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暗黑111eth衣服

發布時間: 2022-07-21 17:53:29

A. 暗黑2:怎麼樣用JP111極品補丁製作穩定甲、偏向盾等,沒有ED和NJ的ETH材料

JP110吧

弄個統治者大盾,加個藍瓶合成就是珠寶匠之偏向

衣服加紅瓶就是珠寶匠之巨鯨

注意就是你自己材料的選擇,本身要能夠打出4個洞的

比如你用巨魔洞扔藍瓶,雖然是出了珠寶匠之偏向,但是物品本身洞數上限是3

所以是3個洞

珠寶匠之穩定的話是加的黃瓶,反正就那幾個你試試

要超高防的衣服去賭博那弄一個古代戰甲,用白瓶,搞成超強的,一直合成,弄成15ED的,然後丟毒瓶,變透明的,再放4#RUNE,就出4S了,如果要3S就放3#

如果說出不了4S應該就是你選擇材料的問題,本身要選能夠出4S的衣服,不過所有衣服的精華形態都可以4S,你選的是不是ETH的法師鎧甲了?

B. 暗黑無形的(eth)神聖鎧甲(sa+)防禦力(def)計算問題

那是因為1.11存在一個eth防具bug打孔問題 1.10沒有的
1.防具必須是普通的 不能是超強
2.用公式打孔 不能用任務打孔
3.bug打孔後的def=eth的防具×(1+50%)
所以sa+的最高防禦是900×(1+50%)=1350

C. 介紹一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介紹

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定義:
Ethereal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。因此,在計算ED%時Ethereal的50%加成是直接算在基礎數值中的,而不是簡單地與ED%值相加。
Ethereal的物品掉落時Durability都是max的,但只有同類有形裝備的45%,且不能修復,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal屬性的裝備力量、敏捷需求減10。
Ethereal屬性的裝備出售在商店中的交易價值為同類有形裝備的1/4

2 出現條件:
任何已被確定的掉落物品都有5%的可能成為Ethereal物品,但不包括下面幾類物品

有永不磨損(Indestructible)屬性的裝備
所有的套裝(Set Item)
商人販售的物品
賭博時得到的物品
Cube合成裝備(不會合成出Ethereal屬性,但如果是升級原裝備,Ethereal屬性會保留,這里有一個Bug)
低質量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5個任務的獎勵)物品上,如果Imbue Ethereal裝備,Ethereal屬性會保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique裝備必定是Ethreal屬性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恆邊緣), Shadow Killer(影殺者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事項:
Ethereal物品的Zod Bug已經被修復了,所有可以保有Indestructible屬性的裝備都必須是在1.10推出後的12小時之前鑲上Zod的,這其中包括所有1.09時的裝備,之後的裝備鑲上Zod後再洗掉是不會保有Indestructible的

傭兵不會磨損Ethereal裝備

Iron Golem 能夠繼承Ethereal屬性(提升基礎傷害/防禦),召喚出來的傀儡是透明形態,Kawaii!

Ethereal物品掉落時可以同回復Durability/Quantity屬性共存。且這種物品不像1.09時那樣可能損壞。

Ethereal屬性防具升級後50%的額外防禦加成會消失。

Ethereal裝備可以用於打孔。

*Crystal Sword本身可以為Ethereal屬性,所以升級Rare / Unique的水晶劍可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG說明

由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好處就不用偶贅言了吧,50%的額外防禦改變了melee char pk的格局
最明顯的就素流亡了,有了這個bug,smite的def輕松就45000+了

D. 暗黑2 版本是v1.11各職業套裝 適合死靈法師的套裝 還有就是合裝備 合東西的公式(圖) 謝謝前輩們了

圖。。。就別人貼吧,太費事了http://hi..com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html
http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html
合成公式http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html
橙色合成http://ke..com/view/1163926.htm
http://tieba..com/f?kz=202810968
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
符文之語
綠色,藍色,橙色,黃金,暗金,都不能做符文之語,只能白色帶孔,孔數必須與符文之語要求的孔數一致http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html
符文介紹http://tieba..com/f?kz=14353748
普通擴展精華 阿卡娜的詭計(Arcanna's Tricks)艾而多的守衛(Alr's Watchtower)北極裝置(Arctic Gear)不朽之王(Immortal King)布爾凱索的孩子(Bul-Kathos' Children)地獄的工具(Infernal Tools)格瑞斯華爾德的傳奇(Griswold's Legacy)孤兒的呼喚(Orphan's Call)哈斯拉柏的防禦(Hsarus' Defense)華寧的威嚴(Hwanin's Majesty)卡珊的陷阱(Cathan's Traps)克雷德勞的支柱(Cleglaw's Brace)狂戰士的軍火庫(Berserker's Garb)馬維娜之戰斗詩歌(M'avina's Battle Hymn)門徒(The Disciple)米拉伯家的雪茄(Milabrega's Regalia)娜吉的古代遺跡(Naj's Ancient Vestige)娜塔亞的非難(Natalya's Odium)牛魔王之皮甲(Cow King's Leathers)沙撒璧的雄偉貢品(Sazabi's Grand Tribute)
山德的愚行(Sander's Folly)死亡的偽裝(Death's Disguise)塔格奧的化身(Trang-Oul's Avatar)塔拉夏的外袍(Tal Rasha's Wrappings)泰克雷的戰斗裝備(Tancred's Battlegear)天上的衣服(Angelic Raiment)天堂的信徒(Heaven's Brethren)維達拉的配備(Vidala's Rig)西剛的全套刀劍(Sigon's Complete Steel)希弗伯的法衣(Civerb's Vestments)依雷撒的精洗爐(Iratha's Finery)依森哈得的武器室(Isenhart's Armory)
............
塔格奧的化身(Trang-Oul's Avatar) 死靈塔拉夏的外袍(Tal Rasha's Wrappings)法師娜塔亞的非難(Natalya's Odium)刺客格瑞斯華爾德的傳奇(Griswold's Legacy)聖騎士馬維娜之戰斗詩歌(M'avina's Battle Hymn)亞馬遜不朽之王(Immortal King)野蠻人艾而多的守衛(Alr's Watchtower)德魯伊

E. 暗黑2ETH是什麼

ETH為無形物品,不可修復物品

無形物品的基礎傷害和基礎防禦額外提升50% 耐久消耗完後不可以修復。
部分物品帶有不可破壞或者自我回復耐久屬性/數量屬性 比如說無形泰坦,無形沙暴,無形IRE等都是屬於比較常用的。
另外傭兵使用無形物品不會造成耐久降低,所以傭兵用的東西都是無形的好,比如說無形的剛毅底子,無形的武器符文之語底子,無形安臉等

無形物品在判斷完掉落只有有5%的幾率形成

F. 暗黑2 ETH防具怎麼修復

無法修復的~
如果ETH的裝備能夠修復的話~
那麼非ETH的裝備就沒有價值了~
不過你可以加個33#就不再需要修復~
不過33#的價格估計不實用於你的3S
ETH
盜墓者...

G. 暗黑JP111合成公式是什麼,裡面講的東西都是用方塊合成的么,求解釋。

是的 jp111裡面增加了方塊的公式
下面是jp111附帶的說明文檔

=========================友好的分割線================================
jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了幾個公式,絕大部分一樣

31#+32#+33# =3把鑰匙,一樣一個

3個33# = 眼睛,角,大腦

紅門的合成公式同bn一樣

其餘功能:(和jp110.mpq一樣)

a.老規矩,全部是JP ,可能個別runeword數據有錯誤 ,請指正
b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc賣
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循環
d.有疊加公式,很變態
e.賭博可以出角色專用裝備.
f.左鍵可以使用全部技能.
g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死後會掉4個 DD , 3個sc ,一個 gc ,都是暗金的,具體內容見後面說明)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 許多人反映洗soj不方便,現在使用rune定位暗金項鏈,戒指

特別公式:
1.任意物品加一個鑒定卷軸=該物品的unique形態(charm不行)
2.任意物品加一個回城卷軸=該物品的set形態
3.任意物品加一瓶生命恢復葯水=保留原全部屬性的該物品的升級形態,升級次序為normal->exceptional->elite->再返回exceptional
4.打空公式:任意沒打孔的weapon或者armor+1#-6#=在這個物品上打1-6個孔(不能超過物品本身得空數限制)
5.任意一個smallcharm+32#=帶+461%經驗值屬性的smallcharm(輔助快速升級,連續合成幾次,可以得到 +461%更多經驗值獲得的sc)
6.任意一個smallcharm+33#=帶+7技能等級屬性的smallcharm(連續合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒葯劑 = 物品變無形,並且可以恢復耐久度(無形DD可以用這個公式修理,這個比較厲害,以後咱全用eth滴咯)
8.洗東西公式:
藍色物品 = 藍色物品(屬性會變化,不過要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
綠色物品 = 綠色物品
超強白色物品=超強白色物品 ( ED什麼的會改變)
任意武器+藍瓶=殘忍之快速的武器
任意裝甲+藍瓶= 100life ,4s 血甲

洗GC的公式:

任意一個 grand charm + 第三級別以上的寶石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 第三級別以上的寶石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
紫寶石 對應 asn 的技能
黃寶石 對應 ama 的技能
藍寶石 對應 barb 的技能
骷髏 對應 nec 的技能
鑽石 對應 pal 的技能
紅寶石 對應 sorc 的技能
綠寶石 對應 dru 的技能
任意一個 grand charm + 藍瓶+紅瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 2個紅瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 2個藍瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
任意一個 grand charm + 3個藍瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

洗SC的公式:

任意一個 small charm + 2個完美綠寶石+ = 451毒素傷害的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+血瓶 = 帶火焰傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+血瓶 = 帶閃電傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+血瓶 = 帶毒素傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+血瓶 = 帶冰凍傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美鑽石+血瓶 = 帶增加四防屬性,+20life的 small charm

任意一個 small charm + 2個藍瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+ 藍瓶 = 帶火焰傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+ 藍瓶 = 帶閃電傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+ 藍瓶 = 帶毒素傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+ 藍瓶 = 帶冰凍傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美鑽石+ 藍瓶 = 帶增加四防屬性,+5fhr的 small charm

任意一個 small charm + 藍瓶+紅瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一個 small charm + 藍瓶+體力葯劑= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+ 體力葯劑 = 帶毒素傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+ 體力葯劑 = 帶火焰傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+ 體力葯劑 = 帶閃電傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+ 體力葯劑 = 帶冰凍傷害屬性,+3frw的 small charm

任意一個 small charm + 完美骷髏+紅瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
任意一個 small charm + 完美骷髏+藍瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
任意一個 small charm + 完美骷髏+體力葯劑= 17mana, 3frw 的 small charm

洗黃金裝備:
任意黃金武器+33# = 帶40ias ,450ed ,2s 屬性的黃金武器,其餘2個 mod 隨機
任意黃金武器+32# = 帶40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等級決定),4x max dam(以角色等級決定)屬性的黃金武器,其餘2個 mod 隨機
(注意: 40ias屬性不能出現在bow上!)

洗頭環:

任意黃金頭環+完美寶石=+2技能頭環
紫寶石 對應 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
黃寶石 對應 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
藍寶石 對應 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
骷髏 對應 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
鑽石 對應 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
紅寶石 對應 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
綠寶石 對應 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機

洗項鏈和戒指:

任意黃金項鏈+血瓶=雙偷項鏈
任意黃金戒指+血瓶=雙偷戒指
任意黃金戒指+藍瓶=fcr項鏈 ,帶固定mod : 90 mana ,20str

手工藝品:
公式照舊 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 雙偷,20str屬性
cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str屬性

洗jew :

任意jew+血瓶= ed jew ,另一個mod隨機
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

任意jew+藍瓶=4r jew,另一個mod隨機
任意jew+藍瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+藍瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+藍瓶+ 3# =4r/-req jew

任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黃金jew,第四個mod隨機
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黃金jew,第四個mod隨機

物品復制:

戒指 + 融解葯劑=復制3個戒指
項鏈 + 融解葯劑=復制3個項鏈
sc + 融解葯劑=復制3個sc
jew + 融解葯劑=復制3個jew

9. 回城卷+鑒定卷=奶牛關

10.灰色物品的製作 : 隨便一個物品 +體力葯劑變成超強的,如果超強物品的屬性不滿意,放在盒子裡面直接洗(乾洗 )洗到滿意為止
再用rune打孔,變成灰色 ,接著加個解毒瓶,變成無形的.(本mod最大得特點,針對110得runeword提供得最好得功能)

11. 開放收縮戒指 , shako和skin 替換為 08shako , 08skin 懷念一下... :)

復活全部未開放的暗金物品: ^_^

青色憤怒Azurewrath水晶劍 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)

血塊撕裂者Gore Ripper十字軍鐵手套Crusader Gaunt

撒卡納姆的救助Zakarum's Salvation撒卡納姆盾牌Zakarum Shield

厭惡Odium骸骨鏈甲Boneweave

拉蘇克的鬥士Larzuk's Champion傳說之錘Legendary Mallt

重殘Giantmaimer巨神之劍Colossal Sword

黑暗恐懼Darkfear活動頭盔Armet

冥府烏鴉Nethercrow天空之靈Sky Spirit

瓦瑞夫的守護Warriv's Warder超大型護身符grand charm (用合成公式合不出來的 ,^_^ ,去殺 clone diablo 吧! 它會給你的,身上只能帶一個)

人魚的速度(人魚的齒輪)Merman's Speed大院長之弓Grnd Matron Bow

席嘉德的隱藏Sigurd's Staunch執政官鎧甲Archon Plate

加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

蓋亞之怒 Gaia's Wrath 強化釘頭錘Reinforced Mace

華萊士之淚 Wallace's Tear 征服之劍Conquest Sword

夫得勾-迪爾-索 Fuego Del Sol 漩渦球Vortex Orb

異教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘銀小刀Mithral Point

派羅大公 Palo Grande 樹皮之杖Shillelagh

黑帝斯號角 Hadeshorn 小護身符Small Charm (用合成公式合不出來的 ,^_^ ,去殺 clone diablo 吧! 它會給你的,身上只能帶一個)

鳳凰蛋 Phoenix Egg 小護身符Small Charm (用合成公式合不出來的 ,^_^ ,去殺 clone diablo 吧! 它會給你的,身上只能帶一個)

12 .開放5套綠色裝備:

1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 頭冠 Corona
坦的規則 Tang's Rule 統治者大盾Monarch
坦的王權 Tang's Throne 神聖盔甲Sacred Armor
坦的戰斗常規 Tang's Battle Standard 征服之劍Conquest Sword

2).奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage

奧崗之影 Ogun's Shadow 海妖殼甲Kraken Shell
奧崗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投擲類武器做套裝,數量顯示會隱藏,有點不方便^_^ )
奧崗的復仇 Ogun's Vengeance 惡魔頭蓋骨面具Demonhead

3).布爾凱索之長 Bul-Kathos' Warden

布爾凱索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown
布爾凱索的神聖代價 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade
布爾凱索的部族守護 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘儀之劍Mythical Sword
布爾凱索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 執政官鎧甲Archon Plate

4).夫羅卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

夫羅卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club
夫羅卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龍皮Wyrmhide
夫羅卡德的腳掌 Flowkrad's Paws 飛龍皮靴Wyrmhide Boots
夫羅卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛網腰帶Spiderweb Sash

5).亞拉崗的名作 Aragon's Masterpiece

亞拉崗太陽火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd
亞拉崗冰之凝視 Aragon's Icy Stare 軍帽Shako
亞拉崗暴風雲 Aragon's Storm Cloud 防寒圓盾Heater

唉 ,發覺做好一套綠色裝備真的好難 ,並不是技術上感到困難, 而是在物品屬性上的分配.....
一個好的綠色裝備,應該禁得起推敲 ,為什麼用這個物品 ,為什麼用這個屬性 ,與神話故事之間的聯系 ,
還有屬性方面要美觀,看起來不至於太亂. 真的很傷腦筋.上面這幾套裝備,我已經盡很大的努力了 ^_^

13.應朋友的要求 ,做了3套runeword

1) . tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 專用標槍 ...

2) . Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s裝甲 ,3s盾牌 .主要屬性: 可以召喚dru的小強們

3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s裝甲 , 主要屬性: 可以召喚nec的小強們

14).洗暗金戒指 ,項鏈
採用rune 定位法 :

任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = soj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收縮戒指

任意項鏈+ 32# = 馬拉
任意項鏈+ 33# = 金屬網格

注意: 上面這些東西,一個游戲裡面只能洗出一個.

×××疊加公式×××
武器/裝甲+ 戒指= 繼承武器/裝甲所有屬性的 戒指
武器/裝甲+ 項鏈= 繼承武器/裝甲所有屬性的 項鏈
武器/裝甲+ jew= 繼承武器/裝甲所有屬性的 jew

武器/裝甲+ sc/lc/gc= 繼承武器/裝甲所有屬性的sc/lc/gc

--不能附加屬性太多(限制在32個以內),否則程序會出錯。

注意,用了plugY之後,hackmap就無法載入了,算是一點缺憾. -__- !

H. 求暗黑破壞神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器

有孔的頭盔(1-3孔)=Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌

(8)暗黑111eth衣服擴展閱讀:

游戲中的寶石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

I. 暗黑2 如何打到ETH裝備

這個是隨機的 少穿有MF屬性的裝備

J. 暗黑2 什麼是ETH物品

就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,

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