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❶ 暗黑中的亞馬遜怎麼加點啊怎麼加技能
pvcbow ama練法
[深藍原創]新rw,小資型及th型的pvc bowzon,想solo dy的來看看
游戲只是游戲,03年4月我在bn的 全部財產被ban以後在enorth戰網玩了一個月,只1個月,卻結識了許多一生的py,在沈陽就有了來自天津,吉林,山西等地的十幾,20人的d2er的聚會。。。。。
距我第一次去en已經2年了,謹以此文獻給已經關閉的e-north戰網以及gamesir的py們
這個貼不僅僅是bowzon練法,還涉及d2物品,d2技能等很多其他的東西,希望你有耐心把他看完
首先,ama對是7個char中最依賴裝備的,他沒有不依附於武器的攻擊手段,這點大概只有bar和他類似
其次,ama的裝備要求很高,偶是會計師,用偶專業術語形容下,有個詞叫「達到預期可使用狀態」,就是說sor沒cy,隨便拿個orb 戴shako 暴風雪就很強了,已經可以使用了,110 的ama沒wf(faith當然更好)和一身相應裝備,charm,根本沒法混
再次,ama的裝備強調的是整體,ias多了少了都浪費,抗性==也要兼顧,所以不是看起來屬性不錯的穿上就好用,例如強制 我就一直認為根本不適合ama穿,年紀同理。所以09的pkroom里大家穿的基本都一個樣,你願意胡亂創新是你是事,反正掛的不是我
好了,既然這樣,准備件剛毅吧
強調幾點,ias加不到下一禎就是白加了,對速度沒任何影響。例如wf 到8f 147 ias,所以你的ias是90和145都是9f,速度沒區別的。
ama*加技能點所加的dam很少,所以加bow技能的gc是給元素型的ama用的,至於被動gc,我自己npc過45life的被動gc,你的看著辦吧
小資型:
其他裝備,wf,既然穿剛毅,ias就只能到9f了
根據個人需要鑲 13#,ed/ias豬都是好選擇,武器上提速多裝備選擇面就廣了 5#。。1。10沒5#bug了,但-25%防禦的屬性還在,對ar不夠的還是有幫助的。ed/max豬,1。10有bug,這樣的豬只能在武器上才有效,至於ed/min,09 pk的人喜歡,1。10 bow的傷害太弱了,加max還加不過來呢,不用也罷
頭:安達利而的面貌,安臉+2技能,ama的技能點很緊張的 -30fr可以*其他方法彌補,25-30的str太好了,撿屍體時穿裝備的順序就是從頭盔開始的,這30點就str相當於30點敏捷,也就等於30ed,或者90life,鑲個提速豬吧,加自帶的20ias就是35ias了
如果是hc 抗性不好,或比較怕死,也可以用暗金三重冠,4r 70 就是理由,in ias豬沒的說
為什麼不用年紀?str要求太高了,pvc ama不需要物免,抗性加的也不多,,2s比較有用,ed/ias*2還是不如安臉
項鏈:大君 和蝕肉的搭配 個人認為是pvc ama的首選,理由我不需要說了, 我之所以推薦安臉,wf in ias或13#,因為安臉有20ias,項鏈就解放出來了,hc 追求安全的,可以用瑪拉,自己合成的+2ama+其他屬性的項鏈也好,建議用紅寶石+11#和的那個,炙天使+對惡魔傷害,在某些場景也可以考慮,還有一個大家都不用的項鏈。。。。。。。。。。。
亞瑪特的聖甲蟲,對這個項鏈我幾年沒見過了,但他有個屬性是擊中2%機會施展傷害加深,用ms對付大量敵人,例如kc,例如清act4,或者對付boss,k 3bb,配合pet的喪鍾施展的衰老,效果應該很不錯的
甲。。。。剛毅啊,實在是qr的,可以用4s甲鑲4個3x-40的ed豬,當然效果差很多
要帶:選擇太多了,怪多的地方可以用穿刺要帶,保證100%穿刺,rb可以用雷神,吸血鬼要帶也不錯,在hc還可以考慮門徒套裝的信條要帶,
+str+4r+dex,全是好屬性,用7#+紅寶石合的要帶有24fhr/10 ow/+xx life的,但ow只對ms中的一根箭起作用,切記切記,所以這要帶作用不大。至於物免要帶,不用了吧,pvc你能被物理攻擊打中,只能怪你自己操作不好了
戒指:一個烏鴉是必備的,另一個可以選擇雙吸或單吸+抗性的,以加dex和str+4r的為首選,安臉有10 ll了,ring有lm就可以了,wf的lm有時候不夠。婚戒也可以考慮,+life+技能 要戴暗金3重冠,已經有無法冰凍屬性了,雙婚戒都可以。箱子里要准備個+20str的戒指,以備換裝備時力量不夠
鞋。。。。除了蝕肉 (cb,ow,ds,你還想要什麼?)以外,k boss可以換妖精腳趾(真不怕麻煩嗎?)想增加點mf,wt或牛魔王也可以
cs(被動右邊第一個),ds(致命一擊)都是你攻擊力的雙倍,裝備加的ds和技能的cs是不能簡單累加的,是分別計算的,所以別以為你用大軍+蝕肉就100%雙倍打擊了,而cs,ds又不可以同時出現,也就是沒有4倍的攻擊力。而cb對遠程攻擊正常只有1/16,所以bowzon不用刻意追求cb
手套。。。手掌安置,不推薦其他的了,你喜歡+2被動的是你的事,好看但不實用的。至於+2弓技能的,早告訴你了那是lj,給冰mm用的
另一手。。tt+wmd 我想沒人反對把,盡量用wxtt,加滿jab技能都不如換個好的wxtt加的dam多
另外,我們也不是什麼時候都要用tt的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有cb屬性的矛也可以,可惜遵從不能用矛做
k boss效果應該很不錯的,保證ias,jab就可以。但要限於baal之類*元素攻擊的。別企圖用他去k 3bb
usc:最lj的也行,但要有一個
技能:標槍系戳刺(jab)1點,用tt和長矛都可以用。繼續升他就是愚蠢的行為了,除非你的ama有300點技能可加
弓系,魔法箭max,以穿剛毅的物理傷害,有20%+的轉化為魔法傷害,對付wm怪,soul什麼的都很好用了
ms,算裝備加到15以上就可以了,當然我們是以ms為主,你可以考慮max(有點浪費)
ga,炮轟各1點,我說了加技能對物理傷害加的不多,對遺忘騎士什麼的,或者在狹長的地帶,炮轟效果好,你技能點給多幾點也可以,ga已經不是主攻手段了
被動:被動雙倍打擊,3項躲避什麼的都是到一定程度,增加的機會都是百分之零點幾,4舍5入後就是加2點長1%,不值得。
雙倍打擊 至少到60%以上算裝備是13級,算裝備到23級 70%已經是極限了,再多浪費
刺入:建議max,你很需要ar。你不怕麻煩可以升1點,帶個暗金暴君之棒,他有強化聚氣,不為那點fd,加的ar相當於20級刺入加的。。我怕麻煩
穿刺:建議多升點,只有ga沒穿刺了,偶們也不用他了,穿刺要帶有時候用不上的
3項躲避,先各1點把,pvc躲避多了,過多的fhr動作不見得是好事,尤其hc,可能因為一,兩次無關緊要的攻擊而產生fhr
內視1點,有減防禦的工夫還不如多射一箭呢 慢速箭1點,rb對付電鬼,冥河女妖什麼的很好用 誘餌一點,你絕對需要他,關鍵時刻放個誘餌 自己跑路,他是替你挨砍的 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
女武神,如果是我,ama斑竹自恃操作當然是1點,但你想安全點,女武到17,27級是2個分界點,算裝備到17級,他擁有亮金戰槍了,足夠了
1usc,安臉+2,沒算其他+技能的,魔法箭20,ms 15,弓 系38點 女武14,刺入max,雙倍打擊11,女武14 (用tt招12就夠了)穿刺9,被動61點,jab一點,正好100點,88級成型,穿刺或刺入的點可以最後加,再有多的加穿刺。
屬性,str到能拿裝備,你的另一個ring要加力量,usc好一點,估計應該不到90就可以了,有20str+抗性的,str也許不到80
vit加到100應該足夠了,sc好的可以少加或不加,其他all dex
你箱子里的sc要以加life和加3max的為主,ld也需要,pd就免了,pvc沒幾k的pd根本看不出效果,保證life超過800,lr,fr不是-的就可以
pet,emact2進攻型,穿石塊拿喪鍾,破物免用,頭盔應該是年紀最好,盜賊皇觀,tlx面具什麼的也可以
真正的th,那faith,也可以3s盔 in ed/ias,用吸血鬼yd ias到7f,不過犧牲的裝備很大,8f也可以了,就我說的這些裝備,記得把faith加的技能算上。pet用驕傲,自己3光環,相信你會很爽,我是沒那個財力了
ok,我們可以出發了,看看dy里誰才是真正的狠角色吧
act1,無非是kc,沒什麼說的,穿刺要帶,聖甲蟲項鏈,pet打開光環,ms就是了,不過dy牛9000+life,到8pp下是350% 額外生命,k起來就累了,小心你忠心的pet把牛媽戳死
act2,沒什麼說的,你去那干嗎?
act3,k3c掉rune,站在大廳前面的水池後面,小心水池裡的蛇,大片ms過後大廳外的基本就掃清了,如果瘸子門全在大廳裡面,過去放個誘餌到門口引出來,回去再射
act4,清場一直是ama強項,記得你攻擊范圍是2屏幕,沒人要你去硬拼,保證屏幕以內的全是屍體不是難事,對付遺忘騎士什麼的可以炮轟
我自己最快清a4記錄是3分20秒,記得我是從火焰之河開始,一路全部殺光的,不是專k小隊長的,也許你可以比我更快,不過小心你的pet掛了
act5,3bb?黑角你該有吧?你箱子里有吸血鬼要帶的,還需要個手套:克雷德勞之爪。。。。在3bb和下面那拱門中間放個誘餌,最好找個sor用心靈傳動開封印,幾個ga過後全面減速,看著他們的慢動作就隨便你怎麼打了,換tt去戳最理想,蝕肉(又是蝕肉)有ow有cb,在jab 下很容易出現的,偶用這個方法帶人無數,曾經一拖7過,一般自己吸引2個,pet纏住一個,被帶的bb們就可以下雪的下雪,扔雞腿的扔雞腿了
rb?不需要我教你了,記得帶點加lr,fr的sc,用雷神,電鬼很lh?先sm,然後魔法箭收拾他
1.10標槍ama預期完整實用版
首先明確做這個build的用途
1,kc; 2,多人kbroom,run b
絕對好用,風光,強~~~
主要用來kc,牛場的價值在1。10並沒有象牛牛的exp價值那樣掉到讓人失望值得去k,值得大k特k,^_^,高級rune,好的rune word材料,至少還有殺牛的樂趣,呵呵另外run baal作為1。10的特色,不可不去,^_^
言歸正轉
ttama要攻速高(ias),主攻技能閃電之努,優勢穿刺+散射+電傷(-lr)為了優而更優,速度要更快,穿刺要達到100%,散射要更多,電傷要更傷
屬性點:str連裝備到storm,dex可以+到拿4孔統治者大盾要block75%。vit餘下點全+這里,法力不加有lm吸一隻的,+沙織鞋吸大片的足夠了
(根據大家回帖的建議做了優化的變動^-^)
技能表:
被動: 1, 1,
5,
1, 1,
1,
1, 5,
1, 5.
標槍: 1,
1, 1,
0 1,
20, 1,
0
20, 20;
弓弩: 0
共87點skill,76lvl成形(剛好夠穿裝備的lvl),餘下的點可根據個人喜好投入進攻或防禦,或者加穿刺(級別越高加的%越少-_-),可以不帶穿刺腰帶了,帶tg,嘿嘿關於被動:kc不放女武神,有空放它,還不如引引牛牛,而且她會引散你聚齊的牛。遇到bt的大牛可以放一個頂一下,讓你脫身去殺小牛。另外-海量lr後的傷害,和多加的閃躲,足夠你從容的殺牛rbaalroom,你可以放女武,放誘餌保證安全。雙倍打擊不多升是因為它對閃電之怒沒有作用,除了命中的第一下,穿刺配裝備+穿刺腰帶夠100%
關於標槍: 閃電之怒作為主攻max,充能一擊在kb和殺金牛的時候必用max對lf也有加乘,閃電攻擊作為對主攻的加乘max
裝備:
helm暗金權冠格立風之眼,裝甲4孔(ap血)甲鑲-5lr電jew(vipskin,炎魔skin,15ld灰墓壽衣, 有條件就榮耀之鏈),盾牌4孔(格擋)統治者大盾鑲-5lr電jew(storm),手套用20%ias/2標槍技能/lm/其他屬性的,標槍tt(雷擊),鞋子沙織(kb挑合適自己cham的配),腰帶穿刺腰帶(雷神),amu用貓眼/大君(mara),ring用雙吸ring,或婚戒以上裝備可以根據個人感覺,覺得那種殺起來更有feel來搭配ias,-lrps:括弧內為run b 是選用,正手tt配storm,kill baal時換副手雷擊+4孔盾另外kc時正手tt+4孔盾,副手cta+警戒
手套+amu的ias為40,想上55要在9個電jew里捨去1顆換為ias jew,把權冠那個jew換掉,呵呵,好看些。
btw:升級tt,速度是不會變的base weapon speed都是-10
charm:標槍大板,sc用fhr,4r。life,mana,根據情況自己搭配
impaler的練法
這是一個關於spear ama的帖子,只喜歡lf的tt ama們完全可以不看。
直接切入正題,一個impale ama的主要著眼點在於它巨大的傷害和命中率加成。整個build也都要注意這兩個方面。
屬性方面,力量夠拿裝備,敏捷同上,剩下的完全生命。
裝備方面
武器是matriarchal spear做的botd(覺得太貴了?看看最後一段的說明),看點很多,首先它可以是eth的,傷害非常高,然後有不錯的leech,還有30點所有屬性。在能用之前可以考慮使用the impaler,擴展級spear。
頭盔用crown of age,這個東西的主要好處為物免,4r和30%fhr,兩個孔也是你提升4r的重要途徑。在可以使用之前用shako。
盔甲用chains of honor,除了70%ed比較可憐,其他的屬性都很好,尤其是+傷害對惡魔和不死以及4r。
腰帶用verngo''s hearty cord,物免,vit,10%fhr,都很合適。
手套可以用laying of hands,但是我推薦cube一個帶有+2非弓箭技能(技能推薦矛系),20%ias和resist的bloody手套。
鞋子是gore rider,不用多說了。
項鏈用metal grid,+ar以及4r,def。之前用mara
戒指用兩個烏鴉,40dex,大量ar以及無法冰凍。
還有一個毀滅,必備品,可以考慮拿一個call to arms在反手,不過看你想不想了,沒什麼必要性。
然後是技能
矛系max impaler,fend一點。
被動系max cs,penetrate,decoy,剩下的全部inner sight。絕對不加3躲。
pet的選擇,當然是might,給他一個reaper''s toll,頭盔還是gaze好了,盔甲隨意吧,那麼多好的。
好了,從頭講解一下這個build的注意事項,首先要說明的一點,根據我的看法,fend的效率是三種肉搏技能中最好的,impaler差一點,jab最差。但是impaler很cool,一擊致命很爽,而且可以看到不可思議的leech效率。
為什麼一個高傷害的char不加力量?因為你的傷害已經足夠了,但是生命卻不太夠,如果經常被打掉1/12以上的生命而去fhr,你的impaler一輩子也出不來。敏捷*那些+xxar的物品來代替好了,ar在20000左右很正常。
盡量使用str bug來拿你的裝備,比如*毀滅來拿botd,然後*botd拿其他裝備。這樣可以多加生命。
為什麼不用雷神腰帶?因為你的lr達到75%就不會受到很高傷害了,加上生命比較多,一般不會有問題。但是dark soul還是需要注意的對象。
頭盔+腰帶有40%的fhr,再找一個fhr的gc就達到52%,也就是6f這一檔,5f要86%,看你想不想達到了。
攻擊速度是很重要的,想辦法達到20f吧,matriarchal spear(基速0)要求105的ias,如果你想用mancatcher(基速-20)來做botd,那麼最高的18f也可以達到。
ama的三種躲避技能在你impaler的時候只會打斷你做了一半的動作,不要投入。
在沒有女武神的情況下,decoy就很重要了,尤其是對於那些不能leech的遠程怪物,比如骷髏弓箭手,以及burning soul。decoy max之後非常經打,不被詛咒一般不會消失。
cs和penetrate可以大大提高你的傷害能力和命中率,直接加ar的屬性會被%加成到很高,我曾經得到過一個50000+ar的刺客,還是在並非全ar裝備的情況下,這也是我戒指和項鏈的選擇原因之一。不用天使套裝的項鏈和戒指因為你的ar足夠了,而且還有20級(連裝備)左右的inner sight,而且4r是很勉強的,用各種方法加滿它們吧。
fend一點,對付那些生命低而又成群結隊的怪物很好,一定要投入一點。gc和cube手套上的技能推薦矛系,原因就在這里,fend被加成到較高級別了。
pet一定要用the rt,可以讓大部分物免消失,包括所有固定為物免的普通怪物。本來我是想用winged axe,但是換來換去很麻煩,而且嚇跑怪物的幾率比出現ad還高得多。多出來的10%降低物免也沒什麼大用,一般用decrepify無法解除的用ad也不行。
說一下如何在chaos生存:主要就是對decoy的使用,遺忘騎士肯定會陪著一堆doom knghit,doom knight朝你過來的時候就往他們身後放decoy,遺忘騎士和落在後面的doom knight的注意力被吸引了,你趁機殺掉一些,最後剩下遺忘騎士的時候就自己當靶子也可以,讓pet殺,你動手是快,可是萬一中了im=即死。
最後的總結:這個char很依賴leech,一定注意那些不能leech的怪物。和人組隊或者solo都沒問題,哪個隊伍不歡迎強大的肉盾呢?至於pvp,呵呵,和melee角色大概能搏一下,對於跑來跑去的char就不可能擊中。
最後一段話:本來想順便做一個非th的裝備簡介,不過發現很困難,我的結論是spear肯定不合適。哪位有好主意的可以在後面跟帖。要求:速度達到18f,傷害不要太低就行,4r=full,lr=90,有足夠的leech,fhr不要太差。
110pk新貴ama之毒槍amazon
1.10中ama的導向箭ga lock被取消,再加上大量新的強力runeword的出現,令ama
無法象09那樣風光。而ama life少,使用弓箭的時候沒有盾牌保護的缺點在pk中
暴露無遺,所以ama在pk room經常被nec dru pal ass屠殺,沒有還手之力。傳統
的ama技能體系已經不適合在1.10的pk,但是1.10中的ama並不是毫無前途的,只要
適當調整技能和狀態的分配,就可以在pk中有一席之地,這里介紹一下毒槍ama的
練法
主創sieg, 協同創作、測試 sony team
毒槍ama,顧名思義,就是以毒標槍為主要攻擊手段的ama,1.10中ama的毒槍得到了
很大強化,尤其是poison javelin,毒持續時間之長,毒傷害總量之大是其他任何
一個角色做不到的,可以說1,10中用毒的王者不是nec,不是ass,而是ama。在pk中
可以令對手中毒長達80秒以上,即使毒抗75,也能造成對手2000以上的傷害,是相當
令人恐怖的。同時ama的遠距離攻擊,可以在很安全的距離造成open wounded,在毒
和ow的雙重作用下,可以很有效的打擊對手。同時ama使用毒槍的時候被盾牌保護,
極大的增強了ama的安全性,在pk中更為有利。
技能分配
poison javelin max
plague javelin max
guide arrow max
lightning fury 1
jab 1
所有被動技能 1,剩下的技能投入到avoid和evade上,適當提高crital strike
屬性分配
力量拿動裝備,block 75%,餘下all vit
裝備指引
ama的裝備目標首先要保證ama移動的高速,只要ama高速奔跑,至少可以保證不輸,
其次是殺傷力,再次是4r,最後也要強調life和mana
豪華版
armor: tp+
shield:storm
boot:war boot
helm:demonhead
ring:good 4r,life,mana ring, raven
amulet:mara
weapon:eth tt
belt:110 wm belt
gc:js gc>4
glove: ow glove/nec set glove
sc:life mana, 4r為主,適當frw sc
第二裝備 cta
另外准備short siege bow或者wf,組隊時使用
可以說上面的裝備主要就是為了高跑,skill,ow和life,tp+上的tp技能一般不使用
因為45%fwr更為實用
簡裝版
armor:crow caw,35%的ow,15fhr,15ias都比較實用,
另外不建議用nec set armor,因為它是重甲,盡管它有40fwr
amulet:cateyes
belt:ama set belt
其他的裝備同豪華版,可以說,比較貴的也就是cta了
採取這樣的裝備,殺傷力有所下降,但是ama只有高跑才能有勝算,對手一旦中毒,
肯定會沖上來決戰,這時候拖延時間,讓毒充分發揮作用,必須*ama的高跑才行。
作戰指引
利用105%+的高跑以及跑動中的高躲避來躲開對方的攻擊,同時看時機施放
poison javelin在對方周圍製造大面積毒霧,並且在躲避對方攻擊的空擋放出fury,
通過毒槍使對方中毒以及保護自己,通過fury進行消耗對方life的攻擊(fury包含
物理dam和ld,並且有不錯的反彈),一旦對方中ow或者打出lifetap,戰斗就容易
多了。對付某些melee char,甚至可以在毒霧中用jab追擊對手,jab的速度和dam加
上ow的作用也是驚人的。
ama在作戰中也應注意保護自己,雖然這樣分配屬性的ama生命很長,但是各種抗性
的盾牌和sc也要注意准備,遇到不同的角色要有針對性的調整
實測結果
使用角色:sony_queen 85lv
這樣的ama,經過bo之後可以達到2800life 500mana,同時保證較高的4r
經過適當的調整也可以增加到3000 life,而攻擊力無大損失(pk vs nec)
50%的wm,75%的block,60%+的跑動躲避,105%+的高跑,並且有女
武神作為掩護,毒攻擊范圍廣,傷害高,pr不可吸收使得毒的威力極大,
fury的遠距離和高物理dam以及ow的配合,使得這樣的ama在對抗絕大多數
角色時,都不會佔下風
「雷擊」------1.10閃電風暴女的最強一擊
前一段時間看到大家對1.10新出的血烏有了全新的評價,我就想到針對ama的另一件神器"雷擊"來build一個全新極品
標槍ama。「雷擊」-其最大的特點是「-15% 敵人防電」,毫無疑問,這將是電系javazon手中神器。但是由於其數量少,
並且不能回復,因此主攻方向只能是充能一擊,而閃電之怒依然是tt鐵打的江山,即使是像「雷擊」這等神器也難動搖其
顯赫地位。因此針對雷擊,此閃電女郎的目標是:to be a boss killer!
先看人物技能分配:
(以90級人物為例)
弓和十字弓: (0點)一個純正的javazon當然是不升弓技拉
被動和魔法技能: (6點)被動技能全一,魔法技能全0(魔法技能是指女武神那一豎)
標槍和長矛技能: (95點)把充能一擊max,威力一擊,閃電球,閃電之怒各分配20點,剩下投入到閃電攻擊12點。
豪華版裝備:
既然要做極品,當然要無所不用其極,方顯極品。
主武器: 「雷擊」+暴風之盾(鑲暗金的電珠):ss沒人有意見吧
副武器: eth泰坦(三把)+警戒之牆(鑲暗金電珠):tt數量多,沒eth不顯得豪華,不過在8pp hell用得也快,沒
三把還不太夠用,警戒是用來leech mana的。
頭: 格利風之眼(鑲符文查姆:不被冰凍):取其電技加成和加一技能
甲: 榮耀之煉:取其高4r和物免和加2技能
手套: 合成手套(加2標槍技能和20ias):這個最花我時間了,因為不願用hack裝備(戰網上沒有的裝備,show出來
大家肯定有意見,自己合了n多個都沒有滿意的,要麼只加技能,要麼只加20ias,要麼是其它技能的極品,唯一接近點
的是一個加1skill&20ias的擊退手套,最後翻1.09的裝備庫給我找到了這個極品,哈哈,好累啊:p。)
腰帶: 穿刺腰帶:如果只k boss可以改用雷神腰帶,但是平時殺小鬼又得用lf,如果沒穿刺會很郁悶的,反正雷神對
充能一擊所加效果極小,故而不用。(ps:dc的閃電攻擊在ama*身後,是打不中ama的,所以雷神的閃電吸收也沒用)雷神備用。
鞋: 水上漂:沒什麼好用的暗金鞋子,唯看好這雙的加life和提高火防上限,並且其它屬性也不錯。
如果打算mf,可以選擇用戰旅。
頂鏈: k dc時,沒得說一定得用旭*:吸火,有了這個就可以不喝血瓶
平時殺小鬼就用新月:15% mana leech
戒指: 婚戒(加1技能);大自然的和平(阻止怪物自療)
pet的選擇:
帶祝福瞄準的act2槍兵
裝備: (本來想准備一套打dc專用裝的,但是找不到什麼高吸火的裝備,就算了;剩下就以破電物雙免為主)
最主要部分:武器選擇是關鍵,(eth)死神的喪鍾(這得感謝冰棒兄的推薦^_^),電女郎雖然也能自己k電免,但如果碰上
實體攻擊無效&電系無效&不死&多重打擊&**這類比dc還bt的傢伙只能*小pet來清場。
甲: 很難找到比(eth)榮耀之煉還要優秀的melee甲了,高4r&物免&leech.
頭: (eth)gaze(鑲ber)高物免&leech&加冰傷害(有一定的凍結效果)
(以上裝備均是最高升級版,免得有人說不夠極品:p)
人物狀態點分配:
str:以拿起裝備為止。
dex:同上.可能有人有意見,應該加到格檔75%為佳。我的個人看法是,ama有三避,60%也足了(pvp不在討論之內-_-)。
vit:好了,剩下的全投到這裡面來。
身上裝備:一個加一技能的暗金小符(毀滅)(呵呵,這可是測試中打出來的,也是我打1.10來所得最極品的一個了,除
了經驗獲取是9%,差1個百分點外,其它都是最高的)。加5抗性&20life的小符12個,把所有抗性撐滿兼加長life。還有加1
標槍技能的大板3個,為什麼是3個呢?加上這3個技能點,(用雷擊+ss)充能一擊剛好達到35級,35級是個分水嶺,能打10個充
能彈,每個彈5.7k傷害,合在一起就57k(呵呵,這里得多謝棒冰兄等幾位朋友的提醒)。
好了一切就序,就得看看效果如何了,總不能用極品build出一個殘廢來吧:
測試:
1pp:我只測了一次k dc和kd的效果。
k dc時,用了一分鍾不到。
kd時:秒殺!清場群怪也很快,當時小pet用的是act5的小野+末*冠軍劍,一下字就清空了,以致沒什麼印象;kd倒是留
下很深刻印象,當時我剛把新月換成旭*,准備大幹一場,結果剛好繞到老怪身後,只用了六下,它還沒還手就被ko了,
呵呵,有點暗箭傷人之嫌^_^。
8pp:這是測試的重點,否則花重金是用來看的,呵呵:)。
k dc:不愧為boss killer,只需2分鍾就可以把dc ko了^_^。如果控製得好,小pet可以不掛。一般帶兩排藍和兩排紅過去,
紅的用來喂pet,藍的自己用,因為沒有mana leech,mana會耗盡,不過即使能leech估計也補不回來,cs大部分為魔法
攻擊,只有一點點物理攻擊。
kd:清場比直接kd還要麻煩,這里的怪變得電免狂bt,並且回血也bt,能看到它們回血像喝血瓶一樣回,最糟糕的是有一
個bt是物免&電免&多重射擊%@#$#等等的,自己動手根本打不動,還要放法力燃燒,kao,要不是油瓶傷害低,我就想用油瓶把它
滅了;清場基本得有勞小pet。kd沒得說,只要10來秒就行了。
kb:沒得說,沖到
❷ 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么
某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備
[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣
AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣
15/15的40ist+.建議拍賣
15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet
4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣
Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高
力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。
4S ETH 甲
給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為
先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格
相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價
13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)
無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.
陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣
[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價
Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣
鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣
另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價
45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣
撒盾比庫盾價格略高
[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣
Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+
Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣
銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.
eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)
巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣
銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大
銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利
6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:
正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。
亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
❸ 在linux系統下如何配置雙網卡
你這個需求,需要使用iproute2包中的 ip命令完成。
首先 /etc/iproute2/rt_tables 裡面添加2個table, 對應2個不同的網段(net3 net5)
配置思路是 用ip route 命令為net3 table增加default gw 118.126.3.1,net5 table 增加default gw 118.126.5.1
然後用 ip rule 命令 使用源地址匹配規則 源地址為118.126.3.16的數據包選擇 net3 table, 源地址為118.126.5.251的數據包選擇net5 table.
當然你也需要設置本機的默認default gw(直接用route命令),那麼由本機生成的數據包,默認會選用與default gw連接的那塊網卡的ip地址對外通訊(程序指定的除外)。
以上配置對於正常開發的 tcp通訊軟體完全可以正確工作,ping也沒有問題。 不過某些開發不正確的udp軟體可能運行會不正常(這種udp軟體,在有兩個以上ip地址的主機上工作都會有問題)
❹ thⅰrtⅰes中文是什麼意思
thirties
三十年代
❺ 英語翻譯sh訁rt漢語
shirt核心詞彙
英 [ʃɜːt]
美 [ʃɜːrt]
n. 襯衫
v. 給…穿上襯衫
❻ esxi7.0的網卡配置文件在哪裡
解決上述問題的方法:每一個網路介質都對應一個配置文件,超級用戶可以通過這些配置文件來配置網卡。設置文件ifcfg-interface-name包含了初始化介面所需的大部分周詳信息。其中interface-name將根據網卡的類型和排序而不 同,一般其名字為eth0、eth1、ppp0等,其中eth表示以太(eth0)類型網卡,0表示第一塊網卡,1表示第二塊網卡,而ppp0則表示第一 個point-to-poirt protocol網路介面。在ifcfg文件中定義的各項目取決於介面類型。
❼ 求暗黑2武學刺客練法
看到很多人寫的,我只想說,你們能不誤人子弟嗎?你既然問武學刺客,那我告訴你最實用最正確的加點,經過本人反復試驗得出來的。
陷阱:亡者守衛MAX,忍之守護、忍之怒(飛鏢)和忍盾都1點(必點,而且1點最劃算),其他過路。
影子:影子大師MAX,毒牙MAX,心靈爆震1,其他過路,最後有技能點把爪支配點到3,爪格擋10。
武學:雙龍爪MAX,其他過路到飛龍在天1點,逃生,傳送用。聚氣全部放棄(後面我會解釋,雙龍爪為什麼放棄聚氣),正好110點全部用完。有人會說虎擊+神龍擺尾MAX牛B,那是他沒混到地獄。龍系最實用的就是龍爪和雙龍爪,龍尾根本是垃圾技能,命中和攻速是它的硬傷,而且地獄很多火免火抗,碰到火免,龍尾根本打不出aoe,只能被你踢到的那個怪物少血,其他火免怪毫發無傷,超垃圾技能。如果你選擇虎擊+龍尾MAX的話,噩夢以前你很爽,但是進入地獄之後你就寸步難行。
另外這里有我的加點的一些解釋。
亡者守護MAX:先集火一個怪,然後就放該技能,可以炸屍體40-80%血量的傷害,1級炸得范圍太小,滿級半個屏幕。是一個AOE技能。清理雜兵和小boss的王牌技能,在地獄傷害絕比鳳凰高。
毒牙MAX:神技,可以和除了龍爪的所有物理技能疊加。在噩夢的時候就要滿,是你在噩夢的通行證,只有0.4秒的毒發時間,很強悍,而且他的效果可以疊加到刃之怒、忍盾和忍之守護上面。
刃之怒(飛鏢)1:疊加自身具有的攻擊效果和傷害,對付不好近身的敵人;忍盾1:疊加武器傷害和部分效果,單挑boss時用;忍之守護1,相當於一個物理傷害的陷阱,同樣與你的自身物理攻擊有關。後期靠裝備這3個技能都能撐到10-15點。
爪支配3:考慮到性價比,雙龍爪不缺命中,所以主要考慮致命。1點3%幾率致命攻擊,3點9%幾率致命攻擊,再往後加,這個幾率提成太低,加滿也就21%,所以3點最好,後面靠裝備撐上去。當然有人會說爪支配對雙龍爪每點有4%攻擊提成,但是你滿爪支配和滿雙龍爪和3點支配在地獄差別非常小,而且無視目標防禦對boss和暗金怪無效,打boss關鍵是靠CB、撕裂傷口那些裝備屬性。
爪格擋10:10級正好50%格擋率,不要小看,可以格擋所有攻擊(包括技能)。加滿是57%格擋,10點技能點才提高7%不劃算,後期可以靠裝備撐上去。
影子大師MAX:可以無限召喚,所以比你和你小弟還耐抗,特別是一個人在地獄難度,巴爾的仆從,那些恐龍出來的時候,小弟很可能立馬就倒下了,你就會多麼感謝你的影子大師是滿級的以及你學了刃之怒,而不是聽那些白痴說什麼武學刺客影子只+1點和什麼陷阱放棄的,1級(算上裝備)的影子根本就是炮灰,滿級(再加上裝備的)才能真正拖住敵人以給你足夠時間讓你你調整走位,釋放心靈爆震和刃之怒,一個人近身對付一群怪肯定掛嘎達。而且影子大師能使用你的職業技能,包括你沒學的,除了吸引火力外還有個非常窩心,就是影子大師會幫你放亡者守衛,我老是忘記放。
加點順序:優先把這套方案需要加的技能都1點(保證前期有足夠的技能選擇以應對各種情況),沒有提到的一概不加。然後先毒牙MAX,雙龍爪配合著毒牙+,只要覺得命中低,就+雙龍,慢慢+到滿。因為雙龍老是要用,前期沒好武器,傷害主要靠毒牙,後期依賴毒牙+武器。(毒牙滿的時候,可以完虐普通)然後王者守衛MAX,噩夢不是問題。然後影子大師MAX,可以應對地獄各種狀況。而爪支配3,爪格擋10,只要毒牙滿了,就可以+,這個時間選擇可以隨意,我是等快90級才開始+,一直靠裝備撐這2個技能。
有人問我聚氣為什麼不怎麼加?首先虎擊+龍尾很霸道,但是龍尾在地獄就是個悲劇因為附帶的傷害是火元素,地獄怪都具有火抗和而且很多火免,,而虎擊配合龍爪和雙龍爪,你用了就知道,龍爪會變成只踢一下,而雙龍爪,你3虎擊+雙龍的傷害實際還不如3次雙龍。所以虎擊1點前期用足以,蛇擊1點,這個大家都懂。至於鳳凰系列為什麼不首選,一個是操作要求比較高,二是傷害不如亡者守衛+毒牙,如果+鳳凰,技能點也很吃緊。但是鳳凰不垃圾,那是武學元素系(我也可以告訴你最正確的加法:龍爪MAX(高命中可以有效的把聚氣效果放出來,而且可以單挑boss,只需要鞋子好,它的命中不受爪支配影響,取決於裝備和敏捷,廉價實用),影子大師MAX,心靈爆震1,鳳凰MAX,和鳳凰有關的3個加成技能都加到10+或者重點雷電爪,推薦裝備一爪一盾。剩餘技能點主要加爪支配以保證鳳凰攻擊的聚氣。)。
就說這么多,我說的是過地獄武學刺客的加法,總共說了2套加點方案,各有所長,各有特色,我比較推薦第一套(難度系數高點吧)。第一套雙龍爪加法對裝備要求比較高,適合戰網或有耐心的人選擇,在滿足防禦和抗性的基礎下,裝備以壓碎性打擊(簡稱CB,直接造成對方生命的百分比的傷害,有點像英雄聯盟里的薇恩的聖銀箭弩)和攻擊速度為主,後期爆發相當猛,雙龍抓咔咔咔半分鍾內解決所有地獄boss甚至10秒內,我有次打暗黑破壞神,連續多次打出CB,我估計他從出現到死,10秒都不到。第二套龍爪鳳凰系對裝備要求相對低一點兒(僅爪子可以稍微差點,武學刺客都吃裝備吃的厲害,這個是聖言),後期爆發也很猛,在滿足防禦和抗性的基礎下,裝備堆CB和+鳳凰攻擊技能的,因為有龍爪MAX的存在,你也可以輕松解決所有boss。而龍尾的低命中,低速度絕對不行,這里我再次強調。因為很多人都在傳那套誤人子弟的加點方案,包括樓上,我以前就錯信了他們的,什麼虎擊+龍尾,鳳凰+龍尾,都是坑爹,害後來自己洗了十幾次點,總算琢磨出這兩套通吃地獄的方案。
小結,兩套方案有一定共性:
1、都有AOE,雙龍爪靠亡者守衛,龍爪靠鳳凰攻擊,前期鳳凰傷害比亡者守衛高,後期相反;
2、都有打boss技能,一個雙龍爪,一個龍爪;
3、都具有高命中,高攻速的特點;
4、影子大師MAX;
(順便說下,虎擊+龍尾特點,高傷害,龍尾自身AOE,我開始就是這么加的,前中期真的很吃香,但是低命中,低攻速的缺點在後期非常痛心,而且碰到火免火抗物免的怪物非常難,這里還有個bug就是比如龍尾顯示95%命中,經常會連續5下都踢不中,老玩家應該都知道;
鳳凰+龍尾特點,傷害一般,鳳凰和龍尾都是AOE,但是低命中,低攻速,這種加點方案就是個四不像,同樣只有前期沒有後期甚至中期都沒,此方案太雞肋了)
哎,龍爪、雙龍爪才是後期武學刺客的王道!
武學刺客,溫馨提示:
1、龍爪和雙龍爪和虎擊配合都不給力;
2、龍爪和雙龍爪都可以配合鳳凰,但鳳凰吃技能點多,而龍爪價廉物美,只需20技能點;
3、雙龍爪要配合爪支配、爪格擋和毒牙才牛,大概投入50-60技能點;
4、毒牙不能加成給龍爪,(所以學龍爪不學毒牙,樓上的加法是抄襲?沒有實驗的?);
5、忍之守護、忍之怒、忍盾可以打出毒牙的傷害;
6、忍之怒(飛鏢),可以打出你的普通攻擊具有效果:毒牙、生命/法力偷取等等;
7、第一套方案,後期在爪子很牛的情況下,可以考慮把毒牙洗掉(地獄碰到毒免也揪心),把爪支配點滿(爪支配的提成效果同樣對忍之怒那些有效,而且可以將雙龍爪的物理輸出最大化,當然必須有破物免的東西存在才行)。
以上所述,本人全部試驗過,絕無虛假。
最後,謝謝大家參考,哎,暗黑2貌似是我十年前玩的游戲,但是非常經典,祝大家游戲愉快!
❽ 求《瑞普利卷軸》中文翻譯
做個任務而已,勿噴