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doge翻車現場視頻

發布時間: 2022-04-23 13:37:40

1. 我把來自不同地方的圖片做成視頻加BGM算不算侵權

圖片是有版權的。有版權保護的圖片不能用,用了就算侵權。所以必須使用無版權保護的圖片,或是自己拍攝圖片。
望採納!

2. 鬼畜全明星有哪些

鬼畜全明星有很多供參考。
歐美代表人物
:元首、德國boy、金坷垃、奧巴馬、比利海靈頓

日韓代表人物
:藍藍路、金館長、松岡修造、z會、野獸先輩
大陸代表人物
葛平、諸葛亮、王朗、大力哥、百元哥、島市老八、馬保國

動漫代表人物
:矢澤妮可、喵帕斯,相生佑子
香港代表人物
梁非凡、梁逸峰、劉醒、張學友
精神污染代表
doge、南小鳥、極樂凈土、波瀾哥

台灣代表人物
:三語大媽、蔡依林、電磁波大叔

3. 陰陽師手游刷狗糧在哪裡效率最高

很多玩家都想快速升級,就想起來狗糧,那麼如何利用狗糧快速的升級呢,下面軟體帝就來為大家進行解析:

+:工會的10%加成。

++:工會10%加成,加上100勾玉購買的50%加成。

+++:工會的10%加成,100勾玉的50%加成,加上月卡的15%加成。

練級路線推薦:

1-20級:打當前版本能打的強普通探索。

20-25級:強力推薦普通探索11(染紅的楓葉林),11章有一下幾個好處:首先怪物很弱,怪物不僅沒有AOE,且有很多擅長給自己加防禦buff不去打你的小和尚,大大減少了翻車率。

其次,11普通的怪物是20級,但是感覺是覺醒前的20級,比起困難1的20級小怪打起來要容易得多,而11章給的經驗是與困難2,即21級的怪物給的經驗是相同的(buff前為640)。

25-35級,在你有強力狗 糧隊長(4星)前:困難2,這時勉強一點已經可以肝困難4-6了,但是困難2掉破勢御魂,2件套加暴擊,4件套可以給 非洲人沒有茨木 小黑,配件還可以加強鳥,是一個萬用的御魂,多刷一些之後總會有用。

25-35,等你有了強力4星狗 糧隊長:困難4或6,這里困難6的怪物是25級,困難7個怪物是26級,雖然只差了一級,但是感覺這依然是3星和4星之間的差別,所以困難6的翻車率會比困難7小很多。更重要的是,困難4掉的蝠翼,困難6掉落輪入道,可以給 非洲人沒有酒吞 輸出式神做2件套配件。

37-42,在你有5星狗 糧隊長之前:困難11,繼續推薦11章,很多朋友可能會覺得自己打困難10都會翻車,這時候不要猶豫先去打打困難11試試,困難11的怪物強度比起困難10(二回目犬神可能會殺了你的隊長)或者困難12(二回目雪女高概率翻車)要弱很多。且困難11怪物為30級,困難12怪物為31級,又是一個質變。

42-n,在你有5星狗 糧隊長之後:困難16,困難14的塗壁一組有6個石頭,2個石頭打死狗 糧,4個石頭同時選擇你的狗糧隊長為目標就會翻車。困難15第二回合有大天狗,經常會出現翻車嗶了狗的感覺。

在你有了6星狗 糧隊長之後,困難18,畢竟給的exp是多的,但是如果一個AOE打不死,很可能會在開始的6隻貓妖處翻車哦。

困難是有等級需求的,37才能解鎖困難11,42才能解鎖困難16。


經驗計算公式

怪物等級在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三類加成分別為10%(工會),50%(勾玉),15%(包月)

怪物等級20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困難的lv=n的怪在普通里的經驗相當於lv=n-1的怪物。

為了提高狗 糧效率,記得給狗 糧帶上火靈,至少也要有招財貓,以保證火不斷。

N卡燈籠鬼受到攻擊也有概率回火,聊勝於無吧。

問:什麼時候100勾玉開50%經驗buff合適,什麼時候留著買體力合適?

其實很簡單,100勾玉相當於將1天內你能消耗的體力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P點體力,正常轉化率為每點體力轉化q經驗,那麼100勾玉轉化為1.5倍經驗後的經驗收益為,1.5Pq;而按60勾玉買100體力轉化為體力的收益為,(P+167)q,計算可得當你一天可以肝完(郵件里已經存了)333點體力或更多時,勾玉買經驗加成是更劃算的,否則勾玉換成體力的收益更好。

當然這是建立在你有很多時間可以肝的基礎上,平均是1.5分鍾一場戰斗的情況下,即1分鍾2點體力,333點體力買了經驗加成需要玩將近3個小時,如果買成了體力就要肝4個小時了。前者顯然更爽一些,不過後者的其它收益,比如勛章,御魂,狗糧,金幣也是前者的1.5倍。大家自己取捨吧。


注意事項

第一,有一個好狗 糧隊長是基礎。鳥作為隊長效率要比小黑好很多,還在用小黑,紅葉甚至doge,蜘蛛妹的大家還是建議去結界+百鬼肝一隻鳥出來 樓主已經碎片砸出兩只鳥了,小黑破勢一刀之後普攻傷害不夠,aoe又有減益,導致肝起來效率會受到很大影響。

第二,各章節的難度與其小怪的強度有關。困難10打不過並不代表困難11打不過,困難14,15打不過不代表困難16打不過,比如困難11二回合的小和尚第一回合會打坐,然而困難10二回合犬神,困難12二回合的雪女則會常導致翻車。

第三,記得給狗 糧帶上御魂。一組火靈加上自動回火就可以保持鳥可以放3輪大了(起始3火加火靈3火是6火,鳥到第三輪之後已經過了5回合還可以回3火),另一狗 糧帶著招財貓還會更穩定些。而且吃掉之後狗 糧的御魂會自動卸下後,用神樂帶狗糧,技能要出金魚+煉獄或者金魚+疾風,金魚Aoe且觸發鳥的傘劍(撒~),疾風有1/3幾率加給鳥縮短回合,煉獄更穩定且有時會出暈或者沉默增加生存。


狗糧隊長的選擇

高星(5-6星)高御魂茨木,御魂合理(搭配合理,4星強12)的大天狗(狗),姑獲鳥(鳥),鬼使黑(小黑),海坊主(魚頭)都可以承擔效率狗糧隊長的任務。

如果沒有可以優先刷一個小黑或者魚頭。根據近的dalao們的意見,海坊主是一個極具潛力的隊長,可以帶針女套給鳥做准備,自帶奶,且刷海坊主不像小黑容易翻車就是丑了點 。

坊主帶高層狗 糧比小黑穩(回復被動),帶中低層狗 糧沒有小黑快。另外,有鳥了之後,魚頭依然可以自己打麒麟,只要將鳥的御魂給魚頭就可以,不用准備兩套,還是很好評的。現在打麒麟,小黑打100%-70%(第一波打的太快了,所以不想上主力),鳥打70%-40%,酒吞打40%-10%,魚頭打後的10%-0,這樣鳥酒吞魚頭只要一套御魂就可以了。

帶狗糧效率:土豪茨木>土豪天狗>平民天狗>平民鳥>平民鬼使黑(小黑)=平民海坊主(魚頭)

軟體帝為您解析,希望對您玩游戲有所幫助。

4. 狗狗幣運行邏輯是啥,與比特幣有何區別

狗狗幣,代碼Doge,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數量僅次於比特幣的第二大數字貨幣狗狗幣交易過程相對比特幣更加便捷,狗狗幣確認時間只要1分鍾,BTC卻要10分鍾,而且狗狗的數量更多,價格低廉,轉賬訊速,適合網路打賞等,更方便大眾的心理需求,使得更方便平民化的發展。在美國狗狗幣有自己核心文化背景,小費文化,慈善文化和草根文化。

狗狗幣第一年挖出1000億枚,以後每年少挖50億枚,總量沒有上限。也就是一年以後,通漲率保持每年5%並一直遞減,20年以後,每年通漲只有2.5%。不少人認為這樣才更符合貨幣的發展,到時候通漲率比比特幣還低。狗狗幣採用輔助挖礦算力從60G上升到接近1T,輔助挖礦解決了狗狗幣的最大安全問題。

馬斯克稱狗狗幣是一場騙局

據海外媒體報道,馬斯克再度出面主持《周六夜現場》,作為話題人物,馬斯克自然也不會錯過任何一個給狗狗幣宣傳的機會。

鑒於馬斯克此前頻頻為狗狗幣「代言」,由他主持的《周六夜現場》,沒有懸念地成為了這個周末幣圈最為重要的一件事。果然,節目開始一小時後,馬斯克聊到了狗狗幣,馬斯克稱自己為狗狗幣教父(Dogefather)。期間他被反復問及「什麼是加密貨幣」、「什麼是狗狗幣」,馬斯克的第一反應是:狗狗幣是貨幣的未來。

馬斯克還說:「加密貨幣就是一種數字貨幣,是通過區塊鏈技術實現去中央化。狗狗幣是貨幣的未來,這是一種勢不可擋的金融工具。」

最後主持人開玩笑式地問:那麼,狗狗幣是一場騙局?馬斯克無奈一笑:「嗯……好吧,它是騙局。」由於馬斯克親自「登台」,此次《周六夜現場》節目的直播平台網路觀看人數,一度突破了30萬人。

然而令人尷尬的是,與此前馬斯克宣傳狗狗幣(Dogecoin)後其價格隨後必漲不同,節目期間及結束後狗狗幣的價格卻一路走低,期間狗狗幣的價格雖有短暫回升,但隨即又轉跌。截至北京時間21點,狗狗幣價格跌幅達到39%,報0.4347美元。

5. 你珍藏的最有意義的明星周邊是什麼有什麼含義

我是防彈的粉絲,我收集的周邊都有:

6. 陰陽師狗糧升級攻略 狗糧如何快速升級

很多玩家都想快速升級,就想起來狗糧,那麼如何利用狗糧快速的升級呢,下面軟體帝就來為大家進行解析:

+:工會的10%加成。

++:工會10%加成,加上100勾玉購買的50%加成。

+++:工會的10%加成,100勾玉的50%加成,加上月卡的15%加成。

練級路線推薦:

1-20級:打當前版本能打的強普通探索。

20-25級:強力推薦普通探索11(染紅的楓葉林),11章有一下幾個好處:首先怪物很弱,怪物不僅沒有AOE,且有很多擅長給自己加防禦buff不去打你的小和尚,大大減少了翻車率。

其次,11普通的怪物是20級,但是感覺是覺醒前的20級,比起困難1的20級小怪打起來要容易得多,而11章給的經驗是與困難2,即21級的怪物給的經驗是相同的(buff前為640)。

25-35級,在你有強力狗 糧隊長(4星)前:困難2,這時勉強一點已經可以肝困難4-6了,但是困難2掉破勢御魂,2件套加暴擊,4件套可以給 非洲人沒有茨木 小黑,配件還可以加強鳥,是一個萬用的御魂,多刷一些之後總會有用。

25-35,等你有了強力4星狗 糧隊長:困難4或6,這里困難6的怪物是25級,困難7個怪物是26級,雖然只差了一級,但是感覺這依然是3星和4星之間的差別,所以困難6的翻車率會比困難7小很多。更重要的是,困難4掉的蝠翼,困難6掉落輪入道,可以給 非洲人沒有酒吞 輸出式神做2件套配件。

37-42,在你有5星狗 糧隊長之前:困難11,繼續推薦11章,很多朋友可能會覺得自己打困難10都會翻車,這時候不要猶豫先去打打困難11試試,困難11的怪物強度比起困難10(二回目犬神可能會殺了你的隊長)或者困難12(二回目雪女高概率翻車)要弱很多。且困難11怪物為30級,困難12怪物為31級,又是一個質變。

42-n,在你有5星狗 糧隊長之後:困難16,困難14的塗壁一組有6個石頭,2個石頭打死狗 糧,4個石頭同時選擇你的狗糧隊長為目標就會翻車。困難15第二回合有大天狗,經常會出現翻車嗶了狗的感覺。

在你有了6星狗 糧隊長之後,困難18,畢竟給的exp是多的,但是如果一個AOE打不死,很可能會在開始的6隻貓妖處翻車哦。

困難是有等級需求的,37才能解鎖困難11,42才能解鎖困難16。


經驗計算公式

怪物等級在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三類加成分別為10%(工會),50%(勾玉),15%(包月)

怪物等級20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困難的lv=n的怪在普通里的經驗相當於lv=n-1的怪物。

為了提高狗 糧效率,記得給狗 糧帶上火靈,至少也要有招財貓,以保證火不斷。

N卡燈籠鬼受到攻擊也有概率回火,聊勝於無吧。

問:什麼時候100勾玉開50%經驗buff合適,什麼時候留著買體力合適?

其實很簡單,100勾玉相當於將1天內你能消耗的體力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P點體力,正常轉化率為每點體力轉化q經驗,那麼100勾玉轉化為1.5倍經驗後的經驗收益為,1.5Pq;而按60勾玉買100體力轉化為體力的收益為,(P+167)q,計算可得當你一天可以肝完(郵件里已經存了)333點體力或更多時,勾玉買經驗加成是更劃算的,否則勾玉換成體力的收益更好。

當然這是建立在你有很多時間可以肝的基礎上,平均是1.5分鍾一場戰斗的情況下,即1分鍾2點體力,333點體力買了經驗加成需要玩將近3個小時,如果買成了體力就要肝4個小時了。前者顯然更爽一些,不過後者的其它收益,比如勛章,御魂,狗糧,金幣也是前者的1.5倍。大家自己取捨吧。


注意事項

第一,有一個好狗 糧隊長是基礎。鳥作為隊長效率要比小黑好很多,還在用小黑,紅葉甚至doge,蜘蛛妹的大家還是建議去結界+百鬼肝一隻鳥出來 樓主已經碎片砸出兩只鳥了,小黑破勢一刀之後普攻傷害不夠,aoe又有減益,導致肝起來效率會受到很大影響。

第二,各章節的難度與其小怪的強度有關。困難10打不過並不代表困難11打不過,困難14,15打不過不代表困難16打不過,比如困難11二回合的小和尚第一回合會打坐,然而困難10二回合犬神,困難12二回合的雪女則會常導致翻車。

第三,記得給狗 糧帶上御魂。一組火靈加上自動回火就可以保持鳥可以放3輪大了(起始3火加火靈3火是6火,鳥到第三輪之後已經過了5回合還可以回3火),另一狗 糧帶著招財貓還會更穩定些。而且吃掉之後狗 糧的御魂會自動卸下後,用神樂帶狗糧,技能要出金魚+煉獄或者金魚+疾風,金魚Aoe且觸發鳥的傘劍(撒~),疾風有1/3幾率加給鳥縮短回合,煉獄更穩定且有時會出暈或者沉默增加生存。


狗糧隊長的選擇

高星(5-6星)高御魂茨木,御魂合理(搭配合理,4星強12)的大天狗(狗),姑獲鳥(鳥),鬼使黑(小黑),海坊主(魚頭)都可以承擔效率狗糧隊長的任務。

如果沒有可以優先刷一個小黑或者魚頭。根據近的dalao們的意見,海坊主是一個極具潛力的隊長,可以帶針女套給鳥做准備,自帶奶,且刷海坊主不像小黑容易翻車就是丑了點 。

坊主帶高層狗 糧比小黑穩(回復被動),帶中低層狗 糧沒有小黑快。另外,有鳥了之後,魚頭依然可以自己打麒麟,只要將鳥的御魂給魚頭就可以,不用准備兩套,還是很好評的。現在打麒麟,小黑打100%-70%(第一波打的太快了,所以不想上主力),鳥打70%-40%,酒吞打40%-10%,魚頭打後的10%-0,這樣鳥酒吞魚頭只要一套御魂就可以了。

帶狗糧效率:土豪茨木>土豪天狗>平民天狗>平民鳥>平民鬼使黑(小黑)=平民海坊主(魚頭)

軟體帝為您解析,希望對您玩游戲有所幫助。

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