eth算力和cpu有關嗎
『壹』 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu
沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。
『貳』 CPU的主頻與CPU實際的運算能力有沒有直接關系
CPU的主頻,即CPU內核工作的時鍾頻率(CPU
Clock
Speed)。通常所說的某某CPU是多少兆赫的,而這個多少兆赫就是「CPU的主頻」。很多人認為CPU的主頻就是其運行速度,其實不然。CPU的主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪的速度,與CPU實際的運算能力並沒有直接關系。主頻和實際的運算速度存在一定的關系,但目前還沒有一個確定的公式能夠定量兩者的數值關系,因為CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標(緩存、指令集,CPU的位數等等)。由於主頻並不直接代表運算速度,所以在一定情況下,很可能會出現主頻較高的CPU實際運算速度較低的現象。比如AMD公司的AthlonXP系列CPU大多都能已較低的主頻,達到英特爾公司的Pentium
4系列CPU較高主頻的CPU性能,所以AthlonXP系列CPU才以PR值的方式來命名。因此主頻僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能
『叄』 「礦機」的算力為什麼在顯卡上,而不是CPU處理器呢
之所以挖礦用顯卡而不用CPU,關鍵在於顯卡的核心部件——GPU,GPU作為圖形處理器,它其實也是一種高性能計算晶元,GPU也具備很強的運算能力,只不過GPU的運算能力跟CPU的側重點不同。
cpu……一個頂級28核心e7怕是都趕不上一個狗屎般的gt1030,在某些方面。
原理來說,假如cpu有二百多個功能,顯卡只有幾個,礦機的asic晶元只有兩個……所以礦機晶元結構很簡單,也就很容易可以設計和改進
礦機一般有幾百或者上千個晶元,當然比顯卡一個晶元強
CPU最多有三位數的核心,可是GPU卻都能輕輕鬆鬆上幾百甚至幾千。
『肆』 3060顯卡挖礦算力是什麼
3060其實之所以那麼受關注,主要原因還是之前老黃說挖礦性能被限制了,同時還推出了自己家的新礦卡。但是3060限制挖礦以後,ETH算力是大幅度降低,大概在22左右,而性能相當的2070s大概是40左右,所以3060的挖礦能力確實被削弱了。
不過這個削弱大概只是在eth上,外媒有拿到3060的用戶發現,這塊顯卡在其他虛擬幣上的算力有不俗的表現。
比如採用Octopus演算法的CFX,單卡算力就還能達到45MH/s,和此前的RTX3060Ti(47MH/s)相差無幾,按照當前CFX每個幣價3.03元以及3000元左右的購卡成本,以及6毛錢一度的市電來計算,每日凈收益高達45.67元,回本周期只需兩個月左右,相當可觀。
顯卡的結構如下:
電容:電容是顯卡中非常重要的組成部件,因為顯示畫質的優劣主要取決於電容的質量,而電容的好壞直接影響到顯卡電路的質襞。
顯存:顯存負責存儲顯示晶元需要處理的各種數據,其容量的大小,性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。新顯卡均採用DDR6/DDR5的顯存, 主流顯存容量一般為2GB ~ 4GB。
GPU及風扇:GPU即顯卡晶元,它負責顯卡絕大部分的計算工作,相當於CPU在電腦中的作用。GPU風扇的作用是給GPU散熱。
『伍』 挖礦都關鍵是顯卡還是cpu
理論上講,CPU運算和GPU運算都是可以挖礦的。
在一種虛擬貨幣問世的初期,挖礦相對容易,可能一塊性能足夠強悍的CPU就可以比較容易地挖到幣。
隨著挖幣越來越難,CPU面對挖礦所需的巨大算力早已力不從心,而顯卡GPU核心大規模的流處理器並行運算的恐怖性能,更加的適合挖礦這種並行運算。
因此,現在的專業礦機,早已成為GPU以及專業晶元的天下,CPU在其中最多起到協調的作用。並且,隨著挖礦難度的增加,對礦卡的顯存容量要求越來越高,幾年前2~3GB就夠用,現在可能6GB都不夠用了。
『陸』 電腦cpu算力與什麼有關
CPU頻率和計算速度是正相關關系。
CPU頻率:所謂主頻,也就是CPU正常工作時的時鍾頻率,從理論上講CPU的主頻越高,它的速度也就越快,因為頻率越高,單位時鍾周期內完成的指令就越多,從而速度也就越快。
CPU頻率,就是CPU的時鍾頻率,簡單說是CPU運算時的工作的頻率(1秒內發生的同步脈沖數)的簡稱。
通常來講,在同系列微處理器,主頻越高就代表計算機的速度也越快,但對於不同類型的處理器,它就只能作為一個參數來作參考。另外CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。
『柒』 gpu負載與cpu性能有關嗎
沒有,cpu和gpu擔任不同的工作,gpu負載跟cpu性能無關,只在某些特定環節(比如渲染3D動畫的某些情況下)可以使CPU承擔一部分GPU本該擔任的工作。
但是,某些程序要求CPU的運算能力要與GPU運算能力達到一定比例上的配合(例如大部分大型游戲),如果達不到(例如你的配置……),CPU運算能力過低,則會使程序運行出現故障(游戲時鍾出現拉伸現象),或者運行時放棄一部分GPU能力(游戲幀數降低)。第二種情況下,GPU負載會因為CPU性能過低而降低。
此時出現的問題就是CPU負載高,GPU負載不足。
不過你是看高清……所以不是這種問題,只是因為高清硬解軟主要考驗的是CPU性能。
GTX650的話,建議至少用i3
3220等級的cpu帶吧。