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eth衣服打孔暗黑2

發布時間: 2024-04-15 03:12:25

① 暗黑破壞神2中:已有孔的物品如何增加孔如2孔的如何變成3孔、4孔...請賜教!

公式打孔

1、 白色裝備:

《注意,普通裝備就是不是劣質(破碎、粗糙、低劣的)的、超強的,所以超強裝備不能用公式打孔》

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.

2、 藍色裝備:

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。

3、 亮金裝備:

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) = 給黃金物品打一個孔(這個有點奢侈啊 囧....)

注意:
所謂的bug打孔,即給eth防具打孔的bug(公式是白色公式打孔的那個):
給eth普通形態(非超強,不帶ed不帶耐久)的防具(武器不行)使用公式打孔的時候,防禦力會增加50%,比如def 700的eth衣服,打孔後為防禦力700x150%=1050
注意:超強的不能用公式打孔
有形防具可以用公式打孔但是沒有bug,防禦力還為原防禦力
武器可以用公式打孔但是沒有bug

1孔的當然不能再變啥2孔3孔的了啊,不然滿天都是3孔4孔的ap+了,嘿嘿!!!

② 鏆楅粦鐮村潖紲2 瑁呭囨墦瀛

鍦ㄦ殫榛2涓姣忎竴浠惰呭囬兘鏈変竴涓鏈澶х殑瀛旀暟錛岃兘澶熷喅瀹氳呭囨渶澶у瓟鏁扮殑涓や釜鍥犵礌鏄瑁呭囩瓑綰у拰鎷ユ湁瑁呭囩殑縐嶇被銆傝呭囩殑縐嶇被鍒嗕負琛f湇鍜屽附瀛愶紝甯藉瓙鏈澶у彲浠ユ墦3瀛旓紝琛f湇鎵4瀛斻

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③ 暗黑2兩孔衣服符文之語

謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
+25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r的精英級輕甲(利用eth BUG打出2孔,法師型角色適用)
評論:很少有人真正使用BUG+謹重(23#+3#),它具有高防禦高抗性還帶有FHR。最重要的是它帶有自動修復屬性,是真正能讓人物長期穿用的實用物品。

煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]

隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
推薦材料:天然生成2孔輕甲
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色

④ 暗黑2 1.13裝備bug打孔怎麼打要什麼材料聽說在地獄第4幕

BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、頭盔、盾牌)用赫拉迪克寶盒的打孔公式打孔以後,基礎防禦力會提高50%。打孔公式如下:
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 符文拉爾Ral(8#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

材料要求:必須是無形灰色沒有任何修飾的防具(不能是藍色、黃色、暗金、綠色、橙色裝備,不能是劣質的、超強的之類的),本來就有孔的不能加凹槽。如果你用非無形白色裝備按公式打孔,也能打,但不會有BUG,也就是不會提高50%的基礎防禦。
注意這個公式打出的凹槽數是1-最大之間隨機,能否能做想要的符文之語要看運氣。當然只要是無形灰色防具就可以觸發打孔BUG,所以和哪裡出的沒關系,不知道你說的地獄第4幕是怎麼回事。

⑤ 求暗黑破壞神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器

有孔的頭盔(1-3孔)=Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌

(5)eth衣服打孔暗黑2擴展閱讀:

游戲中的寶石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

⑥ 暗黑2如何bug打孔

你可以嘗試創建一個99級的人物,用他在UT里拿物品打孔,你會發現打孔都是下個jp111.mpq,把它放進暗黑目錄,把d2loader的快捷方式後加上「
(空格

⑦ 求助暗黑2的打孔BUG

由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

好處就不用偶贅言了吧,50%的額外防禦改變了melee char pk的格局
最明顯的就素流亡了,有了這個bug,smite的def輕松就45000+了
bar和smt玩不enchant是對不起自己啊

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