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注冊波場錢包就送trx

發布時間: 2023-12-15 23:21:48

1. 波場錢包怎麼使用

在波場錢包 TokenPocket 中有三種轉賬方式:直接轉賬、地址簿轉賬和掃碼轉賬。一、直接轉賬也是我們使用最多的轉賬方式,即輸入收款方的 TRON 賬號和轉賬數量後按照提示完成後續操作。
二、使用地址簿轉賬時需要先創建地址簿,地址簿類似於手機中的通訊錄,在地址簿中存儲經常和自己賬號有交易往來的 TRON 賬號,這樣在轉賬 TRON 時使用地址簿轉賬的形式,在地址簿中選擇要轉賬的 TRON 地址即可。
三、掃碼轉賬類似於微信的掃碼轉賬,在 TokenPocket 中掃描對方的 TRON 賬號二維碼從而完成轉賬。
除了以上三種轉賬方式外,如果該賬號之前有過轉賬記錄,也可以從最近轉賬記錄中選擇要轉賬的 TRON 地址,這樣可以避免輸入錯誤。
拓展資料
一、如何獲得 TRX
如果要交易 TRX Token,可以在 TokenPocket 中通過幣買賣來進行交易。除了幣買賣,還可以通過 TokenPocket 的閃兌功能,使用其他代幣來進行 TRX 的兌換,例如使用 USDT、BTC 等兌換需要的 TRX 代幣。另外TokenPocket 推出的 TP交易所(聚合交易所)來交易 TRX 代幣。
二、TRON 節點投票
TRON 公鏈採用的是 DPoS 共識機制,TORN 鏈上的交易是由分布在世界各地的 TORN 節點來完成確認的,TRON 節點是由 TRON 代幣持有人通過投票選舉出來的,得票數越高的節點則排名也就越靠前,節點的收益也會更高。
對於 TRON 代幣持有人來說,通過投票即可以為生態做貢獻,同時還可以獲取一定的投票收益。在波場錢包 TokenPocket 中的"更多工具->投票管理"中進入到 TRON 的節點投票頁面。在投票管理頁面中,選擇要投票的 TRON 節點以及要投票的 TRX 數量就可以給節點投票了。和 EOS 節點投票類似(在投票前需要先抵押 EOS),在給 TRON 節點投票前先要凍結 TRX,凍結指定數量的 TRX 才能獲得 TRON Power 投票,凍結的 TRX 不能流通,也不能用於交易轉賬。

2. trx是什麼幣種

Trx是波場貨幣,是驅動TRON波場網路的官方代幣,TRON將作為全球娛樂網路通用的信用平台,通過trx對用戶娛樂行為進行標記,並最終將信用數據分享給TRON全網的應用。

trx幣(Tronix)則是TRON的法定官方代幣,負責在TRON中溝通與流轉全球所有的虛擬貨幣

波場TRON是基於區塊鏈的開源去中心化內容娛樂協議,波場TRON致力於利用區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議可以讓每個用戶自由發布、存儲、擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送賦能內容創造者,形成去中心化的內容娛樂生態。

拓展資料
波場幣的特點包括內容不受平台約束,對自己創作的內容擁有絕對所有權;將當前分散的內容發布改為分布式內容發布;擁有一大批活躍的人,是一款能滿足特定群體需求的產品。

1、事實上,虛擬貨幣中的比特幣大家都很熟悉,比特幣的概念最早是中本聰在2008年提出的2000年11月1日提出,2009年1月3日正式誕生。比特幣不是由特定的貨幣機構發行的,而是由基於特定演算法的大量計算產生的。
只有2100萬比特幣,可以在世界各地流通,在任何連接到互聯網的電腦上買賣。無論你在哪裡,任何人都可以挖掘、購買、出售或收集比特幣。但是,比特幣不允許在中國交易,它的價格非常高,單個價格在1萬美元左右。
RX作為後起之秀,正在被更多的機構和個人認可,波場建設分散生態的戰略方向也凸顯了其在熊市中的優勢。

2、2019年7月18日,一線交易所火幣全球站開通ALTS ?交易專區,推出BTT/TRX交易對。TRX是繼BTC和ETH之後的第一個加密數字貨幣交易專區(除了平台生態令牌和穩定貨幣)。
隨後,2019年9月4日,幣安,主交易所宣布在ALTS市場增加基於TRX的交易對,並於2019年9月4日18336000(香港時間)開盤BTT/TRX和WIN/TRX交易對。

3、交易專區的開放不僅意味著TRX的流動性進一步提高,也意味著具有貨幣屬性的TRX作為加密世界的硬通貨正在被更多人接受和認可。

另外,BTT和交易專區TRX ?WIN的主要項目是基於波場DApp開發的分散式DApp,波場公鏈開發的既能享受技術支持,又能打通TRX生態,有助於提高DapToken的流動性,形成基於TRX和TRX的生態協同效應。可想而知,未來更優秀的基於波場網路的DApp將在二級市場注冊,而TRON的令牌TRX的內在價值將隨著生態的增長而不斷提升。TRX是否會成為下一個數字資產的硬通貨還有待觀察。

3. TRX波場資料簡介

現價1個TRX=0.086092RMB

波場市值56.89億  全球排名17

24H量 498.88億    24H額 42.92億

波場是一個去中心化的區塊鏈網路,專為娛樂和內容創作而設計。包括社交媒體平台,內容平台在內,波場旨在允許用戶創建經過他們授權後共享和交易的內容數據。該數據可以是文本,圖片,音頻或者視頻。

以太坊一樣,波場擁有自己的智能合約,Dapps和錢包。但與以太坊不同,波場的目標是創建更加復雜的服務,如自己的交易平台,如建立去中心化的游戲網路以供開發人員使用。

你可以在各大交易所購買TRX:

火幣 幣安  Okex  ZB  ZG  MXC抹茶

波場由Ripple在中國的前首席代表孫宇晨創立。雖然孫宇晨是首席執行官,但該網路由一個名為波場基金會的非營利組織管理。

波場的歷史

2014年3月 Raybo成立,Tron的前身

2017年7月,Tron基金會在新加坡成立

️2017年12月,Tron推出了自己的開源協議

2018年3月,Tron推出了測試網及其自己的網路錢包

️2018年4月,Tron選出超級代表

2018年5月,Tron 主網上線

2018年6月,Tron的第一個創世區塊被創建

4. 波場超級社區TRX

二,我們參與波場社區的收入從哪裡來以及收益如何?

在孫宇晨:就超級代表選舉致波場社區的公開信中看到獎勵機制

波場協議網路每一秒中會出一個區塊,每個區塊將給予超級代表32個TRX獎勵,每年總計1,009,152,000 TRX將會被獎勵給二十七位超級代表。而2021年1月1日前的所有出塊獎勵都將由波場基金會承擔,波場網路不會有任何增發。

而我們在波場超級代表的區塊獎勵(節點分紅)中,每天大概在0.3到1%不等。這個不是固定值。是根據每天總的節點的拿到的分紅收益來分配給大家的。

目前節點分紅,我算了下每天0.8%左右,一個月累計24%左右,利潤非常可觀[呲牙]

節點等級:

一級節點1000~30000TRX

二級節點30001~100000TRX

三級節點100001以上

利益最大化是三級節點,以目前TRX在各大交易所價格在0.17元左右,也就是17000元左右

100000TRX*0.8%=800個*30天=24000TRX*0.17元=4080元/月(這是TRX不漲的情況,漲了更[色][色])

二,我們參與波場社區的收入從哪裡來以及收益如何?

在孫宇晨: 就超級代表選舉致波場社區的公開信中看到獎勵機制

波場協議網路每一秒中會出一個區塊,每個區塊將給予超級代表32個TRX獎勵,每年總計100915.2萬TRX將會被獎勵給二十七位超級代表。而2021年1月1日前的所有出塊獎勵都將由波場基金會承擔,波場網路不會有任何增發。

而我們在波場超級代表的區塊獎勵(節點分紅)中,每天大概在0.3到1不等。這個不是固定值。是根據每天總的節點的拿到的分紅收益來分配給大家的。

目前節點分紅,我算了下每天0.8左右,一個月累計24左右,利潤非常可觀[呲牙]

節點等級:

一級節點1000 ~ 30000TRX

二級節點30001 ~ 10萬TRX

三級節點100001以上

利益最大化是三級節點,以目前TRX在各大交易所價格在0.17元左右,也就是17000元左右

10萬TRX*0.8=800個*30天=24000TRX*0.17元=4080元/月 (這是TRX不漲的情況,漲了更[色][色])

5. 波場錢包寬頻和能量會自動生成嗎

不可以
步驟一:打開TRONSCAN,點擊右上角的登錄按鈕,推薦使用TronLink登錄。

步驟二:打開錢包,點擊帶寬或能量按鈕會跳轉到賬戶頁面
步驟三:在賬戶頁面選擇凍結TRX來獲得能量和帶寬。同時用戶也可以在首頁選擇TronLending來租賃能量

6. 波寶錢包與波寶pro錢包有什麼不同

波寶錢包(Tronlink)是一個基於波場的手機錢包APP,目前用戶注冊填寫邀請碼送300積分、邀請好友注冊送300積分,積分後續可以兌換各主流數字貨幣,具體兌換比例未知,建議大家先注冊下,能推薦的可以推薦下
波寶錢包空投積分領取流程:

1、通過以上鏈接下載Tronlink手機APP
2、打開APP,創建錢包,創建錢包時記得一定要備份好助記詞,以免丟失錢包
3、點擊「我的」—「好友邀請」—右上角「領取獎勵」填寫邀請碼:sDBv 領取300積分,另外邀請一個好友也送300積分,積分後續可以兌換主流幣,具體兌換比例目前未知
波寶錢包創建錢包時注意事項:
1.點擊創建錢包,設置錢包名稱及錢包密碼,注意:波寶為去中心化錢包,密碼請務必牢記。密碼忘記,官方將無法幫助用戶找回。
2.按照要求抄下助記詞並且輸入助記詞後,將可以正常使用錢包。注意,請勿對助記詞進行截屏。切記手抄助記詞,並將助記詞存放在安全處。
波寶錢包積分邀請規則:
好友(新用戶)通過平台用戶發送的邀請安裝波寶錢包APP後,在"我的-邀請好友"頁面成功填寫邀請碼,即視為邀請成功;邀請者和受邀者各得300積分;
每個獨立設備只能被邀請一次;
系統若檢測出異常,積分歸0;

波寶錢包積分用途:
未來可以通過積分兌換TRX/ETH/BTC/BTT等主流幣和糖果;
作為平台未來推出所有增值服務和平台應用場景的基礎使用;
在積分商城兌換商品。
這類的是正規的區塊鏈錢包,因此遇到了大家可以注冊下,能推薦的推薦下,先放那就好,畢竟不知道現在積分兌換主流幣的比例是個怎樣的情況,有可能值錢,也有可能不值錢,不過也沒有什麼損失對吧!又不用什麼認證之類的,唯一麻煩點的就是需要那本子把創建錢包時的助記詞好好記下!

7. 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程

波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發

TRC-20

TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。

實現規則

3 個可選項

通證名稱

string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;

通證縮寫

string public constant symbol = 「TERC」;

通證精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 個必選項

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

這個方法返回通證總的發行量。

balanceOf()

這個方法返回查詢賬戶的通證余額。

transfer()

這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。

approve()

這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。

transferFrom()

這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。

allowance()

這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。

2 個事件函數

當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合約示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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