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axie如何充值eth

發布時間: 2024-06-25 19:18:30

⑴ 一文看懂馬斯克都在談論的NFT|多達23種NFT應用場景

什麼是NFT

NFT,全稱Non-Fungible Token,中文是非同質化代幣。它具有不可分割、不可替代、獨一無二的特點。與它對應的同質化代幣(FT)則可以互相替代,例如,你擁有一個ETH,我擁有一個ETH,這兩個ETH本質是一樣的,沒有什麼區別,及時我們將這兩個ETH互換,也沒有什麼影響或不同。那麼,非同質化代幣(NFT)則像是在同質化代幣上做了標記,使它們變得獨一無二。

NFT起源

也許有很多人最近才留意到NFT,其實它從2012年開始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人發布了一篇博文,標題是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中討論了 colored coin,並說 colored coin 是創世交易的一部分,因此它們是獨一無二的,可以從常規比特幣交易中被識別出來。之後另一位作者 Meni Rosenfeld 寫了一篇標題為 Overview of Colored Coins , 繼續挖掘其價值。

2014年 Counterparty 誕生,它是一個點對點的金融平台,以及建立在比特幣區塊鏈之上的分布式開源互聯網協議。對應代幣是 XCP。

2015年第一個基於區塊鏈技術的 游戲 誕生,Spells of Genesis ,其 游戲 開發者通過 Counterparty 將 游戲 類資產發行到區塊鏈上。此 游戲 通過發行名為 Bitcrystals (BCY)的代幣來資助開發,此代幣也在 游戲 中當貨幣使用。

2016年 Counterparty 與熱門的卡牌 游戲 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也發行了自己的卡。Force of Will 游戲 是北美銷量排名靠前的紙牌 游戲 ,熱門程度與 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相當。

有人在 Counterparty 上以資產形式發行 rare pepes (RARE), 它是一種具有以下青蛙特徵的 meme。

什麼是 meme?

meme 起源於一條推特。當時流動性挖礦正火,各種仿盤項目層出不窮,於是 Consensys 的開發者 Jordan Lyall 在推特中嘲諷這些仿盤項目:

令人意想不到的是,真的有人創建起了 meme 代幣項目,還有社區成員自願去打造產品,期望將它做成 Defi 項目。於是 Degenerator 就從一個虛擬的項目發展成了一個支持挖礦的 NFT 去中心化平台。

此後,市場上出現很多類似 meme 的項目,採用同樣的手法,用空投的形式來獲得用戶的資金。所以大家習慣將這種項目統一稱為 meme 項目。實際上 meme 也是一種代幣。

meme 代幣目前價格是 $2,655。

2017年 Peperium 誕生。它被宣稱是一個去中心化的 meme 市場和交易卡牌 游戲 (TCG),任何人都可以創建 meme ,並永久存儲於 IPFS 和以太坊上。代幣為 RARE,它被用來創建 meme 和上市費用。

之後 Cryptopunk 被創立,它是由兩位創意技術專家創建的,他們意識到可以創造一種原生於以太坊區塊鏈上的獨特角色,也就是 NFT 項目。

隨之,也在2017年10月份火熱一時的 CryptoKitties 出現了。CryptoKitties 是一個基於區塊鏈上的虛擬 游戲 ,允許玩家領養、喂養,甚至交易這些虛擬貓。同時,也將 NFT 應用到 游戲 上推向了主流市場。

一隻像這樣的虛擬貓可以售價80萬

CryptoKitties 於2017年10月由溫哥華的一家名為 Axiom Zen 的公司推出。當他們在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生態最大的黑客松)期間發布 Alpha 版本時,該團隊已經在該項目上工作了幾個月。當時有超過400名開發者參加黑客松,所以這是介紹這款 游戲 的絕佳場所和時間。CryptoKitties 團隊在黑客松比賽中獲得了第一名,該 游戲 迅速走紅。

CryptoKitties 的興起恰逢2017年的牛市,因此勢不可擋。人們瘋狂地購買、繁殖和交易虛擬貓。這讓許多人看到了非同質化代幣的潛力。隨後,Axiom Zen 分拆出一家名為 Dapper Labs 的公司,該公司從 a16z 和 Google Ventures 等頂級投資者那裡獲得了1500萬美元的融資。在目睹 CryptoKitties 社區的瘋狂行動以及 Dapper Labs 獲得頂級投資者投資之後,人們開始認識到 NFT 的真正威力。

2018年-2019年 NFT 生態實現了大規模的增長。

NFT 可能的23種應用場景

可穿戴產品是實體產品,例如 T恤,它們可以在虛擬 游戲 中使用。關聯平台或應用有@TheMetaFactory @digitibles

通過抵押 NFT 代幣來獲得獎勵,就像 Defi 挖礦那樣。由於 NFT 獨一無二的特性可以做不同的稀缺度,提供比傳統挖礦更多樣的玩法。關聯平台或應用@DontBuyMeme @aavegotchi

比如在虛擬 游戲 中可以構建虛擬的交易市場,可以在交易市場中交易任何 游戲 類的東西。關聯平台或應用 @MetaZoneio,在這個應用中在 decentraland 里做了一個應用程序商店(app store),有消息稱 decentraland 開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超過 200萬的 MANA作為回報。(MANA是其平台代幣)

它可以為任何 NFT 項目或 游戲 提供集成、上線等多種第三方工具。關聯平台或應用@enjin @gamecredits @WAX_io

這可以解決資金小的小散戶們。因為小散戶們無法承受動輒價值幾十或幾百個以太坊(ETH)的 NFT 代幣,通過將這些昂貴的代幣打散來賣,例如買入 0.1個代幣也可以體驗到同樣的快樂。關聯平台或應用 @NIFTEXdotcom

即,可以自由交易手中的各種 NFT 代幣。關聯平台或應用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin

例如將不同的保單綁定在不同的 NFT 代幣上,方便用戶交易流轉,這個領域的 NFT 項目的發展潛力較大。關聯平台或應用 @iearnfinance

買家可以購買代表不同運動員的 NFT,定位他們參與比賽來獲得獎勵。關聯平台或應用@MLBChampions @SorareHQ

這與 體育 競賽類 游戲 類似。關聯平台或應用 @CryptoMotors_io

也是由於 NFT 獨一無二、無可替代的特性,每個域名與唯一的 NFT 綁定是可以解決實際問題的,具有實際意義。關聯平台或應用 @ensdomains @unstoppableweb

可以將黃金作為背後支撐發行代幣,然後抵押代幣來獲得 NFT 代幣。關聯平台或應用 @Bullionix_io

就像我們小時候常吃的乾脆面零食里附有卡片,這些卡片是實體的,那麼同樣它們可以放在區塊鏈上,有興趣的人可以通過線上收集這些獨一無二的數字卡片。關聯平台或應用 @nba_topshot @WAX_io

例如在電報、網站等平台完成簽到打卡就獲得 NFT 代幣獎勵,當然大家認為這種打卡簽到是具有某種特殊意義的。關聯平台或應用 @SuperRare

收集或收藏品類 游戲 是 NFT 產業的核心,最早爆發的就是 2017年火爆的加密貓 游戲 。如今比較流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市場上至少 5 個 ETH 一個。關聯平台或應用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs



這類項目可以是線上或者線下,通過 NFT 給用戶提供不同的訪問許可權。關聯平台或應用 @mintbase @DigiTxio

集換式卡牌是通過特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌 游戲 。關聯平台或應用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame

這可以用於音樂電子版權。關聯平台或應用 @mintbase @DAOrecords

在傳統網游中的裝備、角色、精靈、寵物等,玩家可以以 NFT 代幣的方式來作為資產持有,並可以自由進行交易, 娛樂 的同時也有收益,而這正在成為一種潮流。關聯平台或應用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io

假如你無條件去資助一個項目,項目方可以給你發 NFT,作為對這個項目資助的憑證,且唯一。關聯平台或應用 @BasedProtocol

在虛擬世界 游戲 里可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議、虛擬電子銀行和社交。關聯平台或應用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity

與網游 x NFT 相似,在虛擬 游戲 中的服裝道具與昵稱也可以與 NFT 結合,買賣這些商品。

比如大家在 Opensea 上看到的圖片,包括其它更具有設計感的電子作品,目前這一領域增長勢頭明顯。3月11日加密藝術家 Beeple 的 NFT作品售賣價格為 690萬美元。樣子長這樣

關聯平台或應用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom

例如為建立社區內部生態,運營者將有價值的 NFT 抵押來發行社區幣。關聯平台或應用 @Whale

哪些圈外名人看好 NFT

特斯拉 CEO 伊隆·馬斯克 ( Elon Musk)

蘇富比 CEO 查爾斯·斯圖爾特(Charles Stewart)

推特 CEO 傑克·多西 (Jack Dorsey)

對 NFT 的展望

體育 、 游戲 、 娛樂 總是比其它行業更先接觸新技術,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密貓 游戲 、藝術收藏品已經讓 NFT 有了成功的落地應用,並且收益不菲。據「我知區塊鏈」預測 NFT 還會繼續出圈,從以上 23 種 NFT 的可能應用場景中可以給我們信心。也希望這些信息可以給想要在 NFT上創造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的應用。

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⑷ slp怎麼不跟著axs漲

(AXS)是axie infinity平台背後的治理代幣,而Smooth Love Position(SLP)是一個實用的代幣,因為兩者的不同所以不影響,就不會跟著漲。
(SLP)是見證AXS經濟需求的特定代幣之一。 Axie infinity 玩家承受著購買 SLP 的壓力,並且在游戲的冒險模式中戰斗時可以獲得獎勵。
7 月 13 日,SLP 報告了歷史新高 (ATH),達到每單位 0.39 美元的貨幣安全性。 除了賺取和收集 SLP 和 AXS 之外,axie infinity 經濟體的代幣還可以在 uniswap、coin security、bkex、digifinex 和 fire coin 等交易所進行交易,而不僅僅是賺取和收集 SLP 和 AXS 幣。
拓展資料:
1、AXS代幣總供應量為2.7億,(SLP) 代幣沒有上限,根據用戶參與發行。
2、Axie infinity 最初於 2017 年底作為傳統在線游戲推出,但隨著 AXS 代幣於 2020 年 11 月加入 axie 生態系統而聲名鵲起。 AXS 代幣的目的是讓玩家在他們的平台上贏得戰斗和錦標賽並以 AXS 代幣和 SLP 代幣的形式獲得獎勵。 Axie infinity shards(AXS)是axie infinity平台背後的治理代幣,而Smooth Love Positions(SLP)是一個實用的代幣。 Axie 使用以太坊側鏈 ronin 來實現更快更便宜的智能合約交互,而不是使用原生的以太坊。
3、AXS 代幣分配的 21% 專門用於 axie infinity 的母公司 Sky Mavis。 AXS 的 7% 用於顧問,8% 用於生態系統基金。 Axie 於 2020 年年中以每 AXS 0.08 美元的價格進行了私募,並於 2020 年 11 月以每 AXS 0.10 美元的價格在幣安啟動板上公開發售。其餘 49% 的 AXS 將通過質押分配給社區和游戲獎勵。要購買斧頭,您需要使用一些數字貨幣以太坊(ETH)。 AXS 代幣
4、Axie infinity shards (AXS) 是 axie Universe 的 erc-20 治理代幣。 AXS 代幣的目標是以新穎且令人興奮的方式協調游戲玩家和開發者之間的激勵措施,例如獎勵與 axie infinity 互動的玩家並鼓勵他們持有代幣以獲得額外獎勵。最後,AXS 也用於治理。如果它真的以去中心化的方式取得成功,axie 將成為第一個真正由社區擁有和運營的游戲。根據項目進度計劃,計劃在 2023 年成為一個完全去中心化的組織,並逐步為 AXS 持有者提供更多功能。
5、AXS 代幣的總供應量為 2.7 億。其中,到 2020 年 11 月中旬,大約有 5350 萬個代幣在流通。總供應量的 11% 分配給幣安啟動板 IEO 銷售的參與者,4% 分配給私人銷售。此外,29% 分配給質押獎勵,20% 分配給游戲礦池,21% 分配給團隊,7% 分配給顧問,8% 分配給生態系統基金。根據目前的發布時間表,到 2026 年初,AXS 代幣將 100% 流通。

⑸ 鏈游公會:游戲與玩家間的樞紐



自GameFi賽道爆火以來,鏈游公會融資消息不斷。11月,鏈游公會獲得融資的案例就有兩起。先是泰國鏈游公會Guild Fi獲得了600萬美元的融資,由加密投資機構DeFiance Capital領投,Coinbase Ventures等知名投資機構參投;後來,東南亞鏈游公會Avocado Guild的A輪融資達1800萬美元,由元宇宙 游戲 領域風投公司Animoca Brands領投。


「公會」是互聯網 游戲 流行後發展起來一種線上玩家組織,希望分享成員在 游戲 中的合作經驗和 游戲 樂趣。「公會」不僅僅是為玩家提供了一個交流 游戲 經驗的場所,也是玩家組隊作戰的載體,以團隊方式完成 游戲 里高難度的任務,有的 游戲 公會甚至還會為玩家提供資源,包括 游戲 指導、裝備、 游戲 攻略等服務。


「鏈游公會」是基於「邊玩邊賺(Play To Earn)」的鏈游商業模式發展而來,也叫「打金工作室」,它連接鏈上 游戲 玩家,在社交的基礎上尋找Earn(賺取收益)的機會,甚至會影響 游戲 秩序。


一個 游戲 玩家組織為什麼吸引資本關注?


事實上,一些鏈游公會已經形成了自己的商業模式,他們為玩家提供鏈上 游戲 NFT資產租賃,培訓 游戲 技能,傳播鏈上交易知識等等。由於鏈游直接有Earn的屬性,這就讓「鏈游公會」相較於傳統網游公會具備更豐富的盈利方式,有的甚至直接成為了鏈游資方。


公會與鏈游關系產生了商業價值,兩者很像投資機構與其投資組合里的項目,相輔相成。有行業人士把「鏈游公會— 游戲 —玩家」的關系類比為「茅台—經銷商—渠道」之間的關系,有點產業化發展的意思。


已經有一些鏈游因 游戲 公會的KOL介入而火爆, 游戲 大賣,公會也打出了名頭,藉助AxieInfinity大火的公會Yield Guild Games就是其中之一。可以說,是公會與鏈游共同成長產生的商業效果引起了資本注意,共識足夠強的 游戲 公會成了一個流量入口,不僅會吸引潛在玩家,甚至會吸引 游戲 官方團隊的成員反向加入。


鏈游公會強大的用戶粘性吸引著資本投入,他們合作的新鏈游也成了風投們的下一個標的。本期DeFi蜂窩將會盤點「鏈游公會」代表及各自的運營情況。



鏈游公會龍頭Yield Guild Games (YGG)



簡介


Yield Guild Games (YGG)是以DAO(去中心化自治組織)形成的鏈游公會。該公會將玩家聚集在一起,通過從「邊玩邊賺」的鏈游中獲取NFT資產來產生真實的現金流,隨著發展壯大,他們將玩家在 游戲 中的時間做「貨幣化」了。

Yield Guild Games官網


運營情況


Yield Guild Games最初是靠鏈游Axie Infinity發展出來的 游戲 公會,它在其中投資並賺取 游戲 內的NFT資產,並倚靠內部成員的所長優化這些資產,將價值最大化。


今年7月,Axie Infinity 成為爆款鏈游。Yield Guild Games開啟了「Axie 獎學金(Axie Scholarship)計劃」,給那些想進入該 游戲 的玩家提供參與所需的NFT資產。玩家加入計劃相當於給公會打工,然後共享收益。


參與Axie Infinity 游戲 的必要條件是先購買三隻Axie精靈( 游戲 內重要的角色資產),這三隻Axie在 游戲 火爆期時價值幾個ETH,參與 游戲 的資金門檻較高。如果玩家沒有足夠的資金支付,就可以通過向Yield Guild Games借3隻Axie參與 游戲 ,免去前期的高額成本投入。


借出的3個Axie是玩家在 游戲 中最初的生產工具,通過它玩家來賺取 游戲 獎勵SLP。如果玩家想要將賺來的SLP變現,Yield Guild Games自動啟動智能合約回收這些SLP,收益按照7:3分成,70%收益歸玩家,剩餘歸公會及社區。


這個計劃就是Yield Guild Games最早的生意之一。目前,Yield Guild Games公會已經形成了玩家招募、培訓、 游戲 資產借貸的一條龍服務。


當前,Yield Guild Games已經不局限於Axie Infinity這一款 游戲 ,公會成員現在可同時參與數十款 游戲 ,甚至各有公會小分隊。為此,該公會創建了DAO和sub DAO架構,即主公會與子公會的關系,「子DAO」復制了「主DAO」的主要治理功能,但其職責范圍較窄,通常專注於一個 游戲 標的或一個特定的方向,如電競。


這種架構為該公會的DAO擴展帶來了靈活性。「子DAO」主要進行特定 游戲 資產和活動的託管,「子DAO」資產由Yield Guild Games財務部門擁有,通過主DAO控制。有意思的是,Yield Guild Games的每個「子DAO」都可以被Token化。


最近的一個「子DAO」Token化的例子是YGGLOK Token的發行。Yield Guild Games收購了「王國建設 游戲 」League of Kingdom的地塊NFT,這些NFT存放在Yield Guild Games的錢包中,並通過主DAO多簽控制。這個錢包將被Token化為一個「子DAO」,產生出來的YGGLOK Token分發給了社區,持有YGGLOK的成員可以投票調整League of Kingdom 游戲 內的獎勵分配方式。


Yield Guild Games公會的主DAO也發行了自己的治理通證YGG,供應總量為10億,主要用於社區投票治理。




鏈游產業樞紐Merit Circle


簡介


Merit Circle(MC)也是DAO組織形態構建的「打金工作室」,它通過為玩家提供參與鏈游所需的NFT資產及技能培訓等方式,為想要進入鏈上 游戲 及元宇宙的玩家降低參與門檻,賺取收入,它由加密風險投資基金Flow Ventures孵化。


Merit Circle官網


Merit Circle希望能夠在鏈上元宇宙 游戲 中最大限度地增加NFT資產價值,成為連接資本、區塊鏈及 游戲 專家、 游戲 玩家的樞紐平台。在這里,鏈游開發者不但可以連接玩家,也可以觸達資本方,為新鏈游從誕生到進入市場提供一條龍服務。目前,Merit Circle已經與太空戰略 游戲 Star Atlas、RPG冒險 游戲 Illuvium等 游戲 建立了合作關系。


運營情況


Merit Circle是從「Axie Infinity 420獎學金計劃」發展而來,該計劃的宗旨是「使低收入國家的用戶能夠玩得起 Axie Infinity」,價值觀一出就贏得了東南亞玩家的好評。


此後,「Axie 420 獎學金計劃」乾脆演變成了一個DAO,並更名為「Merit Circle」,將定位從 Axie Infinity擴大到更多的熱門鏈游及加密資產的投資中,以 探索 元宇宙概念中更多的潛在機會。


Merit Circle和Yield Guild Games 較為類似,二者都專注於投資「邊玩邊賺」 游戲 ,贊助 游戲 玩家,但兩者的DAO結構有所不同。


相同之處在於,Merit Circle 也是由「主DAO」管理「子DAO」的構架組成,每個子DAO代表一款 游戲 ,可以部署相應的策略,包括將 游戲 資產收益最大化,購買NFT藏品等。


不同點在於,Yield Guild Games允許「子DAO 」Token化,而Merit Circle則是「主DAO」和「子DAO」共享一種Token即MC,最大程度地集中賦能該治理通證。


MC的總供應量為10億,持有者可以對Merit Circle的策略進行投票。



NFT 游戲 綜合平台Good Games Guild


簡介


Good Games Guild(GGG)是位於東南亞的鏈游公會,專注於元宇宙和Play to Earn生態,通過贊助數百萬 游戲 玩家,投資相關 游戲 ,賺取 游戲 資產,並優化其自有資產以產生最大的回報。


Good Games Guild官網


Good Games Guild的目標不僅僅是投資「邊玩邊賺」 游戲 及 游戲 資產,還希望構建一些鏈游工具,幫助玩家管理自己的分散在各 游戲 中的資產,成為一個 游戲 中心(Game Hub),為玩家提供從進入 游戲 到 游戲 結束後的資產變現等一條龍服務。


運營情況


Good Games Guild的主要收入來源是對 游戲 NFT資產的高效利用,比如——



Good Games Guild還計劃為玩家開發一個 游戲 資產管理儀表盤和NFT交易平台,這也是該公會與其它鏈游公會的不同之處。


這個儀表盤允許玩家將鏈上各 游戲 中成本、獲得的成就、排名、獎勵及收益情況可視化,幫助玩家監控和管理分散在各個 游戲 中的NFT資產的支出及收益情況。而NFT交易市場則允許玩家直接通過平台買賣 游戲 資產,甚至變現為法幣,該NFT交易平台會根據標的物金額收取一定的傭金。


Good Games Guild公會也發行了自己的治理通證GGG,供應總量為1億,持有用戶可為社區治理提議投票。




公會聚合平台Guild Fi



簡介


Guild Fi(GF)計劃做元宇宙基礎設施入口,它試圖為玩家、公會、 游戲 和投資者等提供入門、技能培訓和增值服務等一站式服務。通過將 游戲 、NFT資產、公會等基礎設施連接在一起,建立一個系統平台,讓玩家的時間和努力可以實現跨 游戲 體驗,將收益最優化。


Guild Fi官網


運營情況


盡管由很多公會設置了「獎學金計劃」以降低玩家參與的資金門檻,但是由於各個公會獎學金計劃的條件都不相同,導致獎學金資金分散,這就給玩家「如何選擇公會」造成了難題。


此外,由於公鏈爆發式的發展,每條公鏈上的鏈游種類、數量都在爆炸性增長。沒經驗的玩家只能一個個地去嘗試 游戲 ,費時費力不說,獲取的 游戲 內NFT資產相互孤立,多鏈的資產還不能打通,這都會打消玩家嘗試新 游戲 的積極性。


Guild Fi能實現跨元宇宙的互操作性,最大限度地提升玩家收益,提高 游戲 公會的活躍度的同時打造一站式的平台,獎勵活躍玩家。怎麼實現呢?Guild Fi決定賬戶一體化。


首先,Guild Fi設置了GuildFi ID,它將此定義為「玩家在元宇宙的身份ID」,這個ID賬號會記錄玩家在鏈游世界中的成就足跡,玩家在 游戲 中獲得排名和成績都會顯示在賬號中,累計成績獎勵證明。


整合 游戲 和玩家數據,通過分析ID賬號的表現,Guild Fi計劃為玩家提供其它額外收益,比如ID賬號表現優異的玩家可以獲得NFT資產獎勵;在多個 游戲 中都有足跡的ID賬戶可能會成為直接成為參與新 游戲 的白名單用戶…….


為此,Guild Fi會和 游戲 開發商合作,提供新 游戲 的NFT資產或Token的早期投資機會,根據玩家在Guild Fi的等級和參與度決定分配額度。


這么一來,Guild Fi就變成了一個樞紐,它不但幫助玩家發現新 游戲 ,也為 游戲 開發者尋找合適的玩家群。Guild Fi已經不像某個鏈游的公會了,它更像是公會的聚合器。它還計劃為有能力創建公會的人士提供管理工具,同時供玩家在Guild Fi上選擇適合自己的公會。


Guild Fi的治理通證是GF,供應總量為10億。



鏈游教育公會Avocado Guild



簡介


Avocado Guild的宗旨是為玩家提供進入「Play To Earn(邊賺邊玩)」的P2E模式鏈游所需的NFT資產。


該公會將借貸NFT資產的 游戲 玩家稱為「學者」,學者可以通過這種借貸方式節省大筆費用,後期只需把在 游戲 中獲得的獎勵分一部分給公會「還債」即可。


Avocado Guild官網


Avocado Guild和Yield Guild Games公會一樣,投資NFT資產,並租賃給社區玩家,供他們參與各類鏈游。不同的是,Avocado Guild更注重社區教育,公會不但會教授玩家Play To Earn的方法,還會為公會成員分配專門的角色,研究 游戲 策略和機制,鼓勵和指導玩家提升 游戲 技能,不定期地組織一些培訓交流。


除此之外,Avocado Guild希望能將區塊鏈、加密資產、DeFi知識普及至每個參與者,讓玩家可以邊玩邊在社區學習,它希望能對每個學者的生活產生積極影響。


運營情況


Avocado Guild提出了3個「P2E」新理念。



Avocado Guild為公會玩家搭建加密知識的教育渠道,強調教育、培養和授權學者在 游戲 中的技能,並讓加密業為各自的生活賦能。該公會近日完成了由Animoca Brands領投 1800 萬美元的A輪募融資。需要注意的是,Avocado Guild並未發行任何治理通證。



聲明:請讀者嚴格遵守所在地法律法規,本文不代表任何投資建議




你曾參與過哪個鏈游公會?

⑹ 一文讀懂以太坊—ETH2.0,是否值得長期持有

這幾天一直在看關於ETH倫敦升級方面的資料,簡單的聊一下,在加密貨幣的世界裡,無論是投資機構、區塊鏈應用開發者、礦機商,還是個人投資者、硬體供應商、 游戲 行業從業者等等,提起以太坊,或多或少都會有一些了解。

一方面取決於以太坊代幣 ETH 本身的造富效應。從 2014 年首次發行以來,投資回報率已經超過 7400 倍。


另一方面,以太坊作為應用最廣泛的去中心應用編程平台,引來無數開發者在其之上開發應用。這些應用不僅產生了巨大的商業價值,伴隨 DEFI 生態、NFT 生態、DAO 生態蓬勃發展,也給 ETH 帶來了更多使用者。


隨著「倫敦升級計劃」臨近,ETH 再次聚集所有人的關注目光。


以太坊 2.0 到底是什麼?包含哪些升級?目前進展如何?


以太坊 2.0 到來,會對現有以太坊生態的去中心化應用產生哪些影響?


ETH 是否值得持續投資?看完相信你會有自己的判斷。


如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。以太坊的出現,迅速吸引了大量開發者進入以太坊的世界編寫出各類去中心應用,極大豐富人們對去中心應用場景的需求。

以太坊應用開發模型示意


以太坊與ETH


現有市場的加密貨幣,只是在區塊鏈技術應用在某一場景下的單一代幣。


以太坊也不例外,它的完整項目名稱是「下一代智能合約與去中心化應用平台」,Ether(以太幣)是其原生加密貨幣,簡稱 ETH。


ETH 除了可以用來與各種類型數字資產之間進行有效交換,還提供支付交易費用的機制,即我們現在做鏈上操作時所支付的 GAS 費用。GAS 費用機制的出現,即保護了以太坊網路上創建的應用不會被惡意程序隨意濫用,又因為 GAS 收入歸礦工所有,讓更多的用戶參與到以太坊網路的記賬當中成為礦工,進一步維護了以太坊網路安全與生態發展。


與 BTC 不同的是,ETH 並沒有採用 SHA256 挖礦演算法,避免了整個挖礦生態出現由 ASIC(專用集成電路)礦機主導以至於大部分算力被中心化機構控制所帶來的系統性風險。


以太坊最初採用的是 PoW(Proof of Work)的工作量證明機制,人們需要通過工作量證明以獲取手續費回報。我們經常聽說礦工使用顯卡挖礦,他們做的就是 POW 工作量證明。顯卡越多,算力越大,那麼工作量就越大,收入也就越高。


當前,整個以太坊網路的總算力大約為 870.26 TH/s,用我們熟悉的消費級顯卡來對比,英偉達 RTX 3080 的顯卡算力大約為 92-93 MH/s,以太坊網路相當於 936 萬張 3080 顯卡算力的總和。


以太坊白皮書內非常明確提到之後會將 PoW 工作證明的賬本機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明的賬本機制。


ETH經濟模型


與 BTC 總量 2100 萬枚不同,ETH 的總量並沒有做上限,而是在首次預售的 ETH 數量基礎上每年增發,增發數量為 0.26x(x 為發售總量)。


但也不用擔心 ETH 會無限通脹下去,長期來看,每年增發幣的數量與每年因死亡或者粗心原因遺失幣的數量大致相同,ETH 的「貨幣供應增長率」是趨近於零的。


ETH 分配模型包含早期購買者,早期貢獻值,長期捐贈與礦工收益,具體分配比例如下表。

現在每年將有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 個 ETH 被礦工挖出,轉成 PoS 後,每年產出的 ETH 將減少。


目前,市場上流通的 ETH 總量約為 116,898,848 枚,總市值約為 2759 億美元。


以太坊發展歷程


1. 邊境階段(2015年):上線後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度。此版本處於實驗階段,技術並未成熟,最初只能讓少部分開發者參與挖礦,智能合約也僅面向開發者開發應用使用,並沒有用戶參與,以太坊網路處於萌芽期。


邊境階段 ETH 價格:1.24 美元。


2. 家園階段(2016年):以太坊主網於 2016 年 3 月進行了第二次分叉,發布了第一個穩定版本。此版本是第一個成熟的正式版本,採用 100% PoW 證明,引入難度炸彈,隨著區塊鏈數量的增加,挖礦難度呈指數增長,網路的性能大幅提升,以太坊項目也進入到快速成長期。在」家園「版本里,還發生了著名的」The DAO 攻擊事件「,以太坊被社區投票硬分叉為以太坊(ETH)與以太經典(ETC)兩條鏈,V 神站在了 ETH 這邊。


家園階段 ETH 價格:12.50 美元。


3. 都會階段(2017~2019年):都會的開發又分為三個階段,升級分成了三次分叉,分別是 2017 年 10 月的「拜占庭」、2019 年 2 月底的「君士坦丁堡「、以及 2019 年 12 月的「伊斯坦布爾」。這些升級主要改善智能合約的編寫、提高安全性、加入難度炸彈以及一些核心架構的修改,以協助未來從工作量證明轉至權益證明。


在都會階段,以太坊網路正式顯現出其威力,正式進入成熟期。智能合約讓不同鏈上的加密貨幣可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代幣發行的標准,成千上萬個項目在以太坊網路進行募資,被稱作「首次代幣發行(ICO)」,相信很多幣圈的老人都是被當時 ICO 造富效應帶進來的。到 2019 年,隨著DeFi 生態的崛起,金融產品正式成為以太鏈上最大的產業。


都會階段 ETH 價格:151.06 美元。


4. 寧靜階段(2020-2023年):與都會分三階段開發相同,寧靜階段目前預計分成三次分叉:柏林(已完成)、倫敦(即將到來)、以及後面的第三次分叉。「寧靜」階段又稱為「以太坊 2.0」,是項目的最終階段,以太坊將從工作量證明方式正式轉向權益證明,並開發第二層擴容方案,提高整個網路的運行效率。


寧靜階段可以說是以太坊網路的集大成之作,如果說前個三階段只是讓以太坊的願景展現的實驗平台,寧靜階段之後的以太坊,將正式成為完全體,不僅有完備的生態應用,超級快的處理速度,眾多網路協同發展,而且 PoS 機制會非常節約能源,真正代表了區塊鏈技術逐漸走向成熟的標志。


寧靜階段 ETH 價格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林階段,當天價格為 2454 美元。

即將到來的倫敦協議升級

以太坊生態


以太坊的生態發展,從屬性劃可分為兩大類:一是以太坊網路生態應用建設,二是以太坊網路擴容建設。兩者相互融合,互相成就,應用需要更健壯強大的網路作為承載,網路需要功能完善的應用場景服務用戶。


先說應用生態,以太坊的生態我們又可以分為以下幾大類:


1. 去中心化自製組織(DAO)生態


什麼是去中心化自製組織?還是以我們熟悉的比特幣舉例:比特幣目前市值七千多億美金,在全球資產市值類排名第九,但比特幣並不是某一公司發布的產品,也沒有特定公司組織招聘人員進行維護。比特幣現有的一切,都源於比特幣持有者、比特幣礦工自發形成的分布式組織,他們通過投票方式規劃比特幣發展路線,自發參與維護比特幣程序與網路 —這僅僅因為只要擁有比特幣,所有人都是比特幣網路建設中的受益者,一切維護都源於自身的利益關系。


比特幣的發明與成功運行,突破了由荷蘭人創建、至今流行 400 多年的公司商業架構,開創出一種全新的、無組織架構的、全球分布式的商業模式,這就是 DAO。


再說回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合約編寫,用戶自定義應用場景。簡單說就是我們規定出程序執行條件與執行范圍,真實世界裡只要觸發設定好的條件,程序就會自動執行運行,且所有過程都會在以太坊的網路上進行去中心化公開驗證,不需要經過人工或者任何第三方組織機構確認。


以太坊 DAO 生態演化出許多商業場景,有慈善機構使用 DAO 建立公開透明的捐款與使用機制,有風投機構使用 DAO 建立公平分配的風險基金。


以太坊生態的很多項目都採用 DAO 自治,代表項目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。


2. 去中心化金融(DEFI)生態


在傳統商業世界裡,我們如果需要借錢、存錢,或者買某一公司股票,或者做企業貸款、融資,只要是進行金融活動,總離不開與銀行、證券機構、會計事務所這些金融機構打交道。


而在去中心的世界裡,區塊鏈本質就是集合所有人交易記錄且公開的大賬本,我們可以非常容易的追溯到每一個錢包地址發生過的每一筆交易,查詢到任意一個錢包地址的余額信息,從而對錢包地址里的資產做評估。


舉個例子:全世界個人貸款最貴的國家是印度,印度的年輕人房貸利率目前是 8.8%,最高曾經到過 20%;與此對應,全世界個人存款利率最低的國家是日本,日本政府為了鼓勵民眾消費,在很長一段時間里銀行存款利率是負值,日本人在銀行存款不僅沒有利息,還要給銀行交保管費。理論上,如果日本人將自己的存款借與印度人,雙方都能獲得利益最大化,但現實生活中這樣的場景很難發生。一是每個國家都有外匯管制,日本人的錢並不容易能給到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好評估,大家沒有統一標准,萬一借出去的錢無法歸還,不能沒了收益還要蒙受損失。


但在去中心的世界裡,這樣的事情就簡單的多。


如果印度人的錢包地址里有比特幣,我們就可以利用智能合約,印度人將自己的比特幣質押進去,根據比特幣當時的價格,系統自動給印度人一個授信額度,印度人就可以拿著這個額度去和日本人借款,並規定好還款的周期與利率。如果印度人違約,合約自動將印度人質押進去的比特幣扣除,優先保障日本的權利,這樣,日本人不用擔心安全問題放心享受收益,印度人也有了更多的款項做為流動資金。


這個例子就是去中心金融的簡單應用,實際上,這就是我們參與 DEFI 挖礦是質押理財的原理 —— 當然真正應用實現演算法與場景要復雜的多。


DEFI 根據場景不同,又可以分為很多賽道,比如穩定幣、預言機、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。


DEFI 代表項目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。


3. 非同質化代幣(NFT)生態


世界名畫《蒙娜麗莎》,只有達·芬奇的原版可以展覽在法國盧浮宮博物館,哪怕現代的技術可以無比精細地復刻出來,仿品都不具備原版的收藏價值。


這就是 NFT 的應用場景。NFT是我們可以用來表示獨特物品所有權的代幣,它們讓我們將藝術品、收藏品甚至房地產等現實事物唯一代幣化。雖然文件(作品)本身是可以無限復制,但代表它們的代幣在鏈上可以被追蹤,並為買家提供所有權證明。


相比現實中實物版權、物權的雙重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代幣。NFT 作品往往存儲在如 IPFS 這樣的分布式存儲網路里,隨用隨取,永不丟失,加之交割簡單方便,很快吸引了大量玩家與投資者收藏轉賣,NFT 出現也給藝術家提供了全新的收入模式。


類似 DEFI 生態,NFT 生態根據應用場景不同也產生了不同賽道,目前比較火熱的賽道有 NFT 交易平台,NFT 游戲 平台,NFT 藝術品平台, NFT 與 DEFI 結合在一起的金融平台。


NFT 代表項目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。


4. 標准代幣協議(ERC-20)生態


與 NFT 非同質化代幣所對應的,就是同質化代幣。比如我們使用的人民幣就是一種同質化代幣,我們可以用人民幣進行價值交換,即使序號不同也不影響其價值,如果面額相同,不同的鈔票序號對持有者來說沒有區別。


BTC,ETH 和所有我們熟知的加密貨幣,都屬於同質化代幣。同種類的一個比特幣和另一個比特幣沒有任何區別,規格相同,具有統一性。在交易中,只需關注代幣交接的數量即可,其價值可能會根據交換的時間間隔而改變,但其本質並沒有發生變化。


以太坊的 ERC-20 就是定義這種代幣的標准協議,任何人都可以使用 ERC-20 協議,通過幾行代碼,發布自己在以太坊網路上的加密貨幣。


現在,以太坊網路上運行的代幣種類有上百萬個,上邊提到的項目,大多也在以太坊網路中發布了自己的同質化代幣。


ERC-20 代表項目有:USDT,USDC,WBTC 等。


以太坊網路擴容性


我們先引入一個概念:區塊鏈的不可能三角,即無論何種方法,我們都無法同時達到可擴展、去中心化、安全,三者只能得其二。


這其實很好理解,如果我們要去中心化和安全,就需要更多有節點參與網路進行驗證,從而導致驗證人增多、網路效率降低,擴展性下降。網路性能建設就是在三者之間找到平衡點。


用數據舉例,目前比特幣可處理轉賬 7 筆 / 秒,以太坊是 25 筆 / 秒,而 VISA 平均為 4500 筆 / 秒,峰值則達每秒上萬筆。這種業務處理能力的差別,我們就可以簡單理解為是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,則需要擴展區塊鏈的業務處理能力,這就是所謂的擴展性。


根據優化方法不同,以太坊網路性能擴容方案可以分為:


1. Layer 1 鏈上擴展,所有交易都保留在以太坊上的擴展解決方案,具有更高的安全性。


鏈上擴展的本質還是改進以太坊主鏈本身,使整個系統擁有更高的拓展性與運行效率。一般的方法有兩種,要麼改變共識協議,比如 ETH 將從 PoW 轉變為 PoS;要麼使用分片技術,優化方法使網路具有更高效率。


2. Layer 2 鏈下擴展,在以太坊協議之上分層單獨做各場景解決方案,具有更好的擴展性。


鏈下擴展可以理解為把計算、交易等業務處理場景拿到以太坊主鏈之外計算,最後將計算好的結果傳回主鏈,主鏈只反映最終的結果而不用管過程,這樣,無論多麼復雜的應用都不會對主鏈產生影響。


我們並不需要明白具體技術實現,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案網路不會干擾底層區塊鏈協議,可以替 Layer 1 承擔大部分計算工作,從而降低主網路的負擔提高網路業務處理效率,是目前公認比較好的擴容方案。


以太坊2.0


終於講到以太坊 2.0,回到主題。


通過回顧以太坊的發展 歷史 ,以太坊 2.0 並不是新項目,它只是以太坊開發進程的最後一個階段,它將由整個以太坊生態多個團隊協同完成,目標是使以太坊更具可擴展性、更安全和更可持續,最終成為主流並為全人類服務。


ETH2建設目標:


1. 更具可擴展性。每秒支持 1000 次交易,以使應用程序使用起來更快、更便宜。


2. 更安全。以太坊變得更加安全,以抵禦所有形式的攻擊。


3. 更可持續。提高網路性能的同時減少對能源的消耗,更好地保護環境。


最重要的變化,ETH2 將從 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量證明機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明機制。不再以算力做為驗證方式,而是通過質押加密貨幣的數量做為驗證手段。礦工不需要顯卡也能挖礦,既節省了時間成本與電力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常類似錢存在銀行獲得利息。


ETH2 主要使用的技術是分片分層技術實現整個網路擴容。


ETH2 升級將分為三個階段進行:


1. 階段0(正在進行):信標鏈的創建與合並。信標鏈是 ETH2 的主鏈,如同人類的大腦,是 ETH2 得以運行的基礎。


2. 階段1(預計2022年):分片鏈的創建與應用。當信標鏈與 ETH1 合並完成後,就進入分片鏈的開發階段。分片鏈可以理解為將 ETH2 主鏈的整塊數據按一定規則拆分存放,單獨建立新鏈處理,用來分擔主鏈上的數據壓力,目前規劃是建立 64 條分片鏈。


舉個例子,從北京到上海,原來的交通工具只有一條公路,所有的車輛都需要在上邊運行,就會非常擁擠;現在通過分片技術,多出來高鐵、飛機等交通方式,分流的車輛同時到達速度更快,這就是分片鏈起到的作用。

分片鏈與主鏈交互示意圖


3. 階段2(預計2023年):整個網路功能的融合。到了此階段,整個系統的功能全面開始融合,分片鏈的功能會更加強大,新的處理機制開始支持賬戶、智能合約、開發工具的創建,新的生態應用等。


此階段是以太坊網路的最終形態,網路性能得到全面提升,生態應用全面爆發。但要服務全人類,ETH2 每秒 1000 次的交易效率顯然還是遠遠不夠,以太坊也會為它的目標持續優化下去。


ETH2對於大家有什麼影響?


1. 對於以太坊生態開發者。ETH2 在部署應用的時候,是需要選擇應用在哪條分片網路進行部署,造成這種差異的原因是跨分片通信不同步,這就意味著開發者需要根據自己發展計劃做不同的組合。


2. 對與 ETH 持幣者。ETH2 與 ETH1 數據完全同步,代幣也不會有任何變化,你可以繼續使用現在的錢包地址繼續持有 ETH。


3. 對於礦工。雖然 PoW 與 PoS 還會並行一段時間,可以預計的 PoW 礦機的產出會越來越少,應該開始減少 PoW 礦機的投資,開始轉向 PoS 機制。


4. 對於用戶。ETH2 速度更快,交易手續費更低,網路體驗會非常好,唯一值得注意的是,由於 Dapp 部署在不同的分片網路上,可能需要手動選擇應用的網路選項。


ETH是否值得投資?


ETH 是除了 BTC 以外市場的風向標,明確了解 ETH2 非常有助於我們理解其他區塊鏈項目,理解二級市場。


簡單總結幾個點吧:


1. 通過以太坊的項目分析,我們可以清晰地看到:在比特幣之後,以太坊項目的發展史就是目前區塊鏈應用生態的發展史。無論 DEFI 生態,NFT 生態,DAO 生態還是代幣、合約、協議生態,其實在以太坊發布白皮書時已有預見,後來出現的項目,都是圍繞以太坊做驗證。


2. 以太坊的聯合創始人里,只有 V 神還在為以太坊事業做貢獻,但這並不影響以以太坊繁榮發展。以太坊初始團隊只是創建了它,後續的發展是社區、開發者、礦工與用戶共同建立的結果,現在的以太坊早已不是某一個人的思維,它是所有以太坊生態參與者共同的結晶,它屬於全人類。


3. 以太坊在過去的幾年一直沿著既定的開發軌跡發展,雖然中途一度出現過危機,以太坊「被死亡」了好幾百次,以太坊還是頑強的發展下來,並且擁有了繁榮生態。ETH2 還要兩三年時間才能落地,中間也充滿變數,比如其他的公鏈搶佔先機,但可以預見,ETH2 後的以太坊會更加健壯。


4. 不要在抱有任何 BTC 會死亡,區塊鏈行業會消失這樣的偽命題。BTC、ETH 讓我們看到了突破原有公司組織架構,一種全新無組織架構的商業模式存在,這種商業模式顯然更符合這個時代的發展需求,無論項目地發起團隊在不在,無論各國政府如何打壓,只要技術對人類有貢獻,就會由人員自發組織維護,區塊鏈技術是革命。


5. ETH2 的上線,短期看 PoW 獎勵與 PoS 獎勵並行,可能會讓 ETH 總通脹率短期內飆升,長期看 ETH 通脹率始終保持平衡。加上 ETH 本身的生態與應用場景,ETH是值得投資的,目前看不到有其他公鏈代替以太坊公鏈的可能性,ETH2 的上線,甚至會對其他公鏈造成「虹吸效應」,萬鏈歸一。

#比特幣[超話]# #數字貨幣#

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