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trx鏈上怎麼發幣

發布時間: 2023-07-27 07:22:31

『壹』 trx轉賬需要多少能量

轉賬1個TRR代幣大概需要315能量。

轉賬TRC20代幣或交易等,都會消耗能量和帶寬。比如以轉賬TRR代幣為例:轉賬89個TRR代幣需要消耗345帶寬和28031能量,該地址沒有足夠的能量,則抵扣了3.92434TRX作為手續費。

眾所周知,波場代幣主要分為TRC10和TRC20代幣,資源主要分為三種:能量、帶寬和存儲。在波場獨特的網路中,存儲幾乎是無限的。那麼能量和帶寬是有限的,用完了就需要花TRX來租賃或者凍結獲得能量和帶寬。

RC10代幣是一種是通過TRON公鏈內置的通證。主要消耗帶寬。

TRC20代幣是在TRON區塊鏈上通過部署智能合約的方式來發行資產的一套標准,主要消耗能量和帶寬。

每個波場賬戶每天擁有1500帶寬,用完會自動慢慢恢復至1500.目前轉賬TRC10代幣一筆大概需要消耗300-400帶寬,即每個賬戶每天可以免費轉3-4筆TRC10代幣,比如TRX。如果當日轉賬次數過多,沒有足夠的帶寬來消耗,就會直接抵扣賬戶上面的TRX估為手續費。

能量是比較「珍貴」的資源了,賬戶每天沒有免費的能量,如果想要獲得能量有2種方式可以獲得:

1、凍結TRX獲得能量。TRON網路中凍結1萬TRX,可以獲得257431能量。

2、租賃。通過波場助手tronenergy.app能量平台,用1TRX可以租賃10800能量。



『貳』 trx是什麼幣種

TRX是一種由波場TRON發行的代幣。波場TRON是基於區塊鏈的去中心化內容協議,其的目的就是通過區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議能夠使得每個用戶自由發布,存儲,擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送,賦能內容創造者,這樣一來,就形成了一個去中心化的內容娛樂生態。
拓展資料:未來4種暴漲的幣會是哪些
1.比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特,是一種計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。那麼,比特這個概念和貨幣聯繫到一起,不難看出,比特幣非現實貨幣,而是一種計算機電子虛擬貨幣,存儲在你的電腦上。
目前,這種嶄新的虛擬貨幣不受任何政府、任何銀行控制。因此,它還未被合法化。
2、ETH
以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。
以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員維塔利克·布特林受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年透過ICO眾籌得以開始發展。

『叄』 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程

波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發

TRC-20

TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。

實現規則

3 個可選項

通證名稱

string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;

通證縮寫

string public constant symbol = 「TERC」;

通證精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 個必選項

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

這個方法返回通證總的發行量。

balanceOf()

這個方法返回查詢賬戶的通證余額。

transfer()

這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。

approve()

這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。

transferFrom()

這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。

allowance()

這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。

2 個事件函數

當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合約示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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}

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就是這么簡單,你學會了嗎?

『肆』 歐易資產TRX什麼轉到冷錢包

在歐易OKEX交易的投資者不在少數,部分投資者可能對歐易OKEX提幣到錢包的操作感興趣,畢竟這關繫到投資者囤幣或者交易數字貨幣的關鍵。歐易OKEX幣幣賬戶怎麼提到錢包1.點擊右上角的賬戶,點擊安全設置進入,在個人信息裡面,

『伍』 在波場鏈上的觀察錢包用什麼方法可以轉出來

注冊好TokenPocket波場錢包後,打開錢包。

1錢包資產中的⊕號用來讓我們添加各種代幣的。

我們點開⊕號,輸入TRC20USDT,把它加入到我的錢包資產中。

2 點擊TRC20USDT後,選擇轉賬,輸入對方收款人的地址,轉賬金額,點下一步,輸入你的波場TokenPocket錢包密碼就可以了。

波場.錢包作為波場公鏈綠色生態中極其重要的通道,是波場綠色生態的關鍵組成因素。波場錢包發展趨勢迄今,其功能性和游戲玩法與時俱進改善,以建立更便捷、更友善地讓客戶體驗波場綠色生態。從一開始只給予管理許可權、轉賬收付款、連接點網路投票等基本作用,到現如今不但可以為客戶給予法幣交易、閃兌和區塊鏈技術交易中心等省時省力的買賣服務項目,還能讓消費者可以直接在錢包上感受波場上豐富多彩的DApp,享有挖幣、DeFi、Staking等財產增值業務。波場錢包已經為波場客戶給予持續改進的豐富多彩綠色生態感受。

波場錢包有很多手機客戶端,在其中官方網站錢包是波寶錢包(Tronlink),除此之外,imtoken、tokenpocket也適用波場錢包。波場賬戶是一串由34個英文字母和數據構成的字元串數組,客戶可以免費申請。

客戶第一次建立賬戶時,只需設定錢包名字和賬戶密碼,抄錄下錢包私鑰或是助記詞就可以,十分便捷。助記詞一般為12~18個英語單詞,功效與私鑰同樣,可以解釋為私鑰的另一種方式。

再度提示:私鑰謹記保留好,私鑰一旦遺失,錢包就不是你的了。

新賬戶建立結束後,必須開展賬戶激話才可以常規應用該賬戶。賬戶激話只必須別的詳細地址向此地址轉到隨意數目的TRX幣就可以。

『陸』 在中國怎麼用TRC20-USDT轉賬到國外

需要往持有該usdt的trc20地址充入10個trx
USDT是當前實用最廣泛,市值最高的穩定幣,它是中心化的公司Tether發行的,目前主要有3中USDT代幣,分別依託ERC20、TRC20、Omni協議發行。基於比特幣網路發行的USDT (基於Omni協議發行)這種USDT存儲在比特幣地址上,所以每次轉賬(鏈上轉賬)時,都需要支付少量的比特幣作為礦工費。除了轉賬需要比特幣作為礦工費之外,每發起一筆USDT轉賬,都會對應地生成一筆數量極小的比特幣轉賬。所以,每發起一筆基於比特幣的USDT轉賬,錢包地址中至少要有0.0002個比特幣才能保證轉賬成功。同時,收款方在收到一筆 USDT轉賬時,也會收到一筆最小金額的比特幣轉賬。
基於以太坊的USDT(基於ERC-20協議發行)這種USDT存儲在以太坊地址上,相對應的,每次轉賬(鏈上轉賬)時,需要消耗Gas,也就是ETH。目前,市場上的USDT絕大部分是基於比特幣的USDT,基於以太坊的USDT份額很低(約3%)。

『柒』 把波場里的usdt轉到幣安鏈

前提
安裝chrome瀏覽器
瀏覽器安裝了metamask錢包插件

1.登錄網站 https://www.binance.org/cn/bridge?utm_source=PancakeSwap

2.鏈接錢包
點擊 右上角 連接錢包 選擇metamask連接錢包

3.把trx20的usdt轉換到bsc鏈上

注意這個勾選項,是當前錢包賬戶里沒有bnb時需要轉換一些usdt到bnb
因為bnb需要用來做油費(發空投也需要bnb做油費),如果錢包本來就有bnb就不用鉤

然後點下一步,在這個彈窗中 是問你要從哪裡提供這個trx20的usdt
選4 從錢包里轉過來

然後有確認彈窗,點擊確認

然後有等待充值的彈窗

用波場的錢包 把usdt充到這個地址之後
等待確認完

你的小狐狸錢包就有了這bsc鏈上的usdt 用來提供流動性

『捌』 trc20和trx可以互轉嗎

trc20和trx可以互轉,兩者是一樣的。
USDT常用的一共有三種鏈,分別是基於比特幣網路的OMNI協議、以太坊網路的ERC-20協議和TRX(波場)網路的TRC-20協議。 三種類型的USDT在交易所內並沒有差別,但在鏈上互不兼容、不能相互轉賬。也就是說OMNI上的USDT是無法轉到另外兩條鏈上的,所以在交易所充提USDT時一定要鏈鏈對應。
USDT-OMNI(基於比特幣網路的USDT)USDT-OMNI誕生於2014年,充幣地址是BTC地址,充提幣走BTC網路。因為轉賬需要通過BTC網路,因此每一筆轉賬需要支付少量的比特幣作為礦工費。

『玖』 波場錢包怎麼使用

在波場錢包 TokenPocket 中有三種轉賬方式:直接轉賬、地址簿轉賬和掃碼轉賬。一、直接轉賬也是我們使用最多的轉賬方式,即輸入收款方的 TRON 賬號和轉賬數量後按照提示完成後續操作。
二、使用地址簿轉賬時需要先創建地址簿,地址簿類似於手機中的通訊錄,在地址簿中存儲經常和自己賬號有交易往來的 TRON 賬號,這樣在轉賬 TRON 時使用地址簿轉賬的形式,在地址簿中選擇要轉賬的 TRON 地址即可。
三、掃碼轉賬類似於微信的掃碼轉賬,在 TokenPocket 中掃描對方的 TRON 賬號二維碼從而完成轉賬。
除了以上三種轉賬方式外,如果該賬號之前有過轉賬記錄,也可以從最近轉賬記錄中選擇要轉賬的 TRON 地址,這樣可以避免輸入錯誤。
拓展資料
一、如何獲得 TRX
如果要交易 TRX Token,可以在 TokenPocket 中通過幣買賣來進行交易。除了幣買賣,還可以通過 TokenPocket 的閃兌功能,使用其他代幣來進行 TRX 的兌換,例如使用 USDT、BTC 等兌換需要的 TRX 代幣。另外TokenPocket 推出的 TP交易所(聚合交易所)來交易 TRX 代幣。
二、TRON 節點投票
TRON 公鏈採用的是 DPoS 共識機制,TORN 鏈上的交易是由分布在世界各地的 TORN 節點來完成確認的,TRON 節點是由 TRON 代幣持有人通過投票選舉出來的,得票數越高的節點則排名也就越靠前,節點的收益也會更高。
對於 TRON 代幣持有人來說,通過投票即可以為生態做貢獻,同時還可以獲取一定的投票收益。在波場錢包 TokenPocket 中的"更多工具->投票管理"中進入到 TRON 的節點投票頁面。在投票管理頁面中,選擇要投票的 TRON 節點以及要投票的 TRX 數量就可以給節點投票了。和 EOS 節點投票類似(在投票前需要先抵押 EOS),在給 TRON 節點投票前先要凍結 TRX,凍結指定數量的 TRX 才能獲得 TRON Power 投票,凍結的 TRX 不能流通,也不能用於交易轉賬。

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