可能是被模拟出来的。在辩论的最后,主持人问五位学者:“我们是生活在一个虚拟宇宙中的概率有多大?”最高的概率数字来自这组专家中的那位哲学家——纽约大学的大卫·查默斯,他淡淡地说:“42%。”这是一个出自《银河系漫游指南》的梗;来自麻省理工学院的物理学家马克斯·泰格马克则认为这个概率是 17%,大致相当于在掷骰子时得到想要的某个特定数字的概率;在布朗大学任职的吉姆·盖茨则认为这个概率只有1% ;来自哈佛大学的丽莎·兰德尔在辩论中提出,她很诧异怎么会有人认为“虚拟宇宙假说”很有趣,而她给出的概率是 0。


“宇宙模拟论”最狂热的支持者是埃隆·马斯克,他曾在不同场合提到过矩阵模拟假设。矩阵模拟假设的基本逻辑是:人类文明的 历史 才不到一万年,而我们所在的宇宙已有将近 140 亿年的 历史 ,这么漫长的时间足够兴起许多文明,且达到非常高级的程度。更古老、更高等的文明很有可能就是我们的造物主。他认为:“从统计学角度看,在如此漫长的时间内,很有可能存在一个文明,而且他们找到了非常可信的模拟方法。这种情况一旦存在,那么他们建立自己的虚拟多重空间就只是一个时间的问题了。”显然,埃隆·马斯克的答案是100%。


试想一下,才发展了不到一万年的人类文明已经在向元宇宙进发,那么 140 亿年间,可能有多少更高级的文明造出多少元宇宙或更高级形态的宇宙?我们生活的所谓的“现实”,很可能是由更高级的文明创造或模拟出来的。如同人类创造了 游戏 ,人类文明很可能是许多模拟文明的一部分。那么我们生活的世界是不是一个大型 游戏 呢?


这个想法并非天方夜谭。我们在玩 游戏 的时候,某些复杂环境的画面只有当我们观察时才会被渲染出来,我们不观察则不会去渲染, 游戏 引擎只是记录坐标信息。这是因为 游戏 开发者在设计较大场景的时候,比如设计一幢房子的内室场景和光照等,对所有的 3A 级 画面都采用了视锥算法,为了优化性能通常都不做全局渲染,而只会渲染玩家视角所能看到的物体。这几乎与量子力学的不确定性原理相一致,以“薛定谔的猫”思维实验为例,在观察者介入之前,量子处于波函数所描述的叠加态,猫既是活的也是死的,相当于 游戏 未被渲染。当观察者介入之后,量子塌缩为本征态,相当于 游戏 引擎将环境渲染为观察者所看到的世界,猫只处于一种现实状态,要么是活的,要么是死的。量子力学不确定性原理似乎在向我们揭露,我们所观测到的宇宙不过是这个大型程序里的一小块地图。



还有物理学家认为,我们的世界在极小的尺度上是否由离散的 “块”组成——如数字图像中的像素——是“世界是模拟的”的关键证据。因为 游戏 其实也是“像素化”的,是有最小精度的。事实上,现实世界不仅存在最小尺度“普朗克长度”,还存在最小质量“普朗克质量”、最小时间刻度“普朗克时间”等。同时,我们这个宇宙不仅存在着节能待机极限——绝对零度,还存在运行极限——光速。不难想象,超光速是宇宙这台机器的 CPU 进行的超频运行,超自然现象则是这个大型 游戏 运行出现了漏洞,平行宇宙则是这个 游戏 的各种存档。


在柏拉图的洞穴寓言中,奴隶们是故事的主角,然而从主角视角,很容易产生这样一个盲点:“变戏法者”从何而来?谁在为洞穴中的奴隶们放映“皮影戏”?以及这个洞穴是由谁所造的?在《蒂迈欧篇》中,柏拉图为我们讲了另外一个故事,并提供了一条线索:我们身处的现实世界乃是以一个更为“清晰且真实”的理性世界为对象,由一“工匠之神”使用四大元素“模仿塑造”而成。当我们把这两个故事放在一起比对的时候,就会发现柏拉图似乎在暗示人们,现实世界实乃一个“洞穴”,而这个洞穴的“洞主”似乎正是那位“工匠之神”。“工匠之神”虽然技艺精湛,但仍不能完美复制理性世界,正如我们在现实世界中可以找到很多砖头和轮子,但找不到一个纯粹数学意义上的方形和圆形。所以,世界是有限精度的。微观世界的不确定性原理与宏观世界的非完美性,在本质上是同一的,都在向我们暗示,宇宙可能是被模拟出来的。



如果我们身处的世界是高级文明虚拟创造出来的一种元宇宙,而我们也要打造我们自己的“虚拟世界”元宇宙,那么在我们所打造的元宇宙中,是否又会出现下一层元宇宙?就像俄罗斯套娃。


多层元宇宙(多维空间、多维宇宙)之间是可以打通和相互切换的:既然分不清哪里是“现实世界”,哪里是虚拟世界,那么,你想在哪个世界体验,你就停留在哪个世界。在电影《盗梦空间》中,就有对多重梦境的设计,而且许多人愿意停留在梦中的世界。电影《异次元骇客》中,虚拟世界的人并不知道自己是被虚拟创造的,他们天真地认为自己是真实的,而且在自己的世界中又创造出了另一个虚拟世界。


按照元宇宙的“套娃逻辑”与自相似性,也许,人类也不过是现实世界里的 NPC。如果把宇宙当作一个单局时间超过亿年的超大型 游戏 或无限 游戏 ,我们以为自己是玩家,但更可能的情形是我们只是 NPC,或者至多比 NPC 稍好一点,是具有超级自主意识的非玩家角色。也许我们面临的选择会更多一点,皮肤有几种颜色可选(黄、 黑、白、棕),语言有 5 000 多种选项,出生地有 100 多种选项,我们求学、恋爱、工作、结婚、生子,也可能不婚、丁克一生。有一天当你眼前突然弹出一个窗口,告诉你“点击以获取更多信息”,那将是对我们世界观的致命一击。


电影《失控玩家》中的 NPC 拥有了自己的意识,当真实世界的人们看着它在 游戏 里“大闹天宫”时,它却萌生了想要拯救这个“不真实的”世界的想法。当它发现自己的一切行为和结果都是被提前设定好了的时候,顿时陷入了无穷的绝望,因为它当下的任何想法都失去了意义,于是它问自己:我为什么还要存在?



生命的本质就是为了延续,因为生命就是一个无限 游戏 。由此,元的含义也就呼之欲出了,它是进化与自我指涉的双重叠加:自我进化。所以,元宇宙,不言而喻,即自我进化的宇宙,这才是一个真正的无限 游戏 。Roblox 的一只脚已经跨入自我进化的门槛:目前该平台的 游戏 数量超过 4 000 万个,由 800 万名左右的用户创造提供。 Roblox 对于平台上的项目不做任何规则限制,由所有用户(包括开发者)共同决定其规则。之所以说一只脚,是因为 Roblox 是把修改规则的权限交给了用户(即社区),虽然与元 游戏 有着本质的区别,但这仍算不上是真正的自我进化。


也许有朋友会指出,“进化”这个词在中文的语境中同样代表了一种有限 游戏 思维,“进”作为“退”的反义词,似乎在暗示生物的演变有方向,今天的人类要优于先祖。在有限性这层含义来说,它与“超越”一词并无本质区别。是的,早有有识之士指出,应该将 Evolution 翻译成演化,进化带有方向性,是不对的。既然生物是 随时间和环境而变化的,那么生物的演变(变化)就没有一个固定的方向,生物从一种物种演变成另一种物种也是随机的,所以谈不 上是“进”还是“退”。留美学者龙漫远先生在为 Why Evolution is True 一书的中文简体版《为什么要相信达尔文》作的序中也特别强调:“对于中心概念‘Evolution’,这一被长期误译为‘进化’的最重 要的单词,书中使用了中国近代最伟大的学者和翻译家之一严复准确翻译出的‘演化’(天演)一词。这是中文世界对演化生物学中心概念理解的一个重要进步。”但由于“生物进化论”已经是约定俗成的翻译,本书并不特别使用“演化”一词。需要指出,有限 游戏 思维已经深深根植于人类共同的记忆当中, 历史 学对人类 社会 “从原 始 社会 到封建 社会 再到现代 社会 ”的归纳,文明史从采集狩猎到农耕文明再到工业文明乃至信息文明的划分,都不约而同地沿袭了 历史 有车轮、 社会 在进步的有限思维。殊不知天行有常,独立而不移,周行而不殆。


如果元宇宙的无限性成立的话,那么似乎也可以对那些司空见惯的宇宙学名词提出疑问。比如,“大爆炸”这个词就很不具有无限性,它暗示着宇宙有始有终,最终我们的宇宙会走向热寂。还有一个结论,宇宙可能是封闭的。但是宇宙的起源比我们想象得更复杂


博洛尼亚大学天体物理学家佛朗哥·瓦扎和维罗纳大学神经外科医生阿尔贝托·费莱蒂对人的大脑和宇宙这两个在规模上相差了 27 个数量级的网络进行了定量分析。他们的研究表明,人的大脑和宇宙这两个系统确实有着惊人的相似度,尽管它们相差巨大的数量级。在研究中他们使用功率谱分析技术来研究大尺度上的星系分布情况,图像的功率谱测量的是不同空间尺度的物质结构波动强度。



从图7.1的功率谱分析图像中可以看到,小脑中0.1~1 mm 范围内的波动分布与数千亿光年内的星系分布是相似的,而最小尺度(大约 10μm)下的大脑皮质形态则与几十万光年尺度上的星系分布更加相似。相比之下,其他复杂系统(包括云、树枝、等离子体湍流的对应图像)的功率谱分析结果与宇宙网络截然不同,这些系统的功率谱更加严格地依赖尺度,而这可能是它们分形性质的表现。这种现象在树枝分杈和云层形状中更加明显,两者都是非常典型的分形结构,在很大的范围内具有自相似性。另外,对于人脑和宇宙这样的复杂网络, 可被观察到的行为并没有分形的特征。


如果“宇宙是模拟的”假说只是一个被滥用的隐喻,那么下面这个假说的奇妙性可能有过之而无不及。小西尔维斯特·詹姆斯·盖茨有一个设想:宇宙可能正在进化。他说:“自动纠错代码让我们的浏览器可以正常工作,那么这类代码为什么会出现在我所研究的物理方程式之中呢?”


盖茨的研究领域是超对称,即推测每一个基本粒子都拥有一个相对应的粒子,而这个相对应的粒子可以解释我们在宇宙中发现的许多奇怪的现象。在有关超对称的 探索 工作中,把一些事物以非一即零的形式进行表示非常便于研究。关键在于,如果真的用这种方式表示一些事物,那么盖茨研究的方程式成立的唯一条件就是这些被表示为一或零的物体中所包含的额外的信息:量子纠错码。


这也许标志着我们的宇宙正在进化。有这样一种可能,在宇宙形成之初,出现了一些具备一系列数学特征的宇宙,但并不是所有这些宇宙都能延续至今。然而我们的宇宙延续了下来,是因为某些反馈机制(比如量子纠错码)给我们的宇宙提供了稳定性。


《元宇宙:通往无限 游戏 之路》

2021 1

长铗著

中信出版集团

内容简介:

本书全面阐述了元宇宙的定义、发展 历史 与产业现状,按照古典元宇宙与加密元宇宙的分类,总结了元宇宙的六大基本特征与七大技术基建。本书基于“无限 游戏 ”思想,详细介绍了怎样设计一个完备自洽且可行的元宇宙协议;阐明了无限 游戏 与有限 游戏 在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、 游戏 规则、经济学等诸多方面的差异;提出了元宇宙三大定律,以及建立在区块链智能合约之上的元宇宙产权、交易、繁殖三大协议。在全书的最后,针对元宇宙提出了哲学层面的思考,阐述了虚拟与现实的二元对立与相互融合,元宇宙对现实世界的冲击以及我们对现实世界的反思,指出元宇宙的本质在于自我进化,并从熵的角度推演了未来元宇宙的终级发展形态。

D. 元宇宙官网是什么

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR, VR, 3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。根据系统功能角度分类系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费。展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。以上内容参考:网络—vr,网络—元宇宙
元宇宙它是一个数字空间,是一个平行于现实世界又独立于现实世界的人造空间,由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。简单说元宇宙就是一个基于现代技术创造的平行于现实世界的虚拟现实空间。通俗来说就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界,而我们则可以在其中生活、社交、工作等等,可以说是一个平行于现实世界的虚拟现实空间。来源:对于元宇宙最早的定义在1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中是这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词 ;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。名词定义清华大学新闻学院沈阳教授这样定义元宇宙:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。”“元宇宙仍是一个不断发展,演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。发展历史元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。。2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。 2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。
今天说的元宇宙,有一个很重要的标准:连接现实。特别是在“领主世界”中,它是一个新身份的开始。元宇宙首先也是互联网制造出的虚拟空间,但在感官体验上,是一种具象化的、沉浸式的“拟态空间”。3D体验是未来很重要的一部分,但它的底层还根本上是利用新的信息技术构建新的社交身份、用户信用,降低交易成本,为更多的个体创造一个新的数字生活方式。可以说,元宇宙是互联网之外的又一个互联网。人们网络世界的命运共同体。元宇宙不同于互联网的平台中心化模式,而在元宇宙是分布式空间,用户是中心,是以用户为中心来连接的。所以,你会发现2021年,“元宇宙”火了,美国的社交工具脸书宣布5年内成为元宇宙公司、微软宣布企业元宇宙解决方案,腾讯等大厂巨头纷纷布局“元宇宙”这一热门赛道,而在大多数企业火爆沾边“元宇宙”领域时,“领主世界”早早就站在了风口。2019年5月,领主世界开始内测,与Second Life 和 Decentraland不同,“领主世界”似乎汲取了历史上虚拟产品的教训。通过现实世界的平行时空投射,创造了一个新的平行时空,领主世界中的资产分为:数字领地和数字领域。2021年6月领主世界第一季“无穷的开始”上线。app store内“领主世界-Hello,元宇宙”位居下载首位。

E. 一篇看懂元宇宙到底是什么

元宇宙网络到底是什么?

什么是元宇宙?

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。

元宇宙主要有以下三项核心技术

一、是扩展现实技术,包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。

二、是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。

三、是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

为何要关注元宇宙?

每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家大型互联网企业决定更名,从侧面昭示了元宇宙已真真切切地凯滚临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。

当前,互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验,有专家分析指出,元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。

从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替手孙禅移动互联网的下一个新的互联网时代。由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索毕尘、与现实连通。

近年来,网络依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助网络推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升。“元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。”

网络副总裁马杰认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

元宇宙有哪些方面值得关注?

元宇宙的概念想要成真,涉及的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求。不同于传统的网络游戏、在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性和高沉浸感要求虚拟空间需要能够容纳数以万计、甚至数以亿计的用户实现同时交流。

元宇宙的发展过程中,也将遇到价值伦理、虚拟空间管控等新问题,需要监管部门进一步进行规范。当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注‘价值’本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。

现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。有一部分公司蹭元宇宙的热度开始圈钱,还有的把么东西都往元宇宙里面装,这些现象值得关注。对于元宇宙中出现的泡沫、负面问题,需精准治理。

元宇宙是一种未来,一种很大程度上会实现的未来,而现在正是一个可以占据主动权的最佳时机。想要在最短时间内实现它,还需要整个社会的有机配合,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。

F. 元宇宙怎么进入

进入元宇宙可以通过搜索各种与元宇宙相关的世界游戏或软件进行下载,安装后打开就可以进入相应的元宇宙世界。

元宇宙介绍:

元宇宙最早出现在的是1992年的科幻小说《雪崩》,小说中的元宇宙就是一个数字化的虚拟世界。实际上元宇宙就一种虚拟时空间的集合,是以前VR以及AR概念的综合升级版,元宇宙整合了多种新技术为一体,为用户打造一个全新的数字化的世界。目前人们只能进入单个公司为我们打造的元宇宙,未来才可能出现科幻故事中虚拟的人类第二世界。

元宇宙的应用:

1、办公:我们今天举行的许多会议时,都在看屏幕上的面孔网格。但我们习惯于与人共处一室并有一种空间感,如果你坐在我的右边,那么这意味着我也坐在你的左边。未来,你可以像全息图一样坐在我的沙发上,而不是仅仅通过电话来做这件事。

2、聚会:目前由于健康需求,聚集性活动大部分被取消,且带着口罩、保持距离的参会方式极大影响了集会的参与感。借助虚拟现实和增强现实,元宇宙中的集会将会是3D沉浸式的。参与者以虚拟形象出现,齐聚一堂,能够互相交流,提升疫情下会议的参与感。

3、游戏:游戏作为虚拟电子形式存在,与元宇宙这一概念天然具有非常强的互相吸引力。元宇宙将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和游戏币都是“真金白银”的,玩家能够在游戏当中随意构建自己的地盘,甚至能够通过持有游戏代币改变游戏的模式和未来的走向。

G. 元宇宙APP怎么下载

是的,用元友手机直接进入元宇宙,很多已经安装祥慎好的元宇宙app,比如网络息壤,网易瑶台之类的元宇宙穗毕应用猜宴芹。

H. 元宇宙概念是什么意思,创新直播观看体验好不好

近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股价不断走高。上周五整个板块指数涨超4%。股市的火爆与资本纷纷抢滩“元宇宙”有着巨大的联系。

今年3月,腾讯投资元宇宙概念股罗布乐思(Roblox);4月,字节跳动花费1亿元投资元宇宙相关游戏厂商代码乾坤;5月,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。10月末,脸书(Facebook)创始人马克·扎克伯格宣布公司正式更名为Meta。他希望在未来十年内,元宇宙 (Metaverse)会拥有10亿用户和数千亿美元规模的数字商务业务。

Facebook改名让元宇宙成为焦点,罗永浩11月5日在微博的发布的内容,则将元宇宙推上了热议的前端。靠着直播带货还清债务的罗永浩表示,“我们的下一个创业项目是一家所谓的“元宇宙公司”。

虽然科技巨头们对元宇宙的发展前景都很乐观,但大多数人,对元宇宙是没有概念的。

01

科技照进现实

元宇宙是什么?

元宇宙作为2021年最热的概念,身影不断出现在各大内容平台上。一时间,关于元宇宙多种的定义和解读都出现了。

那么,元宇宙到底是什么呢?

尽管现在还没有一个公认的定义,但大致我们可以将其理解为:在传统互联网的作用下,随着各种技术进步,越来越多地将现实中的关系场景、互动、身份投射到一个虚拟世界中。元宇宙是科技发展的终极理想状态,涵盖VR、AR、游戏、区块链多个版块。元宇宙是高于三维空间的另一空间,是人类通过科技手段创造出来的新世界。

02

柳夜熙出圈

带动元宇宙营销?

元宇宙是否真的未来可期?

在抖音账号柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙凭借着“元宇宙”、“虚拟偶像”、“国风”、“美妆”等标签迅速蹿红,也让元宇宙真正地走进了大众的生活。

柳夜熙成功,元宇宙功不可没,可虚拟偶像或直播带货并不是元宇宙的尽头。柳夜熙等虚拟偶像带货仅仅是元宇宙这个概念其中的一个应用。柳夜熙之所以和元宇宙深度绑定,只是出于营销目的,为了获得更多的流量和关注而已。

不可否认,柳夜熙给直播营销提供了新的思路,可用元宇宙营销的思路去做商业,可复制性极差。大多数企业都不能模仿。

第一,这种基于虚拟偶像的带货形式,需要强技术和高成本,一般中小企业根本无力承担。纪梵希、花西子、LV等是市场上启用虚拟主播带货为数不多的几个品牌;

第二,元宇宙虚拟世界的概念更具游戏感,当商业过度依赖虚拟世界,而不能给实际生活带来好处时,国家势必会限制其发展,维护社会商业的良好秩序;

第三,直播带货中,虚拟偶像不会有人设崩塌的困扰,却有其它潜在的隐患。拿很多虚拟美妆博主来说,美妆产品带货本身需要亲自体验,来表述用过后的感受,可虚拟美妆博主无法做到。用户会认为柳夜熙这类虚拟主播纯粹是营销公司为了带货而带货的工具。长此以往,消费者对虚拟偶像的信任感必定会大打折扣。

03

除了追新概念

直播营销还能怎么玩?

现阶段,元宇宙只能是一个概念,远没有VR、AR这些实际的技术有用。直播营销走到瓶颈,商家寻求新的突破口没有错,盲目与时俱进,追新风口也并不明智。认清形势,选择更适合企业的方法才是经营之道。

直播营销1.0时代,达人主播是核心。直播2.0时代,品牌自播成主流。和元宇宙、虚拟主播概念相比,踏踏实实地运营账号、培训主播、搭建私域才是企业最该做的事情。

I. 元宇宙怎么入局赚钱

有关元宇宙近期在市场上面越来越火了,很多小伙伴对元宇宙的赚钱模式好奇。除了一些企业开始加入元宇宙之外,很多普通人也想要趁此机会加入赚钱。元宇宙怎么入局赚钱?新手想要进入元宇宙应该怎么弄?下面一起来看下关于元宇宙的一些介绍。

元宇宙怎么入局赚钱

近日,业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公布更名为“Meta”,名字来源于“元宇宙”(Metaverse)。字节收购Pico(主攻VR一体机设备),大型互联网企业的入局,也饥扮从侧面昭示裂肢吵了元宇宙已真真切切地临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。

当前,互联网发展的主要瓶颈在于不断内卷的内容平台,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的肆侍增长”。

技术需要新产品,资本需要新增长,用户需要新体验,这才是元宇宙的最重要意义。

而且,现在已经有不少领域受到了元宇宙的影响。例如房地产、展示展览领域,VR看房,VR展厅,VR博物馆等,作为一种新型的营销方式和手段,已经实实在在的帮助企业得到了有效的增长。

以上就是关于元宇宙怎么入局赚钱的方式介绍,目前不少行业也都开始接入元宇宙概念,大家可以去多了解下。

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