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發布時間: 2023-08-18 04:40:12

以太坊的 ChainId 與 NetworkId

ChainId 是 EIP-155 引入的一個用來區分不同 EVM 鏈的一個標識。如下圖所示,主要作用就是避免一個交易在簽名之後被重復在不同的鏈上提交。最開始主要是為了防止以太坊交易在以太經典網路上重放或者以太經典交易在以太坊網路上重放。在以太坊網路上是從 2675000 這個區塊通過 Spurious Dragon 這個硬分叉升級激活。

引入 ChainId 後,帶來了哪些影響呢?

NetworkId 主要用來在網路層標識當前的區塊鏈網路。NetworkId 不一致的兩個節點無法建立連接。

NetworkId 無法通過配置文件指定,智能通過參數 --networkid 來指定。所以我們啟動自己私鏈節點上需要記得加上這個參數。如果不加這個參數也不指定網路類型,默認 NetworkId 的值和以太坊主網一致。

不是。
這個根據上面的介紹可以很明顯的看出,兩者並沒有非常高的關聯度。
網上幾乎所有提到搭建以太坊私鏈的文章,都要強調 NetworkId 需要和 genesis 文件里 ChainId 的值相同。事實上是沒必要的。
就像下面這張圖展示的這樣,很多已經在主網運行的 EVM 鏈,它們的 ChainId 和 NetworkId 並不相同。比如以太經典,它的 ChainId 是 61,但 NetworkId 和以太坊主網一樣都是 1。

之所以很多文章強調 ChainId 和 NetworkId 要保持一致,可能因為在某一段時間內,一些開發工具比如 MetaMask,會把 NetworkId 當作 ChainId 來用。不過現在 MetaMask 已經支持自定義 ChainId,以太坊也添加了 「eth_chainId」 這個 RPC API,相信兩者誤用的情況會越來越少。

② 一文看懂馬斯克都在談論的NFT|多達23種NFT應用場景

什麼是NFT

NFT,全稱Non-Fungible Token,中文是非同質化代幣。它具有不可分割、不可替代、獨一無二的特點。與它對應的同質化代幣(FT)則可以互相替代,例如,你擁有一個ETH,我擁有一個ETH,這兩個ETH本質是一樣的,沒有什麼區別,及時我們將這兩個ETH互換,也沒有什麼影響或不同。那麼,非同質化代幣(NFT)則像是在同質化代幣上做了標記,使它們變得獨一無二。

NFT起源

也許有很多人最近才留意到NFT,其實它從2012年開始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人發布了一篇博文,標題是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中討論了 colored coin,並說 colored coin 是創世交易的一部分,因此它們是獨一無二的,可以從常規比特幣交易中被識別出來。之後另一位作者 Meni Rosenfeld 寫了一篇標題為 Overview of Colored Coins , 繼續挖掘其價值。

2014年 Counterparty 誕生,它是一個點對點的金融平台,以及建立在比特幣區塊鏈之上的分布式開源互聯網協議。對應代幣是 XCP。

2015年第一個基於區塊鏈技術的 游戲 誕生,Spells of Genesis ,其 游戲 開發者通過 Counterparty 將 游戲 類資產發行到區塊鏈上。此 游戲 通過發行名為 Bitcrystals (BCY)的代幣來資助開發,此代幣也在 游戲 中當貨幣使用。

2016年 Counterparty 與熱門的卡牌 游戲 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也發行了自己的卡。Force of Will 游戲 是北美銷量排名靠前的紙牌 游戲 ,熱門程度與 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相當。

有人在 Counterparty 上以資產形式發行 rare pepes (RARE), 它是一種具有以下青蛙特徵的 meme。

什麼是 meme?

meme 起源於一條推特。當時流動性挖礦正火,各種仿盤項目層出不窮,於是 Consensys 的開發者 Jordan Lyall 在推特中嘲諷這些仿盤項目:

令人意想不到的是,真的有人創建起了 meme 代幣項目,還有社區成員自願去打造產品,期望將它做成 Defi 項目。於是 Degenerator 就從一個虛擬的項目發展成了一個支持挖礦的 NFT 去中心化平台。

此後,市場上出現很多類似 meme 的項目,採用同樣的手法,用空投的形式來獲得用戶的資金。所以大家習慣將這種項目統一稱為 meme 項目。實際上 meme 也是一種代幣。

meme 代幣目前價格是 $2,655。

2017年 Peperium 誕生。它被宣稱是一個去中心化的 meme 市場和交易卡牌 游戲 (TCG),任何人都可以創建 meme ,並永久存儲於 IPFS 和以太坊上。代幣為 RARE,它被用來創建 meme 和上市費用。

之後 Cryptopunk 被創立,它是由兩位創意技術專家創建的,他們意識到可以創造一種原生於以太坊區塊鏈上的獨特角色,也就是 NFT 項目。

隨之,也在2017年10月份火熱一時的 CryptoKitties 出現了。CryptoKitties 是一個基於區塊鏈上的虛擬 游戲 ,允許玩家領養、喂養,甚至交易這些虛擬貓。同時,也將 NFT 應用到 游戲 上推向了主流市場。

一隻像這樣的虛擬貓可以售價80萬

CryptoKitties 於2017年10月由溫哥華的一家名為 Axiom Zen 的公司推出。當他們在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生態最大的黑客松)期間發布 Alpha 版本時,該團隊已經在該項目上工作了幾個月。當時有超過400名開發者參加黑客松,所以這是介紹這款 游戲 的絕佳場所和時間。CryptoKitties 團隊在黑客松比賽中獲得了第一名,該 游戲 迅速走紅。

CryptoKitties 的興起恰逢2017年的牛市,因此勢不可擋。人們瘋狂地購買、繁殖和交易虛擬貓。這讓許多人看到了非同質化代幣的潛力。隨後,Axiom Zen 分拆出一家名為 Dapper Labs 的公司,該公司從 a16z 和 Google Ventures 等頂級投資者那裡獲得了1500萬美元的融資。在目睹 CryptoKitties 社區的瘋狂行動以及 Dapper Labs 獲得頂級投資者投資之後,人們開始認識到 NFT 的真正威力。

2018年-2019年 NFT 生態實現了大規模的增長。

NFT 可能的23種應用場景

可穿戴產品是實體產品,例如 T恤,它們可以在虛擬 游戲 中使用。關聯平台或應用有@TheMetaFactory @digitibles

通過抵押 NFT 代幣來獲得獎勵,就像 Defi 挖礦那樣。由於 NFT 獨一無二的特性可以做不同的稀缺度,提供比傳統挖礦更多樣的玩法。關聯平台或應用@DontBuyMeme @aavegotchi

比如在虛擬 游戲 中可以構建虛擬的交易市場,可以在交易市場中交易任何 游戲 類的東西。關聯平台或應用 @MetaZoneio,在這個應用中在 decentraland 里做了一個應用程序商店(app store),有消息稱 decentraland 開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超過 200萬的 MANA作為回報。(MANA是其平台代幣)

它可以為任何 NFT 項目或 游戲 提供集成、上線等多種第三方工具。關聯平台或應用@enjin @gamecredits @WAX_io

這可以解決資金小的小散戶們。因為小散戶們無法承受動輒價值幾十或幾百個以太坊(ETH)的 NFT 代幣,通過將這些昂貴的代幣打散來賣,例如買入 0.1個代幣也可以體驗到同樣的快樂。關聯平台或應用 @NIFTEXdotcom

即,可以自由交易手中的各種 NFT 代幣。關聯平台或應用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin

例如將不同的保單綁定在不同的 NFT 代幣上,方便用戶交易流轉,這個領域的 NFT 項目的發展潛力較大。關聯平台或應用 @iearnfinance

買家可以購買代表不同運動員的 NFT,定位他們參與比賽來獲得獎勵。關聯平台或應用@MLBChampions @SorareHQ

這與 體育 競賽類 游戲 類似。關聯平台或應用 @CryptoMotors_io

也是由於 NFT 獨一無二、無可替代的特性,每個域名與唯一的 NFT 綁定是可以解決實際問題的,具有實際意義。關聯平台或應用 @ensdomains @unstoppableweb

可以將黃金作為背後支撐發行代幣,然後抵押代幣來獲得 NFT 代幣。關聯平台或應用 @Bullionix_io

就像我們小時候常吃的乾脆面零食里附有卡片,這些卡片是實體的,那麼同樣它們可以放在區塊鏈上,有興趣的人可以通過線上收集這些獨一無二的數字卡片。關聯平台或應用 @nba_topshot @WAX_io

例如在電報、網站等平台完成簽到打卡就獲得 NFT 代幣獎勵,當然大家認為這種打卡簽到是具有某種特殊意義的。關聯平台或應用 @SuperRare

收集或收藏品類 游戲 是 NFT 產業的核心,最早爆發的就是 2017年火爆的加密貓 游戲 。如今比較流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市場上至少 5 個 ETH 一個。關聯平台或應用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs



這類項目可以是線上或者線下,通過 NFT 給用戶提供不同的訪問許可權。關聯平台或應用 @mintbase @DigiTxio

集換式卡牌是通過特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌 游戲 。關聯平台或應用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame

這可以用於音樂電子版權。關聯平台或應用 @mintbase @DAOrecords

在傳統網游中的裝備、角色、精靈、寵物等,玩家可以以 NFT 代幣的方式來作為資產持有,並可以自由進行交易, 娛樂 的同時也有收益,而這正在成為一種潮流。關聯平台或應用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io

假如你無條件去資助一個項目,項目方可以給你發 NFT,作為對這個項目資助的憑證,且唯一。關聯平台或應用 @BasedProtocol

在虛擬世界 游戲 里可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議、虛擬電子銀行和社交。關聯平台或應用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity

與網游 x NFT 相似,在虛擬 游戲 中的服裝道具與昵稱也可以與 NFT 結合,買賣這些商品。

比如大家在 Opensea 上看到的圖片,包括其它更具有設計感的電子作品,目前這一領域增長勢頭明顯。3月11日加密藝術家 Beeple 的 NFT作品售賣價格為 690萬美元。樣子長這樣

關聯平台或應用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom

例如為建立社區內部生態,運營者將有價值的 NFT 抵押來發行社區幣。關聯平台或應用 @Whale

哪些圈外名人看好 NFT

特斯拉 CEO 伊隆·馬斯克 ( Elon Musk)

蘇富比 CEO 查爾斯·斯圖爾特(Charles Stewart)

推特 CEO 傑克·多西 (Jack Dorsey)

對 NFT 的展望

體育 、 游戲 、 娛樂 總是比其它行業更先接觸新技術,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密貓 游戲 、藝術收藏品已經讓 NFT 有了成功的落地應用,並且收益不菲。據「我知區塊鏈」預測 NFT 還會繼續出圈,從以上 23 種 NFT 的可能應用場景中可以給我們信心。也希望這些信息可以給想要在 NFT上創造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的應用。

③ 為什麼說愛因斯坦能發現廣義相對論

1915年11月,愛因斯坦發表三篇劃時代的論文,建立廣義相對論。他晚年的時候經常說,他是通過最自然的數學方式得到了廣義相對論的場方程。但是他在發展廣義相對論期間做的筆記展示的是一個不同的故事。。。

這個月標志著愛因斯坦場方程發表100周年。場方程是廣義相對論的頂石,也是愛因斯坦科學生涯中最閃亮的成就。空時曲線通過這些方程與物質的能量和動量聯系起來。1915年11月25日愛因斯坦遞交給Prusian
Academy of Sciences in
Berlin一篇四頁的論文,這是愛因斯坦場方程的首次亮相。這篇論文收錄在《愛因斯坦論文集》的第六卷(CPAE 6;
21)。愛因斯坦是怎麼得到這些方程的?他後來堅持說引力方程「只能通過純粹的正規化的原理(廣義不變性)來獲得」,這一表述與愛因斯坦後半段職業生涯中探索統一場論時所採用的策略是一致的。但是,如果用這一表述來描述愛因斯坦是如何建立廣義相對論場方程的,則是高度誤導的。

1915年11月的四個周四,愛因斯坦向柏林普魯士科學院連續遞交了四篇短的通訊文章(CPAE
6; 21, 22, 24,
25)。在11月4日的第一篇論文中,愛因斯坦用一組新的方程來替換他1913年發表的場方程,這組新的方程在更多類型的坐標變換下保持形式不變。在第二篇論文中,愛因斯坦採用了一個對物質屬性的相當大膽的假設,這使他能夠把第一篇論文中的方程變為一組廣義共變的方程

即,在任意坐標變換下仍能保持方程形式的不變。在11月25日的第四篇文章中,他通過一個不同的但是更令人信服的方法得到了一組新的場方程,這組方程同樣具有廣義共變性。在第三篇文章中,依據第二篇文章中的場方程,他給出了關於「丟失的43弧秒」(牛頓理論下的計算與觀測相比,水星近日點的進動每100回歸年相差43弧秒)的解釋。第四篇文章中的場方程的修正並不影響這一解釋。

在11月的第一篇文章中,從舊的場方程到新的場方程,愛因斯坦給大家的感覺好像是夷平了一座大教堂然後在廢墟上重建了一座風格完全不同的新的。舊的場方程是建立在物理學原理上的。新的場方程,愛因斯坦想讓它的讀者們相信,依據數學原理,「真正是微分學的勝利」(CPAE

6;21)。仔細地研究愛因斯坦的這四篇文章以及他給過的相關的回應,做個比喻的話,愛因斯坦在1913年場方程的基礎上鋪陳出了一個框架,進而在其上仔細地擺上了構成愛因斯坦場方程的拱石。

缺失的共變

在1913年11月之前的三年裡,愛因斯坦與數學家馬塞爾·格羅斯曼(Marcel
Grossmann)合作的時候就已經在思考第一篇論文里的場方程了。1912年兩位當年的同學曾重回母校蘇黎世聯邦理工(ETH
Zürich)。兩人合作時的筆記收錄在「蘇黎世筆記」里。如同在1915年11月的第一篇文章中回顧的,「筆記」里記錄了他們「在沉重的心情下」放棄了以黎曼張量為基礎的對場方程的尋找。挫敗他們的是,對這些方程做出物理解釋時發生了問題。1913年6月他們聯合發表的一篇文章(CPAE

4;13)採用了特別設計的場方程以繞過那些問題。這篇文章的標題是Entwurf(「草案」,《廣義相對論和引力理論綱要》),其中的理論和場方程因而也被命名為「草稿理論」和「草稿場方程」。

「草稿理論」具備了廣義相對論的數學形式體系的所有基本元素,但是因為「草稿場方程」非常有限的共變性,愛因斯坦沒管它叫「廣義相對論」,而是很謹慎地把它稱為「廣義化的相對論」。

愛因斯坦遇到的部分困難,是從1912年底到1916年底,他把廣義共變性和運動的廣義相對性混在一起了。打個比方,如果兩個城市間的最短路徑是大圓上的一段圓弧,但是這條路徑在另一種地圖上也可以表達為直線,這樣的操作相當於「廣義共變」。但是不論在什麼地圖上顯示為什麼樣的形狀,那段圓弧總是最短的。類似的,廣義共變性也不能把空時中的所有不同的路徑變為等同,不能把所有不同的運動狀態變為等同。

因此,在某種意義上,1915年11月具有廣義共變性的場方程的建立是個沒有意義的勝利。雖然廣義相對論的名字給人以誤導,但它確實是關於引力的強大的、新的理論。在等效原理的基礎上,愛因斯坦在1918年給出了這一理論的成熟形式,即,空時幾何與引力都應該用度量張量場來表達。

坐標的限定

1915年11月文章中的場方程,1912-1913的時候愛因斯坦和格羅斯曼就開始考慮了,愛因斯坦後來為什麼放棄了它?很長時間里,歷史學家認為他們兩人那時不知道「坐標條件」(如何選擇坐標系)。如果有兩種場方程,其中一種具備廣泛的共變性,而另一種只在有限類別的坐標系中具有共變性(比如,牛頓理論下的泊松方程),那麼對它們做對比的話,必需在後者保持共變性的坐標中考慮前者。這些坐標要滿足四個度量張量場方程,坐標條件給得合適的話,就能夠把具有廣泛共變性的方程中的很多項消掉,只剩下一項度量張量場的二階微分,這一項將還原為牛頓理論在弱的靜態場下的場方程。亞伯拉罕·派斯(Abraham
Pais)在他的著名的愛因斯坦科學傳記中寫道,「愛因斯坦仍舊需要意識到。。。對坐標的選擇只是出於某種習慣或定義,不需要物理的內容。」

派斯沒有查看過「蘇黎世筆記」。實際上,愛因斯坦設定了度量張量場的四維散度為零,並在11月的第一篇文章中利用這個條件以及他的場方程的二階微分來消除不需要的項,從而證明他的場方程具有正確的牛頓極限。所以,「蘇黎世筆記」似乎無可爭議地證明派斯上面那段話是不對的。

但是,到底為什麼愛因斯坦放棄了11月第一篇文章中的場方程?約翰·諾頓(John
Norton)是第一個對「蘇黎世筆記」做出研究的,諾頓在他的《廣義相對論的創世紀》(The Genesis of General
Relativity)一書中認為,有可能是因為在旋轉坐標系中,閔可夫斯基(Minkowski)空時的度量張量場不滿足赫茲(Hertz)條件,即度量張量場的四維散度並不為零。令諾頓感到疑惑的是,愛因斯坦為什麼認為這會是個問題。所以,派斯所說的也不完全算錯。

1915年11月之前,愛因斯坦採用坐標條件的方式與現代方式是有根本區別的。在現代方式中,大家都知道「坐標條件」必須是「規范條件」。具體選擇哪一種等效的度量張量取決於是否便於解決問題,不同的坐標適於不同的問題。但是,在「蘇黎世筆記」以及「草稿理論」的整個范疇里,愛因斯坦用了個一刀切的方式:用一種坐標條件來解決所有的問題。

在《廣義相對論的創世紀》中提到了「坐標的限定」。「坐標的限定」與「坐標條件」不同,「坐標的限定」是理論的組成部分,在理論中使用「坐標的限定」使得基本場方程不再具有廣泛的共變性以及廣義共變性,而是變成消掉了很多項之後的截斷了的方程。「坐標的限定」與「坐標條件」的另一個區別是,愛因斯坦期望「坐標的限定」能夠完成雙重任務:他希望通過「坐標的限定」使場方程有正確的牛頓極限,同時還保持動量和能量的守恆。

愛因斯坦對「坐標限定」的使用使他遇到了問題:旋轉度量張量不滿足赫茲條件。他原本期望,在沒有物質的情況下,旋轉度量張量是場方程的解,由此便能將旋轉坐標系裡的慣性力解釋為引力。「11月張量」本身在旋轉度量下是可以消去的,但是,如果旋轉度量不滿足赫茲限制,那麼在赫茲限制下做出截斷之後,剩下的張量部分消不掉了。在寫11月第一篇文章的時候,愛因斯坦認識到截斷這事兒根本就不是個事兒。之後,他運用了赫茲條件,結果證明,建立在「11月張量」基礎上的場方程有正確的牛頓極限,也就是說他的場方程允許變換到旋轉坐標系。顯然,1915年11月的時候愛因斯坦對赫茲條件的運用方式和「坐標條件」的現代運用方式是一樣一樣的。

在「蘇黎世筆記」中,由「坐標限定」產生的截斷是否具有共變性,愛因斯坦研究了「11月張量」在截斷後獲得的目標場方程的共變性。對於赫茲限定來說,似乎沒什麼可琢磨的。四維度量張量必須為零這一條件,只有在線性變換下才是共變的。按照愛因斯坦的說法,共變性可以有更廣泛的范圍。在給洛倫茲(Hendrik
A. Lorentz)的信中(CAPE 5; 467)愛因斯坦管這些變換叫「非自主變換(nonautonomous
transformations)」,在1914年的文章中(CAPE 6; 2,
9)稱之為「適應於度量張量的坐標系間的合理變換(justified transformations between adapted
coordinates)」。對於普通的(或者自動的)變換,新的坐標只是舊的坐標的函數,而對於非自動的變換,新坐標既是舊坐標的函數,也是舊坐標度量張量的函數。

在愛因斯坦的最終理論中,坐標限定和非自動變換這些概念都滾到一邊去了。但是,在「蘇黎世筆記」以及「草稿理論」那篇文章里,愛因斯坦關心的核心問題,是確定他的坐標限定在足夠多的非自主變換下能夠保持共變性,從而實現對任意運動的一個相對論原理。這個目標本身實際上是虛幻的。

④ 4月23日區塊鏈資訊匯總(二)

【5:51】【RPC提供商ANKR每天處理 60 億次區塊鏈數據請求】金色 財經 報道,Ankr 快速增長的 Web3 產品和服務列表中又增加了三個區塊鏈網路,使其成為每天處理 60 億次請求的 RPC 節點基礎設施領導者。Ankr是Web3中增長最快的去中心化提供商,它添加了三個遠程過程調用 (RPC),允許開發人員訪問 Harmony、Moonbeam和Gnosis。到目前為止,共有15個 RPC 客戶端,這使得Ankr成為RPC節點基礎設施的領導者。Ankr 現在每天為 60 億次的區塊鏈數據請求提供服務。
Harmony、Moonbeam和Gnosis現在將加入 Solana、Fantom、Ethereum、NEAR、Celo、Avalanche、Arbitrum、Polygon、BSC、IoTeX 和 Nervos,所有這些都集成到 Ankr 套件中。(martechseries)

【6:04】【摩根士丹利研究以比特幣為房屋定價】金色 財經 報道,Bitcoin Magazine發推稱,銀行業巨頭摩根士丹利研究以比特幣為房屋定價。

【6:20】【Shiba Inu 開發人員發布詐騙警告】金色 財經 報道,Shiba Inu的主要開發者之一Kaal Dhairya在最近的博客文章中對試圖欺騙Shiba Inu. 的詐騙者發出警告。Dhairya 發現了一個旨在發出惡意事件的合約,混淆了有關實際發送者和接收者的信息。通過這種方式,可以將加密貨幣與知名錢包相關聯。開發人員表示,這種技巧既可以用於巧妙的營銷,也可以用於欺騙潛在的受害者。欺詐者經常濫用 ERC20 批准功能,以藉助虛假代幣從其他用戶那裡竊取資金。Dhairya敦促Shiba Inu用戶跟蹤官方公告,以避免成為可疑騙局的受害者。(u.today)

【6:43】【耐克推出首款基於以太坊的 NFT 運動鞋】金色 財經 報道,運動鞋和服裝巨頭耐克發布了其首款數字虛擬世界運動鞋,基於以太坊 NFT 的 RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks,並配備了可改變風格的 Skin Vial NFT。球鞋 NFT 已開始在二級市場上轉售,截至發稿時,在 OpenSea平台的起價約為 5 ETH(超過 14,800 美元)。
2019 年 12 月,耐克獲得了 CryptoKicks 的專利,這是一種區塊鏈驅動的系統,其中數字資產可以與實物產品配對,這家運動鞋巨頭在去年 12 月收購了 NFT 公司 RTFKT Studios。

【6:48】【SkyBridge Capital啟動比特幣挖礦基金,已籌集700多萬美元】金色 財經 報道,據遞交給美國證券交易委員會(SEC)的一份文件顯示,由金融家和前特朗普助手 Anthony Scaramucci 創立的投資公司 SkyBridge Capital 啟動比特幣挖礦基金「SkyBridge BTC Mining」,首次銷售日期為2022年4月19日,目前已籌集了7,037,749美元。根據該基金的網站,該對沖基金已經通過其 First Trust SkyBridge Crypto Instry and Digital Economy ETF、SkyBridge Digital Innovation對幾家上市礦企進行了投資,投資組合包括 Core Scientific (CORZ)、Bitfarms (BITF)、Marathon Digital (MARA)、Iris Energy (IREN)、Riot Blockchain (RIOT)、Hut 8 Mining (HUT)、Cipher Mining (CIFR) 、CleanSpark (CLSK) 和 TeraWulf (WULF)。

【6:51】【加密衍生品交易所Injective Pro推出首個基於 BAYC NFT 地板價的永續合約】金色 財經 報道,加密衍生品交易所Injective Pro宣布已經推出基於Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT地板價的永續合約,以使普通投資者更容易接觸NFT敞口。Bored Ape Yacht Club (BAYC)系列於2021年推出,擁有10,000個獨特的NFT,截至2022年4月,地板價已超過120ETH(約370,000美元),這導致一些有興趣的零售用戶可能無法購買。新的永續合約旨在通過使零售用戶能夠根據NFT集合的地板價進行交易,從而降低進入此類項目的門檻,並且無需實際保管NFT本身,用戶將能夠以1美元的價格執行特定NFT項目的多頭或空頭頭寸。

【6:52】【Injective Pro推出首個基於BAYC NFT地板價的永續合約】金色 財經 報道,加密衍生品交易所Injective Pro宣布已經推出基於Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT地板價的永續合約,以使普通投資者更容易接觸NFT敞口。Bored Ape Yacht Club (BAYC)系列於2021年推出,擁有10,000個獨特的NFT,截至2022年4月,地板價已超過120ETH(約370,000美元),這導致一些有興趣的零售用戶可能無法購買。新的永續合約旨在通過使零售用戶能夠根據NFT集合的地板價進行交易,從而降低進入此類項目的門檻,並且無需實際保管NFT本身,用戶將能夠以1美元的價格執行特定NFT項目的多頭或空頭頭寸。

【6:59】【隱私區塊鏈 Findora 推出基於以太坊的測試網「Yellow Submarine」】4月23日消息,專注於去中心化金融隱私的公共區塊鏈 Findora 宣布與Project Columbus DAO合作推出基於以太坊的測試網「Yellow Submarine」,Yellow Submarine 以披頭士經典歌曲命名,旨在提供一站式隱私協議,讓用戶可以跨多個區塊鏈管理和安全交易基於以太坊的代幣。Yellow Submarine 將 Findora 的原生鏈與稱為 Findora 智能鏈的以太坊虛擬機 (EVM) 擴展相結合,使用零知識證明機制,允許在交易過程中對某些細節保密,同時仍然證明交易已經發生並且是合法的。Findora 路線圖顯示即將推出的功能包括去中心化的隱私保護保險庫、隱私交易市場、NFT 和私人 DAO 籌款,Yellow Submarine 的主網將於今年晚些時候推出。

【7:17】【金色晨訊 | 4月23日隔夜重要動態一覽】21:00-7:00關鍵詞: SkyBridge、美國財政部、耶倫、Infura、 Polygon
1. SkyBridge Capital啟動比特幣挖礦基金,已籌集700多萬美元;
2. 美國財政部制裁另外三個與6億美元Ronin攻擊有關的以太坊地址;
3. Stripe宣布將使用Polygon網路在Twitter試行加密支付;
4. 美國財長耶倫和英國財政大臣蘇納克討論了數字資產和全球最低稅率;
5. Coinbase CEO:蘋果的加密規則突出了「潛在的反壟斷問題」;
6. 借貸平台Celsius:CEL代幣面臨「監管風險」;
7. Uniswap Labs已從其前端阻止某些加密錢包地址;
8. Infura:ETH1、Palm等多個API端點宕機,團隊正在修復;
9. Polygon推出「Supernet」鏈,並將投資1億美元資助該網路應用『』

【7:45】【CryptoPunks系列NFT總交易額突破16億美元】金色 財經 消息,據NFTGo.io數據顯示,CryptoPunks系列NFT總交易額達16.7億美元,在所有NFT項目總交易額排名中位列第1;其24小時交易額為319.04萬美元。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為59ETH,漲幅達1.76%。

【7:59】【數據:最近一周,以太坊網路新增170萬枚NFT資產】金色 財經 報道,NFTScan數據顯示,最近一周,以太坊網路新增173.56萬枚NFT資產,平均每天新增鑄造24.79萬枚NFT資產。

【8:13】【Infura:已解決API端點宕機問題,所有服務恢復正常】4月23日消息,UTC時間4月22日16:27(北京時間4月23日0:27),以太坊基礎設施提供商Infura官網狀態更新顯示,已解決ETH1、Palm、Optimism等API端點宕機問題,所有服務功能已經恢復正常運行。
據昨晚報道,Infura服務故障導致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和Arbitrum API端點宕機,以太坊Gas費短時跌至18 gwei。

【8:13】【Infura:已解決API端點宕機問題,所有服務恢復正常】4月23日消息,UTC時間4月22日16:27(北京時間4月23日0:27),以太坊基礎設施提供商Infura官網狀態更新顯示,已解決ETH1、Palm、Optimism等API端點宕機問題,所有服務功能已經恢復正常運行。
此前報道,Infura服務故障導致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和Arbitrum API端點宕機,以太坊Gas費短時跌至18 gwei。

【8:22】【Move to Earn應用STEPN過去24小時新鑄造鞋子4439個】4月23日消息,據Dune鏈上數據顯示,Move to Earn應用STEPN過去24小時新鑄造鞋子4439個。此前消息,4月19日,STEPN上線v0.6.3版本更新,新版本支持BNBChain。

【8:48】【鏈游項目Mobox宣布銷毀約5634.63萬枚MBOX】金色 財經 消息,BSC鏈游項目Mobox發推表示,已經銷毀56,346,357.86 枚MBOX,價值約1.45億BUSD。

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【9:32】【OpenSea過去30天交易量為34.2億美元】金色 財經 消息,據Dune Analytics數據顯示,昨日OpenSea交易量為1.705億美元,過去30天累計交易量為34.2億美元,過去30天活躍用戶451767名。

⑤ 以太坊怎麼挖礦

與所有區塊鏈技術一樣,以太坊使用基於激勵的安全模型。聲稱是網路中的礦工的任何節點都可以嘗試創建並阻止驗證區。世界各地的許多礦工正在同時創建和驗證區塊。

一、以太坊采礦的基本原則

1、與所有區塊鏈技術一樣,以太坊使用基於激勵的安全模型。聲稱是網路中的礦工的任何節點都可以嘗試創建並阻止驗證區。世界各地的許多礦工正在同時創建和驗證區塊。每個礦工通過向塊鏈發送塊來提供數學機制的「證據」。此測試類似於保證:如果此測試存在,則此塊必須有效。

2、對於要添加到主鏈的塊,礦工必須比其他礦工更快地提供此「測試」。通過礦工提供的數學機制的「證明」,每個區塊的確認過程稱為工作測試。經證實,新區塊內的礦工將獲得一定的獎勵。什麼是獎勵?以太坊使用內在數字代幣 - 以太作為獎勵。每次礦工嘗試新的塊時,都會生成一個新的以太坊並將其提供給礦工。

第二、以太坊和比特幣的區別

1、同點:比特幣和以太坊都是成功的區塊鏈技術應用。人們通過比特幣認識區塊鏈技術。通過以太坊,人們意識到區塊鏈可以是獨立的。所有這些都基於區塊鏈,其中交易是公開記錄的,貨幣和資產交易更方便和讓步,並且消除了繁瑣的中間人。

2、差異:比特幣是一種分散的點對點數字支付系統,類似於全球清算銀行。而且這家銀行不是一個集中式組織的成員,它沒有CEO,它沒有管理員,只有代碼的基本原則和共識。從同行轉移價值,沒有其他第三方或信託機構。

3、比特幣總量為2100W。對於每生成21W的塊,塊生成的比特幣數量減少一半,每10分鍾生成一個塊。一般而言,它是一種通貨緊縮的電子貨幣。以太坊的定義是一個分散的點對點虛擬機,可以理解為使用代幣執行價值分配並吸引所有各方建立生態系統的平台。以太坊的總量沒有上限。

三、智能合約和協議ERC20

1、智能合約首先是合同,它以代碼的形式規定交易執行的雙方,並規定了執行合同的某些激活條件。一旦這些條件被激活,商定的交易就會自動執行,通常是一些交易。這些交易將由礦工挖掘出來,並最終合並到公共鏈中,這是不可否認的,不可逆轉。

2、以太坊中的智能合約基本上是互聯網上的開源。任何用戶都可以看到相關介面的定義和激活時間。如果沒有統一的標准,許多智能合約將使每個人都難以理解,這份智能合約究竟做了什麼?此時,ERC20協議已啟動。

3、開發人員可以通過查看其他智能合約然後調用自己的合同輕鬆了解相關界面的角色。標准化是非常有益的,這意味著這些資產可以在不同的平台和項目中使用,否則它們只能在特定情況下使用。

四、為什麼以太坊可以用來發送硬幣

因為智能合同的存在的,合同可以被用來安排貨幣集資最後存入帳戶的用戶,並且因為0x7D0使用相同的標准ERC20如直接交換0x7D0和FAD支持以太坊生態系統這將更容易。

五、以太坊貿易限制

1、對於每筆交易,交易的發起人必須設定交易的Gas限價和Gas價格。不同的操作將產生不同的Gas,Gas成本當礦工完成後,礦工將停止運行並且用過的Gas將被獎勵給礦工。

2、如果某些氣體仍然存在,如果用戶聲明限制值太低或者中間的帳號Eth不足以支付Gas消耗,它將返回到交易的發起人或智能合約的創建者,由於Gas不足,協議將被取消,用於計算的Gas將不會退回賬戶。

六、網路計算能力為太坊全

乙太網中所有當前采礦機器的總計算能力,當前采礦集群是根據該值計算的當前塊的難度。

七、以太坊提取難度

塊的難度用於提高塊驗證區的一致性。 Genesis塊的難度是131,072,並且有一個特殊的公式用於計算之後每個塊的難度。如果檢查塊比前一個塊更快,則以太坊協議將增加塊的難度。通過調整塊的難度,您可以調整驗證區塊所需的時間,即突發速度。檢查時間的自我調整以繼續以恆定速率生成新快。

8、單張卡的計算能力與采礦收入之間的關系

單張卡的計算能力越大,可以進行的檢查越多,獲得公式結果的概率是,情況越大,如果使用地雷組,所提供的股份數量越大,采礦業的收入就越大。

⑥ 耐克開賣虛擬鞋,現實里不能穿,會有消費者為其買單嗎

耐克開賣虛擬鞋,現實里不能穿,肯定會有人買單的。貧窮限制了提問者的想像力,這雙耐克虛擬鞋雖然價值6萬,但在一些富二代眼裡也就只是一天的零花錢罷了,他們買耐克虛擬鞋眼睛都不會眨一下!

2022年4月,耐克與NFT品牌「RTFKT」開發出新款NFT虛擬運動鞋,外觀與耐克旗下運動鞋品牌「Dunk」相似,但無法在現實世界中穿著。據調查公司Markets and Markets預測,2022年NFT市場規模將達到30億美元,到2027年將擴大到136億美元。因為NFT是基於難以篡改的區塊鏈技術,能夠確保產品的唯一性,證明款式的價值,因此適合品牌業務。

其實對於普通人來說,一雙不能上腳還賣那麼貴的虛擬球鞋,最大的價值可能就是收藏和轉賣了。無論別人怎麼看,它都已經成為了一種「潮流」。還記得N年前熱血傳奇里一件天龍聖衣多少錢么?一個玩家直接花了22萬。

⑦ 以太坊多節點私有鏈部署

假設兩台電腦A和B
要求:
1、兩台電腦要在一個網路中,能ping通
2、兩個節點使用相同的創世區塊文件
3、禁用ipc;同時使用參數--nodiscover
4、networkid要相同,埠號可以不同

1.4 搭建私有鏈
1.4.1 創建目錄和genesis.json文件
創建私有鏈根目錄./testnet
創建數據存儲目錄./testnet/data0
創建創世區塊配置文件./testnet/genesis.json

1.4.2 初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data0 init genesis.json

1.4.3 啟動私有節點

1.4.4 創建賬號
personal.newAccount()
1.4.5 查看賬號
eth.accounts
1.4.6 查看賬號余額
eth.getBalance(eth.accounts[0])
1.4.7 啟動&停止挖礦
啟動挖礦:
miner.start(1)
其中 start 的參數表示挖礦使用的線程數。第一次啟動挖礦會先生成挖礦所需的 DAG 文件,這個過程有點慢,等進度達到 100% 後,就會開始挖礦,此時屏幕會被挖礦信息刷屏。
停止挖礦,在 console 中輸入:
miner.stop()
挖到一個區塊會獎勵5個以太幣,挖礦所得的獎勵會進入礦工的賬戶,這個賬戶叫做 coinbase,默認情況下 coinbase 是本地賬戶中的第一個賬戶,可以通過 miner.setEtherbase() 將其他賬戶設置成 coinbase。

1.4.8 轉賬
目前,賬戶 0 已經挖到了 3 個塊的獎勵,賬戶 1 的余額還是0:

我們要從賬戶 0 向賬戶 1 轉賬,所以要先解鎖賬戶 0,才能發起交易:

發送交易,賬戶 0 -> 賬戶 1:

需要輸入密碼 123456

此時如果沒有挖礦,用 txpool.status 命令可以看到本地交易池中有一個待確認的交易,可以使用 eth.getBlock("pending", true).transactions 查看當前待確認交易。

使用 miner.start() 命令開始挖礦:
miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop();

新區塊挖出後,挖礦結束,查看賬戶 1 的余額,已經收到了賬戶 0 的以太幣:
web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether')

用同樣的genesis.json初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data1 init genesis.json

啟動私有節點一,修改 rpcport 和port

可以通過 admin.addPeer() 方法連接到其他節點,兩個節點要要指定相同的 chainID。

假設有兩個節點:節點一和節點二,chainID 都是 1024,通過下面的步驟就可以從節點二連接到節點一。

首先要知道節點一的 enode 信息,在節點一的 JavaScript console 中執行下面的命令查看 enode 信息:

admin.nodeInfo.enode
" enode://@[::]:30303 "

然後在節點二的 JavaScript console 中執行 admin.addPeer(),就可以連接到節點一:

addPeer() 的參數就是節點一的 enode 信息,注意要把 enode 中的 [::] 替換成節點一的 IP 地址。連接成功後,節點一就會開始同步節點二的區塊,同步完成後,任意一個節點開始挖礦,另一個節點會自動同步區塊,向任意一個節點發送交易,另一個節點也會收到該筆交易。

通過 admin.peers 可以查看連接到的其他節點信息,通過 net.peerCount 可以查看已連接到的節點數量。

除了上面的方法,也可以在啟動節點的時候指定 --bootnodes 選項連接到其他節點。 bootnode 是一個輕量級的引導節點,方便聯盟鏈的搭建 下一節講 通過 bootnode 自動找到節點

參考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1332424

⑧ 聖經舊約創世紀的一段英文簡介

Abram and Lot Separate
1Abram went north out of Egypt to the southern part of Canaan with his wife and everything he owned, and Lot went with him. 2Abram was a very rich man, with sheep, goats, and cattle, as well as silver and gold. 3Then he left there and moved from place to place, going toward Bethel. He reached the place between Bethel and Ai where he had camped before 4and had built an altar. There he worshiped the LORD.
5Lot also had sheep, goats, and cattle, as well as his own family and servants. 6And so there was not enough pasture land for the two of them to stay together, because they had too many animals. 7So quarrels broke out between the men who took care of Abram's animals and those who took care of Lot's animals. (At that time the Canaanites and the Perizzites were still living in the land.)
8Then Abram said to Lot, "We are relatives, and your men and my men shouldn't be quarreling. 9So let's separate. Choose any part of the land you want. You go one way, and I'll go the other."
10(*)Lot looked around and saw that the whole Jordan Valley, all the way to Zoar, had plenty of water, like the Garden of the LORD(h) or like the land of Egypt. (This was before the LORD had destroyed the cities of Sodom and Gomorrah.) 11So Lot chose the whole Jordan Valley for himself and moved away toward the east. That is how the two men parted. 12Abram stayed in the land of Canaan, and Lot settled among the cities in the valley and camped near Sodom, 13whose people were wicked and sinned against the LORD.
Abram Moves to Hebron
14After Lot had left, the LORD said to Abram, "From where you are, look carefully in all directions. 15(*)I am going to give you and your descendants all the land that you see, and it will be yours forever. 16I am going to give you so many descendants that no one will be able to count them all; it would be as easy to count all the specks of st on earth! 17Now, go and look over the whole land, because I am going to give it all to you." 18So Abram moved his camp and settled near the sacred trees of Mamre at Hebron, and there he built an altar to the LORD.

亞伯蘭與羅得分開.

Genesis 1
1In the beginning God created the heaven and the earth.

2And the earth was without form, and void; and darkness was upon the face of the deep. And the Spirit of God moved upon the face of the waters.

3And God said, Let there be light: and there was light.

4And God saw the light, that it was good: and God divided the light from the darkness.

5And God called the light Day, and the darkness he called Night. And the evening and the morning were the first day.

6And God said, Let there be a firmament in the midst of the waters, and let it divide the waters from the waters.

7And God made the firmament, and divided the waters which were under the firmament from the waters which were above the firmament: and it was so.

8And God called the firmament Heaven. And the evening and the morning were the second day.

9And God said, Let the waters under the heaven be gathered together unto one place, and let the dry land appear: and it was so.

10And God called the dry land Earth; and the gathering together of the waters called he Seas: and God saw that it was good.

11And God said, Let the earth bring forth grass, the herb yielding seed, and the fruit tree yielding fruit after his kind, whose seed is in itself, upon the earth: and it was so.

12And the earth brought forth grass, and herb yielding seed after his kind, and the tree yielding fruit, whose seed was in itself, after his kind: and God saw that it was good.

13And the evening and the morning were the third day.

14And God said, Let there be lights in the firmament of the heaven to divide the day from the night; and let them be for signs, and for seasons, and for days, and years:

15And let them be for lights in the firmament of the heaven to give light upon the earth: and it was so.

16And God made two great lights; the greater light to rule the day, and the lesser light to rule the night: he made the stars also.

17And God set them in the firmament of the heaven to give light upon the earth,

18And to rule over the day and over the night, and to divide the light from the darkness: and God saw that it was good.

19And the evening and the morning were the fourth day.

20And God said, Let the waters bring forth abundantly the moving creature that hath life, and fowl that may fly above the earth in the open firmament of heaven.

21And God created great whales, and every living creature that moveth, which the waters brought forth abundantly, after their kind, and every winged fowl after his kind: and God saw that it was good.

22And God blessed them, saying, Be fruitful, and multiply, and fill the waters in the seas, and let fowl multiply in the earth.

23And the evening and the morning were the fifth day.

24And God said, Let the earth bring forth the living creature after his kind, cattle, and creeping thing, and beast of the earth after his kind: and it was so.

25And God made the beast of the earth after his kind, and cattle after their kind, and every thing that creepeth upon the earth after his kind: and God saw that it was good.

26And God said, Let us make man in our image, after our likeness: and let them have dominion over the fish of the sea, and over the fowl of the air, and over the cattle, and over all the earth, and over every creeping thing that creepeth upon the earth.

27So God created man in his own image, in the image of God created he him; male and female created he them.

28And God blessed them, and God said unto them, Be fruitful, and multiply, and replenish the earth, and sube it: and have dominion over the fish of the sea, and over the fowl of the air, and over every living thing that moveth upon the earth.

29And God said, Behold, I have given you every herb bearing seed, which is upon the face of all the earth, and every tree, in the which is the fruit of a tree yielding seed; to you it shall be for meat.

30And to every beast of the earth, and to every fowl of the air, and to every thing that creepeth upon the earth, wherein there is life, I have given every green herb for meat: and it was so.

31And God saw every thing that he had made, and, behold, it was very good. And the evening and the morning were the sixth day.

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