eth3倍玩法
A. 在FTX交易所杠桿代幣的適用場景有哪些
千萬不要在非法平台上交易,一旦平台跑路,會造成巨額的損失。
B. 我有ETH怎麼換人民幣啊
Eth.=Ethiopia(衣索比亞)位於非洲東北部,紅海西南岸,東與吉布地、索馬里接壤,北、西與蘇丹交界,南鄰肯亞,面積110. 36萬多平方公里。衣索比亞海岸線長1013公里,境內以山地高原為主,大部屬衣索比亞高原,中西部是高原的主體,佔全境的2/3,平均海拔2500—3000米,有「非洲屋脊」之稱。同時ETH還是衣索比亞(The Federal Democratic Republic of Ethiopia)在國際足聯的國家代碼
應答時間:2021-03-04,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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C. 暗黑2死靈法師主要加滿哪個石魔還有選擇哪個雇傭兵
PET技術祥解
目錄
1.說明
2.pet的介紹
3.pet的選擇
4.pet的裝備
5.pet的升級路線
6.一些pet的使用技巧及其他
7.一些pet的數據
8.問題解答
I。 說明
這篇文章試圖對pet的相關方面作一個大概的介紹,指引及建議。注意,本文所敘述的范圍僅限於可以在NPC處僱用的pet,並不包含技能召喚出來的,如女武神,影子,骷髏,石魔等。非常感謝在游戲時回答了我那麼多問題的朋友,我也希望這篇文章將會對新加入的人們有所幫助。
由於我接觸暗黑戰網時間並不久,大概只有6個月而已,所以很多方面可能並不很完善或有疏漏之處,還忘各位前輩多多指導。對這篇文章有什麼意見和相關問題,請回復。我會盡可能的把你們的建議,技巧,加到我這篇文章當中。 II。PET的種類和介紹
對暗黑有一定了解的人可以掠過這一部分,本部分只提供給對暗黑缺乏了解的新人。
2。1 什麼是PET?
在這里,pet的含義為雇傭兵,是玩家可以通過任務或金錢在npc處得到的戰士。
2。2 PET能給我們帶來什麼好處?
pet基本上對於每一個char都是很重要的(kc ama等除外)。它可以作為一個強力的肉盾,為你承受怪物大部分的火力;可以提供額外的傷害輸出,讓你更快更高效的殺掉怪物/pvp時的其他玩家;可以像聖騎士一樣提供一個很有用的光環來提升你的能力。
2。3 都有那幾種PET?
目前我們可以僱傭的pet有:
act1的羅格Rogue
act2的沙地騎士
act3的鐵狼
act5的野蠻人
2。4 這幾種PET都有什麼特點?
2。4。1 act1的羅格Rogue:
弓箭手,她們分為冰箭和火箭兩種。
技能: 冰箭/內視 或 火箭/內視
可使用裝備:盔甲,頭盔,弓(無法使用弩)。注意: 這里的雇傭兵並不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品。
2。4。2 act2的沙地騎士:
他們是以近戰型的攻擊為主。他們分為三個類型:進攻(Combat),防禦(Defense),攻擊(Offense)。不同的類型會帶有不同的光環,但都會有戳次Jab技能。具體技能情況見下表。
進攻(Combat)/普通難度: Jab/祈禱Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/荊棘Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/祈禱Prayer
防禦(Defense)/普通難度: Jab/反抗Defiance
防禦(Defense)/噩夢難度: Jab/聖潔寒冰Holy Freeze
防禦(Defense)/地獄難度: Jab/反抗Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/力量Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
2。4。3 act3的鐵狼:
他們會使用火,電,冰三種法術攻擊.。事實上他們是法師,因為是男的,又不能稱之為男巫,所以只呼其名。你可以在僱傭的窗口看到他們是使用何種法術的。
標示有 [閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電);
標示有 [冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲);
標示有 [火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能。
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
疑問之處:此處的法是屬於魔法傷害,那麼它的DEM是不是有效呢?
2。4。4 act5的野蠻人:
最強悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者。
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
2。5 我可以在哪裡得到它?
act1的卡夏,act2的格雷茲,act3的艾席拉,act4的誇爾凱克都提供僱傭pet的服務。並且,還有好幾個任務可以讓你免費得到pet。當然,是在你還沒有擁有pet的時候。比如act1的Q2:修女埋骨之地。
2。6 我可以擁有幾名PET?
很不幸,我們只可以擁有1名pet。如果我們選擇僱傭一名新的pet,那麼前一位pet就會消失,甚至包括他身上的裝備。所以,當你想要更換pet的時候請確保把當前pet身上的裝備除下。
2。7 如果pet死了怎麼辦?
我們可以在得到它們的地方復活它,當然,代價是一些金幣。金幣的數目會隨著pet等級的提高而提高。上限是$50000。還有, act4的大天使泰瑞爾也同時提供兼職復活服務,金幣照收(令人困惑的是,我曾經在act2救過他的命,又為了他鞍前馬後的跑這跑那,就不能給我免復活下?打打折也好啊。。)。
2。8 pet可以升級嗎?
資料片可以。pet會在你得到經驗值得時候得到經驗值。這部分經驗只是另行計算的,所以不要擔心帶了pet會使你的經驗值減少。pet的等級不會高於你的等級,所以當pet達到與你相同的級別是會停止獲得exp。pet的最高等級為98級。
2。9 pet可以穿戴裝備嗎?
可以。pet可以裝備的物品有:頭盔、盔甲以及武器。可以通過點擊字母「O」來打開雇傭兵的窗口。也可以通過右鍵單擊pet的頭像來完成同樣的事情。
要注意的是,pet也有等級、力量、敏捷等屬性。達不到裝備要求的屬性一樣不能夠穿戴裝備。並且,特定的雇傭兵指能夠使用特定種類的武器。
2。10 我還可以對pet做些什麼?
我們可以給pet實用葯水來提高他的生存能力。pet可以使用的葯水包括生命、魔法、紫瓶、解毒以及溶解。體力葯水pet是不可以實用的(pet說:我覺得世界的重量變輕了)。當你給他使用葯水的時候,他會很感激地對你說:「謝謝你!」有趣的是,當你對他使用魔法葯水的時候,自己會得到魔法值的提高,但pet同樣會感謝你~
使用葯水的方法是拿起葯水放到pet的頭像上或者簡單的用shift+數字鍵1~4萊對他使用腰帶上的葯水。
2。11 不同難度的同種pet一樣嗎?
很遺憾,根據游戲的設定,地獄難度僱傭的pet雖然擁有較高的初始等級,但在技能等級、生命、力量、敏捷、抗性等方面卻比噩夢、普通難度的pet更低。所以如果你想要自己的pet更強而又不在乎多花一些時間來帶它升級的話,在更簡單的難度僱傭pet是一個更好的選擇。另一個好辦法是在級別低的時候就僱傭一個pet,讓他的等級和自己一起提升,就不用在級別高之後專門抽出時間來帶pet升級。
2。12 pet身上的MF值有用嗎?
有用。假設你的mf值為500,pet為100,那麼當你殺死一個怪物,有效的mf值僅為你自身的即500,當pet殺死一個怪物,有效的mf值為pet的加上你自身的即500+100=600
pet的選擇
本部分會介紹如何在這么多的pet當種選擇最適合自己的一種。
3。1 act1的羅格Rogue
她對於一些肉搏職業比如zeal pal,變形dru,野蠻人來說是破物免的利器,同時極高的內視可以減去周圍目標大量的防禦,對於低ar職業來說非常有效。另外,對一些pk char來說,rogue再pk中實在是非常的好用。
3。2 act2的沙地騎士
毫無疑問,這是游戲中最受歡迎的雇傭兵。他提供的光環所帶來的收益是其他各種類型的pet所無法比擬的。
對於依*物理攻擊的職業比如野蠻人,弓系亞馬遜,召喚nec等來說,帶一個提供力量光環的pet能夠大大加強自己的實力。
對於一些依*物理攻擊,ar又比較低的職業帶上一個提供祝福瞄準光環的pet能夠有效的提高命中率。
對於法師,陷阱asn等來說,由於不必自己往前沖,需要的僅僅是讓怪物打不到自己,有了神聖冰凍光環讓怪物的速度大大減慢會是非常愉悅的事情。
對於bhdin、pass sor等來說,由於要經常沖在第一線,防禦自然是越高越好,抵抗光環無疑是好的選擇。
至於祈禱/荊棘光環,基本鮮有人用,作用也很小,一般不會有人選擇他們。
3。3 act3的鐵狼
很不幸,作為最雞肋的雇傭兵,沒有人會選擇他們。原因是他們的技能是在不怎麼好用。雖然看似和法師一樣是元素攻擊,可是沒有別的技能對主攻技能的傷害加成,不高的技能等級,最低的生命力量敏捷等等,註定了它毫無用處。
如果你為了體驗新奇的感覺,有大把的銀子來一次次的復活它,或者為了顯示自己的特立獨行,那麼,選擇鐵狼吧。。
下面一些數據可以看出來鐵狼的無用。這是普通難度僱傭的鐵狼在98級的情況。
Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均傷害383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均傷害356.2
AI設定是60%幾率施展地獄火,30%幾率施展大火球
Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均傷害612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均傷害146.2
AI設定是肯定施展Frozen Armor,主要攻擊方式是Ice Blast
Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均傷害218.5(如果全部擊中同一目標,實際上不可能的)
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均傷害258.5
AI設定是遠程攻擊主要施展Charged Bolt(60%)。
爆低的傷害。。
3。4 act5的野蠻人
看似很好可是實際用處不大的pet。如果你的char不是很依賴光環的效果,可以選擇它。他擁有最強的攻擊力,極高的生命恢復速度,超高的毒系抗性和恐怖的戰鬥技能。
或者你實在是很TH,可以給他裝備一把Last wish,提供的17級might光環可以把他變成恐怖的殺人機器(都拿 last wish了別的裝備還會差嗎?)。這個練法出自ChinaBn的一篇文章骨灰之召喚者土豪的,有興趣可以看一看,裡面的那種練法是極好的YY對象。強烈推薦光環PAL用。
PET的裝備
本部分介紹pet的裝備選擇。基本都是些大家可以接受的裝備,一些太貴的rune word不在介紹范圍之內或略微提及。做得起那些的人都會需要看這些。也是我自己對那些方面了解較少,不能夠做詳細地介紹,還望大家見諒。
4。1 我們應該如何為pet挑選裝備?
pet能夠使用的裝備類別,在 2。4 裡面有所介紹。而實際選擇上,我們應該偏重防禦、物免、抗性、攻擊、偷取生命、CB決定性打擊、FHR快速打擊恢復、無法冰凍等幾個方面。
注意,能夠給pet+技能的裝備僅限於+*到所有技能。
4。1。1 對於rogue這樣的遠程攻擊者,高的攻擊和攻擊速度是必需的,而生命/防禦就顯得不是那麼重要。高的快速打擊恢復可以有效的幫助弓箭手MM們脫險。
4。1。2 對於沙地騎士來說,我們更看重的是他的光環和肉盾作用,所以防禦,物免,無法冰凍,抗性等幾個屬性會是首要的選擇。如果是為了對抗 boss,那麼高的CB和攻擊速度能極大縮短戰斗時間;而減慢目標速度或者讓目標無法治療也會使戰斗輕松許多。如果是對抗小怪,一把死神的喪鍾足以搞定一切。
4。1。3 鐵狼不在我們的討論范圍之內。如果非要用它,盡量提高它的fcr、技能等級吧。裝備提高元素傷害的裝備是不錯的選擇。
4。1。4 act5的野蠻人作為一個強力肉搏pet,高的ed、ias、cb等等才能夠將它的戰鬥力完全的發揮出來。而作為肉搏職業,防禦、物免、抗性、無法冰凍、快速打擊恢復、生命同樣也很重要,存活才能夠發揮出來攻擊力嘛。
4。2 為什麼要給pet選擇ETH(無形)的裝備?
eth裝備用有更高的防禦力/攻擊力。並且,pet不會磨損裝備,所以不用擔心pet身上的eth裝備會損壞。eth的防具比普通防具多50%的增強防禦,同樣eth的武器比普通武器多50%的增強傷害。
另外,eth裝備的爆率是正常裝備保率的5%。
4。3 一些具體的裝備選擇。
鑒於大家多數都會選擇act2的庸兵,所以這里詳細介紹這一部分。
4。3。1 CB套裝
用於打boss,甚至超級diablo(DC)
洪森丹 45%cb 建議up後使用
孤兒呼喚套裝帽子 吉永之臉 35%cb
強制(符文之語) 15%cb
作響之籠哥德戰甲 25%cb 建議up後使用
4。3。2 mf套裝
軍帽 50mf
偷取骷髏 50mf
盜墓者 50~80mf
詩寇蒂的憤怒羅瑟戰甲1-123mf
並且可以通過鑲完美黃寶石(頭盔、盔甲)、ist來進一步提高mf值
4。3。3盔甲
鬥士的禍根綿羊毛皮甲(羊毛衫):高防禦、物理魔法傷害減少、無法冰凍、快速解毒50%、30fhr,eth的少見。————推薦,th就用eth的。
升級的謝夫斯坦布(09wmj) :高物免 30%。
升級的督瑞爾的殼:無法冰凍、高抗性、需要等級低。
符文之語 石塊:高防禦(能達到3000+)、60fhr、15全抗、便宜。————推薦
海王利維亞桑海妖殼甲:高防、+40-50力量抵、消物理傷害15-25%。
符文之語Fortitude剛毅:20% 概率當被擊中時施放出 15 級冰甲、300%傷害力(!!!)、+1-1.5 (每級) 生命 (在角色級別基礎上)、四防 +25-30。————高防禦,高上海,高抗性,TH們的首選。
符文之語Duress強制:40% 快速恢復打擊、15% 概率決定性打擊、33% 概率造成傷口、抗性。
4。3。4頭盔
塔拉夏的頭盔:15全抗、10吸血。
年紀之冠頭冠 :20~30全抗、1技能、2孔(可發揮空間)、高防、10~15%物免、30fhr。太好的東東了,只是極少見,好的也不便宜,這個不是eth的也很好,或者說還沒見過(聽說過)eth的。—————TH推薦
安達利而的面貌惡魔頭蓋骨面具:+2技能、20% 提升攻擊速度、偷取生命8-10%、25-30力量。缺點是-30抗火不過看在優點如此之多的份上鑲一個8#+30fr或者30fr15ias的jew就解決了。————推薦
軍帽:2技能、大量的生命、10%物免。
吸血鬼的凝視殘酷頭盔:偷取生命6-8%、抵消物理傷害 15-20%、抵消魔法傷害 10-15。————推薦
盜賊皇冠巨皇冠:偷取生命9-12%、防火 +33%。
黑角面具死亡面具:減慢目標速度 20%、防止怪物治療、+20 電吸收、防電 +15%。
偷取骷髏:30%-50%mf、10%提升攻擊速度、10% 快速恢復打擊、每次命中偷取 5% 生命。
吉永之臉(孤兒呼喚套裝帽子):35%cb
4。3。5 武器
砍骨食人魔之斧:高傷害、30% 提升攻擊速度、50% 概率在攻擊時施放 16 級骨矛(威力不小哦)、2孔。
死神的喪鍾銳利之斧:忽略目標防禦、偷取生命11-15、33% 概率雙倍打擊、33% 概率在攻擊時施放1級衰老。好東東啊好東東。————強力推薦,th就用eth的。
盜墓者神秘之斧:60%提升攻擊速度、四防 +30-50、50-80% 提升魔法裝備出現概率。————屬性好的推薦,只是不便宜。
水魔陷阱魔鬼之*:減慢目標速度 75%、+(每級 1.25) 1-123 生 (在角色級別基礎上)、防火 +50%。————升級之後用來kboss很好,和安達瑞爾的面容配合也不錯。
宏 森丹三*長槍:45%cb。————不用說什麼了,升級之後用吧。
符文之語Insight 眼光:12~17級冥想光環,回復魔法不錯,用處不大。
符文之語Obedience 遵從:30% 概率當你殺死敵人時施放出 21 級強化、40%快速恢復打擊、-25% 目標防禦、-25% 敵人防火、40% 概率決定性打擊、+200-300 防禦力、四防 +20-30。————屬性沒話說,還便宜,推薦
4。4 一些通用裝備
一般的選擇是頭盔:吸血鬼的凝視、盔甲:羊毛衫、武器:喪鍾,這一套既不很貴又能夠掃清一切怪物。羊毛衫和吸血鬼的凝視很好的顧及到了防禦、物免、無法冰凍。喪鍾上帶的33%概率放衰老實在是超級好用,頭盔和武器上的吸血也很好保證了安全。建議武器鑲13#提供ias,衣服或者帽子鑲一個22#提高抗性,另一個鑲13#提供fhr。
4。5 關於物品上鑲的石頭
如果抗性不夠鑲22#(年紀之冠,盜墓者等的好處這里就出現了,本身就有高抗性),一般lv80+的pet會有50+的抗性。武器上鑲個13#提供攻擊速度,盔甲上也是13#有20的FHR。有錢就鑲ED/ias珠。
4。6 我的裝備
提供給大家參考。頭盔:年紀之冠2s/30全抗/12%物免,盔甲:eth 159ed羊毛衫,防1922,武器:遵從,28抗,ETH,ED。全身鑲的都是13#,鑲不起ed/ias珠啊。
PET的升級路線
如果你不願為專門pet花上一些時間來提升它的等級,那麼請略過這一部分,直接去dy僱傭一個與你等級相近的pet,正常打怪即可,pet馬上會與你級別相同。如果你願意讓自己的pet更強,又苦於給它升級困難,請繼續。
5。1 升級策略
這里是一些實用的小技巧,能讓你pet的升級過程事半功倍。
5。1。1 盡量選擇怪物密集的地方進行升級,比如act2 塔拉夏的古墓,act3的成群的小矮人,RB,KC等等。
5。1。2 你打得怪物的等級和pet相差6級以內pet會得到較多的經驗。
5。1。3 世界之石要塞內的怪物經驗都很高,數量也不少。
5。1。4 如果你是法師,pet危險的時候多用瞬移來帶他脫離危險,因為pet是跟著你一起瞬移的。如果你不是法師但是有TP+我也沒話說。
5。1。5 准備一些低級別的裝備,比如水魔陷阱,杜瑞爾的殼之類,在pet級別低的時候使用。如果你說你的pet只有1,2十級,我想,不穿裝備也罷。
5。1。6 多准備葯水給pet,畢竟他看到怪物就往上沖,不懂得保護自己。
5。2 升級路線
lv10~lv22以前在pt act2的塔拉夏古墓,act3的小矮人升級
lv22~lv30+ ptkc
lv30+~lv50 em act2的塔拉夏古墓,act3的小矮人升級
lv50之後emkc
lv60+之後就可以dykc dyrb了
lv70+之後就可以不用專門給pet升級,這個時候基本上pet也裝備了一些好東西,結實一些了,如果不是很著急的話可以自己正常打怪一邊讓pet分經驗
一些PET的使用技巧及其他
6。1 進入混沌庇護所的時候,把pet的武器拿下來。這里有地獄騎士會對你和你的pet施加傷害反彈(鐵娘子/鐵處女)的詛咒,拿下武器pet就不會被反彈死了。有的時候毀滅的王座也會出現這種怪物
6。2 pet遇到危險的時候帶他tp,它會跟著你一起tp從而避開危險。
6。3 pet費血的時候要給它喝葯水,快速的方法是shift+數字鍵1~4,就是使用腰帶上的葯水。
6。4 盡量保證pet的4防是滿的。
6。5 提高吸血和攻擊速度是保證pet存活的有效方法之一。
6。6 裝備上的物理傷害減少xx%比物理傷害減少xx更有效。簡單的說就是100*(1-xx%)和100-xx的關系。
6。7 無法冰凍屬性很重要。
6。8 羊毛衫比謝夫斯坦布更好,雖然後者有30%的物免而前者只有20物免,但高防、無法冰凍、減毒的持續時間更有效。
6。9 毒對pet是致命的(當然,這里指的不是一般小怪的毒),帶pet回城醫療一下或者使用解毒葯水,玩家不會被毒毒死但是pet會。
6。10 給pet准備一些不同的裝備以應付不同的情況是不錯的選擇。
6。11 Act2 傭兵的戳刺(Jab)一次攻擊兩下。
6。12 Act5 傭兵的普通攻擊一次攻擊兩下。
6。13 在所有難度下,Act5 的傭兵都有 70% 毒系抵抗的額外獎勵。
6。14 Act5 傭兵的回滿生命的時間是 16.4 秒,其他傭兵為 41 秒。
6。15 pet技能效果可以參考各職業該技能的效果。
一些pet的數據
以下數據轉自中國暗黑世界
7。1 不同難度雇傭兵屬性比較
不同難度招的俑兵屬性略有不同,普通難度的各項屬性較高,且升級所需經驗較少。
經驗單位為百萬,為升下一級的經驗,傷害為最大值,四防是未扣(40+60)的。
ACT1傭兵 LV96
-----------------------------------
難度 | 普通 噩夢 地獄
-----------------------------------
經驗 | 92 101 110
強壯 | 151 148 145
敏捷 | 231 226 221
傷害 | 185 179 173
防禦 | 630 612 594
生命 | 789 761 745
四防 | 144 141 138
====================
ACT2傭兵 LV96
-----------------------------------
難度 | 普通 噩夢 地獄
-----------------------------------
經驗 | 101 110 120
強壯 | 209 205 201
敏捷 | 170 166 162
傷害 | 259 250 240
防禦 | 870 827 784
生命 | 990 952 914
四防 | 145 142 139
====================
ACT3傭兵 LV96
-----------------------------------
難度 | 普通 噩夢 地獄
-----------------------------------
經驗 | 101 110 120
強壯 | 150 146 142
敏捷 | 121 117 113
傷害 | 117 110 104
防禦 | 424 395 413
生命 | 646 627 608
四防 | 141 138 135
====================
P.S。:normal火系傭兵四防為158,冰系傭兵的經驗高於上表所列,普通為110,噩夢120,地獄129。
ACT5傭兵 LV96
-----------------------------------
難度 | 普通 噩夢 地獄
-----------------------------------
經驗 | 110 120 129
強壯 | 229 226 223
敏捷 | 149 144 139
傷害 | 279 270 261
防禦 | 693 677 660
生命 | 1104 1069 1040
四防 | 160 157 154
====================
7。2 act2傭兵(在normal雇)四防隨等級的變化
等級 四防 每級增加
-------------------------
10 20 2
20 40 2
30 60 2
40 77 1.75
50 95 1.75
60 109 1.5
70 119 1
80 129 1
90 139 1
============
其他屬性為平均增長
7。3每級屬性增加
act1傭兵:1.25str、2dex、6.5def、8life
act2傭兵:1.75str、1.5dex、9.4def、10life
act3傭兵:1.25str、1dex、4.3def、6life
act5傭兵:1.9str、1.25dex、7.3def、12life
7。4 act2 pet技能等級
可以看出普通難度的雇傭兵技能等級較高。
普通:
戳刺(24)
所有光環(18)
噩夢:
戳刺(23)
聖結寒冰 HolyFreeze----(16)
力量 Might----(20)
荊棘 Thorns----(15)
荊棘:
戳刺(22)
防禦 Defiance(Defensive)----(16)
祝福瞄準 BlessedAim(Offensive)----(16)
祈禱 Prayer(Combat)----(16)
D. ETH是什麼幣我哥送了我十來個多少錢一個有人要嗎
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,
開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。
以太幣和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。
通俗一點說,以太坊是開源平台數字貨幣和區塊鏈平台,
它為開發者提供在區塊鏈上搭建和發布應用的平台。
Ethereum可以用來編程、分散、擔保和交易任何事物,投票、域名、金融交易所,眾籌、公司管理、合同和大部分的協議、知識產權,還有得益於硬體集成的智能資產。
目前,中國比特幣交易平台(CHBTC)已開通以太幣交易功能,
支持ETH/CNY交易和以太幣(ETH)3倍杠桿,支持免息借貸,手續費低至0元。
E. eth挖礦是什麼原理
凡是涉及到幣,就一定離不開挖礦。以太坊網路中,想要獲得以太坊,也要通過挖礦來實現。說到挖礦,就一定離不開共識機制。
不知道大家還記得比特幣的共識機制是什麼嗎?比特幣的共識機制是 PoW (這是英文 Proof of Work 的縮寫,意思是「工作量證明機制」)。簡單來說,就是多勞多得,你付出的計算工作越高,那麼你就越有可能第一個找到正確的哈希值,就越有可能得到比特幣獎勵。
但是,比特幣的PoW存在著一定的缺陷,就是它處理交易的速度太慢,礦工們需要不斷地通過計算來碰撞哈希值,這是勞民傷財且效率低下的。對區塊鏈知識有涉獵的朋友們應該看到這樣一種說法:
以太坊為了彌補比特幣的不足,提出了新的共識機制,名叫 PoS(這是英文的縮寫,意思是「權益證明」,也有翻譯成「股權證明」的)。
PoS 簡單來講,其實就跟它的字面意思一樣:權益嘛,股權嘛,你持有的幣越多相當於你的股權越多,你的權益越高。
以太坊的PoS就是說:你持幣越多,你持有幣的時間越久,你的計算難度就會降低,挖礦會容易一些。
在以太坊最初的設定中,以太坊希望能夠通過階段性的升級,在前期依舊採用PoW來構建一個相對穩定的系統,之後逐漸採用 PoW+PoS,最後完全過渡到 PoS。所以,說以太坊的共識機制是PoS,沒錯,但是PoS只是以太坊發布之初的一個計劃或者說目標,目前以太坊還沒有過渡到 PoS,以太坊採用的共識機制仍是 PoW,就是比特幣那個 PoW,但是又和比特幣的PoW稍稍不同。
這里的信息量有點大,
第一個信息點是:以太坊目前採用的共識機制也是PoW,但是和比特幣的PoW稍稍不同。那麼,和比特幣的PoW到底有什麼不同呢:簡單來說,就是以太坊挖礦難度可以調節,比特幣挖礦難度不能調節。就好比咱們高考,因為各個省份的教學情況、生源人數都不一樣,所以高考分為全國卷和各省自主命題。
以太坊說我贊成這樣分地區出題,比特幣說:不行,必須全國同一卷,大家難度都一樣!
通俗解釋,就是,比特幣是利用計算機算力做大量的哈希碰撞,列舉出各種可能性,來找到一個正確哈希值。而以太坊系統呢,它有一個特殊的公式用來計算之後的每個塊的難度。如果某個區塊比前一個區塊驗證的更快,以太坊協議就會增加區塊的難度。通過調整區塊難度,就可以調整驗證區塊所需的時間。
以太坊協議規定,難度的動態調整方式是使全網創建新區塊的時間間隔為 15 秒,網路用 15 秒時間創建區塊鏈,這樣一來,因為時間太快,系統的同步性就大大提升,惡意參與者很難在如此短的時間發動51%(也就是半數以上)的算力去修改歷史數據。
第二個信息點是:以太坊最初的設定中,希望通過階段性升級來最終實現由 PoW 向
PoS過渡的。
時間追溯到 2014 年,在以太坊發布之初,團隊宣布將項目的發布分為四個階段,即 Froniter(前沿)、Homestead(家園)、Metropolis(大都會)和 Serenity(寧靜)。前三個階段共識機制採用 PoW(工作量證明機制),第四個階段切換到 PoS(權益證明機制)。
2015年7月30號,以太坊第一個階段「前沿」正式發布,這個階段只適用於開發者使用,開發人員可於在以太坊網路上編寫智能合約和去中心化應用程序 DAPP,礦工開始進入以太坊網路維護網路安全並挖礦得到以太幣。前沿版本類似於測試版,證明以太坊網路到底是不是可靠的。
2016年3月14日,以太坊進入到第二個階段「家園」,這一階段,以太坊提供了錢包功能,讓普通用戶也可以方便體驗和使用以太坊。其他方面沒有什麼明顯的技術提升,只是表明以太坊網路已經可以平穩運行。
2017 年 9 月,以太坊已經進行到第三個階段「大都會」。「大都會」由拜占庭和君士坦丁堡兩次升級組成,這個階段的的目標是希望能夠引入 PoW 和 PoS 的混合鏈模式,為 PoW向PoS的順滑過渡做准備。最近比較熱門的「以太坊君士坦丁堡升級」升級的就是這個,在君士坦丁堡升級中呢,以太坊將對底層協議和演算法做一些改變,來為實現 PoW 和
PoS奠定良好的基礎。
以太坊挖礦會得到對多少獎勵呢?贏得區塊創建競爭成功的礦工會得到這么幾項收入:
1、 靜態獎勵,5個以太坊;
2、 區塊內所花費的燃料成本,也就是Gas,這部分我們上一期內容講過;
3、 作為區塊組成部分,包含「叔區塊」的額外獎勵,叔就是叔叔的叔,每個叔區塊可以得到挖礦報酬的1/32作為獎勵,也就是5乘以1/32,等於0.15625 個以太坊。這里我們簡單解釋一下「叔區塊」,「叔區塊」這個概念是以太坊提出來的,為什麼要引進叔塊的概念?這還要從比特幣說起。在比特幣協議中,最長的鏈被認為是絕對的正確。如果一個塊不是最長鏈的一部分,那麼它被稱為是「孤塊」。一個孤立的塊是一個塊,它也是合法的,但是可能發現的稍晚,或者是網路傳輸稍慢,而沒有能成為最長的鏈的一部分。在比特幣中,孤塊沒有意義,隨後將被拋棄掉,發現這個孤塊的礦工也拿不到采礦相關的獎勵。
但是,以太坊不認為孤塊是沒有價值的,以太坊系統也會給與發現孤塊的礦工回報。在以太坊中,孤塊被稱為「叔塊」(uncle block),它們可以為主鏈的安全作出貢獻。 以太坊十幾秒的出塊間隔太快了,會降低安全性,通過鼓勵引用叔塊,使引用主鏈獲得更多的安全保證(因為孤塊本身也是合法的) ,而且,支付報酬給叔塊,還能激發礦工積極挖礦,積極引用叔塊,所以,以太坊認為,它是有價值的。
F. 什麼是以太幣/以太坊ETH
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣 。
溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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G. 寬頻光纖貓上的ETH介面怎麼用
1、首先我們點擊開始——控制面板。
H. 17B平台的以太坊ETH杠桿太低了,可以擴大嗎
杠桿的利用是一把雙刃劍,太高的杠桿在以太坊ETH交易市場裡面風險太大
I. 2020年ETH升級2.0超級版本,會帶來什麼影響
原因:
Linux distribution使用udev動態管理設備文件,並根據設備的信息對其進行持久化命名。udev會在系統引導的過程中識別網卡,將mac地址和網卡名稱對應起來記錄在udev的規則腳本中。而對於新的虛擬機,VMware會自動為虛擬機的網卡生成MAC地址,當克隆或者重裝虛擬機軟體時,由於使用的是以前系統虛擬硬碟的信息,而該系統中已經有eth0的信息,對於這個新的網卡,udev會自動將其命名為eth1(累加的原則),所以在系統啟動後,使用ifconfig看到的網卡名為eth1。
解決方法:
在fedora中,udev記錄網路規則的腳本為:/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules
[user@localhost ~]$ vi /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules
# This file was automatically generated by the /lib/udev/write_net_rules
# program run by the persistent-net-generator.rules rules file.
#
# You can modify it, as long as you keep each rule on a single line.
# PCI device 0x1022:0x2000 (pcnet32)
SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:5a:6c:73", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth0"
SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:a9:22:9d", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth1"
打開該文件,這時會發現,裡面有eth0,eth1兩個網卡的信息,但實際上ifconfig時只能發現eth1一個網卡的信息,這時因為eth0根本就不存在。
將其中eth0的信息刪掉,並將eth1信息中的設備名改為eth0,重啟系統,看到的網卡就是eth0了,或者刪掉其中所有的信息重啟系統udev會幫發現新的設備的。
J. ETH穩嗎比EOS怎麼樣
我最早回答這個問題時是在EoS眾籌期第70個認籌天(EoS一個認籌天為23小時),當時這個回答下面已經一片哀鴻,因為從初始認籌的3美元高點,已經跌到接近0.5美元。當我開始侃侃而談時,幾乎無人關注。在此之後的2個月,EoS的認籌價一直徘徊在這個位置左右,如果跟進認籌,1個ETH可以換得大概500個EoS,則這個收益應該超過絕大部分參與者。
回顧EoS的融資,不僅創下了ICO的多項紀錄,在整個公開市場融資歷史上,也是一個重大里程碑式的事件。長達350天的認籌周期,20萬人次參與ICO,累計籌得720萬個以太幣,按當天市價折算,總額達到43億美元,這個融資額度接近谷歌(27億美元)和Twitter(21億美元)的IPO總和,是有史以來到目前為止最大的一宗ICO。這很值得進行全面的總結,我很期望所寫的內容,能夠穿透事實表面,抓到背後所隱藏的本質,成為歷史記載的一部分。
EoS的ICO是採用以太坊的智能合約完成自動認籌和派籌,無任何中間人,不存在傳統證券上市的投行和發行人承銷人角色,這是一級市場。EoS幣總數10億,其中9億派發給認籌者,1億為Block.one公司保留。認籌所得資金全部歸屬於Block.one公司,同時按認籌協議,這些資金直接成為該公司利潤,並不存在與認籌者的任何其他責任和義務關系,也不存在維護和開發EoS軟體及網路的責任和義務,EoS主網將由鬆散化組織的技術論壇社區啟動,網路運行資金由代碼規則自動生成發行新的EoS代幣支付給區塊生產者節點。
ICO過程中二級市場(交易所)同步全面開放,一般的融資在一級市場認籌完成後,有一段時間才會進入二級市場流通,而這次融資周期長達350天,認籌所得以太坊EoS令牌,當天就可以進入二級市場流通,產生大量的換手交易,兩個市場的價格隨之同步波動。
EoS在ICO結束後總市值110億美元,位列數字貨幣排行榜第5位,較為逼近第4位的BCH(170億美元),與第3位的Ripple(240億美元)則差距超過一倍。相較認籌資金總額43億美元而言,按照ICO的流行說法,其實不過區區一個3倍