eth節點支持rpc
⑴ 4月23日區塊鏈資訊匯總(二)
【5:51】【RPC提供商ANKR每天處理 60 億次區塊鏈數據請求】金色 財經 報道,Ankr 快速增長的 Web3 產品和服務列表中又增加了三個區塊鏈網路,使其成為每天處理 60 億次請求的 RPC 節點基礎設施領導者。Ankr是Web3中增長最快的去中心化提供商,它添加了三個遠程過程調用 (RPC),允許開發人員訪問 Harmony、Moonbeam和Gnosis。到目前為止,共有15個 RPC 客戶端,這使得Ankr成為RPC節點基礎設施的領導者。Ankr 現在每天為 60 億次的區塊鏈數據請求提供服務。
Harmony、Moonbeam和Gnosis現在將加入 Solana、Fantom、Ethereum、NEAR、Celo、Avalanche、Arbitrum、Polygon、BSC、IoTeX 和 Nervos,所有這些都集成到 Ankr 套件中。(martechseries)
【6:04】【摩根士丹利研究以比特幣為房屋定價】金色 財經 報道,Bitcoin Magazine發推稱,銀行業巨頭摩根士丹利研究以比特幣為房屋定價。
【6:20】【Shiba Inu 開發人員發布詐騙警告】金色 財經 報道,Shiba Inu的主要開發者之一Kaal Dhairya在最近的博客文章中對試圖欺騙Shiba Inu. 的詐騙者發出警告。Dhairya 發現了一個旨在發出惡意事件的合約,混淆了有關實際發送者和接收者的信息。通過這種方式,可以將加密貨幣與知名錢包相關聯。開發人員表示,這種技巧既可以用於巧妙的營銷,也可以用於欺騙潛在的受害者。欺詐者經常濫用 ERC20 批准功能,以藉助虛假代幣從其他用戶那裡竊取資金。Dhairya敦促Shiba Inu用戶跟蹤官方公告,以避免成為可疑騙局的受害者。(u.today)
【6:43】【耐克推出首款基於以太坊的 NFT 運動鞋】金色 財經 報道,運動鞋和服裝巨頭耐克發布了其首款數字虛擬世界運動鞋,基於以太坊 NFT 的 RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks,並配備了可改變風格的 Skin Vial NFT。球鞋 NFT 已開始在二級市場上轉售,截至發稿時,在 OpenSea平台的起價約為 5 ETH(超過 14,800 美元)。
2019 年 12 月,耐克獲得了 CryptoKicks 的專利,這是一種區塊鏈驅動的系統,其中數字資產可以與實物產品配對,這家運動鞋巨頭在去年 12 月收購了 NFT 公司 RTFKT Studios。
【6:48】【SkyBridge Capital啟動比特幣挖礦基金,已籌集700多萬美元】金色 財經 報道,據遞交給美國證券交易委員會(SEC)的一份文件顯示,由金融家和前特朗普助手 Anthony Scaramucci 創立的投資公司 SkyBridge Capital 啟動比特幣挖礦基金「SkyBridge BTC Mining」,首次銷售日期為2022年4月19日,目前已籌集了7,037,749美元。根據該基金的網站,該對沖基金已經通過其 First Trust SkyBridge Crypto Instry and Digital Economy ETF、SkyBridge Digital Innovation對幾家上市礦企進行了投資,投資組合包括 Core Scientific (CORZ)、Bitfarms (BITF)、Marathon Digital (MARA)、Iris Energy (IREN)、Riot Blockchain (RIOT)、Hut 8 Mining (HUT)、Cipher Mining (CIFR) 、CleanSpark (CLSK) 和 TeraWulf (WULF)。
【6:51】【加密衍生品交易所Injective Pro推出首個基於 BAYC NFT 地板價的永續合約】金色 財經 報道,加密衍生品交易所Injective Pro宣布已經推出基於Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT地板價的永續合約,以使普通投資者更容易接觸NFT敞口。Bored Ape Yacht Club (BAYC)系列於2021年推出,擁有10,000個獨特的NFT,截至2022年4月,地板價已超過120ETH(約370,000美元),這導致一些有興趣的零售用戶可能無法購買。新的永續合約旨在通過使零售用戶能夠根據NFT集合的地板價進行交易,從而降低進入此類項目的門檻,並且無需實際保管NFT本身,用戶將能夠以1美元的價格執行特定NFT項目的多頭或空頭頭寸。
【6:52】【Injective Pro推出首個基於BAYC NFT地板價的永續合約】金色 財經 報道,加密衍生品交易所Injective Pro宣布已經推出基於Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT地板價的永續合約,以使普通投資者更容易接觸NFT敞口。Bored Ape Yacht Club (BAYC)系列於2021年推出,擁有10,000個獨特的NFT,截至2022年4月,地板價已超過120ETH(約370,000美元),這導致一些有興趣的零售用戶可能無法購買。新的永續合約旨在通過使零售用戶能夠根據NFT集合的地板價進行交易,從而降低進入此類項目的門檻,並且無需實際保管NFT本身,用戶將能夠以1美元的價格執行特定NFT項目的多頭或空頭頭寸。
【6:59】【隱私區塊鏈 Findora 推出基於以太坊的測試網「Yellow Submarine」】4月23日消息,專注於去中心化金融隱私的公共區塊鏈 Findora 宣布與Project Columbus DAO合作推出基於以太坊的測試網「Yellow Submarine」,Yellow Submarine 以披頭士經典歌曲命名,旨在提供一站式隱私協議,讓用戶可以跨多個區塊鏈管理和安全交易基於以太坊的代幣。Yellow Submarine 將 Findora 的原生鏈與稱為 Findora 智能鏈的以太坊虛擬機 (EVM) 擴展相結合,使用零知識證明機制,允許在交易過程中對某些細節保密,同時仍然證明交易已經發生並且是合法的。Findora 路線圖顯示即將推出的功能包括去中心化的隱私保護保險庫、隱私交易市場、NFT 和私人 DAO 籌款,Yellow Submarine 的主網將於今年晚些時候推出。
【7:17】【金色晨訊 | 4月23日隔夜重要動態一覽】21:00-7:00關鍵詞: SkyBridge、美國財政部、耶倫、Infura、 Polygon
1. SkyBridge Capital啟動比特幣挖礦基金,已籌集700多萬美元;
2. 美國財政部制裁另外三個與6億美元Ronin攻擊有關的以太坊地址;
3. Stripe宣布將使用Polygon網路在Twitter試行加密支付;
4. 美國財長耶倫和英國財政大臣蘇納克討論了數字資產和全球最低稅率;
5. Coinbase CEO:蘋果的加密規則突出了「潛在的反壟斷問題」;
6. 借貸平台Celsius:CEL代幣面臨「監管風險」;
7. Uniswap Labs已從其前端阻止某些加密錢包地址;
8. Infura:ETH1、Palm等多個API端點宕機,團隊正在修復;
9. Polygon推出「Supernet」鏈,並將投資1億美元資助該網路應用『』
【7:45】【CryptoPunks系列NFT總交易額突破16億美元】金色 財經 消息,據NFTGo.io數據顯示,CryptoPunks系列NFT總交易額達16.7億美元,在所有NFT項目總交易額排名中位列第1;其24小時交易額為319.04萬美元。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為59ETH,漲幅達1.76%。
【7:59】【數據:最近一周,以太坊網路新增170萬枚NFT資產】金色 財經 報道,NFTScan數據顯示,最近一周,以太坊網路新增173.56萬枚NFT資產,平均每天新增鑄造24.79萬枚NFT資產。
【8:13】【Infura:已解決API端點宕機問題,所有服務恢復正常】4月23日消息,UTC時間4月22日16:27(北京時間4月23日0:27),以太坊基礎設施提供商Infura官網狀態更新顯示,已解決ETH1、Palm、Optimism等API端點宕機問題,所有服務功能已經恢復正常運行。
據昨晚報道,Infura服務故障導致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和Arbitrum API端點宕機,以太坊Gas費短時跌至18 gwei。
【8:13】【Infura:已解決API端點宕機問題,所有服務恢復正常】4月23日消息,UTC時間4月22日16:27(北京時間4月23日0:27),以太坊基礎設施提供商Infura官網狀態更新顯示,已解決ETH1、Palm、Optimism等API端點宕機問題,所有服務功能已經恢復正常運行。
此前報道,Infura服務故障導致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和Arbitrum API端點宕機,以太坊Gas費短時跌至18 gwei。
【8:22】【Move to Earn應用STEPN過去24小時新鑄造鞋子4439個】4月23日消息,據Dune鏈上數據顯示,Move to Earn應用STEPN過去24小時新鑄造鞋子4439個。此前消息,4月19日,STEPN上線v0.6.3版本更新,新版本支持BNBChain。
【8:48】【鏈游項目Mobox宣布銷毀約5634.63萬枚MBOX】金色 財經 消息,BSC鏈游項目Mobox發推表示,已經銷毀56,346,357.86 枚MBOX,價值約1.45億BUSD。
【8:50】【鏈游項目Mobox宣布銷毀約5634.63萬枚MBOX】金色 財經 消息,4月23日,BSC鏈游項目Mobox發推表示,已經銷毀56,346,357.86 枚MBOX,價值約1.45億BUSD。
【9:30】【OpenSea過去30天交易量為34.2億美元】金色 財經 消息,據Dune Analytics數據顯示,昨日OpenSea交易量為1.705億美元,過去30天交易量為34.2億美元,過去30天活躍用戶451767名。
【9:32】【OpenSea過去30天交易量為34.2億美元】金色 財經 消息,據Dune Analytics數據顯示,昨日OpenSea交易量為1.705億美元,過去30天累計交易量為34.2億美元,過去30天活躍用戶451767名。
⑵ 以太坊多節點私有鏈部署
假設兩台電腦A和B
要求:
1、兩台電腦要在一個網路中,能ping通
2、兩個節點使用相同的創世區塊文件
3、禁用ipc;同時使用參數--nodiscover
4、networkid要相同,埠號可以不同
1.4 搭建私有鏈
1.4.1 創建目錄和genesis.json文件
創建私有鏈根目錄./testnet
創建數據存儲目錄./testnet/data0
創建創世區塊配置文件./testnet/genesis.json
1.4.2 初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data0 init genesis.json
1.4.3 啟動私有節點
1.4.4 創建賬號
personal.newAccount()
1.4.5 查看賬號
eth.accounts
1.4.6 查看賬號余額
eth.getBalance(eth.accounts[0])
1.4.7 啟動&停止挖礦
啟動挖礦:
miner.start(1)
其中 start 的參數表示挖礦使用的線程數。第一次啟動挖礦會先生成挖礦所需的 DAG 文件,這個過程有點慢,等進度達到 100% 後,就會開始挖礦,此時屏幕會被挖礦信息刷屏。
停止挖礦,在 console 中輸入:
miner.stop()
挖到一個區塊會獎勵5個以太幣,挖礦所得的獎勵會進入礦工的賬戶,這個賬戶叫做 coinbase,默認情況下 coinbase 是本地賬戶中的第一個賬戶,可以通過 miner.setEtherbase() 將其他賬戶設置成 coinbase。
1.4.8 轉賬
目前,賬戶 0 已經挖到了 3 個塊的獎勵,賬戶 1 的余額還是0:
我們要從賬戶 0 向賬戶 1 轉賬,所以要先解鎖賬戶 0,才能發起交易:
發送交易,賬戶 0 -> 賬戶 1:
需要輸入密碼 123456
此時如果沒有挖礦,用 txpool.status 命令可以看到本地交易池中有一個待確認的交易,可以使用 eth.getBlock("pending", true).transactions 查看當前待確認交易。
使用 miner.start() 命令開始挖礦:
miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop();
新區塊挖出後,挖礦結束,查看賬戶 1 的余額,已經收到了賬戶 0 的以太幣:
web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether')
用同樣的genesis.json初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data1 init genesis.json
啟動私有節點一,修改 rpcport 和port
可以通過 admin.addPeer() 方法連接到其他節點,兩個節點要要指定相同的 chainID。
假設有兩個節點:節點一和節點二,chainID 都是 1024,通過下面的步驟就可以從節點二連接到節點一。
首先要知道節點一的 enode 信息,在節點一的 JavaScript console 中執行下面的命令查看 enode 信息:
admin.nodeInfo.enode
" enode://@[::]:30303 "
然後在節點二的 JavaScript console 中執行 admin.addPeer(),就可以連接到節點一:
addPeer() 的參數就是節點一的 enode 信息,注意要把 enode 中的 [::] 替換成節點一的 IP 地址。連接成功後,節點一就會開始同步節點二的區塊,同步完成後,任意一個節點開始挖礦,另一個節點會自動同步區塊,向任意一個節點發送交易,另一個節點也會收到該筆交易。
通過 admin.peers 可以查看連接到的其他節點信息,通過 net.peerCount 可以查看已連接到的節點數量。
除了上面的方法,也可以在啟動節點的時候指定 --bootnodes 選項連接到其他節點。 bootnode 是一個輕量級的引導節點,方便聯盟鏈的搭建 下一節講 通過 bootnode 自動找到節點
參考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1332424
⑶ 搭建geth私有鏈和聯盟鏈網路
操作系統:linux或Mac OS
安裝geth執行以下命令:
linux:sudo apt-get install ethereum
Mac OS:brew install ethereum
直接創建兩個geth的工作目錄,用於之後的組建聯盟鏈的使用:
mkdir eth-private1
mkdir eth-private2
首先 cd eth-private1 進入節點1的工作目錄該目錄下執行下面命令
geth --datadir data --nodiscover console (data是之後geth節點的數據目錄,可自行修改)
使用geth自帶的工具 puppeth 用於生成創世區塊,過程如下:
puppeth
+-----------------------------------------------------------+
| Welcome to puppeth, your Ethereum private network manager |
| |
| This tool lets you create a new Ethereum network down to |
| the genesis block, bootnodes, miners and ethstats servers |
| without the hassle that it would normally entail. |
| |
| Puppeth uses SSH to dial in to remote servers, and builds |
| its network components out of Docker containers using the |
| docker-compose toolset. |
+-----------------------------------------------------------+
Please specify a network name to administer (no spaces, please)
輸入私鏈名稱後,會出現二級菜單,現在2:配置一個新的創世快
What would you like to do? (default = stats)
再次出現二級菜單,讓你選擇共識機制(這里採用poa共識)
Which consensus engine to use? (default = clique)
Ethash - proof-of-work(PoW) :工作量證明,通過算力達成共識 (以太坊就是使用這種方式)
Clique - proof-of-authority(PoA): 權威證明、通過預先設定的權威節點來負責達成共識 (不消耗算力,一般用於私有鏈測試開發)
如果選擇Pow的共識方法,直接輸入1,回車即可。
如果選擇PoA的共識方法,輸入2後會提示讓你選擇處快的間隔時間,一般測試開發使用可以設置相對的將處快時間設置較少5秒即可,然後會讓你選擇哪個賬戶來作為權威生成區塊(至少有一個,輸入剛才創建的賬戶,若只是單節點就輸入那個節點目錄生成的地址,若想組建聯盟鏈就填寫生成的兩個地址)
How many seconds should blocks take? (default = 15)
選擇好共識機制後會讓你指定給那些賬號初始化ether(至少有一個),輸入我們剛才創建的賬戶地址回車即可。
Which accounts should be pre-funded? (advisable at least one)
選擇輸入私有鏈的網路ID,任意數字即可(不能為1,1是公鏈),也可以不輸入會給定一個隨機數作為私有鏈的網路ID
Specify your chain/network ID if you want an explicit one (default = random)
選擇導出創世區塊配置文件
選擇導出創世區塊配置文件的保存路徑,可以保存到當前目錄,直接按回車即可
Which file to save the genesis into? (default = my-private-chain.json)
INFO [02-09|14:56:33] Exported existing genesis block
這樣就完成了創世區塊文件的配置了,直接退出puppeth即可。
輸入命令 geth --datadir data init private.json 其中data自己制定,private.json就是剛才生成的創世區塊
若出現如圖錯誤:
輸入命令:
geth --datadir data --syncmode full --port 2001 --networkid 1234 --rpc --rpcport "8545" --rpccorsdomain "*" --rpcaddr "0.0.0.0" --rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique" --nodiscover console 進入控制台
--datadir data:節點的數據目錄
--syncmode full:塊同步的方式(若只是單節點可不填)
--port 2001: 網卡監聽埠
--networkid 1234:網路標識符
--rpc:開啟rpc服務
--rpcport "8545":rpc服務的埠
--rpccorsdomain "*":允許跨域請求的域名列表(逗號分隔)(瀏覽器強制)
--rpcaddr "0.0.0.0" :HTTP-RPC伺服器介面地址(默認值:「localhost」)
--rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique":基於HTTP-RPC介面提供的API(私有鏈可以任意開發,公有鏈需要謹慎)
--nodiscover:不允許節點自動加入
若想搭建聯盟鏈,必須保證創世區塊一致,進入到剛才創建的eth-private2的目錄
將之前生成的創世區塊拷貝過來,初始化創世區塊,然後使用啟動命令啟動分別啟動兩個節點,進入控制台,使用 admin.nodeInfo 命令獲取節點的信息
總結:
兩個伺服器部署兩個節點是可以聯通的,但是只能使用兩個節點對應的地址進行挖礦,所以只能是兩個節點對應兩個地址進行挖礦,使用poa共識,當一個節點掛掉,挖礦停止,因為poa共識挖礦必須超過50%的節點進行錢增,現在只是兩個節點,掛掉一個節點挖礦就會停止等待另一個節點的確認,停掉的節點可以通過正常運作的節點信息重新連接到網路中。
問題:
同步塊有可能報錯情況:
1:Synchronisation failed "retrieved hash chain is invalid" 解決目前找到的方法是removedb 數據目錄 ,重新init創世區塊
2:內存溢出初步確認為開啟rpc服務造成的,有可能伺服器惡意被黑,暴力破解密碼,佔有內存,解決,將伺服器的ip設置一條防火牆
若存在問題可給本人留言或訪問本人的github: https://github.com/qi-shuo/geth-document 記錄了一些本人搭建使用的命令
⑷ metamask使用哪個以太坊節點
metamask使用rpcurl以太坊節點。根據查詢相關的公開信息,當用戶連接到自定義MetaMask網路時,MetaMask將與RPCURL中的以太坊節點通信,並使用它發送交易、從區塊鏈讀取數據以及與智能合約交互。
⑸ 以太坊stratum協議原理
參照比特幣的 stratum協議 和 NiceHash的stratum協議規范 編寫了一版以太坊版本的stratum協議說明.
stratum協議是目前最常用的礦機和礦池之間的TCP通訊協議。
以太坊是一個去中心化的網路架構,通過安裝Mist客戶端的節點來轉發新交易和新區塊。而礦機、礦池也同時形成了另一個網路,我們稱之為礦工網路。
礦工網路分成礦機、礦池、錢包等幾個主要部分,有時礦池軟體與錢包安裝在一起,可合稱為礦池。
礦機與礦池軟體之間的通訊協議是 stratum ,而礦池軟體與錢包之間的通訊是 bitcoinrpc 介面。
stratum是 JSON 為數據格式.
礦機啟動,首先以 mining.subscribe 方法向礦池連接,用來訂閱工作。
礦池以 mining.notify 返回訂閱號、ExtraNonce1和ExtraNonce2_size。
Client:
Server:
其中:
是 訂閱號 ;
080c是 extranonce ,Extranonce可能最大3位元組;
礦機以 mining.authorize 方法,用某個帳號和密碼登錄到礦池,密碼可空,礦池返回 true 登錄成功。該方法必須是在初始化連接之後馬上進行,否則礦機得不到礦池任務。
Client:
Server:
難度調整由礦池下發給礦機,以 mining.set_difficulty 方法調整難度, params 中是難度值。
Server:
礦機會在下一個任務時採用新難度,礦池有時會馬上下發一個新任務並且把清理任務設為true,以便礦機馬上以新難度工作。
該命令由礦池定期發給礦機,當礦機以 mining.subscribe 方法登記後,礦池應該馬上以 mining.notify 返回該任務。
Server:
任務ID : bf0488aa ;
seedhash : 。每一個任務都發送一個seedhash來支持盡可能多的礦池,這可能會很快地在貨幣之間交換。
headerhash : 。
boolean cleanjobs : true 。如果設為true,那麼礦工需要清理任務隊列,並立即開始從事新提供的任務,因為所有舊的任務分享都將導致陳舊的分享錯誤。如果是 false 則等當前任務結束才開始新任務。
礦工使用seedhash識別DAG,然後帶著headerhash,extranonce和自己的minernonce尋找低於目標的share(這是由提供的難度而產生的)。
礦機找到合法share時,就以」 mining.submit 「方法向礦池提交任務。礦池返回true即提交成功,如果失敗則error中有具體原因。
Client:
任務ID : bf0488aa
minernonce : 6a909d9bbc0f 。注意minernonce是6個位元組,因為提供的extranonce是2個位元組。如果礦池提供3位元組的extranonce,那麼minernonce必須是5位元組
Server:
一般的礦機與礦池通訊過程就如下所示:
⑹ 以太坊如何使用web3.js或者rpc介面獲取交易數據交易時間與確認數
如果要查詢主網上的交易記錄,可以使用etherscan。但是,如果是你自己搭建的私鏈,應該如何查詢交易記錄呢?
答案是你需要自己監聽鏈上的日誌,存到資料庫里,然後在這個資料庫中查詢。例如:
varaddr=""
varfilter=web3.eth.filter({fromBlock:0,toBlock:'latest',address:addr});
filter.get(function(err,transactions){
transactions.forEach(function(tx){
vartxInfo=web3.eth.getTransaction(tx.transactionHash);
//這時可以將交易信息txInfo存入資料庫
});
});
web3.eth.filter()用來監聽鏈上的日誌,web3.eth.getTransaction()用來提取指定交易的信息,一旦獲得交易信息,就可以存入資料庫供查詢用了。
推薦一個實戰入門,你可以看看:以太坊教程
⑺ Infura API 獲取以太坊當前配置鏈 ID - 區塊鏈數據開發實戰
簡介:Infura 是以太坊和 IPFS 的 API 服務提供商。Infura 一開始只是為 ConsenSys 內部項目提供穩定可靠的 RPC 訪問,後來隨著以太坊生態發展,他們意識到自己可以起到更大作用,於是開始面向開發者提供公共 API 服務。本文整理使用 Infura API 獲取以太坊當前配置鏈 ID 的實現。
Infura 是以太坊和 IPFS 的 API 服務提供商。Infura 一開始只是為 ConsenSys 內部項目提供穩定可靠的 RPC 訪問,後來隨著以太坊生態發展,他們意識到自己可以起到更大作用,於是開始面向開發者提供公共 API 服務。
本文整理使用 Infura API 獲取以太坊當前配置鏈 ID 的實現。
Infura API 官方文檔: https://infura.io/docs
使用 API 需要申請 Project ID ,ID 是免費申請的,申請流程為「注冊 - 登錄 - 創建新項目」,不需要審核,幾分鍾就能搞定。
Infura API 標准請求埠格式:
本例中我們使用基於 HTTP 的以太坊主網 JSON-RPC 埠:
Infura API 獲取以太坊當前配置鏈 ID:
Curl 示例:
Node.js 示例:
返回的 JSON 示例:
返回當前鏈 ID 的大整數。
Infura API 服務思維導圖:
我們有一個區塊鏈知識星球,做區塊鏈前沿資料的歸納整理以方便大家檢索查詢使用,也是國內頂尖區塊鏈技術社區,歡迎感興趣的朋友加入。如果你對上面內容有疑問,也可以加入知識星球提問我:
⑻ 以太坊是什麼以太坊與區塊鏈有什麼關系
以太坊是一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內的很多人共同創建。
和比特幣協議有所不同的是,以太坊的設計十分靈活,極具適應性。在以太坊平台上創立新的應用十分簡便,任何人都可以安全地使用該平台上的應用。
以太坊是可編程的區塊鏈。它並不是給用戶一系列預先設定好的操作(例如比特幣交易),而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。這樣一來,它就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台,包括加密貨幣在內但並不僅限於此。
以太坊狹義上是指一系列定義去中心化應用平台的協議,它的核心是以太坊虛擬機(「EVM」),可以執行任意復雜演算法的編碼。在計算機科學術語中,以太坊是「圖靈完備的」。開發者能夠使用現有的JavaScript和Python等語言為模型的其他友好的編程語言,創建出在以太坊模擬機上運行的應用。
和其他區塊鏈一樣,以太坊也有一個點對點網路協議。以太坊區塊鏈資料庫由眾多連接到網路的節點來維護和更新。每個網路節點都運行著以太坊模擬機並執行相同的指令。因此,人們有時形象地稱以太坊為「世界電腦」。
這個貫穿整個以太坊網路的大規模並行運算並不是為了使運算更高效。實際上,這個過程使得在以太坊上的運算比在傳統「電腦」上更慢更昂貴。然而,每個以太坊節點都運行著以太坊虛擬機是為了保持整個區塊鏈的一致性。去中心化的一致使以太坊有極高的故障容錯性,保證零停機,而且可以使存儲在區塊鏈上的數據保持永遠不變且抗審查。
以太坊平台本身沒有特點,沒有價值性。和編程語言相似,它由企業家和開發者決定其用途。不過很明顯,某些應用類型較之其他更能從以太坊的功能中獲益。以太坊尤其適合那些在點與點之間自動進行直接交互或者跨網路促進小組協調活動的應用。
例如,協調點對點市場的應用,或是復雜財務合同的自動化。比特幣使個體能夠不藉助金融機構、銀行或政府等其他中介來進行貨幣交換。以太坊的影響可能更為深遠。
理論上,任何復雜的金融活動或交易都能在以太坊上用編碼自動且可靠地進行。除金融類應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景——比如資產注冊、投票、管理和物聯網——都會大規模地受到以太坊平台影響。
⑼ rpc的實現機制是什麼
RPC 的全稱是 Remote Procere Call 是一種進程間通信方式。它允許程序調用另一個地址空間(通常是共享網路的另一台機器上)的過程或函數,而不用程序員顯式編碼這個遠程調用的細節。即無論是調用本地介面/服務的還是遠程的介面/服務,本質上編寫的調用代碼基本相同。
比如兩台伺服器A,B,一個應用部署在A伺服器上,想要調用B伺服器上應用提供的函數或者方法,由於不在一個內存空間,不能直接調用,這時候需要通過就可以應用RPC框架的實現來解決。
RPC 會隱藏底層的通訊細節(不需要直接處理Socket通訊或Http通訊)
RPC 是一個請求響應模型。客戶端發起請求,伺服器返回響應(類似於Http的工作方式)
RPC 在使用形式上像調用本地函數(或方法)一樣去調用遠程的函數(或方法)。
二、常見RPC框架
幾種比較典型的RPC的實現和調用框架。
(1)RMI實現,利用java.rmi包實現,基於Java遠程方法協議(Java Remote Method Protocol)
和java的原生序列化。
(2)Hessian,是一個輕量級的remoting onhttp工具,使用簡單的方法提供了RMI的功能。 基於HTTP協議,採用二進制編解碼。
(3)THRIFT是一種可伸縮的跨語言服務的軟體框架。thrift允許你定義一個描述文件,描述數據類型和服務介面。依據該文件,編譯器方便地生成RPC客戶端和伺服器通信代碼。
二、RPC框架實現原理
在RPC框架中主要有三個角色:Provider、Consumer和Registry。如下圖所示:
RPC框架面試總結-RPC原理及實現
節點角色說明:
* Server: 暴露服務的服務提供方。
* Client: 調用遠程服務的服務消費方。
* Registry: 服務注冊與發現的注冊中心。
三、RPC調用流程
RPC基本流程圖:
RPC框架面試總結-RPC原理及實現
一次完整的RPC調用流程(同步調用,非同步另說)如下:
1)服務消費方(client)調用以本地調用方式調用服務;
2)client stub接收到調用後負責將方法、參數等組裝成能夠進行網路傳輸的消息體;
3)client stub找到服務地址,並將消息發送到服務端;
4)server stub收到消息後進行解碼;
5)server stub根據解碼結果調用本地的服務;
6)本地服務執行並將結果返回給server stub;
7)server stub將返回結果打包成消息並發送至消費方;
8)client stub接收到消息,並進行解碼;
9)服務消費方得到最終結果。
RPC框架的目標就是要2~8這些步驟都封裝起來,讓用戶對這些細節透明。
四、服務注冊&發現
RPC框架面試總結-RPC原理及實現
服務提供者啟動後主動向注冊中心注冊機器ip、port以及提供的服務列表;
服務消費者啟動時向注冊中心獲取服務提供方地址列表,可實現軟負載均衡和Failover;
五、使用到的技術
1、動態代理
生成 client stub和server stub需要用到 Java 動態代理技術 ,我們可以使用JDK原生的動態代理機制,可以使用一些開源位元組碼工具框架 如:CgLib、Javassist等。
2、序列化
為了能在網路上傳輸和接收 Java對象,我們需要對它進行 序列化和反序列化操作。
* 序列化:將Java對象轉換成byte[]的過程,也就是編碼的過程;
* 反序列化:將byte[]轉換成Java對象的過程;
可以使用Java原生的序列化機制,但是效率非常低,推薦使用一些開源的、成熟的序列化技術,例如:protobuf、Thrift、hessian、Kryo、Msgpack
關於序列化工具性能比較可以參考:jvm-serializers
3、NIO
當前很多RPC框架都直接基於netty這一IO通信框架,比如阿里巴巴的HSF、bbo,Hadoop Avro,推薦使用Netty 作為底層通信框架。
4、服務注冊中心
可選技術:
* Redis
* Zookeeper
* Consul
* Etcd