doge像素
⑴ 小米10至尊版和榮耀30pro+哪個更值得買
米10至尊版影像系統勝出一籌,主要優勢在長焦端成像質量更好、廣角端視角明顯更廣、所見即所得的HDR取景效果、明顯縮短的HDR成像時間。缺點是相機模組過大,廣角拍攝時要注意手指位置,否則很容易遮擋鏡頭。榮耀30Pro+圖像質量稍遜但差距不明顯,優勢是具有兩個前置攝像頭,更適合喜歡自拍的同學。
具體從硬體對比、照片效果、操作體驗、多攝像頭一致性這四個方面對比一下。
1、影像系統硬體對比
米10至尊版最引人注目的,當然是碩大的三加一攝像頭。這四顆攝像頭,全明星陣容。
等效焦距12mm 128度超廣角7P鏡頭 F2.2,1/2.78英寸 2000萬像素CMOS(Sony IMX350)
等效焦距25mm 廣角8P OIS鏡頭 F1.85,1/1.32英寸 4800萬像素CMOS(定製版OV48C)
等效焦距49mm標准鏡 F2.0,1/2.6英寸 1200萬像素CMOS(三星S5K2L7)
等效焦距123mm潛望式長焦OIS鏡頭 F4.1,1/2英寸 4800萬像素CMOS(Sony IMX586)
鏡頭焦段是目前最齊,超廣角鏡頭是目前最廣,廣角和長焦CMOS都是目前最大的之一,主攝像頭CMOS獨占原生雙ISO單幀HDR特技,超廣角和中焦CMOS也都是有名有姓。還有色溫感測器。一句話,堆料堆爆了。
視覺差異明顯,實力差距呢?
對比一下便能看出,榮耀30Pro+後置攝像頭的視覺尺寸,明顯小一圈,數量也少一個。
然而榮耀30Pro+畢竟也是DXOMark世界第三,影像系統也不容小覷。
等效27mm主攝廣角鏡頭F1.9,1/1.28英寸 5000萬像素CMOS(Sony IMX700)
等效17mm超廣角鏡頭F2.2,1/3.09英寸 1600萬像素CMOS
等效135mm潛望式長焦OIS鏡頭F3.4,1/3.6英寸 800萬像素CMOS
僅從硬體參數上來說,這只1/1.28英寸CMOS維系了榮耀30Pro+影像系統的唯一尊嚴。雖然缺失OIS光學防抖,但至少和同門大哥P40Pro+同款CMOS,而且是當之無愧的地表最大。相比之下米10至尊版1/1.32英寸小那麼一絲絲。
除了主攝像頭CMOS尺寸以外,榮耀30Pro+影像系統的其餘參數全部被米10至尊版吊打。甚至在網上都無法查詢到其餘兩個攝像頭所用CMOS的廠牌和參數。要說還是DXOMark專業,唯有在這里查到了其餘兩個攝像頭感光器的尺寸,但是廠家型號也不詳。
然而光看參數並不能說明什麼,好相機的標準是出好片。
通過室內光線下、正午烈日下、夜晚暗光下三種代表性的場景,進行同機位拍攝對比後,感覺兩者的視覺差異不大。手機的典型應用場景就是拍照、回看、分享,感官舒服方便易用是第一需求。
使用這段時間感覺兩者影像系統體驗基本在同一檔次,但小米在長焦和HDR方面勝出。這里說的體驗主要指三個方面:照片感官體驗,拍照操作體驗,多攝像頭的一致性。
2、照片感官體驗:
榮耀30Pro+色彩偏艷麗,米10至尊版色彩偏真實。
清晰度方面兩者差距主要在遠攝鏡頭。在兩部手機上回看同一場景的遠攝照片時,一眼就能分辨出米10至尊版畫質碾壓榮耀30Pro+,而且長焦端米10至尊版的色彩比榮耀30Pro+豐富的多。主要原因應該是米10至尊版長焦鏡頭的感光器面積和像素數都遠超榮耀30Pro+。放上5X鏡頭同場景100%截圖對比。
榮耀30Pro+ 5X長焦夜景
小米10至尊紀念版 5X長焦夜景
超廣角和廣角成像畫質兩者感官效果差不多,但米10至尊版的超廣角和廣角的視角都比榮耀30Pro+明顯更大。米10至尊版的原生雙ISO效果明顯,取景時有所見即所得的HDR照片效果,尤其是夜景高光壓制明顯強過榮耀30Pro+。
榮耀30Pro+夜景裁切
小米10至尊紀念版夜景裁切
上圖對比可以看出,米10至尊紀念版招商銀行下面的英文清晰可辨,榮耀30Pro+則已經混成一片。有興趣可以移步微博查看夜景全圖對比。
3、拍照操作體驗:
兩者都非常不錯。反應迅速敏捷,快門幾乎沒有時延,變焦操作方式快捷,並且在拉動變焦控制項時,有細膩的震動反饋。兩者都在長焦端提供了取景范圍預覽框,便於迅速定位當前拍攝位置。
但是米10至尊版在拍照操作方面有兩個問題。
一是由於鏡頭數量多,體積大,超廣角鏡頭已經接近機身中部了,帶來的副作用是,用米10至尊版超廣角鏡頭拍照時,手指必須刻意避開,正常握持很容易把手指拍進照片里,這確實不方便,而且容易掉落手機。
二是手機有四個鏡頭,拍照界面卻只提供了0.5X-1X-5X三個快捷控制項,想要選用2X鏡頭,必須點一次變焦控制項後,展開一個擴展變焦控制項,然後才能選擇。希望後續版本可以將2X鏡頭加入快捷控制項。相比之下榮耀30Pro+只有三個鏡頭,卻提供了廣角-1X-5X-10X四個快捷控制項。
榮耀30Pro+則有一個問題,夜景下榮耀30Pro+「請持穩相機」的提示時間很長,米10至尊版則一閃而過。這應該還是得益於米10至尊版的CMOS擁有雙原生ISO。
4、多攝像頭一致性
經過筆者對比使用,覺得兩者在多攝像頭一致性方面都不錯,相比之下米10至尊版感覺更好一點。可能是因為具有色溫感測器的緣故吧。微博原圖都是同一場景下不同鏡頭拍攝的原圖,有興趣可以移步微博看看。
輸出照片文件方面,榮耀30Pro+超廣角鏡頭輸出1600萬像素,米10至尊版超廣角鏡頭輸出2000萬像素,由於超廣角鏡頭范圍大,輸出像素高還是有實用性的。兩者其餘鏡頭默認輸出全部為1200萬像素。榮耀30Pro+的長焦端雖然是800萬像素,但仍輸出1200萬像素照片,應該也是考慮到照片的一致性。
說句題外話。現在回頭看蘋果從6s開始就是1200萬像素,影像系統一直升級但像素總數保持不變,而安卓各大手機廠一路提高像素,現在主攝都5000萬朝上,但默認輸出都回到和蘋果一致的1200萬像素。看來蘋果一開始已經把這個事兒琢磨透了。不爭高像素,在畫質、易用性等其它方面打磨。不說別的,榮耀30Pro+和米10至尊版的相機打開到出現取景的時延,比iPhone8都長。雖然現在蘋果的夜景照片是全方位落後安卓旗艦了,但相機系統的用戶體驗仍有優勢。
雖說都是1200萬像素的輸出,但米10至尊版的文件大小總是比榮耀30Pro的大,當然米10至尊版可以開啟HEIF格式,文件明顯變小,但圖片的兼容性就會變差。
綜合來看,米10至尊版影像系統還是勝出一籌,DXOMark的評分確實有道理。然而為了這一點需要細心感知的優勢,厚度和重量都比榮耀30Pro+增大不少,由於鏡頭組太大,拍攝時也需要注意手指位置,增加了使用上的不便,另外照片文件大小也增大不少。從影像系統上獲得的優勢來看,同學們覺得這些代價值不值得?
二、顯示系統對比
米10至尊版的屏幕體驗明顯更好一些。主要是因為榮耀30Pro+屏幕上的雙孔存在感太強了,這也是當時買榮耀30Pro+時感覺最不爽的一點。日常使用榮耀30Pro+時,屏幕顯示模式都設置為隱藏頂部區域,這樣雙孔就看不出來,但顯示面積減少了一塊。其實即便不設置隱藏頂部區域,上端的顯示區域在很多軟體中是沒有用的。
屏幕顯示風格有差異,素質都不錯。
米10至尊版和榮耀30Pro+的顯示屏都是國產屏。雖然目前國內幾個手機屏幕大廠和三星E3材質的屏幕有些差距,然而日常使用中的感官體驗差距不大,感覺兩者的屏幕素質都是不錯的,只是色彩風格上有差異。
下圖是用愛奇藝播放銀翼殺手2049的同一幀畫面,畫質選藍光,兩者亮度條都調到正中間。上面為榮耀30Pro+(為了不看到雙孔,設置了不顯示頂部區域)下面為米10至尊版。
上面榮耀30Pro+,下面米10至尊版。
感官上榮耀30Pro+亮度更高,但米10至尊版的層次更豐富(注意看瞳孔周圍的紋理)。下圖為從側面觀看的效果,兩者的可視角度差不多。
上面榮耀30Pro+,下面米10至尊版。
從官方公布的參數上看,米10至尊版屏幕有120Hz刷新率,10bit色深,HDR10+,MEMC動態補償等特性,簡直可以說地表最強,並且用了前後雙環境光感測器,能夠更准確的調整屏幕亮度。然而從用戶體驗角度來說,和榮耀30Pro+的差距並不明顯。榮耀30Pro+的90Hz屏幕,基本上同樣順滑。播放視頻時,米10至尊版確實能看到更清楚的層次感,但有些人可能更喜歡榮耀那種更亮的風格。
關於榮耀30Pro+的屏幕有一點需要著重說明,它採用了1440Hz的高頻調光,簡單說來就是低亮度的時候對眼睛的影響更小。然而副作用就是OLED屏的壽命可能會縮短,更加容易燒屏,已經有同學發現了輕度的烙屏現象,在用的同學且用且珍惜吧。
兩者的屏幕都貼了原廠膜,並且也都送了清水殼。七渡君用手機一直都是裸奔,因為貼膜帶殼即影響手感也影響視覺效果。七渡君准備撕掉貼膜的時候想到了一個問題,為什麼最近的旗艦機都做了原廠貼膜?是因為服務變好了嗎?稍微查閱了一下,發現康寧大猩猩5代屏幕耐刮性比前代變差了,米10至尊版用的就是這款,而榮耀10Pro+官方參數上未寫用的什麼玻璃。曲面屏的貼膜不容易伏貼,榮耀30Pro+入手時原廠膜側邊就有一些地方有氣泡,米10至尊版的貼膜基本完美,兩者從屏幕外側向內滑動的時候,都明顯可以感覺到貼膜的割手。雖然現在的貼膜透光率硬度指標都很好,但是當你撕去貼膜以後,會覺得換了一部更好的手機。
三、其他方面
1、性能
米10至尊版配置驍龍865+LPDDR5+UFS3.1,而榮耀30Pro+是麒麟990+LPDDR4+UFS3.0,從硬體參數和跑分上來說,米10至尊版肯定是碾壓榮耀30Pro+,然而實際使用下來差距並不明顯。七渡君很少玩游戲,就沒有對比游戲性能,但從兩者打開APP的速度來看,很多時候榮耀30Pro+還略快一些。
2、電池及充電
電池容量米10至尊版4500mAh,榮耀30Pro+4000mAh,看上去高下立判。然而由於米10至尊版的120Hz屏幕是耗電大戶,並且多一顆2X攝像頭(攝像頭耗電也是相當厲害的),實際的續航時間榮耀30Pro+明顯勝出。
當然米10至尊版還有一個大招,120W有線快充和50W無線快充。
120W快充,立等可取。
開箱時看到這碩大的120W的快充充電器,七渡君又一次被驚呆了,這TM是手機充電器?還真是!手機充電時那個動效感覺要上天,實際充電也真是快,5分鍾能充超過30%,10分鍾能充超過50%,20分鍾就能充95%,真是立等可取。擁有米10至尊版,你就是這條街(gai)最快的仔!
然而這個120W充電器體積有四個18W充電器那麼大,拿在手上感覺比222克的米10至尊版還要重,我絕對不會帶它出街。
120W充電器和18W充電器對比,WTF!
另外在充電時,只能維持幾分鍾100W的充電功率,平均充電功率大概是50W左右。其實我更希望米10至尊版的12W充電頭能換成一顆65WGaN氮化鎵充電器,這樣充電器也能帶出去使用了,而且充電速度也不會受到太大影響。這顆120W充電頭在小米官網還沒有上架,但應該是比65WGaN要貴很多,如果換掉的話售價應該也能便宜一點。為了做最快的仔,這代價有點大。另外,為了用50W無線充電,你需要一個199元的立式風冷無線充電器。
相比之下榮耀30Pro+的40W有線和27W無線充電就顯得非常樸素,然而每5分鍾充11%的速度,半小時也就到70%左右了,當然非常的不屌,卻是足夠實用。而且隨機的40W充電器也僅比一般18W充電器體積稍大,完全可以帶出街。
中間是榮耀30Pro+40W充電器
3、體積和重量
官網數據顯示,米10至尊版9.45mm,榮耀30Pro+8.63mm,看上去僅僅差1mm,然而上手卻是感覺差異明顯,米10至尊版明顯厚了很多。重量差異也是一樣明顯,米10至尊版222克,榮耀30Pro+186克。36克的差距,看上去不多,上手感覺一下,差距明顯。在這一屆旗艦機當中,榮耀30Pro+可以算是輕薄的了。
4、震動反饋
米10至尊版是X軸線性馬達,榮耀30Pro+是Z軸線性馬達。兩者是可以體驗到的差距,然而還是那句話,需要仔細品味對比。榮耀30Pro+的震動反饋是夠用的,比那些採用嗡嗡嗡轉子馬達的機器有質的提升。米10至尊版的震感更高級,但提升就不那麼明顯。
5、擴展性
榮耀30Pro+可以插存儲卡,米10至尊版不行。
7、系統
MIUI的系統體驗可以說是集大成者,基本已經有共識,無需多言。在這個地位上,MIUI理應拿出自己一套UI,開宗立派。
然而MIUI12也太像蘋果了吧?頂部左右側下滑分別是消息管理和控制中心的邏輯,屏幕下方的多任務切換橫條,簡直就是COPY。勞動模範應該知道Facebook的創始人扎克伯格有一句名言Don't be too proud to ,然而小渣是反面教材,千萬不要聽他的。
驕傲呢?哪兒去了?
米10至尊版專屬的星球動效,配上120Hz刷新率,迅捷絲滑,效果簡直碉堡了!然而這視覺上的炫酷,也消耗了系統資源,縮短了手機續航時間。
相比之下,榮耀30Pro+的magicUI沒有什麼存在感,沒有什麼說的上的優點,也沒感覺有什麼不舒服,也許這就是平實吧。
8、價格
截止發稿時榮耀30Pro+ 8+256GB約42XX,米10至尊版 8+128GB 5299,後者價格貴了超過1K,存儲容量少了一半;追求極致的代價不低,這個賬不知算不算的過來。
四、總結
米10至尊版作為小米10周年的獻禮之作,終於做到了當之無愧的極致。除了120Hz+120W+120X鐵人三項,還有10bit色深、雙原生ISO等首發技術,又有多攝同開、雙8K視頻加持,至於雙揚聲器、X軸線性馬達、色溫感測器、紅外線收發器等等更是不必多說,硬體上可以說是應有盡有。外觀上亮銀、陶瓷、透明三種版本,也屬於沒有競品的存在。
然而追求極致的代價不菲,米10至尊版厚、重、貴,拿在手上無法忽視它的存在,它也許就是為引人注目而生的吧。打開包裝首先看到的不是產品,而是一段文字。
這像不像一塊碑?
「現在,你即將拿起的是我們最自豪的一部作品……就讓它與你一起拾級而上,一往無前」
這段文字透出一種感覺:你應該為它歡呼,在看到它以前。
七渡君剛看到這個長方體上面一段字的時候,感覺這個形式就像一塊碑。也許這就是為小米10周年打造的豐碑吧?
一切都要酷炫炸,必須第一,不惜代價。
連打開包裝的儀式感都設計好了,已經准備接受喝彩了。
像極了年輕時的我們。
一定要證明自己,一定要贏得歡呼。
然而經常用力過猛。
相比之下榮耀30Pro+則平庸很多,90Hz+40W+50X,Z軸馬達,其它該有的配置也有。拿在手上「輕薄」舒適,日常體驗中與米10至尊版的差距很小。它的包裝也和蘋果手機的包裝一樣簡約。
⑵ 在外太空用什麼貨幣
在外太空用比特幣。
比特幣積蓄得越多,就越不著急拋售,因為此時價格相對已經比較穩定了,他們要做的只是積蓄更多,成為絕對主導,讓其他個體和機構彈盡糧絕;吸籌的同時,比特幣的價格仍會線性攀升,相當於一次結清,兩次獲益。
拋售時機成熟時,市場可能已經出現大量外太空廣告業務公司提供相關服務,這時他們就可以慢慢拋售,讓購買太空廣告業務的商家接盤,比特幣交易市場開始慢慢飽和,他們就成功進行第三次收割。
加拿大一家叫GEC的能源公司,計劃將自己的巨型熒屏像素化衛星送上外太空,陸地上打算做廣告的商家們,就可以找到他們,他們會幫你把廣告送上太空。老馬熱捧了狗狗幣(Doge),和馬斯克合作,這家能源公司並未首選其作為支付方式,而是放在後面,官方稱,以後將考慮使用。
他們的支付方式更有意思,公司提供五種加密貨幣作為支付選項。分別是Kappa(顏色)、XI(播放時間)、熒幕亮度(Gamma)、X軸(Beta)、Y軸(Rho)。
X軸和Y軸決定畫面位置和深度,Kappa為廣告色彩設定、Gamma可以用於調節屏幕亮度,XI以商家的心中預期決定廣告的投放時間。
以上內容參考:巴比特-用比特幣可以太空旅行了
⑶ 誰知道蘋果xs的處理器是多少的
iPhone XS採用的是蘋果自研的A12處理器。採用的是2顆2.5GHz的大核設計和4顆1.59GHz的小核組成的6核心CPU,GPU為自研的4核心GPU,頻率達到1.1GHz。
A12此次搭載的NPU擁有進步幅度較大的性能模塊,從上一代A11中的雙核設計升級到了8核設計,在性能上增長接近8倍。此外,得益於採用7nm的製程工藝之後,A12在架構設計和性能提升方面都有著相當大的提升。
外觀特色
1、尺寸參數
iPhone XS高度:143.6毫米(5.65英寸);寬度:70.9毫米(2.79英寸);厚度:7.7毫米(0.30英寸);重量:177克(6.24盎司)。
2、顏色規格
iPhone XS顯示屏採用曲線圓角設計,四個圓角位於一個標准矩形內。按照標准矩形測量時,屏幕的對角線長度是5.85英寸(實際可視區域較小)。iPhone XS背部顏色有:深空灰色、銀色、金色。
以上內容參考 網路--iPhone XS
⑷ 聊天習慣用表情包到底是好是壞
導語:你是不是在網上聊天特別喜歡用表情包來替代自己的心情?都用那些表情包?

⑸ 求一張神煩犬doge的手機超清壁紙(反正像素高一點) 答案滿意再追加100
⑹ nubia V18怎麼樣
這款手機被努比亞譽為「年輕人的新裝備」
基本標配:
6 英寸 1080P (18:9 全面屏)
驍龍 625 4GB+64GB
4000 毫安時電池
前置 800 萬像素 後置 1300 萬像素
運行Nubia 5.1 系統
售價為 1299 元
黑、紅、白、金四種配色
如今全面屏+雙攝當道的時代,廠商若新機不是其中一樣都不好意思拿出來,不過努比亞雞賊就是新機把主攝和閃光結合起來,如圖
這次努比亞是想搶占激烈的千元機市場,畢竟高端機賣不出去,而且國產手機市場利潤都是集中在千元機。在曝光度來看,因為眾多媒體公關有了前車之鑒,可以說對努比亞公關都有些敬而遠之的態度,這次努比亞的發布會宣傳的力度是真的很低,不知道這是一款官方號稱對標紅米 5 Plus,魅藍 S6 以及榮耀暢玩 7C 的手機產品,希望能到你
⑺ 誰有這只狗的原圖,我想用來做頭像
高清原圖,像素1200×1182
⑻ 迷你世界要下架了嗎
下架了
這些是關於迷你世界所有的罪證,迷你玩家自己康康
1,4月4日,全國游戲停服一天,而迷你卻借技術人員代碼出bug的謊言不停服
2,抄襲游戲。不只抄襲了我的世界,抄襲了上十個游戲,在這里我不想列舉,迷你玩家自己清楚
3,氪金。在迷你涉黃後一天新聞上報道迷你世界:一個小孩玩迷你世界氪金,扒光了他母親半年的積蓄。古振興還有臉說自己皮膚很便宜?
4,涉黃。b站用戶小書生舉報迷你涉黃,4月7日迷你世界禁止了地圖評論,沒有一點用處,接著被大量新聞點名,迷你世界只好4月29日下架,微信里一名母親發布了關於迷你世界的朋友圈,叫家長不要讓孩子玩這款游戲。
5,2名孩子對迷你世界上的創造模式感到好奇,便試試現實生活能不能飛起來,結果可想而知。
6,玩家素質感人。大多都是祖安小學生,造謠能力頂呱呱。不僅炸毀了伺服器,在下架後幾天大量迷你玩家在下面刷差評,我就想問問,你們迷你涉黃和我們mc有什麼關系?
以下就是迷你世界的罪狀,看到這里,你還希望這款游戲上架嗎?
頂我上去
↓
⑼ 請問:電腦用什麼桌面好看
桌面選什麼圖片全憑個人喜好,不過每個圖片設為桌面的時間不能太長,每過一段時間換一個,以保護屏幕
⑽ 哪些單機手機游戲比較好玩
自從工作以後,就很少有時間能夠坐下來安安靜靜玩幾個小時游戲,手機里的單機游戲越存越多。單機游戲的好處在於,每一局時間都不長,幾分鍾到十幾分鍾,而且能夠隨時暫停,輸了也不至於很郁悶,迅速投入到下一局的游戲之中,就能彌補輸了之後那陣兒不爽的情緒,所以很適合上班族摸魚。
擁擠城市
這是一款航海類游戲,野心勃勃船長想要挑戰整個世界的規則,向加勒比海進發尋找寶藏。尋找寶藏過程中一方面要進攻擴大隊伍,另一方面要防禦,低於入侵。因此整個游戲也就圍繞著船員、裝備進行,另外游戲還支持戰爭系統,非常的有趣。