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eth幸運度

發布時間: 2024-04-25 11:21:39

⑴ 暗黑破壞神中的寶盒,請合成什麼東西

盒子

作者: 新浪遊戲 2004-04-20 11:44 【火爆論壇】 【網友投稿】

盒子可以在第二場景的第二個任務中獲得,可以擴展你的物品空間(可以存放 12 個位置的物品,本身卻只佔 4 個位置),每個角色只能拿起一個盒子,通過盒子可以合成許多新的物品。

盒子中的物品屬性不會發生作用。同時盒子中的物品將會在你鑒定物品時一起被鑒定。

貴重物品不要放到盒子中,因為有許多另類的合成公式會使你的物品轉變.....

關於 93 級的盒子拿法:
首先用高級角色帶新人,在3個難度中,都不要完成拿盒子的任務,過關時使用高級別人的盒子。到了地獄難度的第三場景,在完成倒數第二個任務(就是打死那幾個議員)時,其中一個議員就會掉小93級的盒子。據說 93 級盒子合成好物品的概率較高...

以下是 1.10 測試版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 國度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好.
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

⑵ 浠ュお鍧婅川鎶兼寲鐭挎敹鐩婄巼

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⑶ ETH礦池停了怎麼辦

ETH礦池停了聯系礦主,重新開礦。可能是無法連接到礦池,20秒後重試。沒有網路,星火礦池又遭受了一波攻擊。ETH礦池拒絕的意思是就是在某個區塊的運算過程中,你的計算提交晚於其他人的或者你剛開始計算這個區塊已經運算完了,各個礦池都有差別在3%左右算作正常。
拓展資料:
1、礦池是說由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
3、在中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鍾產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有裡面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就註定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度後,挖到比特幣的概率將無限接近於零,跟中彩票差不多。或許投入一台礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開採到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。

⑷ 奪寶平台三大常見騙局,幫你識清騙錢套路!

一、傳統奪寶公平公正,但其實演算法差異巨大

許多奪寶平台可媲美小型綜合電商,品類覆蓋齊全,也容易命中用戶,激起購買慾望。

然而商品受歡迎的程度不盡相同,特別是在初期玩家少的時候,需要及時的將所有商品或快或慢的售完開獎,是有難度的。加入虛擬用戶購買能有效解決這一問題,讓玩家在可接受的時間內得知自己是否中獎並能繼續下一次購買。

虛擬用戶購買本身不會改變真實玩家的中獎概率,例如100元商品某個真實玩家購買了10元並拿到了10個號碼,其它90元是虛擬還是真實玩家購買都不能改變該玩家中獎概率為10%的事實。反而加入虛擬購買也有成本並會增加平台風險,例如平台標價7580元蘋果手機,虛擬用戶購買了7000元,如果真實玩家中獎了,平台只收入了580元但要給玩家發一個手機,會造成大幅虧損。

如果這種不確定的虧損如果無限放大(通俗的講某天開出了很多手機金條和汽車,而被真實玩家中走的商品價值遠高於他們投入的錢)很多平台是無法承擔的。

而事實是還是很多平台各種豪車金條購物卡開獎極快甚至秒開,他們敢加入大量虛擬用戶購買而忽略風險秘密就在於將虛擬購買和演算法漏洞結合起來,講本該真實玩家中獎的獎品給了虛擬用戶,平台就能達到操控玩家能否中獎並只賺不賠的目的,這時虛擬用戶就變成作弊的幫凶,也就是常說的:內部人員中獎了!

二、奪寶業內通用演算法

奪寶業內的通用演算法是使用一個數字N對商品售賣份數取余再加1,例如售賣100份的商品,用N對100取余後余數范圍為0-99,加1後范圍是1-100,剛好對應賣出去的100個號碼(是否加1不重要,有人問號碼就差了1是不是這個加1的原因,這個只是為了取余以後能對應而已)。是否公平取決於這個數字N的構成以及是否平台可操控。

目前平台的數字N一般使用A+B模式,每個平台使用的A和B不盡相同。A都是平台自己提供,例如最後多少條購買記錄時間相加等,理論上平台是可以控制的。即使不去控制也存在沒有公信力的問題。所以目前產品大多引入了第三方數字B。而整個數值N是否可控從而達到操縱結果將獎品分給虛擬用戶就取決於數字B,大家可以打開任意一款產品,查看開獎演算法,然後看下面的逐一分析!

(****只研究演算法缺陷以及推測可信度,不做該平台一定造假的定論****)

三、不同平台,奪寶演算法差異巨大

[1: 只有數字A]這種是最直接的可操控,A是多少平台說了算,導致中獎結果可控。簡單的講,如果按照最後購買記錄時間得到A並計算出來某個玩家中了價值5萬元的金元寶,平台只需要改一下最後購買時間再公布就可以更換中獎用戶,最後購買時間按毫秒計算,改一下你完全沒有感知。代表平台:一元雲X,奪X高手。

[2: 數字B為定值]所謂定值就是數字B使用商品本身的價格來做B或者給你固定數字例如00000,這種方法和沒有B是一樣的原理。因為B是知道的,中獎結果取決於平台給出的A。代表產品:窩X折,惠奪X,一元搶X。

[3: 秒開/PK]所謂秒開/PK就是賣完等10秒就開獎。抓住部分玩家求追求極速開獎,急於知道結果的心理。這種方法和沒有數字B是一樣的原理。中獎結果取決於平台給出的A。代表產品:許願X寶,零錢X寶。

[4: 數字A預先給出,數值B是出A的時候不知道的最新一期彩票]

此類產品在商品全部售出並等待開獎的瞬間先公示數值A,並公示數值B選取的是哪一期的彩票,並且去彩票官網查詢該期還在等待開獎。因為數值B不確定,數值A已經公示,最後的結果完全只取決於為開獎的下一期彩票號碼,平台無法控制。此類產品的演算法沒有漏洞。代表產品:核桃X寶,一元X寶。

隨著區塊鏈行業的發展, 現在也浮現了一些區塊鏈通證奪寶平台,比如糖果奇兵、幣得、雲保鏈CIC等,這些平台都做到了和區塊鏈不可篡改的特點相結合,所以沒有平台的作弊空間。

以糖果奇兵舉例:這個平台的開獎方式為當抽獎號碼售罄時,系統會等待當前ETH區塊鏈網路上最新的區塊號(哈希值)生成,該隨機碼為64位16進制數值,待幸運區塊號確認後(大約3-5分鍾),取幸運區塊號哈希值的最後8位,轉成10進制數字,基於抽獎總人次進行取余+10000001,得到的數字即為幸運號碼。

演算法符合「數字A預先給出,數值B是出A的時候不知道的最新一個哈希值」,沒有漏洞。

平台上的所有參與記錄都一鍵上鏈,全網公開,區塊哈希值為隨機數,無法人為干預,所以保證了幸運號碼的隨機性和公正性。

目前主流的演算法就上面幾種,可能某些平台使用了其中一種或多種方法。此類平台太多無法一一驗證,名字圖標也是雷同無辨識度,但是只要依照上面幾個步驟查看能識別絕大部分演算法漏洞。

有人也許會說,我中獎了就行了,不關注過程。而這樣的平台往往抓住人的這種心理,在開始的時候讓你中些小獎,而長期來看讓你大幅虧損。

以上是實測分析,大家可以親測,覺得有道理的點個贊,讓更多人更加了解奪寶的產品。最後為了方便查看,將上述鑒別方法列成一個表格供大家參考:

⑸ 申請ETH的難度究竟有多大

對於申請材料,ETH的給出的清單如下:

個人簡歷。

2. 大學入學資格證書,一般為高中畢業證和高考成績證明。

3. 高中畢業證明。

4. 大學錄取通知書(比較值得注意一點的是,錄取通知書的專業一定要和申請ETH的專業一樣,不然無效,另外大學只能是ETH認可的大學)

5.德語語言證書。

沒有給出具體的標准,但是要求的證書都是C1級別的證書,也就是說語言水平必須在C1以上才行。

6. 標准照

7. 申請交費證明

所有的證書裡面,難度最大的無疑是歌德學院的C2,ZOP,KDS,GDS之類的證書,基本上是母語水平的要求。

難度最小的是德福考試以及DSH考試,所要求的水平大概在B2-C1,從零基礎開始脫產學習(每日),需要的時間大概為一年可以考過。

2.關於申請資格。

ETH根據不同的中國申請人設定了2種不同的申請資格,

一種是針對已經被國內大學相關專業錄取,或者已經在大學就讀的同學,需要參加的是小錄取考試,考試科目是:

數學1:包括的內容有:中國高中級別的 *** 、方程、函數、三角函數、數列、復數的知識,以及一般來說在中國大學學習的微積分的知識。

數學2:內容是:平面幾何,空間幾何,向量幾何,排列組合統計學知識。

以及化學和物理和生物。

一共五門考試。

難度詳見。

第二種是針對沒有被國內大學相同專業錄取的,但是高中已經畢業的同學,除了參加上述五門考試之外還需參加:德語考試、第二外語考試、歷史考試和地理考試。

祝出國申請成功!

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