破骨eth
⑴ 純骨NEC的終極裝備是什麼
您好!純骨NEC理想裝備: 正手武器:白色(神符之語,使用+3骨魂+3骨矛的底料,符文物美價廉,底料難求), 盾牌:侏儒(格檔高!); 副手武器:戰爭召喚CTA+精神盾; 頭盔:軍帽SHAKO; 盔甲:蛇皮/迷團; 手套:塔格奧綠色手套; 腰帶:蛛網(技能腰帶); 鞋子:骨髓行走; 項鏈:瑪拉的萬花筒; 戒指:雙喬丹(SOJ); PET配置: 噩夢ACT2防禦聖冰長槍手. 武器:無限,盜墓者,喪鍾,破骨,愛里歐克之針... 盔甲:剛毅,蟲殼,石塊... 頭盔:ETH安頭,娃娃頭,吸血鬼的凝視... 技能:衰老1,牙\矛\魂MAX,盾5,其他骨牆, 骨牢不可以加點 (33級BUG骨髓行走靴子骨牢聚氣加成) 以上是我的個人觀點(純手打,請勿 復制)希望我的回答能對您有所幫助 ,祝您游戲愉快!
記得採納啊
⑵ 暗黑破壞神2 亡靈法師的 符文
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7))))))
以下是1.10
Call To Arms
戰爭召喚
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290+% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物自療
快速恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
ps:cta大幅提高lf/mana。。。注意,(軍帽。。。上的)按等級提高的 那些lf/mana不能再提高,裝備上的精力/活力 也不被加成
Enigma
迷 團
3 孔盔甲類(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移動/奔跑
+1 級 Teleport
+750-775 防禦力
+ (0.75 每級) +0-74 點強壯 (在角色級別基礎上)
提升生命上限 5%
抵消物理傷害 8%
每殺一個敵人 +14 生命
15% 傷害轉移到 Mana
+ (1 每級) +1-99% 魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
ps:大名鼎鼎的TP+!
Heart of the Oak
橡樹之心
4 孔法杖類(Staff)/釘錘類(Mace)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法術
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 點命中率對惡魔系怪物
+3-14 冰傷害,3 秒時間
每次命中偷取 7% Mana
+10 點敏捷
快速恢復生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可變)
4 級 Oak Sage (25 次)
14 級 Raven (60 次)
White
白色
2 孔手杖類(Wand)
Dol(14) + Io(16)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
活力值 +10
毒系與骨系技能提升 3級(僅限於男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3級(僅限於男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2級(僅限於男巫)
Skeleton Mastery(骷髏掌握)技能提升 4級(僅限於男巫)
所受魔法傷害減少 4
魔法釋放速度提升 20%
Mana +13
ps:極大的提高了nec的dam,最好的 最好的底子是3骨矛/3骨魂/3衰老(劇毒新星/重生)
Bramble
野薔薇
4 孔盔甲類(Body Armor)
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
裝備後具有 15-21 級 Thorns 靈氣 (可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防禦力
提升最大 Mana 5%
快速恢復 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物 +13 生命
13 級 Spirit of Barbs (33 次)
ps:毒甲,變數太大。。。作很容易,做出極品很難。。我在impk只見過4個21靈氣/50的,當然 最好的那個88lv 15ed ap+底子的被我200bin到。。。一般穿上後,配合破隱。。。11k的劇毒dam。。。
Splendor
燦爛
2孔格擋護具
5+17
Eth + Lum
+1所有技能
+10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋概率
+60-100% 增強防禦 (可變)
+10 能量值
法力恢復速度提高 15%
50% 額外金幣從怪物身上取得
20% 更佳機會取得魔法裝備
+3 照亮范圍
Fortitude
剛毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲類(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor( 寒冰裝甲)
+25% 快速施放法術
+300% 傷害力
+200% 防禦力
+(1-1.5)(每級) 生命 (在角色級別基礎上) (可變)(注)
+15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器)
+5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器)
抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉化為 mana
+1 光明度
Insight
眼光
4 孔長柄類(Polearm)/法杖類(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
當裝備後擁有 12-17 級 Meditation Aura (可變) (冥思靈氣)
+35% 快速施放法術
+200-260% 傷害力 (可變)
+9 最小傷害
180-250% 提升攻擊命中率 (可變)
+5-30 火傷害
+75 毒傷害,效果持續 5 秒
+1-6 級 Critical Strike (可變) (雙倍打擊)
+5 所有屬性
每殺一個敵人 +2 Mana
提升 23% 魔法裝備出現概率
⑶ 暗黑破壞神21.10符文之語
1.10 符文之語
野獸
5 凹槽 斧頭/權杖/錘類
貝 30# + 特爾 3# + 烏姆 22# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 等級 9 狂熱靈氣賦予
+40% 增加攻擊速度
+240-270% 增強傷害 (可變)
20% 造成壓碎性打擊的概率
25% 撕開傷口機會
+3 熊人變化
+3 變形術
防止怪物自療
+25-40 力量 (可變)
+10 精力
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
等級 13 召喚灰熊 (5 次)
荊棘
4 凹槽 衣服
拉爾 8# + 歐姆 27# + 瑟 29# + 愛斯 5# 等級 15-21 刺針靈氣賦予 (可變)
+50% 快速再度攻擊
+25-50% 毒素技能傷害 (可變)
+300 防禦
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 點生命在每殺一個敵人後取得
等級 13 棘靈 (33 次)
死亡呼吸
6 凹槽 武器
伐克斯 26# + 海爾 15# + 艾爾 1# + 艾德 2# + 薩德 33# + 愛斯 5# 殺死敵人時有 50% 幾率施展等級 20 劇毒新星
無法破 16#壞
+60% 增加攻擊速度
+350-400% 增強傷害 (可變)
+200% 對不死生物的傷害
-25% 目標防禦
+50 准確率
+50 對不死生物的准確率
7% 擊中偷取法力
12-15% 擊中偷取生命 (可變)
防止怪物自療
+30 轉為所有的屬性
+1 照亮范圍
需求 -20%
戰爭召喚*
5 凹槽 武器
安姆 11# + 拉爾 8# + 馬爾 23# + 伊司特 24# + 歐姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火焰傷害
7% 擊中偷取生命
+2-6 戰斗指揮 (可變)*
+1-6 戰斗體制 (可變)*
+1-4 戰斗狂嗥 (可變)*
防止怪物自療
生命補滿 +12
30% 更佳的機會取得魔法裝備
混沌
3 凹槽 爪
法爾 19# + 歐姆 27# + 烏姆 22# 打擊時有 9% 幾率施展等級 11 冰封球
打擊時有 11% 幾率施展等級 9 充能彈
+35% 增加攻擊速度
+290-340% 增強傷害 (可變)
增加 216-471 魔法傷害
25% 撕開傷口機會
+1 致 旋風
+10 力量
+15 點生命在每殺一個惡魔敵人後取得
榮耀之鏈
4 凹槽 衣服
多爾 14# + 烏姆 22# + 貝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 對惡魔的傷害
+100% 對不死生物的傷害
8% 擊中偷取生命
+70% 防禦強化
+20 力量
生命補滿 +7
所有抗性 +65
傷害減少 8%
25% 更佳的機會取得魔法裝備
新月
3 凹槽 斧頭/劍/長棍
夏 13# + 烏姆 22# + 特爾 3# 打擊時有 10% 幾率施展等級 17 連鎖閃電
打擊時有 7% 幾率施展等級 13 靜態力場
+20% 增加攻擊速度
+180-220% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
-35% 敵人閃電抗性
25% 撕開傷口機會
+9-11 魔法吸收 (可變)
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
等級 18 召喚靈狼 (30 次)
迪勒瑞姆*
3 凹槽 頭盔
藍姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻擊時有 1% 幾率施展等級 50
攻擊時有 6% 幾率施展等級 14 心靈爆震
攻擊時有 14% 幾率施展等級 13 毒牙
打擊時有 11% 幾率施展等級 18 迷亂
+2 所有技能
+261 防禦
+10 體力
50% 額外金幣從怪物身上取得
25% 更佳的機會取得魔法裝備
等級 17 吸引 (60 次)
末日
5 凹槽 斧頭/長棍/錘類
海爾 15# + 歐姆 27# + 烏姆 22# + 羅 28# + 查姆 32# 打擊時有 5% 幾率施展等級 18 火山
等級 12 神聖冰凍靈氣賦予
+2 所有技能
+45% 增加攻擊速度
+330-370% 增強傷害 (可變)
-(40-60)% 敵人冰冷抗性 (可變)
20% 致命攻擊
25% 撕開傷口機會
防止怪物自療
冰凍目標 +3
需求 -20%
強制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 書爾 10# +40% 快速再度攻擊
+10-20% 增強傷害 (可變)
+37-133 冰冷傷害, 2 秒持續時間 (普通)
15% 造成壓碎性打擊的概率
33% 撕開傷口機會
+150-200% 防禦強化 (可變)
-20% 減緩耐力消耗
抗寒 +45%
抗閃電 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷
3 凹槽 衣服
喬 31# + 伊司 6# + 貝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 傳送
+750-775 防禦 (可變)
+(0.75 每角色等級) +0-74 力量 (以角色等級決定)
增加生命上限 5%
傷害減少 8%
+14 點生命在每殺一個敵人後取得
15% 受損的生命移至法力
+(1 每角色等級) +1-99% 更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
永恆
5 凹槽 近戰武器
安姆 11# + 貝 30# + 伊司特 24# + 索爾 12# + 瑟 29# 無法破 16#壞
+260-310% 增強傷害 (可變)
+9 最小傷害
7% 擊中偷取生命
20% 造成壓碎性打擊的概率
擊中使目標目盲
使目標減慢 33%
法力重生 16%
生命補滿 +16
無法冰凍
30% 更佳的機會取得魔法裝備
等級 8 復甦 (88 次)
流亡
4 凹槽 聖騎士盾牌
伐克斯 26# + 歐姆 27# + 伊司特 24# + 多爾 14# 打擊時有 15% 幾率施展等級 5 偷取生命
等級 13-16 反抗靈氣賦予 (可變)
+2 進攻靈氣 (限聖騎士使用)
+30% 較快速格擋率
冰凍目標
+220-260% 防禦強化 (可變)
生命補滿 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的機會取得魔法裝備
回復裝備耐久度 1 於 4 秒內
飢餓
4 凹槽 斧頭/錘類
法爾 15# + 歐姆 27# + 歐特 9# + 喬 31# +30% 增加攻擊速度
+320-370% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
+180-200 魔法傷害
+50-200 火焰傷害
+51-250 閃電傷害
+50-200 冰冷傷害
12% 擊中偷取生命
防止怪物自療
+10 力量
幽暗
3 凹槽 衣服
法爾 15# + 烏姆 22# + 普爾 21# 攻擊時有 15% 幾率施展等級 3 微暗視力
+10% 快速再度攻擊
+200-260% 防禦強化 (可變)
+10 力量
所有抗性 +45
冰凍時間減半
5% 受損的生命移至法力
-3 照亮范圍
正義之手*
4 凹槽 武器
瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 羅 28# 升級時有 100% 幾率施展等級 36 熾烈之徑
死亡時有 100% 幾率施展等級 48 隕石
等級 16 聖火靈氣賦予
+33% 增加攻擊速度
+280-330% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
7% 擊中偷取生命
-20% 敵人火焰抗性
20% 致命攻擊
擊中使目標目盲
冰凍目標 +3
橡樹之心
4 凹槽 法杖/釘頭錘*
科 18# + 伐克斯 26# + 普爾 21# + 書爾 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 對惡魔的傷害
+100 對惡魔的准確率
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續時間 (普通)
7% 擊中偷取法力
+10 敏捷
生命補滿 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可變)
等級 4 橡木智者 (25 次)
等級 14 烏鴉 (60 次)
弒君者
4 凹槽 劍/斧頭
馬爾 23# + 烏姆 22# + 古爾 25# + 法爾 19# +30% 增加攻擊速度
+230-270% 增強傷害 (可變)
-25% 目標防禦
20% 額外的攻擊准確率加成
33% 造成壓碎性打擊的概率
50% 撕開傷口機會
+1 復仇
防止怪物自療
+10 力量
40% 額外金幣從怪物身上取得
熱情
4 凹槽 武器
多爾 14# + 歐特 9# + 艾德 2# + 藍姆 20# +25% 增加攻擊速度
+160-210% 增強傷害 (可變)
50-80% 額外的攻擊准確率加成 (可變)
+75% 對不死生物的傷害
+50 對不死生物的准確率
+1-50 閃電傷害
+1 狂暴
+1 熱誠
擊中使目標目盲 +10
擊中使怪物逃跑 25%
75% 額外金幣從怪物身上取得
等級 3 狼灌之心 (12 次)
審慎
2 凹槽 衣服
馬爾 23# + 特爾 3# +25% 快速再度攻擊
+140-170% 防禦強化 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
傷害減少 3
法術傷害減少 17
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備耐久度 1 於 14 秒內
聖堂
3 凹槽 盾牌
科 18# + 科 18# + 馬爾 23# +20% 快速再度攻擊
+20% 較快速格擋率
20% 增加格擋可能性
+130-160% 防禦強化 (可變)
+250 對飛射性防禦
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可變)
法術傷害減少 7
等級 12 慢速箭 (60 次)
燦爛
2 凹槽 盾牌
愛斯 5# + 盧姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 較快速格擋率
+60-100% 防禦強化 (可變)
+10 精力
法力重生 15%
50% 額外金幣從怪物身上取得
20% 更佳的機會取得魔法裝備
+3 照亮范圍
石塊
4 凹槽 衣服
夏 13# + 烏姆 22# + 普爾 21# + 盧姆 17# +60% 快速再度攻擊
+250-290% 防禦強化 (可變)
+300 對飛射性防禦
+16 力量
+16 體力
+10 精力
所有抗性 +15
等級 16 熔漿巨岩 (80 次)
等級 16 粘土石魔 (16 次)
風
2 凹槽 近戰武器
瑟 29# + 艾爾 1# 打擊時有 10% 幾率施展等級 9 龍卷風
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻擊速度
+15% 快速再度攻擊
+120-160% 增強傷害 (可變)
-50% 目標防禦
+50 准確率
擊中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級 13 小旋風 (127 次)
以下符文之語只能作用於戰網天梯人物.
天梯符文之語
品牌
4 凹槽 遠程武器
喬 31# + 羅 28# + 馬爾 23# + 古爾 25# 攻擊時有 35% 幾率施展等級 14 傷害加深
打擊時有 100% 幾率施展等級 18 骨矛
+260-340% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
20% 額外的攻擊准確率加成
+280-330% 對惡魔的傷害 (可變)
20% 致命攻擊
防止怪物自療
擊退
火焰爆炸傷害 (15)
死神
5 凹槽 劍/斧頭
海爾 15# + 艾爾 1# + 伐克斯 26# + 歐特 9# + 古爾 25#
死亡時有 100% 幾率施展等級 44 連鎖閃電
打擊時有 25% 幾率施展等級 18 冰尖柱
無法破 16#壞
+300-385% 增強傷害 (可變)*
20% 額外的攻擊准確率加成
+50 准確率
+1-50 閃電傷害
7% 擊中偷取法力
50% 造成壓碎性打擊的概率
+(0.5 每角色等級) 0-49% 致命攻擊 (以角色等級決定)
+1 照亮范圍
等級 22 鮮血石魔 (15 次)
需求 -20%
毀滅
5 凹槽 長棍/劍
伐克斯 26# + 羅 28# + 貝 30# + 喬 31# + 科 18#
打擊時有 23% 幾率施展等級 12 龍卷風
打擊時有 5% 幾率施展等級 23 熔漿巨岩
死亡時有 100% 幾率施展等級 45 隕石
攻擊時有 15% 幾率施展等級 22 新星
+350% 增強傷害
無視目標防禦
+100-180 魔法傷害
7% 擊中偷取法力
20% 造成壓碎性打擊的概率
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+10 敏捷
飛龍
3 凹槽 衣服/盾牌
瑟 29# + 羅 28# + 索爾 12#
攻擊時有 20% 幾率施展等級 18 毒牙
打擊時有 12% 幾率施展等級 15 九頭海蛇
等級 14 聖火靈氣賦予
+360 防禦
+230 對飛射性防禦
+3-5 轉為所有的屬性 (可變)
+0.375-37.125 力量 (以角色等級決定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗閃電上限
傷害減少 7
夢境
3 凹槽 頭盔/盾牌
破 16# + 喬 31# + 普爾 21#
攻擊時有 10% 幾率施展等級 15 迷亂
等級 15 神聖沖擊靈氣賦予
+20-30% 快速再度攻擊 (可變)
+30% 防禦強化
+150-220 防禦 (可變)
+10 體力
增加生命上限 5% (頭盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等級決定)
所有抗性 +5-20 (可變)
12-25% 更佳的機會取得魔法裝備 (可變)
邊緣
3 凹槽 遠程武器
特爾 3# + 塔爾 7# + 安姆 11#
等級 15 刺針靈氣賦予
+35% 增加攻擊速度
+320-380% 對惡魔的傷害 (可變)
+280% 對不死生物的傷害
+75 毒素傷害, 持續時間 5 秒
7% 擊中偷取生命
防止怪物自療
+5-10 轉為所有的屬性 (可變)
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格 15%!!!
信心
4 凹槽 遠程武器
歐姆 27# + 喬 31# + 藍姆 20# + 艾德 2#
等級 12-15 狂熱靈氣賦予 (可變)
+1-2 所有技能 (可變)
+330% 增強傷害
無視目標防禦
300% 額外的攻擊准確率加成
+75% 對不死生物的傷害
+50 對不死生物的准確率
+120 火焰傷害
所有抗性 +15
10% 復活為:復活的怪物
75% 額外金幣從怪物身上取得
剛毅
4 凹槽 武器/衣服
艾爾 1# + 索爾 12# + 多爾 14# + 羅 28#
武器
攻擊時有 20% 幾率施展等級 15 寒冰裝甲
+25% 高速施展速度
+300% 增強傷害
+9 最小傷害值
+50 准確率
20% 致命攻擊
擊中使怪物逃跑 25%
+200% 防禦強化
+X 生命 (以角色等級決定)*
所有抗性 +25-30 (可變)
12% 受損的生命移至法力
+1 照亮范圍
衣服
攻擊時有 20% 幾率施展等級 15 寒冰裝甲
+25% 高速施展速度
+300% 增強傷害
+200% 防禦強化
+15 防禦
+X 生命 (以角色等級決定)*
生命補滿 +7
+5% 抗閃電上限
所有抗性 +25-30 (可變)
傷害減少 7
12% 受損的生命移至法力
+1 照亮范圍
悔恨
5 凹槽 劍/斧頭
愛斯 5# + 特爾 3# + 羅 28# + 馬爾 23# + 拉爾 8#
打擊時有 35% 幾率施展等級 15 毒牙
+30-40% 增加攻擊速度 (可變)
傷害 +340-400 (可變)
無視目標防禦
-25% 目標防禦
+(1.875 每角色等級) 1.875-185.625% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定)
+5-30 火焰傷害
-20-25% 敵人毒素抗性 (可變)
20% 致命攻擊
防止怪物自療
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15 點生命在每殺一個敵人後取得 (可變)
和諧
4 凹槽 遠程武器
特爾 3# + 伊司 6# + 索爾 12# + 科 18#
等級 10 精力靈氣賦予
+200-275% 增強傷害 (可變)
+9 最小傷害值
+9 最大傷害值
+55-160 閃電傷害
+55-160 火焰傷害
+55-160 冰冷傷害
+2-6 女武神 (可變)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+2 照亮范圍
等級 20 烏鴉 (25 次)
冰凍
4 凹槽 遠程武器
安姆 11# + 夏 13# + 喬 31# + 羅 28#
升級時有 100% 幾率施展等級 40 暴風雪
打擊時有 25% 幾率施展等級 22 霜之新星
等級 18 神聖冰凍靈氣賦予
+20% 增加攻擊速度
+140-210% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
+25-30% 冰冷技能傷害 (可變)
-20% 敵人抗性
7% 擊中偷取生命
20% 致命攻擊
3.125-309.375% 額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
無限
4 凹槽 長棍
貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24#
殺死敵人時有 50% 幾率施展等級 20 連鎖閃電
等級 12 信念靈氣賦予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增強傷害 (可變)
-(45-55)% 敵人閃電抗性 (可變)
40% 造成壓碎性打擊的概率
防止怪物自療
+0.5-49.5 體力 (以角色等級決定)
30% 更佳的機會取得魔法裝備
等級 21 颶風裝甲 (30 次)
眼光
4 凹槽 長棍/法杖
拉爾 8# + 特爾 3# + 塔爾 7# + 索爾 12#
等級 12-17 冥思靈氣賦予 (可變)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增強傷害 (可變)
+9 最小傷害值
180-250% 額外的攻擊准確率加成 (可變)
增加 5-30 火焰
+75 毒素傷害, 持續時間 5 秒
+1-6 致 致命打擊 (可變)
+5 轉為所有的屬性
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
23% 更佳的機會取得魔法裝備
最後希望
6 凹槽 劍/錘類/斧頭
喬 31# + 馬爾 23# + 喬 31# + 瑟 29# + 喬 31# + 貝 30# 攻擊時有 6% 幾率施展等級 11 能量消解
打擊時有 10% 幾率施展等級 18 生命偷取
攻擊時有 20% 幾率施展等級 20 充能彈
等級 17 力量靈氣賦予
+330-375% 增強傷害 (可變)
無視目標防禦
60-70% 造成壓碎性打擊的概率 (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
+(0.5 每角色等級) 0.5-49.5% 更佳的機會取得魔法裝備 (以角色等級決定)
執法者
3 凹槽 劍/錘類/權杖
安姆 11# + 藍姆 20# + 科 18#
打擊時有 20% 幾率施展等級 15 衰老
等級 16-18 庇護所靈氣賦予 (可變)
-50% 目標防禦
+150-210 火焰傷害
+130-180 冰冷傷害
7% 擊中偷取生命
殺死怪物回復平靜
+200-250 對飛射性防禦 (可變)
+10 敏捷
75% 額外金幣從怪物身上取得
誓約
4 凹槽 劍/斧頭/釘頭錘
夏 13# + 普爾 21# + 馬爾 23# + 盧姆 17#
打擊時有 30% 幾率施展等級 20 白骨之魂
無法破 16#壞
+50% 增加攻擊速度
+210-340% 增強傷害 (可變)
+75% 對惡魔的傷害
+100 對惡魔的准確率
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可變)
等級 16 狼獾之心 (20 次)
等級 17 鋼鐵石魔 (14 次)
遵從
5 凹槽 長棍
海爾 15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19#
殺死敵人時有 30% 幾率施展等級 21 強化
40% 快速再度攻擊
+370% 增強傷害
-25% 目標防禦
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續時間 (普通)
-25% 敵人火焰抗性
40% 造成壓碎性打擊的概率
+200-300 防禦 (可變)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可變)
需求 -20%
鳳凰
4 凹槽 武器/盾牌
伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 羅 28# + 喬 31#
武器
升級時有 100% 幾率施展等級 40 烈焰之徑
打擊時有 40% 幾率施展等級 22 火風暴
等級 10-15 救贖靈氣賦予 (可變)
+350-400% 增強傷害 (可變)
忽視目標防禦力
14% 擊中偷取法力
-28% 敵人火焰抗性
20% 致命攻擊
+350-400 對飛射性防禦 (可變)
+15-21 火焰吸收 (可變)
盾牌
升級時有 100% 幾率施展等級 40 烈焰之徑
打擊時有 40% 幾率施展等級 22 火風暴
等級 10-15 救贖靈氣賦予 (可變)
+350-400 對飛射性防禦 (可變)
+350-400% 增強傷害 (可變)
-28% 敵人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗閃電上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可變)
驕傲
4 凹槽 長棍
查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 羅 28#
攻擊時有 25% 幾率施展等級 17 火牆
等級 16-20 專注靈氣賦予 (可變)
260-300% 額外的攻擊准確率加成 (可變)
+1-99% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定)
+50-280 閃電傷害
20% 致命攻擊
擊中使目標目盲
冰凍目標 +3
+10 體力
生命補滿 +8
1.875-185.625% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級決定)
裂縫
4 凹槽 長棍/權杖
海爾 15# + 科 18# + 藍姆 20# + 古爾 25#
打擊時有 20% 幾率施展等級 16 龍卷風
攻擊時有 16% 幾率施展等級 21 冰封球
20% 額外的攻擊准確率加成
+160-250 魔法傷害
+60-180 火焰傷害
+5-10 轉為所有的屬性 (可變)
+10 敏捷
38% 受損的生命移至法力
75% 額外金幣從怪物身上取得
等級 15 鋼鐵處女 (40 次)
需求 -20%
精神
4 凹槽 劍/盾牌
塔爾 7# + 書爾 10# + 歐特 9# + 安姆 11#
武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可變)
+55% 快速再度攻擊
+1-50 閃電傷害
+3-14 冰冷傷害 , 3 秒持續時間 (普通)
+75 毒素傷害, 持續時間 5 秒
7% 擊中偷取生命
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 (可變)
+3-8 魔法吸收 (可變)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可變)
+55% 快速再度攻擊
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 (可變)
抗寒 +35%
抗閃電 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可變)
攻擊者受到傷害 14
思考之聲
4 凹槽 劍/釘頭錘
藍姆 20# + 科 18# + 艾爾 1# + 艾德 2#
打擊時有 15% 幾率施展等級 13 冰封球
打擊時有 18% 幾率施展等級 20 冰風暴
+50 准確率
+220-350% 對惡魔的傷害
+355-375% 對不死生物的傷害 (可變)
+50 對不死生物的准確率
增加 100-220 冰冷傷害
-24% 敵人冰冷抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75% 額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮范圍
憤怒
4 凹槽 遠程武器
普爾 21# + 盧姆 17# + 貝 30# + 馬爾 23#
打擊時有 30% 幾率施展等級 1 衰老
打擊時有 5% 幾率施展等級 10 偷取生命
+375% 對惡魔的傷害
+100 對惡魔的准確率
+250-300% 對不死生物的傷害 (可變)
+85-120 魔法傷害
+41-240 閃電傷害
20% 造成壓碎性打擊的概率
防止怪物自療
+10 精力
無法冰凍
注意:
*釘錘: 釘錘不光指所有釘錘武器. 例如上面所說的類型: 釘錘 = 釘頭錘, 惡魔流星錘, 連枷, 以及擴展/精華類型.
*1.10 的符文之語允許玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 這就是為什麼會在有些物品上沒有出現諸如 +1 致狂熱(限聖騎士)這樣的注釋. 玩家在完成並裝備符文之語裝備後便可以使用這些之前你不能的使用的技能了.
*戰爭召喚: 野蠻人的怒吼可以增加 +3 的戰斗指揮, 戰斗體制和戰嗥. 點擊這里了解更多的技能點
*死神: 單手武器: 370% (當使用 15% 的超強材料時為 385%), 雙手武器 385% (當使用 15% 的超強材料時為 400%)
*迪勒瑞姆: 這件物品可以使你的角色轉變為Bone Fetish形態, 這中形態可以持續1分鍾, 在此期間, 你只能對敵人進行普通的攻擊.
*剛毅: 生命值根據 clvl (角色等級) 變化,
*正義之手: 請確認好你使用的是 羅 28# 而不是 破 16#. (英文版這兩個很象)
⑷ 暗黑破壞神符文之語是什麼
《暗黑2:毀滅之王》中的神符搭配咒語
符石是暗黑2資料片中新加的一種可以安裝在有裝鑲口的裝備上的一種東西,每種符石有其特殊的能力,組合在裝備上後會讓裝備擁有這些能力.但是如果按一定順序和特定的排列組合對應相對的裝備的話可以得到額外的能力.下面是本人在網上找到的已知的神符配方,為了方便大家,我將其譯為了中文,本人翻譯水平有限,請大家多多包含.每個咒語對應一種裝備,裝備上應有的裝鑲口數就是裝備後面的括弧的數字.
1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
裝備:頭盔(3)
屬性:
要求等級:69
防禦加100%
全部抗性+5%
+1全部技能等級
+20力量
永不磨損
+13抗毒屬性上限
+10%抗火/冰/電屬性上限
2.The Beast
符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
裝備:斧頭/木棍/錘(5)
屬性:
要求等級:69
+200%殺傷力
對不死生物+50%的傷害
對惡魔生物+50%的傷害
25%的機會重擊
50%的機會造成傷口
永不磨損
每殺一隻怪物+2點法力
+10魔力
3.Beauty
ElRalEth
符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)
裝備:頭盔(3)
屬性:
+3光亮范圍
+50%找到魔法裝備的幾率
更快從打擊狀態恢復
+15防禦
+30%抗火能力
加快15%的法力恢復速度
4.Black
IoSolEld
符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)
裝備:木棍/錘/鏈枷(3)
屬性:
要求等級:35
+133%殺傷力
+9最小傷害力
對不死生物+100%殺傷力
對不死生物時+100 Attack Rating(?這個是攻擊判斷么?)
盜取7%的法力
盜取7%的生命
+10活力
5.Blood
JoBerElUm
符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)
裝備:武器類(4)
屬性:
要求等級: 65
+175%最大殺傷力
+50% Attack Rating
25%機會一擊必殺
20%機會重擊
100%機會造成傷口
減慢目標的速度25%
+1光亮范圍
每一擊吸取13%的生命
+13力量
6.Bone
LumEld
符石:Lum (17) + Eld (2)
裝備:矛/法仗(2)
屬性:
要求等級:37
+180%殺傷力
對不死生物+150%殺傷力
對不死生物時+250 Attack Rating
盜取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等級+4
+10魔力
7.Bound by Duty
(AKA Chains of Honor)
TirAmnElOrt
符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)
裝備:盔甲(4)
屬性:
要求等級: 25
+70%防禦力
最快的打擊恢復速度
+30生命力
游俠+2防禦符咒的等級
每殺一隻怪物+2點法力
攻擊者將受到14點的殺傷
+1光亮范圍
+15防禦力
+30%抗電屬性
8.Bramble
EthRal
符石:Eth (5)+Ral (8)
裝備:盔甲(2)
屬性:
要求等級:19
快速行走/奔跑
+47% 防禦力
加快15%的法力恢復速度
+33% 抗火
+33% 抗電
9.Brand
ElHelRalIth
符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)
裝備:劍/叉(4)
屬性:
要求等級:33
+100% 殺傷力
+15 防禦力
+2光亮范圍
+10-30點火屬性傷害
+35%抗寒冷
+30%抗火
-15%裝備要求
15%的傷害轉化到法力
10.Breath of the Dying
JoTalIstLoOrtLem
符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)
裝備:武器(6)
屬性:
要求等級:63
+100%殺傷力
+1-50點電屬性傷害
+9-15點冰屬性傷害
每兩秒造成19點的毒傷害
減慢目標的速度25%
每殺一隻怪物+5點法力
+25%機會找到魔法裝備
+20%一擊必殺
+50%的額外金幣收入
11.Broken Promise
TalOhmDol
符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)
裝備:武器(3)
屬性:
要求等級:57
+75%殺傷力
+250 Attack Rating
+6-11冰屬性傷害
每兩秒造成19點的毒傷害
32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms
ThulIthThulMal
符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)
裝備:武器(4)
屬性:
要求等級:49
+77%殺傷力
+9最大殺傷力
+200 Attack Rating
+6-18冰屬性傷害(冰凍6秒)
+200防禦力
+15 敏捷
攻擊者將受到21點的殺傷
防止怪物恢復生命力
13.Chance
LoRal
符石:Lo (28) + Ral (8)
裝備:2 Socket 武器
屬性:
要求等級:59
+42%殺傷力
20%機會一擊必殺
+5-30火屬性傷害
+50%找到魔法物品的幾率
+100%金幣收入
使目標置盲
.Chaos
SurOrtEldShae
符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)
裝備:盔甲(4)
屬性:
要求等級:61
+80%防禦力
+30%抗火
+30%抗電
+15 力量
被擊中時有50%的機會釋放7級的Charged Bolt
法力上限+5%
精力損耗速度-15%
最快的打擊恢復速度
15.Crescent Moon
EldHelUm
符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)
裝備:斧/劍/槍(3)
屬性:
要求等級:47
+100%殺傷力
+70 Attack Rating
對不死生物+75%的傷害力
25%機會造成傷口
7%的法力偷取
GIAS(?這是什麼啊?) (30)
-15%裝備要求
16.Darkness
TalAmnGulNefThul
符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +
裝備:Melee(?混戰)武器(5)
屬性:
要求等級:53
+120%殺傷力
+120 to Attack Rating
+3-9冰屬性傷害(冰凍3秒)
每兩秒造成19點的毒傷害
10%生命偷取
使目標置盲
震退目標
17.Daylight
AmnTirJo
符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)
裝備:Melee武器(3)
屬性:
+120%殺傷力
+33-99火屬性傷害
3%的法力偷取
7%生命偷取
每殺一個怪物+2法力
16%機會冰凍目標2秒
+3光亮范圍
18.Death
DohLemNafTalEth
符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)
裝備:武器(5)
屬性:
要求等級:37
+133%殺傷力
+33%機會一擊必殺
防止怪物恢復生命力
每16秒造成78.1-625點的毒傷害
每兩秒造成19點的毒傷害
5%生命偷取
32%機會造成怪物逃跑
+50%金幣收入
震退目標
-25%目標防禦力
19.Deception
KoDolEth
符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)
裝備:匕首(3)
屬性:
要求等級:39
+199%殺傷力
每2.08秒造成20.31-10.56點的毒傷害
吸取10%的法力
目標防禦無視
降低目標速度50%
+10敏捷
32%機會造成怪物逃跑
-25%目標防禦力
20.Delirium
LemOrtPo
符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)
裝備:頭盔(3)
屬性:
要求等級:43
+77%防禦力
+66%抗毒
+55%抗火
+44%抗寒冷
+33%抗電
+50%金幣收入
+10 活力
每3.5秒損失一點生命
⑸ 暗黑破壞神2 純骨nec單機通關加點 以及對怪的打法
一.技能點分配. 1.召喚系:復活1點,支配骷髏1點(可以不加,因為BUG鞋有加2支配骷髏),召喚抵抗1點.(過路6點)共9點.也就是除了火磨不加,其他各加1點. 2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨牆,屍爆1點,骨盾1點.共82點. 3.詛咒系:加到衰老1點,過路3點,共4點. 一共需要技能點95點,最快84級成型.剩下的技能點可以考慮加在屍暴和骨盾上... 二.屬性點分配. 力量:到拿裝備.一般95~110點(因為要穿bug鞋,當然有"謎"的例外) 敏捷:不加或加到格擋75%(建議拿侏儒加格擋,拿女妖不加). 體力:其餘的全加這里. 精力:不加. 三.裝備選擇. 頭:一般用軍帽(shako)鑲22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的頭環. 衣服:一般用35海蛇皮,鑲22#,TH用"謎"(tp+). 鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋) 手套:塔格噢之手(nec set 手套) 腰帶:蜘蛛之網(+1技能腰帶),雷神備用. 戒指:兩喬丹(soj),或一喬丹一婚戒. 項鏈:一般用大於27的瑪拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的項鏈. 武器:一般用白色(white)或極品巫妖法仗,TH用極品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用戰爭召喚(cta). 盾:加格擋用侏儒,不加格擋用女妖./副手用警戒之牆.. 身上裝10個毒骨超大型護身符和一個毀滅小符(usc),TH就用加生命的極品的. 四.雇傭兵(PET). 一般都僱傭噩夢act2的,力量光環和寒冰光環的都行.武器用無形宏丹森,鑲13#,頭用吉勇之臉,衣服穿升級過的殼或09物免甲. 五.戰法. 召喚系只使用復活怪,很經打,是超級肉盾.加裝備可以復活15個左右,足夠了.成型後骨傷害很高,骨矛可達到6000的傷害.復活怪一頂在後面放骨矛,再加上雇傭兵(pet),連詛咒都不用放的.既快又安全.打boss的時候用一下衰老就行了.pvp打發AK-WUSHI的置頂帖里有,我就不多說了. 純召: 屬性點: 力量:最高最高到83,只要帶上SHAKO 馬拉和USC到110穿雷神就足夠了,如果有TP+得話只要最多55就夠用了 敏捷:一點不加,有一大堆保鏢在前面賣命你怕什麼,再說還有6XX得骨盾挺著,沒有那個怪物能在1分鍾內幹掉你,當然你自己找死除外。。。。。。。。 活力:ALL,沒人會嫌血多。。。。。。。。 精力:加這有什麼用嗎? 技能點: 召喚系:這可是重頭戲,骷髏掌握 支配骷髏MAX,土魔 土魔掌握 召喚抵抗 復活各1點,其他過路技能1點,總共47點 骨毒系:屍暴MAX,這個我個人感覺很重要,因為我得目標是一路SOLO RB,所以高效率得關鍵就在於迅速清屏,當然如果你真得想玩PVP,也可以只加1點,剩下得點數投到骨魂之類得相關技能。骨盾 骨牆1點,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以後全投在這,快速破物免就靠他了。 詛咒系:永遠不被重視得技能。。。。。。。只需4點足以:傷害加深 衰老還有過路得2點。 裝備: 其實NEC對裝備得依賴也不小,不過這個依賴是為了安全,因為一趟單人RB下來起碼需要5分鍾,需要你面對數以十記得金怪極其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成隨即得,所以我們為了全面提高抗性不得不放棄部分MF裝,而且我也不喜歡把裝備換來換去得。。。。。。。 帽子:SHAKO,這個沒什麼好選得,暴雪最經典得物品,鑲個黃PG就行,如果你有財力鑲IST我也不反對。。。。 盔甲:IRE,如果有TP+更好,你知道?那我就不說了。。。。。。。。。。。。。。 腰帶:雷神,我不喜歡碰到電鬼了再跑回去換雷神,乾脆一直帶著好了。。。。。。。。 AMU:馬拉,屬性好得沒話說,可惜不帶MF值。。。。。 RING:這個看個人情況了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得隨便帶了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很窮,只好帶2個SOJ湊合了。。。。。 靴子:除了BUG靴沒別得選擇,如果力量要求低點就好了。。。。。。。。 手套:40MF手套或者NEC SET那個,看個人喜好了~ 武器:我可不想為了100+MF值放棄N多極品屬性,所以我選得是OAK。沒有得話用那個什麼什麼王得武器代替好了。另外還有Beast可選,就看你有沒有錢了。。。。。。。。 副手武器:沒有TP+就用SET長老杖,另外戰爭召喚也很有用,不過窮人用不起得說。。。。。。。。。 盾:109尿壺,就是那個侏儒了,鑲UM,不帶IST盾得理由見上上一行。。。。。。。。。 身上得SC GC:USC最好弄一個,還有那個UGC最好弄個MF35+得,其他得盡量塞7%和召喚GC,注意留點空撿DD。。。。。。。 PET裝備及選擇: 這個可是重點中得重點,沒有PET得支撐NEC根本摸不著BAAL得門。。。。。。。。。 選擇也沒得好選,就是噩夢ACT2攻擊型了,裝備才是重點,上面已經說了,YARI和SET 翼盔絕對必備,兩樣和起來80得CB,K BOOS全靠他了,YARI得鑲法看個人財力了,不過11#+13#是一定要鑲得,剩下那個孔最佳選擇是30#。。。。。。。。俺沒有,所以鑲個13#湊合了,至於盔甲看你喜歡什麼了,注重MF值得選7+ IRE,不在乎得就選ETH羊毛皮,羊毛皮絕對是RB PET得最佳選擇,減法術傷害 高防 高FHR 還有50%得解毒,不要小看著50%解毒,被5小隊第2批得那幫傢伙來下毒,持續得時間到K完BAAL可能都消不了。。。。。。。。。。 使用心得: 由於BAAL門前得變數太多,所以注意事項還是不少得,一般按照以上辦法打扮起來你得4R ALL≥75,並且LR≥85還有20得電吸,你得LIFE至少也有1400+,所以說你絕對安全,要注意得只有你得PET。。。。。。。這傢伙從來不怕死,中了攻擊反噬還是一往反顧得往前沖,所以見了詛咒騎士要在第一時間內解決那些詛咒法師,並且必要得時候用TP帶帶PET,碰見物免多得地段就一路TP過去,不過盡量不要放棄那些金怪,像7+之類得還是掉得不少得~5小隊那裡唯一要注意得就是第4批,要盡量在同一時間內幹掉他們,因為在下一批出現之前BAAL會清理地上得屍體,不過最後一具會留下。。。。。。。只要你得動作夠快就可以讓5-6個怪物同時倒下,這樣他們得屍體就全留下,等恐龍一出現你就利用現成得屍體爆啊爆得,比你PET挨個去戳要省勁多了~BAAL那裡沒什麼好說得,進門就TP到他那個檯子上順手給他個衰老,然後跑到左上角,點棵煙了~倒杯水了,不到30秒BAAL得血就只剩1/10不到了,然後10幾個骨魂解決他~ 毒召: 一,基本屬性點 str算上裝備加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。 二,技能點 召喚骷髏、毒匕首、毒爆、毒新星max,傷害加深、白骨裝甲、石魔、支配石魔、召喚反抗各一點,過路的各一點,多出來的全部支配骷髏,85級左右基本成型,到95級支配骷髏也能max,完全成型。 重生、降低抗性、衰老太費技能點,不直接加,靠裝備加。 三,裝備 武器:破隱in 55 毒豬, 換手是cta 盾牌:塔格奧set,in 22#或白pg,換手是燦爛盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,這個dd比較難弄到,我現在用的是有降抗、衰老技能的燦爛,有了雙max的排骨,沒重生影響不大) 衣服:沒錢的用升級hsp,in 22#,有錢的用荊棘;我現在用的是def>1000的35r hsp 帽子:shako in 22#,或者好的nec頭環。 腰帶:塔格奧 手套:塔格奧,三項加起來提供-25毒抗,非常有用,毒nec必備 戒指:2soj 項鏈:馬拉或者好的nec項鏈 鞋子:bug鞋 身上帶滿毒骨gc,電抗靠lr sc撐,其他3抗裝備就能加到75了 四,雇傭兵 用em act2的進攻型,覺得練pet麻煩的用dy act2進攻型也行,提高准確率的光環也挺不錯。 裝備不用說了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 豬)、強制,追求高cb。 這樣的nec pvc絕對爽,哪裡都能去,什麼事都能幹(除了pk^_^) 所有裝備和dd的也不貴,就cta和2/2/48的破隱值點錢,算上買dggc和sc的錢,二三十個ist就能搞定了。窮人玩法,不過感覺已經很不錯了,劇毒新星傷害可達到9k,放了降抗詛咒後,總共可以減對方140毒抗的樣子,對付小怪基本上是秒的。
⑹ 請問 暗黑破壞神2毀滅之王 里 哪種雇傭兵最好
Rogue
第一場景的雇傭兵可以從村莊中的 Kashya 處僱傭到,前提是你完成了第二個任務.他們只能使用弓箭類的武器。所有的都會使用[內視]這項技能,而部分會使用冰箭或火箭(在僱傭的窗口中會有提示)。
技能: 冰箭/內視 或 火箭/內視
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意: 這里的雇傭兵並不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品.
另外:如果雇傭兵的身上有技能 +3 的裝備的話,會有新的技能出現。(1.09 有效)
+ 3技能的閃電箭雖然在 1.10 被刪去了,但 Rogue 並沒有被削弱,相反,她在某些領域的優勢更加明顯了。得益於 Blizzard 對 Ama 技能的修改,現在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 這樣純肉搏角色破物免的良兵利器。同樣等級和難度下的 Rogue 和元素法師做比較,由於 Rogue 有物理轉化傷害的加成,其元素破壞力遠高於 Act3 的鐵狼。另一個值得我們注意的是她極高的IS等級,31級的IS可以減去敵人1715的防禦力,即使是在 Hell 的Act5也可以給玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。當然,Rogue的缺點也十分明顯,生命值較低,跑動、走位占據了很大一部分的游戲時間。我們必須注意Rogue的AI設定是遠程,因此要想充分地體現出她的優勢,強大的肉盾是很重要的(如肉搏職業、有強力召喚獸的職業)。無論從什麼角度來看,Rogue是專門給肉搏角色設計的傭兵。也許你會說火電女巫也可以帶一個冰箭 Rogue,但她的效果絕對沒有一個Frenzybar 的冰箭雇傭兵效果明顯了。
裝備選擇:由於是遠程攻擊,我們不必過多地注重她們的生命值。FHR 的裝備可以有效地幫助她從危險的境地中逃脫。很多玩家會認為 WF 是 Rogue 的終極裝備,但實際上,如果你看重的是她的元素攻擊效果,那1.10里大量的提升元素傷害的裝備就大有作用了。比如說,符文 Hand of Justice 可以極高地提升火箭 Rogue 的傷害力。另一個受歡迎的裝備是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我們就可以把軍帽扔到箱子里了。
Guard
劇本2的雇傭兵可以在城鎮中的 Greiz 處僱傭到. 他們是以近戰型的攻擊為主. 他們主要分為三個類型:進攻(Combat),防禦(Defense),攻擊(Offense)!如果他們會有什麼特殊技能的話,會在僱傭時的窗口上顯示出來的.
技能:
進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer
防禦(Defense)/普通難度: Jab/Defiance
防禦(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze
防禦(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
注意: 這里的雇傭兵相對於第一場景的來說可能更適合法師類的人物使用,攻擊力比較高.而且升級後屬性的提升也比前一個場景的要多。
依舊,槍兵是1.10里最受歡迎的傭兵,他們的光環即便是被Blizzard削弱了也具有相對於其他傭兵極為不平衡的優勢。然而,現在的槍兵已經不是HF和Might一統天下了。我們有必要將每個種類的傭兵詳細地分析一下。
Combat:如果你追求的是強大的破壞力,那Combat傭兵的效果並不比Might傭兵差,他們的Jab等級比其他槍兵高很多。但Combat的光環效果是最差的,在葯瓶供給充足的情況下,現在很少有人使用Prayer來療傷,除非是在4人以上常出現重復光環情況下。Thorn依舊是一個雞肋,很多Nec喜歡使用Thorn來反彈敵人的傷害,但游戲中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有兩點:絕大部分肉搏怪物的攻擊速度很慢;Thorn對遠程攻擊無效。因此,召喚職業使用Thorn並不是最佳的選擇。
Offense:Blizzard在1.10里對Might大幅度地削弱,現在Might的最高等級只有20了,但是對於Bowzon和Bfsin以至召喚職業而言,Might依舊能有效地提高他們的傷害力,所以現在Might Pet依舊是最常見的傭兵之一。這里需要特別留意的是BA傭兵,他們在多人游戲中及對招喚職業(尤其是排骨Nec)的效果十分明顯,尤其是當你自己或Minion缺乏AR時。同級別的Might Pet和Bless Aim在作用於排骨的時候,由於BA能夠使骷髏的命中率得到飛躍,所以往往是BA傭兵帶領的骷髏殺怪的速度高於Might傭兵。
Defense:HF的變態效果在1.10里不但沒有被削弱,反而由於加入元素傷害而更加強大了。這是D2x里最受歡迎的傭兵,無論是Bar還是Sor,他的減速作用都有巨大的幫助,相對於Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。這是一個標準的肉盾角色,沒有人能撼動他的霸主地位,當然,拿著Doom的Might 槍兵除外。有很多人說HF不利於製造屍體,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,將Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之間,對使用屍體角色(Nec、Asn)的影響不是很大。Defiance也並非一無是處,1.10里怪物的AR有相當大的提高,對於那些DR比較少的肉搏角色(如 Werewolf)來說,Defiance的安全性是很明顯的。在團隊作戰中,Defiance的效果就更加明顯了,由於修煉Defiance傭兵的人數比較少,你的光環就不大會被其他光環蓋住了。
裝備選擇:肉盾裝備,毫無疑問,由於是頂在最前線作戰的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的裝備,因為他們的基礎生命值已經十分高了,不需要刻意為了提高恢復速度而尋找一些高FHR裝備。實際上,+技能的裝備對槍兵傷害的作用效果很有限。所以如果你對槍兵的希望是高傷害,就不必專門去找+技能的裝備了。這里需要澄清一點的是,1.10里能夠給傭兵加技能的裝備屬性只限於+ to all skills ,一切給某一特定角色加特定技能的屬性對傭兵沒有效果。武器方面,自然是提升傷害屬性的雙手武器(盡管他們可以使用普通標槍,但物理傷害就太低了),比如說:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意後者自身攜帶HF光環且有冰凍屬性。槍兵的一個重要優勢在於Jab對武器攻擊速度的Boost。所以緩慢武器對槍兵的影響不像其他傭兵那樣明顯。在1.10里有一個專門為槍兵設計的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking純粹是為了肉盾的安全而設計的,相當不錯的頭盔。
Ironwolf
第三場景的雇傭兵可以從村莊中的 Asheara 處僱傭到. 他們會使用火,電,冰三種法術攻擊. 你可以在僱傭的窗口看到他們是使用何種法術的.
技能:
標示有 Lightning[閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電);
標示有 Cold[冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲);
標示有 Fire[火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能。
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些帶有快速釋放法術的裝備,這樣你會有一個強力的法師幫助你做戰.
我們從最受歡迎的傭兵轉到了最垃圾的傭兵,是的,即使是1.10里將Skill Cap去除掉,由於沒有加成技能對傷害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,鐵狼依舊是暗黑中最不受歡迎的傭兵。我們從一些統計數據中可以看出來原因:
98 級普通難度鐵狼魔法傷害一覽
Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均傷害 383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均傷害 356.2
AI 設定是 60% 幾率施展地獄火,30% 幾率施展大火球
Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均傷害 612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均傷害 146.2
AI 設定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻擊方式是 Ice Blast
Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均傷害 218.5
( 如果全部擊中同一目標,實際上不可能的 )
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均傷害 258.5
AI 設定是遠程攻擊主要施展 Charged Bolt(60%)。
可以看出電系法師是徹徹底底的廢物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一個本來不錯的范圍攻擊法術被徹底廢掉了。因此,電系法師完全沒有升級的必要。
火系法師的境遇似乎好一些,但他們的傷害依舊很低,有些玩家可能會嘗試用裝備提升他們的傷害,但這樣做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地獄火,它的傷害力只能用可憐來形容了。所以火系法師也沒有發展前途
鐵狼中唯一可以使用的角色是冰系法師,令很多人感到不解的是他的傷害明顯高於其餘兩者,且帶有冰凍效果。最簡單的解釋是火、電兩系有傷害掌握,所以基礎傷害力要低很多,加之嚴重依賴 Synergy 的加成效果,所以高等級 Fireball 的傷害明顯低於 Ice Blast。
單從冰系技能本身來看,冰凍效果是相當不錯的,對於喜歡走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法師是 Rogue 一個可能的替代品,他本身具有很高的防禦加成,這是 Rogue 沒有的優勢,Freezed 相對Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的時間很短,這是想使用冰法師的玩家必須注意到的.
裝備選擇(僅對冰法師而言):提高FCR的裝備是必須的,鐵狼不會使用格擋技能的,他在近戰時只有10%的幾率揮劍進攻,因此高ED和高 Block 裝備對他沒有什麼意義。所有提升元素傷害的裝備都是必須的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系傷害更高。這就涉及到+技能和+傷害裝備的選擇問題,對於鐵狼而言,高等級+技能的傷害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之間選擇,Ormus 的效果會更好。
Barbarian
第五場景的雇傭兵可以從村莊中的 Qual-Kehk 處僱傭到,但你要完成他給你的任務.
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
注意: 野蠻是整個游戲中最好的雇傭兵,最好給他們裝備上攻擊力盡可能高的劍,你會發現他們簡直是戰無不勝的。
最強悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者。如果你對自己傭兵的希望是殺人機器,那野蠻人就是不二的選擇。他擁有最強的攻擊力,極高的生命恢復速度,超高的毒系抗性和恐怖的戰鬥技能。與其他傭兵不同,他的普通攻擊方式是豎劈兩次,意味著一次普通攻擊造成的傷害是表面數值的兩倍,相當於槍兵的Jab技能。Bash和Stun在被敵人圍住時能有效地干擾敵人的進攻,而且能夠提升他不高的AR,高等級的野蠻人可以單挑一群地獄牛。對於熱衷於solo的玩家而言,他的作用比槍兵還要好。在高等級下,Bash和Stun的出現幾率會很高,因此,玩家常常看見血格全滿的某一個Act5怪物被野蠻人一次Bash擊斃,這大大地提升了殺怪的速率。所以說,如果你的角色不是很依賴光環的效果,野蠻人是一個相當好的槍兵替代品。
裝備選擇:所有與提升傷害有關的裝備(如ED,CB乃至IAS等)對野蠻人的效果十分明顯。生命、AR、DR也是野蠻人缺乏的屬性,如果你比較富裕,那一把BOTD就是野蠻人的標准裝備了。好好MF或是交易吧,你會發現野蠻人的戰鬥力很恐怖的。注意Delirium對野蠻人有Bug,變形後無法進攻,只能挨打的。
⑺ 暗黑破壞神的問題
你說的盾叫精神製作方法大家已經都告訴你了你打出的武器俗稱為減速叉這東西wx(無形)的時候是很好的東西!你把他給小弟打boss時候很管用!但是打老m很一般因為他是魔法攻擊大於物理攻擊!這東西有2個地方最好用!(第5幕的紅門,和打巴耳的時候用氣體的都沒太大用處!)強烈建議小弟穿石塊(也是做的)有攻擊+成(%40)其他的無所謂只要吸血就好了!因為不吸血就是找死啊!一般有吸血去牛場小弟平趟沒什麼問題的!!!!減低抗性的詛咒這東西對於難度不同減少也不同!聽說普通里沒有這種東西!噩夢是-??我忘了地獄是-30吧(所有抗性)其他你要是有不明白的就加我qq519201271他們發的東西我都有給你看點吧Kingslayer 弒君者
30% 提升攻擊速度 +230-270% 傷害力 (可變) -25% 目標防禦 20% 提升攻擊命中率 33% 概率雙倍打擊 50% 概率造成傷口 +1 級 Vengeance 防止怪物治療 +10 強壯 40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧子 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 聖堂
20% 快速恢復打擊 +20% 快速抵擋率 +20% 抵擋成功率 +130-160% 防禦力 (可變) +250 防禦力對遠距離攻擊 +20 敏捷四防 +50-70 (可變) 抵消魔法傷害 7 12 級 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast 野獸
在裝備後具備 9 級 Fanaticism 靈氣 40% 提升攻擊速度 +240-270% 傷害力 (可變) 20% 概率決定性打擊 25% 概率造成傷口 +3 級 Werebear +3 級 Lycanthropy 防止怪物治療 +25-40 強壯 (可變) +10 能量每殺一個怪物 +2 點 Mana 13 級 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔頭 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
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Chaos
9% 概率在攻擊時施放出 11 級 Frozen Orb 11% 概率在攻擊時施放出 9 級 Charged Bolt 35% 提升攻擊速度 +290-340% 傷害力 (可變) +216-471 魔法傷害 25% 概率造成傷口 +1 級 Whirlwind +10 強壯每殺一個敵人 +15 生命
3 孔爪類 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
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Gloom幽暗
15% 概率當被攻擊時施放出 3 級 Dim Vision 10% 快速恢復打擊 +200-260% 防禦力 (可變) +10 強壯四防 +45 冰凍時間減半 5% 傷害轉移到 Mana -3 光明度
3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of Justice
100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze 100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor 當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣 +33% 提升攻擊速度 +280-330% 提升傷害力忽略目標防禦每次命中偷取 7% 生命 -20% 敵人防火 20% 概率雙倍打擊命中後使目標失明冰凍目標 +3
4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
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Passion
25% 提升攻擊速度 +160-210% 傷害力 50-80% 提升攻擊命中率 (可變) +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +1-50 電傷害 +1 級 Berserk +1 級 Zeal 命中後使目標失明 +10 命中後嚇跑怪物概率 25% 75% 得到額外金錢 3 級 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
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Stone石塊
60% 快速恢復打擊 +250-290% 防禦力 +300 防禦力對遠距離攻擊 +16 強壯 +16 活力 +10 能量四防 +15 16 級 Molten Boulder (80 次) 16 級 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
------------------------------------------------------------------
Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
------------------------------------------------------------------
Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
-----------------------------------------------------------
Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
------------------------------------------------------------------
Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
-----------------------------------------------------------------
Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
-----------------------------------------------------------------
Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
------------------------------------------------------------------
Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
------------------------------------------------------------------
Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
-----------------------------------------------------------------
Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
文字有限制所以只能貼這么多了!
⑻ 暗黑破壞神2,符文怎麼用
你說的神符之語,搜索一下就可以找到。
名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 編號
El
艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度 1#
Eld
艾德 175% 傷害力對不死系怪物
+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 2#
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 Mana 每殺一個敵人 +2 Mana 3#
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防禦 4#
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 回復速度 15% 5#
Ith
伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 6#
Tal
塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 7#
Ral
拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 8#
Ort
歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 9#
Thul
書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 10#
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14 11#
Sol
索爾 +9 最小傷害力 抵消物理傷害 7 12#
Shael
沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 13#
Dol
多爾 命中後嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7 14#
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 15#
Io
埃歐 +10 活力 +10 活力 16#
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 17#
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 18#
Fal
法爾 +10 強壯 +10 強壯 19#
Lem
藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢 20#
Pul
普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防禦力 21#
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 22#
Mal
馬爾 防止怪物治療 抵消魔法傷害 7 23#
Ist
伊司特 30% 提升魔法裝備出現概率 25% 提升魔法裝備出現概率 24#
Gul
古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 防毒上限 25#
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 26#
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 +5% 防冰上限 27#
Lo
羅 20% 概率雙倍打擊 +5% 防電上限 28#
Sur
瑟 命中後使目標失明 提升 Mana 上限 5%/+50 點 Mana (Shields) 29#
Ber
貝 20% 概率決定性打擊 抵消物理傷害 8% 30#
Jah
喬 忽略目標防禦 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 31#
Cham
查姆 冰凍目標 +3 不被冰凍 32#
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 33#
D2x1.10神符之語
Rune Words
適用物品/鑲Rune順序 完成後狀態 Completed Stats
Beast(野獸)
適用於5 孔 斧子/節杖/錘子
5 Socket Axes/Scepters/Hammers
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
裝備後賦予+9級狂熱靈氣
+40% 攻擊速度
+240-270 增強傷害(可變)
20% 概率一擊必殺
25% 概率造成傷口
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10 精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped
+40% Increased Attack Speed
+240-270% Enhanced Damage (varies)
20% Chance of Crushing Blow
25% Chance of Open Wounds
+3 To Werebear
+3 To Lycanthropy
Prevent Monster Heal
+25-40 To Strength (varies)
+10 To Energy
+2 To Mana After Each Kill
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges)
Bramble(野薔薇)
適用於4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies)
+50% Faster Hit Recovery
+25-50% To Poison Skill Damage (varies)
+300 Defense
Increase Maximum Mana 5%
Regenerate Mana 15%
+5% To Maximum Cold Resist
Fire Resist +30%
Poison Resist +100%
+13 Life After Each Kill
Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges)
Breath of the Dying(死亡呼吸)
適用於6 孔武器
6 Socket Weapons
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級Poison Nova
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1照亮范圍
裝備要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy
Indestructible
+60% Increased Attack Speed
+350-400% Enhanced Damage (varies)
+200% Damage To Undead
-25% Target Defense
+50 To Attack Rating
+50 To Attack Rating Against Undead
7% Mana Stolen Per Hit
12-15% Life Stolen Per Hit (varies)
Prevent Monster Heal
+30 To All Attributes
+1 To Light Radius
Requirements -20%
Call To Arms(戰爭召喚)
適用於5 孔武器
5 Socket Weapons
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能
40% 提升攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6戰斗指揮(可變)
+1-6 Battle Orders(可變)
+1-4 Battle Cry(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率 +1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)
+1-6 To Battle Orders (varies)
+1-4 To Battle Cry (varies)
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items
Chaos(混沌)
適用於3孔爪
3 Socket Claws
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻擊時有9%機會釋放等級11冰封球(Frozen Orb)
攻擊時有11%機會釋放等級9 Charged Bolt
+35%提升攻擊速度
+290-340% 增強傷害(可變)
+216-471魔法傷害
25%概率造成傷口
+1旋風(Whirlwind)
+10力量
+15生命每殺1個惡魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking
11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking
+35% Increased Attack Speed
+290-340% Enhanced Damage (varies)
Adds 216-471 Magic Damage
25% Chance of Open Wounds
+1 To Whirlwind
+10 To Strength
+15 Life After Each Demon Kill
Chains of Honor(榮耀之鏈)
適用於4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率 +2 To All Skills
+200% Damage To Demons
+100% Damage To Undead
8% Life Stolen Per Hit
+70% Enhanced Defense
+20 To Strength
Replenish Life +7
All Resistances +65
Damage Reced By 8%
25% Better Chance of Getting Magic Items
Crescent Moon(新月)
適用於3 孔 斧子/劍/長柄武器
3 Socket Axes/Swords/Polearms
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking
+20% Increased Attack Speed
+180-220% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
-35% To Enemy Lightning Resistance
25% Chance of Open Wounds
+9-11 Magic Absorb (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)
Delirium
適用於3 孔 頭盔
3 Socket Helms
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 Delirium (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 Mind Blast
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 Terror
攻擊時有33%概率釋放等級18 Confuse
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(Attract)(60次聚氣) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck
6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck
14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck
11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking
+2 To All Skills
+261 Defense
+10 To Vitality
50% Extra Gold From Monsters
25% Better Chance of Getting Magic Items
Level 17 Attract (60 Charges)
Doom(末日)
適用於5 孔 斧子/長柄武器/錘子
5 Socket Axes/Polearms/Hammers
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 Volcano
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+230-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking
Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped
+2 To All Skills
+45% Increased Attack Speed
+330-370% Enhanced Damage (varies)
-(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies)
20% Deadly Strike
25% Chance of Open Wounds
Prevent Monster Heal
Freezes Target +3
Requirements -20%
Enigma(謎團)
適用於3 孔 盔甲
3 Socket Body Armor
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送(Teleport)
+750-775防禦力(可變)
+ (0.75 每級) +1-74.25強壯 (在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+ (1每級) +1-99% 提升魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
+2 To All Skills
+45% Faster Run/Walk
+1 To Teleport
+750-775 Defense (varies)
+ (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level)
Increase Maximum Life 5%
Damage Reced By 8%
+14 Life After Each Kill
15% Damage Taken Goes To Mana
+ (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level)
Eternity(永恆)
適用於5 孔 近戰武器
5 Socket Melee Weapons
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 無法破壞
+260-310% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8復興(Revive) (88次聚氣) Indestructible
+260-310% Enhanced Damage (varies)
+9 To Minimum Damage
7% Life Stolen Per Hit
20% Chance of Crushing Blow
Hit Blinds Target
Slows Target By 33%
Regenerate Mana 16%
Replenish Life +16
Cannot Be Frozen
30% Better Chance Of Getting Magic Items
Level 8 Revive (88 Charges)
Exile(流亡)
適用於4 孔游俠盾牌
4 Socket Paladin Shields (only)
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(僅游俠)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking
Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies)
+2 To Offensive Auras (Paladin Only)
+30% Faster Block Rate
Freezes Target
+220-260% Enhanced Defense (varies)
Replenish Life +7
+5% To Maximum Cold Resist
+5% To Maximum Fire Resist
25% Better Chance Of Getting Magic Items
Repairs 1 Durability in 4 Seconds
Famine(飢荒)
適用於4 孔 斧子/錘子
4 Socket Axes/Hammers
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻擊速度
+(320-370)% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯 +30% Increased Attack Speed
+320-370% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
Adds 180-200 Magic Damage
Adds 50-200 Fire Damage
Adds 51-250 Lightning Damage
Adds 50-200 Cold Damage
12% Life Stolen Per Hit
Prevent Monster Heal
+10 To Strength
Gloom(幽暗)
適用於3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck
+10% Faster Hit Recovery
+200-260% Enhanced Defense (varies)
+10 To Strength
All Resistances +45
Half Freeze Duration
5% Damage Taken Goes To Mana
-3 To Light Radius
Hand of Justice(正義之手)
4孔武器
4 Socket Weapons
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升級時100%概率釋放36 Blaze
死亡時100%概率釋放等級48 Meteor
裝備時賦予等級16聖火靈氣
+33%攻擊速度
+280-330% 增強傷害(可變)
忽視目標防禦力
每擊吸取7%生命
-20%目標火抗
20%概率雙倍傷害
擊中使目標目盲+3
凍結目標 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up
100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die
Level 16 Holy Fire Aura When Equipped
+33% Increased Attack Speed
+280-330% Enhanced Damage
Ignore Target's Defense
7% Life Stolen Per Hit
-20% To Enemy Fire Resistance
20% Deadly Strike
Hit Blinds Target
Freezes Target +3
Heart of the Oak(橡樹之心)
適用於4 孔 Staves/棍棒(Maces)
4 Socket Staves/Maces
材料只能用連枷/鐵皮鞭/天罰之錘或女巫雙手杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢復生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
Level 4 Oak Sage (25次聚氣)
Level 14 Raven (60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物 +3 To All Skills
+40% Faster Cast Rate
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal)
7% Mana Stolen Per Hit
+10 To Dexterity
Replenish Life +20
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +30-40 (varies)
Level 4 Oak Sage (25 Charges)
Level 14 Raven (60 Charges)
+50% Damage To Undead
Kingslayer(拭王者)
適用於4 孔 劍/斧子
4 Socket Swords/Axes
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%一擊必殺(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢 +30% Increased Attack Speed
+230-270% Enhanced Damage (varies)
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
33% Chance of Crushing Blow
50% Chance of Open Wounds
+1 To Vengeance
Prevent Monster Heal
+10 To Strength
40% Extra Gold From Monsters
Passion(熱情)
4孔武器
4 Socket Weapons
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻擊速度
+160-210%增強傷害(可變)
50-80% 增加攻擊准確率
+75%增強對不死系怪物傷害
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50 閃電傷害
+1 狂戰士(Berserk)
+1 熱誠(Zeal)
擊中使目標目盲+10
擊中是怪物25%幾率逃跑
75%額外得到金錢
等級3 Heart of Wolverine (12次聚氣) +25% Increased Attack Speed
+160-210% Enhanced Damage
50-80% Bonus To Attack Rating (varies)
+75% Damage To Undead
+50 To Attack Rating Against Undead
Adds 1-50 Lightning Damage
+1 To Berserk
+1 To Zeal
Hit Blinds Target +10
Hit Causes Monster To Flee 25%
75% Extra Gold From Monsters
Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges)
Sanctuary(聖堂)
適用於3 孔盾牌
3 Socket Shields
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打擊恢復
+20%快速抵擋概率
20%提升抵擋成功率
+130-160% 增強防禦
+250對遠程攻擊防禦
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可變)
魔法傷害減少7
等級12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚氣) +20% Faster Hit Recovery
+20% Faster Block Rate
20% Increased Chance of Blocking
+130-160% Enhanced Defense (varies)
+250 Defense vs. Missile
+20 To Dexterity
All Resistances +50-70 (varies)
Magic Damage Reced By 7
Level 12 Slow Missiles (60 Charges)
Stone(石塊)
4孔裝甲
4 Socket Body Armor
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩(Molten Boulder) (80次聚氣)
等級16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚氣) +60% Faster Hit Recovery
+250-290% Enhanced Defense (varies)
+300 Defense Vs. Missile
+16 To Strength
+16 To Vitality
+10 To Energy
All Resistances +15
Level 16 Molten Boulder (80 Charges)
Level 16 Clay Golem (16 Charges)
⑼ 暗黑破壞神 符文之語
我的是1.11沒下補丁,這些可以用
Ancient's Pledge(遠古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
屬性:防禦度提升50%,所有抗性提升 43%,所受傷害 10%轉變成 Mana的提升
Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/鐵槌/釘頭槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
屬性:傷害提升 120%,40%幾率出現決定性打擊,攻擊等級提升 200,增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒,活力值 +10,增加持續 2秒的 19點毒系傷害,提升武器攻擊速度 15%,震退敵人,所受魔法傷害減少 2,提供 4級的屍爆 (12次)
Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近戰武器
次序: Jo + Gul + Eth
屬性: 傷害提升 209% ,提升武器攻擊速度 40% ,阻止怪物治療,66%幾率出現加大傷口效果,33%幾率出現致命打擊,凍結目標,減少目標 25%防禦度,攻擊等級提升 20%,每擊吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5級(僅限於野蠻人)
Holy Thunder(聖雷)
物品:4 插孔的節杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
屬性: 傷害提升 60%,減少目標 25%防禦度,增加 5-30火焰傷害,增加 21-110閃電傷害,增加持續 1秒的 20點毒系傷害,最大傷害提升 10,抗電屬性提升 60%,最大抗電屬性提升 5,Holy Shock(神聖打擊)技能提升 3級(僅限於游俠),提供 7級的連環閃電 (60次)
Honor(榮耀)
物品:5 插孔的近戰武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
屬性: 傷害提升 160%,最小傷害提升 9,最大傷害提升 9,25%幾率出現致命打擊,攻擊等級提升 250,所有技能等級提升 1級,每擊吸取 7%生命,自動恢復生命提升 10,Str +10,光照范圍 +1,每殺一個怪物增加2點 Mana
King's Grace(國王之恩典)
物品:3 插孔的劍/節杖
次序:Amn + Ral + Thul
屬性: 傷害提升 100%,對抗惡魔系怪物提升 200%傷害,對抗不死系怪物提升 50%傷害,增加 5-30火焰傷害,增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒,攻擊等級提升 150,對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級,對抗不死系怪物提升 100攻擊等級,每擊吸取 7%生命
Leaf(葉)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
屬性: 增加 5-30火焰傷害,火系技能提升 3級,Fire Bolt(火球)技能提升 3級(僅限於女巫),Inferno(地獄火)技能提升 3級(僅限於女巫),Warmth(溫暖)技能提升 3級(僅限於女巫),每殺一個怪物增加2點 Mana,抗冰屬性提升 33%
Lionheart(獅心)
物品:3 插孔的軀干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
屬性: 傷害提升 20%,裝配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%
Lore(學識)
物品:2 插孔的頭盔
次序:Ort + Sol
屬性: 所有技能等級提升 1級能量值 +10每殺一個怪物增加2點 Mana抗電屬性提升 30%所受傷害減少 10光照范圍 +2
Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近戰武器
次序:Ith + El + Eth
屬性: 傷害提升 33%,最大傷害提升 9,100%幾率出現加大傷口效果,減少目標 25%防禦度,每擊減少怪物防禦度 100,阻止怪物治療,攻擊等級提升 50,自動流失生命 5
Melody(優雅旋律)
物品:3 插孔的射擊武器
次序:Shae + Ko + Nef
屬性: 傷害提升 50%,對抗不死系怪物提升 300%傷害,弓與弩技能等級提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Critical Strike(臨界一擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Dodge(躲避)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Slow Missiles(緩慢射擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),武器攻擊速度提升 20%,Dex +10,震退敵人
、Beast(野獸)
適用於5 孔 斧子/節杖/錘子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
裝備後+9級狂熱
+40% 攻擊速度
+240-270 增強傷害(可變)
20% 概率一擊必殺
25% 概率造成傷口
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10 精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣)
2、Bramble(野薔薇)
適用於4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
適用於6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級Poison Nova
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1 光明度
裝備要求 -20%
4、Call To Arms(戰爭召喚)
適用於5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻擊速度
+200-240% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6戰斗指揮BC(可變)
+1-6 Battle Orders(可變)
+1-4 Battle Cry(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
5、Chaos(混沌)
適用於3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻擊時有9%機會釋放等級11冰封球(Frozen Orb)
攻擊時有11%機會釋放等級9 Charged Bolt
+35%提升攻擊速度
+240-290% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
+216-471魔法傷害
25%概率造成傷口
+1旋風(Whirlwind)
+10力量
+15生命每殺1個惡魔
6、Chains of Honor(榮耀之鏈)
適用於4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
、Crescent Moon(新月)
適用於3 孔 斧子/劍/長柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有20%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+220-260% 增強傷害(可變)[我做過184ed的]
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)
8、Delirium
適用於3 孔 頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 Delirium (stun,這個是蝦米dd?)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 Mind Blast
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 Terror
攻擊時有33%概率釋放等級18 Confuse
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17 Attract (60次聚氣)
9、Doom(末日)
適用於5 孔 斧子/長柄武器/錘子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 Volcano
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+280-320% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求 -20%
10、Enigma(謎團)
適用於3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送(Teleport)
+750-775防禦力(可變)
+ (0.75 每級) +1-74.25強壯 (在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+ (1每級) +1-99% 提升魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
11、Eternity(永恆)
適用於5 孔 近戰武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-320% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8復興(Revive) (88次聚氣)
12、Exile(流亡)
適用於4 孔游俠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(僅游俠)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度
13、Famine(飢荒)
適用於4 孔 斧子/錘子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻擊速度
+(270-320)% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯
Memory(回憶)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
屬性: 女巫所有技能提升 3級,魔法釋放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3級(僅限於女巫),Static Field(靜電場)技能提升 2級(僅限於女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小傷害提升 9,減少目標 25%防禦度,所受魔法傷害減少 7,防禦度提升 50%
Nadir(天底)
物品:2 插孔的頭盔
次序:Nef + Tir
屬性: 防禦度提升 50%,防禦度提升 10,對抗射擊物時防禦度提升 30,提供 13級的幻影披風 (9次),每殺一個怪物增加2點 Mana,Str +5,從被殺怪物身上得到金幣減少 33%,光照范圍 -3
Radiance(光輝)
物品:3 插孔的頭盔
次序:Nef + Sol + Ith
屬性: 防禦度提升 75%,對抗射擊物時防禦度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受傷害 10%轉變成 Mana的提升,所受魔法傷害減少 3,Mana +33,所受傷害減少 7,光照范圍 +5
Rhyme(韻律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
屬性: 格擋成功率提升 20%,快速格擋率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢復速度提升 15%,不會被凍結,從被殺怪物身上得到金幣增加 50%,得到魔法物品的幾率提升 25%
Silence(寂靜)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
屬性: 傷害提升 200%,對抗不死系怪物提升 175%傷害,裝配需求 -20%,武器攻擊速度提升 20%,對抗不死系怪物提升 50攻擊等級,所有技能等級提升 2,級所有抗性提升 75%,快速打擊恢復提升 20%,每擊吸取 11% Mana,25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑致,盲目標[33],每殺一個怪物增加2點 Mana,得到魔法物品的幾率提升 30%
Smoke(煙塵)
物品:2 插孔的軀干盔甲
次序:Nef + Lum
屬性: 防禦度提升 75%,對抗射擊物時防禦度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打擊恢復提升 20%,提供 6級的虛弱 (18次),能量值 +10,光照范圍 -1
Stealth(潛行)
物品:2 插孔的軀干盔甲
次序:Tal + Eth
屬性: 所受魔法傷害減少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒屬性提升 30%,Mana 恢復速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法釋放速度提升 25%,快速打擊恢復提升 25%
Steel(鋼鐵)
物品:2 插孔的劍/斧/釘頭槌
次序:Tir + El
屬性: 傷害提升 20%,最小傷害提升 3,最大傷害提升 3,攻擊等級提升 50,50%幾率出現加大傷口效果,武器攻擊速度提升 25%,每殺一個怪物增加2點 Mana,光照范圍 +1
Strength(力量)
物品:2 插孔的近戰武器
次序:Amn + Tir
屬性: 傷害提升 35%,25%幾率出現決定性打擊,每擊吸取 7%生命,每殺一個怪物增加2點 Mana,Str +20,活力值 +10
Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
屬性: 25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑,阻止怪物治療,無視目標防禦,每擊吸取 7% Mana,提供 15級的毒氣爆炸 (27次),提供 13級的毒雷星 (11次),增加持續 8秒的 400點毒系傷害
Wealth(財富)
物品:3 插孔的軀干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
屬性: 從被殺怪物身上得到金幣增加 300%,得到魔法物品的幾率提升 100%,每殺一個怪物增加2點 Mana,Dex +10
White(白色)
物品:2 插孔的權杖
次序:Dol + Io
屬性: 25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑,活力值 +10,毒系與骨系技能提升 3級(僅限於男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3級(僅限於男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3級(僅限於男巫),Skeleton Mastery(骷髏掌握)技能提升 3級(僅限於男巫),所受魔法傷害減少 4,魔法釋放速度提升 20%,Mana +13
Zephyr(和風)
物品:2 插孔的射擊武器
次序:Ort + Eth
屬性: 傷害提升 33%,攻擊等級提升 66,增加 1-50閃電傷害,減少目標 25%防禦度,防禦度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻擊速度提升 25%,被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞(Twister)