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xrp演算法pos

發布時間: 2022-03-25 05:05:21

❶ 瑞波幣XRP簡介

Ripple開放式支付系統是一個虛擬貨幣網路(分布式的P2P清算網路)、未來的電子支付平台。2004年,RyanFugger就推出其中幣是主要交易

❷ 現在比較好的數字貨幣有哪幾種

目前全世界發行有上百種數字貨幣,比較受歡迎的數字貨幣有:比特幣(Bitcoin,BTC)、以太坊(Ethereum,ETH)、萊特幣(Litecoin,LTC)、比特幣現金(Bitcoin Cash,BCH)等等。

溫馨提示:
1、以上解釋僅供參考,不作任何建議。
2、在投資之前,建議您先去了解一下項目存在的風險,對項目的投資人、投資機構、鏈上活躍度等信息了解清楚,而非盲目投資或者誤入資金盤。投資有風險,入市須謹慎。
應答時間:2021-03-11,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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❸ 虛擬幣一級市場有哪些


1、比特幣

它與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

2、以太坊

以太坊與比特幣的相似之處在於它使用開源區塊鏈系統,但它更側重於智能合約,智能合約是無需可信中介即可自動執行協議的計算機程序。以太坊經常被吹捧為一種「世界計算機」,是去中心化金融(DeFi)的支柱,以太坊還託管其他稱為「代幣」的硬幣。

3、XRP

是一種在 Ripplenet 上運行的貨幣,Ripple Labs 公司創建,它旨在成為像 Swift 這樣的傳統金融系統的替代品,與比特幣和以太坊不同,XRP不使用工作量證明,而是基於受信任的驗證器節點,其中包括大學和銀行,XRP硬幣由 Ripplelabs 發行。

4、Tether

是一種與美元掛鉤的硬幣,也稱為穩定幣,它沒有自己的區塊鏈,而是在其他區塊鏈上發行,包括BTC、ETH和BCH。

5、萊特幣

類似於比特幣,基於比特幣協議,但引入了一些小的變化,包括更快的出塊時間和不同的哈希演算法,該演算法最初旨在允許更多用戶挖掘硬幣,即使他們無法訪問 ASIC,盡管 ASIC 挖掘也接管了LTC。萊特幣創建於 2011 年,使其成為最古老的硬幣之一。

(3)xrp演算法pos擴展閱讀

一級市場,也稱發行市場或初級市場,相對二級市場來講的。幣圈通俗理解就是上交易所之前的市場,一級市場可以用最低的價格買到項目方代幣Token,等項目代幣上線交易所後拉盤升值達到一定收益即出貨,以最低的成本換取最大化的利潤。

理論上一般的項目會經過種子輪、私募輪、公募輪,每一輪價格遞增,成倍價差也屬常見,特別是項目種子輪價格也是非常低的。項目代幣上線交易所後,即二級市場,此時一級市場與二級市場價差極為明顯,處在牛市中的優質項目可能出現百倍價差。

為什麼越來越多的幣民從二級市場轉向一級市場?

在二級市場中追漲殺跌也並不是一個很明智的選擇,一不小心就會站在了山頂。而一級市場卻不會。

一級市場是交易所前的市場,在貨幣上線前,交易所會發布公告,許多人知道這個幣即將上交易所,但就是不知道如何購買,只能在二級市場上來回追逐,這無疑是非常危險的。一級市場是以較低的價格購買項目方的代幣。

❹ CRC校驗的演算法

在代數編碼理論中,將一個碼組表示為一個多項式,碼組中各碼元當作多項式的系數。例如 1100101 表示為1·x6+1·x5+0·x4+0·x3+1·x2+0·x+1,即 x6+x5+x2+1。
設編碼前的原始信息多項式為P(x),P(x)的最高冪次加1等於k;生成多項式為G(x),G(x)的最高冪次等於r;CRC多項式為R(x);編碼後的帶CRC的信息多項式為T(x)。
發送方編碼方法:將P(x)乘以xr(即對應的二進制碼序列左移r位),再除以G(x),所得余式即為R(x)。用公式表示為T(x)=xrP(x)+R(x)
接收方解碼方法:將T(x)除以G(x),得到一個數,如果這個余數為0,則說明傳輸中無錯誤發生,否則說明傳輸有誤。
舉例來說,設信息編碼為1100,生成多項式為1011,即P(x)=x3+x2,G(x)=x3+x+1,計算CRC的過程為
xrP(x) =x3(x3+x2) = x6+x5 G(x)= x3+x+1 即 R(x)=x。注意到G(x)最高冪次r=3,得出CRC為010。
如果用豎式除法(計算機的模二,計算過程為
1110 ------- 1011 /1100000 (1100左移3位) 1011 ---- 1110 1011 ----- 1010 1011 ----- 0010 0000 ---- 010 因此,T(x)=(x6+x5)+(x)=x6+x5+x, 即 1100000+010=1100010
如果傳輸無誤,
T(x)= (x6+x5+x)/G(x) = , G(x)= 無余式。回頭看一下上面的豎式除法,如果被除數是1100010,顯然在商第三個1時,就能除盡。
上述推算過程,有助於我們理解CRC的概念。但直接編程來實現上面的演算法,不僅繁瑣,效率也不高。實際上在工程中不會直接這樣去計算和驗證CRC。
下表中列出了一些見於標準的CRC資料:
名稱 生成多項式 簡記式* 應用舉例
CRC-4 x4+x+1 3 ITU G.704
CRC-8 x8+x5+x4+1 31 DS18B20
CRC-12 x12+x11+x3+x2+x+1 80F
CRC-16 x16+x15+x2+1 8005 IBM SDLC
CRC-ITU** x16+x12+x5+1 1021 ISO HDLC, ITU X.25, V.34/V.41/V.42, PPP-FCS,ZigBee
CRC-32 x32+x26+x23+...+x2+x+1 04C11DB7 ZIP, RAR, IEEE 802 LAN/FDDI,IEEE 1394,PPP-FCS
CRC-32c x32+x28+x27+...+x8+x6+1 1EDC6F41 SCTP
* 生成多項式的最高冪次項系數是固定的1,故在簡記式中,將最高的1統一去掉了,如04C11DB7實際上是104C11DB7。 ** 前稱CRC-CCITT。ITU的前身是CCITT。
備註:
(1)生成多項式是標准規定的
(2)CRC校驗碼是基於將位串看作是系數為0或1的多項式,一個k位的數據流可以看作是關於x的從k-1階到0階的k-1次多項式的系數序列。採用此編碼,發送方和接收方必須事先商定一個生成多項式G(x),其高位和低位必須是1。要計算m位的幀M(x)的校驗和,基本思想是將校驗和加在幀的末尾,使這個帶校驗和的幀的多項式能被G(x)除盡。當接收方收到加有校驗和的幀時,用G(x)去除它,如果有餘數,則CRC校驗錯誤,只有沒有餘數的校驗才是正確的。

❺ 真正的數字貨幣有哪些

1. 以太坊(Ethereum,ETH)
以太坊是世界的第二大數字貨幣,前期是採用POW機制挖礦,後期將轉為POS(proof of security,股權證明)機制。在總量方面 以太坊理論上是無上限,每年都會產生1800萬個左右的以太坊,大約有9600萬個在流通。
2.萊特幣(Litecoin,LTC)
萊特幣的總量為8400萬個,流通超過5000萬個。
3.經典以太坊(Ethereum Classic,ETC)
ETC與ETH是以太坊的不同分叉。ETC的總量2億左右,的市值不到100億。
4. 瑞波幣(Ripple,XRP)
Ripple是一個開放支付網路,可以很低手續費極快速度的跨境轉賬支付,瑞波幣不但包括數字貨幣,還包括國家法幣。在跨境轉賬支付時需要消耗少量的XRP。XRP的總量為1000億個,隨著使用,總量會逐漸減少,如果需求持續增加,XRP價格必然增長。
5. 達世幣(Dash,DASH)
達世幣的主要特點就是支付的即時性、匿名性,支付即時性達到秒級,達世幣的匿名性接近於在生活中使用現金。據了解達世幣的總發行量為1890萬個,2130年停止發行。
6. ltoa(ITOA)
ITOA為物聯網而設計,區塊採用定向非循環圖結構相互鏈接,稱為Tangle(纏結),這種結構不同於鏈條結構,隨著區塊增加,安全性越高,交易確認越快。ITOA總量巨大,但不變,由創世塊確定,不需要挖礦獲得。ITOA是一個很有個性的品種。
7. Monero(XMR)
XMR是一種使用CryptoNote協議的一個虛擬幣幣種。XMR是在2014年開發出來,總數有1844萬。
8. Zcash(ZEC)
ZEC採用零知識證明的一種數字貨幣,可以在加密交易信息後仍可證明其交易的有效性,這樣可以保護用戶交易隱私不被泄露。

❻ 什麼是Ripple

Ripple是一家在分布式賬本資料庫(XRP ledger)之上建立支付和交易網路(RippleNet)的私人控股企業,其前身為OpenCoin。Ripple公司的主要目標是將銀行、支付服務供應商以及數字資產交易所連接起來,以此來實現更迅速、更經濟的全球支付。Ripple發展史Ripple的首次理想化是由Ryan Fugger完成的,也是由他開發出了Ripple 的第一個原型,即去中心化數字支付系統RipplePay。且該系統在2005投入使用,其宗旨是為全球網路提供安全的支付解決方案。2012年,Fugger把此項目移交給Jed McCaleb 和 Chris Larsen,並與他們共同創立了美國科技公司OpenCoin。至此,Ripple就開始作為專注於銀行及其他金融機構支付解決方案的開源支付協議進行其發展。2013年,OpenCoin更名為Ripple Labs,且又在2015年再次更名為Ripple。瑞波賬本(XRPL)基於Fugger的工作成果並受到比特幣的啟發,Ripple於2012年開發出了瑞波共識賬本(RCL),並推出了其原生加密貨幣XRP(瑞波幣)。而隨後瑞波共識賬本也更名為XRP賬本。作為分布式經濟系統來運行的XRPL,不僅會存儲網路參與者的所有財務信息,還將提供跨多個貨幣對的交易服務。且Ripple推出的XRPL還將作為一種可實現實時金融交易的開源分布式賬本。同時還存在一種共識機制來對交易進行保障和驗證。不同於比特幣,XRP賬本它並不是基於PoW共識演算法,所以它並不依賴於挖礦過程來驗證交易。相反,該網路通過使用其自有的共識演算法,也就是被稱為Ripple共識演算法(RPCA)來完成共識的。XRPL是由不斷進行交易記錄校驗的獨立驗證節點網路所管理的。任何人都可以設置並運行Ripple驗證節點,同時還可以對驗證節點進行選擇。然而,Ripple建議其客戶從已鑒定的受信列表中選取節點來驗證其交易。而這些受信任的節點列表被稱為唯一節點列表(UNL)。UNL的節點之間相互交換交易數據,直到他們對當前的賬本狀況達成一致。也就是說,由絕大多數UNL節點認可的交易才算是有效交易,且當所有的節點將相同交易應用到賬本時,則達成共識。根據Ripple官方網站所介紹的:Ripple是一家私人企業,它開發了開源分布式賬本XRPL。開源式賬本就意味著,任何人都可以貢獻節點,並且即使Ripple公司不復存在,XRPL還將繼續運行。RippleNet與XRPL不同,RippleNet則是建立在XRPL之上的,Ripple公司獨家的支付和交易網路。RippleNet目前為銀行和金融機構提供了三款支付解決方案系統,即xRapid、xCurrent和xVia。xRapid簡單的說,xRapid是一種使用XRP(瑞波幣)來搭建全球貨幣橋梁的按需流動性解決方案。而XRP和xRapid則都需要依賴於可使交易更快完成且費用更低XRP賬本。舉個簡單例子。來自澳大利亞的Bob想要通過金融機構FIN給印度的Alice匯款100美元。為了執行該交易,金融機構FIN則使用了xRapid解決方案來創建來源國和目的國之間的連接。在這種方式下,FIN機構可以將Bob的100美元轉換成XRP(瑞波幣),而此舉措就為最終付款提供了必要的流動性。最後,在幾秒鍾內,XRP就可以被轉換成印度盧比,且Alice也餓可以從印度的資產交易所中提取到該筆資金。xCurrentxCurrent則是一種為RippleNet用戶的跨境支付提供即時結算和追蹤的解決方案。不同於xRapid,xCurrent解決方案並不是基於XRP賬本,且默認情況下也不使用XRP加密貨幣。xCurrent是在跨賬本協議(ILP)上構建的,而其中的ILP是則是由Ripple設計用於連接不同賬本或支付網路的協議。xCurrent的四個基本組件為:Messenger(信使)—xCurrent信使將為已連接的RippleNet金融機構之間實現信息交互。其中包括風險與合規性、費用、匯率、付款明細,以及資金交付時間等信息。Validator(驗證器)—Validator是以加密的方式確認交易的成功或失敗,並跨賬本協調資金流動。金融機構可以運行自有的Validator或者依賴於第三方Validator。ILP Ledger(IPL分類賬)—當ILP在現有的銀行賬本中實現時,就形成了ILP分類賬。ILP分類賬作為子分類賬,將用於追蹤交易各方的信貸、借記和流動資金。且ILP分類賬使交易各方能以原子級方式結算資金,而這就意味著交易要麼及時結算,要麼立刻終止。FX Ticker(外匯行情)—FX Ticker用於定義交易方之間的匯率。它還將追蹤每個已設置的ILP分類賬。盡管xCurrent的主要設計目的是為了法定貨幣交易,但它也可以支持加密貨幣交易。xViaxVia是一個基於API標准化的介面,它將允許銀行和其他金融服務提供商在同一結構內進行交互,而無需依賴於多支付網路集成。xVia將允許銀行與其他合作銀行(已連接RippleNet)之間創建支付,並允許銀行將發票或其他信息附加到交易中。總結當比特幣被譽為第一加密貨幣,而以太坊也被公認為智能合約的創造者時,我們可以將Ripple 網路視為專注於全球支付解決方案的貨幣兌換系統。RippleNet可以實施在銀行現有的基礎設施上,以此來補充並改進傳統的支付系統。xCurrent將在跨金融機構之間實現高成本效率且實時的支付,xRapid則使用無國界貨幣XRP來作為按需流動資金池,而最後xVia則促進了RippleNet參與者之間的整合與通信。

❼ 2016年全球虛擬幣排行榜或排前十名的有哪些幣!

2016年虛擬幣全球排名分別為:

比特幣、萊特幣、厄瓜多幣、瑞波幣、比特股、狗狗幣、暗黑幣、未來幣、點點幣、恆星幣

第一名:比特幣

自2009年發布以來,比特幣已成為最知名的虛擬貨幣。這一虛擬貨幣由化名為「中本聰」的個人或組織開發(其真實身份一直未知),主要被在線商戶使用。不過近年來,一些小型實體商戶也開始接受比特幣支付。通過復雜的演算法和大量計算資源,用戶可通過「挖礦」的方式來獲得比特幣,當然也可通過交易所或類似BitInstagnt和Coinbase的服務來購買比特幣。可開採的比特幣總量約為2100萬個,而目前的開采量已超過1100萬個。比特幣已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的關注。有消息稱這些服務正在評估是否允許用戶在各自平台上使用比特幣。

第二名:萊特幣

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定

第三名:厄瓜多幣

厄瓜多2014年12月推出了「電子貨幣系統」

厄瓜多幣,簡稱—EDC,它是由厄瓜多政府中央銀行發行的數字貨幣,2014年12月啟動厄瓜多市場,2015年使用厄瓜多幣會員達到50萬人,將在2015年啟動歐洲市場和亞洲市場後得到投資者的認可及追捧並取得圓滿成功,將於2016年9月底強勢啟動中國市場,且將在中國限量發行5000萬枚,具有極強的稀缺性!這是一個國際熱門專題,在世界上擁有廣泛的追崇者。歷史發厄瓜多幣是一種P2P形式的數字代 碼。厄瓜多幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,厄瓜多幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記 錄所有的交易行為!

去中心化加密數字幣,沒有發行機構,它不屬於任何個人、機構、銀行、國家、所以無法關閉它,厄瓜多幣礦機每天24小時都在開采,開采出的厄瓜多幣可以 通過交易平台完成交易獲得收益,厄瓜多幣挖礦是指通過SCRYPT演算法,將過去一段時間內未經厄瓜多幣全網認可的交易信息收集、整理,對全網所有節點 進行廣播,最終被所有節點承認並得到厄瓜多幣的過程。挖礦是發行新幣的唯一方式,對於發行新幣、維系厄瓜多幣支付功能、保證系統安全,有著舉足輕重的 影響。

第四名:瑞波幣

瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。

理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。

第五名:比特股

比特股採用了一種類似於比特幣區塊鏈的架構。在比特幣區塊鏈架構中,每一筆交易數據的寫入必須來自於之前的交易數據,並幾乎同時產生新的輸出來用作未來交易數據的寫入。每一筆輸出的動作只能在符合特定條件之下被使用一次。每一筆交易輸出都包含了比特幣的余額信息,證明能夠被用於未來的交易。為了不產出無中生有的比特幣,交易的寫入值必須大於輸出值。

比特幣使用了簡易的腳本語言來評估交易輸出時余額已不足的情況;然而,多數的交易輸出所需要的僅僅是持有者的加密簽名。

第六名:狗狗幣

Dogecoin,有人稱作「狗狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣[1]。數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。

狗幣系統上線後,由於reddit的助力(這網站上面的Doge內容泛濫得可怕),流量呈現爆發式發展,不過兩周的時間,狗狗幣已經鋪開了專門的博客、論壇,截止2015年6月9日,市值達到1億。由於沒有預挖,狗幣分發公平,慈善、打賞文化深得人心,用戶發展驚人迅速。2015年6月9日狗幣客戶端地址數160萬,是萊特幣5倍多;客戶端活躍地址數,比特幣為19.6萬,狗幣8.3萬,萊特幣1.1萬[1];國外twitter關注數15萬多用戶,是比特幣1.7倍,萊特幣6倍,facebook點贊數和比特幣持平,遠超萊特幣[2]。日真實交易量長期雄踞虛擬幣前三,這還是沒有上大平台前取得的成績[3]。企業互聯網時代最大的價值就是龐大用戶,狗狗幣用戶基數用了一年時間達到比特幣用戶數的三分之一,萊特幣的四倍

第七名:暗黑幣

暗黑幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。[8]以人民幣來比喻的話,暗黑幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2200 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2200 萬。[8]

要挖掘暗黑幣可以下載專用的暗黑幣運算工具,然後注冊各種合作礦池網站,把注冊來的用戶名和密碼(礦工用戶)填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Darkcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Darkcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。在安裝好暗黑幣客戶端後,它將會分配一個私有密鑰和一個公開密鑰。需要備份你包含私有密鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的暗黑幣將會完全丟失。

❽ 除了比特幣還有什麼虛擬貨幣

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
應答時間:2020-12-10,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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❾ 瑞波幣是啥,那個公司發行的,具體是咋回事

央行沒有發行過任何的虛擬貨幣。
其他機構發行的都是違法的不受法律保護。

❿ xrp是什麼

xrp是瑞波幣,是Ripple網路的基礎貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣的運營公司為Ripple Labs(其前身為OpenCoin)。

瑞波幣是ripple系統中唯一的通用貨幣,其不同於ripple系統中的其他貨幣,其他貨幣比如CNY、USD不能跨網關提現的,換句話說,A網關發行的CNY只能在A網關提現,若想在B網關提現,必須通過ripple系統的掛單功能轉化為B網關的CNY才可以到B網關提現。

(10)xrp演算法pos擴展閱讀

瑞波幣能讓小型企業在幾秒鍾內就能收到客戶的匯款,不管這個客戶在地球上的什麼位置。如今,Ripple 只需3 天就能完成從消費者的信用卡到一家小型企業的銀行戶頭的轉賬過程。這種迅速到款的特性對管理企業的每日現金流有很大幫助。

由於Ripple 的轉賬手續費低到可以忽略不計,為了保證競爭力,信用卡公司將有很大可能降低它們的轉賬手續費,從而使得小型公司在這方面的支出相應減少。信用卡交易費對現在的小型企業來說極不合理。大型企業可以得到更多的優惠,小型企業卻難以享受同等的待遇。

參考資料來源:網路-瑞波幣

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