eth4s銳利之斧價格
❶ 求《暗黑2》中符文組合資料
你把這些復制到 WORD 里看 方便些 要不內容太多
----來自網上的資料 感謝作者--------
常用縮寫:
PB=幻化之刃 BA=狂戰士斧 VS=旋風盾 ST=神聖小盾 SR=神聖輕圓盾
KS=庫拉斯特盾牌 ZS=撒卡蘭姆盾牌 GMbow=大院長之弓 Mbow=女族長之弓 Gbow=巨弓
CB=巨神之刃 TP+/tp+=謎團 COH=榮耀之鏈 OAK=橡樹之心 CTA=戰爭召喚
BOTD=死亡呼吸 AP+=執政官鎧甲 MP+=法師鎧甲 LP+=輕型鎧甲 SA+=神聖盔甲
新手提示:
1、材料應當採用灰色名稱的可鑲嵌物品,如果是白色物品可以打孔變成灰色,其它顏色的物品均不可以!已經有太多悲劇發生了……包括用藍色鎧甲原料鑲的「謎團」。
2、推薦材料僅供一般情況下參考,實踐時應綜合考慮角色對力量、跑速、武器速度、抗性的要求選用材料,雇傭兵(pet)裝備均應採用eth材料。
說 明:* 戰網專有 # 天梯模式專有 &1.11版本
序號 符文組合(按拼音順序) 組合結果及要求
1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6 永恆Eternity 5孔近戰武器
2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5 榮耀Honor 5孔近戰武器
3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4 執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘/權杖
4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6 戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2 王者的慈悲King's Grace 3孔劍/權杖
6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7 冰凍Ice# 4孔遠距離攻擊武器
7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1 力量Strength 2孔近戰武器
8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4 無限Infinity# 4孔長柄
9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11 野獸Beast 5孔斧頭/權杖/鐵錘
10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5 驕傲Pride# 4孔長柄
11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7 寂靜Silence 6孔武器
12 Dol⒁+Io⒃ 11.2 白色White 2孔手杖(死靈法師專用)
13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2 熱情Passion 4孔武器
14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20 榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3 剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2 燦爛Splendor* 2孔盾牌
17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5 神聖雷擊Holy Thunder 4孔權杖
18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7 悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
19 Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10 飢荒Famine 4孔斧子/鐵錘
20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1 混沌Chaos 3孔爪
21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5 神話Myth& 3孔盔甲
23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6 死神Death# 5孔劍/斧頭
24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3 裂縫Rift# 4孔長柄/權杖
25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵從Obedience# 5孔長柄
26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6 獅子心Lionheart 3孔盔甲
27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8 末日Doom 5孔斧頭/鐵錘/長柄
28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6 夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3 怨恨Malice 3孔近戰武器
30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4 狂怒Fury 3孔近戰武器
31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16 謎團Enigma 3孔盔甲
32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8 烙印Brand# 4孔遠距離攻擊武器
33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13 最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子/斧頭
34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4 聖堂Sanctuary 3孔盾牌
35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4 橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類/雙手法杖
36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6 思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘
38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8 財富Wealth 3孔盔甲
39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5 記憶Memory 4孔雙手法杖
40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3 謹重Prudence* 2孔盔甲
41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4 弒王者Kingslayer 4孔劍/斧頭
42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲
43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3 光輝Radiance 3孔頭盔
44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1 天底Nadir 2孔頭盔
45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6 信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1 和風Zephyr 2孔遠距離攻擊武器
47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13 降雨Rain& 3孔盔甲
48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2 知識Lore 2孔頭盔
49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5 憤怒Wrath# 4孔遠距離攻擊武器
50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲
51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14 原則Principle& 3孔盔甲
52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19 野薔薇Bramble 4孔盔甲
53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3 古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1 押韻Rhyme 2孔盾牌
56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3 旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器
57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7 誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘
58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4 和平Peace& 3孔盔甲
59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17 石塊Stone 4孔盔甲
61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10 強制Duress* 3孔盔甲
62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1 新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12 白骨Bone& 3孔盔甲
64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5 正義之手Hand of Justice 4孔武器
65 Sur(29)+El⑴ 5.2 輕風Wind 2孔近戰武器
66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5 飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1 毒牙Venom 3孔武器
68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1 隱密Stealth 2孔盔甲
69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5 精神Spirit# 4孔劍/盾牌
70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3 黑色Black 3孔棍棒/鐵錘/釘頭槌
71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1 鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭槌
72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4 和諧Harmony# 4孔遠距離攻擊武器
73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1 葉子Leaf 2孔雙手法杖
74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2 邊緣Edge# 3孔遠距離攻擊武器
75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8 流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4 鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
1. 盔 甲
1.1 隱密Stealth 2孔盔甲
Tal⑺+Eth⑸
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
推薦材料:天然生成2孔輕甲
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢?
推薦人物:所有法術系的角色
1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef⑷+Lum⒄
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被擊中時有6%機會施放等級11能量消解
擊中敵人時有10%機會施放等級18偷取生命
攻擊時有20%機會施放等級20充能彈
賦予等級17力量靈氣
+330-375%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)
評論:①沒有IAS,是FRENZY BAR的終極武器,給ZEALDIN和CHARGEDIN用也不錯。不過造價太高,一共3.75個JAH,嚇退了大多數人。②公布中可能是造價最高的一件,不過相對於高額的造價,在性能上就顯得欠缺了,缺少了IAS不說,最關鍵的是沒有無法破壞這個屬性,也就是基本上用於ETH武器這很不現實。對於Frenzy-Bar等Build,可能是究極了。③這個dd一放出來就被公認為最為bt的rw,不看屬性,光是看到3jah 1ber 1sur的造價就讓人昏厥……看點自然是高傷害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的傷害應該超過了botd不少,此外自用施放的頭2個技能也十分有用。但是他有個致命的缺點:沒有ias……看來又是charge din的裝備了……不過不要緊,Faith,還記得嗎?15級的fana讓一切都解決了……,想像一下未來終極barb的樣子吧:tp,自帶hf和might光環,另外帶著fana的mm pet緊隨身邊……好了,看看材料,cb作為劍bar當然是首選,不過考慮到與doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba應該是最常用的材料。
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9.長柄
[注]不含長矛(Spear)
9.1 新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
擊中敵人時有10%機會施展等級17連鎖閃電
擊中敵人時有7%機會施展等級13靜態力場
+20%提升攻擊速度[IAS]
+180-220%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力在每殺1個敵人後取得
等級18召喚狼靈(30聚氣)
評論:這是一件造價低廉,但MOD很不錯的DD。PVC中,它有CAST 靜電場這樣類似109 UNIQ HAMMER的NB
MOD,還有ITD。它的缺點就是攻擊在110里有點偏低,最高只有260%。這也是一個非常受歡迎的給PET做武器的RUNEWORD。
9.2 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:天然生成4孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES
SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
9.3 裂縫Rift# 4孔長柄/權杖(Scepters)
Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)
擊中敵人時有20%機會施展等級16龍卷風
攻擊時有16%機會施展等級21冰封球
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
增加160-250的魔法傷害
增加60-180的火焰傷害
+5-15所有屬性(可變)
38%受損的生命轉換成法力的提高
75%額外金幣從怪物身上取得
等級15攻擊反噬[40 聚氣]
需求[REQ]-20%
評論:沒什麼特別的優勢,而且相對造價較高,雞肋。
9.4 無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。
9.5 驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:①優點:賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。②專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。
9.6遵從Obedience# 5孔長柄
Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧;銳利之斧/神秘之斧
評論:①沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,還有eh來提高ar……注意使用高速材料,因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll。
9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅
擊中敵人時有23%機會施展等級12火山
擊中敵人時有5%機會施展等級23熔漿巨岩
當你死去時有100%機會施展等級45隕石
攻擊時有15%施展等級22新星
+350%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
增加100-180的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
評論:相對於Doom,Destruction就有些差強人意,尤其是在造價方面與Doom不相上下的情況下,實際各屬性的搭配並不一定比Doom好,主要是由於Doom的HolyFreeze光環的存在。而且其製作原料限定在長柄武器和劍,而且需要Vex,Jah,Ber幾個重要的符文,我想應該不會有太多的人去製作這個符文之語。
9.8 末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:10ed+狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。
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10.爪
10.1 混沌Chaos 3孔爪
Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。
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11.杖
[注]不含法珠(Orb)
11.1 葉子Leaf 2孔雙手法杖(Staff)
Tir⑶+Ral⑻
+3火焰技能
增加5-30的火焰傷害
+3致地獄之火[限法師]
+3致熱情[限法師]
+3致火彈[限法師]
+2-198(每級2)防禦(以角色等級決定)
抗寒+33%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
推薦材料:天然生成2孔、+3地獄之火/+3火彈雙手法杖
11.2 白色White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為固定打出一孔
Dol⒁+Io⒃
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見絀。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。
11.3 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
11.4 橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。
11.5 記憶Memory 4孔雙手法杖
Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸
+3法師技能等級
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小傷害值
-25%目標防禦
+3致能量護盾[限法師]
+2致靜態力場[限法師]
+50%增強防禦
+10體力
+10精力
增加法力上限20%
法術傷害減少[MDR]7
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12.遠距離攻擊武器
12.1 和風Zephyr 2孔遠距離攻擊武器
Ort⑼+Eth⑸
被擊中時有7%機會施展等級1小旋風
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻擊速度[IAS]
+33%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
+66攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+25防禦
12.2 邊緣Edge# 3孔遠距離攻擊武器
Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾
賦予等級15荊棘靈氣
+35%提升攻擊速度[IAS]
+320-380%對惡魔的傷害(可變)
+280%對不死生物的傷害
+75毒素傷害,持續時間5秒
7%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+2法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格15%
評論:為初期設計的符文之語,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那裡就可以買到。但缺陷在於其本身沒有增強傷害這一屬性,在達到Amn的需求等級時,很可能因為傷害太低而放棄了這一符文之語,有點雞肋的感覺。喜歡賭博的玩家在箱子里備一把,留著去買東西也許不錯。
12.3 旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器
Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷
+3弓和十字弓技能[限亞馬遜使用]
+20%提升攻擊速度[IAS]
+50%增強傷害[ED]
+300%對不死生物的傷害
+3致慢速箭[限亞馬遜使用]
+3致閃避[限亞馬遜使用]
+3致雙倍打擊[限亞馬遜使用]
擊退
+10敏捷
12.4 和諧Harmony# 4孔遠距離攻擊武器
Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:這個rw十分便宜,看點在於10級的「偉哥」靈氣,我們的ama mm們在吃了「偉哥」後也可以跑的飛快~~此外20級Revive也是個有趣的屬性。但是由於沒有ias,ed也不高,恐怕只能作為過度武器使用...對了,還有+2-6級Valkyrie ,現在任何人物都可以招女武神了...
12.5 憤怒Wrath# 4孔遠距離攻擊武器
Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)
擊中敵人時有30%機會施展等級1衰老
擊中敵人時有5%機會施展等級10偷取生命
+375%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加85-120的魔法傷害
增加41-240的閃電傷害
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
+10精力
無法冰凍
評論:①又一個幽雅旋律的終極版本,雞肋。②和Voice of Reason很類似的屬性,基本上也屬於做著玩的那一類。③只能說可惜了30%dec,沒有ed基本讓它失去了使用價值……
12.6 信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)
評論:①fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam
或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器。②很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。
12.7 冰凍Ice# 4孔遠距離攻擊武器
Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy
Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy
Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。
12.8 烙印Brand# 4孔遠距離攻擊武器
Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)
被擊中時有35%機會施展等級14傷害加深
擊中敵人時有100%機會施展等級18骨矛
箭矢或十字弓彈火焰爆炸
+260-340%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+280-330%對惡魔的傷害(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
擊退
評論:華麗的視覺效果,絕對是華麗的。大量的骨矛雖然傷害不高,但是有數量上的優勢。14級的傷害加深,發動概率也相當高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以實用價值遠沒有想像中的那麼高。
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附-符文名稱中英文對照:
El艾爾⑴ Eld艾德⑵
Tir特爾⑶ Nef那夫⑷
Eth愛斯⑸ Ith伊司⑹
Tal塔爾⑺ Ral拉爾⑻
Ort歐特⑼ Thul書爾⑽
Amn安姆⑾ Sol索爾⑿
Shael沙爾⒀ Dol多爾⒁
Hel海爾⒂ Io埃歐⒃
Lum盧姆⒄ Ko科⒅
Fal法爾⒆ Lem藍姆⒇
Pul普爾(21) Um烏姆(22)
Mal馬爾(23) Ist伊司特(24)
Gul古爾(25) Vex伐克斯(26)
Ohm歐姆(27) Lo羅(28)
Sur瑟(29) Ber貝(30)
Jah喬(31) Cham查姆(32)
Zod薩德(33)
❷ 暗黑2的亞馬遜,標槍方面的問題
先歸納下樓主的問題,樓主的問題大概有下面兩個個:
1.純標槍的亞馬遜(AMA)能在地獄難度的游戲里有發展空間嗎?
2.AMA的近戰如何?
簡單回答
1.ama很牛B,也很受人歡迎,標槍亞馬遜在地獄也是能混的開的
2.近戰不是她的強項,一般加技能不會加考慮加近戰攻擊的,主要考慮如何提升遠程攻擊的技能。必須加的近戰技能只是路過就可以了
===========================友好的分割線===============================
下面是詳細的回答:
先簡單提下樓主上面提到的一些東西:AMA大致有兩個方向,一是弓箭(bowama),二是標槍(bqama)。對於AMA來所說,近戰不是她的優勢,當然也不弱。正所謂殺機何需牛刀,既然是牛刀幹嘛殺雞了,殺牛好了。正好AMA就是殺牛(KC)狂人。bqama就是殺牛的好手,50%以上的人殺牛都用ama,99%ama殺牛都是用bq(保守估計)。bqama最常用的技能就是閃電之怒,沒錯這個技能在面板上的攻擊力不高,但他的傷害計算方式是這樣的,比如一個ama他的閃電之怒是44級,他閃電之怒的傷害是(392-2201,1-4561)那麼他一個閃電之怒的標槍扔出去,在**碼范圍內多少個怪物就會分散成多少到閃電,但最多45到閃電。你應該注意到了,傷害是兩個數值,第一個392-2201這個是你扔出去標槍第一次擊中怪物的傷害,之後的1-4561是標槍擊中怪物以後分散出的閃電,每一道閃電的傷害,這第二個傷害是可以疊加的。就是說你被兩道閃電擊中,那麼就要計算兩次傷害,也就是怪物也多效果會越明顯,威力越大。第一個傷害的基礎傷害是物理攻擊的,後面一個是純電系傷害。提升第一個傷害需要提升你的敏捷和基礎攻擊力,二提升第二個傷害通過提升你的技能等級。
暗黑II已經是一個經歷10+years風雨的游戲,一般的戰網玩家都不會是一個人物(可能你玩一個月就不會只有一個人物了),針對不同的作用一般會用不同的人物。在戰網上bqama很多,bqama的裝備也很火。
1樓,swzztt說的沒錯,地獄怪物很多都有抗性,如果你是練ama來pass,沒有土豪(TH)級別的裝備,比如:無限(wx)、謎團(tp+),還是bowama更適合些。在地獄難度混的bqama大都是KC的,也有th用來他用。
2樓,danjiu95說的不全對,首先bqama的主要殺傷力不是來源於武器,上面我對閃電之怒的說明可以解釋。如果你的技能高隨便什麼標槍都可以,關鍵是技能。不過泰坦的復仇—祭奠標槍(TT),確實是bqama的首選武器,無形的極品TT(ETHJPTT)那是直接可以拍賣的,非常高的交易價值。這種是TH用的奢侈品,性價比不高,一般的TT就可以用了。另外也不用太多,bq本身是可以修復的,修復就恢復數量,TT還能自己恢復數量,所以ETHTT也是有使用價值的(註:ETHTT不能修復)。
3樓,夜ye_笙歌說的對,ama確實是一個需要錢來練的角色,特別是bowama,沒錢沒裝備就沒傷害。至於裝備TH和普通的bq也有差別,首先偏向盾,藍色珠寶匠之偏向的統治者大盾,30%快速格擋,20%增加格擋,4個孔(4s)。這就一個奢侈品。4s鑲嵌(in)4個jp的電珠,電珠也是左右暗金珠子里最貴的。還有暗金權冠,格利風之眼—權冠,這東西也是很貴的,jp的又是高價錢。衣服看個人搭配了,有的TP+,也有穩定甲(藍色的珠寶匠之穩定的,24%快速打擊回復,4s),或者血甲(藍色的珠寶匠之巨鯨的,100生命,4s),項鏈可以用手工項鏈+2ama的高跑(run)或者+2的高施(fcr),帶生命(life)、力量(str)、雙吸(ll/lm)等,這項鏈也是高價的東西,新人上手用用貓眼。
4樓,asconanlhy,這位帥哥估計單機玩的比較多,你完全可以無視他的回答,他對這個游戲了解的太膚淺了。bqama是非常牛B
PS:一個th的bqama和一個th的bowama在pass來說效率是差不多的。
PS1:附一張我單機測試bqama的抓圖,上面有閃電之怒的傷害、基本屬性和部分技能
❸ ATMA里有盜墓者的銳利之斧嗎在哪裡
裝備庫——Unique Items——Weapons——Polearms——Tomb Reaver - Cryptic Axe 這個就是盜墓者銳利之斧
如果你沒有裝備庫,那麼你裝的是不帶裝備庫的ATMA,再去載個裝備庫就是了
❹ 天然4孔銳利之斧VS無孔巨神之斧,做眼光哪個好
因為你的版本很可能只是1.10,並不是1.11,所以才做不了眼光,眼光是屬於1.11的神符之語
能解決你這個問題的方法
一是你更新你的游戲版本為1.11或1.11以上
二是你只需更新神符之語補丁就可以了
1.11B的官方補丁為20M左右,1.11的神符之語補丁為1.87M
你可以自己選擇哪一個安裝都沒問題,可以解決到你的提問
(忘了補充了,葉子和煙霧都是1.10或1.09的符文之語,所以你能正常製作出來)
❺ 暗黑破壞神2能不能撿到四個凹槽的銳利之斧為毛我每次都只能撿到三個孔的
可以的,沒那麼好撿。除了單手和飛斧外都有3個孔以上的,你可以看看
http://www.docin.com/touch_new/preview_new.do?id=49319778
❻ 喪鍾到底好不好用ETH的
LS的不懂就不要講什麼叫沒價值,給你看看我玩的戰網WJB雖然KH已經有可半年但是它的價格還是不低[死神的喪鍾](銳利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]: 一般有型的22#,有型的JP 24# ETH 的2ist起 (非LL=15%價格減很多,建議先估價), eth 190~199ed 3*24#-4ist 每少1ll ,降低價格23#-Ist eth 200~219ed 5*24#~12*24# 每少1ll ,降低價格Ist eth 220~229ed 14*24#~18*24# 每少1ll ,降低價格2Ist eth 230~239ed 20*24#起 每少1ll ,降低價格2Ist-3Ist ETH JP 30*24#起拍賣 ed大於220的15LL或者ed大於230的建議拍賣[變數:ED=190~240、LL=11~15%] 下面我來介紹一下SZ的好處: 攻擊時有33%機會釋放衰老(很好的技能)、190傷害~240傷害、忽視目標的防禦力、11~15偷命、33%致命攻擊,非常有幫助,PET很好的武器。
求採納
❼ 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么
某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備
[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣
AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣
15/15的40ist+.建議拍賣
15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet
4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣
Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高
力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。
4S ETH 甲
給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為
先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格
相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價
13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)
無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.
陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣
[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價
Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣
鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣
另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價
45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣
撒盾比庫盾價格略高
[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣
Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+
Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣
銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.
eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)
巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣
銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大
銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利
6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:
正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。
亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
❽ 暗黑破壞神2最好的神符之語是什麼
冰凍Ice# 4孔遠程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。12.6信心Faith# 4孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:
1、fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam 或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器-0-
2、很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。和諧Harmony# 4孔遠程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:自飢荒後又一個提供了可觀元素傷害的物品。和飢荒相比有著造價低廉的優勢,當然傷害顯然也縮水了,不過並不要緊,Harmony的需求等級不高,可以給VENGER一類的BUILD在中期使用。其亮點還有很多,比如重生的蓄氣,可以讓很多SummonBuild真正成為Zookeeper;女武神的技能可以通過「+xxtoAllSkills」來提升,無疑又多了個厚實的肉盾;活力光環當然也是有百利而無一害,你同樣可以給你的PET使用。很遺憾的是,其原料是……遠程武器?!
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見咄[拼音打不出那個字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主功,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧/神秘之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧/鮫尾巨斧
評論:
A、沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 還有eh 來提高ar。。。注意使用高速材料 因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:優點:
1、賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。
2、專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。無限Infinity# 4孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
評論:
1、PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。
2、亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
問主可以看看這些神符之語,都是好東西,我個人也用過的,覺得實用的~
❾ 到底哪些底材有留的價值。。。
單機:你能用就有價值 不能就沒價值
戰網:
有價值的材料
防具類
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+) 強制(Duress)
法師鎧甲(MP+)
<15ED的自用
15ED/0-14NJ=23#-24#+ 耐久差別不會太大
15ED/15NJ=2.5*24#-3*24#
88LV/15ED/0-14NJ=16*24#-20*24#+ 耐久差別不會太大,有時0nj更受歡迎
88lv/15ED/15NJ=35*24#+ 拍賣明確准入!
執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22#-
10ED-14ED=22#-24#
15ED=8*24#左右(88LV的20*24#左右)
註:非88LV/15ED/15NJ 和 88LV15ED/XXNJ 可申請拍賣
4S盔甲
主要用途:榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
灰暮壽衣/羊毛衫等輕甲
15ED/0-15NJ=22#-23# 難SELL
88lv/15ED/15NJ=24#+
ps:古龍皮/甲蟲殼難賣,22#有人收就可以出手了
執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22# 難SELL
10ED-14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=4*24#-8*24#(88lv的在此基礎上加4*24#左右)
88lv 15ED/15NJ=30*24#左右,拍賣明確准入!
ETH盔甲
3S ETH 神聖鎧甲(SA+)
<10ED=23#-
10ED-15ED=23#-4*24#
3S ETH 執政官鎧甲(AP+)
<10ED=22#-23#
10ED-15ED=23#-2*24#
4S Eth 執政官鎧甲(AP+)
5ED<10ED=24#-2.5*24#
10ED-14ED=2.5*24#-6*24#
15ED/<10NJ=7*24#-10*24#
15ED/10-15NJ=10*24#+
任何lv15ED均可申請拍賣
4S ETH 神聖鎧甲(SA+)
def<840 的23#-24# 實際上def低於840的做剛毅是有點不劃算了,但現在做剛毅的多了,材料供應不足,DEF>820的就已經有人拿來做剛毅了
DEF<840的24#+
DEF 840~860 1.5*24#-2.5*24#
DEF 860~870 2.5*24#-3*24#
DEF 870~890 3*24#-5*24#
DEF 890~900(無ed jp) 5*24#-6*24#+
5ED-10ED 8*24#+ - 15*24#+
10ED-14ED=15*24#-25*24#
15ED=30*24#+
12ED-15ED 申請拍賣
其他10+ed 4s wx精華甲可按成品的DEF對應的sa+價格賣, 如漆甲等
eth 7+ (sz +coa 搭配最好的材料)
15ed = sa+ 853def 5ist
14ed = sa+ 850def 4ist
13ed = sa+ 848def 3ist
12ed = sa+ 845def 2.5ist
11ed = sa+ 842def 2ist
10ed = sa+ 840def 1.5ist
陰影鎧甲:剛毅rw的替代品,除了基礎def比sa+低,其他基本相同。
10ed以下的ETH陰影鎧甲估計用來做剛毅rw的不多,石塊的材料,所以價格要比10ed以上的減一個檔次。
4S ETH陰影鎧甲
9ed=1 ist+
10ed = sa+ 864def 價格 2ist
11ed = sa+ 867def 價格 2.5ist
12ed = sa+ 870def 價格 3ist+
13ed = sa+ 873def 價格 3.5ist
14ed = sa+ 876def 價格 4ist
15ed = sa+ 878def 價格 5ist
4S盾牌
主要用途:精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
統治者大盾
<15ED=22#-
15ED/0-15NJ=23#-2*24#(88LV在此基礎上加3*24#左右)
88LV 148DEF=22#
88LV 15ED/15NJ=30*24#+ ,拍賣明確准入!
ETH統治者大盾
無ED=pg價-22#,看def
<14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=24#-4*24#
88LV 15ED/0-14NJ=2.5-5*24#
88lv 15/15的 申請拍賣
PAL盾牌見"角色專用"
武器類
劍類
3S水晶劍
主要用途:新月(Crescent Moon)
普通的PG價
15/15 15/3=pg價-22#
4S水晶劍
主要用途:精神(Spirit)
普通的PG價
88LV 15ED的23#-
5S水晶劍
主要用途:武裝召喚(Call To Arms)
普通的21#,88LV的23#,88LV 帶ED非JP的23#+
15/15 15/3=23# 88LV的=1.5 IST+
Eth的21#(88LV=23#+)
15/15 15/3=23#
88LV 15/15 15/3=1.5IST+
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:悔恨(Grief)
<10ED=PG價-22#
10-14ED=23#-24#
15ED=1.5*24#左右
15/15 15/3=3*24#+(88LV的要多24#左右)
Eth 4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
由於4s eth bar 存在,這些材料交易很少,一般是一有人收馬上就有人出來賣了,成交價格一般在22#-,視買家.實在JP可申請拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:橡樹之心(Heart of the Oak)
普通的PG價
15/15 15/3的21#
88LV=22#- 15/15 15/3=23#+
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:武裝號召(Call To Arms)
普通的PG價
15/15 15/3的21#(基本沒人拿來做CTA的)
單手斧類
ETH4S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:誓約(Oath)
非LV88 = 22#
LV88 = 23#
15ED = 24#-25#,看LV
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
88LV 5S=22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
任何LV15ED均可申請拍賣
拍賣參考:85lv/15ed/1ar 13IST 2007.10.25
ETH5S狂戰士斧(Berserker Axe)
5S 0ED=2*24# 88LV=3*24#左右
ETH 5S 15ED 申請拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)做的人少,一般都選擇極品材料
15ED 0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
註:由於本賽季的cd-key問題, 可能會出現有價無市的情況
Eth長柄武器
4s長柄武器
主要用途:眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
巨神之斧(Colossus Voulge)
<10ED=PG價-22#
11-14ED=22#-24#
15ED=2*24#左右
JP的=4*24#左右
15/15 & 15/3 可申請拍賣
神秘之斧(Cryptic Axe)
0-9ED=PG價-22#
10-13ED=23-24#
14ED=1.5-2*24#
15ED=3-4*24#左右
15/15 15/3=5*24#左右
15ED申請拍賣
銳利之斧(Thresher)
0ED-9ED=PG-24#
10-15ED=2-6*24#
15ED申請拍賣
巨長斧(Great Poleaxe)
ETH 0S 0ED=23#
ETH 4S 0ED=3*24#左右 88LV=5*24#-5.5*24#
5-12ED=10-15*24#
>10ED 申請拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
0ED-9ED=PG價-23#
10ED-13ED=24#
14ED=1.5*24#-2*24#
15ED=3*24#-4*24#左右
15/15 15/3=5.5*24#左右
15ED申請拍賣
5S長柄武器
主要用途:末日(Doom)(這個現在做的人少,材料自然就降價了) 遵從(Obedience)(因為RUNE的緣故材料價格不會高到哪裡去)
銳利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)巨長斧(Great Poleaxe)
15ED/3AR(15NJ)=4-5*24#(88LV 5*24#)
15ED=3-4*24#(88LV 4*24)
14ED=24#-2*24#
10-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵從Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
15ED 3AR(15NJ)=3-4*24#(88LV 4*24#)
15ED=2-3*24#(88LV 3*24)
14ED=24#-1.5*24#
10ED-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵從Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
Eth 6S精華武器
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)鬼魂之矛(Ghost spear)等交易甚少!(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
88LV 15/3 15/15 25#+
註:由於本賽季的cd-key問題, 可能會出現有價無市的情況
角色專用
聖騎士Paladin
CTA 材料
以下三種 War Scepter(巨戰權杖),Divine Scepter(神屬權杖),Caceus(神使之杖),有效技能為FOH(天堂之拳)和CON (審判)
3FOH/3 CON 的,可以申請拍賣
2FOH/X CON的,底子 4+,如是成品,6BO的也可以申請拍賣
1FOH/X CON 的,1+
4S精華盾
主要用途:精神(Spirit)
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
40-44R/0-15ED/0-15NJ=22#-2*24#
45R的6*24#-10*24#,看DEF(另:88lv 45R 20*24#+,lv88/150+def/45r申請拍賣)
5-10ED 45R 12-18
11ED-14ED 45R 20-24
45R/15ED=20*24#+ ,申請拍賣
神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
45R的2*24#左右, 用的人也不多
庫拉斯特之盾&撒卡蘭姆盾牌&旋風盾因為需求較高價格在上面兩種盾的1/4-
Eth4S精華盾.
主要用途:流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般40-45Res為佳..ED系列用的人較少.一般要60+ED/110+AR的才有交易價值!
1.4R類型:
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
40-44R=22#-2*24#
45R 一律可拍, 無視lv。def影響價格
旋風盾(Vortex Shield)
看def 要比神聖小盾貴25#-10*24#++
40-44R=25# -10ist +
Res=45 一律可以申請拍賣, 無視lv
另其他的材料Def在250左右/40-45r=24#-4*24#
神聖輕圓盾(Sacred Rondache) 要比 神聖小盾 便宜25#左右
庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神聖輕圓盾 便宜25#左右
2.ED/AR類型:
ED系列用的人較少.
4S 神聖小盾(Sacred Targe)
60+ED/110+AR=2*24#+ JP 申請拍賣
旋風盾(Vortex Shield)
看def 要比神聖小盾貴25#-10*24#++
ed= 65 def 300+ 可申請拍賣
ed >63 有ED的底子 可申請拍賣
神聖輕圓盾(Sacred Rondache) 要比 神聖小盾 便宜25#左右
庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神聖輕圓盾 便宜25#左右
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(VortexShield),他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
亞馬遜AMA
4S Bow
主要用途:正義之手(Hand Of Justice ) 信心(Fiath) 冰(Ice) 品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
3skill 10ED-14ED=2*24#-8*24#
非88LV 3skill/15ED=25*24#左右 申請拍賣
陰影弓(show dow bow)
4S 15ED=4*24#左右
4S 15ED/3AR=6*24#左右
88lv 15ed/3ar 申請拍賣
女族長之弓(Matriarchal Bow)現在用的比較少,4IST-,看個人喜好
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔,15ed=22#左右
6S九頭蛇弓(Hydra Bow) 十字軍弓(Crusader Bow)
主要用途:死亡呼吸(breath of the dying) 寂靜(Silence)
15ED/3AR=24#左右,需求量極少
刺客Assassin
3S爪子
主要用途:混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
混沌(Chaos)的材料價格:近身刃(Suwayyah) >= 近身剪(Scissors Suwayyah) > 符文爪(Runic Talons) > 猛禽爪(Feral Claws)
近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
以近身刃為准,近身剪價格在近身刃的60%-70%
1-3df/3mb/3ls 申請拍賣,價格估計在30ist+
1-3df/2mb/3ls 申請拍賣,價格27#+
1-3df/1mb/3ls 2-3ist
1-3df/3wb/3ls 申請拍賣
1-3df/2wb/3ls 5-7ist
1-3df/3ls/1-3wof 2-4ist
1-3df/3ls/1-3sm 4-6ist
1-3df/3mb/3wb 申請拍賣
3ls/3mb 2ist
2ls 類的,喜歡的人不多,而且搭配 ls dam 到2.6k 會受到gc 限制
1-3df/2ls/3mb 24#
1-3df/2ls/3wb 24#
暴怒(Fury)材料價格:近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
首先是材料選擇:基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),其他基本不做考慮,近身剪(Scissors Suwayyah)的要求比近身刃(Suwayyah)高很多。
3mb/3ls/1-3sm 申請拍賣
3mb/3ls/2-3wb 申請拍賣 3mb/3ls/3wb的,預計價格31#+
3mb/3ls/3venom 申請拍賣
3mb/3ls/1-3 bs 申請拍賣
3ls/3wb/1-3sm 申請拍賣
3ls/3wb/1-3bs 申請拍賣
3ls/2wb/2mb 27# + ,申請拍賣
3ls/2mb/1-3sm 27#左右
3ls/2wb/1-3sm 6ist 左右
怨恨(Malice)材料價格:符文爪(Runic Talons)
當然由於很便宜,沒有暴怒(Fury)那樣嚴苛,可以隨便做,一般有3個有用的SKILL的爪子就可以做!
以上僅做為參考,ASN爪的技能問題比較復雜,具體材料估價如果遇到不清楚的還是請到估價區或asn專區!
此外ETH精華級爪子如符合上述SKILL條件則價格更高。。。一般爪子也有人要。。
亡靈巫師Necromancer
2S單手杖
主要用途:白色(white)
影響骨系材料價格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)衰老(Decrepify)降低抵抗 (Lower Resist)劇毒新星(Poison Nova)
◆3骨矛 3骨魂 類
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=20*24#+ 申請拍賣
3骨矛 3骨魂=15*24# 申請拍賣
3骨矛 3骨魂 1-3劇毒新星 申請拍賣
在PVP 規則的基礎上 衰老是禁用的技能 所以價格上揚的幅度不會太大
而毒環在裝備的加成下可以達到20lv 以上, 對於Duel Nec 來說 高pr 是不可能的 所以毒新星是很有用
◆3骨矛 類
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-5*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-1.5*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
◆3骨魂 類
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=2-3*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=24#-2ist
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#
3骨魂=21#
◆2骨矛 2骨魂 類
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=22#
備注:
一: 降低抵抗(Lower Resist)比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
二: 需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
三: 法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
2S白色盾牌
主要用途:燦爛(splendor)
LR(降抗)/衰老/骨牢 最好都是+3的 不過有LR/衰老的 就已經是不錯的副手盾了
但隨著賽季的深入,2LR的都不太好賣了,3LR/衰老的應該還有一定的市場
1LR/N衰老 22#
2LR/N衰老 23#
3LR/N衰老 24#+
3LR/3衰老 26#
如果在以上的基礎上盾牌為精華盾價格可以略高
3LR/3衰老/X骨牢/2S的精華盾牌申請拍賣
野蠻人Barbarian
3S頭盔
主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗稱娃娃頭
做5bo頭當人肉cta - -
3BO 21#-22# 看頭盔底子
3BO/3大叫 24#左右 看頭盔底子
❿ 只要回答就給分!!!!!!!!!!!暗黑破壞神2最好的神符。(前十個)
1....
謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
2.....
剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了
3.....
夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:
A、Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
B、裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖沖擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖沖擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備一個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔劍/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)
+55%快速打擊恢復[FHR]
+250對遠程攻擊的防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)
CODE:
推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
所有抗性+45撒卡蘭姆盾牌=IST(2005.9拍賣)
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
5.....
流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r、所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌/庫拉斯特盾牌或無形、0ed、0r、60ed以上的旋風盾(最大盾擊傷害最高)/庫拉斯特盾/神聖輕圓盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級10-15救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾/抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM
7.....
戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
所有人物副手的必備武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
CODE:
推薦材料:eth、15ed狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛/戰槍/+3標槍和長矛技能女族長之矛
成交價:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍賣)
eth、15ed/1AR巨長斧=3IST(2005.9拍賣)
eth、15ed/3AR巨長斧=7IST(2005.11拍賣)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧
pb優勢在與能輕松急速,而且無須修理,ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考慮形象問題(pal用ba,那個寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脫1土匪),用ba做,rp好的話能到-34ias,是很可怕的利器(編者註:考慮到WWBAR需要速度達到-34,巨神之刃基礎速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度達到-34,風險最大,成功率只有2/11;狂戰士斧基礎速度是0,做出34IAS以上才使速度達到-34,成功率為7/11;雙手巨劍/幻化之刃基礎速度分別為-10和-30,無風險,但幻化之刃攻擊范圍只有2)
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
成交價:
5孔10ed/2AR狂戰士斧=8.5IST(2005.12拍賣)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍賣)
15ed/13DUR、eth銳利之斧=4.5IST(2005.11拍賣)
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔:連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了
12。。。。
無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
成交價:
4孔eth銳利之斧=MAL(2005.11賣出)
4孔、15ed/1AR、eth銳利之斧=29IST(2005.12拍賣)
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
成交價:
+2飛龍在天+2雷光守衛+2影子戰士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍賣)
+1飛龍在天+2心靈震爆+3雷光守衛近身剪=8IST(2005.10拍賣)
+2影子大師+1飛龍在天+3心靈震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍賣)
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)
實用的還有很多啊,這些都是某些人物能用到最後的比較實用的。排明不分前後。