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暗黑2eth裝備怎麼出

發布時間: 2022-06-20 16:52:11

1. 暗黑2裝備合成方法

用藍色裝備和寶石珠寶等,放在寶盒裡面合成有一部分固定屬性,一部分隨機屬性的橙色裝備(介於暗金和黃色裝備之間的裝備)。

合成產物是所有能穿在身上的裝備(也就是護身符、珠寶不行,需要珠寶為原料,但是不能作為合成產物),而且還只能用某些特定外觀的藍色裝備作為原料。得到某些非常有用的固定屬性,比如偷取生命、壓碎性打擊。運氣好的時候還可以得到其他好的隨機搭配屬性。

合成公式中需要任意珠寶,藍色裝備作為原材料,而合成以後的屬性和原材料有哪些屬性無直接聯系。只是原材料的物品等級越高,隨機屬性有可能越好。

1、具體製作公式1:生命系

此系使用完美紅寶石,對於一些特定的裝備進行,合成公式如下圖

4#(Nef)+完美紫寶石+珠寶+頭盔(面具/TLX頭盔)

(1-4)%ManaStolenPerHit

(+(1-4)%魔法值每次擊中)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

10#(Thul)+完美紫寶石+珠寶+飛龍皮靴(地獄闊步)

IncreaseMaximumMana

(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

9#(Ort)+完美紫寶石+珠寶+皮手套(巨毒之抓)

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)點法力每殺一個敵人)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

6#(Ith)+完美紫寶石+珠寶+輕腰帶(穿刺腰帶)

5-10%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

5#(Eth)+完美紫寶石+珠寶+小護盾

+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking

(+(5-10)%檔格率)

RegenerateMana

(4-10)%(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

7#(Tal)+完美紫寶石+珠寶+法師鎧甲

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)點法力每殺一個敵人)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值

8#(Ral)+完美紫寶石+珠寶+項鏈

(5-10)%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

11#(Amn)+完美紫寶石+珠寶+戒指

+(1-5)ToEnergy

(+(1-5)點精力)

RegenerateMana

(4-10)%(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

3#(Tir)+完美紫寶石+珠寶+杖

IncreaseMaximumMana(1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回復魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)點魔法值)

2. 暗黑2 什麼是ETH物品

就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,

3. 暗黑2 暗金祭典之弓有eth的嗎雷山德的指標。

1、所有的弓都沒有eth屬性。
2、在暗黑2中,沒有磨損度的裝備就沒有eth形態(暗金特殊裝備除外),包括弓、戒指、項鏈、幻化之刃、有永不磨損詞綴屬性物品等。
3、符文之語33號嵌入裝備後也會得到永不磨損屬性,部分符文之語裝備也會得到這種屬性。

4. 暗黑2到底怎麼合成裝備

1、嚴格說合成裝備分為三類,符文之語、橙色裝備、藍裝簡單合成
2、符文之語:將符文按順序插入有空的對應裝備上即可。(普遍應用)
3、橙色裝備:藍色裝備+完美寶石+珠寶+符文,按照嚴格的公式進行合成得出,自身級別和物品級別(使用較多),最著名的公式為項鏈和戒指的合成公式 項鏈+珠寶+紫寶石+「拉爾」RAL(8);戒指+珠寶+紅寶石+「索爾」SOL(12)其他的合成公式用處不大,不建議製作手工。
4、簡單合成,這個簡單的多,例如三個完美寶石加上藍色裝備,物品級別不變,屬性隨機變化(常用於洗板子、洗盾牌。使用方塊、無暇也可不過降低等級);長棍 束帶 波形刀 鑽石這個合成頁面長柄(開荒初期可用);三個箭筒合成一個弩筒
5、其他合成公式也有,用處一般來說比較小而已。

5. 暗黑2ETH是什麼

ETH為無形物品,不可修復物品

無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等

無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成

6. 暗黑2 如何打到ETH裝備

這個是隨機的 少穿有MF屬性的裝備

7. 暗黑破壞神2 合成eth物品的代碼

請參考貼吧論壇上的用修改器修改cubemain.txt的做法。因為沒用過修改器,所以不太了解現在有沒修正過來。
如果搞定,請加分;未搞定,就不用理我了。

8. 介紹一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介紹

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定義:
Ethereal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。因此,在計算ED%時Ethereal的50%加成是直接算在基礎數值中的,而不是簡單地與ED%值相加。
Ethereal的物品掉落時Durability都是max的,但只有同類有形裝備的45%,且不能修復,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal屬性的裝備力量、敏捷需求減10。
Ethereal屬性的裝備出售在商店中的交易價值為同類有形裝備的1/4

2 出現條件:
任何已被確定的掉落物品都有5%的可能成為Ethereal物品,但不包括下面幾類物品

有永不磨損(Indestructible)屬性的裝備
所有的套裝(Set Item)
商人販售的物品
賭博時得到的物品
Cube合成裝備(不會合成出Ethereal屬性,但如果是升級原裝備,Ethereal屬性會保留,這里有一個Bug)
低質量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5個任務的獎勵)物品上,如果Imbue Ethereal裝備,Ethereal屬性會保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique裝備必定是Ethreal屬性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恆邊緣), Shadow Killer(影殺者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事項:
Ethereal物品的Zod Bug已經被修復了,所有可以保有Indestructible屬性的裝備都必須是在1.10推出後的12小時之前鑲上Zod的,這其中包括所有1.09時的裝備,之後的裝備鑲上Zod後再洗掉是不會保有Indestructible的

傭兵不會磨損Ethereal裝備

Iron Golem 能夠繼承Ethereal屬性(提升基礎傷害/防禦),召喚出來的傀儡是透明形態,Kawaii!

Ethereal物品掉落時可以同回復Durability/Quantity屬性共存。且這種物品不像1.09時那樣可能損壞。

Ethereal屬性防具升級後50%的額外防禦加成會消失。

Ethereal裝備可以用於打孔。

*Crystal Sword本身可以為Ethereal屬性,所以升級Rare / Unique的水晶劍可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG說明

由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好處就不用偶贅言了吧,50%的額外防禦改變了melee char pk的格局
最明顯的就素流亡了,有了這個bug,smite的def輕松就45000+了

9. 暗黑2怎麼合成裝備 是不是要什麼符文之語 符文之語怎麼弄

符文之語一覽 1.需要3個相同符文之語合成編號+1的符文之語 1# 艾爾 El 2# 艾德 Eld 3# 特爾 Tir 4# 那夫 Nef 5# 愛斯 Eth 6# 伊司 Ith 7# 塔爾 Tal 8# 拉爾 Ral 9# 歐特 Ort 10# 書爾 Thul。

天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。

天堂與地獄的戰斗在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。

10. 暗黑2中eth bug打造的裝備有要求嗎0ed、0r是什麼意思

有要求!
1.必須是白色非超強的底材
2.只有防具才有bug,武器能打孔,但沒有bug
3.必須用公式打,任務打的不行
ed——enhanched
damage/
enhance
defense
增強傷害/增強防禦(多指前者)
ar——attack
rating
攻擊准確率
沒有r這說法,非超強底材就是底材不帶有ed,ar或者增加耐久的屬性

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