在eth開發指南
⑴ 區塊鏈和智能合約,以太坊開發,183位開發者整理,知識體系匯總
在以太坊上開發應用程序的可用工具、組件、模式和平台的指南。
此列表的創建是由 ConsenSys 的產品經理推動的,他們認為需要在新的和有經驗的區塊鏈開發人員之間更好地共享工具、開發模式和組件。
開發智能合約
智能合約語言
構架
IDE
其他工具
測試區塊鏈網路
測試以太水龍頭
前端以太坊 API
後端以太坊 API
引導程序/開箱即用工具
以太坊 ABI(應用程序二進制介面)工具
以太坊客戶端
貯存
Mahuta - 具有附加搜索功能的 IPFS 存儲服務,以前稱為 IPFS-Store
OrbitDB - IPFS 之上的去中心化資料庫
JS IPFS API - IPFS HTTP API 的客戶端庫,用 JavaScript 實現
TEMPORAL - 易於使用的 API 到 IPFS 和其他分布式/去中心化存儲協議
PINATA - 使用 IPFS 的最簡單方法
消息傳遞
測試工具
安全工具
監控
其他雜項工具
Cheshire - CryptoKitties API 和智能合約的本地沙箱實現,可作為 Truffle Box 使用
ERCs-以太坊評論請求存儲庫
ERC-20 - 可替代資產的原始令牌合約
ERC-721 - 不可替代資產的令牌標准
ERC-777 - 可替代資產的改進令牌標准
ERC-918 - 可開采令牌標准
流行的智能合約庫
可擴展性
支付/狀態通道
等離子體
側鏈
POA橋
POA 橋用戶界面
POA 橋梁合同
ZK-SNARK
ZK-STARK
預構建的 UI 組件
以上內容,來自git庫:
github.com/ConsenSys/ethereum-developer-tools-list
我是魚歌,一個在深圳創業的全棧程序員,主攻區塊鏈,元宇宙和智能合約,附加小程序和app開發。
[祈禱]
⑵ 【ETH錢包開發04】web3j轉賬ERC-20 Token
在上一篇文章中講解了ETH轉賬,這一篇講一下ERC-20 Token轉賬。
【ETH錢包開發03】web3j轉賬ETH
1、直接用web3j的API
2、java/Android調用合約的 transfer 方法
不管用哪種方式來轉賬,你都需要先寫一個solidity智能合約文件來創建ERC-20 Token,然後部署合約,最後才是通過客戶端來調用。
注意:erc-20 token轉賬和eth轉賬的區別如下:
1、erc-20 token創建交易對象用的是這個方法 createTransaction
2、erc-20 token需要構建 Function ,它其實對應的就是erc-20 token合約中的那些方法。它的第一個參數就是ERC20中那幾個方法的名稱,第二個參數的話就是對應合約方法中的參數,第三個參數是和第二個參數對應的,按照我那樣就行了。轉賬的話就是 transfer ,我們從合約的 transfer 可以看到第一個參數是收款地址,第二個參數是金額,所以 Function 這里對應起來就好。
這種方法不需要使用web3j封裝的方法,而是直接調用solidity合約的方法。
步驟
1、web3j載入一個已經部署的合約
2、驗證合約是否載入成功 isValid
3、如何載入合約成功,則調用合約的 transfer 方法
注意:
1、這里的 TokenERC20 是根據solidity智能合約生成的對應的Java類,用於java/Android和智能合約交互的,如果你對這里不太清楚,不妨看看我之前的一篇文章。
以太坊Web3j命令行生成Java版本的智能合約
2、如果載入合約失敗,可能的一個原因是合約對應的Java類中的 BINARY 的值不對,這個值是你部署合約成功之後的bytecode,你最好檢查對比一下。
我發送一筆交易,可以通過這個地址查詢
https://rinkeby.etherscan.io/tx/
⑶ 以太坊是什麼丨以太坊開發入門指南
以太坊是什麼丨以太坊開發入門指南
很多同學已經躍躍欲試投入到區塊鏈開發隊伍當中來,可是又感覺無從下手,本文將基於以太坊平台,以通俗的方式介紹以太坊開發中涉及的各晦澀的概念,輕松帶大家入門。
以太坊是什麼
以太坊(Ethereum)是一個建立在區塊鏈技術之上, 去中心化應用平台。它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。
對這句話不理解的同學,姑且可以理解為以太坊是區塊鏈里的Android,它是一個開發平台,讓我們就可以像基於Android Framework一樣基於區塊鏈技術寫應用。
在沒有以太坊之前,寫區塊鏈應用是這樣的:拷貝一份比特幣代碼,然後去改底層代碼如加密演算法,共識機制,網路協議等等(很多山寨幣就是這樣,改改就出來一個新幣)。
以太坊平台對底層區塊鏈技術進行了封裝,讓區塊鏈應用開發者可以直接基於以太坊平台進行開發,開發者只要專注於應用本身的開發,從而大大降低了難度。
目前圍繞以太坊已經形成了一個較為完善的開發生態圈:有社區的支持,有很多開發框架、工具可以選擇。
智能合約
什麼是智能合約
以太坊上的程序稱之為智能合約, 它是代碼和數據(狀態)的集合。
智能合約可以理解為在區塊鏈上可以自動執行的(由事件驅動的)、以代碼形式編寫的合同(特殊的交易)。
在比特幣腳本中,我們講到過比特幣的交易是可以編程的,但是比特幣腳本有很多的限制,能夠編寫的程序也有限,而以太坊則更加完備(在計算機科學術語中,稱它為是「圖靈完備的」),讓我們就像使用任何高級語言一樣來編寫幾乎可以做任何事情的程序(智能合約)。
智能合約非常適合對信任、安全和持久性要求較高的應用場景,比如:數字貨幣、數字資產、投票、保險、金融應用、預測市場、產權所有權管理、物聯網、點對點交易等等。
目前除數字貨幣之外,真正落地的應用還不多(就像移動平台剛開始出來一樣),相信1到3年內,各種殺手級會慢慢出現。
編程語言:Solidity
智能合約的默認的編程語言是Solidity,文件擴展名以.sol結尾。
Solidity是和JavaScript相似的語言,用它來開發合約並編譯成以太坊虛擬機位元組代碼。
還有長像Python的智能合約開發語言:Serpent,不過建議大家還是使用Solidity。
Browser-Solidity是一個瀏覽器的Solidity IDE, 大家可以點進去看看,以後我們更多文章介紹Solidity這個語言。
運行環境:EVM
EVM(Ethereum Virtual Machine)以太坊虛擬機是以太坊中智能合約的運行環境。
Solidity之於EVM,就像之於跟JVM的關系一樣,這樣大家就容易理解了。
以太坊虛擬機是一個隔離的環境,在EVM內部運行的代碼不能跟外部有聯系。
而EVM運行在以太坊節點上,當我們把合約部署到以太坊網路上之後,合約就可以在以太坊網路中運行了。
合約的編譯
以太坊虛擬機上運行的是合約的位元組碼形式,需要我們在部署之前先對合約進行編譯,可以選擇Browser-Solidity Web IDE或solc編譯器。
合約的部署
在以太坊上開發應用時,常常要使用到以太坊客戶端(錢包)。平時我們在開發中,一般不接觸到客戶端或錢包的概念,它是什麼呢?
以太坊客戶端(錢包)
以太坊客戶端,其實我們可以把它理解為一個開發者工具,它提供賬戶管理、挖礦、轉賬、智能合約的部署和執行等等功能。
EVM是由以太坊客戶端提供的。
Geth是典型的開發以太坊時使用的客戶端,基於Go語言開發。 Geth提供了一個互動式命令控制台,通過命令控制台中包含了以太坊的各種功能(API)。Geth的使用我們之後會有文章介紹,這里大家先有個概念。
Geth控制台和Chrome瀏覽器開發者工具里的面的控制台是類似,不過是跑在終端里。
相對於Geth,Mist則是圖形化操作界面的以太坊客戶端。
如何部署
智能合約的部署是指把合約位元組碼發布到區塊鏈上,並使用一個特定的地址來標示這個合約,這個地址稱為合約賬戶。
以太坊中有兩類賬戶:
· 外部賬戶
該類賬戶被私鑰控制(由人控制),沒有關聯任何代碼。
· 合約賬戶
該類賬戶被它們的合約代碼控制且有代碼與之關聯。
和比特幣使用UTXO的設計不一樣,以太坊使用更為簡單的賬戶概念。
兩類賬戶對於EVM來說是一樣的。
外部賬戶與合約賬戶的區別和關系是這樣的:一個外部賬戶可以通過創建和用自己的私鑰來對交易進行簽名,來發送消息給另一個外部賬戶或合約賬戶。
在兩個外部賬戶之間傳送消息是價值轉移的過程。但從外部賬戶到合約賬戶的消息會激活合約賬戶的代碼,允許它執行各種動作(比如轉移代幣,寫入內部存儲,挖出一個新代幣,執行一些運算,創建一個新的合約等等)。
只有當外部賬戶發出指令時,合同賬戶才會執行相應的操作。
合約部署就是將編譯好的合約位元組碼通過外部賬號發送交易的形式部署到以太坊區塊鏈上(由實際礦工出塊之後,才真正部署成功)。
運行
合約部署之後,當需要調用這個智能合約的方法時只需要向這個合約賬戶發送消息(交易)即可,通過消息觸發後智能合約的代碼就會在EVM中執行了。
Gas
和雲計算相似,佔用區塊鏈的資源(不管是簡單的轉賬交易,還是合約的部署和執行)同樣需要付出相應的費用(天下沒有免費的午餐對不對!)。
以太坊上用Gas機制來計費,Gas也可以認為是一個工作量單位,智能合約越復雜(計算步驟的數量和類型,佔用的內存等),用來完成運行就需要越多Gas。
任何特定的合約所需的運行合約的Gas數量是固定的,由合約的復雜度決定。
而Gas價格由運行合約的人在提交運行合約請求的時候規定,以確定他願意為這次交易願意付出的費用:Gas價格(用以太幣計價) * Gas數量。
Gas的目的是限制執行交易所需的工作量,同時為執行支付費用。當EVM執行交易時,Gas將按照特定規則被逐漸消耗,無論執行到什麼位置,一旦Gas被耗盡,將會觸發異常。當前調用幀所做的所有狀態修改都將被回滾, 如果執行結束還有Gas剩餘,這些Gas將被返還給發送賬戶。
如果沒有這個限制,就會有人寫出無法停止(如:死循環)的合約來阻塞網路。
因此實際上(把前面的內容串起來),我們需要一個有以太幣余額的外部賬戶,來發起一個交易(普通交易或部署、運行一個合約),運行時,礦工收取相應的工作量費用。
以太坊網路
有些著急的同學要問了,沒有以太幣,要怎麼進行智能合約的開發?可以選擇以下方式:
選擇以太坊官網測試網路Testnet
測試網路中,我們可以很容易獲得免費的以太幣,缺點是需要發很長時間初始化節點。
使用私有鏈
創建自己的以太幣私有測試網路,通常也稱為私有鏈,我們可以用它來作為一個測試環境來開發、調試和測試智能合約。
通過上面提到的Geth很容易就可以創建一個屬於自己的測試網路,以太幣想挖多少挖多少,也免去了同步正式網路的整個區塊鏈數據。
使用開發者網路(模式)
相比私有鏈,開發者網路(模式)下,會自動分配一個有大量余額的開發者賬戶給我們使用。
使用模擬環境
另一個創建測試網路的方法是使用testrpc,testrpc是在本地使用內存模擬的一個以太坊環境,對於開發調試來說,更方便快捷。而且testrpc可以在啟動時幫我們創建10個存有資金的測試賬戶。
進行合約開發時,可以在testrpc中測試通過後,再部署到Geth節點中去。
更新:testrpc 現在已經並入到Truffle 開發框架中,現在名字是Ganache CLI。
Dapp:去中心化的應用程序
以太坊社區把基於智能合約的應用稱為去中心化的應用程序(DecentralizedApp)。如果我們把區塊鏈理解為一個不可篡改的資料庫,智能合約理解為和資料庫打交道的程序,那就很容易理解Dapp了,一個Dapp不單單有智能合約,比如還需要有一個友好的用戶界面和其他的東西。
Truffle
Truffle是Dapp開發框架,他可以幫我們處理掉大量無關緊要的小事情,讓我們可以迅速開始寫代碼-編譯-部署-測試-打包DApp這個流程。
總結
我們現在來總結一下,以太坊是平台,它讓我們方便的使用區塊鏈技術開發去中心化的應用,在這個應用中,使用Solidity來編寫和區塊鏈交互的智能合約,合約編寫好後之後,我們需要用以太坊客戶端用一個有餘額的賬戶去部署及運行合約(使用Truffle框架可以更好的幫助我們做這些事情了)。為了開發方便,我們可以用Geth或testrpc來搭建一個測試網路。
註:本文中為了方便大家理解,對一些概念做了類比,有些嚴格來不是准確,不過我也認為對於初學者,也沒有必要把每一個概念掌握的很細致和准確,學習是一個逐步深入的過程,很多時候我們會發現,過一段後,我們會對同一個東西有不一樣的理解。
⑷ 【ETH錢包開發03】web3j轉賬ETH
在之前的文章中,講解了創建、導出、導入錢包。
【ETH錢包開發01】創建、導出錢包
【ETH錢包開發02】導入錢包
本文主要講解以太坊轉賬相關的一些知識。交易分為ETH轉賬和ERC-20 Token轉賬,本篇先講一下ETH轉賬。
1、解鎖賬戶發起交易。錢包keyStore文件保存在geth節點上,用戶發起交易需要解鎖賬戶,適用於中心化的交易所。
2、錢包文件離線簽名發起交易。錢包keyStore文件保存在本地,用戶使用密碼+keystore的方式做離線交易簽名來發起交易,適用於dapp,比如錢包。
本文主要講一下第二種方式,也就是錢包離線簽名轉賬的方式。
交易流程
1、通過keystore載入轉賬所需的憑證Credentials
2、創建一筆交易RawTransaction
3、使用Credentials對象對交易簽名
4、發起交易
注意以下幾點:
1、Credentials
這里,我是通過獲取私鑰的方式來載入 Credentials
還有另外一種方式,通過密碼+錢包文件keystore方式來載入 Credentials
2、nonce
nonce是指發起交易的賬戶下的交易筆數,每一個賬戶nonce都是從0開始,當nonce為0的交易處理完之後,才會處理nonce為1的交易,並依次加1的交易才會被處理。
可以通過 eth_gettransactioncount 獲取nonce
3、gasPrice和gasLimit
交易手續費由gasPrice 和gasLimit來決定,實際花費的交易手續費是 gasUsed * gasPrice 。所有這兩個值你可以自定義,也可以使用系統參數獲取當前兩個值
關於 gas ,你可以參考我之前的一篇文章。
以太坊(ETH)GAS詳解
gasPrice和gasLimit影響的是轉賬的速度,如果gas過低,礦工會最後才打包你的交易。在app中,通常給定一個默認值,並且允許用戶自己選擇手續費。
如果不需要自定義的話,還有一種方式來獲取。獲取以太坊網路最新一筆交易的 gasPrice ,轉賬的話, gasLimit 一般設置為21000就可以了。
Web3j還提供另外一種簡單的方式來轉賬以太幣,這種方式的好處是不需要管理nonce,不需要設置gasPrice和gasLimit,會自動獲取最新一筆交易的gasPrice,gasLimit 為21000(轉賬一般設置成這個值就夠用了)。
這個問題,我想是很多朋友所關心的吧。但是到目前為止,我還沒有看到有講解這方面的博客。
之前問過一些朋友,他們說可以通過區塊號、區塊哈希來判斷,也可以通過Receipt日誌來判斷。但是經過我的一番嘗試,只有 BlockHash 是可行的,在web3j中根據 blocknumber 和 transactionReceipt 都會報空指針異常。
原因大致是這樣的:在發起一筆交易之後,會返回 txHash ,然後我們可以根據這個 txHash 去查詢這筆交易相關的信息。但是剛發起交易的時候,由於手續費問題或者乙太網絡擁堵問題,會導致你的這筆交易還沒有被礦工打包進區塊,因此一開始是查不到的,通常需要幾十秒甚至更長的時間才能獲取到結果。我目前的解決方案是輪詢的去刷 BlockHash ,一開始的時候 BlockHash 的值為0x00000000000,等到打包成功的時候就不再是0了。
這里我使用的是rxjava的方式去輪詢刷的,5s刷新一次。
正常情況下,幾十秒內就可以獲取到區塊信息了。
區塊確認數=當前區塊高度-交易被打包時的區塊高度。
⑸ 以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機
以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機,取代傳統的伺服器集群。我們可以把它看作是一種可以在全世界使用的計算設備,它不能停止和關閉。這篇文章是以太坊路線圖的初學者指南,解釋了它在技術上是如何工作的
如果以太坊是一台計算機,這些更新中的每一個都可以被視為操作系統(OS)升級,類似於谷歌的安卓系統升級或蘋果的IOS系列,以太坊將分四個階段
在這四個階段發布其版本,以太坊將增加新功能,提高平台的用戶友好性和系統安全性,並提高以太坊的可擴展性
第一階段,frontier(2015年7月):以太坊發布了第一個版本,允許開發者挖掘以太坊,並基於以太坊
第二階段開發DAPP和工具軟體,宅基地(2016年3月):發布了第一個版本的生產環境,優化和改進了許多協議,為後續升級奠定了基礎,並加速了交易速度 第三階段,大都會(2017年10月):第三階段分為兩個版本,命名為拜占庭(2017年10月)和君士坦丁堡(時間待定,預計2018年),這將使以太坊更輕、更快、更安全
第四階段,寧靜(時間待定):此版本將使用期待已久的持有證明(POS),它將使用Casper consensus演算法
所有這些更新將幫助以太坊實現更大的規模,這也意味著更快的事務速度和更低的成本。正如我們所看到的,以太坊團隊在事務擴展方面做得非常好
metropolis的目標是實現更輕、更快和更安全的以太坊版本,這也將為智能合約開發商提供更大的靈活性
大都市將分為兩個核心版本:拜占庭和君士坦丁堡。第一次拜占庭硬分叉發生在10月,第二次君士坦丁堡硬分叉尚未確定日期,但預計將在2018年
每個階段包括一系列以太坊改進建議(EIP)。拜占庭共有九個EIP,用於提高網路的隱私性、可擴展性和安全性。這些更新將使以太坊區塊更快,交易成本更低
以下是對Metropolis的一些主要更新:
隱私-實現
匿名交易(zk SNARK)更易於開發人員編譯
程序更可預測
汽油費提高錢包安全性
帳戶抽象提高挖掘難點
隱私
在metropolis版本中,開發人員將獲得一個新的隱私工具-有效地驗證ZK snarks在鏈上的能力。ZK snarks是「非互動式零知識證明」
簡言之,零知識證明是一種能夠證明陳述真實性的證據,並且不會披露超過證明所需的信息
這是一個簡單的例子。我需要向約翰證明我知道手機的密碼。為了證明這一點,我所需要做的就是解鎖手機,而不是泄露我輸入的密碼
零知識證明是,當驗證人(I)說服驗證人(John)時,他們可以證明自己擁有一定的知識,而不必暴露真實的知識內容。在本例中,我可以在手機中輸入密碼並顯示手機已解鎖,而不顯示我輸入的任何密碼
那麼這將如何影響以太坊的開發?某些連接變數可以是私有的。我們與用戶一起存儲這些信息,而不是將這些秘密信息存儲在區塊鏈中。發送方、接收方、金額和數據等信息可以隱藏在交易中
除了zksnarks(用於zcash)之外,以太坊還將使用環簽名(用於monero的隱私方案)。以太坊將利用這兩個優勢。
#數字貨幣# #比特幣[超話]# #歐易OKEx#
⑹ 以太坊是騙人的嗎怎麼做
不是騙人的,必須要懂行的人帶你入行,不然不熟的人帶你你就會走進資金盤,做以太坊可以有兩個方向,
第一:下載交易所軟體在上面交易,跟股票交易一樣的,可以買多,也可以做空,也可以量化,也可以開合約,也可以開杠桿,總之跟股票操作差不多,這種來錢快,虧欠也快。
第二種:就是去廠家買顯卡或者礦機回來連網通電就可以在電腦上挖礦,每天都有收益可以提現,這個很輕松沒有風險,只有回本周期,這行就屬於投資越大回本越快賺得越多。
希望可以幫到你
⑺ ETH合約開發語言是啥
Solidity 語言是一種專門用於編寫和執行智能合約的語言,是在以太坊虛擬機基礎上運行的、面向合約的高級語言。
「分布式平台」部分意味著任何人都可以建立並運行以太坊節點,就像任何人都可以運行比特幣節點一樣。任何想要在節點上運行「智能合約」的人都必須向Ether中的這些節點的運營商付款,這是一個與以太坊相關的加密貨幣。
因此,運行乙太網節點的人提供計算能力,並在乙太網中獲得支付,這與運行比特幣節點的人提供哈希能力並以比特幣支付的方式類似。

功能應用:
以太坊是一個平台,它上面提供各種模塊讓用戶來搭建應用,如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。
以太坊通過一套圖靈完備的腳本語言來建立應用,它類似於匯編語言。我們知道,直接用匯編語言編程是非常痛苦的,但以太坊里的編程並不需要直接使用EVM語言,而是類似C語言、Python、Lisp等高級語言,再通過編譯器轉成EVM語言。
⑻ iOS開發ETH錢包
框架:web3swift => https://github.com/matter-labs/web3swift
1、創建錢包
2、導入錢包
3、獲取余額
4、轉賬
5、調用智能合約
注意:
1、網路的切換
測試網 let web3 = Web3.InfuraRinkebyWeb3()
主網 let web3 = Web3.InfuraMainnetWeb3()
2、轉賬相關的,必須配置
KeystoreManager
TransactionOptions
3、調用智能合約,參數不對,會直接返回nil
⑼ 002:以太坊簡介|《ETH原理與智能合約開發》筆記
待字閨中開發了一門區塊鏈方面的課程:《深入淺出ETH原理與智能合約開發》,馬良老師講授。此文集記錄我的學習筆記。
課程共8節課。其中,前四課講ETH原理,後四課講智能合約。
第一課分為四部分:
這篇文章是第一部分的學習筆記:以太坊簡介。
以太坊是目前公認的區塊鏈2.0,相比於區塊鏈1.0(比特幣),其最大的特點是引入了智能合約,從而從單一的數字加密 Token 技術轉化為一個區塊鏈分布式應用的平台。以太坊本身不包含任何具體的應用,它主要是提供基礎平台和工具,使得開發者可以在其基礎之上開發出各種各樣的應用。可以說,以太坊有著巨大的潛力,它最終可能會發展出分布式、自動化、自組織的最高形態。
第一,我們可以通過學習以太坊的技術,領會區塊鏈技術發展的脈絡,改進的思路/路徑,從而緊跟區塊鏈技術發展的前沿,預測下一步的趨勢。
第二,DAPP(分布式應用)生態系統目前的發展也是蒸蒸日上,蓬勃發展,據不完全統計,現在有數百種應用之多,顯而易見的,對於開發人員的需求也是水漲船高,需要大量的開發人員。目前非常有名的應用有加密貓、各類側鏈應用、ERC20 Token如幣安幣火幣等等。
2013年,創始人 Vitalik Buterin 針對比特幣存在的一些問題以及局限性,提出把「智能合約」構想應用於區塊鏈領域,希望打造一個基於區塊鏈的多方計算的智能化通用平台,並通過比特幣融資進行開發。
2014年,以太坊基金會在瑞士成立,管理並運營整個項目。
前5大礦池佔83%的算力,很集中。
目前大約有16000個全節點,其中,美國5461(34%),中國1839(11.5%),俄羅斯963(6%),德國920(5.7%),加拿大875(5.45%)。全節點每天都有動態變化。分布情況也反映出各個國家的參與熱度。
⑽ ETH開發實踐——批量發送交易
在使用同一個地址連續發送交易時,每筆交易往往不可能立即到賬, 當前交易還未到賬的情況下,下一筆交易無論是通過 eth.getTransactionCount() 獲取nonce值來設置,還是由節點自動從區塊中查詢,都會獲得和前一筆交易同樣的nonce值,這時節點就會報錯 Error: replacement transaction underpriced
在構建一筆新的交易時,在交易數據結構中會產生一個nonce值, nonce是當前區塊鏈下,發送者(from地址)發出的交易(成功記錄進區塊的)總數, 再加上1。例如新構建一筆從A發往B的交易,A地址之前的交易次數為10,那麼這筆交易中的nonce則會設置成11, 節點驗證通過後則會放入交易池(txPool),並向其他節點廣播,該筆交易等待礦工將其打包進新的區塊。
那麼,如果在先構建並發送了一筆從地址A發出的,nonce為11的交易,在該交易未打包進區塊之前, 再次構建一筆從A發出的交易,並將它發送到節點,不管是先通過web3的eth.getTransactionCount(A)獲取到的過往的交易數量,還是由節點自行填寫nonce, 後面的這筆交易的nonce同樣是11, 此時就出現了問題:
實際場景中,會有批量從一個地址發送交易的需求,首先這些操作可能也應該是並行的,我們不會等待一筆交易成功寫入區塊後再發起第二筆交易,那麼此時有什麼好的解決辦法呢?先來看看geth節點中交易池對交易的處理流程
如之前所說,構建一筆交易時如果不手動設置nonce值,geth節點會默認計算發起地址此前最大nonce數(寫入區塊的才算數),然後將其加上1, 然後將這筆交易放入節點交易池中的pending隊列,等到節點將其打包進區塊。
構建交易時,nonce值是可以手動設置的,如果當前的nonce本應該設置成11, 但是我手動設置成了13, 在節點收到這筆交易時, 發現pending隊列中並沒有改地址下nonce為11及12的交易, 就會將這筆nonce為13的交易放入交易池的queued隊列中。只有當前面的nonce補齊(nonce為11及12的交易被發現並放入pending隊列)之後,才會將它放入pending隊列中等待打包。
我們把pending隊列中的交易視為可執行的,因為它們可能被礦工打包進最新的區塊。 而queue隊列因為前面的nonce存在缺失,暫時無法被礦工打包,稱為不可執行交易。
那麼實際開發中,批量從一個地址發送交易時,應該怎麼辦呢?
方案一:那麼在批量從一個地址發送交易時, 可以持久化一個本地的nonce,構建交易時用本地的nonce去累加,逐一填充到後面的交易。(要注意本地的nonce可能會出現偏差,可能需要定期從區塊中重新獲取nonce,更新至本地)。這個方法也有一定的局限性,適合內部地址(即只有這個服務會使用該地址發送交易)。
說到這里還有個坑,許多人認為通過 eth.getTransactionCount(address, "pending") ,第二個參數為 pending , 就能獲得包含本地交易池pending隊列的nonce值,但是實際情況並不是這樣, 這里的 pending 只包含待放入打包區塊的交易, 假設已寫入交易區塊的數量為20, 又發送了nonce為21,22,23的交易, 通過上面方法取得nonce可能是21(前面的21,22,23均未放入待打包區塊), 也可能是22(前面的21放入待打包區塊了,但是22,23還未放入)。
方案二是每次構建交易時,從geth節點的pending隊列取到最後一筆可執行交易的nonce, 在此基礎上加1,再發送給節點。可以通過 txpool.content 或 txpool.inspect 來獲得交易池列表,裡面可以看到pending及queue的交易列表。
啟動節點時,是可以設置交易池中的每個地址的pending隊列的容量上限,queue隊列的上容量上限, 以及整個交易池的pending隊列和queue隊列的容量上限。所以高並發的批量交易中,需要增加節點的交易池容量。
當然,除了擴大交易池,控制發送頻率,更要設置合理的交易手續費,eth上交易寫入區塊的速度取決於手續費及eth網路的擁堵狀況,發送每筆交易時,設置合理的礦工費用,避免大量的交易積壓在交易池。
