怎麼把ada轉換eth
A. 請問IPV6地址:fe80::2dcc:9829:ada2:2aca%11中%11什麼意思能不能轉換成ipv4的地址怎麼轉
%11是前綴的意思,表明這個128位的本地鏈路地址的前11位是網路號,另外不知道你說轉成IPv4地址是什麼意思,不過這個IPv6地址可以寫成這樣:fe80::2dcc:9829:173.162.42.202/11
B. ADA什麼時候在火幣Global上線交易
火幣Global定於新加坡時間2017年4月17日14:00在主區開放ADA/BTC, ADA/ETH和ADA/USDT交易。
C. Ada語言的失敗原因
一個普遍的關於歐洲航天局阿利亞納五號火箭失敗的說法是因為 Ada 語言在編譯過程的檢查失敗導致的。 將大的浮點數轉換成整數是一種常見的程序錯誤來源。1996年6月4日,對於Ariane 5火箭的初次航行來說,這樣一個錯誤產生了災難性的後果。發射後僅僅37秒,火箭偏離它的飛行路徑,解體並爆炸了。火箭上載有價值5億美元的通信衛星。6億美元付之一炬。後來的調查顯示,控制慣性導航系統的計算機向控制引擎噴嘴的計算機發送了一個無效數據。失事調查報告指出,火箭爆炸是因為:
During execution of a data conversion from 64-bit floating point to 16-bit signed integer value, the floating point number which was converted had a value greater than what could be represented by a 16-bit signed integer. This resulted in an Operand Error.
它沒有發送飛行控制信息,而是送出了一個診斷位模式,表明在將一個64位浮點數轉換成16位有符號整數時,產生了溢出。 溢出值測量的是火箭的水平速率,這比早先的Ariane 4火箭所能達到的高出了5倍。在設計阿利亞納4火箭的軟體時,他們小心地分析了數字值,並且確定水平速率絕不會超出一個16位的數。不幸的是,他們在阿利亞納5火箭的系統中簡單地重新使用了這一部分,而沒有檢查它所基於的假設。Ada代碼如下:
beginsensor_get(vertical_veloc_sensor);sensor_get(horizontal_veloc_sensor); vertical_veloc_bias := integer(vertical_veloc_sensor);horizontal_veloc_bias := integer(horizontal_veloc_sensor); ... exceptionwhennumeric_error => calculate_vertical_veloc();whenothers=> use_irs1(); end;
D. ADA萬能轉換開關資料
是蘇州艾達電器有限公司的產品,去下面網站查一下就知道了。
http://www.ada-ele.com.cn/newEbiz1/EbizPortalFG/portal/html/GeneralContentShow1.html?GeneralContentShow_DocID=
E. 什麼是ADA無障礙道路
據美國人口普查局(United States Census Bureau)的報告,美國人口中有5100多萬人(占總人口約18%)有某種形式的殘疾,其中約3250萬人有嚴重殘疾。《美國殘疾人法案》(Americans with Disabilities Act,簡稱ADA)於1990年7月26號簽署生效。這項立法被視為保護殘障美國人民權的一個重大勝利,在使用社會服務設施,出入公共場所和就業等方面給殘疾人提供了更大的便利條件。殘疾人法案因而改變了千百萬人的生活。從每輛公交車都安裝了輪椅升降板的紐約市,到1999-2004年期間安裝了將近1800個輪椅坡道的阿肯色州小石城,美國各大城市都根據法律規定的保證平等享用設施的要求採取了必要步驟。《美國殘疾人法案》把殘疾人引進了一個新時代。這項法律迫使決策人以一種全新的方式思考問題。美國殘疾人協會會長因帕拉托說:「殘疾是人類經歷的一個自然組成部份,決不應該限制一個人的能力和做出選擇、追求有意義的職業及獨立生活的權利。殘疾人法案消除了200年來對美國殘疾人的隔離、家長式作風和排斥,是一項全新的政策。」 主要變化在於:
公共設施必須考慮到殘疾人。通往建築物入口的斜坡、人行道的斜坡和自動門現在都很常見。坐輪椅的人可以搭乘市內公共汽車,可以自由進入特殊設計的衛生間。假設你是一名聾啞人,想要訂個比薩餅。在《美國殘疾人法案》頒布以後,這就變得容易多了,因為美國殘疾人法案要求每一個州都要有轉換系統,這樣你就可以把你想要的東西打出來給轉換操作員看。然後轉換操作員就會打電話給比薩餅店,為你訂購比薩餅。你就可以通過這樣一種方式和世界交流,這在殘疾人法案頒布以前很難做到。
殘疾人投身於各類行業,也不斷證明自己在工作崗位的價值。美國教育部的一個部門負責人阿什比(Rose Ann Ashby)說:"我是盲人,我使用的電腦安裝了閱讀發聲裝置,使我能夠審閱和校訂我手下工作人員編寫的報告。" 派克(Jonathan Parker)是一位法定聾人,但他在緬因州波特蘭的一家金融服務公司擔任專款會計師,負責監管大筆款項。戈爾德(Jenni Gold)在出生6個月後被診斷患有肌肉營養障礙症。今天,她是美國導演工會會員,並是她自己的公司的首席執行長。約翰.肯普在華盛頓的一個律師事務所工作。他出生的時候就沒有雙臂和雙腿。他靠假肢走路,他的機械手臂上的金屬夾板幫他拿文件,在計算機上工作。他說,在他還是個小孩子的時候,他就被告知他能夠做成任何事情。他從未放棄這種信念。
政府投巨資用於殘疾人福利。隨著便利條件的增多,工作的機會也隨之增多了。不過,雖然5千4百萬美國殘疾人中的一半人正值工作年齡,但是只有三分之一的人受到僱用。美國殘疾人協會因帕拉托說,很多人沒有興趣工作,因為政府每年給殘疾人提供總數大約3千億美元的資金用於社會安全保障和醫療保險福利。
但是,殘疾人仍面臨眾多挑戰。殘疾是每個人在生命中的某個時刻可能經歷的一種狀態,許多人都會這樣。我想,如果我們能夠使更多人在看到障礙的時候,能夠主動承擔責任解決這些障礙,並且認識到,要想真的努力達到《美國殘疾人法案》所提出的內容和權利,態度上的障礙常常比規則更重要,也就是心理障礙的消除更重要。
同時ADA在實施方面也是有瑕疵的,該法案沒有能夠充分的保護美國殘疾人生活的每個方面的權利。殘疾人很多還陷於貧困,還有62%的符合工作年齡的殘疾人還處於失業的狀態。更為嚴重的是,作為現實問題,美國殘疾人還是沒有投票選舉權,因為他們不能到投票的地方去。因此ADA起了重要的作用,但是在結構上很難靠自己實現平等權利的。也就是說,除了看殘疾人權利以外,我們還要看經濟權利、社會權利、政治權利、文化權利,否則他的目的是無法實現的。任何法律的效力都依賴於超越自身存在的內在的考量。尤其是防止歧視這樣的公民權利的法律更是如此。我們在國會的聽證中,聽到證據上說,有2/3工作年齡的殘疾人處於失業狀態,而這其中2/3的人想工作,由於僱主的態度而得不到工作機會。還有2/3的殘疾人沒有看過電影,3/4的人沒有看過現場演出,17%的殘疾人沒有在飯店裡吃過飯,30%的殘疾人沒有在百貨商場里購過物,因此國會就贊成通過ADA來說明基於殘疾的一些排斥,是可以通過增加殘疾人的參與是可以改變的。因此ADA禁止在工作場合對殘疾人進行歧視。而且要做一些設施上的改變,給予殘疾人更多的參與機會,改變一些公共設施,使得殘疾人更容易進入。
通過以上的了解,我們就逐步的了解了為什麼我們乘坐的公共汽車都有輪椅升降板裝置?為什麼各類門口都是自動門?為什麼老幼殘疾人座椅能夠抬起,供輪椅放置?為什麼所有的建築物和道路都有坡道或垂直升降設備、為什麼排隊時碰到殘疾人大家都禮讓三分,沒有「我先來」的概念。無障礙的設施隨處可見。我想,這不僅是通過的一部法律文書,更是使人們的思維方式發生了變化,改變了人們的思考方式,在各個方面為殘疾人、弱勢群體著想,處處體現著人文關懷。但是殘疾人的就業和心理障礙的消除還是任重而道遠。
F. CPU編碼怎麼轉換啊
CPU 編號到底代表著什麼?大部分電腦用戶或許並不太關注。但是對於超頻愛好者來說,CPU編號的意義就變得十分重要了,因為通過這些編號可以辨認一塊CPU是否具有出色的超頻能力。當然對於普通的電腦用戶來說,CPU編號同樣具有不可替代的意義。當我們接觸散裝CPU時,完全可以通過編號來了解CPU的真正身份!
一、CPU編號的實際位置
通常情況下,電腦用戶可以在CPU的表面看到編號。根據CPU外殼材質的不同,這個編號有可能是印在標貼上的,也可能是刻在外殼上的。如果CPU採用了利於散熱的金屬外殼封裝,編號就會刻在金屬外殼上。如果CPU採用了普通封裝,編號則會印在CPU表面的標貼上。接下來,筆者以AMD的Sempron 2600+為例進行介紹,幫助各位讀者完全了解其編號的含義。
二、七大部分的不同含義
Sempron 2600+採用的是金屬外殼封裝,我們可以在金屬外殼的表面看到CPU編號(圖1)。除了最為明顯的「AMD Sempron」標志以外,最為重要的就是標志下面的一組編號。這個編號共分為七大組成部分,代表了Sempron 2600+這款CPU所具備的各種特性。通過CPU編號的七大部分,我們就可以深入了解CPU所具備的各種特性。
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1.CPU所屬類型
CPU編號的第一部分通常是由3個字母所組成,這三個字母就代表了CPU的所屬類型。 AMD最為常見的就是低端的Sempron系列和高端的Athlon 64系列,分別由「SDA」和「ADA」這兩組字母所表示。至於最新推出的雙核心Athlon 64 X2系列,則採用了「ADA(X2)」這組字母來表示。
2.CPU的PR標稱值
CPU編號的第二部分是4位數字的代碼,代表了CPU的PR標稱值。因為是以Sempron 2600+為例進行介紹,所以我們就會在CPU表面看到「2600」這組數字。不過AMD的PR標稱值只是實際性能的象徵性參數,並不是CPU的實際主頻,需要了解的讀者可以通過對照表進行查閱(表1)。
代碼
所屬類型
PR值
主頻(MHZ)
ADA
AMD Athlon 64
2800
1800
3000
1800、2000
3200
2000、2200
3400、3500
2200MHZ
3700、3800
2400MHZ
4000
2400MHZ
ADA(X2)
AMD Athlon 64 X2(雙核)
4200、4400
2200MHZ
4600、4800
2400MHZ
SDA
AMD Sempron
2500
1400MHZ
2600、2800
1600MHZ
3000、3100、3200
1800MHZ
3300、3400、3500
2000MHZ
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3.CPU的針腳數量和封裝形式
CPU編號的第三部分只有1個字母,代表了CPU的針腳數量和封裝形式。針腳數量就是我們經常接觸的Socket 754或Socket 939,其中Sempron 2600+的針腳數量屬於Socket 754。利於散熱的金屬外殼則是封裝形式的主要區別,早期的Sempron 2600+沒有金屬外殼,我們可以直接看到綠色玻璃基板,用字母「A」來表示。後期採用金屬外殼的Sempron 2600+,則使用字母「B」來表示。至於高端的Athlon 64系列,則會使用字母「D」來表示,各位讀者可以通過對照表進行查閱(表2)。
代碼
針腳數量
封裝形式
A
Socket 754
普通封裝
B
Socket 754
金屬外殼
C
Socket 940
金屬外殼
D
Socket 939
金屬外殼
E
Socket 940
金屬外殼
4.CPU的工作電壓
CPU編號的第四部分也是只有1個字母,代表了CPU的核心工作電壓。Sempron 2600+的核心工作電壓是1.40V,用字母「I」來表示。核心工作電壓越低的CPU,在運行時的發熱量就越小。在我們對CPU進行超頻時,也可以通過提高核心工作電壓,來提高CPU超頻後的穩定性(表3)。
代碼
工作電壓
A
1.35~1.40 V
C
1.55 V
E
1.50 V
I
1.40 V
K
1.35 V
M
1.30 V
O
1.25 V
Q
1.20 V
S
1.15 V
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5.CPU的耐溫極限
CPU編號的第五部分仍然只有1個字母,代表了CPU的耐溫極限,也就是CPU所能承受的最高溫度。一旦在超頻時超過了CPU的耐溫極限,就很可能造成CPU燒毀。所以購買耐溫極限更高的CPU,對日後超頻也有很大的幫助。Sempron 2600+的耐溫極限是69℃,用字母「O」來表示(表4)。
代碼
耐溫極限
A
不確定溫度
I
最高63℃
K
最高65℃
M
最高67℃
O
最高69℃
P
最高70℃
X
最高95℃
Y
最高100℃
6.CPU的二級緩存
CPU編號的第六部分是1個數字,代表了CPU二級緩存的大小容量。CPU二級緩存直接關繫到整機性能,也是區分高端和低端產品的重要標志。AMD平台CPU的最大二級緩存可以達到2MB,最小的為128KB。Sempron 2600+的二級緩存是128KB,用數字「2」來表示。購買Sempron系列CPU的消費者還要特別注意,Sempron不同型號的CPU有 128KB和256KB兩種版本的二級緩存。最近在低端賣斷貨的Sempron 2500+,就是具備了256KB的二級緩存,用數字「3」來表示(表5)。
代碼
二級緩存容量
2
128KB
3
256KB
4
512KB
5
1MB
6
2MB
G. ps生化危機2過關秘籍
LEON表關:1,劇情過後,由於四面全是僵屍,只有選擇逃跑,這里只須*著牆壁逃跑就可避過僵屍,之後進入大街盡頭的武器店
2,武器店裡有兩處有彈葯,分別是老闆身後的櫃台,還有一個就是在後門的左方的桌子上,這里有兩個方法促使僵屍創
進來將老闆殺死(汗~~),一就是直接取得後門左方的子彈後,二就是直接出門,老闆死後,可從起身上拾得霰彈槍
一把。
3,一路走下去,經過BUS,來到警察局。
4,進入警察局後,先進中央雕象的左上角的房間,進入後會發生事件,之後得到「藍色電子卡」,之後在大廳里的電腦前
使用藍色「藍色電子卡」將大廳里的幾個房間門打開,之後,進入中央雕象左邊的門。
5,房間內有道具箱一個,另外,在長凳上可得到一份文件,有一密碼「2236」。之後從屏風後的門出去。
6,門外是一條長長的迴廊,在迴廊的拐角處有一無頭屍體,調查可得到彈葯,之後,走到一灘血跡前,發生劇情,
可選擇殺死舔食者,也可逃跑,由於這個迴廊是經常往來的地方,所以,還是建議幹掉它比較好,用霰彈槍吧。(門旁有葯草)
7,門外又是一迴廊,進入迴廊中部的門,在房間內的里室裡面,對著壁爐使用「打火機」,可得到一「紅寶石1」,另外美版的2可在火爐旁的椅子下得到彈葯,房間里的黑板旁也可得到彈葯。之後離開。
8,繞過僵屍登上樓梯(樓梯旁有葯草以及暗室),來到警察局2樓,在盡頭有雕象3個,將左邊的雕象推倒右邊的機關,右邊的雕象推到左邊的機關,之後得到「紅寶石2」(美版的2可在大雕象後面得到彈葯),之後從旁邊的門進入。
9,進入STARS房間,CHRIS的桌子上有一日記,日記下有一「獨角獸金幣」,得到後發生劇情,發報機旁的櫃子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子彈,BARRY辦公桌後面的桌子調查53次可得到膠卷一個,拿去暗室沖洗的話可得到REBECCA照片。
10,返回一樓大廳,在中央雕象前使用「獨角獸金幣」,得到「黑桃鑰匙」,之後返回到第一個舔食者出現的迴廊,使用「黑桃鑰匙」打開無頭屍體旁的門,利用房間內的鐵架台,在最盡頭的立櫃上可得到「彎角把手」。
11,回到STARS辦公室的那個迴廊,在迴廊的盡頭的門前使用「黑桃鑰匙」。
12,進圖書館的門旁有一小櫃子,可使用「小鑰匙」打開,(不過現在還沒有)裡面有手槍強化部件,之後進入圖書室。
13,登上門旁的樓梯,來到警察局3樓,走到迴廊的盡頭,因地板塌陷落到下層,調查這里牆上的一副圖案,然後按下書櫃旁的開關,將書櫃的位置調成圖案上的形狀,迷題破解之後就可在那副圖案處可得到「插頭1」。之後從大門出去。
14,從2樓的迴廊繞到大廳的另外一邊(中間的梯子可先放下,縮短路途),進入盡頭的門。
15,房間內的長凳上可得到「小鑰匙」一把(現在就可以開圖書室門旁的那個小櫃子咯)
16,出門後轉右,又是一長長的迴廊,路上的屍體上可得到彈葯,之後從盡頭的門出去(有烏鴉)
17,下樓梯後,繞僵屍,在盡頭的房間內可得到「活門把手」一個,之後,在燃燒的直生機旁的水閘前使用「活門把手」將或撲滅。
18,回到先前的迴廊,這個時候,火已經撲滅了,可以進入最裡面的門了,房間內同樣有3個雕象,把現在得到的兩個
「紅寶石」分別放進兩旁的女性雕象上,中間的石象的胸口就會打開,得到「插頭2」,旁邊的箱子上可得到「方塊鑰匙」
19,回到一樓,利用「方塊鑰匙」打開證物房(就是通往警察局2樓的那個迴廊盡頭的房間),在門的左面盡頭的櫃子里,可得到「膠卷B」(可拿到暗房沖洗),另外其他的櫃子里有彈葯。
20,從一旁的門進入,會發生事件,在辦公桌上可得到「紅心鑰匙」,之後將通往大廳的門打開。
21,返回一樓大廳,進入大門旁的房間,會有大量的僵屍,用霰彈槍。之後進入盡頭的門。
作者: zhaiyuchao 2006-2-14 19:58 回復此發言
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2 【生化危機2之男版表關攻略】————zhaiyuchao轉載
22,進入「認人房」,在房間內的架子上可得到「插頭3」另外可得到回復道具以及「電線」一根(可安裝在一樓出現舔食者的那個迴廊里,也可安裝在通往地下車庫的那個迴廊里)。不過在離開的時候會有舔食者創進來,不要慌,有足夠的時間逃出房間的。在認人房的隔壁可得到一些彈葯。
23,回到先前有大量僵屍的迴廊,進入中間的房間(門是藍色的那個),盡量選擇從右邊走,因為那裡只有一隻趴在地上的僵屍,可選擇開槍,
也可以小心從他的身邊擠過,之後使用「紅心鑰匙」打開盡頭的門進入附近的通道,去到了地下通道。
24,第一個拐角向右(注意有狗),進入變電房,房間最里有個變電器,這里的迷題要求將電力表調整到80才可以回復電力,有兩種調法,一是「上,下,上,下,上」第二種
是「上,上,下,下,上」。電力回復後,隔壁的彈葯房的電子瑣就啟動了,不過還需要一張「紅色電子卡」。
25,進入停車場,發生ADA事件,之後協助ADA將貨車推開,貨車的對面有葯草。之後進入貨車擋著的門。
26,一直走,進入盡頭的門,門旁的桌子上有「膠卷C」,進入後發生BEN事件,之後從牢們旁的架子上取得「鐵鉤」,另外那個開著的牢們裡面可得到葯草。
27,出門後進入狗房,最裡面的牢門旁有葯草紅一個,如果選擇取得的話,那麼牢門裡面的狗便會沖出來,反之則不會,利用「鐵鉤」將下水道蓋子打開,之後下到下水道,注意不要被蜘蛛攻擊到了。
28,從下水道出來,進入對面的門,可先將3隻「插頭」插入門旁的「鎖」,之後返回,遇到ADA,幫助ADA進到隔壁的空間。
29,進入有3個大木箱的房間,這里的迷題是只要將木箱推成「一」字狀,然後開啟出水裝置便可以作成一個簡單的浮橋,從浮橋上過到對面,在架子上得到「草花鑰匙」,之後返回出發地,另外,在房間外的不遠地方還有個升降梯,搭乘升降機下到下面的話可得到彈葯。
30,重新操作LEON,取得ADA獲得的道具,返回地下通道,進入拐角左邊的停屍房,取得盡頭的「紅色電子卡」後,僵屍們就會復活,這里可以轉身就跑,完全有時間逃出的,如果不行,還是用打的吧~
31,有了「紅色電子卡」就可以進入變電室旁的武器室了,在裡面可以得到相當的彈葯外,還可以得到一把微沖和一個背包,建議只拿一樣,另外一樣留給CLAIRE。
32,回到一樓,在樓梯旁的房間使用「草花鑰匙」,裡面的立櫃里可得到彈葯,死屍後的燈櫃上有沙漠之鷹一把。
33,返回有認人房的那個迴廊,在盡頭的房間使用「草花鑰匙」,,使用打火機將桌子旁的火爐點燃,然後,分別按下「12,13,11」號的燈(就是先開中間,在開右邊,最後左邊),之後,齒輪會脫落下來。
34,帶上「齒輪」和「彎角把手」返回圖書室,登上樓梯進入第一個門,來到鍾樓,對著裡面牆壁上的小孔使用「彎角把手」將樓梯放下來,之後登上,在時鍾的齒輪機組邊使用「齒輪」,然後按下紅色的按鈕,身旁的小鐵門會打開,
裡面有最後一個「插頭D」,之後從裡面的垃圾通道滑到囚室,隨後發生BEN事件。
35,帶著最後一個「插頭D」去 那個需要4個插頭開門的房間(帶著強力些的武器),進門便會發生BOSS戰,使用霰彈槍或者是沙漠之鷹可輕松擊倒,擊破後使用最後一個插頭開門,進入下水道。
36,遇到ADA,同行,來到控制室,裡面有些櫃子是可以推開的,下到下面,在油燈前使用打火機,可將房間照亮,同時可發現些彈葯。之後返回。
37,搭乘升降機下到下層(記住帶上「活門把手」),發生ANETTE事件,之後換操作ADA
38,跟蹤ANETTE從通風孔到達下水道的另一邊,下梯子後,走到岔路口會發生劇情(這里有點有趣,如果ADA這個時候裝備了手槍的話,那麼ANETTE就會將ADA的槍打掉,但是這個時候沒有裝備手槍的話,那麼ANETTE就會擊中ADA身旁的欄桿)
39,劇情過後,從連接橋通過,利用梯子下到下層,之後操作LEON 。
作者: zhaiyuchao 2006-2-14 19:58 回復此發言
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3 【生化危機2之男版表關攻略】————zhaiyuchao轉載
40,由於ADA經過的通風孔這個時候已經啟動的了風扇,所以只有另闢溪徑咯,不過,先到通風孔處的旁邊的小空間裡面,那裡有幾具MP的屍體,調查可得到「狼之硬幣」
41,經下水道來到盡頭的房間,在裡面的液壓傳動機旁使用「活門把手」將連接橋放下,通過後不要忘了在另外一頭將橋再次升回原處(門旁有彈葯)
42,經過長長的迴廊,來到迴廊的盡頭,發生BOSS戰,立刻向回跑,在某個拐角處可見到一燈不停的閃爍。調查可將「液壓筒放下,之後只須等待鱷魚去咬它,然後一槍擊中便可結束戰斗(離遠一點)。之後和ADA回合。
43,返回到上層,在連接橋的左方盡頭的控制台邊的屍體上可得到「鷹之硬幣」,之後使用「活門把手」將風扇弄停,之後爬上梯子。
44,返回到了下水道,一條路下去,到一個有瀑布的地方,在一旁的機器上使用兩枚硬幣,之後,從水流後的門出去。
45,經過纜車通道,搭乘纜車離開。
46,途中遇到WILLIAM襲擊(落灰處便是它的巨爪降臨處,小心躲避,不是特別難的地方)
47,下車後,在車旁的「信號槍」處使用「打火機」,之後可發現「武器庫鑰匙」
48,下到長長的迴廊(有僵屍數只)在岔路口的左方盡頭可得到「霰彈槍強化部件」,與霰彈槍組合的話可得到大威力的「獵槍」
49,啟動升降機,下到地下工廠,途中遭遇BOSS戰,ADA受重傷,出門與其對決,介紹些簡單實用的打法,由於G2的武器只有右手的爪子,也就是說左方是它的盲點,盡量從它的左手方向逃離迂迴攻擊。
50,來到地下工廠,將ADA安置在警衛室後,離開(房間內有大量的彈葯以及回復道具)
51,,進入警衛室旁的通道後,會發現這里是個3*路口。先進入東邊的門,在通道的盡頭進入冷凍室(姑且這樣叫吧),在裡面的一架子上可得到一「動力回復插頭」操作一旁的控制器,取得一個「插件」,之後與「動力回復插頭」組合就得到了「主電力插頭」,之後返回3*路口,在中央的主機上使用後便回復了電力。
52,,進入西邊的通道,之後進入右方盡頭的通道,發現牆面上的通風孔有植物的藤條,可選擇使用「打火機」將植物藤條下的汽油引燃燒死,也可在房間內的一立櫃中取得「火焰槍」將其燒死,另外通風孔旁的桌子上有「用戶手冊」一個,可得到密碼「GUEST」,之後從通風孔進入到另一房間(注意,有兩只強化舔食者,建議在畫面還沒有轉換前就開槍),房間里的立櫃里有霰彈槍彈葯,之後開門離開。
53,打開通道里的一個開關,門後有赤藤蔓兩只,建議用火焰槍,之後從門外的梯子下到下層(有僵屍3隻),開門後經過長長的通道(有僵屍數只),進入盡頭的電子門。
54,在岔路口轉左,進入盡頭的門,在裡面的立櫃上使用「武器庫鑰匙」可得到「沙漠之鷹強化部件」。之後在裡面的房間內得到「紅色電子卡」(有僵屍數只)後離開,然後使用「紅色鑰匙卡進入在先前的岔路口右邊的電子門,裡面有隻飛蛾,使用霰彈槍幹掉。然後將電腦鍵盤上的蟲子清理掉後輸入密碼「GUEST」後離開。現在,便可回到東邊的門,那裡本來有個門不是打不開嗎,現在回到那裡的話便可以了,裡面有個「手指模」機關,按下的話,那麼在在CLAIR B關的時候,CLAIRE也按下了的話,那麼機關便會解除。進入旁邊的門,打開裡面的電燈開關(有僵屍),在房間盡頭得到「MO碟」一張。
55,回到之前提到的三岔路口,向東邊走的話,就會發生事件,ADA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
56,繼續前進,從梯子爬下(有個很大的植物那裡),從通道出去後(有脫皮僵屍)。在大鐵門旁的電腦前使用
「MO碟」將門打開,進入裡面的門後,按下電梯旁的開關,發生最終BOSS戰,介紹點簡單的打法,第一形態只要狂轟他就可以了(建議使用沙漠之鷹),第2形態,G的速度會有很大的提升,而且上竄下跳的,還是使用沙漠之鷹,沒幾下就可殺了它,之後乘電梯離開