鎖算力eth
『壹』 什麼是鎖算力顯卡
顯卡鎖算力是指防止「礦工」大量購置游戲顯卡來挖礦。
把不鎖算力的顯卡,進行軟鎖翻新,也就是刷回以前的帶鎖BIOS,來進行售賣,眾說紛紜,說法萬千,至於可信度,還是仁者見仁智者見智。但是新堆積的礦卡會流入3個地方。
品相好一點的翻新到整機市場,整機售賣要簡單很多,一般品相的流入網吧、二道販子手中,進行包裝,或者使用,礦渣被散戶奸商掛上咸魚,包裝成女士一手自用,不會挖礦等各種說法。
台式機挖礦,損害的只是顯卡。再具體點說,RTX30和RTX20系顯卡來說對顯存危害比較大,對顯卡核心傷害小一點,因為30跟20系顯卡核心不需要超,只需要吵吵顯存就可以了。
筆記本就不一樣了,游戲本整個散熱系統都是連在一塊的,風道空間及其狹小,渦輪扇的進風量又很有限,一般來說,CPU和GPU的散熱是串聯在一起的,挖礦不僅影響GPU的溫度,還會影響CPU、固態、內存、主板VRM和各種晶元的溫度,甚至有一些曠工還在合著蓋子挖礦,怕是連屏幕都得壞。
『貳』 耕升顯卡怎麼看鎖算力
您好,耕升顯卡看鎖算力的方法如下:
首先,點擊此電腦裡面的「屬性」
第二,然後點擊其中的的「設備管理器」
第三,進入之後,點擊其中的「顯示適配器」
第四,然後點擊其中的顯卡
最後,我們在「資源」裡面可以看到「沒有沖突的設備」。
顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。顯存就好像cpu的運行內存一樣很重要,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,通常來說越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,所看到的畫面也會更加的流暢。
『叄』 顯卡鎖算力和不鎖算力的區別在哪裡
沒有區別。
顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。
對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。
硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。
顯卡性能:
在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。
顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。
『肆』 1660S鎖算力嗎
不算
?660s單卡顯示為30M算力,在ETH網路上。 CFX挖礦的算力目前顯示為7M,不同的體系算力顯示不同,可按照比例換算
『伍』 顯卡鎖算力和不鎖算力的區別是什麼
沒有影響,顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。
對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。
硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。
顯卡性能:
一、先看顯存。
在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。
顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。
二、看傳輸方式。
這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。
若果想要將空水池灌滿光是有足量的水自然是不夠的,還要有流量足夠大的水管,也就是說光是顯存大是不管用的,你的水管還要更粗才行,ddr5相比ddr3擁有更寬的帶寬,所以在挑選顯卡時盡量要選擇ddr5的顯卡。
當然基礎的顯存還是需要的,對於現在的顯卡晶元來說,2gb的顯存就已經能夠滿足其高性能運轉的需求了,所以在大的顯存一般都是噱頭而已沒有必要為了選擇一個4gb顯存ddr3的顯卡而舍棄掉2gb顯存ddr5的顯卡。
『陸』 3070鎖算力和不鎖算力區別
如下:
1、在價格方面是不一樣的,未鎖算力的價格要比鎖算力的高。
2、鎖算力的顯卡在挖礦速度比不上未鎖算力的,這就是為什麼未鎖算力的價格要比鎖算力的高。
3、未鎖算力顯卡:任意挖礦,礦老闆最愛,二手價格都比鎖算力的高,並且無保修。鎖算力顯卡:挖礦效率低,所以適合玩家,正常保修,價格也便宜一些。
介紹
GeForce RTXTM3070 系列顯卡採用第 2 代 RTX 架構 – NVIDIA Ampere。該系列顯卡具有增強的 Ray Tracing Core 和 Tensor Core、新型流式多處理器和高速顯存,提供強勁的性能,助您在高性能要求的游戲中所向披靡。
RTX 3070有比肩RTX 2080Ti的性能,看齊RTX 2070的價格。
『柒』 以太坊設備壽命
以太坊2.0其實包含的內容非常多,例如分片、擴容等,合並只是其中一項內容,自去年2.0信標鏈啟動開始,我們已經處在PoW和PoS雙鏈運行底下,合並是要徹底結束PoW顯卡挖礦,全部爆塊都用PoS共識來打包,合並後並不代表以太坊2.0就完成,至少還有2-3年時間增加其他功能。
合並這項內容牽涉面廣,利益巨大,時間點非常非常非常關鍵,尤其對礦工而言,那是生死攸關,天天看著這個合並時間點來考慮是否加卡。坦白講,礦工根本不關心什麼分片、擴容,Layer2,Rollup等功能,他們只關心什麼時候正式合並,什麼時候結束挖礦。
已參與ETH2.0信標鏈質押的希望合並越快越好,因為他們需要在合並後的第一次硬分叉才能解除質押,而礦工們持有顯卡,希望合並越晚越好(最好別合並),把顯卡能耐發揮到極致。
兩個月前的消息是,合並提前了,並且在合並前,不再有新的EIP功能修訂升級,ETH團隊所有人員集中全力優先處理合並事宜,合並提案EIP-3675也在8月中由研究員Mikhail正式立案,這標志著合並真的真的真的要進入倒計時了,可惜仍然沒有具體日期,只有概率。啥玩意
總結:
隨著以太坊總市值以及生態膨脹到今天這個體量,船大難掉頭,任何一個小錯誤,都會引起巨大震盪:礦工手上有顯卡,機構手上有幣,DeFi生態里有TVL,有多少礦池靠ETH吃飯,有多少炒賣顯卡為生的代理商......
如果在這個過程中,平衡不好各方的利益,那麼整個網路可能會被凍結,甚至崩潰。我認為以太坊團隊在公布合並時間點這件事上太兒戲了,不把礦工的礦機當回事,幾個月前開發員Trend說保守估計年底前合並,現在看來又要跳票,官方還有什麼可信度?要防止跳票很難嗎:至少提前一年,對外公告「准確的合並日期」,以及合並步驟和詳情。如果沒在測試網通過就不要亂發布各種合並消息,尤其是開發人員。我現在啥都不想看,就等12月的炸彈 pushback 究竟要延到明年幾月。到時再來寫一篇《如何處理手上的礦機》吧,拭目以待。
『捌』 新的30顯卡為什麼要鎖算力
顯卡鎖算力的原因其實主要在於限制挖礦。
把不鎖算力的顯卡,進行軟鎖翻新,也就是刷回以前的帶鎖BIOS,來進行售賣,眾說紛紜,說法萬千,至於可信度,還是仁者見仁智者見智。但是新堆積的礦卡會流入3個地方。
品相好一點的翻新到整機市場,整機售賣要簡單很多,一般品相的流入網吧、二道販子手中,進行包裝,或者使用,礦渣被散戶奸商掛上咸魚,包裝成女士一手自用,不會挖礦等各種說法。
即為計算機(CPU)計算哈希函數輸出的速度。比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。 例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。
在通過「挖礦」得到比特幣的過程中,我們需要找到其相應的解m,而對於任何一個六十四位的哈希值,要找到其解m,都沒有固定演算法,只能靠計算機隨機的hash碰撞。
而一個挖礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成hash/s,這就是所謂工作量證明機制POW(Proof Of Work)。
『玖』 顯卡鎖算力到底對本身性能有什麼影響
沒有影響,顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。
對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。
硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。
顯卡性能:
一、先看顯存
在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。
顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。
二、看傳輸方式
在這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。
若果想要將空水池灌滿光是有足量的水自然是不夠的,還要有流量足夠大的水管,也就是說光是顯存大是不管用的,你的水管還要更粗才行,ddr5相比ddr3擁有更寬的帶寬,所以在挑選顯卡時盡量要選擇ddr5的顯卡
當然基礎的顯存還是需要的,對於現在的顯卡晶元來說,2gb的顯存就已經能夠滿足其高性能運轉的需求了,所以在大的顯存一般都是噱頭而已沒有必要為了選擇一個4gb顯存ddr3的顯卡而舍棄掉2gb顯存ddr5的顯卡。
三、看散熱
顯卡不同於cpu,其在運行時會產生非常高的熱量,所以散熱功能是在挑選顯卡時必須考慮的一項,一般來說越多風扇越好,風扇越大越好,內部結構越寬松越好,整體大小越符合機箱大小越好。
四、看品牌
現在的顯卡晶元有兩個主流公司,一個是英偉達、一個是 amd,一般來說英偉達顯卡更加適合處理3d圖像,amd顯卡更加適合處理顏色艷麗的圖像。
另外各個公司有時會投機取巧地推出一些馬甲晶元,即性能與上代相同,但是型號卻是最新的晶元,各位要時刻關注網上論壇對顯卡晶元的評測,這樣就可以抓住這些渾水摸魚的顯卡晶元了。
另外的像是電壓控制系統也是非常重要的影響因素,穩定的電壓可以支持顯卡的正常工作,所以各位在挑選顯卡時一定要注意各個方面,
『拾』 鎖算力是什麼意思
其實算力的意思很簡單,他就是代表礦機的計算能力、計算性能的衡量 他具體代表的是每秒礦機的整體hash演算法運算次數。
數字貨幣挖礦,我們經常提到的一個詞就是礦機的算力, 比如:螞蟻礦機S9算力13.5T, 螞蟻礦機L3+ 815G。
挖礦的本質就是解決一個數學計算,誰先算出來誰就獲得獎勵(幣),這個數學計算方式是一直不斷的嘗試碰撞結果。
算力單位:
算力每隔千位劃為一個單位,最小單位 H=1次 1000H = 1K 1000K = 1G 1000G = 1T 1000T = 1P 1000P=1E
S9 13.5T 也等於 13500G / 0.0135P
比特幣全網算力現在 24.42 EH/s 相當於180萬台S9的算力