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ETH密鑰模板

發布時間: 2024-05-11 15:00:33

1. 我想用JavaScript寫一個ETH私鑰生成器,有沒有大神提供一下思路

作為業內人士,不鼓勵或支持編寫任何涉沒兄及加密貨幣的應用程序,因為這涉及到用戶隱私和資金安全等問題。此外,ETH私鑰生成器是一個非常敏感的應用程序,需要非常謹慎和謹慎地處理。如果您對加密貨幣的技術不熟悉或不了解ETH私鑰的生成和管理方式,請不要輕易嘗試編寫此類應用程序。
如果您仍然想編寫ETH私鑰生成器,建議您遵循以下步驟:
1. 確定您的技術能力和知識枯銷襲水平,了解JavaScript語言和ETH私鑰的生成演算法。
2. 學習使用JavaScript生成隨機數和哈希函數,以生成隨機的私鑰。注意要使用可靠的隨機數生成器和安全的斗散哈希演算法。
3. 學習使用ETH錢包庫,如web3.js或ethers.js,來管理私鑰和與以太坊網路的交互。這些庫提供了豐富的API和工具,可以輕松地處理ETH私鑰和交易等問題。
4.在研究ETH私鑰的安全和保護問題,如如何存儲和備份私鑰,如何加密和解密私鑰等。確保您的代碼和用戶數據得到充分的保護。
最後,我想再次強調,編寫ETH私鑰生成器是一個非常復雜和敏感的任務,需要非常謹慎和謹慎地處理。如果您不熟悉加密貨幣的技術或沒有足夠的經驗和知識,建議您不要嘗試編寫此類應用程序。同時,使用加密貨幣時請務必注意風險和安全問題,採取必要的措施來保護您的私鑰和資產。

2. 以太坊怎麼根據地址獲取私鑰

安裝metamask metamask是可以安裝在瀏覽器上的擴展程序,可以在進行安裝。建議在安裝在虛擬機中
以太坊的私鑰生成是通過secp256k1橢圓曲線演算法生成的,secp256k1是一個橢圓曲線演算法,同比特幣。公鑰推導地址和比特幣相比,在私鑰生成公鑰這一步其實是一樣的,區別在公鑰推導地
以太坊錢包地址就是你的銀行卡號,倘若你把地址忘了,可以用私鑰、助記詞、keystore+密碼,導入錢包找回。首先注冊登錄bitz,找到資產下面的以太坊,點擊充值,這時候就能獲取充值地址了。然後把錢包里的以太坊直接充到這個地址就行了。

3. 浠ュお鍧婇挶鍖呯侀掗瀵嗙爜蹇樿版庝箞鏍峰姙


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4. 【以太坊易錯概念】nonce, 公私鑰和地址,BASE64/BASE58,

以太坊里的nonce有兩種意思,一個是proof of work nonce,一個是account nonce。

在智能合約里,nonce的值代表的是該合約創建的合約數量。只有當一個合約創建另一個合約的時候才會增加nonce的值。但是當一個合約調用另一個合約中的method時 nonce的值是不變的。
在以太坊中nonce的值可以這樣來獲取(其實也就是屬於一個賬戶的交易數量):

但是這個方法只能獲取交易once的值。目前是沒有內置方法來訪問contract中的nonce值的

通過橢圓曲線演算法生成鑰匙對(公鑰和私鑰),以太坊採用的是secp256k1曲線,
公鑰採用uncompressed模式,生成的私鑰為長度32位元組的16進制字串,公鑰為長度64的公鑰字串。公鑰04開頭。
把公鑰去掉04,剩下的進行keccak-256的哈希,得到長度64位元組的16進制字串,丟掉前面24個,拿後40個,再加上"0x",即為以太坊地址。

整個過程可以歸納為:

2)有些網關或系統只能使用ASCII字元。Base64就是用來將非ASCII字元的數據轉換成ASCII字元的一種方法,而且base64特別適合在http,mime協議下快速傳輸數據。Base64使用【字母azAZ數字09和+/】這64個字元編碼。原理是將3個位元組轉換成4個位元組(3 X 8) = 24 = (4 X 6)
當剩下的字元數量不足3個位元組時,則應使用0進行填充,相應的,輸出字元則使用'='佔位,因此編碼後輸出的文本末尾可能會出現1至2個'='。

1)Base58是用於Bitcoin中使用的一種獨特的編碼方式,主要用於產生Bitcoin的錢包地址。相比Base64,Base58不使用數字"0",字母大寫"O",字母大寫"I",和字母小寫"l",以及"+"和"/"符號。

Base58Check是一種常用在比特幣中的Base58編碼格式,增加了錯誤校驗碼來檢查數據在轉錄中出現的錯誤。 校驗碼長4個位元組,添加到需要編碼的數據之後。校驗碼是從需要編碼的數據的哈希值中得到的,所以可以用來檢測並避免轉錄和輸入中產生的錯誤。使用 Base58check編碼格式時,編碼軟體會計算原始數據的校驗碼並和結果數據中自帶的校驗碼進行對比。二者不匹配則表明有錯誤產生,那麼這個 Base58Check格式的數據就是無效的。例如,一個錯誤比特幣地址就不會被錢包認為是有效的地址,否則這種錯誤會造成資金的丟失。

為了使用Base58Check編碼格式對數據(數字)進行編碼,首先我們要對數據添加一個稱作「版本位元組」的前綴,這個前綴用來明確需要編碼的數 據的類型。例如,比特幣地址的前綴是0(十六進制是0x00),而對私鑰編碼時前綴是128(十六進制是0x80)。 表4-1會列出一些常見版本的前綴。

接下來,我們計算「雙哈希」校驗碼,意味著要對之前的結果(前綴和數據)運行兩次SHA256哈希演算法:

checksum = SHA256(SHA256(prefix+data))
在產生的長32個位元組的哈希值(兩次哈希運算)中,我們只取前4個位元組。這4個位元組就作為校驗碼。校驗碼會添加到數據之後。

結果由三部分組成:前綴、數據和校驗碼。這個結果採用之前描述的Base58字母表編碼。下圖描述了Base58Check編碼的過程。

相同:

1) 哈希演算法、Merkle樹、公鑰密碼演算法
https://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/77937202?from=singlemessage

2)全新的 SHA-3 加密標准 —— Keccak
https://blog.csdn.net/renq_654321/article/details/79797428

3)在線加密演算法
http://tools.jb51.net/password/hash_md5_sha

4)比特幣地址生成演算法詳解
https://www.cnblogs.com/zhaoweiwei/p/address.html

5)Base58Check編碼實現示例
https://blog.csdn.net/QQ604666459/article/details/82419527

6) 比特幣交易中的簽名與驗證
https://www.jianshu.com/p/a21b7d72532f

5. 2.在以太坊中,為了得到唯一的公鑰,對私鑰應用哪種演算法

在以太坊中,為了得到唯一的公鑰,對私鑰應用演算法:
1、生成一個隨機的私鑰(32位元組)。
2、通過私鑰生成公鑰(64位元組)。
3、通過公鑰得到地址(20位元組)。

6. 以太坊錢包私鑰和地址丟失了怎麼辦

用電腦網盤可嘗試恢復。
第一步,打開電腦,可以看到插入的一個硬碟處於BitLocker加密狀態。
第二步,雙擊這個盤,輸入密碼進行解密操作。
第三步,當輸入完正確的密碼後,硬碟就能顯示大小和查看里邊的內容了。
第四步,這個時候,右鍵點擊硬碟,選擇管理BitLocker選項。
第五步,在彈出的窗口中選擇,再次保存或列印安全密鑰選項。
第六步,選擇,將密鑰保存到文件選項。
最後,密鑰就可以重新獲得了。
如何保存私鑰,1、備用Keyfile或JSON,2、掌握自己的助記詞檔,3、用擁有找回專利的數字錢包,4、錢包私鑰最好使用紙筆抄錄,同時自己保存起來,5、切勿相信一切以索取私鑰為理由的空投代幣行為,要時刻記住,世上沒有免費的午餐。

7. 浠ュお鍧婂湴鍧鎬庝箞鐢熸垚signature

瑕佸湪浠ュお鍧婁笂鐢熸垚絳懼悕錛屼綘鍙浠ユ寜鐓т互涓嬫ラよ繘琛屾搷浣滐細

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璇鋒敞鎰忥紝鐢熸垚絳懼悕鏄涓涓娑夊強縐侀掗鐨勬晱鎰熸搷浣溿傚湪榪涜岀懼悕鎿嶄綔鏃訛紝璇風『淇濅綘鐨勭侀掗瀹夊叏錛屽苟浠旂粏媯鏌ユ墍浣跨敤鐨勫伐鍏峰拰浠g爜鐨勫畨鍏ㄦс備換浣曠侀掗鐨勬硠闇查兘鍙鑳藉艱嚧璧勪駭涓㈠け銆傚傛灉浣犲圭敓鎴愮懼悕鐨勮繃紼嬩笉鐔熸倝錛屽緩璁鍙傝冧互澶鍧婄殑瀹樻柟鏂囨。鎴栧挩璇涓撲笟鐨勪互澶鍧婂紑鍙戜漢鍛樸

8. 如何批量創建生成ETH錢包地址助記詞私鑰

批量生成ETH錢包地址

1,打開連接工具地址: https://www.ztpay.org/tool.html

2,找到批量創建地址;如下圖

4,填入想要生成的錢包數量;

5,然後點擊「生成地址」;

生成錢包地址之後,根據自己需要進行選擇即可。

9. 以太坊源碼分析--p2p節點發現

節點發現功能主要涉及 Server Table udp 這幾個數據結構,它們有獨自的事件響應循環,節點發現功能便是它們互相協作完成的。其中,每個以太坊客戶端啟動後都會在本地運行一個 Server ,並將網路拓撲中相鄰的節點視為 Node ,而 Table Node 的容器, udp 則是負責維持底層的連接。下面重點描述它們中重要的欄位和事件循環處理的關鍵部分。

PrivateKey - 本節點的私鑰,用於與其他節點建立時的握手協商
Protocols - 支持的所有上層協議
StaticNodes - 預設的靜態 Peer ,節點啟動時會首先去向它們發起連接,建立鄰居關系
newTransport - 下層傳輸層實現,定義握手過程中的數據加密解密方式,默認的傳輸層實現是用 newRLPX() 創建的 rlpx ,這不是本文的重點
ntab - 典型實現是 Table ,所有 peer Node 的形式存放在 Table
ourHandshake - 與其他節點建立連接時的握手信息,包含本地節點的版本號以及支持的上層協議
addpeer - 連接握手完成後,連接過程通過這個通道通知 Server

Server 的監聽循環,啟動底層監聽socket,當收到連接請求時,Accept後調用 setupConn() 開始連接建立過程

Server的主要事件處理和功能實現循環

Node 唯一表示網路上的一個節點

IP - IP地址
UDP/TCP - 連接使用的UDP/TCP埠號
ID - 以太坊網路中唯一標識一個節點,本質上是一個橢圓曲線公鑰(PublicKey),與 Server 的 PrivateKey 對應。一個節點的IP地址不一定是固定的,但ID是唯一的。
sha - 用於節點間的距離計算

Table 主要用來管理與本節點與其他節點的連接的建立更新刪除

bucket - 所有 peer 按與本節點的距離遠近放在不同的桶(bucket)中,詳見之後的 節點維護
refreshReq - 更新 Table 請求通道

Table 的主要事件循環,主要負責控制 refresh revalidate 過程。
refresh.C - 定時(30s)啟動Peer刷新過程的定時器
refreshReq - 接收其他線程投遞到 Table 的 刷新Peer連接 的通知,當收到該通知時啟動更新,詳見之後的 更新鄰居關系
revalidate.C - 定時重新檢查以連接節點的有效性的定時器,詳見之後的 探活檢測

udp 負責節點間通信的底層消息控制,是 Table 運行的 Kademlia 協議的底層組件

conn - 底層監聽埠的連接
addpending - udp 用來接收 pending 的channel。使用場景為:當我們向其他節點發送數據包後(packet)後可能會期待收到它的回復,pending用來記錄一次這種還沒有到來的回復。舉個例子,當我們發送ping包時,總是期待對方回復pong包。這時就可以將構造一個pending結構,其中包含期待接收的pong包的信息以及對應的callback函數,將這個pengding投遞到udp的這個channel。 udp 在收到匹配的pong後,執行預設的callback。
gotreply - udp 用來接收其他節點回復的通道,配合上面的addpending,收到回復後,遍歷已有的pending鏈表,看是否有匹配的pending。
Table - 和 Server 中的ntab是同一個 Table

udp 的處理循環,負責控制消息的向上遞交和收發控制

udp 的底層接受數據包循環,負責接收其他節點的 packet

以太坊使用 Kademlia 分布式路由存儲協議來進行網路拓撲維護,了解該協議建議先閱讀 易懂分布式 。更權威的資料可以查看 wiki 。總的來說該協議:

源碼中由 Table 結構保存所有 bucket bucket 結構如下

節點可以在 entries replacements 互相轉化,一個 entries 節點如果 Validate 失敗,那麼它會被原本將一個原本在 replacements 數組的節點替換。

有效性檢測就是利用 ping 消息進行探活操作。 Table.loop() 啟動了一個定時器(0~10s),定期隨機選擇一個bucket,向其 entries 中末尾的節點發送 ping 消息,如果對方回應了 pong ,則探活成功。

Table.loop() 會定期(定時器超時)或不定期(收到refreshReq)地進行更新鄰居關系(發現新鄰居),兩者都調用 doRefresh() 方法,該方法對在網路上查找離自身和三個隨機節點最近的若干個節點。

Table 的 lookup() 方法用來實現節點查找目標節點,它的實現就是 Kademlia 協議,通過節點間的接力,一步一步接近目標。

當一個節點啟動後,它會首先向配置的靜態節點發起連接,發起連接的過程稱為 Dial ,源碼中通過創建 dialTask 跟蹤這個過程

dialTask表示一次向其他節點主動發起連接的任務

在 Server 啟動時,會調用 newDialState() 根據預配置的 StaticNodes 初始化一批 dialTask , 並在 Server.run() 方法中,啟動這些這些任務。

Dial 過程需要知道目標節點( dest )的IP地址,如果不知道的話,就要先使用 recolve() 解析出目標的IP地址,怎麼解析?就是先要用藉助 Kademlia 協議在網路中查找目標節點。

當得到目標節點的IP後,下一步便是建立連接,這是通過 dialTask.dial() 建立連接

連接建立的握手過程分為兩個階段,在在 SetupConn() 中實現
第一階段為 ECDH密鑰建立 :

第二階段為協議握手,互相交換支持的上層協議

如果兩次握手都通過,dialTask將向 Server 的 addpeer 通道發送 peer 的信息

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