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eth380

發布時間: 2022-04-05 19:22:14

① ETH是什麼意思

ETH是蘇黎世聯邦理工學院,坐落於瑞士蘇黎世,是享譽全球的世界頂尖研究型大學,連續多年位居歐洲大陸高校翹首,享有「歐陸第一名校」的美譽,在2020年QS世界大學綜合排名中列世界第6。

蘇黎世聯邦理工學院由瑞士聯邦於1854年成立,並於1855年開始作為一個技術專科學校授課。最初其由建築,土木工程,機械工程,化學和林業等六個學院以及一個整合數學、自然科學、文學、社會科學及政治的機構組成。

蘇黎世聯邦理工學院在2016年QS世界大學綜合排名中列世界第9位;2017年QS世界大學綜合排名中列世界第8位;2018年QS世界大學綜合排名中列世界第10位;2019年QS世界大學綜合排名中列世界第7位;2020年QS世界大學綜合排名中列世界第6位。

(1)eth380擴展閱讀

ETH的發展現狀

瑞士聯邦理工學院,是瑞士聯邦政府為了國家工業化的需要,在1855年建立的,這是所聯邦所屬的大學。它不僅為了自身的發展,而且為整個國家、歐洲乃至世界從事科學研究。這所大學開始只有工民建、森林科學、機械工程和化學等學科,後來又增加了人文、社會和政治學。

該校現有來自於一百多個國家的兩萬六千名師生分布於16個系,教研領域涵蓋建築、工程學、數學、自然科學、社會科學和管理科學。對於ETH來說,根本就不考慮招生數量和學費的問題。在聯邦的支持下學院每年獲得的教育經費多達92億瑞士法郎,這還不包括物業管理、新建教學設施的用。

學院還從第三方資助和自身技術轉化中得到的資金多達30億瑞士法郎。這些經費全部用於辦學和科研之中,或者說直接(大部分)被用在20000多名學生、500名教授(全時當量人員9000多人年)上。

即便是如此,ETH在近兩年的年度報告中還在不斷說缺錢,理由也非常簡單。為了與其他機構(大學)競爭,我們的獨立性是最重要的,所以我們需要一個長期可持續財政支持。

我們去年又擴招了4%的學生,目前我們的學生數量是十年前的156%,教授人數增長了23%,科研人員增長53%,而政府的科研經費只增加了42%,教育可用面積才增加了7%,我們面臨巨大的挑戰。

但在瑞士一點都不足為奇,由於瑞士獨特的教育體制,這個國家把所有的資源都集中在10合大學和2聯邦理工學院之中,換句話說高等教育層面就12所學校,加上國家又不缺錢,所以形成了現在這種局面。

② 暗黑神符之語、、、要中文的、、

以下僅天梯可用
a:悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15生命值在每殺死一個怪物後獲得

b:死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%推薦材料:天然生成5孔:eth狂戰士斧/巨神之刃

c:最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子(Hammers)/斧頭
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
擊中敵人時有23%機會施展等級12火山
擊中敵人時有5%機會施展等級23熔漿巨岩
當你死去時有100%機會施展等級45隕石
攻擊時有15%施展等級22新星
+350%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
增加100-180的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+10 敏捷

d:毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
擊中敵人時有23%機會施展等級12火山
擊中敵人時有5%機會施展等級23熔漿巨岩
當你死去時有100%機會施展等級45隕石
攻擊時有15%施展等級22新星
+350%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
增加100-180的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+10 敏捷

e:剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中時有6%機會施放等級11能量消解
擊中敵人時有10%機會施放等級18偷取生命
攻擊時有20%機會施放等級20充能彈
賦予等級17力量靈氣
+330-375%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)


f:無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧


g:驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧

h:洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:天然生成4孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧(據說是給nec召鐵寶寶用的)

i:遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%

j:信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得

k:烙印Brand# 4孔遠距離攻擊武器
Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
被擊中時有35%機會施展等級14傷害加深
擊中敵人時有100%機會施展等級18骨矛
箭矢或十字弓彈火焰爆炸
+260-340%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+280-330%對惡魔的傷害(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
擊退

l:冰凍Ice# 4孔遠距離攻擊武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)

m:憤怒Wrath# 4孔遠距離攻擊武器
Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
擊中敵人時有30%機會施展等級1衰老
擊中敵人時有5%機會施展等級10偷取生命
+375%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加85-120的魔法傷害
增加41-240的閃電傷害
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
+10精力
無法冰凍

n:和諧Harmony# 4孔遠距離攻擊武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族長之弓

o:邊緣Edge# 3孔遠距離攻擊武器
Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)
賦予等級15荊棘靈氣
+35%提升攻擊速度[IAS]
+320-380%對惡魔的傷害(可變)
+280%對不死生物的傷害
+75毒素傷害,持續時間5秒
7%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+2法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格15%

p:精神Spirit# 4孔劍/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)
+55%快速打擊恢復[FHR]
+250對遠程攻擊的防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)

q:鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級10-15救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾/抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌

r:飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:天然生成3孔:15ED統治者大盾

s:夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等

t:執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘(Hammers)/權杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有20%機會施展等級15衰老
賦予等級18庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加150-210的火焰傷害
增加130-180的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
死亡怪物得以安息
+200-250對遠程攻擊的防禦(可變)
+10敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得

u:誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth神秘之劍/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之劍/巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘

v:裂縫Rift# 4孔長柄/權杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
擊中敵人時有20%機會施展等級16龍卷風
攻擊時有16%機會施展等級21冰封球
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
增加160-250的魔法傷害
增加60-180的火焰傷害
+5-15所有屬性(可變)
38%受損的生命轉換成法力的提高
75%額外金幣從怪物身上取得
等級15攻擊反噬[40 聚氣]
需求[REQ]-20%

w:思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
擊中敵人時有15%機會施展等級13冰封球
擊中敵人時有18%機會施展等級20冰風暴
+50攻擊准確率[AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加100-220的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1照亮范圍

以太坊 要什麼顯卡

R9 380 4G相對比較好

④ 以太坊最高價格是多少

以太坊是虛擬貨幣中的非常出名的一種火幣,以智能合約為基礎,覆蓋面很廣,非常不錯的一種投資,目前價格為160美元最好的時候應該是10000美元左右,這可以在OKex等平台上進行查詢

⑤ linux 重啟網卡後ping不出去

兩邊分別ifconfig,確認IP地址,掩碼,確認在一個網段。
運行mii-tool,查看網卡link是否ok,確認eth2與eth3是你插網線的那個網口。。你可以先運行mii-tool,拔下網線再運行一次,看看是不是這個埠。
確認防火牆有沒有阻止。排除這些問題的話沒有理由會ping不通。

重啟網卡前能ping?

⑥ 蒙古語翻譯

樓上的,蒙古語新字母就這么寫,和俄語差不多,不過我只會豎著寫的

⑦ 暗黑破壞神的問題

你說的盾叫精神製作方法大家已經都告訴你了你打出的武器俗稱為減速叉這東西wx(無形)的時候是很好的東西!你把他給小弟打boss時候很管用!但是打老m很一般因為他是魔法攻擊大於物理攻擊!這東西有2個地方最好用!(第5幕的紅門,和打巴耳的時候用氣體的都沒太大用處!)強烈建議小弟穿石塊(也是做的)有攻擊+成(%40)其他的無所謂只要吸血就好了!因為不吸血就是找死啊!一般有吸血去牛場小弟平趟沒什麼問題的!!!!減低抗性的詛咒這東西對於難度不同減少也不同!聽說普通里沒有這種東西!噩夢是-??我忘了地獄是-30吧(所有抗性)其他你要是有不明白的就加我qq519201271他們發的東西我都有給你看點吧Kingslayer 弒君者

30% 提升攻擊速度 +230-270% 傷害力 (可變) -25% 目標防禦 20% 提升攻擊命中率 33% 概率雙倍打擊 50% 概率造成傷口 +1 級 Vengeance 防止怪物治療 +10 強壯 40% 得到額外金錢

4 孔 劍/斧子 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal

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Sanctuary 聖堂

20% 快速恢復打擊 +20% 快速抵擋率 +20% 抵擋成功率 +130-160% 防禦力 (可變) +250 防禦力對遠距離攻擊 +20 敏捷四防 +50-70 (可變) 抵消魔法傷害 7 12 級 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌

18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal

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Beast 野獸

在裝備後具備 9 級 Fanaticism 靈氣 40% 提升攻擊速度 +240-270% 傷害力 (可變) 20% 概率決定性打擊 25% 概率造成傷口 +3 級 Werebear +3 級 Lycanthropy 防止怪物治療 +25-40 強壯 (可變) +10 能量每殺一個怪物 +2 點 Mana 13 級 Summon Grizzly (5 次)

5 孔 斧子/棍棒/榔頭 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum

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Chaos

9% 概率在攻擊時施放出 11 級 Frozen Orb 11% 概率在攻擊時施放出 9 級 Charged Bolt 35% 提升攻擊速度 +290-340% 傷害力 (可變) +216-471 魔法傷害 25% 概率造成傷口 +1 級 Whirlwind +10 強壯每殺一個敵人 +15 生命

3 孔爪類 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um

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Gloom幽暗

15% 概率當被攻擊時施放出 3 級 Dim Vision 10% 快速恢復打擊 +200-260% 防禦力 (可變) +10 強壯四防 +45 冰凍時間減半 5% 傷害轉移到 Mana -3 光明度

3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul

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Hand of Justice

100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze 100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor 當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣 +33% 提升攻擊速度 +280-330% 提升傷害力忽略目標防禦每次命中偷取 7% 生命 -20% 敵人防火 20% 概率雙倍打擊命中後使目標失明冰凍目標 +3

4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo

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Passion

25% 提升攻擊速度 +160-210% 傷害力 50-80% 提升攻擊命中率 (可變) +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +1-50 電傷害 +1 級 Berserk +1 級 Zeal 命中後使目標失明 +10 命中後嚇跑怪物概率 25% 75% 得到額外金錢 3 級 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem

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Stone石塊

60% 快速恢復打擊 +250-290% 防禦力 +300 防禦力對遠距離攻擊 +16 強壯 +16 活力 +10 能量四防 +15 16 級 Molten Boulder (80 次) 16 級 Clay Golem (16 次)

4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%

3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul

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Prudence

25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度

2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir

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Splendor

+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%

2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum

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Wind

10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)

2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El

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Brand

35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退

4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul

-----------------------------------------------------------------

Death

100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%

5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul

------------------------------------------------------------------

Destruction

23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷

5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

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Dragon

20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7

3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol

------------------------------------------------------------------

Dream

10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)

3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul

------------------------------------------------------------------

Edge

當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!

3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn

------------------------------------------------------------------

Faith

當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢

4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld

-----------------------------------------------------------

Fortitude

20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo

------------------------------------------------------------------

Grief

35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命

5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%

3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul

-----------------------------------------------------------------

Prudence

25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度

2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir

-----------------------------------------------------------------

Splendor

+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%

2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum

------------------------------------------------------------------

Wind

10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)

2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El

------------------------------------------------------------------

Brand

35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退

4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul

-----------------------------------------------------------------

Death

100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%

5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul

------------------------------------------------------------------

Destruction

23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷

5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

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Dragon

20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7

3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol

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Dream

10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)

3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul

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Edge

當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!

3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn

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Faith

當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢

4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld

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Fortitude

20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo

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Grief

35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命

5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%

3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul

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Prudence

25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度

2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir

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Splendor

+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%

2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum

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Wind

10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)

2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El

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Brand

35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退

4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul

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Death

100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%

5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul

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Destruction

23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷

5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

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Dragon

20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7

3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol

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Dream

10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)

3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul

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Edge

當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!

3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn

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Faith

當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢

4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld

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Fortitude

20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo

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Grief

35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命

5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
文字有限制所以只能貼這么多了!

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