xrp流動性指數
㈠ xrp幣如何運用
瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。
理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。
㈡ xrp什麼時候空投
xrp分為下面幾個時間段空投。
ISologenic 計劃2022年1月20日面向 XRP 持有者空投1億枚 SOLO
12月19日消息,基於 XRP Ledger 創建的
Sologenic 公司宣布,即將面向 XRP 持有者空投1億枚 SOLO 代幣,預估價值超過5億美元。
sOLO 空投將於2022年1月20日 UTC 時間20:00進行。
空投的規模為2億枚 SOLO 代幣(1億面向 SOLO 持有者,1億面向 XRP 持有者)。
快照「計劃於2021年12月24日 UTC 時間20:00從所有使用 Sologenic oracle 創建 Trustline 的 XRP 或 SoLO 錢包中進行」。
據介紹, Sologenic 部署 SOLO 用於做市和提供流動性。 SOLO 在 XRP Ledger 上發行,允許流動性即時移動(Crypto Globe)。
㈢ xrp是什麼
xrp是瑞波幣,是Ripple網路的基礎貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣的運營公司為Ripple Labs(其前身為OpenCoin)。
瑞波幣是ripple系統中唯一的通用貨幣,其不同於ripple系統中的其他貨幣,其他貨幣比如CNY、USD不能跨網關提現的,換句話說,A網關發行的CNY只能在A網關提現,若想在B網關提現,必須通過ripple系統的掛單功能轉化為B網關的CNY才可以到B網關提現。

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瑞波幣能讓小型企業在幾秒鍾內就能收到客戶的匯款,不管這個客戶在地球上的什麼位置。如今,Ripple 只需3 天就能完成從消費者的信用卡到一家小型企業的銀行戶頭的轉賬過程。這種迅速到款的特性對管理企業的每日現金流有很大幫助。
由於Ripple 的轉賬手續費低到可以忽略不計,為了保證競爭力,信用卡公司將有很大可能降低它們的轉賬手續費,從而使得小型公司在這方面的支出相應減少。信用卡交易費對現在的小型企業來說極不合理。大型企業可以得到更多的優惠,小型企業卻難以享受同等的待遇。
參考資料來源:網路-瑞波幣
㈣ 火幣合約限價單是什麼意思
火幣合約是一種數字貨幣衍生產品。用戶可以通過判斷漲跌,選擇買入做多或賣出做空合約來獲取數字貨幣價格上漲/下降的收益。火幣合約使用差價交割的模式,合約到期時,所有未平倉的倉位,按照指數價格最後一小時的算術平均價進行平倉,而不是進行實物交割。
所有合約交易,都以張為單位。每張合約,對應一定面值的數字貨幣。BTC合約的面值為100美元,報價時的最小變動單位為0.01美元。其他合約品種,如無特殊說明,其面值為10美元,報價時的最小變動單位為0.001美元。
火幣合約提供三種合約類型,分別是:當周,次周,季度。當周合約指在距離交易日最近的周五進行交割的合約;次周合約是指距離交易日最近的第二個周五進行交割的合約。

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合約要素說明:
標的:又叫基礎資產(underlying asset),解釋了買賣什麼東西的問題。目前比特幣期貨標的都是比特幣價格指數,並且結算和交割價格的產生方法都以這個指數為基礎。
手續費:與股票交易需繳納印花稅、傭金、過戶費及其他費用不同,期貨交易的費用只有手續費。比特幣期貨交易手續費有開倉收費和平倉收費兩種,即在建立倉位時收取(如OKCoin)和在平倉時收取(如796)。比特幣期貨手續費一般是合約總價值的0.03%。
保證金:保證金跟另一個概念息息相關—杠桿,一般以杠桿比例來反映收益和風險水平。如796新推的50倍杠桿(即2%保證金),它意味著投資者投入1個比特幣就可以購買50個比特幣的期貨合約(即50倍杠桿)。
㈤ 什麼是瑞波幣XRP
簡介:由瑞博公司發行的一種協議幣,瑞波網路的基礎貨幣,它可以在整個瑞波網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣是ripple系統中唯一的通用貨幣,其不同於ripple系統中的其他貨幣,瑞波幣的運營公司為RippleLabs(其前身為OpenCoin)。
發行時間:2011年
最大供給量:100,000,000,000XRP
目前流通總量:39,029,011,631XRP
交易量份額:目前佔加密貨幣市場的10.1%。
市值:$44,270,765,264
㈥ 四大數字貨幣交易所有哪些
市場上數字貨幣交易所比較多的,不過面對社會對數字貨幣交易的管控,很多數字貨幣交易所都有所限制。不過有一家合規的數字貨幣交易所發展勢頭還不錯,近期融資了4.21億美元,驚動了整個數字貨幣行業。就是FTX交易所,如果你也是個體育愛好者,一定還知道FTX交易所與邁阿密熱火隊合作,邁阿密熱火隊主體育場被命名為FTX體育場,美國職業棒球大聯盟 (MLB) 超級巨星 Shohei Ohtani 也成為了FTX的品牌大使。
㈦ xrp瑞波幣有投資價值嗎
瑞波幣跟比特幣性質一樣的,都是虛擬貨幣,當有人炒的時候值錢,如果哪一天大老闆賺夠了,大量拋售,那時候基本上跟廢紙差不多。投資有風險,買虛擬幣需謹慎。
好的交易平台是有監管,銀行管存的,就如由FSP與NFA的監管、客戶資金交由香港匯豐銀行存管的領域王國無疑是靠譜可選的。

(7)xrp流動性指數擴展閱讀:
因Ripple labs官方並不在乎瑞波幣價格的高低,不希望人們通過炒作使瑞波幣的價格在短期內得到很大的升高。
所以瑞波幣其價格波動相比其他虛擬幣來說可能會小一些,但是長期來看,它的價格會隨著ripple協議的發展而慢慢的顯現出來,但是任何投資都是有風險的,建議大家理性投資,對其價值做出合理判斷。
參考資料:網路-瑞波幣
㈧ 瑞波幣(XRP)、以太幣、eCell幣哪個更具有投資價值
瑞波幣價格波動相對比較穩定,eCell幣是ERC20代幣,未來存在一定的漲幅空間,以太幣是僅次於比特幣的數字貨幣。
㈨ 瑞波幣的ripple與瑞波幣(XRP)的關系
在Ripple網路發展的早期,其用戶一直不多,僅流行於若干個孤立的小圈子,原因是Ripple協議的最初設計思路是基於熟人關系網和信任鏈的。一個人要使用Ripple網路進行匯款或借貸,前提是在網路中收款人與付款人必須是朋友(互相建立了信任關系),或者有共同的朋友(經過朋友的傳遞形成信任鏈),否則無法在該用戶與其他用戶之間建立信任鏈,轉賬無法進行。
該狀況隨著OpenCoin公司的成立得以改觀。
克里斯·拉爾森和傑德?邁克卡勒伯2012年在舊金山共同創立了Opencoin公司,並接手了Ripple,組建Ripple Labs,開始搭建這個在他們眼裡代表「未來支付」的平台。
公開資料顯示,2013年的新版Ripple網路引入兩個措施解決孤立小圈子的問題。
其一是推出瑞波幣——XRP,它作為Ripple網路的基礎貨幣,就像比特幣一樣可以在整個Ripple網路中自由流通,而不必局限於熟人圈子。瑞波幣是一個網路內的工具,它有兩個作用,一是防止垃圾請求攻擊(由於Ripple協議的開源性,惡意攻擊者可以製造大量的「垃圾賬目」,導致網路癱瘓,為了避免這種情況,Ripple Labs要求每個Ripple賬戶都至少有20個瑞波幣,每進行一次交易,就會銷毀十萬分之一個瑞波幣。這一費用對於正常交易者來說成本幾乎可以忽略不計,但對於惡意攻擊、製造海量的虛假賬戶和交易信息者,所銷毀的瑞波幣會呈幾何數級增長,成本將是巨大的);二是作為橋梁貨幣,成為各種貨幣兌換之中的一個中間物。
其二是引入網關(Gateway)系統,網關是Ripple網路中資金進出的大門,它類似於貨幣存取和兌換機構,允許人們把法定貨幣、虛擬貨幣注入或抽離Ripple網路,並可充當支付雙方的橋梁,即作為陌生人之間的「共同朋友」,相當於SWIFT協議中的銀行,這使得瑞波幣之外的轉賬可以在陌生人之間進行。
需要說明的是,有一些人認為,ripple系統作為一種全新的全球支付系統,無疑潛力巨大,很有可能顛覆未來的支付行業,但是其系統上的通用貨幣——瑞波幣卻是可有可無,因為沒有瑞波幣的ripple系統照樣可以正常運轉,這是一個很明顯的錯誤,首先2013年之前的ripple一直是沒有瑞波幣的,被證明是發展不起來的,正因為有了瑞波幣,才使得ripple系統從2013年開始步入了快速發展的嶄新時期;其次,沒有瑞波幣的這樣一個通用貨幣的話,任何一個人都可以通過建立很多個虛假賬戶來信任一個虛假網關,從而欺騙系統形成一個規模很大的假網關,這對ripple的發展是極為不利的;而且,瑞波幣的存在相當於是ripple系統的潤滑劑和橋梁,為ripple系統的流動性提供了巨大的便利!

㈩ 什麼是Ripple
Ripple是一家在分布式賬本資料庫(XRP ledger)之上建立支付和交易網路(RippleNet)的私人控股企業,其前身為OpenCoin。Ripple公司的主要目標是將銀行、支付服務供應商以及數字資產交易所連接起來,以此來實現更迅速、更經濟的全球支付。Ripple發展史Ripple的首次理想化是由Ryan Fugger完成的,也是由他開發出了Ripple 的第一個原型,即去中心化數字支付系統RipplePay。且該系統在2005投入使用,其宗旨是為全球網路提供安全的支付解決方案。2012年,Fugger把此項目移交給Jed McCaleb 和 Chris Larsen,並與他們共同創立了美國科技公司OpenCoin。至此,Ripple就開始作為專注於銀行及其他金融機構支付解決方案的開源支付協議進行其發展。2013年,OpenCoin更名為Ripple Labs,且又在2015年再次更名為Ripple。瑞波賬本(XRPL)基於Fugger的工作成果並受到比特幣的啟發,Ripple於2012年開發出了瑞波共識賬本(RCL),並推出了其原生加密貨幣XRP(瑞波幣)。而隨後瑞波共識賬本也更名為XRP賬本。作為分布式經濟系統來運行的XRPL,不僅會存儲網路參與者的所有財務信息,還將提供跨多個貨幣對的交易服務。且Ripple推出的XRPL還將作為一種可實現實時金融交易的開源分布式賬本。同時還存在一種共識機制來對交易進行保障和驗證。不同於比特幣,XRP賬本它並不是基於PoW共識演算法,所以它並不依賴於挖礦過程來驗證交易。相反,該網路通過使用其自有的共識演算法,也就是被稱為Ripple共識演算法(RPCA)來完成共識的。XRPL是由不斷進行交易記錄校驗的獨立驗證節點網路所管理的。任何人都可以設置並運行Ripple驗證節點,同時還可以對驗證節點進行選擇。然而,Ripple建議其客戶從已鑒定的受信列表中選取節點來驗證其交易。而這些受信任的節點列表被稱為唯一節點列表(UNL)。UNL的節點之間相互交換交易數據,直到他們對當前的賬本狀況達成一致。也就是說,由絕大多數UNL節點認可的交易才算是有效交易,且當所有的節點將相同交易應用到賬本時,則達成共識。根據Ripple官方網站所介紹的:Ripple是一家私人企業,它開發了開源分布式賬本XRPL。開源式賬本就意味著,任何人都可以貢獻節點,並且即使Ripple公司不復存在,XRPL還將繼續運行。RippleNet與XRPL不同,RippleNet則是建立在XRPL之上的,Ripple公司獨家的支付和交易網路。RippleNet目前為銀行和金融機構提供了三款支付解決方案系統,即xRapid、xCurrent和xVia。xRapid簡單的說,xRapid是一種使用XRP(瑞波幣)來搭建全球貨幣橋梁的按需流動性解決方案。而XRP和xRapid則都需要依賴於可使交易更快完成且費用更低XRP賬本。舉個簡單例子。來自澳大利亞的Bob想要通過金融機構FIN給印度的Alice匯款100美元。為了執行該交易,金融機構FIN則使用了xRapid解決方案來創建來源國和目的國之間的連接。在這種方式下,FIN機構可以將Bob的100美元轉換成XRP(瑞波幣),而此舉措就為最終付款提供了必要的流動性。最後,在幾秒鍾內,XRP就可以被轉換成印度盧比,且Alice也餓可以從印度的資產交易所中提取到該筆資金。xCurrentxCurrent則是一種為RippleNet用戶的跨境支付提供即時結算和追蹤的解決方案。不同於xRapid,xCurrent解決方案並不是基於XRP賬本,且默認情況下也不使用XRP加密貨幣。xCurrent是在跨賬本協議(ILP)上構建的,而其中的ILP是則是由Ripple設計用於連接不同賬本或支付網路的協議。xCurrent的四個基本組件為:Messenger(信使)—xCurrent信使將為已連接的RippleNet金融機構之間實現信息交互。其中包括風險與合規性、費用、匯率、付款明細,以及資金交付時間等信息。Validator(驗證器)—Validator是以加密的方式確認交易的成功或失敗,並跨賬本協調資金流動。金融機構可以運行自有的Validator或者依賴於第三方Validator。ILP Ledger(IPL分類賬)—當ILP在現有的銀行賬本中實現時,就形成了ILP分類賬。ILP分類賬作為子分類賬,將用於追蹤交易各方的信貸、借記和流動資金。且ILP分類賬使交易各方能以原子級方式結算資金,而這就意味著交易要麼及時結算,要麼立刻終止。FX Ticker(外匯行情)—FX Ticker用於定義交易方之間的匯率。它還將追蹤每個已設置的ILP分類賬。盡管xCurrent的主要設計目的是為了法定貨幣交易,但它也可以支持加密貨幣交易。xViaxVia是一個基於API標准化的介面,它將允許銀行和其他金融服務提供商在同一結構內進行交互,而無需依賴於多支付網路集成。xVia將允許銀行與其他合作銀行(已連接RippleNet)之間創建支付,並允許銀行將發票或其他信息附加到交易中。總結當比特幣被譽為第一加密貨幣,而以太坊也被公認為智能合約的創造者時,我們可以將Ripple 網路視為專注於全球支付解決方案的貨幣兌換系統。RippleNet可以實施在銀行現有的基礎設施上,以此來補充並改進傳統的支付系統。xCurrent將在跨金融機構之間實現高成本效率且實時的支付,xRapid則使用無國界貨幣XRP來作為按需流動資金池,而最後xVia則促進了RippleNet參與者之間的整合與通信。
