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xrp6月

發布時間: 2023-10-16 20:16:45

⑴ 瑞波幣的價格走勢

瑞波幣長期以來備受虛擬幣投資者關注,每個瑞波幣的單價在2013年5月份一度達到0.15元人民幣,但其後由於種種原因,上個月瑞波幣的價格大跌,跌破了0.02元人民幣。隨後在2013年底,隨著比特幣價格的暴漲,XRP價格一度達到了0.5元以上。2014年初,由於瑞波幣運營公司Ripple labs的聯合創始人JED宣稱要在2周內拋光其所持有的全部90億瑞波幣,引起了市場極大的恐慌,瑞波幣的價格也很快被打壓到了1分以下,達到了歷史最低點。後來由於JED與Ripple Labs達成拋售協議,使瑞波幣的價格在2014的大半年的時間內賬期穩定在3分上下。2014年11月份,隨著越來越多的銀行和金融機構宣布開始支持ripple協議,其價格又被爆炒,最高達到了0.18元,至2015年3月15日其價格已經回落至0.07元附近。
需要說明的是,由於Ripple labs極力推廣的是ripple協議,其並不在乎瑞波幣價格的高低,而是希望通過ripple的推廣慢慢提升瑞波幣的價值。

⑵ 四大數字貨幣交易所有哪些

市場上數字貨幣交易所比較多的,不過面對社會對數字貨幣交易的管控,很多數字貨幣交易所都有所限制。不過有一家合規的數字貨幣交易所發展勢頭還不錯,近期融資了4.21億美元,驚動了整個數字貨幣行業。就是FTX交易所,如果你也是個體育愛好者,一定還知道FTX交易所與邁阿密熱火隊合作,邁阿密熱火隊主體育場被命名為FTX體育場,美國職業棒球大聯盟 (MLB) 超級巨星 Shohei Ohtani 也成為了FTX的品牌大使。

⑶ 2016年全球虛擬幣排行榜或排前十名的有哪些幣!

2016年虛擬幣全球排名分別為:

比特幣、萊特幣、厄瓜多幣、瑞波幣、比特股、狗狗幣、暗黑幣、未來幣、點點幣、恆星幣

第一名:比特幣

自2009年發布以來,比特幣已成為最知名的虛擬貨幣。這一虛擬貨幣由化名為「中本聰」的個人或組織開發(其真實身份一直未知),主要被在線商戶使用。不過近年來,一些小型實體商戶也開始接受比特幣支付。通過復雜的演算法和大量計算資源,用戶可通過「挖礦」的方式來獲得比特幣,當然也可通過交易所或類似BitInstagnt和Coinbase的服務來購買比特幣。可開採的比特幣總量約為2100萬個,而目前的開采量已超過1100萬個。比特幣已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的關注。有消息稱這些服務正在評估是否允許用戶在各自平台上使用比特幣。

第二名:萊特幣

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定

第三名:厄瓜多幣

厄瓜多2014年12月推出了「電子貨幣系統」

厄瓜多幣,簡稱—EDC,它是由厄瓜多政府中央銀行發行的數字貨幣,2014年12月啟動厄瓜多市場,2015年使用厄瓜多幣會員達到50萬人,將在2015年啟動歐洲市場和亞洲市場後得到投資者的認可及追捧並取得圓滿成功,將於2016年9月底強勢啟動中國市場,且將在中國限量發行5000萬枚,具有極強的稀缺性!這是一個國際熱門專題,在世界上擁有廣泛的追崇者。歷史發厄瓜多幣是一種P2P形式的數字代 碼。厄瓜多幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,厄瓜多幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記 錄所有的交易行為!

去中心化加密數字幣,沒有發行機構,它不屬於任何個人、機構、銀行、國家、所以無法關閉它,厄瓜多幣礦機每天24小時都在開采,開采出的厄瓜多幣可以 通過交易平台完成交易獲得收益,厄瓜多幣挖礦是指通過SCRYPT演算法,將過去一段時間內未經厄瓜多幣全網認可的交易信息收集、整理,對全網所有節點 進行廣播,最終被所有節點承認並得到厄瓜多幣的過程。挖礦是發行新幣的唯一方式,對於發行新幣、維系厄瓜多幣支付功能、保證系統安全,有著舉足輕重的 影響。

第四名:瑞波幣

瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。

理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。

第五名:比特股

比特股採用了一種類似於比特幣區塊鏈的架構。在比特幣區塊鏈架構中,每一筆交易數據的寫入必須來自於之前的交易數據,並幾乎同時產生新的輸出來用作未來交易數據的寫入。每一筆輸出的動作只能在符合特定條件之下被使用一次。每一筆交易輸出都包含了比特幣的余額信息,證明能夠被用於未來的交易。為了不產出無中生有的比特幣,交易的寫入值必須大於輸出值。

比特幣使用了簡易的腳本語言來評估交易輸出時余額已不足的情況;然而,多數的交易輸出所需要的僅僅是持有者的加密簽名。

第六名:狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣[1]。數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

狗幣系統上線後,由於reddit的助力(這網站上面的Doge內容泛濫得可怕),流量呈現爆發式發展,不過兩周的時間,狗狗幣已經鋪開了專門的博客、論壇,截止2015年6月9日,市值達到1億。由於沒有預挖,狗幣分發公平,慈善、打賞文化深得人心,用戶發展驚人迅速。2015年6月9日狗幣客戶端地址數160萬,是萊特幣5倍多;客戶端活躍地址數,比特幣為19.6萬,狗幣8.3萬,萊特幣1.1萬[1];國外twitter關注數15萬多用戶,是比特幣1.7倍,萊特幣6倍,facebook點贊數和比特幣持平,遠超萊特幣[2]。日真實交易量長期雄踞虛擬幣前三,這還是沒有上大平台前取得的成績[3]。企業互聯網時代最大的價值就是龐大用戶,狗狗幣用戶基數用了一年時間達到比特幣用戶數的三分之一,萊特幣的四倍

第七名:暗黑幣

暗黑幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。[8]以人民幣來比喻的話,暗黑幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2200 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2200 萬。[8]

要挖掘暗黑幣可以下載專用的暗黑幣運算工具,然後注冊各種合作礦池網站,把注冊來的用戶名和密碼(礦工用戶)填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Darkcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Darkcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。在安裝好暗黑幣客戶端後,它將會分配一個私有密鑰和一個公開密鑰。需要備份你包含私有密鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的暗黑幣將會完全丟失。

⑷ 中國的虛擬貨幣有哪些

中國的虛擬貨幣有哪些?
一、比特幣
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
二、以太幣
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。
2017年3月「企業以太坊聯盟」(Enterprise Ethereum Alliance,EEA)成立,成員包括摩根大通、微軟、英特爾等。
三、萊特幣
萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。
萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。
四、狗狗幣
Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。
數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。
五、元寶幣
元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。
六、點點幣
「PPCoin由Sunny King在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。
七、凱特幣
凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
在支持凱特幣消費的商家裡,你就可以直接使用凱特幣進行消費支付。
八、誇克幣
誇克幣基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。

⑸ 一周幣聞:吳忌寒和詹克團同時卸任比特大陸CEO,王海超或將接任

要聞:

吳忌寒和詹克團或將卸任比特大陸CEO

12月28日有媒體報道,吳忌寒和詹克團不久或將同時卸任比特大陸 CEO ,接任者或為王姓人士。該王姓人士原是圈外人,進入比特大陸已有一段時間。「還沒板上釘釘,目前處於過渡期。」 接近比特大陸的消息人士稱。

五六 財經 評論: 據分析,兩人同時卸任之後,王海超很有可能成為信任CEO,目前王海超任比特大陸產品工程總監。也有人猜測此王姓人士可能是華為前董事會成員王勝利。這兩個是可能性較大的猜測。

可以確定的一點是,比特大陸內部確實存在權力斗爭。比特大陸的雙CEO,詹克團希望比特大陸能香AI方向發展,吳忌寒則偏向區塊鏈,繼續生產礦機和新的晶元,兩人早有分歧。兩人同時卸任可能是內部爭斗的結果。

幣圈動態:

比特大陸將在本周末前解僱近一半員工

據CNN報道,比特大陸將在本周末前解僱近一半員工。北京公司今天裁掉了一個開發比特幣現金客戶端的團隊。當Blockstream首席戰略官和BTCC前首席運營官Samson Mow在推特上發布消息時,這條消息立即引起了軒然大波。Mow稱:「Bitmain已經悄悄地裁掉了他們整個哥白尼團隊,只有1周的通知。有些人剛剛加入公司,裁員剛好趕上聖誕節」。

日元超越美元,成為比特幣場外交易量最大法幣

12月24日,根據Coinhills的數據顯示,日元的市場份額為48.03%,而美元為44.38%。日元已超過美元,成為比特幣場外市場上交易量最大的主權貨幣。據五六 財經 了解,日本在數字貨幣法律法規、投資融資等領域有較為友好的環境。

華爾街正悄然走出加密市場

彭博社報道稱,華爾街正在悄然離開數字貨幣市場。根據報告,華爾街在市場上的安靜退出有兩個原因:市場低迷以及缺乏數字貨幣監管框架。第一個原因相對簡單。對於數字貨幣市場來說,2018年已經瘋狂,總市值暴跌80%以上。區塊鏈公司出現裁員和倒閉潮。在監管方面,缺乏清晰的監管規定,會繼續阻止金融業大機構進入該行業。

中國政法大學成立世界通證研究中心

12月24日,據中華網報道,近日,中國政法大學成立了世界通證研究中心暨全球首家「通證經濟與法律國際智庫」。該中心的宗旨是開展通證理論研究、拓寬通證實踐領域、 探索 通證應用場景、創建以維護全球共同利益為導向的網路空間命運共同體。

鏈圈動態:

麥肯錫報告:區塊鏈技術能夠助力銀行也提效降成本

12月24日,今天,麥肯錫在一份報告中指出,從2008年到在現在,銀行業面臨區塊鏈、大數據、雲計算、機器學習等新技術的沖擊。

報告強調,如果銀行業加速數字化進程,到2015年銀行業的凈資產收益率將回升至9.3%。事實上,一些銀行加速數字化轉型之後的業績表現,也證明了它的可行性。數字化和金融 科技 轉型可以有效地幫助銀行降低成本、提高效率、提升業績並且增加投資人的信心。

中國首家電子時間銀行運用區塊鏈等創新技術

12月24日,據中國證券網報道,中國平安集團表示,其旗下全國首家以電子社保卡為載體的電子時間銀行近日在青島正式啟用。該電子銀行平台以中國平安旗下平安醫保 科技 的「城市一賬通」APP為獨家技術平台,通過移動互聯網、大數據、區塊鏈等創新技術,為志願服務搭建「時間交換」平台。與電子時間銀行簽約的志願者,通過申領「城市一賬通」App電子社保卡進行實名認證,開通本人時間銀行賬戶後,即可實現志願服務時間的記錄、存取、查詢、轉讓等功能。

杭州市長、副市長近日調研嘉楠耘智

12月19日,杭州市市長徐立毅和副市長陳衛強等人參觀調研了嘉楠耘智。徐立毅表示:「區塊鏈技術很好,你們要用區塊鏈解決人工智慧的安全性,做好一顆大家都用得起的晶元。區塊鏈和人工智慧的融合是未來,非常看好你們。」

人民日報刊文:利用區塊鏈等技術做到崗位匹配最優化

人民日報刊文《讓改革催動基層治理創新》。文章指出,身處 科技 創新時代,要善於利用大數據、區塊鏈技術,特別是運用「數據說話」「精準發力」「平等共享」等「互聯網+」思維,重組有限的人力、物力、財力,努力做到崗位匹配最優化、分工設置最合理、資源配置最高效。

交易所動態:

Binance趙長鵬:將添加以XRP為報價貨幣的交易對

12月24日,趙長鵬剛剛在推特宣布,幣安將很快推出以XRP為報價貨幣的交易對,並將ETH市場更名為ALTS市場。

火幣:人員優化確實是有,但火幣仍在新進員工

12月25日火幣相關負責人回應裁員表示,人員優化確實是有,現在正在做末位淘汰,不過和單純減員不同,火幣仍在新進員工,主要集中於核心業務和新興市場。對於2000道考題,火幣從2018年初即開始籌備區塊鏈從業資格考試,目的是為加強員工的職業化和專業度,以提高公司整體運營效率,和人員優化沒關系。但熊市不言底,適當減員,做好過冬的准備。

火幣合約於本周五上線EOS合約

火幣合約(Huobi DM)26日發布公告稱,將於新加坡時間12月28日(本周五)18點上線EOS合約。

OKEx合約限制買價,爆倉頻發

12月26日上午,OKEx的多個合約出現問題,限制買入價,空倉無法平倉。同時,在限價的情況下,出現多倉爆拉的情況。最終,很多空軍被爆倉。據五六 財經 不完全統計,光ETH的季度合約,爆倉單有3萬ETH以上。

此外,據用戶爆料,EOS合約出現同樣問題。

徐明星:OKEX「拔網線」是胡說

12月24日,徐明星接受界面采訪時稱,在OKEx數字貨幣合約中,OKEx「拔網線」的說法純屬胡說八道。此外,他本人不再是OKEx股東、法人代表和董事。

政策:

廈門市人民政府《意見》:對從事區塊鏈等領域企業給予研發費用補助,每年最高100萬元

《廈門市人民政府關於加快推進軟體和信息技術服務業發展的意見》近日發布,《意見》指出,鼓勵企業加大數字經濟項目投資。對年度新增研發費用超過100萬元,從事大數據、雲計算、網路安全、數字創意、區塊鏈等細分領域,或從事純軟體產品研發的企業,在現行企業研發費用補助政策基礎上,再按研發費用較上年新增部分的10%給予獎勵,每家企業每年最高100萬元。

日本金融廳將「虛擬貨幣」更名為「加密資產」的方針遭反對

日本金融廳將「虛擬貨幣」更名為「加密資產」的方針遭到了國內業界團體的反對。日本加密貨幣商業協會(JCBA)會長奧山泰全表示,更名違背了初衷。區塊鏈促進協會(BCCC)代表理事平野洋一郎稱,「貨幣」不依賴於國家或銀行即可進行價值轉移,反對使用「資產」一詞。精通虛擬貨幣的律師增島雅和表示,「虛擬貨幣」一詞具有非常強的訴求力,政府似乎很討厭這個稱呼,但在生活中決定稱呼的不是政府,而是我們普通市民。此外,很多企業已經用「虛擬貨幣」進行了注冊,此時更名不可避免會導致各種問題。

韓國金融委員會主席:明年1月之內將發布ICO調查情況

近日在韓國第四次產業革命特別委員會全體會議上,針對政府正在進行的ICO情況調查,金融委員會主席崔鍾久表示:「實態調查本身已經基本完成,但還需要進行分析和收尾工作,所以可能會在1月份之內完成。我們將全面討論,並調查其他國家的做法,以便在明年1月之內更加明確地表明立場。」

觀點:

Binance趙長鵬:一旦價格穩定下來,一切都會恢復

Binance首席執行官趙長鵬在最近的一次采訪中評論說,他認為加密的未來會是一個巨大的繁榮和增長。他對比特幣及其山寨幣表兄有信心,並且知道一旦價格穩定下來,一切都會恢復。並稱,「對於社區的定價來說,2018年是艱難的一年,我們看到很多項目都沒有在今年實現,所以這是一個修正年,但技術將保持不變,我們希望2019年開始爆發所以我認為業內人士對未來仍然充滿信心。所以,不用擔心這一點。」

萊特幣創始人李啟威:比特幣獎勵減半不會對價格產生巨大影響

針對社區中認為比特幣和萊特幣獎勵減半會對價格產生巨大影響的觀點,萊特幣創始人李啟威認為:獎勵減半與價格沒有直接關系。如果礦工們對於代幣存在信仰,獎勵減半後挖到的代幣仍然會惜售,也許會對價格稍有提振,但我不認為它對價格會產生巨大影響。

Weiss Rating:Tether在沒有完成合規審計前,其它證據都不足以完全信任

12月26日,Weiss Rating推文稱,盡管彭博聲稱目睹了銀行對賬單,證明Tether確實擁有支撐USDT的相應美元儲備,但這是遠遠不夠的。我們再說一遍:Tether還沒有完成正式合規審計,沒有它,所有這些說法都不足以得到真正的支持。

⑹ 元寶幣法律地位

全球十大虛擬貨幣排名有哪些?
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。

溫馨提示:以上內容僅供參考。

應答時間:2021-11-01,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。



中國的虛擬貨幣有哪些
實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。

中國十大虛擬貨幣

1.比特幣

簡稱:BTC

比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。

2.以太坊

縮寫:ETH

被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。

3.比特幣現金

簡稱:BCH

比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。

4.貨幣證券貨幣

簡稱:BNB

幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。

5.博卡硬幣

縮寫:點

在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。

6.萊特幣

縮寫:LTC

萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。

7.漣漪貨幣

簡稱:XRP

Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。

8.國際開發協會貨幣

縮寫:ADA

阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。

9.XTZ貨幣

簡稱:XTZ

這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。

10.鏈接貨幣

縮寫:鏈接

Coin誕生於2017年,全稱Chain LINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。

對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。

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不入流。

世界十大虛擬貨幣排名:

一、比特幣 BTC(BITCOIN)

比特幣,這個我想排到第一位是幣圈所公認的,作為虛擬幣的風向標,領頭羊。比特幣的每一個漲跌都牽動幣圈玩家的神經。

他已經不再是一個簡單的虛擬幣幣種,更像一個虛擬幣界的圖騰標志。所有談到虛擬幣發展的無論如何都不可能繞過BTC去討論,幾乎所有的交易平台上面必須必備的就是BTC的交易對。

自從虛擬貨幣出現至今就一直占據榜首不動搖,而且常年占據總市值的40%以上的份額,差不多是頂級流量了。比特幣的漲跌都關乎總體虛擬貨幣的態勢,可以說是牽一發而動全身,只要談到虛擬幣的發展都不可能繞開比特幣,它的每一個漲跌都牽動幣圈所有玩家的神經。

二、以太坊 ETH(ETHEREUM)

以太坊也可以說是繼比特幣之後又一個里程碑式的項目,是將比特幣中的一些技術和概念運用於計算領域的一項創新。

他首推了智能合約系統,有著全新的虛擬幣上開發應用的概念,因為他的可拓展性,基於ETH網路的應用在如今可以說是層出不窮。因為應用的接近地氣,所以ETH的市值也是相當扎實。

它首推了智能合約系統,有著全新的虛擬幣上開發應用的概念,具備可拓展性,基於以太坊網路的應用層出不窮。

以太坊是建立在區塊鏈和數字資產的概念之上的一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和通過使用區塊鏈技術運行去中心化的應用。簡單地說,以太坊技術就是區塊鏈技術+智能合約。

三、瑞波幣 XRP(RIPPLE)

瑞波幣是平台幣種,是Ripple網路的基礎貨幣,可能剛接觸虛擬貨幣的小白沒有聽說過它,但是幣圈的老司機不會有人不知道。

這個可能有些小白有點陌生。但是幣圈的老玩家不知道瑞波的可是不多。作為虛擬幣中一個另類。中心化的產品自從推出就收到了熱捧。創始人JED作為P2P開發領域的頂尖人才參與開發的瑞波在中國也有著一批為數不少的粉絲。雖然後期JED離去。

但是他在歐洲,美國等地的金融領域有著不小的影響力。更大銀行業紛紛採用XRP的網路進行跨境匯款等測試。

瑞波幣和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,瑞波幣在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量瑞波幣。

它可以在整個ripple網路中流通,並且瑞波幣也是有限額的,總數量為1000億,由於每次交易都將銷毀少量,瑞波幣也隨著交易的增多而逐漸減少。

現如今隨著越來越多的銀行和金融機構也宣布開始支持ripple協議,瑞波幣走起了與主流金融機構合作的路線,並且得到了認可。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於瑞波幣的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致瑞波幣的升值。

四、萊特幣 LTC(LITECOIN)

萊特幣,俗稱辣條。作為虛擬幣初期緊跟BTC步伐的小弟萊特幣,因為推出的時間要早,早期玩家的介入,所以市值價格一直堅挺,但如果作為如今區塊鏈的發展趨勢,他沒有任何優勢可言了。被淘汰出前10我想也是早晚的事情。

萊特幣是一種基於P2P技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。

萊特幣受到了比特幣的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理,號稱誕生目的是為了改善比特幣。

我們拿比特幣來對比更容易迅速的了解萊特幣的特點。首先,萊特幣絡每2.5分鍾就可以處理一個塊,交易確認速度更快。

第二,萊特幣網路預期產出8400萬個,數量更多。第三,萊特幣首次提出的scrypt加密演算法,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。有一句常見的話來總結比喻二者:比特幣是金,萊特幣是銀。

五、門羅幣 XMR(MONERO)

門羅幣。這個幣誕生的也是相當有歷史了,早期並沒有被太多的人所重視,但是自動暗網的青睞以後幣價可謂是突飛猛進。因為他主打的加密性。匿名性正式暗網所需要的。也符合使用加密虛擬幣人士的需求特點。

門羅幣採用CryptoNote協議的核心演算法創建出的一種虛擬貨幣幣種,並不是比特幣的一個分支。CryptoNote協議是在2012年被開發出來,當時已經有Bytecoin採用該技術,門羅幣是在2014年採用該技術,當時CryptoNote技術已經達到非常成熟的階段。

該技術是通過數字連環簽名提供更好的隱私保護。

門羅幣是現今可以被人們使用的唯一真正的數字加密貨幣,因為門羅幣的所有交易都是匿名的,交易也是最公平的。門羅幣也是當下唯一可以隱藏交易發起者,接收者,交易金額,和交易IP的加密貨幣。

六、以太經典 ETC(Ethereum Classic)

作為以太坊的一個分叉誕生出來的。市值之所高也全在於以太坊初期的轟動效應和社區建設,以及高價值的ICO眾籌成績。具體的價值還有良好的體現,沒有實現太多的應用。

七、達世幣 DASH

作為一款主打是保護個人隱私和即時交易的虛擬幣種,從暗黑幣更名過來後好像就高大上了。DASH的社區也算是比較活躍於公眾視野,推出了很多節點的獎勵計劃和其他社區活動的獎勵內容。

達世幣(DASH)是一款支持即時交易、以保護用戶隱私為目的數字貨幣。它基於比特幣,特有的雙層網路使其能夠更加全面的進行測試和更新。

如同使用現金一樣,達世幣可以有效的保護您在交易過程中的財政隱私。當使用比特幣時,交易都會被寫到數據塊鏈中,您可以查詢到接收和發送雙方。然而達世幣通過匿名技術,使得交易無法被追蹤查詢。

匿名技術極其重要——因為任何網路用戶都可以進入數據塊鏈查看交易,對於那些不想暴露交易記錄和財政隱私的用戶,這無疑是硬傷。達世幣通過獨創的去中心化網路伺服器「主節點」混淆交易,實現匿名。無需第三方,有效的避免了因第三方介入所帶來的不穩定性。

八、REP(AUGUR)

它能夠通過去中心化的方式,基於以太坊區塊鏈技術來實現預測市場平台。好像這類區塊鏈項目很是流行,是老外需要預測分析,還是對這種性質的項目有興趣,進入2016年以後區塊鏈上很多這類的項目誕生並進行ICO眾籌,而且在眾籌成績上來看這類項目的結果都還是不錯的。

九、STEEM

這個項目可以說是構思很大的,建立自己在區塊鏈上的社區平台,想要超越國際NO.1 FACEBOOK。作為多媒體的社交平台,最國際上還是非常有市場的,很少見到那個外國人沒有FACEBOOK賬號或TW賬號的,就好像國人沒有QQ或者微信賬號一樣。

十、新經幣 NEM

新經幣(New Economy Movement, NEM),是一種點對點虛擬貨幣。2015年初發布,源代碼由Java編寫並100%屬於原創。

NEM 廣泛發布於人群中,其塊鏈採用了全新發明的基於重要性證明POI的同步解決方案。

NEM特徵也包括:完整的點對點安全系統加密信息系統和基於Eigentrust++演算法的聲望系統。

NEM把一種新的突破性的技術引入加密貨幣世界,稱之為POI演算法(重要性證明)NEM包含一套基於Eigentrust++的節點聲望系統並利用了集成到塊鏈中的多簽技術,基於這些手段能最大程度地保障系統安全。

其他特性還包括加密信息傳輸以及一種可擴展的設計,該設計使得基於NEM平台的客戶端應用可以充分地獲得NEM先進塊鏈技術所帶來的種種優勢。

上國際大盤的虛擬貨幣有哪些
1、比特幣

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

2、以太幣

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。

3、萊特幣

萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:Ł)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。

4、狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。

數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

5、元寶幣

元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。

6、點點幣

「PPCoin由Sunny King在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。

7、凱特幣

凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

在支持凱特幣消費的商家裡,你就可以直接使用凱特幣進行消費支付。

8、誇克幣

誇克幣基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。

9、無限幣

無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。

無限幣一次交易需3次確認,每次確認需30秒,交易確認速度非常快。由於比特幣交易共需要6個確認,共需時約1小時,萊特幣交易確認共需時15分鍾,無限幣被用於日常普遍的交易,更貼合實際。

10、平民幣

平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。

POC基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算,適合CPU挖礦,每15秒產生一個區塊,總量70.57億(與世界人口相近)。

(6)xrp6月擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

參考資料網路-虛擬貨幣

中國的虛擬貨幣有哪些?
實際上,中國沒有合法的虛擬貨幣。所有的貨幣都是非法的,但是在中國投機並不違法。所謂「正規虛擬貨幣」,無非是更可靠的穩定貨幣,而不是空氣貨幣。目前國內有很多比較靠譜的虛擬貨幣類型,比如山寨幣的鼻祖比特幣,珠寶行業的福元幣,專注於小額獎勵的dogecoin等。,此外還有以太坊,元寶,凱特,誇克,無限,平民等等。但是,雖然虛擬貨幣在中國是合法的,但是打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙是違法的。

中國十大虛擬貨幣

1.比特幣

簡稱:BTC

比特幣誕生於2009年,是一種相對稀缺的虛擬貨幣,所以市場一直保持著良好的走勢,非常具有收藏價值,被很多人認可。

2.以太坊

縮寫:ETH

被稱為「比特幣2.0版」的以太坊(Ethereum)至今仍被廣泛使用,在很多交易平台上都可以買賣。也是近年來非常火爆的虛擬貨幣,增速不錯。

3.比特幣現金

簡稱:BCH

比特幣誕生於2017年。也可以說是新版比特幣虛擬貨幣。它是由少數比特幣開發者發起的,並獲得了全網很多人的支持。它的價值也比較高。

4.貨幣證券貨幣

簡稱:BNB

幣安誕生於2017年,是一種非常受歡迎的虛擬貨幣,在世界范圍內升值非常迅速。它是由硬幣證券交易所發行的。據統計,目前,幣安總量約為3億。

5.博卡硬幣

縮寫:點

在位貨幣誕生於2015年,至今已有6年。它是Polkadot平台發行的平台令牌,近年來在市場上保持上升趨勢。是中國虛擬貨幣排行榜之一。

6.萊特幣

縮寫:LTC

萊特幣誕生於2011年,其創作靈感來源於比特幣。目前萊特幣有著不錯的市場,占據了一定的市場份額,在全球很多國家和地區都相當受歡迎。

7.漣漪貨幣

簡稱:XRP

Ripple誕生於2011年,是Ripple系統唯一的通用貨幣。近幾年非常受歡迎,獲得了很多小商家的支持和認可,也頗具收藏價值。

8.國際開發協會貨幣

縮寫:ADA

阿依達幣誕生於2015年,隸屬於卡爾達諾。其主要特點是交易速度快。據統計,目前有450億枚阿依達幣,市值在本行業處於領先地位。

9.XTZ貨幣

簡稱:XTZ

這種貨幣是2014年正式誕生的一種虛擬貨幣。它是Tezos的縮寫。它在中國仍然很有名,很流行,是中國十大虛擬貨幣之一。

10.鏈接貨幣

縮寫:鏈接

Coin誕生於2017年,全稱Chain LINK,是十大虛擬貨幣排行榜之一。總部在美國舊金山,在國內還是比較有知名度的,有很好的市場價值。

對資金的關注度是評價虛擬貨幣的重要指標。如果比特幣沒有資金的關注,幾年前一萬個比特幣只能買一個披薩。目前要想在幾百種復雜的貨幣中脫穎而出,需要關注一定的資金。

上述文章內容就是麥斯財經整理的國際公認的三大虛擬貨幣和的相關解答,希望能夠幫助到大家;如果大家還想了解更多財經資訊知識,記得收藏關注本站。

標簽: 國際公認的三大虛擬貨幣

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⑺ gala一個月6倍 Gala作為鏈游界Steam平台 引領鏈游時代發展

gala的暴漲從上線coinbase開始,一路從0.1左右漲到最高0.84,接近8倍。 並且Gala Games從 BSC幣安智能鏈的1 億美元 加速器基金中獲得了資金支持, 隨後Gala總裁宣布將在韓國部署 10 億美元用於 游戲 開發。

下面就跟大家仔細分析下gala項目的潛力。 weibo微博:牛熊領航員kol

什麼是Gala?


Gala Games 是一家成立於2018年的區塊鏈 游戲 開發公司,Gala 是其旗下的一個 游戲 和 NFT 平台,旨在建立一個致力於區塊鏈 游戲 的生態系統。 公司旗下正在開發運營多款不同種類的 游戲 ,玩家可以在區塊鏈上交易從 游戲 中獲得的物品等,這提供了 游戲 內資產的自由流通性,而不僅僅是局限於玩 游戲 這么簡單,Gala Games 通過 賦予玩家在 游戲 中的資產控制權,創建簡單的入口,將非區塊鏈玩家導入非中心化 游戲 的領域,從而徹底革新了傳統 游戲 玩法。


經濟模型

GALA 代幣總量上限為 500 億,目前沒有進行任何代幣銷售,代幣通過節點挖礦每日產出,每年 7 月進行產量減半,具體產量如下。

2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA

2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA

2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA

創始團隊

Gala Games 由 Eric Schiermeyer 創立。他是流行的社交和手機 游戲 公司 Zynga 的聯合創始人。在 Schiermeyer 的領導下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等熱門 游戲 。 Schiermeyer 以在 游戲 的前沿工作而聞名,他於 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在創建一個基於區塊鏈的 游戲 網路,並讓玩家擁有更多的 游戲 所有權。

CEO:Eric Schiermeyer

連續創業者。社交 游戲 公司、美股上市企業 Zynga 的聯合創始人, 開發並運營 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等眾多 游戲 ,同時是社交類媒體網站 Myspace 的聯合創始人兼 CTO, 以及 游戲 公司 Bee Cave Games 的投資者和顧問。

CMO:Jason Brink

2014 年進入加密領域,在加密社區中以綽號「Bitbender」聞名,曾擔任多個加密項目的技術文檔工程師和營銷顧問, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同時是一位學術顧問,曾創立加拿大學術咨詢公司 Plato Coaching 和區塊鏈咨詢公司 Rubric Partners。

工作室總監:Michael McCarthy

在 游戲 行業有 20 年的工作經驗,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戲 公司工作,曾創立 游戲 動畫製作公司 Applied Cinematics。


Gala Games 團隊目前共有 60 名員工。


合作夥伴

合作方包括:

Brave:由 JavaScript 發明者、火狐瀏覽器創始人 Brendan Eich 創立的隱私瀏覽器產品, 用戶使用該瀏覽器可從廣告中收獲 BAT 代幣獎勵,目前有 200 萬月活用戶。Gala Games 將 Brave 作為推薦的區塊鏈 游戲 瀏覽器,並集成 BAT 代幣作為平台內的推薦支付手段之一,雙方合作舉辦了 游戲 比賽以及發行了限量版 NFT。

Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合約平台,致力於為 XRP、LTC 等區塊鏈引入智能合約。 Gala Games 平台內的 NFT 資產將可以在 Flare 上鑄造和交易,同時 Gala 節點網路將為 Flare 時間序列預言機(FTSO)提供數據支持,節點可以從中獲得 FLR 代幣獎勵。

Mazer Games:電競俱樂部,旗下有使命召喚、堡壘之夜等多個 游戲 的電競戰隊,其獲得了 Gala Games 的贊助。


Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 網路,Gala Games 將與其合作解決 游戲 內的 Gas 問題,並合作發行一款新 游戲 。

幣安智能鏈: Gala Games 從 BSC 的 1 億美元加速器基金中獲得了資金支持。


Gala詳解

GALA 是平台的功能型代幣,可用於獎勵網路節點運行者,參與網路治理,通過玩各種平台 游戲 獲得 GALA 代幣,在 Gala 商店購買 游戲 內物品和 NFT。

Gala Games由 游戲 和區塊鏈行業的大咖創立,重新定義 游戲 世界。Gala網路由用戶支持,可在家裡的電腦上操作Gala節點。用戶通過購買Gala Node的運營許可,根據每個人對平台網路的貢獻獲得獎勵。

其獎勵包括:GALA代幣、限量版NFT以及幫助Gala 游戲 生態系統發展的機會。

設計理念

目前市場上的區塊鏈 游戲 往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了 游戲 本身的 娛樂 性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。


Gala Games 游戲 平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的 游戲 來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的 游戲 ,面向的受眾是傳統 游戲 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不僅能體驗 游戲 大作的魅力,也能通過區塊鏈的加持完全掌控自己的 游戲 資產(使用 NFT 表徵角色、道具等 游戲 資產),同時還能在 GameFi 中憑借 游戲 技藝賺取收益。


游戲 生態

Gala Games 兼具 游戲 開發商和 游戲 聚合平台/ 游戲 商店的雙重身份,除了 Gala Games 團隊自己開發的 游戲 外,還會吸引其他 游戲 廠商在平台內上線 游戲 (需要得到節點的投票認可)。Gala Games 後續將生成標准化的加密工具包、NFT 庫和錢包,以便於其他 游戲 廠商可以將其集成至 游戲 中,並進入 Gala Games 生態系統。

用戶在 Gala Games 平台進行 游戲 時,可以直接使用郵箱注冊並作為 游戲 賬號,同時也會要求用戶保存助記詞。目前 Gala Games 已經規劃了 5 款 游戲 ,其中只有 Town Star 款 游戲 處於測試階段,其他均為開發中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。

Gala Games 與以往的區塊鏈 游戲 平台有較大差別,其理念是讓區塊鏈 游戲 能夠接近或達到傳統 游戲 的可玩性。但高質量 游戲 的開發周期非常長,目前該平台僅有 Town Star可供玩家暢玩,Spider Tanks正在內測中。不過,Gala Games 作為聚合平台,吸引了大批 游戲 廠商和開發者共同入駐開發 游戲 ,有望快速實現 游戲 的開發迭代。

weibo微博:牛熊領航員kol

⑻ 數字貨幣都有哪些

數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。

數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
應答時間:2021-01-05,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
[平安銀行我知道]想要知道更多?快來看「平安銀行我知道」吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

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