ethfastsync
① 蜜蜂BTC礦機調試教程
摘要 很高興能夠回答你的問題。
② 1050 支持fast sync嗎
要加快Windows XP的啟動速度。可以通過修改注冊表來達到目的,在注冊表編輯器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management/PrefetchParameters,在右邊找到EnablePrefetcher主鍵,把它的默認值3改為1,這樣滾動條滾動的時間就會減少; 還可以 減少啟動時載入項目 開始->運行--打開 輸入 msconfig 然後找到"啟動"選項卡,在列表中找到不要的啟動 ,去掉前邊的勾。 輸入法「ctfmon」除外
③ 關於快速垂直同步fast sync的疑問和求助
守望先鋒作為一款FPS游戲,對玩家的槍法有著硬性要求,首先要打的准才能實現更多的戰術和玩法。今天,第一手游網小編帶來了幀數靈敏度及延遲訓練的方法,讓你輕輕鬆鬆提高槍法。第一手游網小編帶來了詳細的攻略,一起來看看下文吧!
守望先鋒
「如何打得准」——簡單講,兩個因素:
1,軟硬體設置
2,訓練方法
先看軟硬體設置,這里又分3方面:
1,游戲幀數
2,滑鼠移動的輸入延遲
1,不要使用「窗口化」或者「無邊窗口化」,而是用「全屏模式」
2,關閉垂直同步以及三重緩沖。
但是要注意,第2點這可能有個副作用,就是畫面撕裂。如果你沒有遇到撕裂,或者可以接受這種撕裂,那麼謝天謝地。如果接受不了,那麼這里給4種方法來緩解。
1,打開幀數限制中的,「與顯示器同步」這一項。因為撕裂的原因,是顯卡渲染出的幀數,與顯示器刷新率不匹配。而這一項,可以將顯卡渲染幀數和顯示器刷新率匹配上,撕裂也就減少了。
3,可以選擇重新打開垂直同步,但同時打開三重緩沖。因為三重緩沖可以減少由垂直同步所帶來的部分延遲。
4,fast-sync。但這方法可能造成游戲崩潰,各位謹慎嘗試。
好,下面來看第3方面,瞄準靈敏度。
那一般來說,有兩種標准來衡量靈敏度高低。
1,滑鼠DPI+游戲靈敏度。至於為什麼不提系統靈敏度設置,是因為守望使用的是滑鼠採集的原始數據,與系統靈敏度設置無關。
第1變數:滑鼠DPI。這個不用改,但是自己要了解。滑鼠底部,包裝盒上,滑鼠軟體或者網上查查都有。(如果你用賽睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI!
第2變數:游戲靈敏度。這個一會兒再說。
下面簡單看一下第2衡量標准,完成一次360轉身,滑鼠需要移動多少距離。那海鷗的靈敏度是10英寸,也就是滑鼠移動大概25公分可以轉一圈。
這里再給幾個國內外高手的設定做參考,
Rocketboy老孟的設定的是:400*15,就是DPI400,游戲靈敏度15。
Seagull海鷗和TviQ的設定都是:800*7。
源氏達人Shadder2k的是:800*8
Surefour的設定是:900*6。
但針對以上三組設定,這里注意2點:
1,這些設定是通用靈敏度設定。比如老孟,雖然是400*15。但他玩個別英雄會作微調。但是比如,海鷗他從頭到尾都是800*7.
2,這些設定,對於cs或者戰地老玩家來講,可能比較高。因為守望里有更多的轉身和貼臉近戰需求。不過靈敏度低的高手也有,比如說JamLee老李,他的靈敏度就只有400*8。
一般來說,靈敏度越高,近戰轉身可以更快。靈敏度越低,中遠程打擊可以更穩。大家一方面可以參考高手設定,另一方面根據自己的經驗來選擇合適的靈敏度設定。
好,搞定了軟硬體設置,下面講講訓練方法。這里主要談兩部分內容:
1,每天幾分鍾的熱身訓練
2,瓶頸期的對待
先提2個簡單的熱身方法:
1,打bot。可以只打靜態目標,也可以針對動態目標。可以站著不同,多個目標來回切換。也可以配上空格和AD鍵走位,提高難度。覺得打bot沒意思,可以去敲鍾。
2,180轉身。找個合適的地方。來回來回跳那麼幾次就好。掉頭轉身盡量一步到位,每次落地點盡量一致。
這兩個方法只是為了熱身,或者說,是熱手。所謂的最有效的,最實用的訓練,其實就是常規的pvp。因為訓練場里bot的模型偏大,而且移動路線比較固定,而pvp里的各英雄模型大小不同,而且是玩家控制,移動更隨機。這也是為什麼Surefour和海鷗他們都說,其實沒什麼更多的捷徑,就是多打,打多了,水平就提高了。上面的兩個方法,平時花幾分鍾時間熱身一下就好。
這也就引出了我想說的第二個方面,瓶頸期。
任何技能的掌握過程中,都會有瓶頸。因為影響技能提高的因素很多,往往不能同時顧及。某方面因素如果拉下太多,就會出現瓶頸。當你覺得,比如半藏提高不了了,瓶頸也就出現了。可能是軟硬體設置沒弄好。可能是對半藏這個英雄理解不夠。也可能是對除了半藏以外的其他英雄理解不夠,也就是所謂英雄池不夠深。
其實隨著守望的發展,僅僅掌握單一英雄,已經不足以把控游戲的輸贏,不足以滿足職業隊的需要。這也是為什麼說 ,比如海鷗,雖然他在戰隊中負責打輸出位,但無論源氏,法鷹,還是路霸,猩猩,或者半藏,狂鼠,再或者秩序和尚,他都玩,英雄池也逐漸變得很深。再加上他隨和可愛的性格,積極向上的三觀和清晰快速的講解,他現在能坐上twitch上守望直播的第一把交椅,其實也不是什麼偶然的事情。
所以,如果你遇到了瓶頸,那麼你不妨:
1,看看軟硬體設置
2,玩玩其他英雄
3,多上論壇多交流
千萬別一個勁自己悶聲造船。不然可能水平提高不了多少,心態上反倒更容易炸。本來198買個游戲圖個樂子,到頭來氣急敗壞得不償失。所以咱平時心態還是放寬點,無論對人對己都是好事。
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④ 華碩的Fast IPS技術是什麼意思哪台電競顯示器有
Fast IPS 顯示器中液晶分子的偏轉速度是普通IPS顯示器中液晶分子的4倍,具備 1ms 快速響應時間,可消除畫面不清及動態模糊情形。
華碩XG279Q 電競顯示器採用 FastIPS 面板,可以達到1ms 灰階響應時間,極大程度減少游戲拖影和運動模糊。
通過G-SYNC兼容性認證,默認開啟VRR(可變刷新率),享受流暢無撕裂的游戲體驗。
刷新率高達170hz, 減少在FPS射擊類,RTS即使決策類,競速類,體育類游戲中的畫面延遲。
*產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。
⑤ 配OSPF的時候出現這個提示,求解釋原因
OSPF進程10的鄰接事件:鄰居ROUTER-ID為192.168.80.2的路由器與路由器本地介面F0/0的鄰接狀態從loading達到FULL。LOADING狀態DONE(結束)。LONGING狀態就是在交換LSU。LS-DB達到同步就是FULL狀態。
⑥ 交換機Ethernet0/0/1 FastEthernet0/0/1 GigabitEthernet0/0/1有什麼區別
一、埠速率區別
1、Ethernet0/0/1【乙太網埠,10Mbit/s】
2、FastEthernet0/0/1【快速乙太網埠,100Mbit/s】
3、GigabitEthernet0/0/1【千兆乙太網埠,1000Mbit/s】
二、編碼區別
1、Ethernet(傳統乙太網)採用曼徹特斯編碼;
2、Fast Ethernet(快速乙太網)採用4B/5B碼;
3、Gigabit Ethernet(千兆乙太網)採用8S/10B;
三、物理層標准不同
1、乙太網(傳統乙太網)有三種物理層標准,即10base2、10BASE5和10base-t。10base2是細電纜乙太網,需要使用細同軸電纜;10BASE5是粗電纜乙太網,需要使用粗同軸電纜。目前,這兩個標准基本取消,10Base-T是傳統乙太網中最常用的標准,採用雙絞線作為傳輸煤質。
2、快速乙太網物理層標准包括100base-t2、100base-t4、100base-FX等,其中100base-tx運行在5類雙絞線的兩組上,100base-t2運行在3類雙絞線的兩對上,100base-t4運行在3類雙絞線的四對上,100base-FX運行在光纖上,可單觸式或多模式。
3、千兆乙太網物理層標准包括1000base sx、1000base lx 1000base cx和1000base-tx,1000base sx採用多模光纖,s為光信號的波長形式;1000base lx裕興採用單模光纖,l為光信號的最短波長形式;1000base-cx使用同軸電纜;1000base-TX使用雙絞線。
(6)ethfastsync擴展閱讀:
交換機分類:
1、乙太網交換機
隨著計算機及其互聯技術的飛速發展,乙太網已成為目前最流行的短距離兩層計算機網路。乙太網的核心部件是乙太網交換機。
乙太網交換機廠商根據市場需求,推出了三層甚至四層交換機。但無論如何,其核心功能仍是二層的乙太網數據包交換,只是帶有了一定的處理IP層甚至更高層數據包的能力。網路交換機是一個擴大網路的器材,能為子網路中提供更多的連接埠,以便連接更多的計算機。
2、光交換機
光交換是人們正在研製的下一代交換技術。所有的交換技術都是基於電信號的,即使是光纖交換機也是先將光信號轉為電信號,經過交換處理後,再轉回光信號發到另一根光纖。
由於光電轉換速率較低,同時電路的處理速度存在物理學上的瓶頸,因此人們希望設計出一種無需經過光電轉換的「光交換機」,其內部不是電路而是光路,邏輯元件不是開關電路而是開關光路。這樣將大大提高交換機的處理速率。
⑦ eth 埠是啥思科的交換機路由器上有么
eth 一般指的是路由器上10m的埠,全稱是interface ethernet 。而另外一種就是100M的口,全稱是 interface fastEthernet ,這個就是快速乙太網口。具體是那個口的話,看你的設備的辦卡,一般是低端的舊設備才是 10M口的
⑧ Adaptive-Sync顯示器用N卡能達到144么
首先,題主要明白一點,顯示器的刷新率跟顯卡沒有半毛錢關系,不管適配A卡還是N卡,不管你的顯卡支不支持Adaptive Sync,只要顯示器刷新率是144Hz的,就都可以用144Hz(在高級顯示設置--顯示適配器屬性--監視器--屏幕刷新頻率選擇為144Hz就可以了)。因為這是顯示器面板的物理特性,跟軟體技術是沒有關系的。
其次,Adaptive Sync(Free Sync)技術需要顯卡支持,N卡是10系列及之後,A卡是HD7000及之後,我用GTX980和RX 5700XT測試過了,只不過用GTX980時游戲內的自適應同步功能(Adaptive Sync(Free Sync))開不了,其他沒有任何差別。
⑨ N卡的fast sync怎麼打開,會鎖幀嗎
看錯了 這個就是鎖幀, 我反正沒覺得鎖幀更流暢,可能我顯卡性能不夠吧