林芝鳳凰ETH
① 暗黑破壞神的幾個神符只語製作問題
1....
謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
2.....
剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了
3.....
夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:
A、Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
B、裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖沖擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖沖擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備一個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔劍/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)
+55%快速打擊恢復[FHR]
+250對遠程攻擊的防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)
CODE:
推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
所有抗性+45撒卡蘭姆盾牌=IST(2005.9拍賣)
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
5.....
流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r、所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌/庫拉斯特盾牌或無形、0ed、0r、60ed以上的旋風盾(最大盾擊傷害最高)/庫拉斯特盾/神聖輕圓盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級10-15救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾/抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM
7.....
戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
所有人物副手的必備武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
CODE:
推薦材料:eth、15ed狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛/戰槍/+3標槍和長矛技能女族長之矛
成交價:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍賣)
eth、15ed/1AR巨長斧=3IST(2005.9拍賣)
eth、15ed/3AR巨長斧=7IST(2005.11拍賣)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧
pb優勢在與能輕松急速,而且無須修理,ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考慮形象問題(pal用ba,那個寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脫1土匪),用ba做,rp好的話能到-34ias,是很可怕的利器(編者註:考慮到WWBAR需要速度達到-34,巨神之刃基礎速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度達到-34,風險最大,成功率只有2/11;狂戰士斧基礎速度是0,做出34IAS以上才使速度達到-34,成功率為7/11;雙手巨劍/幻化之刃基礎速度分別為-10和-30,無風險,但幻化之刃攻擊范圍只有2)
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
成交價:
5孔10ed/2AR狂戰士斧=8.5IST(2005.12拍賣)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍賣)
15ed/13DUR、eth銳利之斧=4.5IST(2005.11拍賣)
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔:連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了
12。。。。
無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
成交價:
4孔eth銳利之斧=MAL(2005.11賣出)
4孔、15ed/1AR、eth銳利之斧=29IST(2005.12拍賣)
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
成交價:
+2飛龍在天+2雷光守衛+2影子戰士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍賣)
+1飛龍在天+2心靈震爆+3雷光守衛近身剪=8IST(2005.10拍賣)
+2影子大師+1飛龍在天+3心靈震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍賣)
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)
實用的還有很多啊,這些都是某些人物能用到最後的比較實用的。排明不分前後。
② 速求暗黑破壞神2的3孔弓符文之語
1.09、1.10、1.11通用符文之語:
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
毒牙 Venom ③武器 塔爾Tal(7#)+多爾Dol(14#)+馬爾Mal(23#) 這個是武器就能用
和風 Zephyr ②弓、十字弓 歐特Ort(9#)+愛司Eth(5#) 這個是2孔的
1.10、1.11通用符文之語:
無
1.10、1.11天梯專用符文之語:(單機需要相關補丁才能做)
邊緣 Edge ③弓、十字弓 特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)
以下全是4孔
信心 Faith ④弓、十字弓 歐姆Ohm(27#)+喬Jah(31#)+藍姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
和諧 Harmony ④弓、十字弓 特爾Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索爾Sol(12#)+科Ko(18#)
冰凍 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+喬Jah(31#)+羅Lo(28#)
憤怒 Wrath ④弓、十字弓 普爾Pul(21#)+盧姆Lum(17#)+貝Ber(30#)+馬爾Mal(23#)
暗黑2現有的全部78個符文之語:
1.09、1.10、1.11通用符文之語:(24個)
遠古誓言 Ancient's Pledge ③盾、聖盾 拉爾Ral(8#)+歐特Ort(9#)+塔爾Tal(7#)
黑色 Black ③棍、枷、錘 書爾Thul(10#)+埃歐Io(16#)+那夫Nef(4#)
狂怒 Fury ③近戰武器 喬Jah(31#)+古爾Gul(25#)+愛司Eth(5#)
神聖雷擊 Holy Thunder ④權杖 愛司Eth(5#)+拉爾Ral(8#)+歐特Ort(9#)+塔爾Tal(7#)
榮耀 Honor ⑤近戰武器 安姆Amn(11#)+艾爾El(1#)+伊司Ith(6#)+特爾Tir(3#)+索爾Sol(12#)
國王之恩典 King's Grace ③劍、權杖 安姆Amn(11#)+拉爾Ral(8#)+書爾Thul(10#)
葉子 Leaf ②法杖 特爾Tir(3#)+拉爾Ral(8#)
獅子心 Lionheart ③甲 海爾Hel(15#)+盧姆Lum(17#)+法爾Fal(19#)
知識 Lore ②盔、環 歐特Ort(9#)+索爾Sol(12#)
怨恨 Malice ③近戰武器 伊司Ith(6#)+艾爾El(1#)+愛司Eth(5#)
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
記憶 Memory ④法杖 盧姆Lum(17#)+埃歐Io(16#)+索爾Sol(12#)+愛司Eth(5#)
天底 Nadir ②盔、環 那夫Nef(4#)+特爾Tir(3#)
光輝 Radiance ③盔、環 那夫Nef(4#)+索爾Sol(12#)+伊司Ith(6#)
押韻 Rhyme ②盾、聖盾、首 夏Shael(13#)+愛司Eth(5#)
寂靜 Silence ⑥武器 多爾Dol(14#)+艾德Eld(2#)+海爾Hel(15#)+伊司特Ist(24#)+特爾Tir(3#)+伐克斯Vex(26#)
煙霧 Smoke ②甲 那夫Nef(4#)+盧姆Lum(17#)
隱密 Stealth ②甲 塔爾Tal(7#)+愛司Eth(5#)
鋼鐵 Steel ②劍、斧、小錘、枷 特爾Tir(3#)+艾爾El(1#)
力量 Strength ②近戰武器 安姆Amn(11#)+特爾Tir(3#)
毒牙 Venom ③武器 塔爾Tal(7#)+多爾Dol(14#)+馬爾Mal(23#)
財富 Wealth ③甲 藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)+特爾Tir(3#)
白色 White ②手杖 多爾Dol(14#)+埃歐Io(16#)
和風 Zephyr ②弓、十字弓 歐特Ort(9#)+愛司Eth(5#)
1.10、1.11通用符文之語:(20個)
野獸 Beast ⑤斧、錘、權杖 貝Ber(30#)+特爾Tir(3#)+烏姆Um(22#)+馬爾Mal(23#)+盧姆Lum(17#)
野薔薇 Bramble ④甲 拉爾Ral(8#)+歐姆Ohm(27#)+瑟Sur(29#)+愛司Eth(5#)
死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26#)+海爾Hel(15#)+艾爾El(1#)+艾德Eld(2#)+佐德Zod(33#)+愛司Eth(5#)
戰爭召喚 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11#)+拉爾Ral(8#)+馬爾Mal(23#)+伊司特Ist(24#)+歐姆Ohm(27#)
榮耀之鏈 Chains Of Honor ④甲 多爾Dol(14#)+烏姆Um(22#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
混沌 Chaos ③爪 法爾Fal(19#)+歐姆Ohm(27#)+烏姆Um(22#)
新月 Crescent Moon ③劍、斧、長柄 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+特爾Tir(3#)
迪勒瑞姆 Delirium ③盔、環 藍姆Lem(20#)+伊斯特Ist(24#)+埃歐Io(16#)
末日 Doom ⑤斧、錘、長柄 海爾Hel(15#)+歐姆Ohm(27#)+烏姆Um(22#)+羅Lo(28#)+查姆Cham(32#)
謎團 Enigma ③甲 喬Jah(31#)+伊司Ith(6#)+貝Ber(30#)
永恆 Eternity ⑤近戰武器 安姆Amn(11#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)+索爾Sol(12#)+瑟Sur(29#)
流亡 Exile ④聖盾 伐克斯Vex(26#)+歐姆Ohm(27#)+伊司特Ist(24#)+多爾Dol(14#)
飢荒 Famine ④斧、錘 法爾Fal(19#)+歐姆Ohm(27#)+歐特Ort(9#)+喬Jah(31#)
幽暗 Gloom ③甲 法爾Fal(19#)+烏姆Um(22#)+普爾Pul(21#)
正義之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29#)+查姆Cham(32#)+安姆Amn(11#)+羅Lo(28#)
橡樹之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18#)+伐克斯Vex(26#)+普爾Pul(21#)+書爾Thul(10#)
弒王者 Kingslayer ④劍、斧 馬爾Mal(23#)+烏姆Um(22#)+古爾Gul(25#)+法爾Fal(19#)
熱情 Passion ④武器 多爾Dol(14#)+歐特Ort(9#)+艾德Eld(2#)+藍姆Lem(20#)
聖堂 Sanctuary ③盾、聖盾 科Ko(18#)+科Ko(18#)+馬爾Mal(23#)
石塊 Stone ④甲 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+普爾Pul(21#)+盧姆Lum(17#)
1.10、1.11戰網專用符文之語:(4個,單機需要相關補丁才能做)
強制 Duress ③甲 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+書爾Thul(10#)
謹重 Prudence ②甲 馬爾Mal(23#)+特爾Tir(3#)
燦爛 Splendor ②盾、聖盾、首 愛司Eth(5#)+盧姆Lum(17#)
輕風 Wind ②近戰武器 瑟Sur(29#)+艾爾El(1#)
1.10、1.11天梯專用符文之語:(23個,單機需要相關補丁才能做)
烙印 Brand ④弓、十字弓 喬Jah(31#)+羅Lo(28#)+馬爾Mal(23#)+古爾Gul(25#)
死神 Death ⑤劍、斧 海爾Hel(15#)+艾爾El(1#)+伐克斯Vex(26#)+歐特Ort(9#)+古爾Gul(25#)
毀滅 Destruction ⑤劍、長柄 伐克斯Vex(26#)+羅Lo(28#)+貝Ber(30#)+喬Jah(31#)+科Ko(18#)
飛龍 Dragon ③甲、盾、聖盾 瑟Sur(29#)+羅Lo(28#)+索爾Sol(12#)
夢境 Dream ③盔、環、盾、聖盾 埃歐Io(16#)+喬Jah(31#)+普爾Pul(21#)
邊緣 Edge ③弓、十字弓 特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)
信心 Faith ④弓、十字弓 歐姆Ohm(27#)+喬Jah(31#)+藍姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
剛毅 Fortitude ④甲、武器 艾爾El(1#)+索爾Sol(12#)+多爾Dol(14#)+羅Lo(28#)
悔恨 Grief ⑤劍、斧 愛司Eth(5#)+特爾Tir(3#)+羅Lo(28#)+馬爾Mal(23#)+拉爾Ral(8#)
和諧 Harmony ④弓、十字弓 特爾Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索爾Sol(12#)+科Ko(18#)
冰凍 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+喬Jah(31#)+羅Lo(28#)
無限 Infinity ④長柄 貝Ber(30#)+馬爾Mal(23#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
洞察 Insight ④長柄、法杖 拉爾Ral(8#)+特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+索爾Sol(12#)
最後希望 Last Wish ⑥劍、斧、錘 喬Jah(31#)+馬爾Mal(23#)+喬Jah(31#)+瑟Sur(29#)+喬Jah(31#)+貝Ber(30#)
執法者 Lawbringer ③劍、錘、權杖 安姆Amn(11#)+藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)
誓約 Oath ④劍、斧、枷 夏Shael(13#)+普爾Pul(21#)+馬爾Mal(23#)+盧姆Lum(17#)
遵從 Obedience ⑤長柄 海爾Hel(15#)+科Ko(18#)+書爾Thul(10#)+愛司Eth(5#)+法爾Fal(19#)
鳳凰 Phoenix ④盾、聖盾、武器 伐克斯Vex(26#)+伐克斯Vex(26#)+羅Lo(28#)+喬Jah(31#)
驕傲 Pride ④長柄 查姆Cham(32#)+瑟Sur(29#)+埃歐Io(16#)+羅Lo(28#)
裂縫 Rift ④長柄、權杖 海爾Hel(15#)+科Ko(18#)+藍姆Lem(20#)+古爾Gul(25#)
精神 Spirit ④盾、聖盾、劍 塔爾Tal(7#)+書爾Thul(10#)+歐特Ort(9#)+安姆Amn(11#)
理性呼聲 Voice Of Reason ④劍、枷 藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)+艾爾El(1#)+艾德Eld(2#)
憤怒 Wrath ④弓、十字弓 普爾Pul(21#)+盧姆Lum(17#)+貝Ber(30#)+馬爾Mal(23#)
1.11通用符文之語:(7個)
骨骸 Bone ③甲 索爾Sol(12#)+烏姆Um(22#)+烏姆Um(22#)
啟迪 Enlightenment ③甲 普爾Pul(21#)+拉爾Ral(8#)+索爾Sol(12#)
神話 Myth ③甲 海爾Hel(15#)+安姆Amn(11#)+那夫Nef(4#)
和平 Peace ③甲 夏Shael(13#)+書爾Thul(10#)+安姆Amn(11#)
原則 Principle ③甲 拉爾Ral(8#)+古爾Gul(25#)+艾德Eld(2#)
降雨 Rain ③甲 歐特Ort(9#)+馬爾Mal(23#)+伊司Ith(6#)
背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13#)+書爾Thul(10#)+藍姆Lem(20#)
③ 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么
某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備
[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣
AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣
15/15的40ist+.建議拍賣
15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet
4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣
Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高
力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。
4S ETH 甲
給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為
先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格
相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價
13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)
無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.
陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣
[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價
Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣
鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣
另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價
45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣
撒盾比庫盾價格略高
[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣
Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+
Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣
銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.
eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)
巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣
銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大
銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利
6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:
正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。
亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
④ 林芝鳳凰礦機挖什麼幣
比特幣
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
⑤ 鳳凰木蟻害,怎麼防治
如何預防鳳凰木病蟲害-冬暖棚廠家介紹
鳳凰木則因鮮紅或橙色的花朵配合鮮綠色的樹葉,被譽為世上最色彩鮮艷的樹木之一。
6月至10月,鳳凰木病蟲害高發期
「可惜了,通常說來,鳳凰木長到七八十年沒問題。」廈門市園林病蟲害防治中心小陳認為,如果不受蟲害侵擾,鳳凰木可以很長壽。廈門地區的鳳凰木最容易患林芝根腐病,當真菌侵害鳳凰木的根部時,會導致根部腐朽枯死。據小陳判斷航海學院操場邊的鳳凰木也可能患有這種疾病。這種病初期會使鳳凰木生長緩慢且樹冠稀疏,等到病害期,樹木生長就幾乎停滯了,葉片的脫落還會使樹冠更顯稀疏。平時注意觀察,一旦發現有蟲害要及時噴灑農葯葯劑。每年的6月至10月是鳳凰木病蟲高發期,
青島東山溫室設備研究所下設青島東山溫室工程處、東山卷簾機廠、東山保溫被廠、熱風烘乾機廠、東山農機廠,創建於2002年,從事專業溫室行業的設計、研究、開發、創新、生產、施工、安裝為一體的民辦非企業科技單位。具有雄厚的技術開發實力和完整的生產安裝工程隊伍,可根據用戶的不同需求為您設計製造出讓你滿意的高科技溫室,多品種、不同檔次的溫室建造任您選擇,多樣化的溫室不同產品隨意采購。
東山春暖棚為廣大,農民朋友帶來了切實可行的利益春,春暖棚質量及其售後服務皆得到廣大農民朋友的廣泛認可。
寧可我們損失自己的利益,不損失產品的質量!
寧可我們損失自己的時間和精力,不降低產品的合理設計!
寧可我們損失新的項目,不讓售後服務成為空談!
我們永遠追求與完美!
東山所建造的雙薄膜連棟溫室受到廣大農民朋友的高度贊譽,雙薄膜連棟溫室為農民創收開辟了一條實際可行的致富路。青島平度東山溫室設備研究所生產的玻璃連棟溫室受到廣大種植戶的歡迎,特別是PC板連棟溫室,更是有著極佳的透光性能,可有效提高蔬菜的產量,為蔬菜種植提供了極佳的生長條件。我公司生產的玻璃連棟溫室經受了多年的行業考驗,成功案例舉不勝舉。
東山溫室自建造至今,已有十幾項產品榮獲國家專利,多種產品走出國門,多次被中央電視台、山東電視台、山東廣播電台、遼寧電視台、長春電視台邀請采訪,全國各大報社、知名雜志社接連采訪紀實報道,富有權威性的科技龍頭單位,過硬的產品質量,優越的售後服務,立足了國內市場、佔有國際市場。
⑥ 暗黑破壞神2符文之語
暗黑2現有的全部78個符文之語:
1.09、1.10、1.11通用符文之語:(24個)
遠古誓言 Ancient's Pledge ③盾、聖盾 拉爾Ral(8#)+歐特Ort(9#)+塔爾Tal(7#)
黑色 Black ③棍、枷、錘 書爾Thul(10#)+埃歐Io(16#)+那夫Nef(4#)
狂怒 Fury ③近戰武器 喬Jah(31#)+古爾Gul(25#)+愛司Eth(5#)
神聖雷擊 Holy Thunder ④權杖 愛司Eth(5#)+拉爾Ral(8#)+歐特Ort(9#)+塔爾Tal(7#)
榮耀 Honor ⑤近戰武器 安姆Amn(11#)+艾爾El(1#)+伊司Ith(6#)+特爾Tir(3#)+索爾Sol(12#)
國王之恩典 King's Grace ③劍、權杖 安姆Amn(11#)+拉爾Ral(8#)+書爾Thul(10#)
葉子 Leaf ②法杖 特爾Tir(3#)+拉爾Ral(8#)
獅子心 Lionheart ③甲 海爾Hel(15#)+盧姆Lum(17#)+法爾Fal(19#)
知識 Lore ②盔、環 歐特Ort(9#)+索爾Sol(12#)
怨恨 Malice ③近戰武器 伊司Ith(6#)+艾爾El(1#)+愛司Eth(5#)
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
記憶 Memory ④法杖 盧姆Lum(17#)+埃歐Io(16#)+索爾Sol(12#)+愛司Eth(5#)
天底 Nadir ②盔、環 那夫Nef(4#)+特爾Tir(3#)
光輝 Radiance ③盔、環 那夫Nef(4#)+索爾Sol(12#)+伊司Ith(6#)
押韻 Rhyme ②盾、聖盾、首 夏Shael(13#)+愛司Eth(5#)
寂靜 Silence ⑥武器 多爾Dol(14#)+艾德Eld(2#)+海爾Hel(15#)+伊司特Ist(24#)+特爾Tir(3#)+伐克斯Vex(26#)
煙霧 Smoke ②甲 那夫Nef(4#)+盧姆Lum(17#)
隱密 Stealth ②甲 塔爾Tal(7#)+愛司Eth(5#)
鋼鐵 Steel ②劍、斧、小錘、枷 特爾Tir(3#)+艾爾El(1#)
力量 Strength ②近戰武器 安姆Amn(11#)+特爾Tir(3#)
毒牙 Venom ③武器 塔爾Tal(7#)+多爾Dol(14#)+馬爾Mal(23#)
財富 Wealth ③甲 藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)+特爾Tir(3#)
白色 White ②手杖 多爾Dol(14#)+埃歐Io(16#)
和風 Zephyr ②弓、十字弓 歐特Ort(9#)+愛司Eth(5#)
1.10、1.11通用符文之語:(20個)
野獸 Beast ⑤斧、錘、權杖 貝Ber(30#)+特爾Tir(3#)+烏姆Um(22#)+馬爾Mal(23#)+盧姆Lum(17#)
野薔薇 Bramble ④甲 拉爾Ral(8#)+歐姆Ohm(27#)+瑟Sur(29#)+愛司Eth(5#)
死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26#)+海爾Hel(15#)+艾爾El(1#)+艾德Eld(2#)+佐德Zod(33#)+愛司Eth(5#)
戰爭召喚 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11#)+拉爾Ral(8#)+馬爾Mal(23#)+伊司特Ist(24#)+歐姆Ohm(27#)
榮耀之鏈 Chains Of Honor ④甲 多爾Dol(14#)+烏姆Um(22#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
混沌 Chaos ③爪 法爾Fal(19#)+歐姆Ohm(27#)+烏姆Um(22#)
新月 Crescent Moon ③劍、斧、長柄 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+特爾Tir(3#)
迪勒瑞姆 Delirium ③盔、環 藍姆Lem(20#)+伊斯特Ist(24#)+埃歐Io(16#)
末日 Doom ⑤斧、錘、長柄 海爾Hel(15#)+歐姆Ohm(27#)+烏姆Um(22#)+羅Lo(28#)+查姆Cham(32#)
謎團 Enigma ③甲 喬Jah(31#)+伊司Ith(6#)+貝Ber(30#)
永恆 Eternity ⑤近戰武器 安姆Amn(11#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)+索爾Sol(12#)+瑟Sur(29#)
流亡 Exile ④聖盾 伐克斯Vex(26#)+歐姆Ohm(27#)+伊司特Ist(24#)+多爾Dol(14#)
飢荒 Famine ④斧、錘 法爾Fal(19#)+歐姆Ohm(27#)+歐特Ort(9#)+喬Jah(31#)
幽暗 Gloom ③甲 法爾Fal(19#)+烏姆Um(22#)+普爾Pul(21#)
正義之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29#)+查姆Cham(32#)+安姆Amn(11#)+羅Lo(28#)
橡樹之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18#)+伐克斯Vex(26#)+普爾Pul(21#)+書爾Thul(10#)
弒王者 Kingslayer ④劍、斧 馬爾Mal(23#)+烏姆Um(22#)+古爾Gul(25#)+法爾Fal(19#)
熱情 Passion ④武器 多爾Dol(14#)+歐特Ort(9#)+艾德Eld(2#)+藍姆Lem(20#)
聖堂 Sanctuary ③盾、聖盾 科Ko(18#)+科Ko(18#)+馬爾Mal(23#)
石塊 Stone ④甲 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+普爾Pul(21#)+盧姆Lum(17#)
1.10、1.11戰網專用符文之語:(4個,單機需要相關補丁才能做)
強制 Duress ③甲 夏Shael(13#)+烏姆Um(22#)+書爾Thul(10#)
謹重 Prudence ②甲 馬爾Mal(23#)+特爾Tir(3#)
燦爛 Splendor ②盾、聖盾、首 愛司Eth(5#)+盧姆Lum(17#)
輕風 Wind ②近戰武器 瑟Sur(29#)+艾爾El(1#)
1.10、1.11天梯專用符文之語:(23個,單機需要相關補丁才能做)
烙印 Brand ④弓、十字弓 喬Jah(31#)+羅Lo(28#)+馬爾Mal(23#)+古爾Gul(25#)
死神 Death ⑤劍、斧 海爾Hel(15#)+艾爾El(1#)+伐克斯Vex(26#)+歐特Ort(9#)+古爾Gul(25#)
毀滅 Destruction ⑤劍、長柄 伐克斯Vex(26#)+羅Lo(28#)+貝Ber(30#)+喬Jah(31#)+科Ko(18#)
飛龍 Dragon ③甲、盾、聖盾 瑟Sur(29#)+羅Lo(28#)+索爾Sol(12#)
夢境 Dream ③盔、環、盾、聖盾 埃歐Io(16#)+喬Jah(31#)+普爾Pul(21#)
邊緣 Edge ③弓、十字弓 特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)
信心 Faith ④弓、十字弓 歐姆Ohm(27#)+喬Jah(31#)+藍姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
剛毅 Fortitude ④甲、武器 艾爾El(1#)+索爾Sol(12#)+多爾Dol(14#)+羅Lo(28#)
悔恨 Grief ⑤劍、斧 愛司Eth(5#)+特爾Tir(3#)+羅Lo(28#)+馬爾Mal(23#)+拉爾Ral(8#)
和諧 Harmony ④弓、十字弓 特爾Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索爾Sol(12#)+科Ko(18#)
冰凍 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+喬Jah(31#)+羅Lo(28#)
無限 Infinity ④長柄 貝Ber(30#)+馬爾Mal(23#)+貝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
洞察 Insight ④長柄、法杖 拉爾Ral(8#)+特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+索爾Sol(12#)
最後希望 Last Wish ⑥劍、斧、錘 喬Jah(31#)+馬爾Mal(23#)+喬Jah(31#)+瑟Sur(29#)+喬Jah(31#)+貝Ber(30#)
執法者 Lawbringer ③劍、錘、權杖 安姆Amn(11#)+藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)
誓約 Oath ④劍、斧、枷 夏Shael(13#)+普爾Pul(21#)+馬爾Mal(23#)+盧姆Lum(17#)
遵從 Obedience ⑤長柄 海爾Hel(15#)+科Ko(18#)+書爾Thul(10#)+愛司Eth(5#)+法爾Fal(19#)
鳳凰 Phoenix ④盾、聖盾、武器 伐克斯Vex(26#)+伐克斯Vex(26#)+羅Lo(28#)+喬Jah(31#)
驕傲 Pride ④長柄 查姆Cham(32#)+瑟Sur(29#)+埃歐Io(16#)+羅Lo(28#)
裂縫 Rift ④長柄、權杖 海爾Hel(15#)+科Ko(18#)+藍姆Lem(20#)+古爾Gul(25#)
精神 Spirit ④盾、聖盾、劍 塔爾Tal(7#)+書爾Thul(10#)+歐特Ort(9#)+安姆Amn(11#)
理性呼聲 Voice Of Reason ④劍、枷 藍姆Lem(20#)+科Ko(18#)+艾爾El(1#)+艾德Eld(2#)
憤怒 Wrath ④弓、十字弓 普爾Pul(21#)+盧姆Lum(17#)+貝Ber(30#)+馬爾Mal(23#)
1.11通用符文之語:(7個)
骨骸 Bone ③甲 索爾Sol(12#)+烏姆Um(22#)+烏姆Um(22#)
啟迪 Enlightenment ③甲 普爾Pul(21#)+拉爾Ral(8#)+索爾Sol(12#)
神話 Myth ③甲 海爾Hel(15#)+安姆Amn(11#)+那夫Nef(4#)
和平 Peace ③甲 夏Shael(13#)+書爾Thul(10#)+安姆Amn(11#)
原則 Principle ③甲 拉爾Ral(8#)+古爾Gul(25#)+艾德Eld(2#)
降雨 Rain ③甲 歐特Ort(9#)+馬爾Mal(23#)+伊司Ith(6#)
背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13#)+書爾Thul(10#)+藍姆Lem(20#)
符文合成公式適用於單機,區域網和天梯模式,非天梯的戰網無法使用
合成如下:
孔數 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風
3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從
6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望
推薦死亡呼吸,冰凍,末日,榮譽,迪勒瑞姆
⑦ 哪些城市有直飛林芝的航班
1、拉薩-林芝
2012年2月2日10時40分,一架由拉薩飛往林芝的西藏航空TV9833次航班飛機平穩降落在林芝米林機場,這標志著西藏航空拉薩至林芝航線正式開通。
據了解,此次西藏航空開通的拉薩至林芝航線每周1、4各往返1班,成都至林芝航線每周1、3、5、7各往返1班,重慶至林芝航線每周2、4、6各往返1班。

以上內容參考:四川在線-川航4月11日將開通成都至林芝航線
以上內容參考:鳳凰網-滇藏再添新通道 昆明直飛林芝航線開通
以上內容參考:中新網-國航開通北京至林芝直達航線
以上內容參考:中央人民政府-西藏航空開通重慶至林芝航班
以上內容參考:鳳凰網-西藏航空開通拉薩、重慶、成都至林芝3條航線
⑧ 暗黑破壞神1.10戰網 合成公式
完美的四種寶石+藍色項鏈=4抗項鏈
以下四個神符之語只能用於官方戰網、部分國內戰網
Duress 40% 快速恢復打擊
+10-20% 傷害力 (可變)
+37-133 冰傷害
15% 概率決定性打擊
33% 概率造成傷口
+150-200% 防禦力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 +45%
防電 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence 25% 快速恢復打擊
+140-170% 防禦力 (可變)
四防 +25-35 (可變)
抵消物理傷害 3
抵消魔法傷害 17
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor +1 級所有技能
10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防禦力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 提升魔法裝備出現概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind 10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado
+20% 快速移動/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標防禦
+53 攻擊命中率
命中後使目標失明
+1 光明度
13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器
29 + 1
Sur + El
以下神符之語只能應用於官方戰網天梯人物
Brand 35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage
100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
20% 提升命中率
+280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
擊退
4 孔遠程武器
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
Death 100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning
25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike
永不磨損
+300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
+50 攻擊命中率
+1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
+0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上)
+1 光明度
22 級 Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
5 孔劍/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
Destruction 23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano
5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder
100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor
15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova
+350% 傷害力
忽略目標防禦
+100-180 魔法傷害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率決定性打擊
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
+10 敏捷
5 孔長柄武器/劍
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
龍Dragon 20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom
12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra
當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura
+360 防禦力
+230 防禦力對遠程攻擊
+3-5 所有屬性 (可變)
+0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌)
+5% 防電上限
抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
Dream 10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse
當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打擊恢復 (可變)
+30% 防禦力
+150-220 防禦力 (可變)
+10 活力
提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上)
4防 +5-20 (可變)
15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
Edge 當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura
35% 提升攻擊速度
+320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)
+280% 傷害力對不死系怪物
+75 毒傷害,效果持續 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有屬性 (可變)
防止怪物治療
每殺一個怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
Faith 當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變)
+1-2 級所有技能 (可變)
+330% 傷害力
忽略目標防禦
300% 提升命中率
+75% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+120 火傷害
四防 +15
10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍
從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
剛毅Fortitude 20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor
+25% 快速施放法術
+300% 傷害力
+200% 防禦力
+1-1.5 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) (可變)
+15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器)
+5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器)
抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉化為 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
悔恨Grief 35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom
30%-40% 提升攻擊速度 (可變)
傷害力 +340-400 (可變)
忽略目標防禦
-25% 目標防禦力
+1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上)
+5-30 火傷害
-20-25% 敵人防毒 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
每殺一個怪物 +2 Mana
每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
Harmony 當裝備後擁有 10 級 Vigor Aura
+200-275% 傷害力 (可變)
+9 最小傷害
+9 最大傷害
+55-160 火傷害
+55-160 電傷害
+55-160 冰傷害
+2-6 級 Valkyrie (可變)
+10 敏捷
提升 Mana 恢復速度 20%
每殺一個怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 級 Revive (25 次)
4 孔遠程武器
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
Ice 100% 概率當你升級時施放出 40 級 Blizzard
25% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Frost Nova
當裝備後擁有 18 級 Holy Freeze
20% 提升攻擊速度
+140-210% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
+25-30% 冰技能傷害
-20% 敵人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率雙倍打擊
+3.125 (每級) 額外獲得金錢 (在角色級別基礎上)
4 孔遠程武器
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
無限Infinity 50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Chain Lightning
當裝備後擁有 12 級 Conviction Aura
+35% 快速移動/奔跑
+255-325% 傷害力 (可變)
-55% 敵人防 電
40% 概率決定性打擊
防止怪物自療
+0.5 (每級) 活力 (在角色級別基礎上)
30% 提升魔法裝備出現概率
21 級 Cyclone Armor (30 次)
4 孔長柄武器
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
Insight 當裝備後擁有 12-17 級 Meditation Aura (可變)
+35% 快速施放法術
+200-260% 傷害力 (可變)
+9 最小傷害
180-250% 提升攻擊命中率 (可變)
+5-30 火傷害
+75 毒傷害,效果持續 5 秒
+1-6 級 Critical Strike (可變)
+5 所有屬性
每殺一個敵人 +2 Mana
提升 23% 魔法裝備出現概率
4 孔長柄武器/法杖
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
Last Wish 6% 概率當被擊中時施放出 11 級 Fade
10% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Life Tap
20% 概率在攻擊時施放出 20 級 Charged Bolt
當裝備後擁有 17 級 Might Aura
+330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標失明
0.5 (每級)% 概率提升魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
6 孔劍/榔頭/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
Lawbringer 20% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Decripify
當裝備後擁有 18 級 Sanctuary Aura
-50% 目標防禦
+150-210 火傷害
+130-180 冰傷害
每次命中偷取 7% 生命
讓怪物死後恢復平靜
+200-250 防禦力對遠程攻擊 (可變)
+10 敏捷
從怪物身上得到 75% 額外金錢
3 孔, 劍/榔頭/權杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
Oath 30% 概率在擊中目標時施放出 20 級 Bone Spirit
永不磨損
50% 提升攻擊速度
+210-340% 傷害力 (可變)
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
防止怪物自療
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可變)
16 級 Heart Of Wolverine (20 次)
17 級 Iron Golem (14 次)
4 孔劍/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
Obedience 30% 概率當你殺死敵人時施放出 21 級 Enchant
40% 快速恢復打擊
+370% 傷害力
-25% 目標防禦
+3-14 冰傷害
-25% 敵人防火
40% 概率決定性打擊
+200-300 防禦力 (可變)
+10 強壯
+10 敏捷
四防 +20-30 (可變)
裝備要求 -20%
5 孔長柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
鳳凰Phoenix 100% 概率當你升級時施放出 40 級 Blaze
40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm
當裝備後擁有 13 級 Redemption
+350-400% 傷害力 (可變)
-28% 敵人火防
+10% 防禦力
+350-400 防禦力對遠程攻擊 (可變)
+50 生命 (盾) | 忽略目標防禦 (劍)
+5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)
+15-21 火吸收 (可變)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
Pride 25% 概率當被擊中時施放出 17 Fire Wall
當裝備後擁有 18 級 Concentration Aura
260-300% 提升攻擊准確率 (可變)
+1% (每級) 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上)
+ 50-280 電傷害
20% 概率雙倍打擊
命中後使目標失明
冰凍目標 +3
+10 活力
自動恢復生命 +8
1.875 (每級) 額外獲得金錢 (在角色級別基礎上)
4 孔長柄武器
32 + 29 + 16 + 28
C, ham + Sur + Io + Lo
Rift 20% 概率在擊中目標時施放出 16 級 Tornado
16% 概率在攻擊時施放出 21 級 Frozen Orb
20% 提升攻擊命中率
+160-250 魔法傷害
+60-180 火傷害
+5-10 所有屬性 (可變)
38% 傷害轉移為 Mana
從怪物身上得到 75% 額外金錢
15 級 Iron Maiden (40 次)
裝備要求 -20%
4 孔長柄武器/權杖
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
Spirit <, /TD> +2 級所有技能
+25-35% 快速施放法術 (可變)
+55% 快速恢復打擊
+250 防禦力對遠程攻擊
+22 活力
+89-112 Mana (可變)
攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍)
防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續 5 秒 (劍)
防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍)
+3-8 魔法吸收 (可變)
4 孔劍/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
Voice of Reason 15% 概率在擊中目標時施放出 13 級 Frozen Orb
18% 概率在擊中目標時施放出 20 級 Ice Blast
+50 攻擊命中率
+220-350% 傷害力對惡魔系怪物
+280-300% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+100-220 冰傷害
-24% 敵人防冰
+10 敏捷
無法冰凍
從怪物身上得到 75% 額外金錢
+1 光明度
4 孔劍/棍錘
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
⑨ 暗黑破壞神2神符之語
去 IMPK 專業暗黑論壇, 裡面想要什麼就有什麼。
我也是從上面找的
暗黑全部神符之語(最新更新)[轉]
主要是方便查找,重新以符文級別排序
分類索引:
1、盔甲(Armor)
2、頭盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近戰武器(Melee Weapon)
6、劍(Sword)
7、斧頭(Axe)
8、釘錘[Mace,包括棍棒(Club)/鐵錘(Hammer)/釘頭錘(Mace,含連枷(Flail))/權杖(Scepter)]
9、長柄武器[包括長柄(Polearm)/長矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、遠距離攻擊武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
說明:
* 戰網專有
# 天梯模式專有
&1.11版本
.盔甲:
1.1隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色
1.2煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]
1.3謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%
1.5神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%
1.6獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得
1.8財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
1.9啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30%
物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14
1.10強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推薦材料:執政官鎧甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7
1.13細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高
1.14原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了(編者註:剛毅!)。
1.16謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲
1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
推薦材料:15ed神聖鎧甲/執政官鎧甲
1.18剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用)
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。
1.19野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50% 快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站一個PAL踩著CON,DRUI放一個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麼COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這么干著!
1.20榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了。
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2.頭盔:
2.1天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]
2.2知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
推薦材料:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。
2.3光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔
2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
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3.盾牌:
3.1押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:冷酷之盾
評論:這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結
3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~
3.3古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防禦力
抗寒+43%
抗閃電+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受損的生命轉換成法力的提高
3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。
3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。
3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
3.7精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌
3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.
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4.全部武器:
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]
4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3
+10力量
25%機率撕開敵人傷口
4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]
4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。
4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
評論:
1、由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增強傷害和救贖無疑是亮點,不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優秀實用的武器。和高代價的造價相比,差強人意。
4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3
4.7戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了。
4.8寂靜Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻擊速度[IAS]
+20%快速打擊恢復[FHR]
+200%增強傷害[ED]
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲+33
擊中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
