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xrp主力

發布時間: 2025-05-27 19:13:44

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比特幣牛市來了嗎

有了對幣圈市場的認知之後,相信朋友們會自信,但無論如何自信,都要做好認錯的准備。不管自己的進場時機看起來有多麼合理,一旦行情沒有按照自己的預期走就要及時認錯止損。因為再嚴密的分析都是一種對未來的預測,而未來又是不可知的,所以在概率面前從來就不存在必然,這就要求交易者一旦遭遇相悖的行情走勢,必須無條件出場。就像那句至理名言所說「市場永遠是對的」

BTC

昨晚比特幣再度向上發起沖擊,一度突破了11800美元最高到達11850美元,而後回落至11700—11800之間震盪,像我們昨日下午說的,整體還是保持震盪,強勢一些也是偏震盪上行一點,但大漲的概率並不大的。昨晚的拉盤還是歸功於eth,昨日的eth再次拉盤,漲上了440美元,這其實和我們說的和defi之間的資金輪動跡象很像了,就在寫文章之際,比特幣開始拉漲了,看起來是重復上次的行情開始輪動了。



ETH

又上了一個新高,而且沒有被砸下來,市場還是主力控盤之下,在DeFi依舊熱鬧的情況下,空間值得期待。


BCH

BCH的走勢就相比較溫和,沒有大爆發漲勢,也沒有出現大幅度下滑動向,那麼說明現在的太子處於區間震盪調整中。四小時級別走勢分析:當前可看出各均線走勢都是完好,MA5上穿MA10說明盤面有好轉,屬於多頭趨勢,再加上MACD交叉有望向零軸接觸,這個過程中可以看待為盤整姿態。

XRP

今天跟隨啟動了,漲幅還比較明顯,從這幾次的表現來看,中短期依舊有機會。


EOS

柚子幣在市值排行第十三名的位置上註定不會受到太多人的關注,既然無法在市場的關心中分潤到太多資金,那維持此前偏空看待的建議會是一個比較穩妥的方式,雖然當前維持在2.9-3.25美元間的中間價位附近震盪,可在沒有太多前景可期待的情況下,選擇那些熱度更高的主流貨幣或許是比較好的選擇

沒有經歷過17年大牛市的幣友,他們基本不相信下次牛市會重復比特幣周期,甚至都懷疑還有沒有比特幣大牛市了。在這樣的猜忌下,他們估計更是不相信下面的牛市會出現超過上次牛市輝煌的行情了。

許多幣友沒有經歷過17年大牛市的瘋狂,迎來的是18年的熊市和19年的小牛。有的甚至進來就是17牛市的尾巴,套在山頂緊接著就是漫長而又磨人的熊市,以及沒突破前高剛看見曙光就走熊的小牛,告訴他市場趨於理性了,幣圈的輝煌永遠停留在了17年,市場已經不會有那種「閉著眼買」都能賺錢的時代了。

他們感覺數字貨幣最火爆的時期已經過去了,永遠停留在13年底14年初,市場會趨於理性,但經歷過17年牛市的幣友都清楚,17年的大牛市沒有絲毫理性可言,莊家提前逃頂被散戶割的例子不計其數,沒白皮書的空殼子幣也會拉成香餑餑。

為什麼牛市會這么瘋狂?

之所以會這樣,是因為進入這個市場的投資者,盡管嘴上都會喊價值投資,長期布局。但在幣圈,不管任何時候價值投資都是少數人,大多數人都是價格投資者。

這種情況就會導致越來越多的人,明明知道幣價嚴重偏離正常價值,泡沫非常大,而且隨時可能會破掉。但是韭菜的依舊和魚一樣,記憶不過三秒。後期只要大盤會拉升,只要有暴漲,就會有人來玩,就不缺新用戶。在幣圈有些時候,上漲本身就是最好營銷,就是最好的催化劑,越是上漲,越容易吸引更多的參與者,越是下跌,越是嚇跑參與者。幣價越漲越高,散戶越漲越加,甚至還會用借貸加杠桿加,運氣好的十多天甚至幾天就可以翻一倍。


有一些賺到錢,見好就收的散戶,看見幣價還在漲還在拉升,原本盈利的喜悅就會被踏空的懊悔,還會有一些激進的散戶,即便幣價已經很高了,但還是會追漲進去!

而在牛市賺了錢的散戶,會認為這個是靠自己本領賺的錢,而不是運氣,他會帶著他成功的經驗繼續布局其他新的項目,希望可以再創造一次奇跡!

牛市會漲到哪裡,什麼時候結束?這些都沒人知道,但在牛市裡散戶有一個共識,就是幣價還會漲!這種共識會直到沒有更多的散戶進場,虧損到割肉為止。

很多人是很難從熊市思維調到牛市思維,同樣很多人也無法從牛市思維調到熊市思維!

貪婪和恐懼是投資中最大的兩個敵人,決定短期收益的是你的知識儲備、操作能力,但決定長期收益的是你的內心和認知。

#數字貨幣# #歐易OKEx# #比特幣[超話]#

⑶ 十大炒股軟體排行榜是哪個 炒股軟體排名前十強

十大炒股軟體排行榜是哪個?1、同花順 免費網上股票證券交易2、益盟操盤手 上海市高新技術企業3、同花順手機炒股軟體 隨身免費手機炒股軟體4、經傳證券炒股軟體 一套智能化的炒股軟體5、通達信 網上行情交易軟體6、大智慧股票軟體 信息即時接受軟體7、東方財富通 功能齊全免費炒股軟體8、騰訊操盤手 專業炒股軟體9、益盟操盤手 炒股必備軟體10、益盟操盤手主力版 跟庄獲利不費勁看到上述的排名,我們可以看到同花順、經傳軟體、益盟操盤手、通達信、大智慧、東方財富通這幾款股票軟體,是網民比較認可的軟體
炒股軟體排名前十強,那個好些?
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排行第一的同花順股票好些。同花順股票軟體是互聯網金融信息服務行業上市公司浙江核新同花順旗下,一個提供行情顯示、行情分析和行情交易的股票軟體。它分為免費PC產品,付費PC產品,電腦平板產品,手機產品等適用性強的多個版本。同花順是市場上深受股民歡迎的炒股軟體,其總下載量和活躍用戶數量均遙遙領先其他股票APP。
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9,東方證券東方贏家
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十大數字貨幣交易平台?
交易平台排行榜前十:
1、幣安
幣安是全球加密貨幣交易速度最快的平台之一,也是國際領先的區塊鏈數字資產國際站,目前用戶覆蓋了全球180多個國家和地區,致力於提供安全、公平、開放、高效的區塊鏈數字資產交易環境。
2、火幣全球站
火幣全球站是服務於全球專業交易用戶的創新數字資產國際站,致力於提供多種數字資產品類的交易及投資服務,在多個國家和地區均有獨立的交易業務和運營中心,影響力極高。
3、OKEX
OKEX是全球著名的數字資產國際站之一,主要面向全球用戶提供比特幣、萊特幣、以太幣等數字資產的現貨和衍生品交易服務。
國內正規的區塊鏈平台,中國靠譜的區塊鏈平台十大排行
4、Coinbase Pro
Coinbase Pro總部位於美國,專注於為用戶提供安全的平台,方便用戶進行各種數字資產投資,界面簡潔易用,包括實時訂單查詢、圖表工具、交易歷史記錄和簡單的訂單流程。
5、ZB網
ZB網是全球領先的數字資產交易服務平台,致力於為用戶提供數字資產交易服務,經過多年的生態建設,現已服務至全球范圍,安全,易用且獨一。
6、雙子星
雙子星總部位於紐約,是一家數字貨幣金融投資平台和託管機構,允許客戶投資和存儲數字資產,直接受NYDFS的監管,目前僅支持btC、ETH和Zcash的投資。
7、芝麻開門
芝麻開門是一家有態度的全球區塊鏈資產國際站,不僅為用戶提供安全、便捷、公平的區塊鏈資產交易服務,同時全面保障用戶的交易信息安全和資產安全,值得信賴。
8、幣團
幣團屬於新一代數字資產國際站,總部位於美國矽谷,擁有極客級的一流技術團隊和運營團隊,致力於為用戶提供極致便捷的客戶體驗,打造一個安全、透明、高效、易用的數字資產國際站。
9、幣贏國際站
幣贏網是在新加坡開設的著名數字資產國際站,面向全球用戶提供BTC、ETH、HC、EOS、LTC、XRP、QTUM等優質主流數字資產的交易服務,方便用戶隨時隨地進行操作。
10、Bitget
Bitget是全球化的數字資產衍生品交易服務平台,業務涵蓋了期貨合約、現貨交易及全球OTC等,總部位於新加坡,並且在其他區域也設有分部,目前全球累計注冊用戶已超90萬。
常用炒股軟體排名前十的是哪幾個?
新手用同花順,老人用通達信,這個是老傳統。同花順資訊多,通達信方便,也可以兩者結合。
翡翠交易app排行?
中國翡翠交易,安卓官方版,
東之名翠珠寶 珠寶賣家助手app,
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微拍堂app , 翠播app ,善寶庫app,
個人覺得對庄翡翠不錯,對庄翡翠平台不僅提供了強大的翡翠即時行情,還為翡翠買賣方提供了創新式的交易方式,在為買賣雙方節省大量時間資源的同時,極大地增加了合作成功的機會。

⑷ 走,去海外幣圈淘金!

2017 年 9 月 4 日,加密貨幣的法幣交易和 ICO 融資禁令出台,當時國內交易量最大的兩家交易平台被監管層約談,隨後兩家交易平台發布公告稱,用戶資產可以保留,但停止所有相關的交易業務。

不久之後,國內交易所選擇了出海,也就是將公司注冊地和運營主體放在國外,以參與全球市場的姿態,繼續淘金路上「賣水」的生意。

接下來,一個很自然的問題是,幣圈的「海外交易所」們能淘到金嗎?這錢好賺嗎?

Give me your money

早在 2017 年 6 月,由前任 OKCoin CTO 趙長鵬創立的幣安,就曾著眼海外市場,將大量伺服器布局在國外。94 禁令後,國內的交易所賽道經歷了短暫的「空窗期」,是就此謝幕,還是轉戰海外?正在大家猶豫不決之時,幣安卻嘗到了甜頭,無處安放的流動性逐漸進入幣安,這讓幣安的幣幣交易量不斷攀升。

資本總是逐利的。在嗅到國外市場的商機後,國內的交易所紛紛打算出海,當時的兩巨頭火幣網、OK(OKCoin 幣行分離出了 OKEx)作出決定後,其他中國交易所也都效仿開來。

新加坡是不少中國比特幣交易所出海的第一站。這和新加坡的多元文化基因、開放的經濟環境都有根深蒂固的關系。根據 2018 年的全球金融中心指數(GFCI)排名報告,新加坡是全球第四大國際金融中心。

在加密貨幣的研究和發展上,新加坡也沒有落後。當地的金融監管局將數字貨幣分類成實用型代幣、支付貨幣、證券型代幣三類,這樣的分類監管制度在亞洲十分罕見。據獵雲網報道,一則數據顯示,早在 2017 年,以募集資金量來看,新加坡是全球第三大 ICO 市場,僅次於美國和瑞士。94 禁令後的幾個月里,中國公民在新加坡迅速建立了超過 1000 個基金會。

但是,國內交易所出海淘金的道路似乎並不順利。「有的時候,感覺沒辦法融入老外的環境,他們用起來也不習慣。」一位來自「出海交易所」的工作人員向區塊律動 BlockBeats 這樣說道。除此之外,彼時海外市場的份額仍然沒有發展壯大,華人是全球炒幣的主力軍之一,完全放棄國內市場對任何一個交易所來說,都是不可能的。

反過來,海外交易所來中國淘金也不是特別順利,受制於國內的監管政策和用戶的 KYC 規則,真正在 Coinbase、Bitstamp、Bithumb 主站交易的中國人鳳毛麟角,這其中大多是常年 base 在海外的。同樣,對於這些重心放在海外的交易所來說,在合規的環境里賺錢是當務之急,與此相比,進駐中國市場收益小且風險不可控。

國內交易所出海,並不是一條容易的道路。不過,前人栽樹後人乘涼。雖然到最後,沒有做成,但是給以後出海的人留下了寶貴的財富:配套的技術解決方案、系統服務提供商、做市商和用戶社群,以及在出海過程中如何合規、如何應對不同的文化環境。

I have the money

注冊地址在海外,就真的在服務海外用戶嗎?

區塊律動 BlockBeats 統計了 BitUniverse 中前 100 名的交易所,發現近 60% 的「海外交易所」的業務服務對象集中在國內。有大量的二三線交易所,例如注冊在新加坡的 DigiFinex、Coinbene、BitForex,注冊在愛沙尼亞的 Bibox、Hotbit,注冊在開曼群島的 Bgogo 等等,實際上最主要的用戶仍然是華人。

「出口轉內銷」也是這些交易所的無奈之舉。「老外對本土交易所的粘性還是很高的,很難和老牌的比特幣交易所競爭。」區塊律動 BlockBeats 在采訪某交易所運營時,對方這樣回答,「這些還算好的,還有些交易所到頭來做不下去,以海外的借口一走了之。」

2019 年初小牛市來臨,新的一批交易所開始崛起,他們有錢,有資源,有實力了,其中以 BiKi 為典型代表。和蠻荒時代殺出來的交易所不一樣,這個時期沒有差異化策略很難從頭部平台突出重圍,BiKi 的初期選幣策略有些許相似,例如偏好社區共識較強的,或是有經濟模型玩法的幣種,市場後來稱之為「熱門幣」、「社區幣」和「模式幣」。

他們更懂國內市場,更准確的,是挖掘到了下沉增量市場,獲得了一批新的用戶,那麼,今年有重大突破的新興交易所們,他們是否有海外淘金的計劃呢?

to da moon

以 BiKi 和 TradeOgre 等交易所為案例,區塊律動 BlockBeats 對這個問題進行了采訪和深入分析。

「海量上項目靠數量取勝,瘋狂建群打人海戰術。」區塊律動 BlockBeats 在 4 個月前曾經對 BiKi 市場策略如此總結。時至今日,他們的這一打法仍然沒有改變。據 Coingecko 統計,BiKi 已經上線了 298 個交易對,覆蓋173個幣種涵蓋了BTC、ETH、XRP等主流幣、VDS 這一類的模式幣,還有非常多不太知名但社群活躍的熱門幣和社區幣。

BiKi 甚至還曾想借用傳統互聯網的流量,上線了 TYD(與天涯鑽 1:1 兌換的 ERC20 代幣)。「用戶還是會跟著資產走,哪裡的資產有價值就會去哪裡。」BiKi 的創始人 Winter 在采訪中如是說。確實,幾乎毫無遺漏地網羅了 2019 年的熱點。

這使得 BiKi 交出了注冊用戶近 150 萬,日活超 13 萬的優秀數據單,也使得 BiKi 成為不少國內投資者心中的 2019 傳奇交易所。

另一方面,BiKi 的合夥人計劃助推了社群和用戶裂變,將 1 萬平台幣鎖倉、推廣返佣等制度加速了品牌的傳播。Winter 表示,BiKi 希望為這些三四線城市的用戶,帶來豐富的數字資產,設計完備的激勵規則,讓每一個給 BiKi 帶來資源、用戶和項目的人,都可以獲得實實在在的獎勵。據 Winter 描述,今年 6 月,交易所的社區合夥人已經超過 1000 人次,社群總人數超過 10 萬人次,而今年底的目標是再翻 10 倍。

不過,這種近乎瘋狂的增長策略依然能在海外奏效嗎?BiKi 速度真的能復刻嗎?

有一家叫做 TradeOgre 的交易所進入了區塊律動 BlockBeats 的視野。Coingecko 顯示,這家創立於 2018 年的交易所目前擁有 8.5 萬美金的日真實交易量,卻依然獲得了約 10700 個推特關注。更加值得注意的是,這家交易所似乎主打「小野幣」,用戶粘性很強。

所謂「小野幣」就是那些以 PoW 為共識演算法,市值和知名度尚低的礦幣。現在在幣安主站大名鼎鼎的烏鴉幣(Ravencoin,RVN),最早就在這家網站上線。翻開 TradeOgre 的上幣列表,我們發現所有的幣在「氣質」上都很相似,比如 TRTL、LOKI、DERO 等等。

顯然,TradeOgre 已經證明了差異化的選幣策略在國外依然會獲得不錯的關注,類似的海外交易所還有 Trade Satoshi、qTrade,但它們欠缺的是爆發式的增長策略,而這恰恰是 BiKi 擅長的。做一個大膽的設想,TradeOgre 的上幣加 BiKi 的社區合夥人策略,會產生怎麼樣的化學反應?如果 BiKi 同樣以打偏差的策略輔以社群裂變,老外會完全對這類交易所無動於衷嗎?

恐怕也未必。潛力資產是不分國界的,用戶留去的核心之一,始終是能否在深度好的平台賺到錢。全球范圍內,下沉用戶也都是客觀存在的,只是在不同國家比例不同。

對此,區塊律動 BlockBeats 采訪了 BiKi 東南亞 CEO Ethan,他告訴記者:「BiKi 已經形成了一套海外打法雛形。首先,BiKi 會幫助海外項目發展中國市場,包括社群裂變、媒體宣傳和市場咨詢,其次 BiKi 會通過 Meetup、技術研討會等落地活動,在國際市場尋找下沉機會,與海外項目方和資方建立深度關系、資源互換,這樣也能幫助中國的項目走向國際市場」。孤軍奮戰,其力不足。據了解他們已經從某知名交易所的東南亞市場,挖來了 10 多人的已落地成型的團隊,以便進一步開拓東南亞等地市場。

可能在一些西方發達國家,他們的下沉增量策略不會像現在那麼一針見血,但總歸會有效果,而在更廣泛的東南亞和非洲市場,下沉增量策略恰恰是原生海外交易所忽視的。根據最新周報顯示,BiKi 已經開始行動,准備進軍新的海外市場,在 9 月和 10 月之間就相繼溝通了 86 個海外優質項目,其中 24 個熱門,9 個計劃上線。而在 9 月中旬,BiKi 在新加坡連續舉辦三場大會、派對,10 月初受邀參加馬爾他 DELTA Summit 活動。

他們這樣的行動和表現是有原因的。據普華永道《2019 年全球消費者洞察調查》(Global Consumer Insights Survey 2019) 報告顯示,在移動支付普及率最高的 10 個地區中,東南亞國家或地區佔了 6 個。和歐美相比,東南亞的銀行卡保有量很低,傳統一代信用卡支付的落後,反而催生了移動支付的快速發展,尤其在越南、泰國和印尼。

而在東南亞,移動支付市場群雄割據,不像中國的微信、支付寶那樣統一。再者,東南亞在近期的監管環境較 2017 年寬松。這些都可能帶來數字貨幣支付和區塊鏈行業的新機遇。另一方面,東南亞國家中城市和農村之間的差距巨大,這給下沉增量市場帶來了肥沃的土壤。

單純的復制自然是死路一條,畢竟國內和東南亞的基礎設施、文化環境不同,加密貨幣可能仍在市場教育階段。不過,像 BiKi 這種在今年依靠社群裂變,取得飛速發展的交易所,可以將已有的經驗運用在海外市場,去思考國內外下沉用戶在細節上的差異,如 UI/UX、使用習慣等,因地制宜。

視線回到國內。就在今年 10 月 10 日,支付寶安全中心官方微博重申了對虛擬貨幣場外交易的態度,公告稱禁止將支付寶用於虛擬幣交易,一經發現將立即停止相關服務。短時間內,這則微博在圈內引起了軒然大波,不少人紛紛猜測「留給中國市場的機會不多了」。

這個問題,不光是留給 BiKi,還有所有想要真正「出口」的加密貨幣交易所們。

⑸ FM2006基礎知識

幻想中過活 2006-5-13 23:00

[color=Red]窗口顯示模式[/color]#e6]j$k)Y J~
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先找到FM2005在你桌面上的圖標,跟著右鍵點擊選擇選屬性。
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如下圖,在目標欄裡面最後加入「 -small_screen」 (注意:在「-」前有一空格)
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9s7O![yYA2H9{ [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511111465549.jpg[/img]
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'd S?r$Q l)c_ 然後進入游戲選項裡面,把全屏顯示打上勾就好了BXV/~"A!h jjB-B

-W {3GQ|c.H [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111114336389.jpg[/img]

幻想中過活 2006-5-13 23:01

[color=Red]顯示球員ID[/color]
d9gi#ve#qq-h -l^us$YvG0v
'tg xQK,v k/IH2A
FM裡面每個球員名字下面都有能顯示出對應的ID,只要去游戲選項裡面,如下圖:
kIU?G.Ko;m
"Z!Q~d*Td p [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111113857482.jpg[/img]
-rB|9Ky*J 進去之後,把球員ID打上勾就可以了,如下圖:
4_n2WA/{~ [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111115339258.jpg[/img]

幻想中過活 2006-5-13 23:04

[color=Red]開檔篇[/color]Gy)CD9o}9q2x
#vVh9cj4S"p

{#o/C&[4? 7a5E3g,]8Z n
DDT文件d0aF;\~

[UV U*T |s%N 所謂的DDT文件就是球員保留檔,可以另你在開小資料庫的情況下,得到更多的球員。把下載的DDT問件復制到 游戲安裝目錄\ DATA\DB ,然後在開始游戲之前進入游戲選項裡面把DDT文件前面的勾打上就可以了,如下圖:
;l0P4ov(]3Qp k [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112017566.jpg[/img]
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?}/X4B.H ===============================l,jp;~h]5F
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選擇聯賽
L] nw;`t"pW
_f;GK-W Y5p 跟著你就可以開檔了,進入到聯賽選項界面,你可以選擇你想要的聯賽。聯賽默認界面是歐洲聯賽,如果你想選擇其他大洲的聯賽,可以去靠左上角的位置選擇你想玩的聯賽所在大洲。
.t$G\og T4J)N6u{{ L0Iy?9EZb QX
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112535128.jpg[/img])t5KuX gV LgB `B4p
如下圖,在你所選的每個聯賽旁邊,你可以選擇所選聯賽的詳細資料(區別在於,可以看到其他球隊的比賽錄象等等)
?I(y0jd3b [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111121721744.jpg[/img]
_(u U7l&~}9E8` f 如上圖在界面的右下角,還有聯賽開始日期等選項,其中我想說的是關於加入加入某些國籍的球員:這個選擇能讓你所開的新檔裡面出現你所指定國籍的球員,有點類似DDT,不建議開太多,會讓游戲速度變慢。
r `+Z9x8L5O
(N8QE HJ'jOi!X [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111122640594.jpg[/img]

幻想中過活 2006-5-13 23:05

[color=Red]關於升級[/color]
^'d;]"bl|wv)o
L`!B^\sx:y 3y/_pZ)eGn
SI已經放出502補丁,升級成功後,顯示如下圖"k'vs,@?:l
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111123550388.jpg[/img]
M!ExI1@;j v.MX ==========================
J\Ku;_o1D c |J2JZ3G{y)Ku.X~
x5NLI{E#p

Qo@3y5{+q9L [color=Red]關於訓練[/color]
8^2oHss3h 5HMd5n"q4mD\0Jl8]
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如果你要用自己的訓練方法,下圖中「由助理教練負責訓練的勾一定不能打上
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[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112393990.jpg[/img]
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3{YS5dv$V5Z ~ ?P%b*B2}~ S
pU:M,N*te&x)fFD
^'j#J2x]/b_;Z-H"a
[color=Red]球隊報告[/color]
xD:_ N,[
0vUV#C Q3D5D
_J? |%L5^ 可以選擇球隊報告,助理教練會向你指出球隊的最佳11人和替補陣容,以及有前途的年輕球員#g3n,KC3@F
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124225346.jpg[/img]

幻想中過活 2006-5-13 23:08

[color=Red]關於球員放假的問題[/color],Q5` x?pz8i7Hx
|v?Cu0S"Zw4q({
如果某球員詳細信息裡面顯示他有思鄉情緒,你可以選擇給他放假,通常這樣都會解決問題!
#u)\:^/XJC *e;T,m@uGx?h
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124818328.jpg[/img]`2sI*roZ&Eu"h8?

M b K-X0Z~'J5tl [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124913848.jpg[/img]
DX~T/b;g6j:S3q'?yw 但是要分清楚,如果球員說不適應當地的生活,是不會顯示出給球員放假的選項的,這個只能通過多給他打主力來解決問題。
h Q:D%c)qG+B}
h~V9rA/Y&a:Z [ ===============================
8i"I m @VFs-vIfV2{
&GEI)mt~ [color=Red]新加入的職業介紹所[/color] xtM.lYnSh
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這個功能是幫助經理找一些球探,隊醫,或者助教,如下圖
*HE(XkJ1t
\w#Fe4M [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112564555.jpg[/img] YfPo jY(V7l0Pl
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"XM c!j YV Z4Y VC&Wa*xSf
[color=Red]名人堂[/color]1@{6q!z5O
NJ BT.vBA(a
介紹了歷史上或現在還在執教的出名的經理4d4s2s#f3~7Uf
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111125910810.jpg[/img]
^ JN;S\O4po
'epR n5gN [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/20051111304943.jpg[/img]
V(tQj `PT7q3^ 希望你能有機會排到第一的位置哦!!

幻想中過活 2006-5-13 23:08

[color=Red]游戲背景[/color])^5cG L/p\*O
#{2v2ije&I,J8H
FM最失敗的一個就是游戲中背景至今無法實現動態變換,只能通過手動的方式將原來的背景替換掉(游戲自始至終只能顯示一張),替換前請將新圖片命名為default.jpg,覆蓋原文件
8F/~o p(o 原背景圖片路徑如下:你的FM安裝目錄\data\graphics\backgrounds\default.jpg P$o#vy dx;N1h,`u1Be,X
有的皮膚自帶背景圖 這時 你需要的圖片就放在DATA\SKINS\你的皮膚名\graphics\backgrounds目錄下

幻想中過活 2006-5-13 23:09

[color=Red]對球會提出要求[/color]\r$d9m8P7Q.XJ+?
d"?.Tt^wG5fj
ZX A3w,\w G
對球會提出提高轉會資金和工資,以及重建球場等要求,也可以看看每個賽季主席下定的目標和他們對你工作的滿意程度!
1If _+b-Du [img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511113714132.jpg[/img]8iPI/v-Y,i^
[img]http://www.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511113935612.jpg[/img]1B b d\%U_r5n2D
======================================
zmh-b0O us a!?X
E,f2m'pdQ-?|4e [color=Black]附FM2005的快捷鍵[/color] a+}9b vu6u%]S
G'F]2rH]%iO
Enter是確定
3q }@"nIX#H]Z Space是繼續
/|\.Z)~zs+z1B BackSpace是上一步
We"Qd.ID6mZ F1是新聞
qY| MX4h F2是搜索球員ld6z%p'Z ty'f
F3是球探報告
hEkhB3_3H F4是搜索雇員u5[h#Av`Y?*?#@ B
F5是候選名單
{Db"L_n F6是主隊隊員列表
1u q \"U2H1Ry { F7是雇員列表
Pf@%k pcV3x-` F9無效~:_A&T.g~9b0?x
F8是球會轉會記錄
T*@|/{&~)M0`E6I F10是賽程列表
sMXi%J!t QK i F11是球隊信息"xXH;[A#i,A
F12是游戲狀態
+q!jT0aFZB&GM8A Ctrl+M 財政摘要
2^%f"l"^ [~F Ctrl+S 快速存檔
QS"n} bl4v w SiV Ctrl+D 世界范圍的轉會交易記錄
}I$Ut4s:g8A-t Ctrl+F 在全屏與窗口模式間切換
*u ^.i1s3x)oi Ctrl+G 財政里的轉會清單
R_+mr_IJw Ctrl+H 名人堂里的聊天
Y5^.\ K;t] Ctrl+J 職業介紹所~#No5h0d$Uht
Ctrl+L 聯賽積分榜7B@'[_.C k7c3Q
Ctrl+Q 快速退出
9Co'R TVB n(E Ctrl+E 財政支出S%YB)KH$?l~2P\$T
Ctrl+R 訓練分配&P8zAh.]9X%~T
Ctrl+T 戰術陣型'H v!g*xQ4a?v.O
Ctrl+Y 財政工資表{7Fv[$v'aF
Ctrl+U 訓練時間表
eV%K6]8[+_j"x$VN Ctrl+I 財政收入表
y'z)[ un|6_ Ctrl+P 輸出屏幕項目(列印)

幻想中過活 2006-5-13 23:18

[color=Red]潛力值[/color]
:o0F$Mq@
+G p7Q*H.` 代表球員的潛力是隨機,隨機的范圍如下:P$qo-ug/x$n]
-10 = 170-200
t q e4tDV6{u -9 = 150-180)kHsKS1@b#^:k0N
-8 = 130-160qi m8Ho HJ?ba
-7 = 110-140.A#d t{B1I Vz
-6 = 90-120
.h"@1nbDK ? -5 = 70-100
G0}/c&IL.y -4 = 50-80
gh:l2f#^(T8[ w -3 = 30-60
6|;wBM%f9\ -2 = 10-40
[:d#qz [)w_ -1 = 0-20 +whaJw*M!i4E ~

Y/JC$D"G#] F5`6g [color=Red]FM2005 DIY[/color]
;[)e.T8z#PI*N f~5VS[? t$S5Z
首先,要自己找圖片製作,或者直接從相關網站中下載:
SwF4J$@,r[ 球員頭像:"graphics/pictures/person/[Unique_ID]/portrait"#T ?V%z$O.GG C_$c
格式為PNG格式,32bit,尺寸95×95-[j`#EfK)MY
yj un ^!U:g
隊標格式:PNG格式,32bit,建議尺寸50×50,寬不超過120,高不超過60,否則會變形.g"aM3d {3at ?;v
俱樂部隊標:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/logo"-|2g?4G&W
國家隊隊標:"graphics/pictures/nation/[Unique_ID]/logo"
3K+ww H+ost\ 聯賽標志:"graphics/pictures/comp/[Unique_ID]/logo"p5{.Qg0g,WoJ ab7`
#YT3\Z1B:S6yI
隊服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit
(L1S[%s5U 國家隊、俱樂部主場隊服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/home"
Xw8ARj;oG*X 國家隊、俱樂部客場隊服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/away"
$c!ME _(hxo Z3} 國家隊、俱樂部第三隊服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/third"
[ bCY&rp
~D T.u:C d;A1? V5a.J;J*Q$E
背景圖片
#r j&F+q3~!J6zy'H Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds
1y3al1Tx,ZZ}[0@
!G E2^ BT }A6X 游戲啟動畫面
's7jfC$D1Pa#Y\ Football Manager 2005\data\graphics\logos
(JW_ jEu-K5d
"Sl!B"P'Um7Sp Football Manager 2005\data\graphics\cursors XR"q[cU y2b_z#tw

,bq*k| p Football Manager 2005\data\graphics\flags\mMy/{

^ediNo%B 隊員頭像(注意國家,聯賽級別)yT u8E.]3\ F
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\players)QqTXba f/`

*XRP-|~4m&g(x*paT 俱樂部隊標
#_O+b k U6jx,I/| Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs
u9q5q G9hk
I1Stt.@ y 俱樂部隊隊服(注意國家分類)"|w~0z$^&U:r
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\clubs
4i F/KK8y&]
CQ;F mYuF 國家隊隊標\zZhsS
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\nations
Y!G2Y]&iw&} n$ZH,X:o I
國家隊隊服#ou!Lb)Iw-K${C+z#o2fi
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\nations2d6X }+cK S

g @D R1w!H+Uit+X{ 聯賽標識2Fp}rM-q4IH5YL
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\competitionsXnL7Y}.KV"S
1e3Ul~*l7j
下載的足球放到
x)kG"hsN4S Football Manager 2005\data\graphics\pitch\ballsSX6z7SjJ
;a;Yc;\{x8cU
陣容,比賽,新聞等標識
WH,]G3l[i!JB Football Manager 2005\data\graphics\icons
\,{5m hG3k&n Football Manager 2005\data\graphics\match+cMr,Ey&F.N2A
Football Manager 2005\data\graphics\tactics
&kSu(@z`.J
*q7S&},C5K [(x T3_#d-h 紅黃牌,越位標識$|d"uR!R&o(^
Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons+tW zbH/B"`

2t:z|p-a 2D球員 m'M o#UwP3`2b?
Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons\kit6^8X YaV9s,`H
T];f]{:]6P
訓練標識
(z4S\&l7zMZ'M Football Manager 2005\data\graphics\training
o A$W6|Z6w-\0X MV-qx ]XA.x+XO
球員士氣標識!@}K(JP:KB B
Football Manager 2005\data\graphics\morale

幻想中過活 2006-5-13 23:20

[color=Red]球員的位置[/color]
"^MUF S P#]R &Z7hp-q }b&c K(Ku
空格前的字母表示球員的場上位置,如果是多面手則用/隔開 n e?+[T n v7T
GK是門將;
oC"I M}8U8pJW D表示後衛,SW表示為清道夫;
:V4HWbpO H M表示中場,前面有A的表示是攻擊型,前面有D表示是防守型;
A;w5r\4S'{m F表示前鋒,S C為射手;2C"X4XG}
空格後的字母表示這個球員是邊路還是中路,R、L、C、分別表示右左中。bB'o7oFJn\
1Z%PF:~,Pg
典型例子:3r{/QxF:zZN \
GK -門將 (布馮Buffon)
ds@-hI8N1nS \(J SW -清道夫 (薩穆埃爾Samuel)
M%od'DO1t*A D C-中後衛 (內斯塔Nesta)e(F:d/w`
D R-右後衛 (辛克爾Hinkel).s2j7eL3M9LS1f
D L-左後衛 (羅.卡洛斯R.Carlos)
%n4N Hz8f DM C -後腰 (維埃拉Vieira)
W6To\t6K,t M C -中場 (貝隆Veron)
L O ?D|m ZJ3xz AM R-攻擊型右前衛 (華金Joaquin)pO*R@ru
AM L-攻擊型左前衛 (吉格斯Giggs)7r*ns^`
AM C-前腰 (齊達內Zidane)
j"}'x;~%I%V%[ F C-前鋒 (勞爾Raul)
f$P4G.Nq*B&G{ S C-射手 (阿德里亞諾Adriano)
%Kr,Cj"?{(j]A )}%UX~ d#g$i%V5[;f'q
[color=Red]歐 盟[/color]
8f\BG"QT^-Cj *Y4KET9X B
歐盟現在有二十七國,分別為:
ll8{1l8`a-ave Belgium 比利時
f!?&R.Gn-^Q Bulgaria 保加利亞/Mx'tA,q}&@Kr
Cyprus 塞普勒斯.H"K8p:l(G8W;g
Czech Republic 捷克
}Z6|ie;U1h Denmark 丹麥
U ll iW)q.MBO Germany 德國
7v\{}9T,v Greece 希臘4} ^V4G?5B:E4T
Spain 西班牙
zunkJ+E Estonia 愛沙尼亞(| Q'F i9D%Z0|$h {
France 法國
A Xm'aHo:b Hungary 匈牙利8?i D"\0GU _ z(y
Ireland 愛爾蘭Z'hiuMA
Italy 義大利
pD ~)T8I_2x| Latvia 拉脫維亞
nytnGU:NB Lithuania 立陶宛
3M)vH;[y5Z?#}P Luxembourg 盧森堡w%d.f3b}_&}#n j
Malta 馬爾他"B2Tx Wq C
Netherlands 荷蘭
d ?s2r1BZbv6Q Austria 奧地利
x(O1z.@s@m Poland 波蘭
M&TGX^LM Portugal 葡萄牙
S {0_ E8i~4E|.b [ Romania 羅馬尼亞
7^_r3F%f d#m ~ Slovakia 斯洛伐克
c,c)U,Do^4Z Slovenia 斯洛維尼亞2Yeq(g)kB3V#oN&r3X&R
Finland 芬蘭N] Sj/c:k"f
Sweden 瑞典xU9H6N-c8_\@o
United Kingdom 英國(包括英格蘭,蘇格蘭,北愛爾蘭,威爾士)
)e'k0o]3S x,rCZ1U i
7A O*C P x5g J [color=Red]簽 合 同 [/color]
0fb-m1d9l8e3wc3?
y?Sp n g[8a*t,d 游戲遵照足球現行的博斯曼法則,具體如下:
2oWi8C%GL3o0fM [MbR9U(j
16歲以下球員:合同只能一年一簽,且可以自由轉會去其它俱樂部,但新俱樂部要支付給原俱樂部一筆賠償金 GQ b x"t"JB&P

Mf*| ` wa"o[;S 17歲-27歲球員:俱樂部和球員最長的合同為期5年,自從簽定合同的當日內合同三年受到保護,之後兩年可隨時接受其它俱樂部的出價,而這時他一旦答應加盟新球隊,那麼新球隊將支付一個相當於他剩餘合同上的工資作為賠償 a'^@sS'W;F1Y(|-l
!|7V8Vk7@
28歲以上球員:俱樂部和球員最長的合同為期5年,自從簽定合同的當日內合同兩年受到保護,其它如上
^%_#}WVN/m&E| 2^"Cv.Y2t"[3Z
所有球員合同的最後半年屬於合同結束階段,任何俱樂部只要能夠給出該球員滿意的合同,那該球員將可以在合同最後半年結束之後自由轉會去新的俱樂部而新俱樂部不用支付任何費用給原俱樂部5wvl2@l

$l$g*}O/P al [color=Red]窗口模式[/color]b \I5L6E

YR U aI ?fY 滑鼠右鍵點擊桌面上的Football Manager 2005快捷方式,選擇最後一項「屬性(Properties)」,在「目標」窗口末尾添加上如下詞語(注意添加一個空格):
f8l%w dA:F6V9pzN*{p -small_screen 打開窗口模式開關,在游戲中去掉Full Screen選項前面的勾,就可使游戲運行在窗口模式下
b` v,w9W[kBU @*M -windowed -small_screen 使游戲強制在窗口模式下運行
*z!y [X6y_ 1V0Xdo8KLC2N
[color=Red]截圖、保存[/color]7s#V.q xL$H

`:@8H+DfH:O,^ 1.截圖
}4{'V[LUOU0mE"| 可以用鍵盤的「Print Screen Sys Rq」鍵來截圖,這是最容易的方法了~~(您的計算機不會沒有這個鍵吧?!)對著屏幕上您想要截的圖片,您只需輕輕一按「Print Screen Sys Rq」鍵,恭喜您,大功告成了~~
^{t-z|5Yo 2.保存
Y5` A,[;K 打開電腦「開始」菜單裡面「附件」中「畫圖」,進入後,選擇「粘貼」
|Rfc3b zm 接下來,保存時選擇為JPEG格式(這樣圖片小一點)

幻想中過活 2006-5-13 23:22

[color=Red]球探找球員[/color]^;OGj5F X

c,kl _f? t| 進入「球探報告」畫面,在右下角上先選擇哪一個球探,然後,將他「分派」到一個地方(可以根據你的詳細設置去搜索球員),過一、兩天後,他就開始去按照你的指派去找球員了,你就等著他的消息吧。。。。K$C7@kj`
Af&t G6eY#FB
[color=Red]首發陣容選擇[/color]8A Dx0H1O!rSy(T
.SDg1M1S.^o ho!U
1.憑借你對該球員在現實中的了解Zo'X b5\%yO
2.游戲中的身價"B1oOk3B
3.讓助理教練選擇(在球隊「戰術」畫面左下角的菜單里)
o7r)zm0LC 4.根據球員能力綜合考慮6J g}#Y#yw"Kb#d
如果你對執教的俱樂部的球員非常了解的話,非常強烈的建議你憑借你在現實里的了解評估並挑選球員,因為游戲的資料是非常忠於現實的。
W(T)k2X8Y!u i4T{Y l]iJ

cdX(hzT
-xR2a$fXR [color=Red]一半所有權[/color]8J ~|{n-Y B
a@'Cp _;o8]~A'v
所謂「一半所有權」就是共同擁有球員這個項目,這個項目,在歐洲聯賽,特別是義大利聯賽中是廣泛存在。這個項目,簡單的理解就是將一名球員的所有權分成兩部分(當然更多部分理論上是可以的,但是那樣太復雜了),兩個不同的俱樂部分別擁有一部分的所有權。在該名球員的出售,租借等各種問題上,兩傢俱樂部必須共同協商完成,同時對於求購這名球員的俱樂部來說,必須向兩傢俱樂部都談好了轉會費才可以開始與該名球員商討個人合同細節。.[ Jyl%x
需要指出的是如果提出共同擁有合同的期限是兩年的情況。第一年後會詢問你是否延續合約,如果有任何一方同意,此合同將自動履行完,如果雙方都不同意,則合約終止,雙方協商(出價較高者將得到該名球員)該球員的歸屬問題。兩年後,兩只球隊必須為該名球員的另一半所有權出價,出價較高者將得到該名球員,而如果兩家出價相同,則該名球員將留在現在的俱樂部中。$G:J3ZSv:SxL
L6Y$~3EW-v{7iq_

u[x@#N p 6A"x^W9h]5|
[color=Red]球員屬性重點[/color]-C'QIj.j$N+_M

,Y2T6d6NX!c([7?/{U 門將:反應,手拋球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一對一
+De1n-w4e9bh 邊後衛:鏟球,位置感,速度,頭槌,判斷,盯人
.n/A2{!lm 中後衛:鏟球,位置感,速度,頭槌,判斷,力量,盯人,勇猛,團隊協作,彈跳 x)Sx_G
後腰:體力,鏟球,位置感,傳球,頭槌, 團隊協作
7Nq9A}k$ZJ 邊前衛:傳球,射門,無球跑動,才華,速度,傳中 A0?4n ]!o#A4T
前腰:傳球,射門,無球跑動,才華,速度, 團隊協作,判斷,盤帶
O?!sf0x5yJ0d:{ 前鋒:技術型前鋒--射門,判斷,速度,加速度,無球跑動? e0K:YQ @
力量型前鋒--頭槌,射門,判斷,傳球

幻想中過活 2006-5-13 23:23

[color=Red]助理教練、教練、球探和隊醫[/color]
-h2T2eb.[+@ ?jI]-@W*F
[color=Red]助理教練[/color]:一般在俱樂部中,助理經理作為您的第一助手,協助您進行成年隊的工作,同時也將負責後備隊的日常工作,可以幫你處理許多在你看來繁冗的事情,比如處理續約,帶隊訓練,以及打友誼賽。特別是在和年輕隊員打交道的時候,他的專業知識和人格魅力是這些小孩子未來成長的一筆寶貴財富還有在日常訓練中也可以逐步維持和提高隊員的能力值。(重要屬性:戰術知識、訓練球員、青年球員親和力、判斷球員能力、判斷球員潛力、人事管理、紀律);N3B's$w9W

,]5r4x'u(U
:m0T_ OVm]'u [color=Red]教練[/color]:教練的作用比助理教練就小了許多,但作為球隊日常訓練內容的執行者,很大程度上決定了訓練質量和效果。一個俱樂部的教練組要有多人組成,各自分擔不同的訓練任務。(重要屬性:訓練球員或訓練門將、青年球員親和力、人事管理、紀律)
O(Ur(Vk@3Ad oOK#uQB,[4e$J

^$_.RmC`~Ml }-d [color=Red]球探[/color]:游戲中不斷會涌現出新球員,而且有相當多的球員的數據是隱性的,經理您不足以有那麼多的時間對其考察,球探則可以幫您完成,更重要的是他會球員的能力和潛質做出一個詳細的評定。。除此之外,球探還能在比賽前對對手進行偵查,掌握對方的最新動態和打法等第一手資料。(重要屬性:判斷球員能力,判斷球員潛力)
]'f oKI l L#mnRM(Ew
E#qR$M\r
[color=Red]隊醫[/color]:我想大家一定對隊伍里的傷兵頭疼吧,最好的解決辦法就是一定要選好隊醫,他可以幫助球員制定一份詳細的康復訓練計劃,並且指導球員進行治療。優秀的理療師可以用自己特別的恢復治療方法幫助球員更快的重返球場。(重要屬性:醫療能力、人事管理、適應性)

幻想中過活 2006-5-13 23:25

[color=Red]冠軍杯名額[/color]
G#S#{Z,D:\ o$WOo z!tImN)N;DT o
每支能參加冠軍杯比�那蚨佣加?5個參賽名額。這25個名額將分配給22以上的球員,凡是22歲或以下的年輕球員,能自動獲取到名額,因此並不需要為他們報名。)vW},qB8{ X\Y
[Qr j0hfG9i
大家需要注意:有時候在買入新球員的時候,要看清楚該球員在加盟之前,本賽季有沒有代表過其他球隊出席過歐洲的其他賽事。例如開賽比冠軍聯賽要早的托托杯和聯盟杯,盡量避免買入的新球員不能代表球隊出席冠軍杯的情況。
#SBu&C'{)X ([wl t&|wpR$`$V

G7KL/U3]~
+ZjeqS_/q I
Qnj'O'}.P [color=Red]英超勞工證[/color]
1W8R9M8~X*}2J!m
#MY;[!r _r.CW8u q1IZ 英國聯賽規定,凡是非歐盟國家的球員要申請到勞工證才有比賽的資格。通常潛力高的年輕球員(例如170或者以上),近兩年內代表國家隊出場75%的國際A級比賽代表過國家隊出席過A級比賽超過75%的球員,名氣大的球員,以及一些老將都比較容易申請成功(但並不是必然的) Ku3Z`ud#Z3a

CiM[,o1Hq ~Dt%q(TV+y
關於國家隊出場率的問題:75%原則」並不是絕對的,如果符合這一原則,在簽訂工作合同之後可以自然獲得勞工證,但即使不符合這一原則,也可以有機會獲得勞工證,那就必須要在聽證會上陳述讓英國勞工部信服的理由,如確實因傷病而不是狀態原因未能參加國家隊比賽等。O#W-t:Na

jR)k[5|M 聽證會是決定一名球員是否能留在英超的最後機會,英國勞工部雖然制訂了「75%原則」,但效力於英超聯賽的球員不可能完全符合這一原則。$lu(o X9f~`

gz2?OZ9{ G&}{ 傷病、入選國家隊不足兩年、在國家隊打A級賽的時候同時有國奧隊或國青的比賽等等,多種因素都可能影響一名球員代表國家隊出場的比率,只要有充足的理由能說服內政部官員,就可以繼續保留進軍英超的希望。0a5`nV1g
`6clwA!^#\+d a

0UWG6Y5e:P8_ UXJ'BB5{A8Kn#h*y
$]~ F'mx1p,[ha

7L,T\H-p9i|X } F^I` v1goo6\
[color=Red]義大利外援限制[/color].M+Ls([7L7n-qg.B
l{Na5U1~.a,r

!pR B({/}u E i 為了更好的培養本土年輕球員,義大利制定了非歐盟球員的名額限制。在CM0304裡面規定一個球隊每年可以增加一個非歐盟球員的名額。
%pFzfZ s?9D"A&c ~$n A AJ
但在FM2005,外援規定進入了壓縮期。每支球隊以球隊上個賽季非歐盟人數為限,也就是游戲開始時開始有多少歐盟球員,就就一直固定為多少個,名額並不會發生變化。比如上賽季JUVE陣中有9個非歐盟,那這個賽季它最多也只能擁有9個非歐盟球員。!?)Indq.TXSsf
*F @\0sCF mn
如果你球隊的名額滿了,就只有賣出本隊的非歐盟球員,才能買入新的。例如:如果你有7個非歐盟球員那就還可以再買入兩個.

⑹ 什麼是言情小說

言情小說是中國舊體小說的一種,又稱狹邪小說或才子佳人小說。以講述男女之間相愛為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫來反映愛情的心理、狀態、事物等社會生活的一種文學體裁。
言情小說類型很多主要分為古代,現代等題材。其中又有重生文、穿越文、反穿越
文、科幻文、宅鬥文、宮鬥文、玄幻文等不同題材。
流派發展
愛情傳奇
當今的言情小說的源頭,是唐代的愛情傳奇。『而愛情傳奇是傳奇小說的分支,也是傳奇小說中成就最大的。
小說成熟的標志就是唐代的傳奇小說,其成熟的代表作為「三大愛情傳奇」:《 鶯鶯傳》《李娃傳》《霍小玉傳》 ,可見,言情小說的祖宗愛情傳奇,幾乎成了小說的代名詞。
可惜,愛情傳奇唐宋以後逐漸衰落,章回體小說成為主流,讀者群不再像唐宋時期的愛情傳奇那樣,以女性為主,而是以男性為主了。
鴛鴦蝴蝶
民國初年,上海十里洋場里的文人的失落和頹廢,沉迷於酒吧、舞會和政治玩弄而不自拔,偶然間成立的 鴛鴦蝴蝶派,成為言情小說的中興之碑。
其實,鴛鴦蝴蝶派的血液與愛情傳奇小說是一脈相承的,只是很大程度上受到了海派文化的影響。從此,言情小說繼唐代愛情傳奇之後,形成獨立流派。鴛鴦蝴蝶派多以「相悅相戀,分拆不開,柳陰花下,像一對蝴蝶,一雙鴛鴦一樣」的才子佳人戀愛小說為主,代表作有徐枕亞的《 玉梨魂》、張恨水的《啼笑因緣》。
港台言情
1949年前後, 鴛鴦蝴蝶派的主力軍離開大陸,轉往港台,這是由時代的大背景決定的。由於大陸文藝的階級性,言情小說當時在大陸並沒有取得 發展,流傳的主要是手抄本,一不經意間就會淪落為禁書。
港台的言情小說在二十世紀八九十年代,達到發展巔峰。八十年代以瓊瑤、亦舒、岑凱倫、姬小苔為代表,九十年代以席絹、於晴為代表,這一時期也催生了花雨出版社。
大陸改革開放後,女性地位和受教育程度提高,培養了一大批言情女讀者群。然而,2000年以後,港台言情失落了。
大陸言情
2000年以後, 互聯網的發展對傳統文學形式帶來了極大的影響。這一時期,言情小說的舞台轉移到了大陸,港台言情的炫彩逐漸被大陸取代。

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