eth統治者
⑴ 暗黑2ETH是什麼
ETH為無形物品,不可修復物品
無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等
無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成
⑵ 打到一個統治者大盾,無孔,請問什麼叫bug打孔
BUG打孔只是對於ETH無形的防具來說的,包括盔甲、盾牌、頭盔,武器打孔不存在BUG。
防具的防禦值都有一個變化范圍(自己查表去),無形的裝備,防禦值(傷害值)會增加50%,例如一件執政官鎧甲,如果防禦值是500的話,那麼以無形的形態出現的話,防禦值就是750,
如果這件無形的執政官鎧甲本身沒有孔,用打孔公式7#+10#打孔的話,那麼他的防禦值會變為750*150%=1125。
如果這件執政官鎧甲是無形的,但是有XX%增加耐久,或者XX%增加防禦屬性的話,就不能用BUG公式打孔,只能任務打孔,不會有防禦值增加50%的額外獎勵。
⑶ 暗金暴風統治者大盾的防禦是否都一樣高,除了ETH
[暴風之盾](統治者大盾)未辨識的時候防禦在133-148
極品的是148
辨識後因為有按等級加防禦的屬性,所以不太容易看了
但是防禦的變數始終是133-148
ETH加50%防禦
⑷ 暗黑破壞神 V1.10 裡面的符石之語 是怎麼樣的啊
1.1隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
1.2煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]
1.3謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%
1.5神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%
1.6獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得
1.8財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
1.9啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30%
物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14
1.10強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推薦材料:執政官鎧甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7
1.13細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高
1.14原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
1.16謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲
1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
推薦材料:15ed神聖鎧甲/執政官鎧甲
1.18剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用)
1.19野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
1.20榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
2.1天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]
2.2知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
推薦材料:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。
2.3光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔
2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
3.1押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:冷酷之盾
3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
3.3古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防禦力
抗寒+43%
抗閃電+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受損的生命轉換成法力的提高
3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:15ED統治者大盾
3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
3.7精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌
3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]
4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3
+10力量
25%機率撕開敵人傷口
4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]
4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3
4.7戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
4.8寂靜Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻擊速度[IAS]
+20%快速打擊恢復[FHR]
+200%增強傷害[ED]
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲+33
擊中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
5.1力量Strength 2孔近戰武器
Amn(11)+Tir(3)
+35%增強傷害[ED]
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現壓碎性打擊[CB]
+20力量
+10體力
+2點法力在每殺一個敵人後取得
5.2輕風Wind 2孔近戰武器
Sur(29)+ El(1)
擊中敵人時有10%機會施展等級9龍卷風
+20% 高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻擊速度[IAS]
+15% 快速恢復打擊[FHR]
+120-160%增強傷害[ED](可變)
-50%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
擊中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級13小旋風[127聚氣]
5.3怨恨Malice 3孔近戰武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增強傷害[ED]
+9最大傷害值
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
100%機率撕開敵人傷口
防止怪物自療
-100每次擊中降低怪物防禦
吸取生命-5
5.4狂怒Fury 3孔近戰武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻擊速度[IAS]
+209%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
20%額外的攻擊准確率加成
6%生命於擊中時偷取
33%機率出現致命攻擊[DS]
66%機率撕開敵人傷口
+5致狂亂[限野蠻人使用]
防止怪物自療
5.5榮耀Honor 5孔近戰武器
Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+160%增強傷害[ED]
+9最小傷害值
+9最大傷害值
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現致命攻擊[DS]
+250攻擊准確率[AR]
+10力量
生命恢復速度+10
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
5.6永恆Eternity 5孔近戰武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-310%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
擊中使目標目盲
使目標減慢33%
生命恢復速度+16
法力恢復速度提高15%
無法冰凍
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級8重生[88聚氣]
推薦材料:Eth、15ed巨神之劍
6.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+20%增強傷害[ED]
+3最小傷害值
+3最大傷害值
+50攻擊准確率[AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
6.2王者的慈悲King's Grace 3孔劍/權杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+100%增強傷害[ED]
+150攻擊准確率[AR]
+100%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
+50%對不死生物的傷害
+100對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加5-30的火焰傷害
增加3-14的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
6.3執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘(Hammers)/權杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有20%機會施展等級15衰老
賦予等級18庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加150-210的火焰傷害
增加130-180的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
死亡怪物得以安息
+200-250對遠程攻擊的防禦(可變)
+10敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得
6.4新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
擊中敵人時有10%機會施展等級17連鎖閃電
擊中敵人時有7%機會施展等級13靜態力場
+20%提升攻擊速度[IAS]
+180-220%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力在每殺1個敵人後取得
等級18召喚狼靈(30聚氣)
推薦材料:幻化之刃
6.5精神Spirit #4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速再度攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:水晶劍/幻化之刃
6.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
擊中敵人時有15%機會施展等級13冰封球
擊中敵人時有18%機會施展等級20冰風暴
+50攻擊准確率[AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加100-220的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1照亮范圍
評論:造價低廉的雞肋,有Lem和Ko我還是建議留著升級物品吧。
6.7誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘
6.8弒王者Kingslayer 4孔劍/斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻擊速度[IAS]
+230-270%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
33%機率出現壓碎性打擊[CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1致復仇
防止怪物自療
+10力量
40%額外金幣從怪物身上取得
6.9死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
6.10悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
6.11毀滅Destruction# 5孔長柄武器/劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
擊中敵人時有23%機會施展等級12火山
擊中敵人時有5%機會施展等級23熔漿巨岩
當你死去時有100%機會施展等級45隕石
攻擊時有15%施展等級22新星
+350%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
增加100-180的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
6.12最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子(Hammers)/斧頭
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被擊中時有6%機會施放等級11能量消解
擊中敵人時有10%機會施放等級18偷取生命
攻擊時有20%機會施放等級20充能彈
賦予等級17力量靈氣
+330-375%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)
推薦材料:15ed巨神之刃
7.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+20%增強傷害[ED]
+3最小傷害值
+3最大傷害值
+50攻擊准確率[AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
7.2新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
擊中敵人時有10%機會施展等級17連鎖閃電
擊中敵人時有7%機會施展等級13靜態力場
+20%提升攻擊速度[IAS]
+180-220%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力在每殺1個敵人後取得
等級18召喚狼靈(30聚氣)
7.3誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
7.4弒王者Kingslayer 4孔劍/斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻擊速度[IAS]
+230-270%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
33%機率出現壓碎性打擊[CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1致復仇
防止怪物自療
+10力量
40%額外金幣從怪物身上取得
7.5飢荒Famine 4孔斧子/鐵錘(Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻擊速度[IAS]
+320-370%增強傷害[ED](可變)
忽略目標防禦力
增加180-200的魔法傷害
增加50-200的火焰傷害
增加51-250的閃電傷害
增加50-200的冰冷傷害
12%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+10力量
7.6死神Death#
⑸ 只要回答就給分!!!!!!!!!!!暗黑破壞神2最好的神符。(前十個)
1....
謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
2.....
剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了
3.....
夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:
A、Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
B、裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖沖擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖沖擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備一個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔劍/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)
+55%快速打擊恢復[FHR]
+250對遠程攻擊的防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)
CODE:
推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
所有抗性+45撒卡蘭姆盾牌=IST(2005.9拍賣)
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
5.....
流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r、所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌/庫拉斯特盾牌或無形、0ed、0r、60ed以上的旋風盾(最大盾擊傷害最高)/庫拉斯特盾/神聖輕圓盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級10-15救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾/抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM
7.....
戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
所有人物副手的必備武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
CODE:
推薦材料:eth、15ed狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛/戰槍/+3標槍和長矛技能女族長之矛
成交價:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍賣)
eth、15ed/1AR巨長斧=3IST(2005.9拍賣)
eth、15ed/3AR巨長斧=7IST(2005.11拍賣)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧
pb優勢在與能輕松急速,而且無須修理,ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考慮形象問題(pal用ba,那個寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脫1土匪),用ba做,rp好的話能到-34ias,是很可怕的利器(編者註:考慮到WWBAR需要速度達到-34,巨神之刃基礎速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度達到-34,風險最大,成功率只有2/11;狂戰士斧基礎速度是0,做出34IAS以上才使速度達到-34,成功率為7/11;雙手巨劍/幻化之刃基礎速度分別為-10和-30,無風險,但幻化之刃攻擊范圍只有2)
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
成交價:
5孔10ed/2AR狂戰士斧=8.5IST(2005.12拍賣)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍賣)
15ed/13DUR、eth銳利之斧=4.5IST(2005.11拍賣)
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔:連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了
12。。。。
無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
成交價:
4孔eth銳利之斧=MAL(2005.11賣出)
4孔、15ed/1AR、eth銳利之斧=29IST(2005.12拍賣)
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
成交價:
+2飛龍在天+2雷光守衛+2影子戰士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍賣)
+1飛龍在天+2心靈震爆+3雷光守衛近身剪=8IST(2005.10拍賣)
+2影子大師+1飛龍在天+3心靈震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍賣)
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)
實用的還有很多啊,這些都是某些人物能用到最後的比較實用的。排明不分前後。
⑹ 暗黑破壞神2最好的神符之語是什麼
冰凍Ice# 4孔遠程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。12.6信心Faith# 4孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:
1、fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam 或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器-0-
2、很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。和諧Harmony# 4孔遠程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:自飢荒後又一個提供了可觀元素傷害的物品。和飢荒相比有著造價低廉的優勢,當然傷害顯然也縮水了,不過並不要緊,Harmony的需求等級不高,可以給VENGER一類的BUILD在中期使用。其亮點還有很多,比如重生的蓄氣,可以讓很多SummonBuild真正成為Zookeeper;女武神的技能可以通過「+xxtoAllSkills」來提升,無疑又多了個厚實的肉盾;活力光環當然也是有百利而無一害,你同樣可以給你的PET使用。很遺憾的是,其原料是……遠程武器?!
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見咄[拼音打不出那個字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主功,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧/神秘之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧/鮫尾巨斧
評論:
A、沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 還有eh 來提高ar。。。注意使用高速材料 因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:優點:
1、賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。
2、專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。無限Infinity# 4孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
評論:
1、PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。
2、亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
問主可以看看這些神符之語,都是好東西,我個人也用過的,覺得實用的~
⑺ 暗黑破壞神的神符之語
分類索引:1、盔甲 2、頭盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近戰武器 6、劍 7、釘錘 8、斧頭 9、長柄武器 10、遠距離攻擊武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:
1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%
1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1
1.3謹重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢復打擊(FHR)
+140-170% 增強防禦 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 3
魔法傷害減少 17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備1耐久度與4秒內
1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷
1.6強制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打擊回復(FHR)
+10-20% 增強傷害 (隨機)
增加 37-133 冰冷傷害
15% 產生壓碎性打擊的機會(CB)
33% 機會打開傷口(OW)
+150-200% 增強防禦 (隨機)
-20% 減少體力消耗
冰冷抵抗 +45%
閃電抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍
1.8飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:執政官鎧甲
1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——執政官鎧甲/法師鎧甲
1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲
1.11剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:神聖鎧甲(野蠻人適用)/精英級輕型盔甲——執政官鎧甲
1.12野薔薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣
1.13榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率
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2.頭盔:
2.1天底Nadir 2孔頭盔 Nef(4)+Tir(3)
防禦度提升 50%
防禦度提升 10
對抗射擊物時防禦度提升 30
提供 13級的幻影披風(9次)
每殺一個怪物增加2點mana
+5 力量
從被殺怪物身上得到金幣減少 33%
光照范圍-3
2.2學識Lore 2孔頭盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等級提升 1級
+10 能量
每殺一個怪物增加2點 Mana
抗電屬性提升 30%
所受傷害減少 7
光照范圍 +2
2.3光輝Radiance 3孔頭盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受傷害 15%轉變成 Mana的提升
所受魔法傷害減少 3
Mana +33
所受傷害減少 7
光照范圍 +5
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 心靈爆震
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 恐懼
攻擊時有33%概率釋放等級18 迷亂
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(60次聚氣)
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔
2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
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3.盾牌:
3.1韻律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格擋成功率提升 20%
快速格擋率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢復速度提升 15%
不會被凍結
從被殺怪物身上得到金幣增加 50%
得到魔法物品的幾率提升 25%
3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1 級所有技能
10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防禦力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 更佳的機會取得魔法裝備
+3 照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬的死靈法師專用盾牌
3.3遠古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防禦度
抗冰屬性 +43%
抗火屬性 +48%
抗電屬性 +48%
抗毒屬性 +48%
所受傷害 10%轉變成 Mana的提升
3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打擊恢復
+20%快速抵擋概率
20%提升抵擋成功率
+130-160% 增強防禦
+250對遠程攻擊防禦
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可變)
魔法傷害減少7
等級12慢速箭(60次聚氣)
3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:統治者大盾
3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:統治者大盾
3.7精神Spirit# 4孔劍/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+15%增強防禦
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(限聖騎士)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾
3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 幾率當你升級時施展等級40熾烈之徑
40% 打擊時施展等級22火風暴
等級 13 救贖靈氣於裝備時賦予
+350-400% 增強傷害(ED) (可變)
-28% 敵人火抗
+350-400 對遠距防禦(可變)
+15-21 火焰吸收(可變)
+50 生命(盾)/忽視目標防禦力(武器)
+5% 最大電抗(盾)/20% 致命一擊(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
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4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
阻止怪物治療
無視目標防禦
每擊吸取 7% Mana
提供 15級的毒爆27次
提供 13級的劇毒新星11次
增加持續 6秒的 273點毒系傷害
4.2熱情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻擊速度
+160-210%增強傷害(可變)
50-80% 增加攻擊准確率
+75%增強對不死系怪物傷害
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50 閃電傷害
+1 狂戰士
+1 熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中是怪物25%幾率逃跑
75%額外得到金錢
等級3 Heart of Wolverine(12次聚氣)
4.3剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:狂戰士斧
4.4鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 幾率當你升級時施展等級40熾烈之徑
40% 打擊時施展等級22火風暴
等級 13 救贖靈氣於裝備時賦予
+350-400% 增強傷害(ED) (可變)
-28% 敵人火抗
+350-400 對遠距防禦(可變)
+15-21 火焰吸收(可變)
+50 生命(盾)/忽視目標防禦力(武器)
+5% 最大電抗(盾)/20% 致命一擊(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
4.5正義之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升級時100%概率釋放等級 36 熾烈之徑
死亡時100%概率釋放等級 48 隕石
裝備時賦予等級 16 聖火靈氣
+33%攻擊速度
+280-330% 增強傷害(可變)
忽視目標防禦力
每擊吸取7%生命
-20%目標火抗
20%概率雙倍傷害
擊中使目標目盲+3
凍結目標
4.6戰爭召喚 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 戰斗指揮(可變)
+1-6 戰斗體制(可變)
+1-4 戰嚎(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
推薦材料:水晶劍
4.7寂靜Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
傷害提升 200%
對抗不死系怪物提升 175%傷害
裝配需求 -20%
武器攻擊速度提升 20%
對抗不死系怪物提升 50攻擊等級
所有技能等級提升 2級
所有抗性提升 75%
快速打擊恢復提升 20%
每擊吸取 11% Mana
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
致盲目標[33]
每殺一個怪物增加2點 Mana
得到魔法物品的幾率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級劇毒新星
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1照亮范圍
裝備要求 -20%
推薦材料:十字軍之弓/九頭蛇弓/15ed巨長斧/鬼魂之矛/戰槍(除弓/十字弓外全部要求無形)
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5.近戰武器:
5.1力量Strength 2孔近戰武器 Amn(11)+Tir(3)
傷害提升 35%
25%幾率出現碾碎性打擊
每擊吸取 7%生命
每殺一個怪物增加2點 mana
+20 力量
+10 活力
5.2輕風Wind 2孔近戰武器 Sur(29)+ El(1)
擊中敵人時有10%機會施展等級9的龍卷風
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻擊速度(IAS)
+15% 快速恢復打擊(FHR)
+120-160% 增強傷害(可變)
-50% 目標防禦
+50 攻擊准確率
命中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級13小旋風(127次聚氣)
5.3怨恨Malice 3孔近戰武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
傷害提升 33%
最大傷害提升 9
100%幾率撕裂傷口
減少目標 25%防禦度
每擊減少怪物防禦度 100
阻止怪物治療
攻擊等級提升 50
自動流失生命 5
5.4狂暴Fury 3孔近戰武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
傷害提升 209%
提升武器攻擊速度 40%
阻止怪物治療
66%幾率撕裂傷口
33%幾率出現致命打擊
忽視目標防禦度
-25% 目標防禦度
20% 提升攻擊等級
每擊吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蠻人)
5.5榮耀Honor 5孔近戰武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
傷害提升 160%
最小傷害提升 9
最大傷害提升 9
25%幾率出現致命打擊
攻擊等級提升 250
所有技能等級提升 1級
每擊吸取 7%生命
自動恢復生命提升 10
+10 力量
光照范圍 +1
每殺一個怪物增加2點 Mana
5.6永恆Eternity 5孔近戰武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-310% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8重生(88次聚氣)
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6.劍:
6.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘錘Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1
6.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命
6.3執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘/權杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打擊時施展等級15衰老
等級 18 庇護所靈氣於裝備時賦予
-50% 目標防禦
增加 150-210 火傷
增加 130-180 冰傷
7% 每次擊中吸取生命
殺死怪物回復平靜
+200-250 對遠距攻擊防禦(可變)
+10 To 敏捷
75% 額外金錢取自怪物
6.4新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)
推薦材料:水晶劍
6.5精神Spirit #4孔劍/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+15%增強防禦
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
6.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被擊中時施展等級13冰風暴
18% 被擊中時施展等級20冰尖柱
+50 To 攻擊准確率
+220-350% 對惡魔傷害
+280-300% 對不死生物傷害
+50 對不死生物的准確率
增加 100-220 冰傷
-24% 對敵人冰抗
+10 To 敏捷
無法冰凍
75% 額外金錢於殺敵後取得
+1 照明範圍
6.7誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施放20等白骨之魂
無法破壞
+50%攻擊速度(IAS)
210-340%增強傷害(ED)(可變)
+75%惡魔傷害
+100%對惡魔准確率
防止怪物自療
+10精力
+10-15吸收魔法傷害(可變)
+16等狼獾之心(20聚氣)
+17等鋼鐵石魔(14聚氣)
推薦材料:無形的冠軍之劍/炎魔之刃
6.8弒君者Kingslayer 4孔劍/斧頭 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%壓碎打擊(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢
6.9死神Death# 5孔劍/斧頭 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當死亡時100%幾率施放44等的連鎖閃電
25%攻擊時施放18級的冰尖柱
無法破壞
300-385%增強傷害(ED)
20%額外准確率增加(AR)
+50准確率(AR)
1-50電傷
7%偷取法力
50%壓碎打擊(CB)
+0.5%致命攻擊(按等級)
+1照明範圍
等級22鮮血石魔(15聚氣)
-20%需求
6.10悔恨Grief# 5孔劍/斧頭 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打擊時施展等級15毒牙
+30-40% 增加攻擊速度(IAS)(可變)
傷害 +340-400 (可變)
忽視目標防禦
+25% 目標防禦
+1.875 (每升一級增加)% 對惡魔傷害(按角色等級)
增加 5-30 火傷
-20-25% 對敵人毒抗(可變)
20% 致命一擊(DS)
防止怪物自療
+2 殺敵取法
+11殺敵取命
推薦材料:幻化之刃(速度推薦)/狂戰士斧
6.11毀滅Destruction# 5孔長柄武器/劍 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23% 打擊時施展等級12火山
5% 打擊時施展等級23熔漿巨岩
100% 機會當你死亡時施展等級45隕石
15% 受攻擊時施展等級22新星
+350%ED 增強傷害(ED)
忽視目標防禦
增加 100-180 魔法傷害
7% 每次擊中偷取生命
20% 壓碎打擊(CB)
20% 致命一擊
防止怪物自療
+10 敏捷
6.12最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子/斧頭 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻擊時有6%幾率施放11等能量消減
打擊時10%幾率施放18等偷取生命
20%攻擊幾率施放20等充能彈
等級17力量靈氣於裝備時賦予
+330-375%增強傷害(ED) (可變)
忽視目標防禦
60-70%壓碎打擊(CB) (可變)
防止怪物自療
使怪物盲目
0.5%隨等級增加更佳機會取得魔法裝備幾率
推薦材料:巨神之刃
----------------------------------------------------------------------
7.釘錘:
7,1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭錘 Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1
7.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命
7.3黑色Black 3孔釘錘(權杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 傷害提升
40% 壓碎打擊(CB)
+200 攻擊等級
增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒
+10 活力
增加持續 2秒的 19點毒系傷害
提升武器攻擊速度 15%
震退敵人
所受魔法傷害減少 2
提供4級的屍體爆炸12次
7.4執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘/權杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打擊時施展等級15衰老
等級 18 庇護所靈氣於裝備時賦予
-50% 目標防禦
增加 150-210 火傷
增加 130-180 冰傷
7% 每次擊中吸取生命
殺死怪物回復平靜
+200-250 對遠距攻擊防禦(可變)
+10 To 敏捷
75% 額外金錢取自怪物
7.5聖雷Holy Thunder 4孔權杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
傷害提升 60%
減少目標 25%防禦度
增加 5-30火焰傷害
增加 21-110閃電傷害
增加持續 5秒的 75點毒系傷害
最大傷害提升 10
抗電屬性提升 60%
最大抗電屬性提升 5
神聖打擊技能提升 3(限聖騎士)
提供 7級的連環閃電 (60次)
7.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被擊中時施展等級13冰風暴
18% 被擊中時施展等級20冰尖柱
+50 To 攻擊准確率
+220-350% 對惡魔傷害
+280-300% 對不死生物傷害
+50 對不死生物的准確率
增加 100-220 冰傷
-24% 對敵人冰抗
+10 To 敏捷
無法冰凍
75% 額外金錢於殺敵後取得
+1 照明範圍
7.7誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施放20等白骨之魂
無法破壞
+50%攻擊速度(IAS)
210-340%增強傷害(ED)(可變)
+75%惡魔傷害
+100%對惡魔准確率
防止怪物自療
+10精力
+10-15吸收魔法傷害(可變)
+16等狼獾之心(20聚氣)
+17等鋼鐵石魔(14聚氣)
7.8裂縫Rift# 4孔長棍/權杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20% 打擊時施展等級16龍卷風
16% 受攻擊時施展等級21冰封球
20% 額外攻擊准確率
增加 160-250 魔法傷害
增加 60-180 火傷
+5-10 To 所有屬性(可變)
38% 傷害轉換成法力損失
75% 額外金錢取得自怪物
等級 15 鋼鐵石魔(40 聚氣)
需求-20%
7.9橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷/鐵皮鞭/天罰之錘/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢復生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級 4 橡木智者(25次聚氣)
等級 14 烏鴉(60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物
推薦材料:連枷(需求最低)
7.10飢荒Famine 4孔斧子/釘錘Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻擊速度
+(320-370)% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯
7.11野獸Beast 5孔斧頭/權杖/鐵錘 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
裝備後賦予+9級狂熱靈氣
+40% 攻擊速度
+240-270 增強傷害(可變)
20% 概率一擊必殺(CB)
25% 概率造成傷口(OW)
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10 精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣)
推薦材料:全部單手斧/鐵錘 (死靈法師適用,若考慮角色通用性及出售前景應選擇狂戰士斧)/狂戰士斧(野蠻人適用)
7.12最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子/斧頭 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻擊時有6%幾率施放11等能量消減
打擊時10%幾率施放18等偷取生命
20%攻擊幾率施放20等充能彈
等級17力量靈氣於裝備時賦予
+330-375%增強傷害(ED) (可變)
忽視目標防禦
60-70%壓碎打擊(CB) (可變)
防止怪物自療
使怪物盲目
0.5%隨等級增加更佳機會取得魔法裝備幾率
7.13末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+330-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
⑻ 暗黑2:怎麼樣用JP111極品補丁製作穩定甲、偏向盾等,沒有ED和NJ的ETH材料
JP110吧
弄個統治者大盾,加個藍瓶合成就是珠寶匠之偏向
衣服加紅瓶就是珠寶匠之巨鯨
注意就是你自己材料的選擇,本身要能夠打出4個洞的
比如你用巨魔洞扔藍瓶,雖然是出了珠寶匠之偏向,但是物品本身洞數上限是3
所以是3個洞
珠寶匠之穩定的話是加的黃瓶,反正就那幾個你試試
要超高防的衣服去賭博那弄一個古代戰甲,用白瓶,搞成超強的,一直合成,弄成15ED的,然後丟毒瓶,變透明的,再放4#RUNE,就出4S了,如果要3S就放3#
如果說出不了4S應該就是你選擇材料的問題,本身要選能夠出4S的衣服,不過所有衣服的精華形態都可以4S,你選的是不是ETH的法師鎧甲了?
⑼ 暗黑破壞神2統治者大盾怎麼改掉寶率
嗯,如果你是窮人,拿到2孔的統治者大盾,鑲個「sheal」+「eth」(13#+5#)神符之語。不過這個神符之語還是鑲在精華級骨頭盾牌上好,需求力量低。
如果你是富人,那就超強四孔的統治者大盾,鑲4個「ist」神符吧,也就是24#神符。
⑽ 暗黑破壞神2合成問題
LZ的意思是升級武器的意思?
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器
新武器類型相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 1 帶孔魔法武器
新武器類型相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器。
新武器類型相同,屬性全變,ilvl25,孔數1-2。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服,孔數不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器,孔數不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔插,孔數不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌,孔數不定。
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 天梯(Ladder Only)
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 天梯(Ladder Only)
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效. [/color]
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 擴展版亮金武器(升級)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 擴展版亮金防具(升級)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華版亮金武器(升級)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華版亮金防具(升級)
PS:不是的話要用神符之語做的東西的話按LS的做
具體的是:
戰爭召喚
Call To Arms
+1所有技能
40% 提升攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6戰斗指揮(可變)
+1-6 Battle Orders(可變)
+1-4 Battle Cry(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率 +1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)
+1-6 To Battle Orders (varies)
+1-4 To Battle Cry (varies)
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items
適用於5 孔武器
5 Socket Weapons
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 推薦材料:水晶劍/+3天堂之錘+審判+冥想+狂熱+救助的神使之杖/神屬權杖/巨戰權杖(聖騎士專用)
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。
精神
Spirit
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+15%增強防禦
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
+3-8 Magic Absorb (varies)
Adds 1-50 Lightning Damage(Weapons)/Lightning Resist +35%(Shields)
Adds 3-14 Cold Damage(Weapons)/Cold Resist +35%(Shields)
+75 Poison Damage Over 5 Seconds(Weapons)/Poison Resist +35%(Shields)
7% Life Stolen Per Hit(Weapons)/Attacker Takes Damage of 14(Shields)
4孔劍/盾
4 Socket Swords/Shields
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn 推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
新月
Crescent Moon
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking
+20% Increased Attack Speed
+180-220% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
-35% To Enemy Lightning Resistance
25% Chance of Open Wounds
+9-11 Magic Absorb (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)
適用於3孔斧子/劍/長柄武器
3 Socket Axes/Swords/Polearms
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir 推薦材料:天然生成3孔幻化之刃
評論:這是一件造價低廉,但MOD很不錯的DD。PVC中,它有CAST 靜電場這樣類似109 UNIQ HAMMER的NB MOD,還有ITD。它的缺點就是攻擊在110里有點偏低, 隨機ED最高只有220%,加上武器自身自帶ED最高才235%。不過由於造價低廉,喜歡新奇的朋友也可以試一試感覺!