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暗黑2eth擊頭者

發布時間: 2022-05-31 17:57:41

❶ 暗黑2極品裝備 風之力做的信心和冰凍,和諧。 喪鍾做的死亡呼吸 雙夢境 擊頭者

遠程武器 27+31+20+2 信心(天梯) 4孔大院長之 弓/4孔15ed陰影弓/4孔15ed巨弓
遠程武器 3+6+12+18 和諧 (天梯) 4孔巨弓
遠程武器 11+13+31+28 冰凍(天梯) 4孔大院長之 弓/4孔15ed陰影弓/4孔15ed巨弓
長柄武器 30+23+30+24 無限(天梯) 4孔無形巨長斧
頭盔/盾牌 16+31+21 夢境(天梯) 3孔權冠/3孔統治者大盾/3孔洞穴巨 魔巢穴骨盾
劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30 最後希望(天梯)6孔 15ed狂戰士斧/6孔15ed巨神之刃

❷ 介紹一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介紹

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定義:
Ethereal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。因此,在計算ED%時Ethereal的50%加成是直接算在基礎數值中的,而不是簡單地與ED%值相加。
Ethereal的物品掉落時Durability都是max的,但只有同類有形裝備的45%,且不能修復,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal屬性的裝備力量、敏捷需求減10。
Ethereal屬性的裝備出售在商店中的交易價值為同類有形裝備的1/4

2 出現條件:
任何已被確定的掉落物品都有5%的可能成為Ethereal物品,但不包括下面幾類物品

有永不磨損(Indestructible)屬性的裝備
所有的套裝(Set Item)
商人販售的物品
賭博時得到的物品
Cube合成裝備(不會合成出Ethereal屬性,但如果是升級原裝備,Ethereal屬性會保留,這里有一個Bug)
低質量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5個任務的獎勵)物品上,如果Imbue Ethereal裝備,Ethereal屬性會保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique裝備必定是Ethreal屬性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恆邊緣), Shadow Killer(影殺者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事項:
Ethereal物品的Zod Bug已經被修復了,所有可以保有Indestructible屬性的裝備都必須是在1.10推出後的12小時之前鑲上Zod的,這其中包括所有1.09時的裝備,之後的裝備鑲上Zod後再洗掉是不會保有Indestructible的

傭兵不會磨損Ethereal裝備

Iron Golem 能夠繼承Ethereal屬性(提升基礎傷害/防禦),召喚出來的傀儡是透明形態,Kawaii!

Ethereal物品掉落時可以同回復Durability/Quantity屬性共存。且這種物品不像1.09時那樣可能損壞。

Ethereal屬性防具升級後50%的額外防禦加成會消失。

Ethereal裝備可以用於打孔。

*Crystal Sword本身可以為Ethereal屬性,所以升級Rare / Unique的水晶劍可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG說明

由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好處就不用偶贅言了吧,50%的額外防禦改變了melee char pk的格局
最明顯的就素流亡了,有了這個bug,smite的def輕松就45000+了

❸ 暗黑2 什麼是ETH物品

就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,

❹ 暗黑2第五幕傭兵,拿無形升級擊頭者好,還是死神好死神拿什麼單手劍做有獎勵。擊頭者in15ias40ED珠嗎

必須升級的無形雞斗,單手武器有雙倍的傷害獎勵

然後頭盔盔甲補ias。湊30就好。你自己根據自己的經濟來搭配吧

❺ 暗黑2ETH是什麼

ETH為無形物品,不可修復物品

無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等

無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成

❻ 暗黑破壞神2暗金裝備如何升級

暗黑破壞神2暗金裝備升級:

防具篇 :

註:1、下面的」升級後防禦「數值,按左圖中原JP物品的ED計算而來,作為參考。

2、ETH防具不需考慮升級。

1、頭盔 :

電吸頭盔(死亡面具)岩石制動器WMK偷取骷髏巨皇冠三重冠狼頭BBFACE亞瑞特的面容

2、手套:

血拳運氣守護法師之拳

3、鞋子:

小妖精水上飄WT蝕肉騎士

4、腰帶:

金色包袱長耳之串)鯊皮腰帶雷神之力

5、盾牌:

飾金盾侏儒警戒之牆

6、鎧甲:

海蛇皮109WMJ-shaftstopIRE都瑞爾的殼聖堂武士外袍

鴉鳴排齒

武器篇:

註:下面的」升級後傷害「數值,按左圖中原JP物品的ED計算而來,作為參考。

1、角色用品:

巨鷹抓無形TT大炮哥德弓六尺棍

2、PET用品:

ACT1:狂野之弦

ACT2:減速叉宏森丹血之輪煩惱詩集

ACT5:擊頭者冰剛之眼

頭盔:

電吸頭盔(死亡面具)

升級要點:一定要JP,就是ED220的才有升級價值,如果有ETH的就不用升了。

升級後防禦:323-492

升級後需求 力量:102 敏捷: 等級:62

岩石制動器:

升級要點:ED>200,同時4R>110就可以升了,如果有ETH的就不用升了。

升級後防禦:323-464

升級後需求 力量:84 敏捷: 等級:54

WMK=GAZE:

升級要點:給PET用還可以,8 life leech和20 WM是升級的必要前提,一不小心就得不償失。

升級後防禦:200-314

升級後需求 力量:106 敏捷: 等級:70

偷取骷髏:

升級要點:50MF是前提,升級後僅用於專業KP-SOR的PET。IAS,FHR,MF,LEECH都有了。

升級後防禦:357-506

升級後需求 力量:109 敏捷: 等級:58

巨皇冠:

升級要點:12 life leech,200ED是前提。

升級後防禦:333-495

升級後需求 力量:174 敏捷: 等級:73

三重冠:

升級要點:4R==70

升級後防禦:170-180

升級後需求 力量: 敏捷: 等級:84

狼頭:

升級要點:200ED,JP。

升級後防禦:327-477

升級後需求 力量:118 敏捷: 等級:73

BBFACE亞瑞特的面容:

升級要點:200ED,6LL。

升級後防禦:351-504

升級後需求 力量:196 敏捷: 等級:72

血拳:

升級要點:20ED。這是一個新人容易忽視的手套。

升級後防禦:49-56(擴展級),77-88(精英級)

升級後需求 力量:20 敏捷: 等級:30

力量:50 敏捷: 等級:59

(6)暗黑2eth擊頭者擴展閱讀:

暗黑破壞神2暗金裝備包括:

1、普通暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶

2、普通暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、手杖

3、擴展暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶

4、擴展暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、投擲武器、手杖

5、精華暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶

6、精華暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、標槍、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、投擲武器、手杖

❼ 暗黑2哪吧武器好了,一把是基礎高點,另一把是增加傷害達到了260%,用哪吧

武器分為2種
1,PET帶的,無形的最好,傷害高,分長柄跟劍類,長柄代表死神的喪鍾,短劍代表擊頭者戰斗劍,以上2者均以無形為首選,喪鍾有型也可以,擊頭者有型沒用
2,人物自帶的武器,長柄武器只有德魯伊帶,變身狼的,短劍的代表悔恨,+400傷害,比純粹加傷害要牛

❽ 暗黑2擊頭者好在哪

您好,首先擊頭者是暗黑2游戲裡面的一把武器,那麼這把武器好的地方,厲害的地方都在哪裡呢,下面為您講解下:
首先這個武器是暗黑2游戲角色更新,新出的野蠻人傭兵角色的時候,一起出的武器,數據上自然是有可取之處的,畢竟死新武器。
第一個就是單手持劍的傷害在63到112平均,這個數值,是指每個角色使用的時候都能打到的數值,相比於之前出的擴展類武器的手持傷害來說,無疑是擁有了甩它們幾條街的傷害了,這對於傷害的增加,絕對是一個大幅度的提升,可能手持這把劍的時候,原來需要砍五六刀才能砍死的boss,現在只需要一兩刀就能解決了。
第二個就是增強傷害,能到增加百分之一百五十,這個增強的幅度可算是很高的課,表明除了每一刀的基礎傷害之外,還有增幅的效果,再在基礎上增加150%的傷害,傷害極高。
第三個就是持有該武器的角色等級越高,那麼能打出致命傷害的幾率就越高,也就是說等級高到一定程度,可以百分百觸發致命一擊,這個也是很好的地方,有時候可以直接一刀解決敵人。
最後就是該武器還可以阻止敵人恢復造成的傷害,保持傷害的效果!
以上就是擊頭者好的地方,希望對你有幫助!

❾ 暗黑2 ACT5的雇傭兵用什麼武器好

暗金的巨神之刃---祖父
神符之語 死亡呼吸,死神,誓約都行

❿ 暗黑2 我准備玩野蠻人!請問這個職業厲害么技能應該走什麼路線

簡單回答,野蠻人(以下簡稱bar)是游戲幾個人物里打G幣最厲害的(沒有之一)。打金幣的bar主要的技能是吶喊和尋找物品(這也是其他角色無法比擬和替代的)

====================友好的分割線=====================================
在暗黑2里,每種不同的角色都有各自厲害的一面。之前提及的bar打錢是最牛X的。
1.如果你要殺BOSS,那麼推薦女巫(sor)或者聖騎士(pal),純冰的sor裝備上手成本低,而且同時可以兼顧傷害、MF(%的幾率掉落魔法裝備,這個屬性影響你殺死怪物掉落物品的成色)和效率(法師會傳送很方便),純電sor是游戲裡面板輸入傷害最高的職業,而bhpal應該是安全與效率都相對比較高的職業,但純電sor和bhpal的裝備比較昂貴(無限和謎團都是很值錢的裝備)。
2.如果你只是要通關,那麼推薦你玩純召死靈法師(nec),純召喚的nec是最安全的角色之一。在所有的人物角色里,我也把純召的nec完成了0三圍(人物不加力量、敏捷、活力、智力四項基礎屬性)、專家級(人物不能死亡)、8pp(8人難度,在暗黑2里游戲里的怪物會隨著游戲內玩家數量的增加而變強,這里指一人挑戰8人難度)打通地獄難度。純召nec安全,對裝備要求不高,好的裝備也可以提高戰鬥力,不足之處是效率不高。
3.如果樓主想殺牛(kc),那麼推薦標槍亞馬遜(bqama),在同等裝備基礎上bqama去KC是效率最高的
4.再說說打錢的bar,基本屬性力量加到能穿裝備,如果有好的力量裝備來源可以不加也行,其餘全部加活力(vit),就是加血。技能方面戰斗體制、尋找物品+20,跳躍+12~20(要不到20點作用效果已經是一個屏幕了,繼續加還是有效果,而且技能點也比較充沛,個人習慣吧)、大叫和戰斗指揮看個人,路過或者加滿都無所謂,自然抵抗加幾點也行,太多不劃算,越到後面加幾點才漲1點抗性。雇傭兵(pet)推薦第五幕(ACT V)的野蠻人或者是ACT II的槍兵
裝備選擇:
頭盔:bar套裝頭盔 in 20#*2 (不朽之王的頭盔 EG 2S)
衣服:財富 EG最高
武器:6s sjj in 20#*6 *2把 (6孔鑲嵌6個20號符文的水晶劍)
項鏈:至少具有80EG
戒指:矮人*2 (矮人之心)
手套:幸運守衛
鞋子:至少帶有80EG
腰帶:金色包袱或者其他80EG腰帶
UGC一塊
pet裝配,僅以act v bar為例
武器:推薦無形(eth)升級的擊頭者有條件可以用15ed eth 幻化之刃的悔恨
衣服:黑色黑帝斯,有條件可以用eth剛毅
頭盔:推薦eth盜賊皇冠升級版 in ED珠/EG珠/IAS珠,吸血+EG
對這樣來說一個95級的野蠻人來說,箱子可以放2400000,人物可以帶960000,總數是3360000(三百多萬)金幣,k3c一把不到5分鍾,一般3~4把就可以放滿了。

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