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xrp還能回調嗎

發布時間: 2022-05-16 15:25:44

『壹』 什麼叫比特幣,通俗一點

最早是一種網路虛擬貨幣。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。2013年,美國政府承認比特幣的合法地位,使得比特幣價格大漲。

拓展資料:

比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。

從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。

許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。包括Mtgox,BTCChina之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。

『貳』 使用金山雲的phpSDK報錯了,有誰知道嗎T.T

目的
本教程的目錄是通過三個例子介紹如何在Html表單提交直傳OSS第一個例子:講解簽名在客戶端(Javascript)完成,然後直接通過表單上傳到OSS, 注意這個例子有安全風險,推薦使用第二個例子和第三個例子第二個例子:講解簽名在服務端(php)完成,然後直接通過表單上傳到OSS第三個例子:講解簽名在服務端(php)完成, 並且服務端面設置了上傳後回調。然後直接通過表單上傳到OSS,OSS回調完應用伺服器再返回給用戶。
背景
每個用OSS的用戶,都會用到上傳。由於是網頁上傳,其中包括一些APP裡面的html5頁面,對上傳的需求很強烈,很多人採用的做法是用戶在瀏覽器/APP上傳到應用伺服器,然後應用伺服器再把文件上傳到OSS。
這種方法有三個缺點,
第一:上傳慢,先上傳到應用伺服器,再上傳到OSS,網路傳送多了一倍,而且OSS是採用BGP帶寬,能保證各地各運營商的速度。
第二:擴展性不好,如果後續用戶多了,應用伺服器會成為瓶頸。
第三:費用高,因為OSS上傳流量是免費的。如果數據直傳到OSS,不走應用伺服器。那麼將能省下幾台應用伺服器。
改進方案1:客戶端用JS直接簽名,然後上傳到OSS示例
下面我將介紹用plupload ,在JS端簽名然後直傳數據到OSS的例子用戶電腦瀏覽器測試樣例:http://oss-demo.aliyuncs.com/oss-h5-upload-js-direct/index.html用手機測試該上傳是否有效。二維碼:可以用手機(微信,QQ,手機瀏覽器等)掃一掃試試(這個不是廣告,只是上述網址的二維碼。這為了讓大家看一下這個實現能在手機端完美運行。)文件上傳是上傳到一個測試的公共 bucket , 會定時清理,所以不要傳一些敏感及重要數據代碼下載
oss-h5-upload-js-direct.tar.gz (381 K) 下載次數:1100原理
本例子的功能
1.採用plupload 直接提高表單數據(即PostObject)到OSS2.支持html5,flash,silverlight,html4 等協議上傳3. 可以運行在PC瀏覽器,手機瀏覽器,微信等4.可以選擇多文件上傳
5.顯示上傳進度條
6.可以控制上傳文件的大小
OSS的PostObject API細節可以參照(看不懂沒有關系):
https://docs.aliyun.com/#/pub/oss/api-reference/object&PostObjectplupload
plupload是一款簡單易用且功能強大, 擁有多種上傳方式,(html5, flash, silverlight, html4)等方式,會智能檢測當前環境選擇最適合的方式,並且會優先採用Html5, 所以不用花心思去當前的瀏覽器要用何種方式上傳,plupload會幫您考慮好。
關鍵代碼
因為OSS原生支持POST協議。所以只要將plupload在發送POST請求時,帶上OSS簽名即可。
核心代碼如下:
復制代碼
var uploader = new plupload.Uploader({
runtimes : 'html5,flash,silverlight,html4',browse_button : 'selectfiles',
//runtimes : 'flash',
container: document.getElementById('container'),flash_swf_url : 'lib/plupload-2.1.2/js/Moxie.swf',silverlight_xap_url : 'lib/plupload-2.1.2/js/Moxie.xap',url : host,
multipart_params: {
'Filename': '${filename}',
'key' : '${filename}',
'policy': policyBase64,
'OSSAccessKeyId': accessid,
'success_action_status' : '200', //讓服務端返回200,不然,默認會返回204'signature': signature,
},
....
}
簽名signature主要是對policyText進行簽名,最簡單的例子如下:
復制代碼
var policyText = {
"expiration": "2020-01-01T12:00:00.000Z", // 設置該Policy的失效時間,超過這個失效時間之後,就沒有辦法通過這個policy上傳文件了"conditions": [
["content-length-range", 0, 1048576000] // 設置上傳文件的大小限制,如果超過了這個大小,文件上傳到OSS會報錯的]
}
Cors
注意:如果一定要保證bucket屬性Cors設置支持POST方法。因為這個HTML直接上傳到OSS,會產生跨域請求。必須在bucket屬性裡面設置允許跨域設置如下圖:
進階篇-應用伺服器php返回簽名
背景
上述例子有一個很嚴重的安全隱患。就是OSS AccessId/AccessKey暴露在前端頁面。可以隨意拿到accessid/accesskey. 這是非常不安全的做法將此例子進化,簽名及上傳policy從後端php代碼取。
請求邏輯是:
1.客戶端要上傳圖片時,到應用伺服器取上傳的policy及簽名2.客戶端拿到簽名直接上傳到OSS
示例
直接用網頁訪問:http://oss-demo.aliyuncs.com/oss-h5-upload-js-php/index.html用手機測試該上傳是否有效。二維碼:可以用手機(微信,QQ,手機瀏覽器等)掃一掃試試(這個不是廣告,只是上述網址的二維碼。這為了讓大家看一下這個實現能在手機端完美運行。)文件上傳是上傳到一個測試的公共 bucket , 會定時清理,所以不要傳一些敏感及重要數據代碼下載
oss-h5-upload-js-php.tar.gz (382 K) 下載次數:600原理
設置plupload 上傳參數如下:
復制代碼
multipart_params: {
'key' : key + '${filename}'//後面會介紹到,key是應用伺服器返回的,指定用戶必須以這個前綴上傳文件。
'policy': policyBase64,
'OSSAccessKeyId': accessid,
'success_action_status' : '200', //讓服務端返回200,不然,默認會返回204'signature': signature,
},
js最主要是從後端取到policyBase64, 及accessid,及signature這三個變數。 往後端取這三個變數核心代碼如下:
復制代碼
phpUrl = './php/get.php'
xmlhttp.open( "GET", phpUrl, false );
xmlhttp.send( null );
var obj = eval ("(" + xmlhttp.responseText+ ")");host = obj['host']
policyBase64 = obj['policy']
accessid = obj['accessid']
signature = obj['signature']
expire = parseInt(obj['expire'])
key = obj['dir']
現在咱們來一起解析一下xmlhttp.responseText(這個是我設計的范圍,並不一定要求是以下的格式,但是必須有signature, accessid, policy這三個值)復制代碼
{"accessid":"6MKOqxGiGU4AUk44",
"host":"http://post-test.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com","policy":"","signature":"I2u57FWjTKqX\/AE6doIdyff151E=","expire":1446726203,"dir":"user-dir/"}
第一個變數accessid: 指的用戶請求的accessid,注意單知道accessid, 對數據不會有影響。
第二個變數host: 指的是用戶要往哪個域名發往上傳請求。
第三個變數policy:指的是用戶表單上傳的策略policy, 是經過base64編碼過的字元串第四個變更signature:是對上述第三個變數policy簽名後的字元串第五個變數expire:指的是當前上傳策略失效時間,這個變數,並不是用來發送到OSS,因為這個已經指定在policy裡面,這個變數的含義,後面講。
現在咱們分析一下policy的內容,將其解碼後的內容是:
復制代碼
{"expiration":"2015-11-05T20:23:23Z",
"conditions":[["content-length-range",0,1048576000],["starts-with","$key","user-dir\/"]]
這里有一個關鍵的地方,PolicyText指定了該Policy 上傳失效的最終時間。即在這個失效時間之前,都可以利用這個policy上傳文件,所以沒有必要每次上傳,都去後端取簽名。減少後端的壓力。在這里我的設計是:初始化上傳時,每上傳一個文件後,取一次簽名。然後再上傳時,將當前時間跟簽名時間對比,看是簽名時間是否失效了。如果失效了,就重新取一次簽名,如果沒有失效就不取。這里就用到了第五個變數expire核心代碼如下:
復制代碼
now = timestamp = Date.parse(new Date()) / 1000;[color=#000000]//可以判斷當前expire是否超過了當前時間,如果超過了當前時間,就重新取一下.3s 做為緩沖[/color]
if (expire < now + 3)
{
.....
phpUrl = './php/get.php'
xmlhttp.open( "GET", phpUrl, false );
xmlhttp.send( null );
......
}
return .
再看一下上面policy 的內容比上面增加了starts-with, 這個指定此次上傳的文件名,必須是user-dir開頭(這個字元串,用戶可以自己指定)為什麼要增加這個的含義是:很多場景,一個應用一個bucket,不同用戶的數據,為了防止數字覆蓋,每個人上傳到OSS,可以有特定的前綴。那麼問題來了,那用戶獲取到這個policy後,是不是在失效期內,都能修改上傳前綴,從而上傳到別人的目錄呢?所以,應用伺服器可以在上傳時就指定讓用戶傳文件時,必須是某個前綴。如果用戶拿到了policy他也沒有辦法上傳別人的前綴上。保證了數據的安全性。
終級篇--應用伺服器php返回簽名及採用上傳回調背景
當採用第二個方案後,問題來了,用戶來了數據,並且上傳數據後,很多場景下,應用伺服器都要知道用戶上傳了哪些文件,文件名字,甚至如果是圖片的話,圖片的大小等。為此OSS開發了上傳回調功能。
千萬注意
上傳回調功能目前只開放了兩個域, 杭州跟北京(即通過oss.aliyuncs.com, oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com, oss-cn-beijing.aliyuncs.com 這三個域名能調用上傳回調)。 只有上傳域名是這兩個域,才能調用上傳回調。
增加了請求回調後,用戶的請求邏輯如下:
第一:用戶先向應用伺服器取到上傳policy和回調設置第二:應用伺服器返回上傳policy和回調
第二:用戶直接向OSS發送文件上傳請求
第三:等文件數據上傳完,OSS給用戶Response前,OSS會根據用戶的回調設置,請求用戶的伺服器。
第四:如果應用伺服器返回成功,那麼就返回用戶成功,如果應用伺服器返回失敗,那麼OSS也返回給用戶失敗。這樣確保了用戶上傳成功的照片,應用伺服器都已經收到通知了。
第五:應用伺服器給OSS返回。
第六:OSS將應用伺服器返回的內容返回給OSS。
上傳回調功能目前只開放了兩個域, 杭州跟北京(即通過oss.aliyuncs.com, oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com, oss-cn-beijing.aliyuncs.com 這三個域名能調用上傳回調)。 只有上傳域名是這兩個域,才能調用上傳回調。
示例
示例:http://oss-demo.aliyuncs.com/oss-h5-upload-js-php-callback/index.html用手機測試該上傳是否有效。二維碼:可以用手機(微信,QQ,手機瀏覽器等)掃一掃試試(這個不是廣告,只是上述網址的二維碼。這為了讓大家看一下這個實現能在手機端完美運行。)文件上傳是上傳到一個測試的公共 bucket , 會定時清理,所以不要傳一些敏感及重要數據代碼要添加的東西
復制代碼
new_multipart_params = {
'key' : key + '${filename}',
'policy': policyBase64,
'OSSAccessKeyId': accessid,
'success_action_status' : '200', //讓服務端返回200,不然,默認會返回204'callback': callbackbody,
'signature': signature,
};
上述的callbackbody 是php服務端返回的。在本例中,從後端php取到的內容如下:
復制代碼
{"accessid":"6MKOqxGiGU4AUk44",
"host":"http:\/\/post-test.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com","policy":"","signature":"VsxOcOudxDbtNSvz93CLaXPz+4s=","expire":1446727949,
"callback":"uY29kZWQifQ==","dir":"user-dir\/"}
上面提到callbackbody, 就是上述返回結果裡面的callback內容,經過base64編碼後的。
解碼後的內容如下:
復制代碼
{"callbackUrl":"http://oss-demo.aliyuncs.com:23450","callbackHost":"oss-demo.aliyuncs.com",
"callbackBody":"filename=${object}&size=${size}&mimeType=${mimeType}&height=${imageInfo.height}&width=${imageInfo.width}","callbackBodyType":"application/x-www-form-urlencoded"}
內容的解析如下:
CallbackUrl: 指的是oss往這個機器發送的url請求。
callbackHost:指的的oss發送這個請求時,請求頭部所帶的Host頭callbackBody: OSS請求時,發送給應用伺服器的內容,可以包括文件的名字,大小,類型,如果是圖片可以是圖片的高度,寬度callbackBodyType: 請求發送的Content-Type
代碼下載
oss-h5-upload-js-php-callback.tar.gz (412 K) 下載次數:522應用伺服器
在上述有一個很重要的地方就是第四步和第五步,OSS與應用伺服器交互的時候,問題1:如果我是開發者,那麼我要怎麼樣確認請求是從OSS發送過來的呢?
答案:OSS發送請求時,會跟應用伺服器構造簽名。兩者通過簽名保證。
問題2: 這個簽名是怎麼做的?或者有示例代碼嗎?
答案:有的。我上面的例子裡面是Callback應用伺服器的例子是:http://oss-demo.aliyuncs.com:23450 (目前只支持linux)上面運行的代碼是:
callback_app_server.py.zip (2 K) 下載次數:365運行方案,在linux下面直接執行裡面的文件:
python callback_app_server.py
即可,程序自實現了一個簡單的http server.
是不是很簡單!!!!
總結
第一個例子:講解如何在JS直接簽名,直接表單上傳到OSS oss-h5-upload-js-direct.tar.gz (381 K)
第二個例子:講解如何在從後端PHP獲取簽名,然後直接表單上傳到OSS oss-h5-upload-js-php.tar.gz (382 K)
第三個例子:講解如何在從後端PHP獲取簽名及上傳後回調。然後直接表單上傳到OSS,OSS回調完應用伺服器再返回給用戶。 oss-h5-upload-js-php-callback.tar.gz (412 K)

『叄』 比特虛擬幣的充值和交易有什麼區別

先鋪結論:Ripple並不是貨幣,是一種支付網路;網路內使用的XRP幣才是一種貨幣。和比特幣相比,前者是支付體系,後者是貨幣,並不是同一類東西,所以沒有可替換性。

比特幣已經被炒爛了,知乎上的回答接近飽和,所以就不重復勞動了,重點講講Ripple的情況。

Ripple是什麼

Ripple是一個開放的支付網路。就跟ripple這個單詞的解釋「漣漪」一樣,強調的是資金的流動和傳遞。

在生活中,熟人之間相互借錢,可能不會寫欠條。有時幾個朋友之間互相借錢、產生多角債務,還可能視親疏遠近自行調整債務債權關系。比如甲欠乙5塊,乙又欠丙5塊,甲和丙也比較熟,三個人一商量,可能就會直接讓甲還錢給丙。其實不光熟人之間,很多小店鋪小公司也會允許熟人賒賬銷賬什麼的。

也就是說,每個人都更樂意和自己信任或熟悉的人有債權債務關系,並且通過人與人之間的信任網路,資金還能在其中順暢地流動。

以上是現實世界人與人之間的金錢網路,假如這一切發生在互聯網世界,就是Ripple試圖實現的貨幣流動體系。

但在這個網路中,你和你信任的熟人的關系轉換為了你與你信任的網關之間的關系。顧名思義,網關(Gateway)就是一個網路連接到另一個網路的「關口」,也就是網路關卡。從一個房間走到另一個房間,必然要經過一扇門,同樣,從一個網路向另一個網路發送信息,也必須經過一道「關口」,這道關口就是網關。網關作為網路與網路、網路與現實世界的介面,猶如銀行櫃台,將你的貨幣轉換成你賬戶里的一串數字。

在Ripple中發生的一切就和現實一樣,當你通過你信任的網關A將100人民幣換成A網關發行的FCY(我隨便取的名字,假設用來指一種貨幣單位)後,你的Ripple賬戶里就多出了100FCY的金額,你可以將這100FCY通過網關隨便轉給一個陌生人比如小明,而小明則可以通過A網關將這筆錢換成現實世界的人民幣。在整個過程中,債權債務關系變化如下:

1、 你將100人民幣存入A網關,A網關欠你100人民幣,並給了你一張100FCY的欠條;

2、 你將100FCY的欠條通過A網關傳遞給了小明,此時A網關不再欠你錢,而欠小明100人民幣,因為欠條在小明手裡;

3、 小明拿著欠條找A網關兌付100人民幣。

整個流程中,你跟小明都只是分別於A網關建立了信任關系,而你和小明不需要建立信任關系。

XRP幣是什麼

那麼一開始說的XRP幣是什麼呢?它的主要功能是用來支付交易費用。

XRP幣本身是內嵌在Ripple系統內的一種加密貨幣。與比特幣不同,Ripple在建立之初就發行了1000億XRP幣,且總額不再增加,也就是說提前把礦都挖好了。每筆交易(比如你將100FCY轉給了小明)都需要支付少量的XRP幣,而支付的這部分XRP幣在技術上是被直接銷毀。同時XRP幣還被用來當作保證金,當你開設一個Ripple賬戶時,需要在裡面放置50個XRP幣作擔保。

Ripple的發行和維護公司OpenCoin表示,這一開始的1000億XRP幣,200億會給予投資人和創始人,500億會被免費派發(即一段時間內開設賬戶免費),另外300億將由OpenCoin持有,不定時拋售以獲得利潤。OpenCoin也坦承,持有及拋售XRP幣是其贏利的唯一途徑。

Ripple的影響

Ripple誕生之初,傳言四起,很多人聲稱Ripple更符合現實中貨幣流動的運作方式,未來必將取代比特幣。

但事實上,現在判斷Ripple體系能否成功為時尚早。Ripple剛剛開始運作,很多問題就已經暴露出來了,包括其安全性並沒有官方宣傳的那麼好。

並且一開始也說了,Ripple本身只是一個新興的貨幣流通體系或支付網路,而XRP幣的本質則是協助體系內貨幣流通的潤滑劑。如果有朝一日這個體系成功了,也只會對比特幣的流通產生正面影響。說「Ripple能取代比特幣」,其實就相當於說「支付寶能取代人民幣」一樣錯誤:前者是支付體系,後者是貨幣,並不是同一類東西,所以沒有可替換性。支付寶的出現為人民幣的支付和流動提供了便利,同樣,Ripple體系如果成功,其作用也只是便於法幣和比特幣的支付與流通。

『肆』 瑞波幣2020年的價格走勢怎麼樣

數字貨幣大幅漲跌跟三個方面息息相關:
1、投資者(參與玩家)數量。只有更多的玩家參與進來,這個數字貨幣才有持續下去的內動力。瑞波幣發行量大,要有更大的升值空間,還需要更多的、優質的、有實力的投資者加入。
2、受全球(國際和國內)投資環境的影響。大家都知道,數字貨幣投資是一項高風險的投資或者說投機投資,如果房地產行業或者其他領域發展穩定的話,我相信很多投資者還是會選擇後者投資。如果2020年股市、房地產、期貨等這些領域回暖的話,我相信數字貨幣領域熊市依然會繼續,但是階段性的小幅度漲跌需要去把握。
3、莊家、大投資商控盤。瑞波幣發行量大,如果大莊家控盤的可能性不大,但是對於發行量少的數字資產是一個致命傷。
瑞波幣目前可以說是幣圈漲跌幅最穩定的幣種了,沒有大起大落,2020年趨勢還要看大的投資環境,目前整體經濟發展比較頹廢,幣圈應該不會有太大的漲幅,適時把握階段也是不錯的選擇。以上僅是個人觀點,不做投資參考。

『伍』 重新綁定手機後,原來綁定的手機還能查看攝像頭嗎

重新綁定手機後,原來綁定的手機還能查看攝像頭嗎?我的回答是能因為綁定手機後與你自己的手機其它功能不受影響,綁定是捆綁在一起只是話費綁定,手機功能自己的還是自己的所以手機綁定後原來的綁定的手機還能查看攝像頭的

『陸』 2019年瑞波幣有投資價值嗎

有的,從其市值第三就可以看出來。好的交易平台貌似是有監管,銀行管存的,就如由FSP與NFA的監管、客戶資金交由香港匯豐銀行存管的領域王國無疑是靠譜可選的。

『柒』 比特幣還能漲回去嗎 問在線客服

11月29日6點, 比特幣價格大漲重返4200美元關口,虛擬幣市場全線泛綠,呈現半個月來的最佳漲勢。

具體來說, 截至發稿比特幣在24小時內大漲10.81%,報收4213美元 ,繼11月25日跌破3700美元之後,重返4000美元大關,不過以周為單位,比特幣本周下跌7%,而且4200美元距離本月初6300美元的價格還有一段距離。

第二大虛擬幣XRP在24小時內大漲8.04%,報收0.387美元,不過以周為單位,XRP依然大跌超過12%。

至於(原第二大虛擬幣) 第三大虛擬幣ETH(以太坊)則大漲10.74%,報收120美元 ,相較月初,價格幾近腰斬。

前20大虛擬幣大都出現了10%-20%左右的漲幅, 虛擬幣總市值約1378億美元,相較11月27日的1237億美元,大漲141億美元。

近日,比特幣及虛擬幣市場連續遭遇重挫,11月14日比特幣大跌11%,價格跌至5500美元,11月20日,比特幣24小時內跌幅一度超過17%,價格一度跌破4300美元,價格跌破礦機成本價格,中小型礦工瀕臨崩盤。而在11月25日,比特幣再度大跌14%,跌破3700美元。

『捌』 區塊鏈貨幣真的有辦法預測走勢嗎

有的啊,其實數字資產大多數的漲或者跌都是靠著消息面,靠技術面來判斷漲或者跌是在他消息面基本平靜的情況下才能判斷,在消息面多發的情況下,你根本就沒辦法准確的判斷,消息面會給你造成干擾

『玖』 經歷了爆發與幻滅,區塊鏈游戲還能迎來重生嗎

區塊鏈游戲還能迎來重生,畢竟現在大家對 他的需求是很大的,而且對這一塊也是深入研究,沒有被放棄的,未來還是有期待的。

許多區塊鏈從業者對區塊鏈游戲寄予厚望,認為它是推廣區塊鏈技術的最佳手段之一。然而,受技術、資金、用戶偏好等原因的限制,首批區塊鏈游戲大多淪為擊鼓、傳花詐騙和資金磁碟載體。一年後,越來越多的實踐者試圖改變這種局面,但他們仍然面臨許多問題和挑戰。

在經歷了爆炸、幻滅和重生之後,區塊鏈游戲的未來 依然充滿希望。所以說區塊鏈接將會迎來新的開始。

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