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nesteth

發布時間: 2022-06-28 03:53:54

① nest幣創始人

Nest創始人是托尼·法德爾,NEST的全稱是Neoworld EcoSystem Token。是NeoWorld項目及其構建的生態系統價值的載體。NEST是由新加坡公司NEOWORLD TECH發行的一種Utility Token(功能型通證)。具體表現為NeoWorld游戲中的一種虛擬道具:NEST令牌,並可在NeoWorld游戲中行使一系列特殊功能和權益。總量100萬枚,沒有增發機制。
拓展資料:
1、NEST是什麼幣種
NEST Protocol 是一個分布式價格預言機網路,通過去中心化激勵方案解決價格上鏈的問題。NEST 幣除了是 ETH/USDT 價格預言機的報價憑證,還是整個 NEST Protocol 網路的權益代幣,具有收益權和治理權。
大部分DeFi協議都需要價格數據,尤其是穩定幣、合約資產等需要價格進行清算。目前DeFi常用的價格預言機,一般由「可信」節點採納中心化交易所的價格,以數據的形式上傳到鏈上供DeFi調用。這里的風險在於對價格的驗證完全基於協議外的節點,節點被攻擊或者惡意上傳錯誤數據,都將在越來越組合性DeFi產品上造成重大影響。因此,需要一種具備價格准確且靈敏、抗攻擊性、可直接驗證和分布式的預言機網路。
2、NEST幣究竟怎麼樣
NEST 預言機系統是建立在博弈論基礎上的,如有專業的博弈論選手加入這個領域,那非常棒。NEST 生態提高自己競爭力的方式就是:做好 NEST 預言機系統內的機制設計,更加開放,讓更多人參與進來進行博弈。NEST 最重要的護城河是:NEST共識和NEST 社區。
NEST 的願景是做一個分布式的博弈網路,博弈的結果就是在鏈上生成確定性的鏈上世界的均衡價格,以供需要該均衡價格的開發者去調用。NEST不是產品型協議,也不是為了預言機而預言機,他是一個開放性的公共網路,是一個充滿博弈的去中心化系統。

② 如何查看linux系統的網路介面

方法/步驟

1、進入linux,使用「 cat /etc/services 」命令,可以查看所有服務默認的埠列表信息。

③ 火幣nest的鏈上質押所得ETH總獎勵是多少

這種幣一般都是傳銷幣,建議不要參與。

④ NEST是什麼項目

Nest是一個去中心化的價格預言機協議,通過設計通證模型來形成鏈上價格。不同於 ChainLink 通過節點質押來保證數據的安全性。Nest 則試圖通過激勵,促使礦工和套利者在鏈上直接博弈出一個准確的價格數據,從而避免傳統預言機可能存在的風險。 NEST 通過礦工報價,以 ETH/USDT 為例,礦工參與報價必須同時在合約內存入 EHT 和對應報價的 USDT ,比如礦工報價 ETH 價格為 230 USDT,則礦工報價最低需要存入10 ETH 和 2300 USDT(最低報價為10ETH)。報價收取 ETH 規模的 1% 作為手續費,同時獲得 NEST 激勵,收取的 ETH大部分作為 NEST 持有人的分紅分發出去。如果礦工報價偏離市場價格,比如市場價 230 USDT,礦工報價 200 USDT,則礦工的 ETH 會被驗證者(套利者)用 USDT 吃掉,礦工會遭受損失。被吃掉的報價為無效報價,不參與價格生成。驗證者在吃單的同時,需要報出一個新的報價單出來,新的報價單規模要求是自己吃單規模的 beta 倍,當前 beta=2。如果驗證者的新報價與前面的生效報價有超過 10% 的價格偏離,那麼新報價規模要 x 10 倍。為防止惡意吃單破壞價格生成,驗證者在吃單的同時,需要支付吃單 ETH 數量 0.1% 的交易手續費。如果報價沒有在 25 個以太坊區塊時間內被成交,則視為公允價格,會被系統收錄參與價格形成。25 個區塊時間後礦工可以取回報價資產。任何人都可以參與報價,任何人也都可以參與驗證,NEST 是一個開放的系統。NEST 系統每個區塊都會有一個價格生成,如果某一個區塊沒有生成新的報價,則使用上一個區塊的價格。從上述分析中我們可以看出,想要對報價進行攻擊,需要動用大量的資產。因為每次吃單後都需要提交一個新的報價,新報價規模是吃單規模的 2 倍,這是一個指數級提升的資產規模。理論上每個區塊可以有多個報價,則想要阻止一個區塊內的多筆報價,需要對多筆報價進行吃單,以及提交吃單規模 2 倍的新報價。同時新的報價也會被驗證者進行吃單,從而快速提升攻擊成本。有一種情況理論上可以比較簡單的實行攻擊,即報出一個規模非常大的報價,此時驗證者可以進行吃單,假如參與驗證者不夠多,只能吃下一部分規模,則剩餘未被吃單部分也會被系統收錄參與到價格生成中去。但事實上現在部分主流資產 DEX 上的交易深度已經比較不錯,驗證者可以在 DEX 內即時變現,進行循環套利。而如果是在中心化交易所做對沖,提幣時間漫長,無法進行循環套利。但如果是小幣種,DEX 深度不足,則可能會受到大額報價攻擊。NEST 預言機系統 7 月正式上線,目前已經被原力協議集成,邁出了實際應用的第一步。風險點:假如報價礦工較少,則攻擊成本會降低,報價頻次越高,攻擊成本越高;假如驗證者較少,則可能會受到大額報價攻擊,驗證者越多,越安全。

⑤ 急需2001年7月阿富汗和美國的戰爭英文簡介,周日前急需

TRAGEDY IN AMERICA: A War of the West vs. Islam

I've been hearing a lot of talk about "bombing Afghanistan back to the Stone Age." A person on a radio talk show said that this would mean killing innocent peopleÐpeople who had nothing to do with this atrocityÐbut "we're at war; we have to accept collateral damage. What else can we do?" Minutes later I heard some TV pundit discussing whether we "have the belly to do what must be done."

I thought about the issues being raised especially hard because I am from Afghanistan; and even though I've lived in the United States for 35 years, I've never lost track of what's going on there. Consequently, I want to tell anyone who will listen how it all looks from where I'm standing.

I speak as one who hates the Taliban and Osama bin Laden. There is no doubt in my mind that these people were responsible for the atrocity in New York and Washington. I agree that something must be done about these monsters.

But the Taliban and Bin Laden are not Afghanistan. They're not even the government of Afghanistan. The Taliban are a cult of ignorant psychotics who took over Afghanistan in 1996. Bin Laden is a political criminal with a plan. When you think of the Taliban, think Nazis. When you think of Bin Laden, think Hitler. And when you think of the people of Afghanistan, think of the Jews in the concentration camps.

It's not only that the Afghan people had nothing to do with this atrocity: they were the first victims of the perpetrators! They would exult if someone would come in, take out the Taliban and clear out the rat's nest of international thugs holed up in their country.

Some ask, Why don't the Afghan people rise up and overthrow the Taliban? The answer is that they're starved, exhausted, hurt, incapacitated, suffering. A few years ago the United Nations estimated that there were 500,000 disabled orphans in AfghanistanÐa country with no economy, no food. There are millions of widows, and the Taliban has been burying these widows alive in mass graves. The soil is littered with land mines. The farms were all destroyed by the Soviets. These are a few of the reasons why the Afghan people have not overthrown the Taliban.

We come now to the question of bombing Afghanistan back to the Stone Age. The trouble is, that's already been done. The Soviets took care of it. Make the Afghans suffer? They're already suffering. Level their houses? Done. Turn their schools into piles of rubble? Done. Eradicate their hospitals? Done. Destroy their infrastructure? Cut them off from medicine and health care? Too late. Someone already did all of that. New bombs would only stir the rubble of earlier bombs. Would they at least get the Taliban? Not likely. In today's Afghanistan, only the Taliban eat; only they have the means to move around. They'd slip away and hide. Maybe the bombs would get some of those disabled orphansÐthey don't move too fast; they don't even have wheelchairsÐbut flying over Kabul and dropping bombs wouldn't really be a strike against the criminals who did this horrific thing. Actually, it would only be making common cause with the Taliban by raping once again the people they've been raping all this time.

What else is there then? What can be done? Let me now speak with true fear and trembling. The only way to get Bin Laden is to go in there with ground troops. When people speak of "having the belly to do what needs to be done," they're thinking in terms of having the belly to kill as many as needed, of having the belly to overcome any moral qualms about killing innocent people. Let's pull our heads out of the sand. What's actually on the table is Americans dying and not just because some Americans would die fighting their way through Afghanistan to Bin Laden's hideout. It's much larger than that because to get any troops into Afghanistan we'd have to go through Pakistan. Would they let us? Not likely. The conquest of Pakistan would have to be first. Will other Muslim nations just stand by? We're now flirting with a world war between Islam and the West.

And guess what? That's Bin Laden's agenda! That's exactly what he wants. That's why he did this. Read his speeches and statements. It's all right there. He really believes Islam would beat the West. It might seem ridiculous, but he figures that if he can polarize the world into Islam and the West he's got a billion soldiers. If the West wreaks a holocaust in these lands, that's a billion people with nothing left to lose, which is even better from Bin Laden's point of view. He's probably wrong; for in the end, the West would winÐwhatever that would meanÐbut the war would last for years, and millions would die, not just theirs, but ours. Who has the belly for that? Bin Laden does. Anyone else?

obs.org.hk/WhytheUSWantsWar.pps

⑥ 為什麼NEST幣做空可以2倍杠桿,但是做多卻只有1.25倍

跟現實世界的認知規律相反,區塊鏈世界的操作成本,相對於法幣,是越來越貴的。盡管公鏈原生代幣通脹率,亦或者公鏈的技術升級(ETH 2.0)能夠緩解這種增長,但歸根結底,越來越貴,是鐵定的。這是由於公鏈生態共識擴大,礦工競爭博弈有機增長,公鏈變得更加安全所決定的。是的,ETH幣價會長期升值,但這卻是DeFi的噩夢。

你的項目不但要滿足真實需求,而且買單的用戶願意支付越來越昂貴的操作成本(想像一下,真實世界中,你做生意,客戶不但願意付錢,而且願意一直加價,難度有多大?)。或者站在區塊鏈世界的角度,我們要問,什麼需求只能由區塊鏈來滿足?或者說,區塊鏈真正給這個世界帶來了什麼價值?

如果區塊鏈無法以成本經濟方式來解決一類需求,那這類需求也沒有必要留在鏈上了。即使你項目轉移到其他「高性能公鏈」上,也只不過是「假裝在做區塊鏈」,騙騙夢想暴富的散戶而已吧。

相比於「你的項目提供了什麼價值」這種微觀思考,「什麼需求只能由區塊鏈來滿足」屬於宏觀思考,或許能夠DeFi從業者帶來不一樣的視角。

⑦ 我玩的是英文版的 主攻PK 跪求怎麼加點

Nec的主攻技能bone spear,bone spirit,teeth為magic類,除了bar ww,asn的weapon block(60%),其他char均不能免疫,因此決定其與bh pal,wind dru的綜合pk實力。

一.Build:

1.stat(屬性點):我個人追求全面性,所以選擇了block 75%的dex nec。
Str:不加。
Dex:連item到75%block。
Vit:多下來的點都加到這里。
Energy:不加。
具體見下樓下:shako(13# in),mara,oak,血王之骨,LP TP+,magefist,2個fcr ring,skill belt,bug boot。這是我去pk room最常用一套item。
Hell 狀態:fhr 56,fcr 125,life 30xx (沒有召喚oak),mana 16xx。

2.Skill(技能點):見樓下Bone nec的技能很充裕,不必吝惜。
骨系:teeth,bone spear,bone spirit,bone wall max.bone prison不加(bug boot nec)。
詛咒系:dec(衰老): vs ama需要使用。Lower res(降低抵抗):和sor ,trap asn等ele(元素) char partner TVT時,需要使用。
召喚系:土魔,必不可少的作戰pet。重生的好處不用說了,pk room no manner el,復活些怪物,利用sum bug就可以大膽的去lock了。

3.Item:見下樓下貼出了我所有需要用到的item,已經非常詳細了。具體怎樣搭配,在下面的vs各種char中詳述。
Charm:見樓下gc:3個fhr bone gc,5個life bone gc,sc:all life/man sc)基本不換。(life 3k,mana 1.6k,dam 5k。個人認為這樣的狀態還是比較平衡的。A1可以drink mana的)
還有2樣item我是不換掉的:
1)10fcr/15str/life/mana ring:nec基礎str 15,usc 20,ring 15。Str 50可以穿的起LP TP+。(need 41str。若是mp tp+就不行了哦,對ring的要求太苛刻了,10fcr/20str/life/mana ring,lad2 a1 還沒見過。)90lv tp+ add 68str,這樣str118,拿掉shako ,mara剛好夠bug boot 118str的需求。
2)bug boot:不加bone prison的nec怎能舍棄它。不過下面有一種情況會換掉的。
這里解釋一下幾個物品的鑲嵌:
1)shako(13# in):配合3個12fhr bone gc,正好到56fhr 7f。
2)血王之骨(29# in):50 mana,cta bo後是100mana左右了。對於十分耗費mana的nec來說,100mana相當可觀了。不過也有玩家選擇鑲eth 5# rune的:Mana恢復速度提升 15% 。我個人就這2種鑲法test的結果:both 1630mana:a:29# in:0-1630 need 1』30』』;b:5# in:0-1630mana need 1』22』』。而100mana的恢復正好是8』』。所以看個人喜好了。
3)侏儒(2# in): 擋幾率7% 。節省16點dex。
4)boneknife:2把
a:9dex/28LR jew:vs ww trap asn時:9dex提供block 75%的條件;LR提供對LS trap的抵抗。
b:30CR jew:vs cold sor or wind dru時用。
5)pg盾:
a:4s統盾in:4黃pg,不要擔心str不夠。用這個盾的情況下,一定會用到雷神(提供20str),所以156 str足夠的。
B:4s統盾in:3藍pg和1req/30cr jew.保證150cr和-req後133的str。

二.VS各類char的實戰經驗(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更換相應item還是必要的。當然pk room vs 多個char就視情況而變了。不過armor永遠是tp+的。
以下就目前比較主流的pk char展開討論(1vs1)
註:bone spear(bs1),bone spirit(bs2)

1.bar:
item:頭環,craft amu,oak,侏儒,2個fcr ring,skill belt,magefist,bug boot。Fhr56,block 75%,fcr 125。
打法:jp pk bar的ww dam,ar都相當高。Nec def,life少,被ww後並出現ow,可能就只剩1/3life了。基本2次ww就會被對方ko的。所以一定要避免被ww到。土魔要cast好,bar碰到它會減慢跑動速度。Bone armor也要隨時保持。和bar保持一屏開外的距離,你會發現他經常在跑動,那是他在試圖尋找ww的機會。這個時候你可以cast bs2,打亂他的跑位。你主動進入他一屏內,就bs1 lock,他若是ww,千萬不要硬拼,馬上tp走,落點不要是他ww路徑哦。他ww的同時,nec bs1 lock,雖然 ww可以block,不過待他ww over,停下來的時候,就會中你的bs1。還有一種,bar主動。一屏外,跑動,突然TP到你面前ww。這個就一定要仔細判斷,掌握他tp ww的意圖很重要(靠經驗和判斷了)。當你發現bar下一個動作是tp近身ww時,就要果斷的原地cast 2個bs2,立刻tp走,避免被ww到。他多數會在tp落點的同時中bs2 trap。最後一種很無賴的哦,pk room no manna el用吧:nec cast 攻擊反噬,然後亂放bone wall,bar 頭上有小星星了,哈哈,ww到bone wall吧。55555555,反彈死了。
Nec小心點,還是贏面很大的。

2.pal:
pal的種類繁多,而且十分強大。分類討論。
1)smite+charge pal:
item:同前面VS bar的item搭配。
打法:我也不知道是ping還是pc的緣故,經常看不到pal的charge路線。看不他的時候就bs2+tp,看到土魔打人(這個動作),他就在你身邊了,及時bs2,這個時候我不用bs1的。因為你可能看不到他的方向,bs1不準的話,就失去了一次機會。Bs2的跟蹤效果太好了,所以基本能保證打中他。如果他charge到nec身上,不要怕,有bone armor擋1個charge(還有block 75%呢,不一定打的中的),他charge到你會立刻切換smite,nec一被charge就tp後退一步,因為charge是直線,所以我們後退tp也是直線。落點後連續原地bs2就ok,自動跟蹤,無須點對方name。他貼身你smite的,肯定中bs2 ko。
Nec應該不怕這類pal的。
2)smite+foh:
item:提高lr,不過這種pal的foh dam不高的。無須block(block對smite無效):a:70res頭環(13# in),bk(lr jew in),magefist,craft amu,血王,1個fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr 125,這樣可以有效減少foh(開審判光環) dam了。若是想完全免疫,b:也可以換血王為4黃pg統盾。Fhr 25,fcr 75。我個人選擇前者。
打法:一般這種pal bo好以後,會把副手換成6s pb,4s pal sheild(10個5/5電珠in),若是不換,那麼他的foh dam不會高的。不用怕foh,你已經有了足夠的lr。Foh根本傷不了你。在他切換副手cast foh的時候,nec就大膽上去bs1 lock。當他cad side的時候,和上面bs smite+charge 一樣,只不過這個時候根本不用擔心charge,過路的1點,對你幾乎沒有dam傷害的。Charge到你,直線後退tp一步,bs2 ko對方。
3)pure foh pal:
item:一定要注意免疫,LR不夠,很容易被1hit ko的。同上面vs smite+foh pal的b套item。Test對方dam,還是不夠的話,就把sc換成20life/11lr sc,直至lr足夠。一般300LR+應該夠了。
打法:既然已經免疫了對方的攻擊技能,那麼就大膽沖吧,點name ,bs1 lock。若是不免疫lr的話,估計很難打,我個人是不太敢的,還沒那麼好的意識。畢竟pal可以charge,你很難和他保持1屏以外的距離不被他點到name foh,況且有的時候我還看不到charge,什麼時候到身邊的也不知道-_-
4)bh pal:
item:oak,shako,craft amu,霜燃,血王,2fcr ring,skill belt,bug boot。Fhr 56,fcr 125,mana 1.9k。(vs這類pal,海量的mana是必要的,下面會提到)
打法:bh pal也有幾種哦。
A:單純tp lock的bh。這類pal 在pk room大部分是kor,ping好,tp非常快。不過不要怕,我不怕pal追的。看到他tp上來,落點後,他要切換con光環才會cast bh,當中肯定有空擋。nec馬上原地bs2,tp走,他多半中bs2的。動作要快,不夠快的話,他就有時間cast bh了(我是把bs1,bs2,teeth設置到左鍵,右鍵只tp.所以不用切換tp skill,保證及時tp逃掉)。一次不行就2次,反正不怕他追。
B:單純charge的bh。有些charge bh pla,我看不到他charge,而且對方eth bh很多,我打這樣的pal好盲目。先說看的到的charge吧:bs1要提前cast,點在他可能charge的路線上,一定要提前。比如對方可能是順時針繞圈charge,當你看到他在12:00的位置,就要點到1點or 2點的位置。一方面可能是charge 造成的丟楨,他實際位置已經是你在map上看到的前點,另一方面,charge的速度很快,你的bs1還沒到,他已經charge到前點了。即使看的到charge也要保持距離在bh的有效半徑外。我個人偏向bs2的,也是提前cast。不僅可以跟蹤,而且對打亂其charge的路線很有效,當他看到滿天bs2的時候,是很頭痛的哦。判斷他charge的路線,確定他發動進攻,可能會徑直charge你而來,那麼就在他和你之間的連線cast bs2 or bs1,他charge沖上來就會中哦。適當的cast bone wall,當然在他可能charge到的位置做。一旦他charge到bone wall or 土魔,立刻bs1 or bs2 lock。還有利用地形,貼牆tp,在有坑的位置cast bs。然後說看不到的charge:哎,這類pal,我最怕怕哦。神出鬼沒的,charge范圍很大,eth bh多,vigor+charge,bh+coh,charge速度極快。突然出現在屏幕里,map剛好看到,又不見了。帶上act1 pet mm,當我的「雷達」,土魔也要cast 好。Pet mm朝哪裡射箭,我就相應bs2 bs1,運氣好的話,就打的到。Mm死了,就比較難了。看到土魔打人,就要逃了,可能你身邊已經有eth bh了呢。土魔死了,你沒死,就說明這個范圍對方已經去過,當心,tp到相對安全的區域吧。有人跟我說過:「vs這類pal(應該是高手了哦),不要追求win,力爭存活的時間久一點。」好可悲。我至今對這類pal無能為力。
C:charge+tp的bh。對方charge時,注意點同B。當他charge停下來的時候,很可能是在切換hotkey,(把原本左charge,右vigor切換成左bh,右tp。試圖tp lock你)。這個空擋,應該可以判斷的出,原地bs2,tp逃。
注意:現在流行prayer pal:bh相關skill max後,全加prayer skill.開medi,3min恢復4K life。當他life減少了,就會開medi哦。不過千萬不能急,不要追他,追著他打很容易中沿路鋪的bh trap。要耐心,調整心態,保存自己,首先自己不能中bh。我們有足夠的mana,慢慢打。

3.nec:
item:shako,oak,mara,血王,2fcr ring,skill belt,magafist,bug boot。Fhr 56,fcr 125。
打法:nec的種類也蠻多的。
1)sum nec:bone nec基本沒的打。對方的骷髏太多且生命高,teeth根本沒作用,bs1一個個骷髏打,不現實,bs2,sum bug,根本打不到對方本身。他只要貼身tp,我被hit到就元氣大傷,多來幾次,就被ko了。不過也可以嘗試去act4 重生些怪物,利用sum bug,在復活怪物時間期限到達之前打掉對方的骷髏。不過如果對方跟你兜圈子tp,拖延時間,一旦你的復活怪物倒下,也就完蛋啦。
2)poison+bone:提高pr,喝好解毒葯水。當心不要被他lower res到,否則他的poison nova dam不會高。保持距離在poison nova的半徑外。多做bs2 trap,近身bs1立刻tp away。這種nec在pk room不多,沒好好打過。
4) bone nec:oak,土魔都要cast好。「2個bs2後,tp+bs1,teeth,開始進攻。躲避對方trap,在
自己tp的同時,尋找對方name,一旦點到,立刻bs1 lock。象CS中的甩槍」-----我的「偶像」zjh教的^^。首先一定要保全自己,不中對方的進攻。距離近了(bs1有效距離),就bs1,cast在對方可能的落點處(靠經驗判斷)。遠了,就bs2,試圖做eth bs2 trap。Bs2 trap也是為了限制對方tp路線,從而方便自己bs1 lock。一旦被對方追殺,不要亂。要麼邊退邊teeth bs1,當然不要直線tp,bs1也要恰倒好處的cast在對方的落點處。要麼大范圍tp+teeth,拉開距離,重新展開自己的進攻,不要被對方打亂陣腳,然後tp近身後,(當對方也在tp時)2個bs1後(不點name的,判斷他的落點cast)立刻tp away。一次不行就多來幾次。我個人比較喜歡這樣的進攻方式。

4.Wind dru:
item:wind dru的hurricane有cold dam的,所以需要適當的cr。而tornado是dr dam。但是根據我個人的經驗,nec life少,被dru 的tornado lock後,即使是86fhr/use ss的dr,也是die。所以放棄了下面的B套item。選擇A套life/mana更多的item和對方周旋。
A:boneknife(cr jew in),nec set golve,2fcr ring,skill belt,shako,mara,血王,bug boot。Fhr 56,fcr125。
B:boneknife(cr jew in),血拳(30fhr),craft amu,ss(-req/cr jew in),skill belt,2fcr ring,頭環,bug boot。Fhr 86,fcr 125,高dr。
打法:有人說:wind dru是bone nec的天敵。確實,bone nec打wind dru確實要小心,耐心。Dru有召喚物,sum bug會使nec的bs2打在sum身上的。而且wind dru的tp速度也足夠逃避bs2.況且他總是試圖tp到你一屏內lock,所以根本沒有機會做eth bs2。於是我放棄bs2。只用teeth+bs1。Teeth打掉oak,dru沒了oak就會cast,肯定不會追你。始終保持1屏開外的距離。在map上能看到他的時候,在他可能的tp落點出2個bs1就走,千萬不要貪心,無論是否hit到,都要走,否則他會tp name lock的。Map可以看到他的時候,不要在一個地方停留多於cast 2bs+1teeth的時間。要多tp,拉開距離,即使點到他name,在他oak還存在的情況下,也不要硬拼,2個bs2就走。nec的life和dru比,實在是很可悲哦。當他lock到你,走一步,再tp。運氣好的話,不會致死,不過life應該所剩無幾了。沒關系,cast好bone armor,再來,不能急。心態一定要好。打掉oak,sum後,可以試圖追dru,在他sum的時候,點name,bs1 lock。
一定要耐心,慢慢打,並不是沒的打的。

5.Asn:
這里就談ww trap asn。至於trap asn,ww asn,會打ww trap後,應該問題不大。
Item:boneknife(lr jew in),magefsit,mara,shako,侏儒,1fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr75,block 75%
打法:有了LR,應該不怕trap了。但是這種asn,1個chaos,1個fury,ow出來了,很恐怖的。基本也是2-3個ww就被ko掉哦。況且nec的bs1 bs2 teeth不是每hit必中的,c/c asn有weapon block,所以要避免被ww到。一般這類asn的一套進攻打法是:nec進入trap里,mb lock or 先mb 點住name不放,同時右鍵切換ls trap以後,就一個ww。這樣的一次進攻傷害是很可觀的。所以保持1屏外距離,不被mb到。邊周旋邊做bs2 trap,對方可能會中eth bs2 trap的。Teeth打掉他的sm,否則sm bug,bs2打不到他哦。一屏外,他在跑動,當心了,要df+ww or tp+ww了,這里就和vs bar一樣,洞悉他的ww意圖,原地bs2就tp 走。他ww的同時,nec bs1,停下來的空擋就會中的。一旦被mb+trap lock後,不要tp,要走,走到可以tp away就ok。他ga,不怕,dam不高的,大部分應該可以被bone armor吸收的,況且我們有75% block,適當cast bone wall,只有出了ow的ga,才具有威脅意義。bone wall,bone armor,有意識的tp,應該可以躲過ga。
只要當心,nec贏面大。

6.Bow ama:
item:同vs bar。
打法:對付ga dam不是那麼bt的ama。可以cast dec,然後貼身bs1+teeth,追著他打。記得及時cast bone armor。即使他SM,也不怕的。若是ga dam很高,那麼要當心哦。「你一看到bone armor沒了,就tp away其實9f的tp是可以躲避大部分ga的。你可以先用teeth打出他躲閃的狀態,這個時候是ama最薄弱的時候。還有你看到你中了amp 也要走,要小心的對付。
7.Sor:
1)cold sor:
item:vs jp 的cold sor。Cr>400是必須的哦。Boneknife(cr jew in),nec set golve,70res頭環,4s藍pg盾,1fcr ring,1raven ring,snowlash belt,bug boot。身上再放些20life/11cr sc。Fhr56,fcr 75
2)fire sor:
item:boneknife,shako,magefist,1fcr ring,暗金throll nest盾(26# ,2紅pg in),hotspur boot,旭日,矮人。Fhr 56,fcr 75,fire res上限95,完全免疫。舍棄了bug boot,bs1 dam 2k+,sor life 少,足夠打了。
3)light sor:
item:同pure foh pal.
打法:免疫了sor的dam後,就bs1 lokc,bs2 trap,teeth吧。慢慢tp追著打。若是不靠item免疫呢,就多做bs2 trap,別太主動,等sor來找你,附近做好trap。Ws點,也有機會的。

基本情況就是這樣了。。

⑧ 翻譯這些單詞

口音的翻譯
*准確的答
*指責訴
*習慣於答
*取得訴
*入場的翻譯
*酒精的翻譯
*適當的答
*灰的翻譯
*評估訴
*驚奇訴
*吸引力答
*大街北路


*理發的翻譯
*出生地的翻譯
*手冊的翻譯

ç
*運動的翻譯
* can2北路
*雕刻訴
*圖注
*比較注
*集中訴
結論*注
*不斷答
*對比的翻譯與訴
*周期的翻譯與訴

Ð
*答:很高興
*奉獻的翻譯
*圖注
*鑽石的翻譯
*文摘的翻譯與訴
*淹死訴
*黃昏的翻譯
*王朝的翻譯

é
*存在的翻譯
*解釋的翻譯

F
*民間的翻譯&答

Ğ
*畫廊的翻譯
*圖注

Ĥ
*標題的翻譯
*家園的翻譯
*蜂蜜的翻譯


*成語的翻譯
*非法答
*暗示訴
*印象的翻譯
*事件的翻譯
*非正式答
*保險的翻譯
*智能答

J
*雜志的翻譯
K表

L
M
*誤解(-站著,站在)訴
*混合的翻譯

ñ
*巢的翻譯

Ø
*場合的翻譯
*偶爾的廣告。
*樂觀答
*郊遊的翻譯

P
*注步伐與訴
*性能的翻譯
*表演的翻譯
*許可的翻譯
*現象(參照圖現象)的翻譯
*注毒葯與訴
*海報的翻譯
*潛在答&北路
*專業的翻譯&答

Q


*背誦訴
*可靠的答
*宗教的翻譯
*回應訴
*清除(清除,消除或ridded,ridded)的翻譯與訴
*荒謬答
S
*學者的翻譯
*敏感答
*系列的翻譯
*嚴重答
*解決方案的翻譯
*解決訴
*專業的翻譯
*燦爛的答
*餓死訴
*語句的翻譯
*遞交訴
*超級答
*燕子訴
Ŧ
*寺廟的翻譯
*臨時答
*恐怖的翻譯
*主題的翻譯
*提示的翻譯
*變換訴

ü
*普遍答

V
*暴力的翻譯
*火山的翻譯

W
*漫步訴
*福利的翻譯
*廣泛的答

Ÿ
ž

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