暗黑的ETH
A. 暗黑2 什麼是ETH物品
就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,
B. 請問暗黑里的eth物品有什麼特別好處嗎
有。。。武器+50%傷害(隱藏屬性,只要是無形的都加)
防具+50%的防禦(同武器)
而且是加在最終傷害上的,比如一件衣服有形的防禦1000(基礎500,100%防禦強化),那麼無形的就是1500 - -!!。
但是耐久度會減半。。。所以無形的一般是給PET用的,因為PET的裝備不損耗耐久度。
不過有些帶天生回復耐久或數量的裝備,如:泰坦、IRE等當然就是無形的好,自己也可以用。另外法師和死靈的武器無形的比較拉風,一般也不用它去敲人 - -!所以無形的值錢些。
C. 暗黑破壞神eth bug打孔公式是什麼
公式如下:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
D. 暗黑2戰網上經常實用的英文縮寫 和 一些游戲術語都是啥意思
角色基本術語:
AR——Attack Rating攻擊准確率。
Blocking——Chance Of Blocking 擱擋機率。
bloodrun——就是殺怪物,吸取經驗值了。一般特指在act5 出門之後第一個砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家經常在那裡升級,比牛關更安全。
CB—— Crushing Blow 壓碎性打擊。
CE——cold enhanched 冰冷強化。
製作團隊
《暗黑破壞神2》的出品商是暴雪娛樂公司,英文名稱是Blizzard Entertainment,是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟體公司,屬於威望迪(Vivendi)的子公司。
已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子游戲界享有極高的評價,包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽項目。
E. 暗黑2eth都需要收集嗎
不一定都需要。
eth可以為武器+50%傷害加成,為防具類+50%防禦加成。Ethreal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成。
無形(eth)其實是裝備的一種屬性,不要認為eth裝備無法修復就是用完就扔的下場或根本就是垃圾。
F. 暗黑2戰網里的ETHBUG甲什麼意思,好象防禦能達到普通甲的兩倍
1.11
Eth
Bug
由於1.11新增eth
BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth
BUG在LAD3仍存在。
附:eth
BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
簡單說吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防禦高50%,bug
ETH後又加了50%防禦,但由於只能BUG無ED物品,所以防禦變動比較大。可能1300+也可能1000+。
理論上最高增加倍數小於1.5*1.5。
G. 暗黑里為什麼很多人都喜歡ETH的東西呢
同一件裝備的話,ETH裝備比普通能修的裝備基本屬性要好,是武器的話攻擊就高,是盾或甲的話防禦就高,而且高很多呢,而雇傭兵用的裝備不會掉耐久,所以雇傭兵用ETH的最好.比如無形的喪鍾.
而人物一般不用ETH的,但如果裝備能自動恢復耐久,那就可以用.如果有亞瑪遜用的標槍比如無形泰坦,無形雷擊也是相當好的.
H. 暗黑2ETH是什麼
ETH為無形物品,不可修復物品
無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等
無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成