trc20和trx可以互轉嗎
❶ WTRX可以用U兌換嗎
WTRX是TRC20Token,可以到JustSwap與任意其他TRC20通證兌換。
TRX是波場的內置資產,WTRX是與TRX等價的TRC20通證。存入TRX鑄造等量的WTRX,銷毀WTRX獲得等量的TRX。
JUST是在波場TRON上運行的第一個DeFi項目,旨在打造基於波場TRON的穩定幣借貸平台,同時也是全球領先數字交易平台、交易量曾登頂全球Top3的PoloniexLaunchBase首期上線項目。JUST是一個雙代幣系統。第一個代幣USDJ是按1:1的匯率與美元掛鉤的穩定幣,是通過JUST的CDP門戶抵押TRX產生的。第二個代幣JST可用於支付利息,平台維護,通過投票參與治理以及JUST平台上的其他活動。
❷ 在中國怎麼用TRC20-USDT轉賬到國外
需要往持有該usdt的trc20地址充入10個trx
USDT是當前實用最廣泛,市值最高的穩定幣,它是中心化的公司Tether發行的,目前主要有3中USDT代幣,分別依託ERC20、TRC20、Omni協議發行。基於比特幣網路發行的USDT (基於Omni協議發行)這種USDT存儲在比特幣地址上,所以每次轉賬(鏈上轉賬)時,都需要支付少量的比特幣作為礦工費。除了轉賬需要比特幣作為礦工費之外,每發起一筆USDT轉賬,都會對應地生成一筆數量極小的比特幣轉賬。所以,每發起一筆基於比特幣的USDT轉賬,錢包地址中至少要有0.0002個比特幣才能保證轉賬成功。同時,收款方在收到一筆 USDT轉賬時,也會收到一筆最小金額的比特幣轉賬。
基於以太坊的USDT(基於ERC-20協議發行)這種USDT存儲在以太坊地址上,相對應的,每次轉賬(鏈上轉賬)時,需要消耗Gas,也就是ETH。目前,市場上的USDT絕大部分是基於比特幣的USDT,基於以太坊的USDT份額很低(約3%)。
❸ trx錢包的usdt怎麼轉出來
trx錢包的usdt轉出來的方法:同樣的也要轉到trc20的usdt地址,但需要使用trx這個幣作為能量費,所以你需要往持有該usdt的trc20地址充入10個trx,可能多了,但是保險。
以下是轉出來的具體方法:首先,打款trx錢包,點首頁左上角那個「轉賬」,就進去這個頁面了。然後,再點「直接轉賬」,讓你朋友發轉賬地址給您;你把那個地址復制過來粘貼進去,輸入你要轉賬的U數量。
再點最下面那個「確認」即可,會扣點礦工費的,相當於交易手續費,註:當用戶發起一筆轉賬交易時,TRX手續費計算規則如下:優先嘗試消耗交易發起者的帶寬Bandwidth Points。
如果Bandwidth Points不足,嘗試消耗交易發起者的TRX,交易的位元組數 10 sun1TRX = 1000000 sun,確認無誤後,點擊"確定"輸入安全密碼。
轉賬完成後,轉賬狀態將由確認中變更為TRX 轉賬成功,此時,點擊右上角分享按鈕還可以分享轉賬頁面給好友,便於對方及時查看轉賬進度。
❹ 新手指導 | 教你如何玩轉JustSwap!
新手指導 | 教你如何玩轉JustSwap!
波場TRON | 新手指導
JustSwap到底該如何玩?請收好這份常見問題及新手指導!
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JustSwap常見問題:
什麼是JustSwap?
JustSwap是一個基於TRON的交換協議,可以用於TRC20 tokens的交換。任何2個TRC20的token都可以交換,系統定價,交易方便,而且協議不會抽取手續費,所有的手續費都提供給協議的流動性提供者。協議的去中心化和安全性有可靠保證。
JustSwap是如何工作的?
JustSwap是一個自動的流動性協議。不需要出價,撮合交易,沒有任何中心化的組織和設施來保證交易。每個交易池都是由智能合約控制的,支持兌換token,增加流動性等操作。每個資金池本質上是使用了公式x*y=k來保證交易的合理性。
兌換支持哪些Token?
支持TRX和TRC20 token間的兌換,也支持TRC20和TRC20 token間的兌換。
價格是由什麼決定的?
價格是由每個資金池的token相對數量決定。智能合約維持一個常量公式:x*y=k,在這個條件下,x=token1, y = token2, k=常量。每一筆交易,都會刪除一定數量的token,用來換取另一個token的數量。這期間,常量k不變,余額更新。因此,每筆交易都會調整token的余額,從而改變價格。
為什麼我的兌換會失敗?
兌換時如果能量帶寬不足,或者滑點容忍度設置的太小,會導致兌換失敗。
您可以在兌換時通過高級設置窗口,將滑點容忍度調大,同時保證錢包賬戶有足夠的能量和帶寬,來確保交易成功。
JustSwap兌換需要手續費嗎?
需要支付0.3%的手續費給token流動性提供者,例如用token1兌換TRX,需要支付0.3%的token1做為手續費。用TRX兌換token2,需要支付0.3%的TRX作為手續費。
創建資金池初始價格是多少?
初始價格由第一個創建資金池並增加流動性的人確定,如果價格不合理,會有用戶通過外部兌換套利,使得價格趨向合理范圍。
添加/刪除資金池的token比例是如何計算的?
添加/刪除資產池流動性時,需要按照當前資金池的token和TRX數量的比例進行增加和刪除。例如資金池裡token數:TRX數=1:100,您增加和刪除的token和TRX數目比例必須是1:100。
如何錄入一個新的token?
首先需要在tronscan上錄入新token的信息,審核通過後就可以在JustSwp上創建交易對並添加資金池,以便他人交易。
我需要注冊賬號嗎?
使用 JustSwap,您不用注冊賬戶,只需要通過去中心化錢包連接。目前支持TronLink錢包。
JustSwap新手引導:
如何連接錢包?
1. 點擊頁面導航欄左上角「連接錢包」按鈕
2.選擇「TronLink錢包」
註:如您沒有安裝tronlink chrome插件,可點擊下方的「請點擊此處」,按照指示安裝插件
3. 在 tronlink chrome插件中輸入密碼登錄後,選擇好您要連接的錢包賬戶
4. 連接錢包成功後,會在左上角展示錢包的地址和其中的TRX的余額
如何在手機 TronLink APP中使用JustSwap?
Tronlink APP 安卓版本目前有兩個入口
1.在「市場」頁面,頂部banner處找到JustSwap,點擊「去兌換」按鈕,進入JustSwap
2.在「發現」頁面,可以找到JustSwap的相應入口,點擊進入JustSwap移動端版本
Tronlink iOS版本有一個入口: 在「市場」頁面,頂部banner處找到JustSwap,點擊「去兌換」按鈕,進入JustSwap。
在Tronlink APP中使用JustSwap是否還需要連接錢包?
不需要,在APP中進入JustSwap時,會自動連接到tronlink當前錢包賬戶,無需手動連接;如需切換賬戶,可返回tronlink APP 錢包管理頁面切換當前賬戶。
如何給token授權?
對於賬戶中您沒有授權過的token,當您首次兌換,創建/增加流動性時都需要您的錢包簽名確認完成該token的授權。如下是資金池增加流動性的token授權過程:
1. 點擊「授權XXX」(XXX代表token的名字)發起token授權
2. 頁面提示授權token等待您的確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕確認授權
3.彈窗提示token授權交易已提交
4. 幾秒後頁面右上角提示授權狀態為「已確認」後即授權成功
如何兌換token?
1. 選擇您持有的token和您需要兌換的token,輸入數量後,justswap根據價格自動計算出另外一個token的數量,點擊「兌換」按鈕
2. 在確認兌換彈窗確認信息後,點擊「確認兌換」按鈕
3. 頁面提示兌換請求等待您的錢包確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕
4. 彈框提示兌換交易已提交
5. 幾秒後頁面右上角提示兌換狀態為「已確認」後即兌換成功
如何創建交易對?
1.選擇資金池,點擊「增加流動性」按鈕
2. 選擇您想要增加流動性的兩個token(其中一個必須是TRX),輸入數量,點擊「創建資金池對」按鈕。
註:平台協議將根據您輸入的數量計算交易對初始相對價格及您將獲得該交易對資金池的代幣比例(該比例將作為後期挖礦分紅依據)
3. 頁面提示創建資金
池對等待您的錢包確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕
4. 彈框提示創建交易對交易已提交
5. 幾秒後頁面右上角提示創建狀態為「確認」後即交易對創建成功
6. Token授權完成後,繼續點擊「提供」按鈕,完成對新創建交易對增加資金的操作。
7. 頁面提示增加資金等待您的錢包確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕
8. 彈窗提示添加流動性交易已提交
9. 幾秒後頁面右上角提示增加流動性狀態為「已確認」後即增加流動性成功
如何增加流動性?
1.選擇資金池,點擊「增加流動性」按鈕,或者在資金池-》您的流動性列表中選擇您已經提供的流動性,繼續「添加」按鈕
2.選擇您想要增加流動性的兩個token(其中一個必須是TRX),輸入數量,點擊「提供」按鈕。
註:平台將根據該資金池的token pair相對價格,對您輸入一個token數量計算出所需的另外一個token數量。
3. 在提供流動性確認窗口中,點擊「確認提供」按鈕
4. 頁面提示添加資金等待您的錢包確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕
5. 彈窗提示添加流動性交易已提交
6.幾秒後頁面右上角提示增加流動性狀態為「已確認」後即增加流動性成功
如何刪除流動性?
1. 在「資金池-》您的流動性 」列表裡,找到您想刪除的交易對資金池,點擊「刪除流動性」按鈕
2.選擇需要刪除流動性的比例,點擊「移除」按鈕
3. 在移除流動性確認窗口中,點擊「確認移除」
4. 頁面提示移除資金等待您的錢包確認,請在TronLink請求簽名彈框中點擊「接受」按鈕
5. 彈窗提示移除流動性交易已提交
6.頁面右上角提示刪除流動性狀態為「已確認」後即刪除流動性成功
如何查看我最近的交易記錄?
1.點擊賬戶地址
2. 彈框中將展示您近期的交易記錄
- END-
❺ trc余額不足支付網路費用
成為第88位粉絲
降低usdt數量即可 也可以充值後繼續轉賬。
TRX 錢包轉賬USDT等代幣需消耗帶寬、能量等資源,若錢包中沒有足夠可用的 TRX 來提供這些資源,轉賬時就會出現失敗或被提示沒有足夠的帶寬。
1.trx錢包的usdt轉出來的方法:同樣的也要轉到trc20的usdt地址,但需要使用trx這個幣作為能量費,所以你需要往持有該usdt的trc20地址充入10個trx,可能多了,但是保險。2.首先,打款trx錢包,點首頁左上角那個「轉賬」,就進去這個頁面了。然後,再點「直接轉賬」,讓你朋友發轉賬地址給您;你把那個地址復制過來粘貼進去,輸入你要轉賬的U數量。
❻ trx轉賬需要多少能量
轉賬1個TRR代幣大概需要315能量。
轉賬TRC20代幣或交易等,都會消耗能量和帶寬。比如以轉賬TRR代幣為例:轉賬89個TRR代幣需要消耗345帶寬和28031能量,該地址沒有足夠的能量,則抵扣了3.92434TRX作為手續費。
眾所周知,波場代幣主要分為TRC10和TRC20代幣,資源主要分為三種:能量、帶寬和存儲。在波場獨特的網路中,存儲幾乎是無限的。那麼能量和帶寬是有限的,用完了就需要花TRX來租賃或者凍結獲得能量和帶寬。
RC10代幣是一種是通過TRON公鏈內置的通證。主要消耗帶寬。
TRC20代幣是在TRON區塊鏈上通過部署智能合約的方式來發行資產的一套標准,主要消耗能量和帶寬。
每個波場賬戶每天擁有1500帶寬,用完會自動慢慢恢復至1500.目前轉賬TRC10代幣一筆大概需要消耗300-400帶寬,即每個賬戶每天可以免費轉3-4筆TRC10代幣,比如TRX。如果當日轉賬次數過多,沒有足夠的帶寬來消耗,就會直接抵扣賬戶上面的TRX估為手續費。
能量是比較「珍貴」的資源了,賬戶每天沒有免費的能量,如果想要獲得能量有2種方式可以獲得:
1、凍結TRX獲得能量。TRON網路中凍結1萬TRX,可以獲得257431能量。
2、租賃。通過波場助手tronenergy.app能量平台,用1TRX可以租賃10800能量。
❼ trc是什麼幣種
屬於比特幣種。塔羅幣(簡稱TRC)是由以太坊研發團隊及比特幣核心技術人員,共同組成的塔羅礦工聯盟。積淀3年的研究,歷時2年共同開發出的成果。其中有來自美國矽谷的頂尖技術團隊、有以色列頂尖技術團隊、結合了人工智慧、雲計算等等時下最新技術,成功打造出去中心化的應用型生態系統。是目前區塊鏈技術的最高表現、該系統的強大誕生,將啟動區塊鏈技術的4.0時代。代表著技術迭代後,發展的最前沿。塔羅幣,簡稱TRC,全稱TaroCion總量2100萬枚1研發團隊200萬枚2各社區,工作人員100萬枚31800萬通過市場挖礦獲取2.對接imtoken錢包1可售余額,可提幣到imtoken錢包,手續費10%,用戶與用戶間,可通過imtoken互轉TRC,imtoken錢包的TRC可沖值到礦機錢包模式及制度1.免費注冊,獲得一台微型礦機。
拓展資料
1.Trc20是rc20usdt聯合發行的面向泰達公司波場Tron和纜繩的穩定貨幣渠道。與以前的穩定貨幣omni usdt和erc20 usdt相比,trc20 usdt大大優化了轉賬費用和交易確認速度。 在費用方面,trc20-usdt可以實現免費轉賬。從主流交易所的提現費用來看,基於Omni協議的usdt提現費用最高,在4 - 10美元之間,erc-20提現費用在1 - 5美元之間,trc20-usdt提現費用為0,即用戶可以免費享受兌換提現服務。 在交易確認速度方面,基於波場網路的usdt充分發揮了第三代公鏈的性能優勢。波場網路的TPS可達數千級,實現事務二級確認,優於Omni和erc20。極高的傳輸速度可以滿足穩定貨幣用戶的多樣化需求,避免網路擁堵對投資者利益造成損害。
2.Trc20是rc20usdt聯合發行的面向泰達公司波場Tron和纜繩的穩定貨幣渠道。與以前的穩定貨幣omni usdt和erc20 usdt相比,trc20 usdt大大優化了轉賬費用和交易確認速度。 在費用方面,trc20-usdt可以實現免費轉賬。從主流交易所的提現費用來看,基於Omni協議的usdt提現費用最高,在4 - 10美元之間,erc-20提現費用在1 - 5美元之間,trc20-usdt提現費用為0,即用戶可以免費享受兌換提現服務。 在交易確認速度方面,基於波場網路的usdt充分發揮了第三代公鏈的性能優勢。波場網路的TPS可達數千級,實現事務二級確認,優於Omni和erc20。極高的傳輸速度可以滿足穩定貨幣用戶的多樣化需求,避免網路擁堵對投資者利益造成損害。 trc20的特點: Trc-20協議是由erc-20轉換而來的,但它有更強的社區支持。它不僅可以運行支持波場Tron的智能合約,還可以支持以太坊智能合約。
❽ trc10和trc20能互轉嗎
目前並沒有一個很好的方式可以將TRC-10轉變為TRC-20,因為TRC-10目前還不被波場的智能合約所支持。它需要自定義代碼去讀取TRC-10的轉賬和交易細節。
TRC-10目前已受到廣泛支持,目前大部分的波場主網發行的token基本屬於TRC-10。這是因為此標准使得愛西歐或發行DApp的token更加容易,它不需要任何編程知識,所需要的只是在你的錢包里存放1024個TRX,並在TronScan頁面上執行幾個簡單的步驟。因此TRC-10成為了一個對發行token非常友好的token機制,且在它之上發行token只需要扣除一些帶寬費,不會有其他任何費用。
在波場發布TVM之後,波場的協議層開始支持以太坊的智能合約,也就是說允許開發者把他們在以太坊開發的智能合約遷移至波場主網之上。
TRC-20 token的智能合約提供了無限的可能性,它可以實現TRC-10 token所不能實現的額外邏輯。TRC-20 token強大的背後必定需要消耗更多的帶寬。TRC-20的token在交易過程中會消耗帶寬和能量。Token也可以分段發送,例如只發送一個Satoshi。
這樣就適應了愛西歐或DApp上面制定的數以萬計的規則和獎勵模型。TRX使用更復雜、更難生成的token機制使普通用戶更好的體驗各類DApp。
❾ trc20和tron是一個通道嗎
波場TRON的網路協議一共有兩種,分別是TRC 10和TRC 20。 TRC 10是波場最初就擁有的網路協議,甚至早於波場主網上線,也正是因為如此, 沒有在虛擬機上運行的TRC 10成本較低,僅僅需要扣除一些帶寬費即可,不會有其
❿ 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程
波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發
TRC-20
TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。
實現規則
3 個可選項
通證名稱
string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;
通證縮寫
string public constant symbol = 「TERC」;
通證精度
uint8 public constant decimals = 6;
6 個必選項
contract TRC20 {
function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);
function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);
function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);
function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);
}
totalSupply()
這個方法返回通證總的發行量。
balanceOf()
這個方法返回查詢賬戶的通證余額。
transfer()
這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。
approve()
這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。
transferFrom()
這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。
allowance()
這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。
2 個事件函數
當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)
當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)
合約示例
pragma solidity ^0.4.16;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }
contract TokenTRC20 {
// Public variables of the token
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals = 18;
// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it
uint256 public totalSupply;
// This creates an array with all balances
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
// This generates a public event on the blockchain that will notify clients
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// This notifies clients about the amount burnt
event Burn(address indexed from, uint256 value);
/**
* Constructor function
*
* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract
*/
function TokenTRC20(
uint256 initialSupply,
string tokenName,
string tokenSymbol
) public {
totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); // Update total supply with the decimal amount
balanceOf[msg.sender] = totalSupply; // Give the creator all initial tokens
name = tokenName; // Set the name for display purposes
symbol = tokenSymbol; // Set the symbol for display purposes
}
/**
* Internal transfer, only can be called by this contract
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
// Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require(_to != 0x0);
// Check if the sender has enough
require(balanceOf[_from] >= _value);
// Check for overflows
require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);
// Save this for an assertion in the future
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
// Subtract from the sender
balanceOf[_from] -= _value;
// Add the same to the recipient
balanceOf[_to] += _value;
emit Transfer(_from, _to, _value);
// Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* Transfer tokens
*
* Send `_value` tokens to `_to` from your account
*
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* Transfer tokens from other address
*
* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`
*
* @param _from The address of the sender
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* Set allowance for other address
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* Set allowance for other address and notify
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
* @param _extraData some extra information to send to the approved contract
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
public
returns (bool success) {
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* Destroy tokens
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly
*
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender
totalSupply -= _value; // Updates totalSupply
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* Destroy tokens from other account
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.
*
* @param _from the address of the sender
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance
allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance
totalSupply -= _value; // Update totalSupply
emit Burn(_from, _value);
return true;
}
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