暗黑2ethbug
⑴ 暗黑破壞神eth bug打孔公式是什麼
公式如下:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
⑵ 暗黑2ETH是什麼
ETH為無形物品,不可修復物品
無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等
無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成
⑶ 暗黑2中eth bug打造的裝備有要求嗎0ed、0r是什麼意思
有要求!
1.必須是白色非超強的底材
2.只有防具才有bug,武器能打孔,但沒有bug
3.必須用公式打,任務打的不行
ed——enhanched
damage/
enhance
defense
增強傷害/增強防禦(多指前者)
ar——attack
rating
攻擊准確率
沒有r這說法,非超強底材就是底材不帶有ed,ar或者增加耐久的屬性
⑷ 求暗黑破壞神eth bug打孔公式
有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲
有孔的武器(1-6孔)=Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器
有孔的頭盔(1-3孔)=Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔
有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌
(4)暗黑2ethbug擴展閱讀:
游戲中的寶石合成公式:
1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3、3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael(13#)
4、3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
5、3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
⑸ 暗黑2 什麼是ETH物品
就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,
⑹ 暗黑破壞神2BUG有哪些
有些bug可以利用起來,我們把它們作為技巧使用;有些bug則需要盡量避免。
1. bug mf
這個就不用多說了吧。簡單說就是,關底的五大boss有兩個TC,角色完成任務的時候殺掉該boss是任務殺,掉落物品最低亮金品質,並且不會掉落消耗品。bug mf就是通過建立bug游戲使得沒有完成該任務的角色可以無法完成該任務並反復享受任務殺,掉率較高。詳見——bug mf詳細解說
2. 無形防具升級bug
1.10的bug,1.11已經得到修正。eth的暗金防具使用升級公式升級之後,原有的eth物品50%防禦加成丟失。所以大家的無形蟲殼,無形wmj,無形ire之類的不要再升級了。
3.聚氣bug
1.10bug,1.11已經修正。從1.10版本開始,人物的各個技能之間有了加成。加成只有實際投入的技能點才能提供,裝備所帶的技能無效。但是,聚氣bug除外。當裝備了某個帶有聚氣的裝備,並且不加該技能,也不要從裝備上獲得該技能,自身的技能就可以獲得該聚氣技能提供的加成。典型的例子就是著名的bug鞋,33級骨牢聚氣使得骨系傷害力大大提高。還有腐肉之風戒指,21級的猛毒花藤可以加成狂犬病,便有了暴力毒狼的練法。
4.str/dex bug
str=力量,dex=敏捷。一般以力量bug使用較多。玩家不滿足該物品需求的力量 比如wmd需求156, 如果這時候玩家使用一件加力量的裝備滿足需求 比如用一個+20力量的戒指 在拿上wmd以後再取下戒指, 理論上是無法繼續用wmd的 , 但實際上卻有可能用的了,因為wmd上加的30力量正好滿足了自己的要求,這就是所謂的STR BUG.
資料館BB補充:str bug可以在pet上使用,但使用str bug後,該裝備顯示為正常使用狀態,不過其防禦,抗性等皆會失效,表現為傭兵掛得特快。
慎用。小心被該bug暴屍。
5.ed/max(min) bug
ed/max jew鑲在防具上,ed只對最終最小傷害起作用,max對最終最大傷害起作用
ed/min jew鑲在防具上,ed只對最終最大傷害起作用,min對最終最小傷害起作用
一件防具上ed/max JEW出了bug,不影響另一件防具上的ed jew
防具本身上的ED不受影響(即只有ED/MAX OR MIN JEW部分的ED被去掉而已).
RARE JEW,同時具有ED MIN MAX的.ED部分完全無效,起作用的僅僅是MIN MAX部分
簡單來說,ed(增強傷害)屬性和max/min(最大傷害/最小傷害)屬性同時存在在一顆珠子上,該珠子就不要再往防具上鑲了。
6.葯水bug
毒抗太低?去阿卡拉那裡灌上10瓶黑瓶看看。毒抗變成85了吧?喝上幾瓶解毒水,可以在短時間內提高10的PR上限。類似的還有溶解瓶,可以提高cr。
7.charge bug
charge=沖鋒,pal的常用技能。進行連續沖鋒時有時會停在原地動不了,原因可能是連續charge造成法力不夠,或者charge沒有停下來的時候發動其他攻擊。可以按w切換武器解決。
還有一種情況是charge完之後無法再用charge,原因可能是——charge過程中遭受攻擊造成強制格擋;charge過程中被攻擊死亡;charge過程中pet死亡;charge過程中聖盾時間到。只能重新進游戲解決。
8.安亞bug
角色在pvp被殺後救安亞所得30抗性消失,只能靠重新進游戲解決。
9.sum bug
有大批召喚物的情況下tp,召喚物與自身重合,遠程攻擊不會對自己造成傷害。最實惠的當屬nec和dru了。
10.ama充能一擊bug
此bug單機無效。使用一定技巧,ama的充能一擊可以成為遠程攻擊,威力同近身相同。熟練應用此bug可以在進入世界之石大殿原地不動15秒k死巴爾……
11.回城bug
身上帶上一本回城/辨識書,然後把盒子放在箱子里,把書放在盒子里,存儲離開游戲。下次進入游戲的時候可以在身上沒有書的情況下回城/辨識,消耗的是盒子里的書。但是如果你打開了盒子bug就消失了。
12.set bug
裝備一套綠色裝備會獲得該套裝的獎勵加成。此時沖到怪堆里掛掉並復活,套裝獎勵仍然存在。
13.ww bug
D2常見bug(申請加個精)
ww=旋風,野蠻人的技能。
要形成ww BUG,必須
一、LOCK 對方NAME不鬆手;
二、和對方有一定距離,這也是WW BUG得操作過程。
在LocK期間,一定時間後(當你聽不到WW的呼呼聲),這時,你的WW會和CHARGE一樣造成BUG,也就是你得真實坐標不是你和對手在地圖上所看到的位置,往往看起來是WW離你很遠地轉過來,但下1秒對方已經掛了,因為WW其實已經到了對手身邊,而對手渾然不覺而已(你自己也不大知道 --#)
ww bug的優點是LOCK可以跟蹤對手(此時WW可以非直線性進攻),只消耗1次WW發動所需MANA。缺點是要有一定的啟動距離,並且有可能被障礙物打斷。
14.nec不死bug
nec穿tgo一套,副手同樣裝備套裝盾。出去沖到怪堆里,連續按w換手直到被殺死。如果運氣好,bug成功,在死的地方會站起一個吸血鬼。這時按esc復活,不要去撿屍體,就成不死之身了。還可以穿其它裝備。
不過這個bug很難成功。大家不要用這個bug去做壞事啊,被封了不要找我。
15.雙光環bug pet
就是雙夢或雙飛龍,1.10的BUG,1.11已經修正
16.城內pk bug(這個比較無恥,大家還是不要學了)
在城內點敵對,站在城鎮門口在城外對方身邊召喚某召喚生物,比如石魔,女武神,熊,影子等等,可以單方面虐待對方。
還有就是asn的城內殺人bug,把自己在某地方卡住,然後右鍵技能選擇影子大師,點對方的名字,這時應該是過去交易的,但如果asn被卡住過不去,影子就會追殺對方。
17.eth打孔bug(這個是1.11的新增bug)
沒有附加屬性的……0ed、0nj的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔)採用公式打孔後,防禦力會額外增加50%,而天生的最高ED才15%。
18.1.10nec的某bug(arnold789補充)
就是骨矛和骨魂在射程盡頭外形會消失,但傷害實際存在
19.ama的三躲bug(資料館BB補充)
當ama學會三躲中任意一個後,在使用不可中斷的技能(例:炮轟/擊退)時一旦三躲被發動,則該不可中斷的技能會失效,表現為繼續攻擊但敵人不掉血。
20.野蠻人不死bug
裝備火焰號叫這把劍獲得地獄之火技能,先放在左鍵施展,再放在右鍵施展,然後在施展地獄火的時候跳躍,將會變為不死(不能移動)。
資料館BB補充,冰霜之風這把劍可以提供極地風暴技能,同樣有這個bug。ww也可以。
21.不死的跳跳蟲
在act2,act4和act5均有出現的跳跳蟲(沙漠跳躍者等)有時會出現打不死的現象。現在尚未確認bug的形成到底需要什麼條件,有人認為是需要用冰火法術輪流攻擊。在act2和act4均有這樣的情況發生。act5尚未有此類報道。