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312eth

發布時間: 2023-08-13 03:29:36

1. 暗黑符文之語及號碼排列!

私人珍藏啊,網上轉了很長時間才找到的。

暗黑2物品合成大全
符文
1艾爾 2艾德 3特爾 4那夫 5愛斯 6伊司 7塔爾 8拉爾 9歐特 10書爾 11安姆 12索爾 13沙爾 14多爾 15海爾 16埃歐 17虛姆 18科 19法爾 20藍姆 21普爾 22烏姆 23馬爾 24伊司特25古爾 26伐克斯 27歐姆 28羅 29瑟 30貝 31喬 32查姆 33薩德
裝備
【1.10金色裝備升級公式】
拉爾 + 索爾 + 完綠 + 普通級獨特武器 = 進階級獨特武器
拉爾 + 夏 + 完鑽 + 普通級獨特防具 = 進階級獨特防具
藍姆 + 普爾 + 完綠 + 進階級獨特武器 = 精英級獨特武器(限定天梯)
科 + 藍姆 + 完鑽 + 進階級獨特防具 = 精英級獨特防具限定天梯)
【1.10黃色裝備升級公式】
歐特 + 安姆 + 完藍 + 普通級稀有武器 = 進階級稀有武器
拉爾 + 書爾 + 完紫 + 普通級稀有防具 = 進階級稀有防具
法爾 + 烏姆 + 完藍 + 進階級稀有武器 = 精英級稀有武器
科 + 普爾 + 完紫 + 進階級稀有防具 = 精英級稀有防具

符文和寶石
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毀滅之王》中的神符介紹
Diablo2:Lod的神符搭配咒語
神符的合成法,英文是rune word
譯者注:符石是暗黑2資料片中新加的一種可以安裝在有裝鑲口的裝備上的一種東西,每種符石有其特殊的能力,組合在裝備上後會讓裝備擁有這些能力.但是如果按一定順序和特定的排列組合對應相對的裝備的話可以得到額外的能力.下面是本人在網上找到的已知的神符配方,為了方便大家,我將其譯為了中文,本人翻譯水平有限,請大家多多包含.每個咒語對應一種裝備,裝備上應有的裝鑲口數就是裝備後面的括弧的數字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 裝備:頭盔(3)
屬性: 要求等級:69 防禦加100% 全部抗性+5% +1全部技能等級
+20力量 永不磨損 +13抗毒屬性上限 +10%抗火/冰/電屬性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)裝備:斧頭/木棍/錘(5)
屬性: 要求等級:69 +200%殺傷力 對不死生物+50%的傷害
對惡魔生物+50%的傷害 25%的機會重擊 50%的機會造成傷口
永不磨損 每殺一隻怪物+2點法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 裝備:頭盔(3)
屬性: +3光亮范圍 +50%找到魔法裝備的幾率 更快從打擊狀態恢復
+15防禦 +30%抗火能力 加快15%的法力恢復速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 裝備:木棍/錘/鏈枷(3)
屬性: 要求等級:35 +133%殺傷力 +9最小傷害力 對不死生物+100%殺傷力
對不死生物時+100 Attack Rating(?這個是攻擊判斷么?)
盜取7%的法力 盜取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 裝備:武器類(4)
屬性: 要求等級: 65 +175%最大殺傷力 +50% Attack Rating 25%機會一擊必殺
20%機會重擊 100%機會造成傷口 減慢目標的速度25% +1光亮范圍
每一擊吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 裝備:矛/法仗(2)
屬性: 要求等級:37 +180%殺傷力 對不死生物+150%殺傷力
對不死生物時+250 Attack Rating 盜取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等級+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 裝備:盔甲(4)
屬性: 要求等級: 25 +70%防禦力 最快的打擊恢復速度 +30生命力
游俠+2防禦符咒的等級 每殺一隻怪物+2點法力 攻擊者將受到14點的殺傷
+1光亮范圍 +15防禦力 +30%抗電屬性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 裝備:盔甲(2)
屬性: 要求等級:19 快速行走/奔跑 +47% 防禦力
加快15%的法力恢復速度 +33% 抗火 +33% 抗電
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 裝備:劍/叉(4)
屬性: 要求等級:33 +100% 殺傷力 +15 防禦力 +2光亮范圍 +10-30點火屬性傷害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%裝備要求 15%的傷害轉化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 裝備:武器(6)
屬性: 要求等級:63 +100%殺傷力 +1-50點電屬性傷害 +9-15點冰屬性傷害
每兩秒造成19點的毒傷害 減慢目標的速度25% 每殺一隻怪物+5點法力
+25%機會找到魔法裝備 +20%一擊必殺 +50%的額外金幣收入
11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 裝備:武器(3)
屬性: 要求等級:57 +75%殺傷力 +250 Attack Rating +6-11冰屬性傷害
每兩秒造成19點的毒傷害 32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 裝備:武器(4)
屬性: 要求等級:49 +77%殺傷力 +9最大殺傷力 +200 Attack Rating
+6-18冰屬性傷害(冰凍6秒) +200防禦力 +15 敏捷
攻擊者將受到21點的殺傷 防止怪物恢復生命力
13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 裝備:2 Socket 武器
屬性: 要求等級:59 +42%殺傷力 20%機會一擊必殺 +5-30火屬性傷害
+50%找到魔法物品的幾率 +100%金幣收入 使目標置盲
14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 裝備:盔甲(4)
屬性: 要求等級:61 +80%防禦力 +30%抗火 +30%抗電 +15 力量
被擊中時有50%的機會釋放7級的Charged Bolt 法力上限+5%
精力損耗速度-15% 最快的打擊恢復速度
15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 裝備:斧/劍/槍(3)
屬性: 要求等級:47 +100%殺傷力 +70 Attack Rating 對不死生物+75%的傷害力
25%機會造成傷口 7%的法力偷取 GIAS(?這是什麼?) (30) -15%裝備要求
16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 裝備:Melee(?混戰)武器(5)
屬性:要求等級:53 +120%殺傷力 +120 to Attack Rating +3-9冰屬性傷害(冰凍3秒)
每兩秒造成19點的毒傷害 10%生命偷取 使目標置盲 震退目標
17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 裝備:Melee武器(3)
屬性: +120%殺傷力 +33-99火屬性傷害 3%的法力偷取 7%生命偷取
每殺一個怪物+2法力 16%機會冰凍目標2秒 +3光亮范圍

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 裝備:武器(5)
屬性:要求等級:37 +133%殺傷力 +33%機會一擊必殺 防止怪物恢復生命力
每16秒造成78.1-625點的毒傷害 每兩秒造成19點的毒傷害 5%生命偷取
32%機會造成怪物逃跑 +50%金幣收入 震退目標 -25%目標防禦力
19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 裝備:匕首(3)
屬性: 要求等級:39 +199%殺傷力 每2.08秒造成20.31-10.56點的毒傷害
吸取10%的法力 目標防禦無視 降低目標速度50% +10敏捷
32%機會造成怪物逃跑 -25%目標防禦力
20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 裝備:頭盔(3)
屬性: 要求等級:43 +77%防禦力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
+33%抗電 +50%金幣收入 +10 活力 每3.5秒損失一點生命
神符是一種篆刻了神秘象形文字的小石頭,可以被安插在插孔裝備上。神符並不同於其它的插入物品:單獨的神符擁有增強魔法的屬性,但特定的神符組合(神符之語),按照一定的順序將神符安放在插孔裝備之中就可以獲得更為神奇的能力。
神符包括從最平常的到最不可思議的
神符也可以用於製造Crafted Items(橙色物品)
如果玩家把神符按照正確的順序安插在裝備上,並且裝備的類型和插孔的數量也完全匹配,該裝備將擁有「獨特的」名字,並呈現金色,擁有神符之語的強大法力。
神符的好處是你可以將它們安放任何與神符要求的插孔數量一致的裝備中獲得魔法屬性,例如,使用一把精華(Elite)的插孔劍或是一把特殊(Exceptional)的插孔劍,你可以選擇劍的類型。比較而言,即使使用一把短劍也會擁有同樣的效果。你可以繼續尋找更好的插孔裝備,通過正確的神符之語,來獲得更強的裝備。
Rune Word Rules神符之語的規則
如果你將神符按照神符之語安放在一把劍中,每個神符原有的附加屬性也將繼續存在。神符之語的規則要求插孔裝備上的插孔數量必須符合,也就是說,如果某個神符之語需要3個神符,那麼你的裝備必須是3個插孔的裝備
而且插孔裝備的類型也必須符合,如果神符之語需要一把劍,那麼斧和矛將不能實現神符之語的附加功能
神符之語只能對沒有初始魔法屬性的插孔裝備生效
神符的正確順序也是必須的,如果順序錯了就只能獲得每個神符的附加屬性,而不能實現神符之語
神符必須按順序安放,如果你擁有正確的武器類型,正確的神符而卻不按照神符之語的要求來按順序安放的話,那麼神符之語將無法實現。因為你只是努力去實現神符之語卻沒有使用正確的方法
神符名稱 武器 盔甲、 頭盔、 盾牌 級別
El 攻擊等級提升 50 光照范圍 +1 防禦度提升 15 光照范圍 +1 11
Eld 對不死系提升175%傷害 對不死系提升50攻擊 精力消耗為15% 提升抵擋幾率(盾牌) 11
Tir 每殺一個怪物得到 2點Mana 每殺一個怪物得到 2點Mana 13
Nef 震退敵人 對抗射擊物時防禦度提升 30 13
Eth 減少目標 25%防禦度 Mana 恢復速度提升 15% 15
Ith 最大傷害 +9 所受傷害 15%轉換為Mana 15
Tal 增加持續 2秒的 19毒系傷害 抗毒屬性提升 30% 抗毒屬性提升 35%(盾牌) 17
Ral 增加 5-30火系傷害 抗火屬性提升 30% 抗火屬性提升 35%(盾牌) 19
Ort 增加 1-50閃電傷害 抗電屬性提升 30% 抗電屬性提升 35%(盾牌) 21
Thul 增加 3-14冰凍傷害 抗冰屬性提升 30% 抗冰屬性提升 35%(盾牌) 23
Amn 每擊吸取 7%生命 攻擊者受到 14點反傷害 25
Sol 最小傷害 +9 所受傷害減少 7 27
Shael 提升武器攻擊速度 最快速打擊恢復 較快速抵擋等級 29
Dol 被擊中怪物有 25%幾率因恐懼而逃跑 自動恢復生命 +7 31
Hel 裝配需求 -20% 裝配需求 -15% 33
Io 活力 +10 活力 +10 35
Lum 能量 +10 能量 +10 37
Ko Dex +10 Dex +10 39
Fal Str +10 Str +10 41
Lem 從被殺怪物身上得到黃金的數量提升 75% 從被殺怪物身上得到黃金的數量提升 50% 43
Pul 對抗惡魔系怪物提升 175%傷害 對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級 防禦度提升 30% 45
Um 20%幾率出現加大傷口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(頭盔) 12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治療 所受魔法傷害減少 7 49
Ist 獲得魔法物品幾率提升 30% 獲得魔法物品幾率提升 25% 51
Gul 攻擊等級提升 20% 抗毒屬性上限提升 5% 53
Vex 每擊吸取 7%Mana 抗火屬性上限提升 5% 55
Ohm 傷害提升 50% 抗冰屬性上限提升 5% 57
Lo 20%幾率出現致命一擊 抗電屬性上限提升 5% 59
Sur 致盲被擊中目標 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%幾率出現決定性打擊 所受傷害減少 8% 63
Jo 減緩目標速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰凍目標 不會被冰凍 67
Zod 永不磨損 永不磨損 69

3 同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 轉石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

2. 暗黑2合成公式

暗黑破壞神2V1.11中文版所有合成公式

2011-07-09 23:18:15

克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷1個懷特的腳+1個回城書->通往奶牛關的門3生命葯劑+3魔法葯劑+1普通的寶石->全面恢復葯劑(大紫)3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石->恢復葯劑(小紫)3小紫->1大紫6個不同的完美寶石+1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑->深紅的戒指(+抗火)1戒指+1完美的藍寶石+1融解葯劑->深藍的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黃寶石+1耐力葯劑->珊瑚色的戒指(+抗電)1戒指+1綠寶石+1解毒葯劑->碧玉的戒指(+抗毒)1斧頭+1匕首->投擲斧1長矛+1箭袋->標槍3戒指->項鏈3項鏈->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍1窒息葯劑+1生命葯劑->解毒葯劑2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 寶石的合成公式,沒有變化.3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石3裂開的紅寶石->普通的紅寶石3普通的紅寶石->無暇的紅寶石3無暇的紅寶石->完美的紅寶石其他寶石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,沒有變化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................09黃金的相關合成公式,未變.6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黃寶石->符文113符文11+1碎裂的紫寶石->符文123符文12+1碎裂的藍寶石->符文133符文13+1碎裂的紅寶石->符文143符文14+1碎裂的綠寶石->符文153符文15+1碎裂的轉石->符文163符文16+1裂開的黃寶石->符文173符文17+1裂開的紫寶石->符文183符文18+1裂開的藍寶石->符文193符文19+1裂開的紅寶石->符文203符文20+1裂開的綠寶石->符文212符文21+1裂開的鑽石->符文222符文22+1普通的黃寶石->符文232符文23+1普通的紫寶石->符文242符文24+1普通的藍寶石->符文252符文25+1普通的紅寶石->符文262符文26+1普通的綠寶石->符文272符文27+1普通的轉石->符文282符文28+1無暇的黃寶石->符文292符文29+1無暇的紫寶石->符文302符文30+1無暇的藍寶石->符文312符文31+1無暇的紅寶石->符文322符文32+1無暇的綠寶石->符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,強.符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器符文07+符文13+完美的轉石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器*符文18+符文20+完美的轉石+擴展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證符文09+符文11+完美的藍寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲符文19+符文22+完美的藍寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲 1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈符文01+gcv(這個應該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50符文的號碼與中英文名對照:神符( Runes )是一些具有不規則形狀的小石頭,上面雕刻了一些神秘的圖象,可以插入到那些帶有插槽的裝備中。神符不同於其他的類別,並不是獨立的,是具有一定使用規律 的。它擁有不可思議的屬性。如果使用時順序正確的話,可以產生令人吃驚的巨大威力,並且具有獨特的名字和屬性會呈現出黃金顏色,屬性也會有大幅度的提高。神符經常用於合成 手工藝品 ( Crafted Items ).神符同寶石一樣,也是有不同級別的,級別越高所帶來的附加屬性就越高,包括從最平常Common的到最不可思議Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符從低到高的級別排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。這類的神符是比較容易得到的,但屬性也較一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.這些神符是比較貴重的,比其他的神符更為珍貴。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.這些是永久的原料,非常難於得到。神符的價值一般按照編號遞增而遞增,越往後越值錢,IST 的價值在OHM之下,還有一些用來合成的原料,也有一定的價值,最有代表性的就是 SOL

3. 英雄無敵3中有哪些兵有哪些怪獸

按戰力的排列,包括野兵,共144種,將下面的部分存入記事本,改為csv格式,然後用excel打開看比較方便

生物名稱,,經驗,攻擊,防禦,傷害,,速度,類型,招募地,特技
漢,英,,,,低,高,,,,
碧龍,azure dragon,78845,50,50,70,80,19,飛行,frozen peaks,不受1-3級魔法的影響,當它出現在戰場上時,敵人有時會因驚慌失措而無法行動
水晶龍,crystal dragon,39388,40,40,60,75,0,地面,crystal cavern,每個星期可以產3單位的水晶,若干魔法抵抗
銹龍,rust dragon,26433,30,30,50,,17,飛行,sulfurous lair,攻擊2格內的敵人,攻擊具有腐蝕性,每次攻擊都會降低敵人部隊的防禦技能,攻擊一次降低3點
仙女龍,faerie dragon,19580,20,20,20,30,15,飛行,lavendar lofts,它可以站在原地用攻擊類魔法打擊敵人,仙女龍共可以使用5次法術。每次法術的傷害力是仙女龍的數量×5×魔法基本傷害力+修正值,自帶魔鏡
大天使,arch angel,8776,30,30,50,,18,飛行,upg portal,對devils傷害為150%,每場戰斗能復活我方一隻部隊,每隻大天使每場戰斗能復活100hp的生物,加一點士氣
黑龍,black dragon,8721,25,25,40,50,15,飛行,upg dragon cave,攻擊2格內的敵人,魔法對其無效
黃金龍,gold dragon,8613,27,27,40,50,16,飛行,upg dragon cliffs,攻擊2格內的敵人,1-4級魔法對其無效
泰坦,titan,7500,24,24,40,60,11,遠程,upg cloude temple,對心靈系法術免疫,進戰傷害不減,對黑龍傷害加半
大魔王,arch devil,7115,26,28,30,40,17,傳送,upg forsaken,對天使傷害為150%,使敵方運氣-1,不受反擊
鳳凰,phoenix,6721,21,18,30,40,21,飛行,unknown,攻擊2格內的敵人,對火系魔法具有免疫能力,可以在被消滅後使20%的部隊復生(4隻或4隻以下重生概率不定,可能不重生)
古代巨獸,ancient behemoth,6168,19,19,30,50,9,地面,upg behemoth lair,攻擊時降低對方防禦力80%
九頭龍,chaos hydra,5931,18,20,25,45,7,地面,upg hydrapond,可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊
魔王,devil,5101,19,21,30,40,11,傳送,forsaken palace,對天使傷害為150%,使敵方運氣-1,不受反擊
天使,angel,5019,20,20,50,,12,飛行,portal of glory,對devils傷害為150%,加一點士氣
綠龍,green dragon,4872,18,18,40,50,10,飛行,dragon cliffs,攻擊2格內的敵人,1-3級魔法對其無效
紅龍,red dragon,4710,19,19,40,50,11,飛行,dragon cave,攻擊2格內的敵人,1-4級魔法對其無效
幽靈龍,ghost dragon,4696,19,17,25,50,14,飛行,upg dragon vault,使敵方士氣-1,且有20%可能使敵人老化(hp減半)
火鳥,firebird,4547,18,18,30,40,15,飛行,unknown,攻擊2格內的敵人,對火系魔法具有免疫能力
九頭蛇,hydra,4120,16,18,25,45,5,地面,hydra pond,可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊
巨人,giant,3718,19,16,40,60,7,地面,cloude temple,對心靈系法術免疫
骨龍,bone dragon,3388,17,15,25,50,9,飛行,dragon vault,使敵方士氣-1
巨獸,behemoth,3162,17,17,30,50,6,地面,behemothlair,攻擊時降低對方防禦力40%
那加女王,naga queen,2840,16,13,30,,7,地面,upg golden pavilion,攻擊時對方無法反擊
恐怖騎士,dread knight,2382,18,18,15,30,9,地面,upg hall,"攻擊時有20%可能詛咒對方,且有20%可能攻擊翻倍"
鬥士,champion,2100,16,16,20,25,9,地面,upg training,沖鋒攻擊,每格+5%傷害
黑暗騎士,black knight,2087,16,16,15,30,7,地面,hall of darkness,攻擊時有20%可能詛咒對方
戰爭獨角獸,war unicorn,2030,15,14,18,22,9,地面,upg unicorn glade,攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率抵抗魔法
那加,naga,2016,16,13,20,,5,地面,golden pavilion,攻擊時對方無法反擊
魔法元素人,magic elemental,2012,15,13,15,25,9,地面,unknown,可以攻擊周圍所有的部隊並不被反擊,對所有魔法免疫,對魔法元素傷害減半
騎兵,cavalier,1946,15,15,15,25,7,地面,training grounds,沖鋒攻擊,每格+5%傷害
火怪蘇丹,efreet sultan,1848,16,14,16,24,13,飛行,upg fire lake,火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%,自帶火盾
獨角獸,unicorn,1806,15,14,18,22,7,地面,unicorn glade,攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
火怪,efreet,1670,16,12,16,24,9,飛行,fire lake,火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%
精神元素人,psychic elemental,1669,15,13,10,20,7,地面,unknown,可以攻擊周圍所有的部隊並不被反擊,對精神魔法免疫,對不死系生物傷害減半
蠍尾飛獅,scorpicore,1589,16,14,14,20,11,飛行,upg manticore lair,攻擊時有20%可能麻痹敵人(包括不死系)
飛獅,manticore,1547,15,13,14,20,7,飛行,manticore lair,
飛龍之王,wyvern monarch,1518,14,14,18,22,11,飛行,upg wyvern nest,攻擊時有20%可能讓對方中毒3回合
獨眼巨人王,cyclops king,1443,17,13,16,20,8,遠程,upg cyclops cave,可攻擊城牆,會中級彈道學
雙足飛龍,wyvern,1350,14,14,14,18,7,飛行,wyvern nest,
獨眼巨人,cyclops,1266,15,12,16,20,6,遠程,cyclops cave,可攻擊城牆,會初級彈道學
地穴領主,pit lord,1224,13,13,13,17,7,地面,upg hell hole,可在本方已死部隊中召喚demon
妖術師,enchanter,1210,17,12,14,,9,遠程,enchanter hollow,第一次出手時可以使用一次群體祝福類或詛咒類法術(效果隨機)
雷鳥,thunderbird,1106,13,11,11,15,11,飛行,upg cliffnest,有20%的可能增加傷害力10x雷鳥數點
強力亡靈法師,power lich,1079,13,10,11,15,7,遠程,upg mausoleum,攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害
牛頭怪國王,minotaur king,1068,15,15,12,20,8,地面,upg labyrinth,士氣永遠至少為+1
力之聒艮,mighty gorgon,1028,11,16,12,16,6,地面,upg gorgon lair,每頭在一次攻擊中有10%可能強行剝奪一個敵人的生命
大鵬,roc,1027,13,11,11,15,7,飛行,cliff nest,
橋梁怪,troll,1024,14,7,10,15,7,地面,troll bridge,每回合恢復生命
神怪主,master genie,942,12,12,13,16,11,飛行,upg altar,對火怪傷害為150%,每回合可使用一次祝福類法術,每隊一次戰斗中能用3次
聒艮,gorgon,890,10,14,12,16,5,地面,gorgon lair,
神怪,genie,884,12,12,13,16,7,飛行,altar of wishes,對火怪傷害為150%
亡靈法師,lich,848,13,10,11,13,6,遠程,mausoleum,攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害
牛頭怪,minotaur,835,14,12,12,20,6,地面,labyrinth,
樹妖士兵,dendroid soldier,803,9,12,10,14,4,地面,upg dendroid,攻擊後對方無法移動,除非該隊樹妖全滅或主動移動
吸血伯爵,vampire lord,783,10,10,5,8,9,飛行,upg estate,攻擊時對方無法反擊,且可吸對方hp補充自己兵力(造成多少傷害就補充多少hp)
地穴魔,pit fiend,775,13,13,13,17,6,地面,hell hole,
鑽石人,diamant golem,775,13,12,10,14,5,地面,golem factory,對魔法的傷害只接受5%
狂熱者,zealot,750,12,10,10,12,7,遠程,upg monastery,近距離攻擊威力不減
巨型蛇怪,greater basilisk,714,12,12,6,10,7,地面,upg basilisk pit,攻擊時有20%可能石化敵人
大魔法師,arch magi,680,12,9,7,9,7,遠程,upg magetower,近戰時傷害不減,使本方施法所需mp減少2點,可完全傷害城內部隊
食人魔法師,ogre magi,672,13,7,6,12,5,地面,upg ogrefort,每回合可向一支本方部隊施嗜血術,每隊每次戰斗可施法3次
金人,gold golem,600,11,12,8,10,5,地面,golem factory,魔法對金人只有15%的傷害力
十字軍,crusader,588,12,12,7,10,6,地面,upg barracks,每回合可攻擊兩次
神槍手,sharpshooter,585,12,10,8,10,9,遠程,tree top tower,遠程攻擊不受距離和障礙物的影響
美杜莎女王,mesa queen,577,10,10,6,8,6,遠程,upg chapel,近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人
魔法師,magi,570,11,8,7,9,5,遠程,mage tower,近戰傷害不減,使本方施法所需mp減少2點
吸血鬼,vampire,555,10,9,5,8,6,飛行,estate,攻擊時對方無法反擊
蛇怪,basilisk,552,11,11,6,10,5,地面,basilisk pit,攻擊時有20%可能石化敵人
銀色飛馬,sliver pegasus,532,9,10,5,9,12,飛行,upg enchanted,使敵方施法時多用2點魔力
飛馬,pegasus,518,9,8,5,9,8,飛行,enchanted spring,使敵方施法時多用2點魔力
美杜莎,mesa,517,9,9,6,8,5,遠程,chapel of stilled voices,近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人
樹妖衛兵,dendroid guard,517,9,12,10,14,3,地面,dendroid arches,攻擊後對方無法移動,除非該隊樹妖全滅或主動移動
岩漿元素人,magma elemental,490,11,11,6,10,6,地面,unknown,對閃電有免疫效果,流星雨可以造成雙倍的傷害,可以使用御土術(protect from earth),免疫末日風暴,對精神魔法免疫
風暴元素人,storm elemental,486,9,9,2,8,8,遠程,unknown,末日風暴和閃電法術可以對它們造成雙倍,會使用御氣術(protect from air) 對精神魔法免疫
僧侶,monk,485,12,7,10,12,5,遠程,monastery,
長角惡魔,horned demon,480,10,10,7,9,6,地面,upg demon gate,
皇家獅鷲,royal griffin,448,9,9,3,6,9,飛行,upg griffin tower,可無限反擊
劍士,swordsman,445,10,12,6,9,5,地面,barracks,
惡魔,demon,445,10,10,7,9,5,地面,demon gate,
鐵皮人,iron golem,412,9,10,4,5,5,地面,upg golem factory,對魔法只受25%傷害
食人魔,ogre,405,13,7,6,12,4,地面,ogre fort,
冥府三頭犬,cerberus,392,10,8,2,5,8,地面,upg kennels,可攻擊前方相鄰三支部隊
冰元素人,ice elemental,380,8,10,3,7,6,遠程,unknown,對冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以對它們造成雙倍的打擊,對精神魔法免疫,並會使用御水術(protect from water)
能量元素人,energe elemental,370,12,8,4,6,8,傳送,unknown,對火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以對它們造成雙倍的打擊,對精神魔法免疫,並會使用御火術(protect from fire)
邪眼,evil eye,367,10,8,3,5,7,遠程,upg pillar of eyes, 近距離攻擊威力不減
空氣元素人,air elemental,356,9,9,2,8,7,地面,unknown,末日風暴和閃電法術可以對它們造成雙倍傷害
地獄犬,hell hound,352,10,6,2,7,7,地面,kennels,
獅鷲,griffin,351,8,8,3,6,6,飛行,griffin tower,可反擊兩次
火元素人,fire elemental,345,10,8,4,6,6,飛行,unknown,對火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以對它們造成雙倍的打擊
游牧騎兵,nomad,345,9,8,2,6,7,地面,nomad tent,使部隊在沙地行動消耗較少的移動力
觀看者,beholder,336,9,7,3,5,5,遠程,pillar of eyes,近距離攻擊威力不減
大精靈,grand elf,331,9,5,3,5,7,遠程,upg homestead,每回合射擊2次
土元素人,earth elemental,330,10,10,4,8,4,地面,unknown,對閃電有免疫效果,流星雨可以造成雙倍的傷害
幽靈,wraith,315,7,7,3,5,7,飛行,upg tomb of souls,每回合開始時第一個幽靈的hp補滿,且吸收敵英雄2點mp
水元素人,water elemental,315,8,10,3,7,5,地面,unknown,對冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以對它們造成雙倍的打擊
龍蟲,dragon fly,312,6,8,2,5,13,飛行,upg serpent fly,攻擊時驅散對象身上的有益魔法,對敵人施放虛弱魔法(在死亡陰影中攻防各提高2點)
木乃伊,mummy,270,7,7,3,5,5,地面,tomb of curses,能夠進行詛咒攻擊
蛇蟲,serpent fly,268,6,8,2,5,9,飛行,serpent fly hive,攻擊時驅散對象身上的有益魔法
鬼魂,wight,252,7,7,3,5,5,飛行,tomb of souls,每回合開始時第一個鬼魂的hp補滿
石頭人,stone golem,250,7,10,4,5,3,地面,golem factory,對魔法只受50%傷害
妖魔首領,orc chieftain,240,8,4,2,5,5,遠程,upg orc tower,
魔力投火怪,magog,240,7,4,2,4,6,遠程,upg hall of sins, 其火球可攻擊對象周圍部隊
鳥身女巫,harpy hag,238,6,6,1,4,9,飛行,upg harpy loft,攻擊後返回原位,敵人無法反擊
森林精靈,wood elf,234,9,5,3,5,6,遠程,homestead,
戰斗矮人,battle dwarf,209,7,7,2,4,5,地面,upg dwarfcottage,有40%魔法抗性
突擊狼騎兵,wolf raider,203,8,5,3,4,8,地面,upg wolfpen,每回合可攻擊兩次
黑曜石像鬼,obsidian gargoyle,201,7,7,2,3,9,飛行,upg parapet,
妖魔,orc,192,8,4,2,5,4,遠程,orc tower,
弩手,marksman,184,6,3,2,3,6,遠程,upg archers,每回合可射擊兩次
石像鬼,gargoyle,165,6,6,2,3,6,飛行,parapet,
投火怪,gog,159,6,4,2,4,4,遠程,hall of sins,
蜥蜴戰士,lizard warrior,156,5,7,2,3,5,遠程,upg lizard den,在死亡陰影中改為15 6/8 2-5
鳥身女妖,harpy,154,6,5,1,4,6,飛行,harpy loft,攻擊後返回原位
野豬騎兵,boar,145,6,5,2,3,6,地面,boar glen,
矮人,dwarf,138,6,7,2,4,3,地面,dwarf cottage,有20%魔法抗性
人馬隊長,centaur captain,138,6,3,2,3,8,地面,upg centaur,
狼騎兵,wolf rider,130,7,5,2,4,6,地面,wolf pen,
流氓,rouge,135,8,3,2,4,6,地面,hidden cavern,軍隊中有了他們就可以得知中立部隊對你的態度(是否加入、逃跑或戰斗),還可以增加盜賊公會中的信息
僵屍,zombie,128,5,5,2,3,4,地面,upg graveyard,攻擊時有20%可能使對方生病,得病的部隊攻擊和防禦3回合內降低2點
弓箭手,archer,126,6,3,2,3,4,遠程,archers tower,
蜥蜴人,lizardman,126,5,6,1,3,4,遠程,lizard den,在死亡陰影中攻擊+3,最小傷害+1
長斧兵,halberdier,115,6,5,2,3,5,地面,upg guardhouse,
半人馬,centaur,100,5,3,2,3,6,地面,centaur stables,
行屍,walking dead,98,5,5,2,3,3,地面,graveyard,
妖精,sprite,95,2,2,1,3,9,飛行,unknown,攻擊對手不反擊
狼頭怪首領,gnoll marauder,90,4,6,2,3,5,地面,upg gnollhut,
骷髏戰士,skeleton warrior,85,6,6,1,3,5,地面,unknown,
惡魔穴居者,infernal troglodyte,84,5,4,1,3,5,地面,upg warren,盲眼魔法對其無效
長槍兵,pikeman,80,4,5,1,3,4,地面,guardhouse,
怪物,hobgoblin,78,5,3,1,2,7,地面,upg goblin,
侏儒,halfing,75,4,2,1,3,5,遠程,thatched hut,
高級小鬼,master gremlin,66,4,4,1,2,5,遠程,upg workshop,
骷髏兵,skeleton,65,5,4,1,3,4,地面,cursed temple,
魔怪,familiar,60,4,4,1,2,7,地面,upg imp crucible,可將敵方施法所用魔力的20%變給本方英雄
妖怪,goblin,60,4,2,1,2,5,地面,goblin barracks,
穴居者,troglodyte,59,4,3,1,3,4,地面,warren,盲眼魔法對其無效
狼頭怪,gnoll,56,3,5,2,3,4,地面,gnoll hut,
小仙子,pixie,55,2,2,1,2,7,飛行,unknown,
小魔鬼,imp,50,2,3,1,2,5,地面,imp crucible,
小鬼,gremlin,44,3,3,1,2,4,地面,workshop,
農民,peasant,15,1,1,1,,3,地面,hovel,

4. 暗黑破壞神2那個什麼方塊都有什麼用啊 ~~麻煩說下啊 詳細一點 啊

合成裝備用的
3 同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

對於高於10 級的神符無效

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴

鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

1.10 專用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑

3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 基礎級暗金武器 = 此暗金武器的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 基礎級暗金防具 = 此暗金防具的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 擴展級暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 擴展級暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 基礎級亮金武器 = 擴展級亮金武器
升級裝備類型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 基礎級亮金防具 = 擴展級亮金防具
升級裝備類型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 擴展級亮金武器 = 精華級亮金武器
升級裝備類型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 擴展級亮金防具 = 精華級亮金防具
升級裝備類型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

5. 暗黑破壞神2關於赫拉迪克方塊的問題

3 同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

對於高於10 級的神符無效

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴

鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

1.10 專用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑

3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是普通並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具
生成的普通質量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
低質量=劣質/粗糙/破碎

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 基礎級暗金武器 = 此暗金武器的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 基礎級暗金防具 = 此暗金防具的擴展級版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的擴展版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 擴展級暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 擴展級暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的擴展級裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 基礎級亮金武器 = 擴展級亮金武器
升級裝備類型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 基礎級亮金防具 = 擴展級亮金防具
升級裝備類型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 擴展級亮金武器 = 精華級亮金武器
升級裝備類型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 擴展級亮金防具 = 精華級亮金防具
升級裝備類型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
只對無聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
只對有聚氣物品有效,不能用此公式修復無形裝備

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